魔ビリティー のバックアップ(No.3)
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- 21 (2021-03-29 (月) 21:13:27)
- 22 (2021-05-15 (土) 15:38:16)
- 23 (2021-05-17 (月) 01:15:02)
- 24 (2022-05-21 (土) 17:22:17)
- 25 (2022-07-31 (日) 13:38:33)
魔ビリティー 
- それぞれのキャラクターが持つ特殊能力。
固有魔ビリティーと、汎用魔ビリティーの2種類がある。 - 汎用魔ビリティーは現在、全382種類
- 職業ランクを上げると対象職の汎用魔ビリティーをスキル屋で習得できるようになる他、マスターすると固有魔ビリティーを自動で習得する。
- 固有魔ビリティーの初期枠は1枠(本編固有キャラは進行に応じて2枠)だが、下記条件を満たすことで、元々固有魔ビを2つ持っているキャラは最大5枠、1つ持ってるキャラは最大4枠まで増加する(いずれも自由枠は2枠のみ)。
- 本編クリア後、暗黒議会で「固有魔ビリティーを装備したい」を可決する(自由枠+1)。
- 悪業指南を100%達成する(自由枠+1)。
- 修羅次元突入後、超転生で上限レベルの解放を行う(固定枠+1)。
- 汎用魔ビリティーの初期枠は5枠だが、下記条件を満たすと最大22枠まで増加する。
- キャラレベルがLv50、100、300、1000、2000、5000、9999に到達する(合計+7)。
- 職業マスター数に応じた悪業指南の報酬を受け取る(合計+10)。
- 能力、攻撃力、ダメージについて
- 能力はステータスが上昇し、合計+100%が最大でそれ以上は効果がない。
- 攻撃力は相手の防御力を引く前のダメージを補正し、
ダメージは相手の防御力を引いた後のダメージを補正する。
それぞれ1つの魔ビリティーでの効果は+200%が最大。
攻撃力同士、ダメージ同士の効果はそれぞれ加算されて計算される(攻撃力の値に対しダメージの補正は乗算)。- 敵の防御力にもよるがどちらか一方のみを強化するよりどちらも同程度強化するほうが効果は大きい。
固有キャラクター 
| 名称 | 固/汎 | 所持者 | 効果 | コスト | 必要マナ | 習得条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 超転生適合者 | 固有 | ゼット | 超転生した回数1回につき与ダメージ+1%(最大200%) | 1 | - | 初期 |
| 運命変革者 | 超転生した回数1回につき被ダメージ+0.25%(最大50%) | 1 | - | イベント | ||
| パワーナックル | 汎用 | 拳武器装備時、与ダメージ+30% | 3 | 100 | ||
| 筋力増強 | ATK+10% | 1 | 250 | |||
| 執念 | 反撃時、与ダメージ+50% | 2 | 1000 | |||
| ゾンビリバイバル | 1ステージにつき1回だけ、死亡時にベースパネル内に復活する | 3 | 2500 | |||
| チェインライトニング | 攻撃時、与ダメージの10%が隣接している敵ユニットに連鎖する | 2 | 5000 | |||
| 強者への抵抗 | 自分以上のレベルの相手からの被ダメージ-10% | 1 | 5000 | イベント | ||
| 神殺し | 神への与ダメージ+50% | 1 | 5000 | イベント | ||
| 無限輪廻 | 超転生回数1回につき、能力+1%(最大30%) | 2 | 5000 | イベント | ||
| 魔改造技術 | 固有 | ビーコ | 隣接する味方ユニットの与ダメージ+20%、隣接する敵ユニットの被ダメージ+20% | 1 | - | 初期 |
| 介護技術 | ターン終了時、自分のHP20%分隣接する味方ユニットの回復、状態異常解除 | 1 | - | イベント | ||
| サイコセラピー | 汎用 | 隣接する味方ユニットのRES+20% | 2 | 100 | ||
| 神秘の守り | RES+10% | 1 | 250 | |||
| 脚部強化手術 | ターン開始時、隣接する味方ユニットの移動力+2 | 3 | 1000 | |||
| スターシールド | 星属性耐性+50%だが、最大SP-25% | 3 | 2500 | |||
| 妹バリアー | 自身が妹ユニットなら、属性攻撃を受けた場合、被ダメージ-25% | 2 | 5000 | |||
| 兄妹愛 | 自身が兄(妹)ユニットなら、妹(兄)ユニットが隣接しているとき、与ダメージ+25% | 1 | 5000 | イベント | ||
| 成金王 | 固有 | シュセンドル | 所持金の桁数1つにつき能力+5% | 1 | - | 初期 |
| 勇者王 | マップ上の味方ユニット1体につき与ダメージ+5% | 1 | - | イベント | ||
| マネーヒール | 汎用 | ターン終了時、隣接する味方ユニットのHPを所持ヘルの数値の10%回復 | 3 | 100 | ||
