魔ビリティー のバックアップ(No.16)


概要 Edit

  • それぞれのキャラクターが持つ特殊能力。いわゆるパッシブスキル。
  • 魔ビリティーは固有魔ビリティーと、汎用魔ビリティーの2種類に分けられる。

固有魔ビリティー Edit

  • キャラ毎に固有で持つ魔ビリティー。初期で必ず1つ持っており変更は出来ない。
    • 汎用キャラの場合はクラス毎に固有魔ビリティーが決まっている。転職すれば、固有魔ビリティーも変更される。
  • 初期で持っている1つは変更出来ないが追加スロットが手に入れば自由スロットに関しては自由に固有魔ビリティーをセット出来る。
    • この自由スロットにセット出来るのは「自身がマスターした職業の固有魔ビリティー(現在のクラスを除く)」である。議題を可決してもセット出来るものがなければセット出来ないので注意。
  • 固有魔ビリティーはスキル屋で入手することはできず、秘伝書にすることもできない。習得する方法としてはクラスをマスターするか、固有キャラに限りストーリー進行に応じて増えていくかのどちらかである。
  • 固有魔ビリティーは初期は必ず固有枠1スロットのみである。以下の条件を満たすことで最大2枠の自由スロットが手に入るため自由に2つの固有魔ビリティーを選べるようになる。固有スロットの追加の場合、固有スロットには必ず固定の魔ビリティーがセットされているので変更は不可。
    • 本編をクリアし、暗黒議会で「固有魔ビリティーを装備したい」を可決すると自由スロット+1
    • 悪業指南を全て達成すると達成したキャラの自由スロット+1
    • 固有キャラはストーリー進行によって固有魔ビリティーが増える場合がある。この場合は固有スロットが+1され、そのスロットに自動的にセットされる。
    • 超転生の能力解放でレベル上限を解放すると固有スロットが+1され、「限界突破Lv1」または「限界突破Lv2」がセットされる。

汎用魔ビリティー Edit

  • 決められたコスト上限の範囲内で自由に付け替えられる魔ビリティー。
    • スキル屋でマナを消費して習得したり、超転生時にランダムで入手したり、秘伝書で習得したりできる。スキル屋のものは自身のレベルや職業ランクに応じて増えていく。
  • 汎用魔ビリティーは全部で382種類ある。
  • 汎用魔ビリティーにはコストが1~6の範囲内で設定されている(敵専用の魔ビリティーに限りコスト0のものもある)。汎用魔ビリティーはセット出来る個数に具体的な制限があるわけではないが、コストの合計が上限を超える場合はセット出来ない。
  • 初期の上限コストは5であるが、次の条件を満たすことで最大22まで増える。
    • 最高レベルが50、100、300、1000、2000、5000、9999に到達した際にそれぞれ1ずつ(合計+7)。
    • 職業マスターの数の悪業指南を達成する(2、3、5、7、10、13、15、17、20、22)とそれぞれ1ずつ(合計+10)。
  • 余談として敵キャラは基本的にセットしているものと同じだけの上限コストとなっているため、味方ではありえないコスト0/0といったパターンも存在する。逆にコスト27という敵もいる。

能力、攻撃力、ダメージについて Edit

  • 魔ビリティーの効果にある「能力+○○%」や「攻撃力+○○%」、「与ダメージ+○○%」については以下の意味合いとなる。
    • 能力はそのままステータスが変化する。単純に能力と書かれている場合は、HPやSPについては説明文にHPやSPに言及されていなければ含まれない。
      • 能力の変動割合の上限は100%が最大となり、それを超える分は効果がない。
      • 旧作と異なり本作では魔ビリティーによって本来のパラメータより高くなっている場合も青色で表示される。逆に本来のパラメータより下がっている場合は赤色で表示される。羅刹の敵は基本的にパラメータボーナスがついているため、全員パラメータが青字になるのはこれが原因。
    • 攻撃力は相手の防御力を減算する前のダメージを補正し、与ダメージは相手の防御力を減算した後のダメージを補正する。
      • 攻撃力同士、ダメージ同士の効果はそれぞれ加算されて計算される(攻撃力の値に対しダメージの補正は乗算)。
      • 敵の防御力にもよるがどちらか一方のみを強化するよりどちらも同程度強化するほうが効果は大きい。

おすすめ魔ビリティー Edit

セットに迷った際に取り敢えずオススメの魔ビリティーを紹介する。なお、魔ビリティーによっては特定の状況下で絶大な威力を発揮するものもあり、逆にオススメと言われても状況によってはそうでもないものもあるため、あくまで参考程度に。なお、固有魔ビリティーは割愛しておく。

名称習得者
方法
コスト解説
チェインライトニングゼット21体に超大ダメージを与えられるような状況なら単体技で他の敵も一緒に倒せるので便利。稼ぎマップによっては。
神殺し1特定種族に対するダメージアップ魔ビリティーはこれに限らず有用であるが、
特に破壊神相手に有効なこちらはレベリングの際の火力アップに最適。
無限輪廻2超転生30回で能力+30%となる。最終的にカンストパラメータにするのに低コストでオススメ。
スターシールドビーコ3星属性耐性を上げる数少ない魔ビリティー。
魔法剣士の固有魔ビリティー「エレメントフォース」と併用しよう。
ゴールドフィンガーシュセンドル2効果は少ないが数少ないヘル増加系魔ビリティー。
マップ上の味方に影響するので複数人に付ければ重複可。
根回し上手2本作では殴り倒すのも余裕だが平和主義に行きたいなら。
これと工作部隊Lv.3以上のキャラで好みのアイテムを渡せばすぐに好感度が上がる。
ワールドイズマインメロディア1効果の割にコスト1なのがうれしい。
ヘルにも効果があるので取り敢えずとどめ役に持たせておくと良い。
クリティカルチャージぴより5移動力を増やして遠方の敵を狙えばクリティカル100%も狙える。
正義は勝つ!と一緒に。
勝利こそ正義3自動周回にうってつけ。
命の灯火マジョレーヌ3アイテム界のSP不足対策に。HPを回復する手段は多いが、回復方法はしっかり考えておきたい。
強敵との戦いイヴァール1効果はそれほどでもないがコスト1は魅力的。
ヘイトスラッシュラハール41回限定だが2回攻撃出来る。周回で1発で倒せない時に。
ボンバーガールエトナ2リサイクル精神を付けたプリニーを攻撃用に使うなら有用。
リサイクル部隊で鍛えたプリニーがいるならこれだけで高難易度も突破できる。
愛の守りフロン4状態異常による想定外の事故を防げる。
魔力回収魔法使い4それほどSPが高くない段階ならエレバを打って全回復も出来る。
幸運の指盗賊3主にアイテム界で上位のアイテムを狙うときに。
本編ではそれほど必要ない。
隠密偵察忍者4攻撃を受けない前提で遠距離移動が必要な場面で使える。
テレポートサイキック5アイテム界などで移動出来ないケースが発生するのを避けたいなら。
基本原則機動戦姫3原則として自動戦闘では味方が攻撃範囲内にいると攻撃してくれない。
それを避ける目的で。
収束爆弾プリニー隊3敵にダメージを与えるために爆発するなら。
ボンバーガールと一緒にどうぞ。
リサイクル精神5リサイクル部隊を用いたり、ダメージソースとして使うなら必須といっていい。
ハッピーソング氷棲族5稼ぎの時に全員に付けておくといい。
フォーチュンソング5
屍肉食らい屍族4アイテム界など長期戦の場面で。
羞恥心夜魔族4全員男性にすれば味方だけで+50%確定。
反転の呪いと併用するとどんなメンツでも使える。
不安定な力超転生11ターンで片付けられるなら、コスト1の割に効果は絶大。
コンバートフォース1不安定な力ほどではないがこちらもコスト1の割に強い。
反撃など無粋2アイテムを盗む時に反撃で殺してしまうのを防ぐために。
能力アップもおまけで付いてくると思えばラッキー。
勝利の味4稼ぎ周回をする時に。
勝利こそ正義と一緒に使おう。
手加減1ダメージ賞金と併用すれば1体からたっぷりふんだくれる。
猛烈○○訓練3最終的にキャラを育てる際に、魔王親衛隊と併用するのにオススメ。
これなら7種類装備でき、最後無限輪廻を付ければ能力全カンスト出来る。
学びの天才5レベリングの際に。
侵略者1調査団のメンバーには是非持たせよう。
ボードキラー1ラッキーボードを稼ぎに使うときに。
ボードフリークと一緒に。
ダメージ賞金3エレバで稼ぐ時にうってつけ。
京くらい与えられないとそこまで効果の実感が出来ないので注意。
ボードフリーク1ボードキラーのおともに。
凶蝕の力悪業指南1エキス集めはこれがないと始まらない。

