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十字戟(ジュウジゲキ) Edit

基本情報 Edit

得意武将呂玲綺

武器データ Edit

ランク基本名称攻撃力防御力備考
五級連迅戟7555
四級連迅戟・改10075
三級円廻連戟13095
二級円廻連戟・改165125
一級逢魔追滅戟225165

攻撃モーション Edit

アクション解説
トリガー攻撃打上トリガー一回転して十字戟を斜め上に縦回転で投擲。投げられた戟はしばらく留まってから戻ってくる。『7』十字戟のC2。
(追加入力)←・→ それぞれの方向に飛びながら戻ってくる。巻き込んだ敵は気絶状態になる…のだが、大抵は空中でヒットするためダウン状態にすることが殆どだろう。
↓ 地を這うように戻ってくる。巻き込んだ敵はダウン状態に。
気絶トリガー下から縦回転で放り投げる。軌道は打上トリガーと似ているが、こちらは地を這うように投げる。投げられた戟はしばらく留まってから戻ってくる。
(追加入力)←・→ それぞれの方向に飛びながら戻ってくる。巻き込んだ敵はよろけ気絶状態に。
↓ 地を這うように戻ってくる。巻き込んだ敵はよろけ気絶状態に。
ユニーク攻撃(呂玲綺):
左切り上げ、逆袈裟、前方に十字戟を投擲と連続攻撃。範囲が広い上に前進力があり、方向転換も可能。
切り上げに打ち上げ、逆袈裟に転倒、投擲に気絶の効果がある。特に受け身を取られることはない。
(追加入力)←・→ それぞれの方向に飛びながら戻ってくる。巻き込んだ敵はよろけ気絶状態に。
↓ 地を這うように戻ってくる。巻き込んだ敵はよろけ気絶状態に。
追加入力時にのみ斬撃属性付与。
転倒トリガー右に一回転して十字戟を横回転で投擲。投げられた戟はしばらく留まってから戻ってくる。『7』十字戟のC1。
(追加入力)←・→ それぞれの方向に飛びながら戻ってくる。巻き込んだ敵は気絶状態に。
↓ 旋風を纏って戻ってくる。巻き込んだ敵は打ち上げ状態に。
フロー攻撃地上フロー十字戟を回転させながら袈裟斬り→左薙ぎ→右薙ぎに一回転→大きく右薙ぎ。当たり判定が大きく、ダウン中の敵にも当てられる。
空中フロー十字戟を回転させながら飛び上がり→左回りの投擲→右回りの投擲→左回りの投擲で吹き飛ばす。
投擲された戟は当たり範囲が広く、地上でダウン状態の敵にも当たる。『7』十字戟のJCアレンジ
気絶フロー戟を分離させ、交差切りで振り上げ→左切り上げ→竜巻のように飛びながら連続回転斬りで前進→交差斬りで吹き飛ばす。
突進力が高く、特に回転斬り部分は結構な範囲の敵を巻き込みながら飛ぶ。『7』十字戟のC6+『7』時代の呂玲綺の地上乱舞1「天翔刃」の複合モーション。
ダウンフロー竜巻を纏った背面回し→十字戟を前方で回転させ→分離状態にして右に一回転薙ぎ→大きく左薙ぎ。
背面回しと前方回転には敵を前方に集める効果がある。モーション元は『7』十字戟のストームラッシュ。
『8』ではエフェクトが派手で見栄えがあったが、今作では控えめとなっている。
ユニーク攻撃(呂玲綺):
左の戟で突き、巨大な風の渦を発生させる。よろけ気絶状態にする。
父親の乱舞に似た風の渦の当たり判定は前方はエフェクト程度に、左右は見た目以上に広く多くの敵を巻き込みやすい。
リアクト攻撃引き離し攻撃分離した戟で逆袈裟に切る。気絶状態に。
叩き落とし攻撃右薙ぎに叩き落とす。
タイミングは厳しいが、技後最速入力で空中フローが発動し拾い直せる。
ダッシュ攻撃袈裟斬りに切り払い、四つん這いにさせる。
ガード弾き攻撃十字戟を回転させながら袈裟斬り。気絶状態に。
カウンター攻撃分離した戟を揃えて左切り上げ。→きりもみ打上状態。
十字戟で右薙ぎ。→ダウン状態。
奇襲攻撃左薙ぎで足元を切り払い、一回転し唐竹に十字戟を叩きつけて地を割る。ダウン状態に。
フィニッシュ攻撃地上→大きく左薙ぎ。
空中→回転させた十字戟を投げつける。

※分離状態で攻撃が終わる場合、基本状態の十字戟に戻すモーションがある。各種行動でキャンセル可。

武器考察 Edit

  • 呂玲綺が得意武器としている、両刃の戟を十字に交差させた武器。重ね合わせた武器を投擲する攻撃と、分離させ両手で振り回す斬撃を繰り出す。
    • 『5』で呂布が手にし、『7』で娘の呂玲綺が引き継いだ。『8』では得意武器が盾牌剣に変更されたが、のちにDLCで再び手にする事となった。
    • 上記の通り『8』においてDLCで追加された武器のため、今作でも本武器による乱舞や特殊技は追加されていない。
    • 双矛系を組み合わせたような武器だが、分類は刀剣類。
  • 攻撃速度・範囲ともに優れ、機動力も高く、縦横無尽に暴れることが出来る。攻撃速度は、ちょっとした溜めのような間はあるが、早い部類なので戦いやすい。
    • ユニーク攻撃はどちらも優秀で、トリガーは範囲と突進力に、フローは範囲に優れている。
    • 武器を振るうと切っ先に空を裂くようなエフェクトが出る。『8』では派手だったが、今作ではだいぶ控えめになっている。
  • トリガー攻撃では武器の投擲中に左スティックを←・↓・→のいずれかの方向に弾くことで武器を素早く引き戻す事が出来、攻撃範囲や敵のやられ状態が変化する。
    • 追加入力時の挙動は、上の攻撃モーションの解説を参照されたし。
    • 左スティックを追加入力した際にも属性発動の判定があるらしく、例えば風の宝玉器を装備して追加入力すると風刃を2回出す事が出来る。
    • 追加入力しない場合は比較的ゆっくりと戻ってくるので、隙が大きくなる。なるべくスティックを弾くようにしよう。

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Last-modified: Sat, 01 Jan 2022 06:02:17 JST (868d)