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雑談掲示板

  • ANTISPECTERのアレンジすごい好きなんだけど流したい戦場で流せないのでこのBGMが設定されてるステージを何回も周回してる -- 2018-10-16 (火) 18:55:47
  • 友好度が一見マックスに見えても実はマックスじゃないギリギリのやつわかりにくい‪…‬‪…‬せめてマックスのやつはハートの色変えるとかして欲しい -- 2018-10-17 (水) 03:18:43
  • アップデートまだですか
    PC版は最初から実装されてるぽい -- 2018-10-17 (水) 08:01:48
    • まじか、DLCの配信日は木曜日だから、今日もしかしたらくるんじゃない? -- 2018-10-17 (水) 09:03:40
    • 何が最初から実装されてるんだ? -- 2018-10-17 (水) 09:19:07
      • 戦場BGM変更がsteam版は最初からあるみたい -- 2018-10-17 (水) 13:05:46
  • Switch版1.03になったけど何が変わったのやら -- 2018-10-17 (水) 12:56:41
    • 細かくは見てないけど、少なくともPS4版の1.03の変更内容は反映されてない。先に出てたPS4版の1.02に相当するアプデな気がする -- 2018-10-18 (木) 08:15:30
  • このゲームの陣地UI、見れば見るほどスマホのソシャゲだよな ボタン長押しで分解や売却とか、据え置きゲーでこんな操作させるゲーム見たことない -- 2018-10-17 (水) 17:09:21
    • 「渾沌出現」の演出もなんかそれっぽい -- 2018-10-17 (水) 17:55:40
  • 戦場BGM変更て、2とは違って未クリアのステージでも最初から使えるね。初回から使っていると未開放BGMがどこにあるか分からないとかになるかもw -- 2018-10-18 (木) 15:13:19
  • 今まで全然意識してなかったけど今回って鍔迫り合いあるっけ?見た記憶が無い… -- 2018-10-18 (木) 16:00:08
    • 戦国4でオミットされたからか今回はない -- 2018-10-18 (木) 16:02:30
    • 戦国4にあった殺陣もないな
      まあ、オロチにあってもテンポ悪くなるだけかもしれんけど -- 2018-10-19 (金) 12:20:28
  • まーだストック経験値の上限あがらんのか -- 2018-10-18 (木) 17:11:35
  • 思ったけど、武将の個人毎のページの武将情報の所にサポート値と特別友好の項目無いよな? -- 2018-10-19 (金) 12:15:39
    • 一部の武将には有志の方が特別友好の枠を追加して書いてるね -- 2018-10-19 (金) 13:20:42
  • 気のせいかもしれないけど、神力の雫の消えるスピード遅くなった気がする -- 2018-10-19 (金) 19:18:54
  • ストーリークリアーして気がついた。今回毒霧MAPって無かったような。無くて良かった。 -- 2018-10-19 (金) 19:32:52
    • そういやそうだな。炎とか大筒とかはあったけど。DLCシナリオで追加されたりして。 -- 2018-10-20 (土) 10:02:54
  • PC版も一緒のWikiなら、動作環境ページも要ると思う。というかマルチなのに無いのは片手落ちというか... -- 2018-10-19 (Fri) 11:16:04
  • 今回って「難しい」や「修羅」でプレイしても天舞付きの武器って絶対取れないのかな? -- 2018-10-20 (土) 09:45:11
    • 今後のアップデートで緩和される可能性は無いとは言えないけど現状だと第四章以降の戦場が渾沌化したときだけ出るかも、って状態なんだよな -- 2018-10-20 (土) 20:49:12
  • この作品特有の特殊賞賛が楽にないせいで友好度賞賛の薄っぺらい持ち上げが「プレイヤーが操作してる武将」じゃなくて「プレイヤーそのもの」に投げられてる気分。既存タイトルソシャゲで雑にプレイヤーにデレるの見せられてる感覚 -- 2018-10-20 (土) 10:52:03
    • ろくに -- 2018-10-20 (土) 10:59:49
    • 一方で、特殊会話の激減や操作武将のクローン化もあって、プレイヤーは物語から締め出されて淡々とミッションこなすだけの空気と化してもいる -- 2018-10-20 (土) 11:07:29
  • 騒鈴付けたら、金色の爆弾みたいなのが降ってきて焦った。もしかしたら金色の鈴、りんご? いっぱい降ってくるんだけど。 -- 2018-10-20 (土) 16:09:16
  • 無双orochi3個人的に面白かったけどクリアしちゃってやることあんまりないから無双orochi 2ultimate未プレイなのでやってみようかなと思ってます。3とどっちが面白いかな? -- 2018-10-20 (土) 18:00:13
    • アクションの快適さについては3の方が上、爽快感は一長一短なとこあるがグラフィックとか考えるとこれも3、しかしそれ以外の「全て」が誇張抜きで2Uが上 -- 2018-10-20 (土) 18:22:39
      • キャラ数は評価対象外なのか -- 2018-10-20 (土) 20:51:41
      • 新キャラに好きな人がいれば3だろうがキャラの扱い自体が2以上に酷すぎるから -- 2018-10-20 (土) 21:21:34
      • 居なくなったキャラも居るし、扱いは明らかに雑だから「中身はどうでもよくて数だけあればいい」って人なら評価対象になるんじゃね -- 2018-10-20 (土) 22:26:13
      • 2でも100人以上いるのに「数だけあればいい」という人いるのかな -- 2018-10-20 (土) 23:49:44