| 鋼の肉体 | DEF+10% | 1 | 250 | |||
| ゴールドフィンガー | マップ上の味方ユニット取得ヘル+10% | 2 | 1000 | |||
| 王の心得 | 同じ部隊に所属するユニット1体につき能力+2% | 6 | 2500 | |||
| 根回し上手 | 魔界会議で議題提案者の時、ワイロの効果+100% | 1 | 5000 | |||
| 財布パワー | 現在のステージで得たヘルの桁数1つにつき能力+1% | 1 | 5000 | |||
| マネーブレイブ | 与ダメージ+20%だが、与えたダメージの1%のヘルを消費する | 2 | 5000 | イベント | ||
| ヒロイン気質 | 固有 | メロディア | マップ上の味方男性ユニットの与ダメージ+20% | 1 | - | 初期 |
| マリッジパワー | ゼットがマップ上にいる時与ダメージ+30% | 1 | - | イベント | ||
| マーメイドステップ | 汎用 | 隣接する味方ユニット1体につき水属性攻撃の与ダメージ+25% | 3 | 100 | ||
| 精神鍛錬 | SP+10% | 1 | 250 | |||
| ワイドステップ | 隣接する味方ユニット1体につき魔法の範囲+1 | 3 | 1000 | |||
| マジカルステップ | 隣接する味方ユニット1体につき特殊技のSP消費-10% | 3 | 2500 | |||
| ロングステップ | 隣接する味方ユニット1体につき特殊技の射程+1 | 3 | 5000 | |||
| 愛の力(偽) | 隣接する異性ユニット1体につき能力+10% | 2 | 5000 | |||
| ワールドイズマイン | 取得経験値+30%、取得ヘル+30%、取得マナ+30% | 1 | 5000 | イベント | ||
| ヒーロー心得 | 固有 | ぴより | HP減少1%につき与ダメージ+2% | 1 | - | 初期 |
| ヒーロー開眼 | 自分のレベル以上のレベルのユニットへのクリティカル率+30% | 1 | - | イベント | ||
| 協調性 | 汎用 | マップ上の味方ユニット1体につき能力+2% | 3 | 100 | ||
| 反射神経 | SPD+10% | 1 | 250 | |||
| ニジマーク | マップ上にニジマークを持ったユニットが7体以上の場合能力+30% | 4 | 1000 | |||
| クリティカルチャージ | このターン移動したマス1マスにつきクリティカル率+5% | 5 | 2500 | |||
| 正義は勝つ! | クリティカル時のダメージ上昇量+100% | 5 | 5000 | |||
| 勝利こそ正義 | 現在いるステージのクリア回数1回につき与ダメージ+1%(最大50%) | 3 | 5000 | イベント | ||
| スーパーヒーロー魂 | HP10%以下の時、与ダメージ50% | 2 | 5000 | イベント | ||
| マジカル・ガール | 固有 | マジョレーヌ | 杖武器装備時、対象が単体だった時の攻撃力+50% | 1 | - | 初期 |
| 恥ずかしがり | あまりの恥ずかしさで本来の力が出せず能力-50% | 1 | - | 初期*1 | ||
| マジカル・ティーチャー | 周囲2マス以内の味方ユニットの攻撃力に自身のINTの10%を加算する | 1 | - | イベント | ||
| 知識の探求 | 汎用 | 杖武器装備時、取得経験値+20% | 2 | 100 | ||
| 知性の泉 | INT+10% | 1 | 250 | |||
| エンラージ | 魔法の射程+2 消費SP+50% | 3 | 1000 | |||
| 命の灯火 | SPが足りない場合、HPを消費して特殊技を使用できる | 3 | 2500 | |||
| 魔力の枯渇 | SPが50%以下の場合、攻撃力50%アップ | 2 | 5000 | |||
| プリティーアクション | 攻撃時、対象ユニットのATKを-10%する(3ターン) | 1 | 5000 | イベント | ||
| 不屈の心 | 致死ダメージを受けた時50%の確率でHP1で残る | 3 | 5000 | イベント | ||
| 魔王の制圧力 | 固有 | イヴァール | マップ上の自分以下のレベルの敵ユニット1体につき与ダメージ+10% | 1 | - | 初期 |
| リーダーの威厳 | 同じ部隊に所属するユニット1体につき被ダメージ-3% | 1 | - | イベント | ||
| ビーコちゃんラブ | 汎用 | ビーコが隣接しているとき、能力+30% | 1 | 100 | ||
| 生命の息吹 | HP+20% | 1 | 250 | |||
| 恐怖の視線 | ターン終了時、隣接する敵ユニットをマヒ状態にする | 2 | 1000 | |||
| 絶対的支配者 | マップ上の味方魔物型ユニットの能力+20% | 4 | 2500 | |||
| 吾輩の力を見よ! | 周囲2マス以内の味方ユニット1体につき与ダメージ+10% | 4 | 5000 | |||
