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戦士

戦士 Edit

強靱な肉体と不屈の精神を持つ戦士。最初から作成可能な汎用キャラクター。文字通り物理特化型のキャラクター。

戦士は旧作では男女で分かれており、男性の戦士は力で攻めるタイプ、女性の戦士は機敏なタイプと性能差があった。本作では男性のみが残る形となっているが、方向性としては旧作の男性の戦士から何等変わっていない(敢えて言うなら、女性の戦士の方向性を固有キャラであるぴよりが承継した印象)。

続編ではしっかり男女そろって登場。

性能 Edit

文字通りの物理型。INTやRESは低い。固有技は旧作でいうところの斧技をメインとしているため、射程や攻撃範囲は短いが、固有魔ビリティーの「ワイルドクライ」との相性は悪くない。

特殊技は全てDEFダウンの効果がついている為、ファーストアタッカーには打って付け。本人のDEFも悪くないので敵をおびき寄せる役割も担える。

……が、戦士は魔法に弱い、という説明にもあるとおり魔法にはめっぽう弱いため、魔法が飛び交うようになってくるとなかなか辛くなってくる。

魔ビリティーは全体的に見るとリスクはないものの、性能も控えめという初心者向けのものが多い。取り敢えず最初期はそのまま使ってしまってもいいものの、最終的に戦士として運用するなら色々な職業の魔ビリティーを吟味していくのが望ましいところである。

得意武器は斧であるが、命中率が低めであるのが難点となる。固有技にDEFダウン効果があることを活かして敢えて斧以外を選択するのも考え方としてはありだが、固有技のことを考えると近接戦闘タイプであることは間違いないので、命中率のことを考えると剣や槍が無難な選択肢であろうか。


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