注意を要する魔ビリティー Edit

運用する際特に注意が必要な魔ビリティーがこちら。

名称習得者
方法
コスト解説
危険度大
マネーブレイブシュセンドル2与ダメージの1%のヘル消費であるが、本作で使うとほぼ確実に所持金が0になる。
それに見合うだけの効果もないので絶対に使わないこと。
危険度中
ゾンビリバイバルゼット3使いどころによっては1度死んでも復活できるというメリットがある。
ただ、稼ぎにおいては、ベースパネルに残っていると経験値が貰えないので注意が必要。
癒しの杖僧侶3少なくとも何かしらの攻撃魔法を習得していないと、自身では敵を倒せなくなるので注意。
衝撃波サイキック2セットしたことを忘れるとこの効果で事故を引き起こすことも。
手加減超転生1便利だが外し忘れに注意。
危険度小
貫通弾超転生3間の敵からアイテムを盗みたかった場合などに注意。
裏切りの烙印1あまり使う場面はないと思うが、忘れて味方を攻撃範囲に巻き込むと殺してしまうので注意。
生命保険1魔ビリティーそのものに注意はいらないのだが、
装備している人を増やすと処理が重くなることがあるので注意。

一覧 Edit

固有キャラクター Edit

名称固/汎所持者効果コスト必要マナ習得条件
超転生適合者固有ゼット超転生した回数1回につき与ダメージ+1%(最大200%)1-初期
運命変革者超転生した回数1回につき被ダメージ+0.25%(最大50%)1-イベント
パワーナックル汎用拳武器装備時、与ダメージ+30%3100
筋力増強ATK+10%1250
執念反撃時、与ダメージ+50%21000
ゾンビリバイバル1ステージにつき1回だけ、死亡時にベースパネル内に復活する32500
チェインライトニング攻撃時、与ダメージの10%が隣接している敵ユニットに連鎖する25000
強者への抵抗自分以上のレベルの相手からの被ダメージ-10%15000イベント
神殺し神への与ダメージ+50%15000イベント
無限輪廻超転生回数1回につき、能力+1%(最大30%)25000イベント
魔改造技術固有ビーコ隣接する味方ユニットの与ダメージ+20%、隣接する敵ユニットの被ダメージ+20%1-初期
介護技術ターン終了時、自分のHP20%分隣接する味方ユニットの回復、状態異常解除1-イベント
サイコセラピー汎用隣接する味方ユニットのRES+20%2100
神秘の守りRES+10%1250
脚部強化手術ターン開始時、隣接する味方ユニットの移動力+231000
スターシールド星属性耐性+50%だが、最大SP-25%32500
妹バリアー自身が妹ユニットなら、属性攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%25000
兄妹愛自身が兄(妹)ユニットなら、妹(兄)ユニットが隣接しているとき、与ダメージ+25%15000イベント
成金王固有シュセンドル所持金の桁数1つにつき能力+5%1-初期
勇者王マップ上の味方ユニット1体につき与ダメージ+5%1-イベント
マネーヒール汎用ターン終了時、隣接する味方ユニットのHPを所持ヘルの数値の10%回復3100
鋼の肉体DEF+10%1250
ゴールドフィンガーマップ上の味方ユニット取得ヘル+10%21000
王の心得同じ部隊に所属するユニット1体につき能力+2%62500
根回し上手魔界会議で議題提案者の時、ワイロの効果+100%15000
財布パワー現在のステージで得たヘルの桁数1つにつき能力+1%15000
マネーブレイブ与ダメージ+20%だが、与えたダメージの1%のヘルを消費する25000イベント
ヒロイン気質固有メロディアマップ上の味方男性ユニットの与ダメージ+20%1-初期
マリッジパワーゼットがマップ上にいる時与ダメージ+30%1-イベント
マーメイドステップ汎用隣接する味方ユニット1体につき水属性攻撃の与ダメージ+25%3100
精神鍛錬SP+10%1250
ワイドステップ隣接する味方ユニット1体につき魔法の範囲+131000
マジカルステップ隣接する味方ユニット1体につき特殊技のSP消費-10%32500
ロングステップ隣接する味方ユニット1体につき特殊技の射程+135000
愛の力(偽)隣接する異性ユニット1体につき能力+10%25000
ワールドイズマイン取得経験値+30%、取得ヘル+30%、取得マナ+30%15000イベント
ヒーロー心得固有ぴよりHP減少1%につき与ダメージ+2%1-初期
ヒーロー開眼自分のレベル以上のレベルのユニットへのクリティカル率+30%1-イベント
協調性汎用マップ上の味方ユニット1体につき能力+2%3100
反射神経SPD+10%1250
ニジマークマップ上にニジマークを持ったユニットが7体以上の場合能力+30%41000
クリティカルチャージこのターン移動したマス1マスにつきクリティカル率+5%52500
正義は勝つ!クリティカル時のダメージ上昇量+100%55000
勝利こそ正義現在いるステージのクリア回数1回につき与ダメージ+1%(最大50%)35000イベント
スーパーヒーロー魂HP10%以下の時、与ダメージ50%25000イベント
マジカル・ガール固有マジョレーヌ杖武器装備時、対象が単体だった時の攻撃力+50%1-初期
恥ずかしがりあまりの恥ずかしさで本来の力が出せず能力-50%1-初期*1
マジカル・ティーチャー周囲2マス以内の味方ユニットの攻撃力に自身のINTの10%を加算する1-イベント
知識の探求汎用杖武器装備時、取得経験値+20%2100
知性の泉INT+10%1250
エンラージ魔法の射程+2 消費SP+50%31000
命の灯火SPが足りない場合、HPを消費して特殊技を使用できる32500
魔力の枯渇SPが50%以下の場合、攻撃力50%アップ25000
プリティーアクション攻撃時、対象ユニットのATKを-10%する(3ターン)15000イベント
不屈の心致死ダメージを受けた時50%の確率でHP1で残る35000イベント
魔王の制圧力固有イヴァールマップ上の自分以下のレベルの敵ユニット1体につき与ダメージ+10%1-初期
リーダーの威厳同じ部隊に所属するユニット1体につき被ダメージ-3%1-イベント
ビーコちゃんラブ汎用ビーコが隣接しているとき、能力+30%1100
生命の息吹HP+20%1250
恐怖の視線ターン終了時、隣接する敵ユニットをマヒ状態にする21000
絶対的支配者マップ上の味方魔物型ユニットの能力+20%42500
吾輩の力を見よ!周囲2マス以内の味方ユニット1体につき与ダメージ+10%45000
追いすがる執念ターン開始時、周囲1マス以内にユニットが存在しない時、移動力+215000イベント
強敵との戦いボス属性のユニットへの攻撃力+20%15000イベント
魔王の威厳固有ラハール撃破したユニット数1体につき能力+10%1-初期
個性の力汎用キャラ固有技の与ダメージ+20%3100
制圧の眼光HPが50%以下のユニットからの被ダメージ-50%3250
オレさま最強伝説マップ上の味方が自分だけの場合、攻撃力+50%、防御力-50%31000
ヘイトスラッシュステージ開始から最初の攻撃を2回行う42500
大激怒攻撃を受けるたびにATK+5%(最大100%)35000
サディスティック固有エトナHPが最大の状態のユニットへの与ダメージ+50%1-初期
ボンバーガール汎用マップ上の爆発による与ダメージ+80%(同効果は重複しない)2100