| 追いすがる執念 | ターン開始時、周囲1マス以内にユニットが存在しない時、移動力+2 | 1 | 5000 | イベント | ||
| 強敵との戦い | ボス属性のユニットへの攻撃力+20% | 1 | 5000 | イベント | ||
| 魔王の威厳 | 固有 | ラハール | 撃破したユニット数1体につき能力+10% | 1 | - | 初期 |
| 個性の力 | 汎用 | キャラ固有技の与ダメージ+20% | 3 | 100 | ||
| 制圧の眼光 | HPが50%以下のユニットからの被ダメージ-50% | 3 | 250 | |||
| オレさま最強伝説 | マップ上の味方が自分だけの場合、攻撃力+50%、防御力-50% | 3 | 1000 | |||
| ヘイトスラッシュ | ステージ開始から最初の攻撃を2回行う | 4 | 2500 | |||
| 大激怒 | 攻撃を受けるたびにATK+5%(最大100%) | 3 | 5000 | |||
| サディスティック | 固有 | エトナ | HPが最大の状態のユニットへの与ダメージ+50% | 1 | - | 初期 |
| ボンバーガール | 汎用 | マップ上の爆発による与ダメージ+80%(同効果は重複しない) | 2 | 100 | ||
| 動体視力 | HIT+10% | 1 | 250 | |||
| ムチプリキラー | ムチプリの女性ユニットへの攻撃力+50% | 4 | 1000 | |||
| 嘲笑 | 隣接する敵ユニットの防御力-10% | 3 | 2500 | |||
| ドミナントスマイル | マップ上の味方プリニーの能力+30% | 3 | 5000 | |||
| 愛フィールド | 固有 | フロン | マップ上の味方ユニットの被ダメージ-20% | 1 | - | 初期 |
| 愛の鉄拳 | 汎用 | 拳武器装備時、攻撃力にRESを使用する | 2 | 100 | ||
| 愛の守り | 状態異常を無効化する | 4 | 250 | |||
| 愛、届いてますか? | 回復魔法の射程+9 | 4 | 1000 | |||
| 愛オーラ力 | 魔物型ユニットからの被ダメージ-50% | 3 | 2500 | |||
| 愛の伝道師 | 回復させるたび、能力+5%(最大100%) | 3 | 5000 | |||
| 不屈の拳 | 固有 | アデル | 固有技で攻撃したとき、攻撃後に再攻撃を行う | 1 | - | 初期 |
| 柳に雪折れなし | 汎用 | 拳武器装備時、20%の確率で被ダメージ-50% | 1 | 100 | ||
| 熱血漢 | 炎属性攻撃の与ダメージ+20%、炎属性の被ダメージ-20% | 3 | 250 | |||
| 愛の絆 | 周囲3マス以内にロザリンドがいるとき、攻撃力+30% | 4 | 1000 | |||
| ニジブラック | マップ上のニジマーク所持ユニット1体につき、与ダメージ+2% | 2 | 2500 | |||
| 修行の成果 | キャラ固有技使用時、与ダメージ+30% | 4 | 5000 | |||
| 王女の煌めき | 固有 | ロザリンド | マップ上にいる味方男性ユニットの攻撃力+20% | 1 | - | 初期 |
| 王女の命令 | 汎用 | マップ上の同じ部隊にいるユニットの魔法射程+1(最大3) | 4 | 100 | ||
| 恋心 | 周囲3マス以内にアデルがいる場合、ターン終了時に2人のHP・SPが5%回復 | 2 | 250 | |||
| 氷結の薔薇 | 水属性攻撃の与ダメージ+20%、水属性の被ダメージ-20% | 3 | 1000 | |||
| 秘められし暴虐 | HP50%以下のとき、マップ上の敵ユニットの属性耐性-25%(最大-50%) | 5 | 2500 | |||
| 四つ葉の紋章 | 魔法使用時、与ダメージ+30% | 4 | 5000 | |||
| 魔王の尊厳 | 固有 | ラハールちゃん | 攻撃した時のダメージ+20% | 1 | - | 初期 |
| 凶器のセクシー | 汎用 | 男性ユニットへの攻撃時、ダメージ+30% | 2 | 100 | ||
| 親衛隊 | マップ上の同じ所属部隊にいる男性ユニットの攻撃力+5% | 3 | 250 | |||
| お前の物は俺様の物 | 取得ヘル+400% | 5 | 1000 | |||
| やさしいお兄ちゃん | 兄になる。マップ上の妹ユニット1体につき防御力+1% | 1 | 2500 | |||
| オレ様の歌を聴け! | 自身が攻撃した回数1回につき、味方男性ユニットの攻撃力+5%(最大50%) | 6 | 5000 | |||
| 主人公チート | 固有 | アサギ | 魔王か神への攻撃時、攻撃力+50% | 1 | - | 初期 |
| バレットセット | 汎用 | 銃通常攻撃時、再攻撃を行う | 5 | 100 | ||
| 超転生志願者 | 転生回数1回につき、取得経験値、マナ、ヘル+2%(最大100%) | 3 | 250 | |||
| 零距離射撃 | 銃武器装備時、隣接する対象へのダメージ+50% | 2 | 1000 | |||