    • 2Uはエンドコンテンツが面白いしハマれば3より全然長く遊べるはず。ただ、この前一旦2Uに戻った時に思ったけど爽快感は流石に3の方が上だなと思った。そこさえ許容出来れば間違いなく楽しめる -- 2018-10-20 (土) 18:24:02
    • 今からやろうと思うと戦国勢に神速攻撃ないのはかなりシンドかろうな… -- 2018-10-20 (土) 19:05:23
      • そうだなぁ神速もだが、神術もないからなぁ
        かわりにTAが個別にあるからそれは楽しいかもしれんが
        戦国勢の神速が気に入ったのなら戦国4シリーズをやってみた方が良いな -- 2018-10-20 (土) 19:22:00
      • 神速も神術も別にいらんくね
        まあ戦国は範囲狭いのがキツイが -- 2018-10-21 (日) 11:25:19
      • 元の戦国4では地域ごとの敵士気を下げないと雑兵ですら神速攻撃で拾えなくなるので、OROCHI3はその敵士気が全マップで無い状態同然だから神速攻撃で好き放題に狩りまくられる -- 2018-10-21 (日) 19:24:05
    • swich 版をプレイしていたのでグラフィックなどは全然気にならないですし、長く遊びたいので買ってみます!どうもありがとう! -- 2018-10-20 (土) 19:20:10
    • アクションの快適さや爽快さはそれぞれ最新作品(?)を参照してるわけだから、その辺りは時代の変遷として当然快適になる部分だけど、それ以外の「OROCHIコンテンツ」としての部分で3が2Uに勝ってる部分ば絶無といっても過言なんかじゃない。というか2Uはホントに名作だから遊んで -- 2018-10-20 (土) 19:20:41
    • ↑でも既にいっぱい出てるけど2Uはぜひ遊んでほしい。アクション周りは3の方が気持ちいい部分も多いけど2Uの方が爽快に動かせる武将もかなりいるし、インターフェース周りも2Uの方が洗練されてて使いやすいと感じる -- 2018-10-20 (土) 20:46:42
    • 2Uは普通にやるとゲーム破綻するレベルで無敵伸びたりするから、そこ含めてある程度は縛らないと多分めちゃくちゃ飽きが早いと思う。エンドコンテンツがしっかりあるのは嬉しい所だけどね -- 2018-10-21 (日) 06:41:03
      • でもそれやらないと稼ぎが面倒だから使うけどね
        1か月くらいずっと遊んでたわ -- 2018-10-21 (日) 07:06:36
    • ここで聞くのは場違いかもしれませんが無双Orochi 2u購入してプレイしていると最初からアホみたいにレベル上がるのですが仕様なんでしょうか? -- 2018-10-21 (日) 13:48:31
      • すみません、自己解決しました。開眼の書?を知らぬ間に拾っていたみたいです。 -- 2018-10-21 (日) 15:27:57
      • 開眼の書、3にもあるんだけど滅多に見ないからね…… -- 2018-10-21 (日) 20:28:32
  • メインシナリオで特定の武将にだけスポットを当てるなら、オロチZまであった冒頭の会話シーンで話す武将がランダムに変わるやつに出てくるとか、対真・遠呂智専用の邂逅セリフが全員分に設定されてるとか、そういうので他の武将をフォローしてほしかったと思う -- 2018-10-20 (土) 20:59:14
    • 最終ステージで一応全キャラ分は見てないけどレイス倒した後の結界解除するところを東からユグドラシルに向かえば操作キャラが喋るよ。 -- 2018-10-20 (土) 21:30:36
      • 全部確認したわけではないけど、呂玲綺とか2Uにいなかったのは喋らないっぽい -- 2018-10-21 (日) 12:30:16
  • Orochiをやりすぎると本来の三國とか戦国に戻ったときに天舞がなくて寂しさを感じるw今回で天攻も追加だなー。でもまーそれがお祭りって感じでもある  -- 2018-10-20 (土) 21:40:55
    • 俺はオロチのチームで戦っている感じが好きだから、本家の方に戻るとそこが寂しいな
      戦国4シリーズは操作キャラチェンジあるけど、それとも少し違うし -- 2018-10-20 (土) 22:00:05
    • んーでも天舞とかって完全に壊れ性能だしなあ -- 2018-10-20 (土) 23:43:17
    • 天舞よりも神速がないのが辛い。神速のない許緒とか関平とかイヤになる -- 2018-10-21 (日) 00:19:57
    • 属性としての神速ならあるじゃん8は知らんけど7には神速あったがな -- 2018-10-21 (日) 02:04:39
    • 戦国4シリーズの方は攻撃速度アップあるし(4無印では熟練度)属性も全攻撃に確率発動だから、OROCHIとそんな変わらんな。吸生がない分シビアだけど -- 2018-10-21 (日) 09:10:16
  • トロコンしちゃったんだけど、その後の楽しみ方皆様どうしてます?? -- 2018-10-21 (日) 14:35:27
    • 25日に追加シナリオと新モード来るから、別ゲーやって待ってるよ。
      それこそ、三國7や戦国4をやり直したり。 -- 2018-10-21 (日) 14:53:31
    • 戦国4-IIトロコンしてないの思い出してプレイしながらDLC待ってる -- 2018-10-23 (火) 13:50:03
  • 追加シナリオ楽しみな反面、2無印時代の「無双の戦場公式配信版」状態な本編台詞使い回しシナリオなんじゃないかと不安になる。 -- 2018-10-21 (日) 23:17:14
    • むしろ初期作品のステージをキャラとワラワラ感だけ本作基準にして忠実に再現してくれたら、自分みたいに当時から遊んでる層にとってはそれはそれで面白そうかなぁって思った。マップ少ないし期待薄だけど… -- 2018-10-23 (火) 15:50:44