動体視力HIT+10%1250
ムチプリキラームチプリの女性ユニットへの攻撃力+50%41000
嘲笑隣接する敵ユニットの防御力-10%32500
ドミナントスマイルマップ上の味方プリニーの能力+30%35000
愛フィールド固有フロンマップ上の味方ユニットの被ダメージ-20%1-初期
愛の鉄拳汎用拳武器装備時、攻撃力にRESを使用する2100
愛の守り状態異常を無効化する4250
愛、届いてますか?回復魔法の射程+941000
愛オーラ力魔物型ユニットからの被ダメージ-50%32500
愛の伝道師回復させるたび、能力+5%(最大100%)35000
不屈の拳固有アデル固有技で攻撃したとき、攻撃後に再攻撃を行う1-初期
柳に雪折れなし汎用拳武器装備時、20%の確率で被ダメージ-50%1100
熱血漢炎属性攻撃の与ダメージ+20%、炎属性の被ダメージ-20%3250
愛の絆周囲3マス以内にロザリンドがいるとき、攻撃力+30%41000
ニジブラックマップ上のニジマーク所持ユニット1体につき、与ダメージ+2%22500
修行の成果キャラ固有技使用時、与ダメージ+30%45000
王女の煌めき固有ロザリンドマップ上にいる味方男性ユニットの攻撃力+20%1-初期
王女の命令汎用マップ上の同じ部隊にいるユニットの魔法射程+1(最大3)4100
恋心周囲3マス以内にアデルがいる場合、ターン終了時に2人のHP・SPが5%回復2250
氷結の薔薇水属性攻撃の与ダメージ+20%、水属性の被ダメージ-20%31000
秘められし暴虐HP50%以下のとき、マップ上の敵ユニットの属性耐性-25%(最大-50%)52500
四つ葉の紋章魔法使用時、与ダメージ+30%45000
魔王の尊厳固有ラハールちゃん攻撃した時のダメージ+20%1-初期
凶器のセクシー汎用男性ユニットへの攻撃時、ダメージ+30%2100
親衛隊マップ上の同じ所属部隊にいる男性ユニットの攻撃力+5%3250
お前の物は俺様の物取得ヘル+400%51000
やさしいお兄ちゃん兄になる。マップ上の妹ユニット1体につき防御力+1%12500
オレ様の歌を聴け!自身が攻撃した回数1回につき、味方男性ユニットの攻撃力+5%(最大50%)65000
主人公チート固有アサギ魔王か神への攻撃時、攻撃力+50%1-初期
バレットセット汎用銃通常攻撃時、再攻撃を行う5100
超転生志願者転生回数1回につき、取得経験値、マナ、ヘル+2%(最大100%)3250
零距離射撃銃武器装備時、隣接する対象へのダメージ+50%21000
スカイハイ自身の移動タイプが飛行になる32500
ネバーギブアップ連携発動時に、再攻撃が発生する(1ターンにつき3回まで)125000
邪悪学園の優等生固有マオマップ上の敵ユニット1体につき攻撃力+5%、取得経験値+25%1-初期
天体観測汎用星属性のダメージ+20%、星属性の被ダメージ-20%3100
ウィークサーチャーメガネ装備時、クリティカル率+20%3250
魔心オーバークロック自動戦闘中、攻撃力+50%51000
アイテム魔改造このユニットがアイテム界ボスを撃破したときのアイテム強化+200%32500
属性無効化処理攻撃の属性が無属性になる35000
愛羅武勇ハート固有ラズベリル自分のレベル以上の敵ユニットへの与ダメージ+50%1-初期
超!仏恥義理レンジ汎用魔法の射程+3、消費SP+100% 何もかもぶっちぎれ!3100
摩武駄致リンク他の摩武駄致リンク所持者が連係攻撃に参加したとき攻撃力+30% マブいぜ!3250
イノセント凶育イノセント牧場部隊のリーダーの時、イノセントの成長率+3%。41000
走死走愛ストリームこのユニットがゴールゲートを通ったときのアイテムレベル上昇量+1 駆けろ青春32500
襲学旅行幹事アイテム界冒険部隊のリーダーの時、敵撃破ボーナス獲得量+20%35000
アブソープション固有ヴァルバトーゼ撃破したユニットの能力の20%を吸収する(その戦闘中のみ)1-初期
プリニー教育係汎用所属部隊のプリニーの取得経験値、マナ、クラス熟練度+100%3100
イワシ超至上主義イワシを使用された時、HP、SPが100%回復し、ATK+50%(3ターン)1250
イワシで出来た体全能力-20%、攻撃力と防御力+30%11000
イワシエキス配合ドリンクバー部隊のリーダーのとき、エキスによる能力上昇量+184%42500
帝王の片鱗特殊技の威力+30%、消費SP+100%(エレメンタルバーストを除く)35000
偶像アシスト固有プレネールさんマップ上の味方ユニットの能力+10%1-初期
ハングリー精神汎用マップ上の味方のマナと経験値の取得量+25%5100
加速マスコットマップ上にいる味方ユニットの移動力+25250
ウサギさんガードマップ上の味方が受ける攻撃以外による被ダメージ-25%(最大50%)41000
絶対崇拝オーラマップ上にいる味方ユニットが受ける属性攻撃による被ダメージ-5%42500
幻の人喰いウサギ敵を撃破したとき、少量のカルマを得る55000
ドリームガール固有フーカ特殊技使用時の攻撃力+10%、特殊技を受けた時の被ダメージ-20%1-初期
プリニー帽汎用プリニーとして扱われる(投げられても爆発はしない)1100
パワードスイーツスイーツ系のアイテムを使用された時、能力+30%(3ターン)3250
アタシがお姉さま!?姉になる。妹ユニットがマップ上にいるとき、被ダメージ-10%21000
美少女怪盗アイテムを盗める確率が+100%(2倍)『フーカ&デスコ編』をよろしくね!22500
思い込みパワーステージ開始から初めて受けるダメージを1回だけ無効にする45000
ラスボス設定固有デスコ周囲2マス以内にいる味方ユニット1体につき攻撃力+10%1-初期
高性能な妹汎用自身が妹で、マップ上に姉ユニットか兄ユニットがいるとき、全能力+10%1100
ノーエスケープ隣接している敵の移動力が1になる5250
かわいい妹妹になる。マップ上の兄、姉ユニット1体につき、被ダメージ-0.5%11000
畏怖すべき存在周囲5マス以内の敵の攻撃力と武器耐性が近づくごとに-4%(最大-20%)82500
最強のラスボス1体でしか出撃できず、味方は出撃できなくなる。全能力、攻撃力、防御力+100%145000
戦鬼・改固有キリア?攻撃するか受けるたび、能力+2%、攻撃力と防御力+2%(最大100%)1-初期
復讐者汎用攻撃を受けるたび、クリティカル率+5%(最大50%)3100
近接格闘術隣接するユニットから攻撃された時、被ダメージ-20%3250
絶花の思い出風属性攻撃の与ダメージ+20%、風属性の被ダメージ-20%31000
練丹攻撃するたびHPとSPが1%回復、クリティカルなら更に4%回復32500
絆の力連係攻撃時、連携人数1人につきクリティカルダメージ上昇量+25%65000
いじめないでオーラ固有ウサリア自分と隣接する味方の被ダメージが、隣接する味方の数×-10%(最大-40%)1-初期
カレー大好き汎用カレー系アイテムを使用されたとき、ATK+30%(3ターン)2100
スターボディ星属性耐性+25%1250
死への抵抗マップ上の全ユニットに対して即死が発生しなくなる41000
ウサ耳レーダー左右背後からの攻撃を50%の確率で回避する52500
大切な人達隣接する味方ユニット1体につき攻撃力+20%65000