| スカイハイ | 自身の移動タイプが飛行になる | 3 | 2500 | |||
| ネバーギブアップ | 連携発動時に、再攻撃が発生する(1ターンにつき3回まで) | 12 | 5000 | |||
| 邪悪学園の優等生 | 固有 | マオ | マップ上の敵ユニット1体につき攻撃力+5%、取得経験値+25% | 1 | - | 初期 |
| 天体観測 | 汎用 | 星属性のダメージ+20%、星属性の被ダメージ-20% | 3 | 100 | ||
| ウィークサーチャー | メガネ装備時、クリティカル率+20% | 3 | 250 | |||
| 魔心オーバークロック | 自動戦闘中、攻撃力+50% | 5 | 1000 | |||
| アイテム魔改造 | このユニットがアイテム界ボスを撃破したときのアイテム強化+200% | 3 | 2500 | |||
| 属性無効化処理 | 攻撃の属性が無属性になる | 3 | 5000 | |||
| 愛羅武勇ハート | 固有 | ラズベリル | 自分のレベル以上の敵ユニットへの与ダメージ+50% | 1 | - | 初期 |
| 超!仏恥義理レンジ | 汎用 | 魔法の射程+3、消費SP+100% 何もかもぶっちぎれ! | 3 | 100 | ||
| 摩武駄致リンク | 他の摩武駄致リンク所持者が連係攻撃に参加したとき攻撃力+30% マブいぜ! | 3 | 250 | |||
| イノセント凶育 | イノセント牧場部隊のリーダーの時、イノセントの成長率+3%。 | 4 | 1000 | |||
| 走死走愛ストリーム | このユニットがゴールゲートを通ったときのアイテムレベル上昇量+1 駆けろ青春 | 3 | 2500 | |||
| 襲学旅行幹事 | アイテム界冒険部隊のリーダーの時、敵撃破ボーナス獲得量+20% | 3 | 5000 | |||
| アブソープション | 固有 | ヴァルバトーゼ | 撃破したユニットの能力の20%を吸収する(その戦闘中のみ) | 1 | - | 初期 |
| プリニー教育係 | 汎用 | 所属部隊のプリニーの取得経験値、マナ、クラス熟練度+100% | 3 | 100 | ||
| イワシ超至上主義 | イワシを使用された時、HP、SPが100%回復し、ATK+50%(3ターン) | 1 | 250 | |||
| イワシで出来た体 | 全能力-20%、攻撃力と防御力+30% | 1 | 1000 | |||
| イワシエキス配合 | ドリンクバー部隊のリーダーのとき、エキスによる能力上昇量+184% | 4 | 2500 | |||
| 帝王の片鱗 | 特殊技の威力+30%、消費SP+100%(エレメンタルバーストを除く) | 3 | 5000 | |||
| 偶像アシスト | 固有 | プレネールさん | マップ上の味方ユニットの能力+10% | 1 | - | 初期 |
| ハングリー精神 | 汎用 | マップ上の味方のマナと経験値の取得量+25% | 5 | 100 | ||
| 加速マスコット | マップ上にいる味方ユニットの移動力+2 | 5 | 250 | |||
| ウサギさんガード | マップ上の味方が受ける攻撃以外による被ダメージ-25%(最大50%) | 4 | 1000 | |||
| 絶対崇拝オーラ | マップ上にいる味方ユニットが受ける属性攻撃による被ダメージ-5% | 4 | 2500 | |||
| 幻の人喰いウサギ | 敵を撃破したとき、少量のカルマを得る | 5 | 5000 | |||
| ドリームガール | 固有 | フーカ | 特殊技使用時の攻撃力+10%、特殊技を受けた時の被ダメージ-20% | 1 | - | 初期 |
| プリニー帽 | 汎用 | プリニーとして扱われる(投げられても爆発はしない) | 1 | 100 | ||
| パワードスイーツ | スイーツ系のアイテムを使用された時、能力+30%(3ターン) | 3 | 250 | |||
| アタシがお姉さま!? | 姉になる。妹ユニットがマップ上にいるとき、被ダメージ-10% | 2 | 1000 | |||
| 美少女怪盗 | アイテムを盗める確率が+100%(2倍)『フーカ&デスコ編』をよろしくね! | 2 | 2500 | |||
| 思い込みパワー | ステージ開始から初めて受けるダメージを1回だけ無効にする | 4 | 5000 | |||
| ラスボス設定 | 固有 | デスコ | 周囲2マス以内にいる味方ユニット1体につき攻撃力+10% | 1 | - | 初期 |
| 高性能な妹 | 汎用 | 自身が妹で、マップ上に姉ユニットか兄ユニットがいるとき、全能力+10% | 1 | 100 | ||
| ノーエスケープ | 隣接している敵の移動力が1になる | 5 | 250 | |||
| かわいい妹 | 妹になる。マップ上の兄、姉ユニット1体につき、被ダメージ-0.5% | 1 | 1000 | |||
| 畏怖すべき存在 | 周囲5マス以内の敵の攻撃力と武器耐性が近づくごとに-4%(最大-20%) | 8 | 2500 | |||
