概要 Edit

  • 操作武将は全66種の様々な武器を装備することができる。
    • ただし、モーションを共有している(いわゆるコンパチ)武器を1種とすると実質50種類になる。
    • 過去作の『6』『7』のように2本を同時持ちする事は出来ない。
  • 武器の系統は前作『8』の刀剣・鈍器・長物・遠距離の4種類に加え、双刃・重刃・特殊の3種類が加わった計7種類に分けられている。
    • このため『8』から得意武器の系統が変わった武将が多い。得意武器以外の武器を持たせていたプレイヤーは系統をよく確認しておこう。
  • 得意武器を装備していると一部の攻撃が「ユニーク攻撃」に置き換わる。
    • ユニーク攻撃とは、前作『7』でいうEX攻撃に近いもの。
      武将1人につき2つ、いずれか1つのトリガー攻撃+いずれか1つのフロー攻撃〆が固有アクションになる。
    • 『8』においてDLCで得意武器が追加された武将は、それぞれの武器に2つずつユニーク攻撃を持っている。
    • ユニーク攻撃の動作中はアーマー状態となっているため、敵の攻撃を受けても中断されることがない。
    • なお、得意武器以外の武器でチャージトリガー攻撃をネームド武将(隊長含む)に繰り出すと、回避される確率が高くなる。
  • 得意武器でない武器を装備した時は、上記のユニーク攻撃は使用できないが、特殊技や無双乱舞は問題なく使える。

武器適正 Edit

  • 武器は系統に沿ってカテゴリ別に分けられており、各系統に武器適正を持っている。
    • 適正は5段階あり、小さな☆が1つ~4つの順に高くなり、二重の大きな☆で最大となる。
    • 得意武器と同じ系統の武器適正は小さな☆3つで、それ以外の系統は小さな☆1つ。
    • ☆が1つ増えるごとに、武器の攻撃力と防御力が装備時に5%上昇する。最大で20%。
  • 武器適正を上げるには、適正を上げたい系統の武器で敵を倒す必要がある。
    • 具体的な数は不明だが、☆1つ上げるのに1000~2000は必要な模様。
  • エディット武将は設定したアクション(武将モーション)によって得意武器を変えられるため、適正もそれに準じて変わる。
    • ただし争覇モード後に誕生した子供エディット武将は、アクションを変えても適正が変わらない。(クリア時の親武将の適正を引き継ぐため)
    • 得意武器を両親と異なる武器にしたい場合は、先に親武将でその系統の適正を上げておく必要がある事に注意しておこう。

武器・得意武将一覧 Edit

系統名称得意武将備考
刀剣類細剣劉禅
袁術
モーション共有
迅雷剣司馬師
伸細剣袁紹
扇刃曹休
関興
鍾会
刀司馬昭モーション共有
弧刀周泰
将剣曹操
徐庶
モーション共有
焔刃剣孫権
盾牌剣星彩
呂玲綺
夏侯姫
鋼鞭剣荀攸
法正
張春華
迅雷剣2司馬師
弧刀2周泰
撃剣徐庶
十字戟呂玲綺
鈍器類双流星徐盛
張苞
砕棒許褚
黄蓋
華雄
狼牙棒龐徳
関銀屏
モーション共有
九歯鈀魯粛
双鞭夏侯淵
楽進
太史慈
鬼神手甲丁奉
孟獲
昊転錘関銀屏
長物類槍張飛
馬超
モーション共有
龍槍趙雲
棍郭嘉
周瑜
朱然
戟呂蒙
月英
偃月刀李典
関羽
モーション共有
三尖刀于禁
双矛程普モーション共有
長柄双刀魏延
両刃槍姜維
月牙鏟李典
蛇矛張飛
遠距離類飛刀祝融手斧、短戟とモーション共有
射刃槍満寵
郭淮
賈充
鏢張郃
荀彧
王元姫
圏王異
孫尚香
投牙弓黄忠
鞭箭弓夏侯淵
双刃類鴛鴦鉞練師
鮑三娘
双剣劉備モーション共有
双刃剣曹丕
飛燕剣陸遜
峨嵋刺王異
鉤爪張郃
双鉤楽進
火塵双刀孫堅
重刃類朴刀夏侯惇
黄忠
モーション共有
九環刀孫堅
手斧典韋飛刀とモーション共有
短戟韓当
双鉞張遼
馬岱
大剣関平
夏侯覇
大鍘刀孫策
周倉
文鴦
大鉞辛憲英モーション共有
大斧徐晃
鄧艾
方天戟呂布
特殊類鎖鎌賈詡
甘寧
陳宮
羽扇諸葛亮
司馬懿
諸葛誕
双扇大喬
小喬
多節鞭甄姫
蔡文姫
貂蝉
両節棍凌統
関索
錫杖張角
左慈
モーション共有
翳扇龐統
鎖分銅曹仁
董卓
董白
鉄笛甄姫
三結棍朱然
サブ武器弓全武将


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