  • 前作みたいに天舞と天攻両方つけても効果ありますか? -- 2018-10-22 (月) 00:34:51
    • ちゃんと属性ページ見ろ -- 2018-10-22 (月) 02:30:43
  • このゲーム、無双ゲージは2本あるのに無双乱舞使うと2本とも無くなるんだね。だったら1本にしとけば良いのに2本に分ける意味が分かんない。 -- 2018-10-22 (月) 02:35:12
    • 二本あるんじゃなくて固有神術の消費分を区切ってるだけ -- 2018-10-22 (月) 02:36:10
    • 無双ゲージは1本だぞ -- 2018-10-22 (月) 18:47:28
  • 皆様、神格化ってされていますか? 自分は、幸村さん1回のみで、後7人はムービーです。なんか神格化せずともクリアー出来るし、必要を感じないです。神格化好きな人ごめん。 -- 2018-10-22 (月) 18:32:50
    • 一回もした事ねぇ。てか神格化の武将を触った事もねぇ -- 2018-10-22 (月) 18:44:17
    • 誤爆で何度かは神格化してるけど、そもそも覚醒も極意も雫前提だからなんか使いづらい -- 2018-10-22 (月) 18:48:44
      • 5章の守るべき未来だったかなぁ、オリジンがいなくて雫無し。神格化推しなのか、ついでのシステムなのか?悩んだよ。 -- 2018-10-22 (月) 19:43:49
    • 覚醒もぜんぜん使わない人いそう
      使わなくてもクリアできるってのはその通りだけど、使った方がプレイの幅は広がる
      チャージ神術打ち放題ってはちょっと楽しいぞ -- 2018-10-22 (月) 18:50:19
      • チャージ神術打ち放題って1度やってみようかな。ならば銀ペイちゃんに豊穣の舞でもついでに披露してもらいますね。 -- 2018-10-22 (月) 19:10:06
      • チャージ神術も固有神術もコンボが途切れるのが嫌で使いにくい -- 2018-10-22 (月) 23:45:21
      • 覚醒は覚醒乱舞が楽しいから使ってる -- 2018-10-23 (火) 18:59:36
    • クリアまでは神格化可能な武将を入れずにプレイしてて後から触ってるけど雫拾っても使いそびれることがしばしば
      専用固有神術は軒並み強いしもうちょっと意識して使ってみようかな -- 2018-10-22 (月) 19:29:14
    • 自分も直虎を1回使っただけだなあ
      特に楽しいわけじゃないし、なによりデザインが好みじゃないんだよね -- 2018-10-23 (火) 07:15:55
    • エリクサ病ってのがありましてなw
      ステージボスで思い出して使うくらいかな〜 -- 2018-10-24 (水) 14:45:19
    • 変身したらステージ中そのままなら多用してたが…ってか直虎変身解けてるのに妲己に格好煽られてたりとかシナリオの時点で崩壊してるシステム -- 2018-10-27 (土) 16:07:48
  • 五十鈴標準装備と馬関連(どこでも騎乗、怯みなし)
    全キャラ移動速度共通は今回とても良かった
    前作をPS3でプレイしたので撃破数が平気で2000超えなのも歓迎 -- 2018-10-22 (月) 23:49:17
  • またですが、皆様の2度と行きたくないMAPは何処ですか?自分は炎の中の希望です。レイスしばいていたら司馬昭がかじゅうと無理心中しました。無理心中を阻止したら、触覚がおじさんにより成敗されて泣けました。 -- 2018-10-23 (火) 11:51:52
    • 力望みし闇の王と仙界に迫る罠ですね。モンスターによる事故、ボスのすぐそばにモンスターが配置されてるせいで挑戦目標全てのモンスター撃破が取りづらい -- 2018-10-23 (火) 13:16:09
    • 火計ステージ全般かな
      難易度もだが本体が心配になる -- 2018-10-23 (火) 14:19:42
      • うちのPS4じゃ火計ステージと模擬戦をやるとフォオオオオオオオオオ!!って唸り出すしかなり負担大きいんだろうな… -- 2018-10-23 (火) 14:37:18
      • ふーむ、今回俺は出先でやりたいんでスイッチ版かったんだが、ワラワラは劣っているものの、安定性は高いな。
        プレイ時間100超えてるが、一度もエラー出てないし、ヤバい雰囲気もない。ときどき熱がでてることあるけど。 -- 2018-10-23 (火) 14:44:12
      • 確か箱○版初代OROCHIだったと思うが赤壁ステージの処理落ちが相当ヤバくてな…
        あれ以来火計ステージはドキドキする -- 2018-10-23 (火) 15:27:54
    • 許褚と甲斐姫のステージがマップ広いわ行き来多いわでめんどかったから避け気味だわ・・ -- 2018-10-24 (水) 01:45:38
    • 炎の中の希望は全方位から敵が押し寄せるのとファイアレイスの処理が厄介で確かに繰り返しプレイは遠慮したいステージですわ
      個人的には妙に脆いサイクロプスのお守りをしなきゃいけないのと場所が全然仙界じゃない仙界防衛戦が苦手です -- 2018-10-26 (金) 08:16:29
    • お答えして下さった各々ありがとうございました。2度と行きたくないMAPに今回毒霧ステージが無かったのが自分的にはほっとしています。 -- 2018-10-26 (金) 23:19:26
  • 混沌出たときにいちいちキャラを入れ替えすんの面倒だから何セットか作れるようにして欲しい -- 2018-10-23 (火) 11:58:49
  • ラストステージで混沌が出たから出撃したんだけど希少石一個しかくれなかった…混沌一回しか倒してないからかなぁ -- 2018-10-23 (火) 17:24:10
    • 希少石は、敵がお金を落とすときに低確率で取得かな?