| 最強のラスボス | 1体でしか出撃できず、味方は出撃できなくなる。全能力、攻撃力、防御力+100% | 14 | 5000 | |||
| 戦鬼・改 | 固有 | キリア? | 攻撃するか受けるたび、能力+2%、攻撃力と防御力+2%(最大100%) | 1 | - | 初期 |
| 復讐者 | 汎用 | 攻撃を受けるたび、クリティカル率+5%(最大50%) | 3 | 100 | ||
| 近接格闘術 | 隣接するユニットから攻撃された時、被ダメージ-20% | 3 | 250 | |||
| 絶花の思い出 | 風属性攻撃の与ダメージ+20%、風属性の被ダメージ-20% | 3 | 1000 | |||
| 練丹 | 攻撃するたびHPとSPが1%回復、クリティカルなら更に4%回復 | 3 | 2500 | |||
| 絆の力 | 連係攻撃時、連携人数1人につきクリティカルダメージ上昇量+25% | 6 | 5000 | |||
| いじめないでオーラ | 固有 | ウサリア | 自分と隣接する味方の被ダメージが、隣接する味方の数×-10%(最大-40%) | 1 | - | 初期 |
| カレー大好き | 汎用 | カレー系アイテムを使用されたとき、ATK+30%(3ターン) | 2 | 100 | ||
| スターボディ | 星属性耐性+25% | 1 | 250 | |||
| 死への抵抗 | マップ上の全ユニットに対して即死が発生しなくなる | 4 | 1000 | |||
| ウサ耳レーダー | 左右背後からの攻撃を50%の確率で回避する | 5 | 2500 | |||
| 大切な人達 | 隣接する味方ユニット1体につき攻撃力+20% | 6 | 5000 | |||
人間型汎用キャラクター 
| 名称 | 固/汎 | 所持者 | 効果 | コスト | 必要マナ | 習得条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ワイルドクライ | 固有 | 戦士 | 隣接する敵ユニット数1体につき能力+10% | 1 | - | 初期 |
| ヴァンガード | 汎用 | HP+5%、ATK+5%、DEF+5% | 1 | 100 | ☆1 | |
| パワーアックス | 斧武器装備時、与ダメージ+10% | 2 | 250 | ☆2 | ||
| 闘争本能 | ターン経過ごとに能力+2%(最大20%) | 3 | 1000 | ☆3 | ||
| 武者震い | マップ上にいる敵ユニット1体につき能力+3% | 4 | 2500 | ☆4 | ||
| スーパーガッツ | 減少しているHP5%につき被ダメージ-5%(最大50%) | 4 | 5000 | ☆5 | ||
| フューリー | 固有 | 格闘家 | 現在のターン中に反撃した回数1回につき攻撃力+25%(最大100%) | 1 | - | 初期 |
| 組み手 | 汎用 | 反撃時、被ダメージ-50% | 2 | 100 | ☆1 | |
| 応報 | 反撃回数+2 | 3 | 250 | ☆2 | ||
| 爆砕拳 | 拳武器による攻撃後、対象ユニットの防御力-10%(3ターン) | 3 | 1000 | ☆3 | ||
| カウンターチャンス | 反撃時、クリティカル率+50% | 4 | 2500 | ☆4 | ||
| 強制カウンター | 攻撃時、対象ユニットに強制的に反撃を行わせる(最大20回) | 5 | 5000 | ☆5 | ||
| メディカルヒール | 固有 | 僧侶 | 回復効果の特殊技使用時、状態異常も回復する | 1 | - | 初期 |
| ヒーリングプラス | 汎用 | 回復効果の特殊技使用時、回復量+30% | 3 | 100 | ☆1 | |
| レジストワンド | 杖通常攻撃の依存ステータスがRESになる | 3 | 250 | ☆2 | ||
| 救いの光 | 回復効果の特殊技使用時、自分のHP30%回復 | 3 | 1000 | ☆3 | ||
| 癒しの杖 | 杖武器装備時、通常攻撃の与ダメージを反転する | 3 | 2500 | ☆4 | ||
| 光の加護 | 回復効果の特殊技使用時、対象のDEF・RES+30%(3ターン) | 5 | 5000 | ☆5 | ||
| 魔力節制 | 固有 | 魔法使い | 特殊技使用時、消費SP-50% | 1 | - | 初期 |
| キャスター | 汎用 | SP+5%、INT+5%、RES+5% | 1 | 100 | ☆1 | |
| エクスパンド | 魔法の範囲+1 | 2 | 250 | ☆2 | ||
| ダメージコンバート | 攻撃を受けるたびにINT+10%(最大100%) | 3 | 1000 | ☆3 | ||
| 魔力回収 | 与えたダメージの5%分、SPを回復する | 4 | 2500 | ☆4 | ||
| あふれる魔力 | SPが50%以上の時、特殊技の攻撃力+30% | 5 | 5000 | ☆5 | ||
| トレジャーライズ | 固有 | 盗賊 | 敵ユニット撃破時、30%の確率で宝箱が出現する | 1 | - | 初期 |
