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迅雷剣2(ジンライケン) Edit

基本情報 Edit

得意武将司馬師

武器データ Edit

ランク基本名称攻撃力防御力備考
五級穿剣8050
四級穿剣・改10565
三級翼翔煌剣14085
二級翼翔煌剣・改180110
一級緋鮮剣240150

攻撃モーション Edit

アクション解説
トリガー攻撃打上トリガー一回転して両手持ちで左切り上げ。打ち上げた敵は正面に引き寄せられる。
気絶トリガー右薙ぎから右に一回転して左薙ぎ。両方に気絶効果がある。ユニークより使いやすい。
ユニーク攻撃(司馬師):
迅雷剣を前に構え、雷を纏った右切り上げで落雷を呼ぶ。雷属性付与。構えで怯ませ、切り上げに気絶効果。落雷に転倒効果。
溜めれば範囲は多少広がるが、雷の発生は遅く範囲も狭い。落雷は速度が乗らないらしく、落ちる前にフローに移行しがち。当たり判定のタイミングが独特で慣れるまでは使いにくく感じるかもしれない。
転倒トリガー一瞬溜めて中段→下段の二段突き。両方に転倒効果があり、中段でキャンセルした場合は仰向けに、下段はうつ伏せに転倒させる。
突きだが当たり判定に横幅があるため、正面に関しては困らない。
フロー攻撃地上フロー右薙ぎ→左薙ぎ→雷を纏わせて右薙ぎで一回転し気絶効果→一瞬、間をおいて突き。
空中フロー飛び上がりながら右切り上げ→左右切り上げ→左右切り上げ→雷を纏わせて袈裟斬りに切り落とし→急降下で刃を地面に突き立てドーム状の衝撃波を発生させ、剣を引き抜く辺りで吹き飛ばす。
切り上げの範囲は『8』と比較すると狭くなっているが、それでも十分に実用的。
なお従来作と異なりドーム状衝撃波に敵の動きが止まる効果はない。
〆の着地と同時にジャンプキャンセルすれば更に空中フローでの追撃も出来る。難易度修羅でも敵をハメ続けることが可能。
気絶フロー突きで落雷を呼び、更に浮遊・前進しながら三度左右の切り上げ→左薙ぎに切り払う。
突き以外は前進距離・範囲に優れる。雷は転倒効果付きで、前方に3本落ちる。
ダウンフロー柄尻で殴って浮かせ→下から突きを四度繰り出し→掲げるように突き上げる。雷が3本、右左真ん中と時間差で落ちてくる。
突きは意外と横方向にも広く巻き込み範囲が広め。落雷はタイムラグがあるものの当たり判定が広く、当たった敵は仰向けに転倒する。
ユニーク攻撃(司馬師):
雷を纏わせて大きく飛び上がり、一回転半して切り払い周囲の敵を大きく吹き飛ばす。
もともと長い迅雷剣の先端からエフェクトが出ており、実際その辺りまで当たり判定があるので攻撃範囲は相当広い。
初段発動の時点で2発目までの発生保証があり、途中でキャンセルしても最後まで攻撃判定が出る。
リアクト攻撃引き離し攻撃一回転して左薙ぎ。リーチはあるが一回転の都合、発生が遅い。
叩き落とし攻撃右切り上げで遠くへと吹き飛ばす。飛ばした先で、複数を飛ばしても、1体にだけ雷が落ちて気絶状態にする。
ダッシュ攻撃突きを放つ。前方の当たり判定が長く左右にも割と大きい。通常状態に。
ガード弾き攻撃柄尻で殴る。気絶状態に。
カウンター攻撃下から突き上げ→打上状態。
二連突き→ダウン状態。
奇襲攻撃突きを放ち、小さく飛び上がって逆袈裟に切り下ろす。逆袈裟に雷エフェクト付き。
フィニッシュ攻撃地上→一回転して左薙ぎで切り払う。
空中→左に一回転し袈裟斬りに切り落とす。
どちらも雷エフェクト付き。

武器考察 Edit

  • 司馬師が得意武器としている、刀身の長い細身の剣。
    • リーチとスピードを併せ持つ斬撃と、落雷などの雷属性の攻撃を繰り出す。
    • 『8』においてDLCで追加された武器である。今作では乱舞や特殊技のモーションは迅雷剣と同じだが、本武器を装備していればグラフィックが反映される。
  • 名前に「2」と付いてはいるが、『7』までの司馬師の得意武器に近いのはこちらの武器。「2」がついていない迅雷剣細剣伸細剣との共通モーションである。
  • 6猛将伝でDLC武器として配信され、6Empires以降司馬師の武器となった刀身の長い細身の剣。
    • 7では属性が乗りまくる強武器として活躍し、今作では広大な攻撃範囲と機動力を誇るフローを引っ提げている。
    • 構えは迅雷剣とは違い、旧作のように腰を落とし刀身を前に突き出し柄を顔の横に構え左手を刀身に添えたもの。
    • 上位武器は見た目が割と似ているのに中級は似ていない。刀身自体は気にならないだろうが、鍔から下は個性的なデザインで目につく。気になる人は気になってしまうだろう。
  • 攻撃速度が細剣系と変わらない程度で長柄武器を振り回しているのかと思うほどの攻撃範囲に機動力を加えて敵を薙ぎ払っていく。
    • 速度や範囲といった基本性能はかなり高い、高性能な武器と言える。強いて言えばトリガーは使いづらいものがあり、フローに比べれば狭く感じるが実際はそれほど狭いわけではない。
    • 迅雷剣は攻守の数値のバランスが取れていたが、こちらはやや攻撃よりになっている。得意武将の司馬師は防御が低めなので何かしらのフォローをしたいところ。
    • 攻撃のそこかしこに雷の青いエフェクトが纏わせてある。他の属性の邪魔はしないが、他の属性エフェクトとないまぜになって賑やかな絵面になる。夜に使うと明るい。
      • この雷エフェクトは他の宝玉器を装備していても発生する。

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Last-modified: Thu, 30 Dec 2021 10:10:55 JST (869d)