      陣地強化で確率アップあるし。
      それなら報奨をつけて雑兵を狩りまくるのがいいんだろうか -- 2018-10-23 (火) 19:02:50
      • 報奨つけてても希少石あんま落ちない…
        合体神術使いまくった方がいいのかな -- 2018-10-23 (火) 22:19:47
  • 三國無双7で旧作のステージをDLCで配信してたんだし今作でも多少なりとも流用してほしかったなあ -- 2018-10-23 (火) 20:29:33
  • OROCHI3遊んでた人が次々2Ultimateに戻っていってるのは笑うしか無い -- 2018-10-24 (水) 00:20:54
    • 次々戻っていってる(ぼくが見かけた数十人が) -- 2018-10-24 (Wed) 00:38:05
      • 同じ人のコメントの大量に見かけたんだろ -- 2018-10-24 (水) 01:13:30
      • 一人で数十人も見かけたなら十分多いと思うのは置いとくにしても、アンリミの中毒性はすごいから久しぶりに2Uやるかって思った人は多いと思うよ -- 2018-10-24 (水) 10:08:30
      • 俺も久々にアンリミ起動したw 3にも基礎攻撃力とか馴染み上限の高い武器落とすアンリミテッドモードみたいなの来ないかなぁ… -- 2018-10-24 (水) 11:06:39
    • 今回が2Uより劣ってると感じる事を言いたいなら同意ではあるけど、2Uに戻るってなに…。OROCHIに人生捧げた人?? -- 2018-10-24 (水) 02:31:00
      • 大げさに捉えすぎw 3に触れて、2の方が好きと感じ、よし!また2を遊ぶか!!って人はいるでしょうよ -- 2018-10-24 (水) 02:44:37
      • 三国6遊んでる俺みたいなのも居るしな -- 2018-10-24 (水) 05:45:46
      • 俺もアプデや完全版を期待しながら2Uもやってるよ。戻るっていう言い方で人生捧げるはどういう認識かは分からないが、こういう人は別に少なくないと思うよ -- 2018-10-24 (水) 10:57:35
      • 神速が無い戦国勢はもう操作できん・・・ -- 2018-10-24 (水) 11:57:28
      • 神速とか正直面白みもないただの掃除機だから別になくてもいいかな -- 2018-10-28 (日) 15:02:54
    • TAが良すぎたんや… -- 2018-10-24 (水) 11:09:08
    • Newガンダムブレイカーかな? -- 2018-10-24 (水) 11:16:54
      • 馬鹿 -- 2018-10-24 (水) 12:20:14
      • おいやめろやめてくれ -- 2018-10-24 (水) 15:44:43
    • 一度クリアした2U再プレイしながら3発売待ってた身。アンリミテッドモードの便利さ楽しさの後にやる3の素材・武器集めは苦行に感じる。せめてフリーモードが欲しかった。 -- 2018-10-24 (水) 20:44:17
    • 1+再臨をZ扱い、2は完全スルー、3はほぼ同時にSteamで、PC民の戻る先は1Zしか…理解不能すぎ。
      SteamだってPUK相当版が出るのか不安すぎてなあ。討鬼伝でもそんな事思ってたら動き止まるし…。 -- 2018-10-31 (水) 15:33:07
  • 最近レビューを見てスイッチ版の2U買ってドハマりして、今もアンリミに潜り続けてるんだけどやっぱりorochi3も気になるんだよね・・・評判見る限りは2Uが良すぎるのもあって相対的に見られがちだけど、やっぱり三國7と戦国4のキャラがいるのは魅力的だよなー -- 2018-10-24 (水) 11:40:59
    • 3U待てば?出るかわからないけど。 -- 2018-10-24 (水) 12:21:15
    • 今後の動向を少し注視しておいた方がいいと思う。特に現在進行形でアンリミ籠ってるなら3は奥が浅く感じるし -- 2018-10-24 (水) 15:46:31
    • スイッチなら無双真田丸やゼルダ無双DXができるな。
      どっちもかなり出来が良いのでそのへんやりながら3Uを待つがよろしい -- 2018-10-25 (木) 21:46:31
  • 真三国8は2018/11~2019/1期間用のシーズンパス2なるものが販売されたのを見るに、OROCHI3も完全版ではなくシーズンバス2とかで補完されていくのかもしれないね。なお三国8のシーズンパスを2つとも買うと三国8をもう1本買うのと同じくらいの出費w -- 2018-10-24 (水) 13:14:39
    • ズンパス特典でもない限り欲しいのだけ単体で買えばいい -- 2018-10-24 (水) 13:34:07
    • さっきシーズンパス2の値段見てぶったまげたわ -- 2018-10-24 (水) 15:24:12
      • 新作ラッシュの時期に5~6000円も出す気にならんな。誰の衣装とか細かい中身がわかるまでは買わんわ -- 2018-10-24 (水) 15:37:09
      • 6000円あれば中古ならSwitchのOrochi2U(DLC全部入り)買えちまうんだ! -- 2018-10-24 (Wed) 16:32:32
      • ズンパスの中身次第かな。自分は今の所年末にソフト買う予定が無いし充実してたら買う、してなかったら見送る程度で考えてる -- 2018-10-24 (水) 17:32:26
  • 真・無双乱舞と無双秘奥義が通常版(無双乱舞・無双奥義)とモーション違うキャラいるの? -- 2018-10-24 (水) 16:28:22
