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ゼウスとの対決

  • 幸村が動かなくなって進行不能になった -- 2018-10-08 (月) 13:14:54
  • 先に右側を攻めすぎたら趙雲達とモンスターのフラグが立たんからか -- 2018-10-08 (月) 13:37:22
  • 結界解除しようと奔走しまくるが、各武将会話が長すぎるんだよなぁ
    制作側ももう少し配慮してほしかった -- 2018-10-15 (月) 03:19:25
  • 無駄話が多い+進軍速度が遅くて8分以内に結界解除できない -- 2018-10-28 (日) 11:02:47
    • 三成と共闘→南側の敵を南東まで掃除→モンスター指揮する武将を撃破→直虎と共闘→趙雲と共闘→曹丕と共闘、で最速二分余る。というか、最速でやっても会話イベントで停滞しないのに、「会話が長すぎて」失敗なんてありえんと思うが -- 2018-10-28 (日) 15:31:06
      • 周泰でやってたのがダメだったのかな?豊久でやったら1分以上余った -- 2018-10-28 (日) 15:59:17
      • 書く前に一応検証したんだが「三成が勝つまでは三人が同行、その後は別行動で進捗管理も別」「モンスターは撤退する(趙雲も無視するようになる)ので指揮武将撃破のみでよい」「直虎と趙雲(最速でモンスター排除した場合)の進行は実質三成勝利後のタイマー(曹丕もアテナ撃破後タイマーだが、赤兎馬で向かっても開門待ち発生しないレベル)」なので、ぶっちゃけアテナ(+カオスオリジン)とアレスの撃破にどれだけ手間取るか、なんだよ。 -- 2018-10-28 (日) 16:18:13
      • 会話が長い・待たされるってのは多分直虎のイベント処理→趙雲のイベント処理(モンスター排除→開門)の順にやろうとしてんだと思う。これだと直虎のところで待って、さらにモンスター排除後趙雲到着まで待って、とひたすら待たされる(一応最速ならぎりぎり間に合うが)
        ↑の手順なら、南の敵排除したらモンスターが湧いて、モンスター使い処理したら直虎が開門、直虎と共闘後趙雲とほぼ同時にアテナの元に…と、会話やイベント待ちが移動・戦闘の間に処理されて無駄がない -- 2018-10-28 (日) 18:41:44
      • あとは、急ぎ過ぎて三成無視して南側排除してると、三成の戦闘終了まで進軍とイベント進行がストップするため、逆に時間がかかる -- 2018-10-28 (日) 18:45:44
  • 「会話が長い」のは激しく同意。無駄に作業ゲーなんだからそこを何とかしてほしい。三國、戦国、OROCHI、とナンバリングが沢山出てるのに、そこだけ改善されることがないのは本当に不満しかない。かと言って会話のバリエーションが多いわけでもないし...。ステージ数減らしてでも会話のバリエーション増やしてほしい。 -- 2021-04-05 (月) 18:17:20


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Last-modified: Mon, 05 Apr 2021 00:17:20 HADT (6d)