人間型汎用キャラクター Edit

名称固/汎所持者効果コスト必要マナ習得条件
ワイルドクライ固有戦士隣接する敵ユニット数1体につき能力+10%1-初期
ヴァンガード汎用HP+5%、ATK+5%、DEF+5%1100☆1
パワーアックス斧武器装備時、与ダメージ+10%2250☆2
闘争本能ターン経過ごとに能力+2%(最大20%)31000☆3
武者震いマップ上にいる敵ユニット1体につき能力+3%42500☆4
スーパーガッツ減少しているHP5%につき被ダメージ-5%(最大50%)45000☆5
フューリー固有格闘家現在のターン中に反撃した回数1回につき攻撃力+25%(最大100%)1-初期
組み手汎用反撃時、被ダメージ-50%2100☆1
応報反撃回数+23250☆2
爆砕拳拳武器による攻撃後、対象ユニットの防御力-10%(3ターン)31000☆3
カウンターチャンス反撃時、クリティカル率+50%42500☆4
強制カウンター攻撃時、対象ユニットに強制的に反撃を行わせる(最大20回)55000☆5
メディカルヒール固有僧侶回復効果の特殊技使用時、状態異常も回復する1-初期
ヒーリングプラス汎用回復効果の特殊技使用時、回復量+30%3100☆1
レジストワンド杖通常攻撃の依存ステータスがRESになる3250☆2
救いの光回復効果の特殊技使用時、自分のHP30%回復31000☆3
癒しの杖杖武器装備時、通常攻撃の与ダメージを反転する32500☆4
光の加護回復効果の特殊技使用時、対象のDEF・RES+30%(3ターン)55000☆5
魔力節制固有魔法使い特殊技使用時、消費SP-50%1-初期
キャスター汎用SP+5%、INT+5%、RES+5%1100☆1
エクスパンド魔法の範囲+12250☆2
ダメージコンバート攻撃を受けるたびにINT+10%(最大100%)31000☆3
魔力回収与えたダメージの5%分、SPを回復する42500☆4
あふれる魔力SPが50%以上の時、特殊技の攻撃力+30%55000☆5
トレジャーライズ固有盗賊敵ユニット撃破時、30%の確率で宝箱が出現する1-初期
逃げ足汎用移動力+1、SPD+10%2100☆1
ダブルチャレンジ50%の確率で、通常攻撃を2回行う3250☆2
危険回避爆発ダメージを無効化する21000☆3
幸運の指宝箱破壊時、中身のランクが1上がる32500☆4
お宝鑑定戦闘中に宝箱を撃破した時、入手アイテムのRAREが10アップする55000☆5
支援攻撃固有アーチャー味方ユニットが攻撃した敵に対して、可能なら追加で攻撃を行う1-初期
シューター汎用ATK+5%、HIT+5%、SPD+5%1100☆1
ボウレンジ弓武器装備時、通常攻撃の射程+1マス3250☆2
ニーブレイク弓武器による攻撃後k,対象ユニットのSPDを-10%する31000☆3
落鳳破移動タイプが飛行のユニットへの攻撃時、攻撃力+100%32500☆4
支援砲火支援攻撃時、与ダメージ+50%55000☆5
アシスト固有ガンナー攻撃登録すると、次以降に登録された攻撃の命中率が100%になる1-初期
ホークアイ汎用3マス以上離れた対象への攻撃時、命中率+100%3100☆1
スナイピング銃武器装備時、通常攻撃の射程+2マス3250☆2
セカンドアタックコンボ数2以上の時、攻撃力+30%41000☆3
跳弾銃通常攻撃の射程が自由範囲になる32500☆4
マーキング攻撃登録すると、次以降の攻撃の与ダメージ+25%45000☆5
蜃気楼固有忍者隣接するユニットからの攻撃を50%の確率で回避する1-初期
冷眼汎用クリティカル率+5%2100☆1
猿飛移動力+1、ジャンプ力+303250☆2
蝶舞蜂刺反撃を必ず回避する41000☆3
暗殺背後からの攻撃時、与ダメージ+30%42500☆4
隠密偵察移動力+5、最大HPが1になる45000☆5
英雄の盾固有重騎士防御時、隣接する味方ユニットが攻撃を受ける時、代わりに自分が受ける1-初期
シンクロガード汎用防御時、隣接する味方ユニットへの被ダメージ-10%3100☆1
アドバンスドガード防御時、被ダメージ-50%4250☆2
絶対防衛線防御時、このユニットの左右2マスを敵ユニットは進入不可になる41000☆3
迎撃の構え防御時、必ず反撃する(最大20回)42500☆4
防御態勢背面以外から攻撃された時、自動で防御する45000☆5
武士道固有攻撃対象が単体の時、与ダメージ+50%1-初期
心眼汎用向きによる補正を無効化する3100☆1
真っ向勝負対象ユニットの正面から攻撃する時、与ダメージ+30%3250☆2
介錯攻撃時、対象ユニットのHPが25%以下なら即死させる41000☆3
果し合い敵ユニットがマップ上に1体の時、与ダメージ+50%42500☆4
死線上の戦い被ダメージ+30%、与ダメージ+50%55000☆5
エレメントフォース固有魔法剣士属性攻撃時、属性耐性の値だけ攻撃力が上昇する1-初期
エレメントライズ汎用星属性を除く全属性耐性+10%2100☆1
マナブレード剣通常攻撃時、攻撃力に自分のINTの50%を加算する2250☆2
オラクルソード剣通常攻撃時、SPを与えたダメージの20%回復する31000☆3
精霊の加護マップ上の味方ユニットの星属性を除く全属性耐性+15%42500☆4
精霊破無属性攻撃時、属性耐性の一番高い属性を攻撃の属性として扱う45000☆5
サイキックプレッシャー固有サイキック攻撃した対象の能力-10%(3ターン)1-初期
念動力汎用持ち上げ範囲+11100☆1
衝撃波通常攻撃時、対象を1マス吹き飛ばす2250☆2
サイコバインド攻撃した対象の移動力-2(3ターン)31000☆3
洗脳思念波攻撃した対象を10%で魅了状態にする42500☆4
テレポート高さ、障害物を無視して移動できるようになる55000☆5
マスブラスター固有機動戦姫攻撃時、対象ユニット1体につき与ダメージ+10%1-初期
ゾーンアキュラシー汎用攻撃時、対象ユニット1体につき命中率+10%4100☆1
基本原則攻撃時、味方ユニットを巻き込まない3250☆2
マルチロック攻撃時、対象ユニット1体につきクリティカル率+3%41000☆3
高火力重装形態攻撃力+25%だが、移動力-3、ジャンプ力-532500☆4
マナチャージ攻撃後、対象ユニット1体につきSP3%回復45000☆5