  • ほぼ終了したので現在のマイブームは、サーファー隊、猪突隊でいろんなMAPに出撃。固有技が面白い。 -- 2018-10-24 (水) 19:19:24
  • アップデートで追加されたらしい編成時の台詞の表示機能が邪魔以外の何物でも無いんだけど、これ設定で非表示に出来ないの? -- 2018-10-25 (木) 00:35:36
    • できません -- 2018-10-25 (木) 21:39:24
  • 弟子の悟空にはあからさまに避けられてマトモな絡みが無いし、今迄ストーリーでちゃんと出番貰えてないし、挙句には凌統秀吉五右衛門以外殆ど喋らない…毎回こんなに扱い悪いならなんで三蔵法師とか作ったんだ?3ではマトモな出番貰えるかと思ったら結局何時もの面子と喋って終わりかよ -- 2018-10-25 (木) 01:13:48
  • このwikiの書き込みを見ていると、無双シリーズの三作目は微妙になるジンクスでもあるのかなと思ってしまった……
    戦国無双chronicle3もあれだったし…… -- 2018-10-26 (金) 21:33:46
    • そういう発言は派閥戦争になるぞ…とくに三国 -- 2018-10-26 (金) 22:08:53
  • DLCステージまで含め、現状自軍に味方として登場してないのは、遠呂智以外の陣地解放組、悟空、清盛、卑弥呼、妖魔三体、酒呑童子、哪吒(人)、混沌、オーディン、(ロキ)で合ってる? -- 2018-10-27 (土) 04:42:59
  • 寝てるから誰か怒涛の効果を解明しておいてくれ -- 2018-10-27 (土) 09:03:18
  • 今作ストーリーがあっさりして終了。あまり記憶に残らなかった。サイドストーリーの方が記憶に残った。皆様は記憶に残ったストーリー、会話ってありますか? -- 2018-10-27 (土) 09:58:37
    • そんなもの、無いよ…。いやネタ抜きで印象に残るストーリーも会話も無い。薄っぺらい褒め合いしかしてないし… -- 2018-10-27 (土) 11:28:05
    • 主神とか女神とかよりも印象に残った民がいるってマ?w -- 2018-10-27 (土) 16:35:57
    • 民(松永)が全て持ってきました -- 2018-10-27 (土) 16:53:23
    • あの民(松永)はDLCでも良い味出てましたね。大悪党は大好きです。 -- 2018-10-27 (土) 17:05:03
    • 民はほんとずるい…あと個人的に印象に残ってるのは王異説得イベントで、誰も復讐自体は止めてなかったことくらいか -- 2018-10-28 (日) 18:54:18
  • もうさ、三國無双7猛将伝と戦国無双4ー2基準に無双OROCHI2Ultimateリメイクするんでいいんじゃないかな(錯乱) -- 2018-10-27 (土) 11:29:37
    • 三國無双8の新規参戦武将を無双スターズの周倉みたいに7基準に落とし込むのと真田丸の奴らも忘れずにな -- 2018-10-27 (土) 11:34:10
      • それは別にいい -- 2018-10-27 (土) 12:17:03
    • これでいい -- 2018-10-28 (日) 15:17:11
  • ソウルキャリバーにニーアオートマタの2Bが参戦するらしいんだけどオロチ3アルティメットがあるなら是非参戦して欲しい…ソウルキャリバーつながりでソフィーティア出てたし何とかなりませんかね。 -- 2018-10-28 (日) 05:55:10
    • それ無理あるww アルティメット来てもコラボはもう要らないかな? 純粋に新武将の方がうれしい! -- 2018-10-28 (日) 06:13:15
    • コエテクとしては、そういうのはスターズとして分離させた別コンテンツを設けたわけなので、オロチにはもう無いかもね
      正直、コラボ勢はスターズ担当とするよりオロチの有料コンテンツにしたほうが利益率は良い気はするが。 -- 2018-10-28 (日) 11:04:00
    • 世界観に合わなすぎる -- 2018-10-28 (日) 11:27:06
    • ソフィーティアが3に出たらオリュンポスへの信心崩壊して魔剣に呑まれちゃいそう(適当)
      ああいうコラボがいかんとは思わないけれど、3に追加というか3完全版化するのに必要なのは違うだろうなあ…。 -- 2018-10-28 (日) 15:17:34
    • コエテクの利益とか考えずに言うと
      魅力のない新キャラを作られるよりはコラボキャラの方がいい
      新キャラが人気出る良いキャラならどっちでもいい -- 2018-10-28 (日) 18:19:27
    • コラボが悪いとは言わないけど、すでにキャラ多いからな -- 2018-10-28 (日) 19:44:13
    • ソフィーティアがまた無双に出てもバンナムにメリットないんじゃない?他社とのコラボは宣伝目的の、メリットありきでやるものだし。スターズが成功していればなあ -- 2018-10-29 (月) 13:29:35
      • 最近はバンナム作品の無双も出てないしな 
        今だったらswitch版でゼルダ無双、FE無双の縁で任天堂キャラ 
        PS4版でディシディア開発の縁でスクエニキャラの方が可能性ありそう -- 2018-10-29 (月) 13:36:07
      • ライトニングさんが黄蓋バスターされちゃうのか… -- 2018-10-29 (月) 14:41:08
