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射刃槍(シャジンソウ) Edit

基本情報 Edit

得意武将満寵
郭淮
賈充

武器データ Edit

ランク基本名称攻撃力防御力備考
五級飛射槍7060
四級飛射槍・改9580
三級絡爆槍120105
迫嵐槍120105
隠滅槍120105
二級絡爆槍・改155135
迫嵐槍・改155135
隠滅槍・改155135
一級紅焔渦槍210180

攻撃モーション Edit

アクション解説
トリガー攻撃打上トリガー右、左と射刃槍を振り上げ、敵を打ち上げる。
ユニーク攻撃(賈充):
両手の射刃槍を正面の地面に突き刺した後、爆炎を放ちながら飛び退き敵を打ち上げる。炎属性付与。
突き刺しと爆炎の2ヒット技。打上効果は爆炎のみ。
気絶トリガー右手の射刃槍から波動を纏った刃を放ち、敵を気絶させる。
ユニーク攻撃(満寵):
左手の射刃槍を突き出し波動を纏った刃を発射した後、踏み込みながら右に一回転し両手の射刃槍から刃を連射し周囲の敵を気絶させる。
左右の射刃槍で攻撃回数及び範囲が違い右手が後方から一周して左前方に掛け13発、波動刃を放ち出だしが遅い左手が前方から左後方に掛け9発となっている。
また波動刃は一定距離直進後、扇状に拡散し細かい刃となるので若干攻撃範囲が拡大する。
転倒トリガー前方に跳躍し、着地と同時に右手の射刃槍を地面に突き刺し、刃を撃ち込んだ衝撃波で追撃し敵をダウンさせる。
突き刺しによろめかせ効果。衝撃波が上手く当たらず敵をよろめかせるだけで終わってしまうことがある(溜め時は特に多いので注意)。
ユニーク攻撃(郭淮):
右手の射刃槍を∞を描くように振り回した後、左手の射刃槍を前方に向け冷気を纏った刃を放ち敵をダウンさせる。氷属性付与。
フロー攻撃地上フロー右下から左上へ振り上げながら左回転→左回転攻撃→一段目と同じ→正面180°程に向け無数の刃を放ち敵を吹き飛ばしダウンさせる。
四段目の出が遅く敵に割り込まれやすい。
ユニーク攻撃〆(満寵):四段目が変化。
一瞬の溜めの後、左手の射刃槍を勢い良く突き出しながら大きく踏み込み敵をよろけ気絶+ヒットバックさせる。
突きは多段ヒット(3ヒットほど)する。溜めがあるためか若干割り込まれやすい。
Ver.1.19から始動時に一瞬、周囲がスローモーションとなり割り込まれづらくなった。
空中フロー射刃槍を地面に突き刺し衝撃で敵をさらに打ち上げつつ跳躍→正面にX字を描くように振り回す→正面で振り回す→右に一回転後、斜め下に向け波動を纏った刃を放ち敵を叩き落としダウンさせる。
空中発動時は二段目から。高度次第で四段目を出す前なら一瞬間を置く事で二段目からを再び出せる。
気絶フロー右上から左下へ振り下ろす→右回転から右に振るう→左回転から左に振るう→左後方から右に向けて順に無数の刃を斉射し敵を吹き飛ばしダウンさせる。
ユニーク攻撃〆(郭淮):四段目が変化。
左手の射刃槍を振り上げつつ冷気を纏った刃を3発放ち敵を打ち上げる。氷属性。
空中フローへ派生可能。刃は正面→若干上→斜め上方向の順に放たれる。
ダウンフロー左手→右手→背中を向け両手→正面を向き両手の射刃槍から刃を高速連射し敵をダウンさせる。
一~三段目によろめかせ効果。
攻撃範囲が正面直線上と偏っているがヒット数が多く敵を徐々に押し込む。
ユニーク攻撃〆(賈充):四段目が変化。
射刃槍を左右に突き出しての右回転斬りから衝撃波を放ち敵をよろけ気絶+ヒットバックさせる。
衝撃波自体に攻撃判定は無い。回転斬り時に2ヒットし、気絶効果は2ヒット目のみ。
リアクト攻撃引き離し攻撃右に一回転後、両腕を左右へ開いて薙ぎ払い敵を気絶させる。
叩き落とし攻撃右薙ぎ二連撃で敵を叩き落とす。
ダッシュ攻撃射刃槍を揃えて袈裟懸けに振り下ろし敵をよろけさせる。
ガード弾き攻撃両腕を左右へ開いて薙ぎ払う。
カウンター攻撃1.射刃槍を左下から振り上げ敵を打ち上げる
2.両腕を左右へ開いて薙ぎ払い敵を気絶させる。
ガードカウンター転倒トリガーモーションで敵をダウンさせる。
奇襲攻撃足を払うように両手の射刃槍で挟み込み、跳躍して着地と同時に右の射刃槍で地面を突いて衝撃波を発生させる。→ダウン状態。
フィニッシュ攻撃地上の場合はダウンフローフィニッシュ(賈充のユニーク攻撃に類似したモーション)、
空中の場合は空中フローフィニッシュ(汎用のモーション)で敵を仕留める。

武器考察 Edit

  • 槍の穂先を矢のように発射する事ができる武器。今作で初登場。
    • 一見オーパーツのように見えるが、類似する武器が実在する
      • 袖箭(抽選)という武器で、筒の中に仕込まれた矢をバネ仕掛けで発射する暗器の一種。
      • 実物は文字通り袖に入れて隠せる程小さく、射刃槍はその巨大版といったところ。
  • 『8』での分類は長物類だったが、今作では遠距離類になった。
    攻撃範囲こそ広めだったが、得物は長物かと言われると疑問符がつくサイズ、射撃が多めだったこともあり適正な分類になったと言える。

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Last-modified: Sat, 01 Jan 2022 00:29:09 JST (870d)