魔物型汎用キャラクター Edit

名称固/汎所持者効果コスト必要マナ習得条件
爆発体質固有プリニー族投げられると爆発し、周囲2マスにHPの50%のダメージを与える1-初期
クロスボンバー汎用自分が爆発した時、爆発範囲が縦横5マスになる2100☆1
防御隊列隣接する味方1体につき全武器耐性+3%(最大20%)2250☆2
逆境チャンス状態異常にかかっている場合、能力+30%31000☆3
集束爆弾自分が爆発した時の与ダメージ+100%32500☆4
リサイクル精神爆発して死亡した場合、出撃数が回復する55000☆5
ラブリーソング固有氷棲族マップ上の味方ユニットの能力+3%1-初期
ハッピーソング汎用マップ上の味方ユニットの取得経験値+30%5100☆1
フォーチュンソングマップ上の味方ユニットの取得マナ+30%5250☆2
キュートソングマップ上の味方ユニットの回復効果の特殊技の効果+50%51000☆3
チャーミーソングマップ上の味方ユニットの連携率+10%52500☆4
ラッキーソングマップ上の味方ユニットのクリティカル率+5%55000☆5
瘴気の蔓延固有魔翔族マップ上の敵ユニットへの状態異常、ステータス低下発生確率+30%1-初期
毒鱗粉汎用通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを毒状態にする2100☆1
眠りの粉通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを眠り状態にする2250☆2
ポイズンアクセルマップ上の敵ユニットへの毒ダメージ+25%41000☆3
災厄持続マップ上の敵ユニットの状態異常の持続ターンを+2ターンする42500☆4
オーバードーズ状態異常にかかっているユニットへの状態異常付与技の与ダメージ+60%45000☆5
捕食固有屍族攻撃で与えたダメージの10%分のHPを回復1-初期
疫病吐き汎用攻撃時、状態異常、ステータス低下発生確率+20%2100☆1
ポイズンチャンス毒状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100%3250☆2
アンデッド防御力+50%するが、回復効果の特殊技による回復量が反転する41000☆3
自己再生ダメージを受けた時、受けたダメージの30%分HP回復42500☆4
屍肉喰らいユニットを撃破した時、HP・SPを撃破したユニット数×10%回復45000☆5
龍の逆鱗固有邪竜族攻撃を受けるたびに攻撃力+10%(最大100%)1-初期
竜の宝珠汎用秘宝装備時、能力+10%2100☆1
竜の重殻HPが90%以上の時、防御力+100%4250☆2
弱者への罰虚弱状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100%41000☆3
桎梏特殊技使用不可になるが、能力+100%32500☆4
王者の風格ボス属性の相手への与ダメージ+50%45000☆5
セクシーオーラ固有夜魔族隣接する敵男性ユニットの能力-20%1-初期
テンプテーション汎用通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを魅了状態にする2100☆1
おしおきパニッシャー魅了状態のユニットへの与ダメージ+100%3250☆2
骨抜き攻撃後、対象ユニットのDEF-30%(3ターン)41000☆3
羞恥心マップ上にいる男性ユニット 1体につき能力+5%42500☆4
魅惑のフェロモンターン終了時、隣接する男性ユニットを魅了状態にする55000☆5
イモータルボディ固有騎将族?INT依存でない攻撃による被ダメージ-50%1-初期
デスファング汎用マヒ状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100%3100☆1
ブラッドインサニティHPが50%以下のユニットへの攻撃時、与ダメージ+50%4250☆2
ターボブースト前のターンに移動していない場合、次のターンの移動力+1031000☆3
シールドダッシュ移動マス1マスにつき被ダメージ-2%42500☆4
コンバットハイ味方が撃破したユニット1対につき攻撃力+5%(最大100%)55000☆5
イービルアイ固有呪眼族攻撃時、相手の防御力-30%1-初期
ロングホーン汎用通常攻撃時、30%の確率で与ダメージ+100%2250☆1
石化の邪眼通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする2100☆2
獣性開放ATK+25%、DEF+25%するが、INTとRESが1になる31000☆3
一撃必勝HPが最大の状態のユニットを撃破するたび与ダメージ+10%(最大200%)42500☆4
呪眼攻撃対象の状態異常1つにつき対象の防御力-20%55000☆5
甲殻ファイト固有鋏殻族?攻撃を受けるたびに防御力+10%(最大200%)1-初期
剛力バサミ汎用ステータスが95%以下に低下しなくなる3100☆1
カニ歩き正面からの攻撃を30%の確率で回避する2250☆2
甲殻ハンマー通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする21000☆3
甲殻アーマー正面以外からの被ダメージ-50%52500☆4
偉大な甲羅持ち上げられ禁止、吹き飛ばし無効、反撃回数+1、能力+10%35000☆5