      • ゼルダ無双はモーションが面白いキャラが多いからゲストは歓迎だが、まぁ無いだろうな -- 2018-10-29 (月) 23:29:01
      • ↑3それはRPG色が強すぎて無双に合わないと思う。 -- 2018-10-30 (火) 00:10:33
      • ↑ 2UでRPG作出身のネメアとステケン居たけど違和感無かったからRPGだから無双に合わないってこともないだろ -- 2018-10-30 (火) 00:19:31
      • ↑2だけど、FFだけの話だった。他の作品の事は考えてなかった -- 2018-10-30 (火) 00:26:09
    • アトリエ新作発表があり、ステさんスターシステムで出ないかな。来年春に発売予定だし、ステさんなら前作登場しているのであまり違和感無いんだけれど。無理かな。 -- 2018-10-30 (火) 14:12:02
    • 去年のゲーム忘年会での雰囲気を考えると相手が了承しないんじゃない? -- 2018-11-11 (日) 21:02:47
  • キャラページの属性の向き不向きの欄、その武将自身が話すスタイルで見てて楽しい。これ楽しみだったんだよね -- 2018-10-28 (日) 18:39:48
    • ネガティブな書き込み前あったけど俺も好きだわ
      これ見ながら未だに初代遊んでるし -- 2018-11-03 (土) 19:39:02
  • 開始時やっぱりOP ムービー待っている自分がいる。寂しいの。 -- 2018-10-29 (月) 10:43:02
    • 蹴鞠るの -- 2018-10-29 (月) 13:55:14
  • ギリシャ神話と北欧神話の神々が出たから、次の敵はクトゥルフ神話の神々……は、流石に無理か…… -- 2018-10-29 (月) 15:14:34
    • ローマ神話勢「俺たちの出番だな!」 -- 2018-10-29 (月) 16:06:05
    • ローマ神話・インド神話辺りじゃね
      ローマ神話はギリシャ神話と密接に関わってるし
      インド神話は日本・中国神話に影響与えてるしで -- 2018-10-29 (月) 16:33:57
      • ローマ神はギリシャ神とほぼ同じアポロみたいなのもいるから出さなくてもいいな -- 2018-10-30 (火) 00:21:27
    • 混沌1人じゃ寂しくてウロウロかまってちゃんになるので四凶出してあげて。 -- 2018-10-29 (月) 23:17:18
    • いまのところ、日本は神道系、中国は道教系で、仏教の神仏は出てないが、仏教VSヒンドゥーとかになったらシャレにならなさそう -- 2018-10-29 (月) 23:36:19
    • 三蔵と悟空は一応仏教系の…。まあ「西遊記」がそのイメージでないのもよく分かるけど(苦笑)
      どうせオロチを軸にするなら女神転生みたく手を広げる意味ないよね、というのが今回見るとなー。
      コラボ希望派に寄って旧作ネタ混ぜれば色々賄えるじゃん、って発想にもなっちゃうというか。 -- 2018-10-31 (水) 01:56:02
  • ちょっとハルパー神速攻撃強すぎんよー -- 2018-10-30 (火) 08:19:52
    • カドゥケウスも同じくらい強いからセーフ -- 2018-10-30 (火) 09:46:52
    • トライデントも普通にヤバイからセーフ -- 2018-10-30 (火) 12:52:05
  • S評価基準の撃破数は普通を基準にしたら難しいで9割、修羅で8割って感じなのかな -- 2018-10-30 (火) 13:14:52
  • 今更気づいたが今回泳げなくなってるんだな…
    残念。前作では練師やソフィーティアの泳ぐ姿を後ろから眺めるのが…あ、いや、すんません。削除は勘弁してください -- 2018-10-31 (水) 14:30:58
    • つまり今作の完全版は、泳げるようになる無双OROCHI3-S(Swimmers)という事か。当然野郎共はふんどし三昧(ry
      ゼルダみたいなのが植え付けられた後で、前作より行動範囲狭くするオミットは印象悪いねえ。むしろ水場を1つの売りにして、ポセイドンとか蛟(笑)をピックアップする手もあろうに。 -- 2018-11-01 (木) 02:20:46
      • いや、泳げたら泳げたで良し悪しなんだけどな。
        特に今作のクリアスピードが評価されるようなシステムだと前作みたいに変なトコで水に落ちたらやたら回り道させられるような仕様は足引っ張るだけだろうし -- 2018-11-01 (木) 03:54:53
      • まあ水に落ちて回り道でタイムロスってのはわかるけど、その割に梯子とか未だに登るのめちゃくちゃ遅いって言うね。登る挙動くらいいくらでも速くできるでしょっていう -- 2018-11-01 (木) 09:31:00
  • OPムービーもそうなんだけど、キャラクター選択画面が無いのが非常に悲しい。格好いいBGMのOPTIC〇〇が流れるなか、武将の立ち絵がズラッと並んでるあの画面が物凄く好きなんだけど、共感する人いる? -- 2018-11-01 (木) 04:21:12
    • わかるわかる。
      今作のキャラ選択はまどろっこしいし、味気ないのが……
      変更したキャラソートを保存する機能がほしいよ -- 2018-11-01 (木) 15:26:38
  • 結局アテナさんとアレスも途中までロキをペルセウスと思い込んでたってことでいいんよね
    親父は知ってたのかもしれんけど -- 2018-11-01 (木) 05:29:27
  • オンラインの同期ズレ修正された?