| 逃げ足 | 汎用 | 移動力+1、SPD+10% | 2 | 100 | ☆1 | |
| ダブルチャレンジ | 50%の確率で、通常攻撃を2回行う | 3 | 250 | ☆2 | ||
| 危険回避 | 爆発ダメージを無効化する | 2 | 1000 | ☆3 | ||
| 幸運の指 | 宝箱破壊時、中身のランクが1上がる | 3 | 2500 | ☆4 | ||
| お宝鑑定 | 戦闘中に宝箱を撃破した時、入手アイテムのRAREが10アップする | 5 | 5000 | ☆5 | ||
| 支援攻撃 | 固有 | アーチャー | 味方ユニットが攻撃した敵に対して、可能なら追加で攻撃を行う | 1 | - | 初期 |
| シューター | 汎用 | ATK+5%、HIT+5%、SPD+5% | 1 | 100 | ☆1 | |
| ボウレンジ | 弓武器装備時、通常攻撃の射程+1マス | 3 | 250 | ☆2 | ||
| ニーブレイク | 弓武器による攻撃後k,対象ユニットのSPDを-10%する | 3 | 1000 | ☆3 | ||
| 落鳳破 | 移動タイプが飛行のユニットへの攻撃時、攻撃力+100% | 3 | 2500 | ☆4 | ||
| 支援砲火 | 支援攻撃時、与ダメージ+50% | 5 | 5000 | ☆5 | ||
| アシスト | 固有 | ガンナー | 攻撃登録すると、次以降に登録された攻撃の命中率が100%になる | 1 | - | 初期 |
| ホークアイ | 汎用 | 3マス以上離れた対象への攻撃時、命中率+100% | 3 | 100 | ☆1 | |
| スナイピング | 銃武器装備時、通常攻撃の射程+2マス | 3 | 250 | ☆2 | ||
| セカンドアタック | コンボ数2以上の時、攻撃力+30% | 4 | 1000 | ☆3 | ||
| 跳弾 | 銃通常攻撃の射程が自由範囲になる | 3 | 2500 | ☆4 | ||
| マーキング | 攻撃登録すると、次以降の攻撃の与ダメージ+25% | 4 | 5000 | ☆5 | ||
| 蜃気楼 | 固有 | 忍者 | 隣接するユニットからの攻撃を50%の確率で回避する | 1 | - | 初期 |
| 冷眼 | 汎用 | クリティカル率+5% | 2 | 100 | ☆1 | |
| 猿飛 | 移動力+1、ジャンプ力+30 | 3 | 250 | ☆2 | ||
| 蝶舞蜂刺 | 反撃を必ず回避する | 4 | 1000 | ☆3 | ||
| 暗殺 | 背後からの攻撃時、与ダメージ+30% | 4 | 2500 | ☆4 | ||
| 隠密偵察 | 移動力+5、最大HPが1になる | 4 | 5000 | ☆5 | ||
| 英雄の盾 | 固有 | 重騎士 | 防御時、隣接する味方ユニットが攻撃を受ける時、代わりに自分が受ける | 1 | - | 初期 |
| シンクロガード | 汎用 | 防御時、隣接する味方ユニットへの被ダメージ-10% | 3 | 100 | ☆1 | |
| アドバンスドガード | 防御時、被ダメージ-50% | 4 | 250 | ☆2 | ||
| 絶対防衛線 | 防御時、このユニットの左右2マスを敵ユニットは進入不可になる | 4 | 1000 | ☆3 | ||
| 迎撃の構え | 防御時、必ず反撃する(最大20回) | 4 | 2500 | ☆4 | ||
| 防御態勢 | 背面以外から攻撃された時、自動で防御する | 4 | 5000 | ☆5 | ||
| 武士道 | 固有 | 侍 | 攻撃対象が単体の時、与ダメージ+50% | 1 | - | 初期 |
| 心眼 | 汎用 | 向きによる補正を無効化する | 3 | 100 | ☆1 | |
| 真っ向勝負 | 対象ユニットの正面から攻撃する時、与ダメージ+30% | 3 | 250 | ☆2 | ||
| 介錯 | 攻撃時、対象ユニットのHPが25%以下なら即死させる | 4 | 1000 | ☆3 | ||
| 果し合い | 敵ユニットがマップ上に1体の時、与ダメージ+50% | 4 | 2500 | ☆4 | ||
| 死線上の戦い | 被ダメージ+30%、与ダメージ+50% | 5 | 5000 | ☆5 | ||
| エレメントフォース | 固有 | 魔法剣士 | 属性攻撃時、属性耐性の値だけ攻撃力が上昇する | 1 | - | 初期 |
| エレメントライズ | 汎用 | 星属性を除く全属性耐性+10% | 2 | 100 | ☆1 | |
| マナブレード | 剣通常攻撃時、攻撃力に自分のINTの50%を加算する | 2 | 250 | ☆2 | ||
| オラクルソード | 剣通常攻撃時、SPを与えたダメージの20%回復する | 3 | 1000 | ☆3 | ||
| 精霊の加護 | マップ上の味方ユニットの星属性を除く全属性耐性+15% | 4 | 2500 | ☆4 | ||
| 精霊破 | 無属性攻撃時、属性耐性の一番高い属性を攻撃の属性として扱う | 4 | 5000 | ☆5 | ||