呪眼族のロングホーン、石化の邪眼の必要マナが他のクラス魔ビ法則から外れて入れ替わっている

共通 Edit

スキル屋 Edit

  • 習得条件の○○級は、悪行指南の到達LVで解禁。
名称固/汎効果コスト必要マナ習得条件
毒予防汎用毒を受けなくなる1200なし
マヒ予防汎用マヒを受けなくなる1200なし
眠り予防汎用眠りを受けなくなる1200なし
虚弱予防汎用虚弱を受けなくなる1200なし
ド忘れ予防汎用ド忘れを受けなくなる1200なし
魅了予防汎用魅了を受けなくなる1200なし
ワクチン汎用状態異常を受ける確率-50%11000なし
ファイアボディ汎用炎耐性+25%12000なし
ウインドボディ汎用風耐性+25%12000なし
クールボディ汎用水耐性+25%12000なし
治癒力活性化汎用自分への特殊技による回復量+25%15000なし
貧乳回避汎用自分がぺたんこの女性ユニットの時、回避率+10%15000なし
早熟の秘訣汎用LVが1000以下の時、取得経験値+20%15000なし
スーパージャンプ汎用拠点での操作ユニットの時、拠点等でのジャンプ力が増加する15000なし
ガムイーター汎用ふつうのガムによる回復量+10000%、かんだガムにならずに消滅15000なし
システム音変更汎用拠点での操作ユニットに設定されている時、システム音がユニットのボイスになる15000なし
ファイアガードキル汎用マップ上の敵ユニットの炎耐性-15%55000悪魔級
ウインドガードキル汎用マップ上の敵ユニットの風耐性-15%55000悪魔級
クールガードキル汎用マップ上の敵ユニットの水耐性-15%55000悪魔級
火の祝福汎用炎属性の与ダメージ+10%15000悪魔級
冷気の祝福汎用水属性の与ダメージ+10%15000悪魔級
そよ風の祝福汎用風属性の与ダメージ+10%15000悪魔級
星の祝福汎用星属性の与ダメージ+10%15000悪魔級
パワーブースター汎用キャラ固有技使用時、与ダメージ+15%25000悪魔級
マジックブースター汎用魔法使用時、与ダメージ+15%25000悪魔級
レッドパワー汎用赤色のジオパネルに乗っている時、能力+20%15000悪魔級
ブルーパワー汎用青色のジオパネルに乗っている時、能力+20%15000悪魔級
イエローパワー汎用黄色のジオパネルに乗っている時、能力+20%15000悪魔級
グリーンパワー汎用緑色のジオパネルに乗っている時、能力+20%15000悪魔級
パープルパワー汎用紫色のジオパネルに乗っている時、能力+20%15000悪魔級
シアンパワー汎用水色のジオパネルに乗っている時、能力+20%15000悪魔級
回復力向上汎用自分への特殊技による回復量+50%25000悪魔級
敵寄せ汎用優先的に攻撃されるようになる35000悪魔級
ジオヒール汎用ジオエフェクト、ジオ連鎖によるダメージを受ける時、代わりに回復する35000悪魔級
反転の呪い汎用性別が反転する15000悪魔級
巨乳防御汎用自分がムチプリの女性ユニットの時、防御力+30%2100悪魔級
炎の祝福汎用炎属性の与ダメージ+20%210000魔神級
雪の祝福汎用水属性の与ダメージ+20%210000魔神級
大嵐の祝福汎用風属性の与ダメージ+20%210000魔神級
流星の祝福汎用星属性の与ダメージ+20%210000魔神級
好機汎用2の倍数のターンの時、与ダメージ+20%15000魔神級
奇襲攻撃汎用ベースパネルから出撃したターン中、攻撃力+20%25000魔神級
怪我名人汎用自分への特殊技による回復量+100%35000魔神級
観察眼汎用命中率+10%15000魔神級
セーフティ汎用攻撃を受けた時、クリティカルが発生しなくなる35000魔神級
タフガイ訓練汎用HP成長率+10%15000魔神級
メンタル訓練汎用SP成長率+10%15000魔神級
打ち込み訓練汎用ATK成長率+10%15000魔神級
受け身訓練汎用DEF成長率+10%15000魔神級
ツメコミ学習汎用INT成長率+10%15000魔神級
瞑想訓練汎用RES成長率+10%15000魔神級
射的訓練汎用HIT成長率+10%15000魔神級
走り込み訓練汎用SPD成長率+10%15000魔神級
勉強好き汎用取得経験値+10%15000魔神級
マナ好き汎用取得マナ+50%15000魔神級
職場体験汎用取得クラス熟練度+10%15000魔神級
拳の技術汎用拳武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる15000魔神級
剣の技術汎用剣武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる15000魔神級
槍の技術汎用槍武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる15000魔神級
弓の技術汎用弓武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる15000魔神級
銃の技術汎用銃武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる15000魔神級
杖の技術汎用杖武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる15000魔神級
斧の技術汎用斧武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる15000魔神級
トゥギャザー汎用連携率が100%になる25000魔神級
闘気汎用通常攻撃時、攻撃力+75%35000魔神級
溶岩の祝福汎用炎属性の与ダメージ+30%320000魔王級
吹雪の祝福汎用水属性の与ダメージ+30%320000魔王級
暴風の祝福汎用風属性の与ダメージ+30%320000魔王級
彗星の祝福汎用星属性の与ダメージ+30%320000魔王級
危険手当汎用自分への特殊技による回復量+200%45000魔王級
激タフガイ訓練汎用HP成長率+20%25000魔王級
激メンタル訓練汎用SP成長率+20%25000魔王級
激打ち込み訓練汎用ATK成長率+20%25000魔王級
激受け身訓練汎用DEF成長率+20%25000魔王級
激ツメコミ学習汎用INT成長率+20%25000魔王級
激瞑想訓練汎用RES成長率+20%25000魔王級
激射的訓練汎用HIT成長率+20%25000魔王級
激走り込み訓練汎用SPD成長率+20%25000魔王級
勤勉汎用取得経験値+20%25000魔王級
マナマニア汎用取得マナ+100%25000魔王級
職業訓練汎用取得クラス熟練度+20%25000魔王級
拳の師範汎用拳武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる25000魔王級
剣の師範汎用剣武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる25000魔王級
槍の師範汎用槍武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる25000魔王級
弓の師範汎用弓武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる25000魔王級
銃の師範汎用銃武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる25000魔王級
杖の師範汎用杖武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる25000魔王級
斧の師範汎用斧武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる25000魔王級
鎧の師範汎用防具のウェポンマスタリーの成長速度がBになる25000魔王級
灼熱の祝福汎用炎属性の与ダメージ+40%450000超魔王級
氷獄の祝福汎用水属性の与ダメージ+40%450000超魔王級
烈風の祝福汎用風属性の与ダメージ+40%450000超魔王級
星界の祝福汎用星属性の与ダメージ+40%450000超魔王級
戦士狩り汎用戦士への与ダメージ+50%15000超魔王級
格闘家殺し汎用格闘家への与ダメージ+50%15000超魔王級
寺焼き汎用僧侶への与ダメージ+50%15000超魔王級
魔女狩り汎用魔法使いへの与ダメージ+50%15000超魔王級
窃盗指名手配汎用盗賊への与ダメージ+50%15000超魔王級
弓手殺し汎用アーチャーへの与ダメージ+50%15000超魔王級
ガンナーキラー汎用ガンナーへの与ダメージ+50%15000超魔王級
ニンジャスレイヤー汎用忍者への与ダメージ+50%15000超魔王級
騎士殺し汎用重騎士への与ダメージ+50%15000超魔王級
侍殺し汎用侍への与ダメージ+50%15000超魔王級
魔法剣対策汎用魔法剣士への与ダメージ+50%15000超魔王級
幻想壊し汎用サイキックへの与ダメージ+50%15000超魔王級
強酸化剤汎用機動戦姫への与ダメージ+50%15000超魔王級
プリニーキラー汎用プリニー族への与ダメージ+50%15000超魔王級
クリオネ収集家汎用氷棲族への与ダメージ+50%15000超魔王級
殺虫剤汎用魔翔族への与ダメージ+50%15000超魔王級
念仏汎用屍族への与ダメージ+50%15000超魔王級
ドラゴン殺し汎用邪竜族への与ダメージ+50%15000超魔王級
性豪汎用夜魔族への与ダメージ+50%15000超魔王級
騎馬殺し汎用騎将族への与ダメージ+50%15000超魔王級
牛鍋パーティ汎用呪眼族への与ダメージ+50%15000超魔王級
カニ鍋パーティ汎用鋏殻族への与ダメージ+50%15000超魔王級

