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武器錬成

  • 牛鬼以外で氷属性を有効的に使えるキャラってどれぐらいいるんだろう? -- 2019-12-29 (日) 22:53:58
    • 真武器使うようになると割合ダメに頼る必要があんまりなくなるんで、他のキャラにとっても普通に有用
      斬自体の効果も低くなってるからなおさら -- 2019-12-30 (月) 15:29:37
      • 何人かに氷20入れてみたけど個人的には普通に邪魔なだけだった -- 2019-12-30 (月) 18:22:31
      • インフィニが複数のハイパー化武将やモンスターが一斉に攻めてくるモードなら強かったんだろうけど
        現状は敵の攻撃がぬるすぎて氷の拘束力が輝く場面が少ないのよね -- 2019-12-30 (月) 19:21:17
  • 炎雷とかの複合属性で+11以上から○斬だけ必要数が多くなるってことは何かしらの効果があるんですかね?
    属性レベル+20まで上げるのに必要な数が炎雷が516個、○斬が966個でした -- 2019-12-30 (月) 18:28:58
  • 雷とか20にすると使い勝手全く変わってくるけど、このキャラは雷20にした方がめっちゃ強いよ!ってキャラいませんかね? -- 2020-01-02 (木) 16:26:18
    • ハルパーをあまり使わない三國キャラとかは別に上げてもいい気はする -- 2020-01-02 (木) 16:45:01
    • 呂布 -- 2020-01-03 (金) 17:49:58
    • ゼウス、孫堅、呂蒙はかなり良かった -- 2020-01-04 (土) 11:07:23
  • 何で風斬とか持ってる武器をバラしても属性レベル相応の素材還元されないんですかね… -- 2020-01-03 (金) 12:33:13
    • 中古品は新品より安く扱われるだろ?そういうことだ
      マジレスしとくと属性100%還元にした場合それをずっとやりくりできて属性素材を使いまわせるようになるからだろう。 -- 2020-01-12 (日) 10:46:23
  • ショートカットで上限まで購入出来る様にして欲しい -- 2020-01-04 (土) 03:50:35
  • 騒鈴は赤文字の注意書きが入ってないけどDLC以外の入手も可能なの?それともやっぱりDLC限定? -- 2020-01-05 (日) 20:01:38
  • 武器に付けた属性の並び替え機能欲しい、欲しくない?自分だけかな -- 2020-01-11 (土) 02:19:05
    • 欲しい。属性色整理したり、武器の名前に反映させる属性とか予め考えとかなきゃいけないのが若干面倒。 -- 2020-01-11 (土) 11:29:16
    • ホントそれな。
      10個も属性付けれて並び替え機能無しとか、、、
      この作品だけ?前作はあったとかなら期待できそうだが、、、 -- 2020-01-26 (日) 22:28:30
      • 属性の並び替え機能は初代からずっと無いよ
        むしろ並びに関しては3が一番調整しやすいレベル -- 2020-01-26 (日) 22:58:55
  • 空撃は空中乱舞にも効果あるのかな? -- 2020-01-28 (火) 22:28:45
  • 斬をつけると、ゲームがつまらなくなる。敵が直ぐに死ぬから手ごたえがない。 -- 2020-02-04 (火) 23:42:33
  • 素早さ200で合体神術を発動。それでスピードUPのバフが乗った状態で「巨星」が発動すると、イージス改の通常神術に勝るとも劣らない速度で走れるぞ! -- 2020-02-07 (金) 00:28:00
    • マルチで見かけたのはこれだったのか。爆速で走り抜けてったから何かと思っちゃった -- 2020-02-08 (土) 00:34:25
  • 巨星のジャンプ衝撃波や移動衝撃波は「攻撃」ではなく「移動」扱いなので、インフィニットの脱出地点で巨星を発動させてジャンプやシフト移動を連打すれば楽々脱出できるぞ! -- 2020-02-09 (日) 13:16:47
  • 口が悪すぎて荒らし云々とか書かないでほしいレベルだわ
    戦国勢がそこまで憎いのか? -- 2020-02-14 (金) 14:27:46
  • 最近始めたんですけど天撃ってジャンプと馬に乗ってる時のチャージ攻撃にも効果あるんですか? -- 2020-02-15 (土) 10:26:57
    • 効果ないよー -- 2020-02-16 (日) 11:02:20
  • どのキャラのお勧めページ見てもやたら◎にされてるけど進撃てあれそんなに要るか???あんなん付けるぐらいなら地撃+20のが強いと思うねんけど・・・・ -- 2020-02-15 (土) 14:02:05
    • 進撃は枠が余って入れる物が思い付かなかったら程度の認識でいいと思う -- 2020-02-15 (土) 14:09:47
    • 全攻撃に適用されて倍率自体も高いからあえて避ける理由もないんじゃね
      300ヒットって発動条件もよほどヒット数が稼ぎにくいキャラじゃなければ簡単に満たせるし、別に地撃と択一でもないから両方付ければいいだけの話 -- 2020-02-15 (土) 15:27:11
    • スイッチコンボ(チャージ後に交代)使えば300ヒットなんてどのキャラでも一瞬だから、常時攻撃2倍とほぼ同義。
      相性の悪いキャラクターはいないと思う。 -- 2020-02-15 (土) 19:26:38
  • 最近氷が合う武将を探すのが楽しみ
    大抵✕の相性だけど、真武器手に入れば斬に頼らなくても火力は足りるし、逆に凍らせて一方的にお手玉にする方が楽しい
    散らすよりも固めて撃破が楽なキャラもいるから皆試して欲しいな -- 2020-02-16 (日) 10:37:52
    • アプデ後だったら真武器は属性無効で使うわな -- 2020-02-16 (日) 11:11:33
    • 素の火力が元々高いキャラ付けても良いと感じましたね。
      真・遠呂智、遠呂智、慶次、忠勝、勝家、呂布辺りは付けても全く問題なかったです。
      戦国勢は神速攻撃使いにくくなるかもですが、怒涛とハルパーあれば特に問題なかったです。 -- 2020-02-17 (月) 14:01:38
  • 暴風、目の前の敵すら巻き込まない事が激増したんだがなんだこれ?
    特に混沌を出合い頭に倒したりするとよく起こる -- 2020-02-22 (土) 11:22:14 New


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Last-modified: Fri, 21 Feb 2020 16:22:15 HAST (1d)