    4戦ぐらいやってるんだけどラグが起きなくて快適 -- 2018-11-04 (日) 00:26:21
  • 今回のアレンジされてるbgm、「余計な事してる感」が半端じゃなくて嫌い。アリーナとか花の都とか原曲の魅力潰されてるのばっか。前作まではアレンジなんてしないで原曲ちゃんと使ってたのになんで今回いきなりこんな事するんだよ。仕事したフリやめろ -- 2018-11-06 (火) 02:17:15
    • そういう事はスレに吐けよ -- 2018-11-06 (火) 03:08:19
      • スレってどこだよ -- 2018-11-06 (Tue) 20:53:57
      • 5ちゃんねるの本スレとかじゃね?
         
        個人的には、許昌のアレンジとか、大坂城(DLCではない)のアレンジとかは原曲越えてる
        アリーナの原曲は散々聞かされてきたから、内容はどうであれアレンジしてくれてありがたい。
        川中島とかはちょっと微妙だったかな…… -- 2018-11-06 (火) 22:29:45
      • 信者がマンセーするだけの場所じゃないんだよなぁ -- 2018-11-11 (日) 08:35:28
      • 愚痴批判を吐くための場所も作らずにここで吐くなって言うのはちゃんちゃら可笑しいよね -- 2018-11-11 (Sun) 21:10:53
      • twitterに吐いてるやつはたくさんいるぞ -- 2018-11-11 (日) 23:06:50
  • 勢力ごとのソートってどのボタンを押せば切り替えられるのかが分からない。 -- 2018-11-07 (水) 22:18:03
    • あなたの機種がわからんからなんとも言えんがPS4ならキャラ選択とかの画面でパッドボタン押せばおk -- 2018-11-07 (水) 22:21:01
  • DLCでいいから魔王遠呂智さんにも専用神器クレヨン… -- 2018-11-08 (木) 00:17:48
  • 神器選択画面、追加神器がまだ無いキャラはリストに表示されなくなったのか。趙雲とかガラシャとかいなくて探しまくったw -- 2018-11-08 (木) 09:27:57
  • 泳ぎの要素がなくなってしまったのが残念だな。OROCHI2や真三國無双7では飛び込んで泳げていた水路や湖、池まで飛び込めなくなっているし。 -- 2018-11-10 (土) 09:49:02
    • 7エンパ基準なら泳げなくてもおかしくないからなぁ…。7エンパも泳ぎ要素無いし -- 2018-11-10 (土) 19:59:02
    • 三國5SPはあらゆる水が干上がってたの思い出した -- 2018-11-10 (土) 20:32:33
  • 百々目鬼、牛鬼、蛟妖魔三人組の表情鑑賞全部同じ顔でシュール分けた意味ねぇ -- 2018-11-10 (土) 21:28:49
  • 50万売れたらしいけど…なんか「売れただけ」って感じだな。ゲームの完成度はスターズに負けず劣らずお粗末だしorochiのネームバリューだけでゴリ押した感すごい -- 2018-11-11 (日) 17:47:11
    • 少なくともスターズよりは遥かにマシだけど -- 2018-11-11 (日) 18:05:11
    • あんな強制RTAでストレスマッハなマラソンゲーのスターズと同列とかとても思えないんだけど -- 2018-11-11 (日) 18:15:19
    • スターズは全無双シリーズの中でもお粗末な完成度で
      OROCHI3はOROCHIシリーズとしてはお粗末だけど無双シリーズとしてはそこそこの完成度でしょ -- 2018-11-11 (日) 18:44:54
    • キャラの掛け合いとか会話周りは最is高だったけど、それらを見るための戦闘がひたすら苦痛だった。自分はスターズ遊んで不思議シリーズのアトリエと仁王にどっぷりハマれたからそこは本当に感謝してる。してるからあの雑さと最低限のバグ取りに留めて黙殺したのが許せない -- 2018-11-11 (日) 18:53:09
    • 某テイルズとか某FFみたいに叩きの対象にして叩きの先頭に立ちたい、って感じが見て取れるけど
      どうしてもそうしたいならもっと頭使ったほうがいいと思うよ -- 2018-11-11 (Sun) 21:06:01
    • 初速は前作や宣伝が評価高いと売れる。売れるがそれがそのまま作品の評価になるかというと別の話 -- 2018-11-11 (日) 21:11:23
    • 50万売れたんじゃなくて出荷したんだろ -- 2018-11-11 (日) 22:26:37
    • 他の人も言ってるけど無双としては及第点なんだよ。アクション自体は良いし移動のストレスも無いしPCも多い。ただ、OROCHIとしては前作でできていたことができてない部分が多いからどうしても見劣りしてしまう。 -- 2018-11-11 (日) 23:45:34
      • つーか三國と戦国の性能の差に腹立つんだよな
        いやそれよりもOROCHI勢か
        カットイン変わっただけで無双乱舞変わったって言い張る古澤がおかしい -- 2018-11-12 (月) 23:02:42
  • スターズやったことないけど、そこまでお粗末な出来なのか、、、、それは置いとくとして、オロチどんどんアプデとDLCシナリオ追加してほしい。楽しいんだけど物足りない。 -- 2018-11-11 (日) 18:54:05
    • スターズもアプデと調整繰り返せば十分神ゲーになれるポテンシャルを秘めてたのに悪評に日和ったお上が発売前の「DLCやアプデで追加キャラを検討したい」だのデカイ口聞いてたのを翻して適当に済ませた。で、そのお上が今回もPやってる古澤。今回も発売前散々デカイ口聞いて発売したら何も言わない逃げの姿勢。だからアプデでの拡張なんてなおさら期待できない -- 2018-11-11 (日) 19:03:54
      • スターズはもっと上からのストップだろ 名指しで想定外の売上の低さって言われてたし -- 2018-11-11 (日) 19:07:52
      • 武将デメマダラ化だの夏侯惇女体化だので大炎上した三國7empは誠実に対応し続けたのに何処で差がついたんだろうな。わざわざ無双以外のip引っ張り出したお祭り作品で -- 2018-11-11 (日) 19:12:12
      • 三國8も古澤がPやってたらあそこまでアプデや新規DLC作成なんてしないでさっさと逃げてたと思うよ -- 2018-11-11 (日) 19:19:49
      • 「真・三國無双7Empires」っていう最初の仕様やらバグやらがお粗末すぎて
        散々叩かれて初動もコケて売れなかったのに
        長期間アプデしてくれた作品がありましてね…(そのアプデが良かったはともかく)
        ホント上と同じだわ、雑さと最低限のバグ取りだけで逃げたとか…
        アプデで色々やれたしそれで売れたろうに…
        ストップした担当は馬鹿なんですかね?地雷だの何だの言われて悔しくなかったのかね?