超転生 Edit

  • 超転生時にランダムで1つ獲得する。
    • 強化した技能開発部隊に所属している状態で超転生をすると、追加で魔ビを取得できる(最大1+4で5つ)。
    • 全て所持している状態で超転生をすると代わりにエキスがランダムで手に入る。
  • 必要マナは秘伝書作成用で、超転生時には不要。
名称固/汎効果コスト必要マナ習得条件
炎の支配汎用炎属性の被ダメージを無効化する610000-
風の支配汎用風属性の被ダメージを無効化する610000-
水の支配汎用水属性の被ダメージを無効化する610000-
強化弾汎用通常攻撃時、攻撃力+10%15000-
貫通弾汎用通常攻撃時、対象との間にいる敵ユニットにもダメージを与える35000-
マナの枯渇汎用取得マナが30%になるが、攻撃力+50%45000-
ノー・クリティカル汎用攻撃力+10%されるが、クリティカルが発生しなくなる15000-
ギャンブラー汎用クリティカルダメージ倍率+100%だが、50%の確率で与えるダメージが0になる15000-
バッドトリップ汎用通常攻撃時、それぞれ10%の確率で対象ユニットを毒・眠り、マヒ状態にする25000-
不安定な力汎用能力+50%、ターン経過ごとに能力-20%15000-
コンバートフォース汎用全属性耐性が-50%になり、能力+25%15000-
器の力汎用魔ビリティーの残りのコスト1つにつき能力+5%15000-
反撃など無粋汎用反撃をしなくなるが、能力+20%25000-
勝利の味汎用現在いるステージのクリア回数1回につき能力+1%(最大100%)45000-
偏った魔力汎用最大HP-50%だが、最大SPが+100%15000-
忍殺の魂汎用相手ユニットの魔ビリティーによる回避率上昇効果を無効化する35000-
手加減汎用攻撃時、自分のレベルが相手以上なら相手ユニットのHPは1残る15000-
魔粒子クラフト汎用能力-10%するが、移動タイプが飛行になる25000-
普通之御霊汎用全属性耐性、全武器耐性を0にする25000-
ストーカー気質汎用ラッキーボードの移動力が1になる15000-
オートリカバー汎用ターン終了時、自分のHP5%回復25000-
美食家汎用自分への回復アイテムの効果+100%15000-
不幸中の幸い汎用背後から攻撃された時、HP10%回復15000-
トレジャーハンター汎用宝箱を壊した時に再移動できる15000-
ボーナスブースト汎用ボーナスゲージ上昇率+10%15000-
芸風チェンジ汎用HPとSP、ATKとINTの値を入れ替える25000-
裏切りの刻印汎用味方ユニットへの攻撃時、即死させる15000-
反撃の心得汎用反撃回数+115000-
猛烈タフガイ訓練汎用HP成長率+40%35000-
超タフガイ訓練汎用HP成長率+80%45000-
究極タフガイ訓練汎用HP成長率+100%55000-
猛烈メンタル訓練汎用SP成長率+40%35000-
超メンタル訓練汎用SP成長率+80%45000-
究極メンタル訓練汎用SP成長率+100%55000-
猛烈打ち込み訓練汎用ATK成長率+40%35000-
超打ち込み訓練汎用ATK成長率+80%45000-
究極打ち込み訓練汎用ATK成長率+100%55000-
猛烈受け身訓練汎用DEF成長率+40%35000-
超受け身訓練汎用DEF成長率+80%45000-
究極受け身訓練汎用DEF成長率+100%55000-
猛烈ツメコミ学習汎用INT成長率+40%35000-
超ツメコミ学習汎用INT成長率+80%45000-
究極ツメコミ学習汎用INT成長率+100%55000-
猛烈瞑想訓練汎用RES成長率+40%35000-
超瞑想訓練汎用RES成長率+80%45000-
究極瞑想訓練汎用RES成長率+100%55000-
猛烈射的訓練汎用HIT成長率+40%35000-
超射的訓練汎用HIT成長率+80%45000-
究極射的訓練汎用HIT成長率+100%55000-
猛烈走り込み訓練汎用SPD成長率+40%35000-
超走り込み訓練汎用SPD成長率+80%45000-
究極走り込み訓練汎用SPD成長率+100%55000-
ガリ勉汎用取得経験値+40%35000-
勉強マニア汎用取得経験値+80%45000-
学びの天才汎用取得経験値+100%55000-
大魔王養成ギプス汎用能力-50%、取得経験値+50%15000-
マナ取り上手汎用取得マナ+200%35000-
マナ取り名人汎用取得マナ+300%45000-
マナマスター汎用取得マナ+500%55000-
転職上手汎用取得クラス熟練度+40%35000-
転職のプロ汎用取得クラス熟練度+80%45000-
職業マスター汎用取得クラス熟練度+100%55000-
拳名人汎用拳武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる35000-
拳の極致汎用拳武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる45000-
剣名人汎用剣武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる35000-
剣の極致汎用剣武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる45000-
槍名人汎用槍武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる35000-
槍の極致汎用槍武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる45000-
弓名人汎用弓武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる35000-
弓の極致汎用弓武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる45000-
銃名人汎用銃武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる35000-
銃の極致汎用銃武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる45000-
杖名人汎用杖武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる35000-
杖の極致汎用杖武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる45000-
斧名人汎用斧武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる35000-
斧の極致汎用斧武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる45000-
鎧名人汎用防具のウェポンマスタリーの成長速度がAになる35000-
鎧の極致汎用防具のウェポンマスタリーの成長速度がSになる45000-
目利き汎用アイテム界調査団で調査時、レアリティの高いアイテムを入手しやすくなる15000-
侵略者汎用アイテム界調査団で調査時、能力+50%15000-
粉飾決算汎用クエスト対象討伐時、討伐数を1体追加で加算する15000-
ボードキラー汎用ラッキーボードへの攻撃時、攻撃力+50%15000-
ダメージ賞金汎用敵ユニットに攻撃でダメージを与えた時にヘルを入手する35000-
生命保険汎用死亡時、ヘルを入手する15000-
ボードフリーク汎用ラッキーボードを撃破したときの取得ボーナス+100%15000-
ナックルガード汎用拳武器耐性+20%2100-
ソードガード汎用剣武器耐性+20%2100-
ランスガード汎用槍武器耐性+20%2100-
アローガード汎用弓武器耐性+20%2100-
ライフルガード汎用銃武器耐性+20%2100-
アックスガード汎用斧武器耐性+20%2100-
ワンドガード汎用杖武器耐性+20%2100-