| サイキックプレッシャー | 固有 | サイキック | 攻撃した対象の能力-10%(3ターン) | 1 | - | 初期 |
| 念動力 | 汎用 | 持ち上げ範囲+1 | 1 | 100 | ☆1 | |
| 衝撃波 | 通常攻撃時、対象を1マス吹き飛ばす | 2 | 250 | ☆2 | ||
| サイコバインド | 攻撃した対象の移動力-2(3ターン) | 3 | 1000 | ☆3 | ||
| 洗脳思念波 | 攻撃した対象を10%で魅了状態にする | 4 | 2500 | ☆4 | ||
| テレポート | 高さ、障害物を無視して移動できるようになる | 5 | 5000 | ☆5 | ||
| マスブラスター | 固有 | 機動戦姫 | 攻撃時、対象ユニット1体につき与ダメージ+10% | 1 | - | 初期 |
| ゾーンアキュラシー | 汎用 | 攻撃時、対象ユニット1体につき命中率+10% | 4 | 100 | ☆1 | |
| 基本原則 | 攻撃時、味方ユニットを巻き込まない | 3 | 250 | ☆2 | ||
| マルチロック | 攻撃時、対象ユニット1体につきクリティカル率+3% | 4 | 1000 | ☆3 | ||
| 高火力重装形態 | 攻撃力+25%だが、移動力-3、ジャンプ力-5 | 3 | 2500 | ☆4 | ||
| マナチャージ | 攻撃後、対象ユニット1体につきSP3%回復 | 4 | 5000 | ☆5 | ||
魔物型汎用キャラクター 
| 名称 | 固/汎 | 所持者 | 効果 | コスト | 必要マナ | 習得条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爆発体質 | 固有 | プリニー族 | 投げられると爆発し、周囲2マスにHPの50%のダメージを与える | 1 | - | 初期 |
| クロスボンバー | 汎用 | 自分が爆発した時、爆発範囲が縦横5マスになる | 2 | 100 | ☆1 | |
| 防御隊列 | 隣接する味方1体につき全武器耐性+3%(最大20%) | 2 | 250 | ☆2 | ||
| 逆境チャンス | 状態異常にかかっている場合、能力+30% | 3 | 1000 | ☆3 | ||
| 集束爆弾 | 自分が爆発した時の与ダメージ+100% | 3 | 2500 | ☆4 | ||
| リサイクル精神 | 爆発して死亡した場合、出撃数が回復する | 5 | 5000 | ☆5 | ||
| ラブリーソング | 固有 | 氷棲族 | マップ上の味方ユニットの能力+3% | 1 | - | 初期 |
| ハッピーソング | 汎用 | マップ上の味方ユニットの取得経験値+30% | 5 | 100 | ☆1 | |
| フォーチュンソング | マップ上の味方ユニットの取得マナ+30% | 5 | 250 | ☆2 | ||
| キュートソング | マップ上の味方ユニットの回復効果の特殊技の効果+50% | 5 | 1000 | ☆3 | ||
| チャーミーソング | マップ上の味方ユニットの連携率+10% | 5 | 2500 | ☆4 | ||
| ラッキーソング | マップ上の味方ユニットのクリティカル率+5% | 5 | 5000 | ☆5 | ||
| 瘴気の蔓延 | 固有 | 魔翔族 | マップ上の敵ユニットへの状態異常、ステータス低下発生確率+30% | 1 | - | 初期 |
| 毒鱗粉 | 汎用 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを毒状態にする | 2 | 100 | ☆1 | |
| 眠りの粉 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを眠り状態にする | 2 | 250 | ☆2 | ||
| ポイズンアクセル | マップ上の敵ユニットへの毒ダメージ+25% | 4 | 1000 | ☆3 | ||
| 災厄持続 | マップ上の敵ユニットの状態異常の持続ターンを+2ターンする | 4 | 2500 | ☆4 | ||
| オーバードーズ | 状態異常にかかっているユニットへの状態異常付与技の与ダメージ+60% | 4 | 5000 | ☆5 | ||
| 捕食 | 固有 | 屍族 | 攻撃で与えたダメージの10%分のHPを回復 | 1 | - | 初期 |
| 疫病吐き | 汎用 | 攻撃時、状態異常、ステータス低下発生確率+20% | 2 | 100 | ☆1 | |
| ポイズンチャンス | 毒状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100% | 3 | 250 | ☆2 | ||
| アンデッド | 防御力+50%するが、回復効果の特殊技による回復量が反転する | 4 | 1000 | ☆3 | ||
| 自己再生 | ダメージを受けた時、受けたダメージの30%分HP回復 | 4 | 2500 | ☆4 | ||
