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プレネールさん

プレネールさん Edit

本シリーズのキャラデザインである「原田たけひと」氏の看板娘ともいうべきキャラクター。ディスガイアシリーズでも度々登場している。基本的に無口であり、お供のぬいぐるみのウサギを介して喋っていることが多い。

ディスガイア2まではNPCとして登場。ストーリーへの関わりは基本的にない。

ディスガイア3以降はDLCで追加されるキャラとして毎作登場している。また、4まではストーリーへの関わりはないが、NPCとしては登場していた。

さりげない飛行キャラ。人間型キャラクターで飛行型というのはレアであり、本作ではプレネールさんのみの特徴。

なお、プレネールさんまでが名前である。さんを付けろよデコ助野郎

性能 Edit

性能面では氷棲族と同様味方を強化するタイプ。特に固有魔ビリティーは固有キャラクターの貫禄からか氷棲族の上位互換。汎用魔ビリティーは「ハングリー精神」が氷棲族の魔ビリティーと似ているが、他は棲み分けが出来ており、使い分けが出来る。

プレネールさん自身は固有魔ビリティーが氷棲族と同様に支援タイプなので、支援要員として使うのも良い。逆に、攻撃要員として使いたければ色々なクラスから魔ビリティーを集めてくるのが先決となる。

固有魔ビリティー「偶像アシスト」
マップ上の味方ユニットの能力+10%。

上述の通り単純に氷棲族の「ラブリーソング」の単純上位互換。性能はなんと3倍強と、固有キャラならではといえる。

支援要員として使うなら固有魔ビリティー枠を増やして「ラブリーソング」をセットすると効果が重複するので純粋に自身の固有魔ビリティーを多少強化出来ると考えれば使い勝手が良い。

汎用魔ビリティー「ハングリー精神」
マップ上の味方のマナと経験値の取得量+25%。

氷棲族の「ハッピーソング」と「フォーチュンソング」の効果を複合させて効果量をちょっと減らしたような性質。ただ、元々の魔ビリティーもコスト5であったことを考えると両方25%ずつ増えるのでコスパは元の魔ビリティーよりいいため上位互換のようにも思えるが、マナと経験値の両方を稼ぎたいか、というところが重要である。実際のところ経験値だけ稼ぎたいなら僅か5%ではあるが「ハッピーソング」の方が便利である。

もっとも、これを使うならばいっそのこと「ハッピーソング」や「フォーチュンソング」の必要なものと併用して効果を重複させてしまうのがオススメ。流石に3つともセットするとコスト15になるので経験値とマナのどちらが重要かでセットを分けると良い。

汎用魔ビリティーなのでもちろん継承可能。稼ぎの際にはみんなに覚えさせておくと良いだろう。

汎用魔ビリティー「加速マスコット」
マップ上にいる味方ユニットの移動力+2。

移動力を増やす魔ビリティーは比較的少ないので移動力が心許ないメンバーが多い時にはかなり有用。自分には効果が無いが複数名で付ければ移動力を大幅にアップ出来るのでアイテム界攻略の際には特に有用である。

汎用魔ビリティー「ウサギさんガード」
マップ上の味方が受ける攻撃以外による被ダメージ-25%(最大50%)。

毒、爆発ダメージやジオダメージなどが該当する。これらのダメージが致命的になることは少ないと思われるものの、本編攻略中やアイテム界攻略中に不測のダメージを軽減したい場合など限られた状況下であれば役立つことも。

汎用魔ビリティー「絶対崇拝オーラ」
マップ上にいる味方ユニットが受ける属性攻撃による被ダメージ-5%。

効果量は少なめだが、属性攻撃という幅は意外と広く、複数名でセットすれば効果量も相応に高くなる。ただ、属性を決め打ち出来るのであればコスパがいい魔ビリティーもあるのでその辺は上手く選びたい。

汎用魔ビリティー「幻の人喰いウサギ」
敵を撃破したとき、少量のカルマを得る。

本作のDLCキャラではおなじみとなった稼ぎ系魔ビリティーであり、超転生時、悪業指南報酬以外でカルマを入手出来る唯一の魔ビリティー。これによって超転生以外でもカルマを入手出来るようになる……といえば聞こえは良いのだが、実際には入手量が非常に少なく、効率は良くない。あくまで超転生以外のタイミングでも少し稼げる程度に考えた方が無難であり、少なくとも効率を大幅にアップすることが出来る……といったようなことはない。

主な利用場面としては悪業指南の撃破数稼ぎやヘル稼ぎのついでにカルマを稼ぐ……といったところだろうか。コストも重いのではっきり言って他の魔ビリティーを外すくらいなら選択肢から除外してしまっても良いだろう。


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