能力解放 Edit

  • レベル上限解放によって自動的にセットされる固有魔ビリティー。変更等は一切出来ない。
    • 上限突破LV2を取得すると上限突破LV1に置き換わる形でセットされる。
名称効果コスト習得条件
上限突破LV1レベルの上限が999万9999になる1レベル上限解放 修羅を取得
上限突破LV2レベルの上限が9999万9999になる1レベル上限解放 羅刹を取得

悪業指南 Edit

  • 必要マナは秘伝書作成用。
名称固/汎効果コスト必要マナ習得条件
凶蝕の力汎用敵を撃破した際、その能力の10万分の1のエキスを入手する15000100%達成

敵専用魔ビリティー Edit

重大なネタバレを含む箇所は反転しています。

名称固/汎所有者効果コスト
メタルバリアー固有ラッキーボード最大HP以下のダメージを無効化する1
ニート勇者の心得固有勇者ヤーマダマップ上で3回まで復活できるが、そのたびに能力-10%1
ハーレムプリンセス固有ナイーヴマップ上の男性ユニット数1体につき能力+5%1
カルマカウンター固有アラクレッドマップ上にぴよりがいる時、能力+30%1
破壊衝動固有破壊神与ダメージ+100%、HP減少1%につき与ダメージ-1%1
引き裂かれた愛固有超破壊神ミシュアル被ダメージ-50%、攻撃の連携人数1人につき効果-10%1
小細工無用汎用超破壊神ミシュアル
羅刹次元5の敵
持ち上げられが禁止になり、攻撃以外による被ダメージを無効化する0
超健康体汎用超破壊神ミシュアル状態異常やステータス低下を無効化する0
強敵汎用超破壊神ミシュアルボス属性になり、一撃死を受けなくなる0
ボスLV1汎用破壊神、勇者ヤーマダなどボス属性になり、一撃死を受けなくなり、毒、麻痺、虚弱の効果が低下する0
ボスLV2汎用ボス属性になり、一撃死を受けなくなり、毒、麻痺、虚弱の効果が低下する0
ボスLV3汎用ボス属性になり、一撃死を受けなくなり、毒、麻痺、虚弱の効果が低下する0
ボスLV4汎用ボス属性になり、一撃死を受けなくなり、毒、麻痺、虚弱の効果が低下する0
修羅LV1汎用修羅次元の敵与ダメージ+200%0
修羅LV2汎用修羅次元の敵与ダメージ+270%0
修羅LV3汎用修羅次元の敵与ダメージ+340%0
修羅LV4汎用修羅次元の敵与ダメージ+410%0
修羅LV5汎用修羅次元の敵与ダメージ+480%0
修羅LV6汎用修羅次元の敵与ダメージ+550%0
修羅LV7汎用修羅次元の敵与ダメージ+620%0
修羅LV8汎用修羅次元の敵与ダメージ+690%0
修羅LV9汎用修羅次元の敵与ダメージ+760%0
修羅LV10汎用修羅次元の敵与ダメージ+830%0
修羅LV11汎用修羅次元の敵与ダメージ+900%0
修羅LV12汎用修羅次元の敵与ダメージ+1000%0
羅刹LV1汎用羅刹次元の敵与ダメージ+1000%、HPとSPと能力+4%0
羅刹LV2汎用羅刹次元の敵与ダメージ+1050%、HPとSPと能力+8%0
羅刹LV3汎用羅刹次元の敵与ダメージ+1100%、HPとSPと能力+12%0
羅刹LV4汎用羅刹次元の敵与ダメージ+1150%、HPとSPと能力+16%0
羅刹LV5汎用羅刹次元の敵与ダメージ+1200%、HPとSPと能力+20%0
羅刹LV6汎用羅刹次元の敵与ダメージ+1250%、HPとSPと能力+24%0
羅刹LV7汎用羅刹次元の敵与ダメージ+1300%、HPとSPと能力+28%0
羅刹LV8汎用羅刹次元の敵与ダメージ+1350%、HPとSPと能力+32%0
羅刹LV9汎用羅刹次元の敵与ダメージ+1400%、HPとSPと能力+36%0
羅刹LV10汎用羅刹次元の敵与ダメージ+1450%、HPとSPと能力+40%0
羅刹LV11汎用羅刹次元の敵与ダメージ+1500%、HPとSPと能力+44%0
羅刹LV12汎用羅刹次元の敵与ダメージ+1600%、HPとSPと能力+50%0


*1 第5話ステージ4で消失
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