| 屍肉喰らい | ユニットを撃破した時、HP・SPを撃破したユニット数×10%回復 | 4 | 5000 | ☆5 | ||
| 龍の逆鱗 | 固有 | 邪竜族 | 攻撃を受けるたびに攻撃力+10%(最大100%) | 1 | - | 初期 |
| 竜の宝珠 | 汎用 | 秘宝装備時、能力+10% | 2 | 100 | ☆1 | |
| 竜の重殻 | HPが90%以上の時、防御力+100% | 4 | 250 | ☆2 | ||
| 弱者への罰 | 虚弱状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100% | 4 | 1000 | ☆3 | ||
| 桎梏 | 特殊技使用不可になるが、能力+100% | 3 | 2500 | ☆4 | ||
| 王者の風格 | ボス属性の相手への与ダメージ+50% | 4 | 5000 | ☆5 | ||
| セクシーオーラ | 固有 | 夜魔族 | 隣接する敵男性ユニットの能力-20% | 1 | - | 初期 |
| テンプテーション | 汎用 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを魅了状態にする | 2 | 100 | ☆1 | |
| おしおきパニッシャー | 魅了状態のユニットへの与ダメージ+100% | 3 | 250 | ☆2 | ||
| 骨抜き | 攻撃後、対象ユニットのDEF-30%(3ターン) | 4 | 1000 | ☆3 | ||
| 羞恥心 | マップ上にいる男性ユニット 1体につき能力+5% | 4 | 2500 | ☆4 | ||
| 魅惑のフェロモン | ターン終了時、隣接する男性ユニットを魅了状態にする | 5 | 5000 | ☆5 | ||
| イモータルボディ | 固有 | 騎将族? | INT依存でない攻撃による被ダメージ-50% | 1 | - | 初期 |
| デスファング | 汎用 | マヒ状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100% | 3 | 100 | ☆1 | |
| ブラッドインサニティ | HPが50%以下のユニットへの攻撃時、与ダメージ+50% | 4 | 250 | ☆2 | ||
| ターボブースト | 前のターンに移動していない場合、次のターンの移動力+10 | 3 | 1000 | ☆3 | ||
| シールドダッシュ | 移動マス1マスにつき被ダメージ-2% | 4 | 2500 | ☆4 | ||
| コンバットハイ | 味方が撃破したユニット1対につき攻撃力+5%(最大100%) | 5 | 5000 | ☆5 | ||
| イービルアイ | 固有 | 呪眼族 | 攻撃時、相手の防御力-30% | 1 | - | 初期 |
| ロングホーン | 汎用 | 通常攻撃時、30%の確率で与ダメージ+100% | 2 | 250 | ☆1 | |
| 石化の邪眼 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする | 2 | 100 | ☆2 | ||
| 獣性開放 | ATK+25%、DEF+25%するが、INTとRESが1になる | 3 | 1000 | ☆3 | ||
| 一撃必勝 | HPが最大の状態のユニットを撃破するたび与ダメージ+10%(最大200%) | 4 | 2500 | ☆4 | ||
| 呪眼 | 攻撃対象の状態異常1つにつき対象の防御力-20% | 5 | 5000 | ☆5 | ||
| 甲殻ファイト | 固有 | 鋏殻族? | 攻撃を受けるたびに防御力+10%(最大200%) | 1 | - | 初期 |
| 剛力バサミ | 汎用 | ステータスが95%以下に低下しなくなる | 3 | 100 | ☆1 | |
| カニ歩き | 正面からの攻撃を30%の確率で回避する | 2 | 250 | ☆2 | ||
| 甲殻ハンマー | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする | 2 | 1000 | ☆3 | ||
| 甲殻アーマー | 正面以外からの被ダメージ-50% | 5 | 2500 | ☆4 | ||
| 偉大な甲羅 | 持ち上げられ禁止、吹き飛ばし無効、反撃回数+1、能力+10% | 3 | 5000 | ☆5 | ||
呪眼族のロングホーン、石化の邪眼の必要マナが他のクラス魔ビ法則から外れて入れ替わっている
スキル屋 
| 名称 | 固/汎 | 効果 | コスト | 必要マナ |
|---|---|---|---|---|
悪業指南 
| 名称 | 固/汎 | 効果 | コスト | 必要マナ | 習得条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 凶蝕の力 | 汎用 | 敵を撃破した際、その能力の10万分の1のエキスを入手する | 1 | 100%達成 |
敵専用魔ビリティー 
| 名称 | 固/汎 | 所有者 | 効果 | コスト |
|---|---|---|---|---|