        地雷どころか核爆弾一歩手前の作品になったけどね? -- 2018-11-11 (日) 19:19:58
      • まだ必死に古澤叩きしてるのか -- 2018-11-11 (日) 23:09:16
      • 実際古澤が変なこと言ったりやったりしてるわけだし。インタビューとか見ると分かるけど、鈴木Pが必死にブレーキかけなきゃもっとひどくなってた案件かなりあるみたいだし -- 2018-11-11 (日) 23:15:12
      • ダメな理由は複数あるのに分かりやすい人を「こいつのせいだー!」って糾弾して思考停止するのいるよね
        ネットでよく見る「在日が悪い!」「在日が悪い!」みたいだね -- 2018-11-11 (Sun) 23:16:06
      • これはもう古澤叩き掲示板作った方がよくないか -- 2018-11-11 (日) 23:16:27
      • 何が悪いか複数の理由挙げられまくった上で最終的な裁定権を持つ古澤叩きに帰結してると思うんだけどぞうひょうさまは文字が読めない? -- 2018-11-11 (日) 23:23:40
      • 裏切った奴はまた裏切るって今季アニメの主人公言ってた -- 2018-11-11 (日) 23:26:20
      • >>ぞうひょうさま
        これなに? -- 2018-11-11 (Sun) 23:28:14
      • きくうしさま的なニュアンスじゃね -- 2018-11-11 (日) 23:28:55
    • 今出てる5ステージと月末の5ステージじゃ物足りないよね…2は週ごとに出ててなんだかんだで買ってたなあ… -- 2018-11-11 (Sun) 23:40:09
  • 今作なんか妙な違和感があると思いながらプレイしてたんだけどやっと気が付いた。自分が操作するキャラがほぼ喋らないからフリーモードやってんのと変わんねーだな -- 2018-11-12 (月) 08:50:43
    • だからストーリーで目立つキャラを使用しようと考えるんだがなんせキャラが一定のキャラしか目立ってないのと分身あるから快適に使えないという
      分身も百歩譲って今回は仕方ないと思うがユニークとるためには分身殆ど間逃れないってなんだよそれw -- 2018-11-12 (月) 23:12:48
      • 分身するなら全部分身するでも仕方ないけど、ボーナスメンバーで挑むとちゃんと分身せず自分が操作してる扱いになる面もあるからさらにモヤるのよね -- 2018-11-16 (金) 18:17:27
  • アップデートで分身の仕様を廃止する気はないのだろうか。 -- 2018-11-16 (金) 18:41:07
    • 神格化武将がステージ進行のキーとなってる以上は無理じゃないかな
      本当神格化がどうにもねぇ -- 2018-11-16 (金) 18:44:27
      • 百歩譲って(ステージ進行上)神格化するステージでの神格化武将は分身のままで良いけどそれ以外は分身なくしてほしいわ -- 2018-11-16 (金) 18:58:56
      • 今までの作品でもプレイヤー武将がキーの場合は自分で目的地に行って進行するのあったし、ぎんぺー神格化ステージとかはプレイヤー武将に選んでると神格化しないでしれっと話進めるし、神格化どうのは関係が無い。はっきり言えば単なる手抜き。 -- 2018-11-16 (金) 19:12:43
      • 手抜きしないとPC170人は無理なんだろう -- 2018-11-17 (土) 12:41:48 New
  • 今作に限らず、最近のコエテクのゲームはユーザーからの評価が低めなのが多い気がする。ユーザーが声揃って「面白かった!」って言える無双ゲーはいつ来るんだろうな... -- 2018-11-17 (土) 10:07:01 New
    • 他の有名メーカーもネット上では叩かれまくってるからな。全員が高評価するゲームは来ないと思うぞ -- 2018-11-17 (土) 10:24:13 New
    • コーエーのゲームは完成まで発売後半年かかるからね……。うまくいけば末永く遊べる傑作になると期待してる。そのうち無双の戦場くらいは実装すると信じてるのだがねえ。 -- 2018-11-17 (土) 10:42:26 New
    • 上層部が株主達に阿るために上っ面だけ稼ぎのいいタイトルを利用したように見えないからたちわるい -- 2018-11-17 (土) 11:00:17 New
      • それはコーエーテクモに限った事ではないな -- 2018-11-17 (土) 12:34:57 New
    • 「駄作を売ってこそのプロ!!」ってコンプレックスに塗れた某漫画家が自分の漫画で言ってたけど、駄作を売られたユーザー側としてはたまったもんじゃないんだよなぁ -- 2018-11-18 (日) 00:00:04 New
  • 「〇〇殿って凄いですよね!」「流石です〇〇殿!」って差し支えがない薄っぺらい褒め合いばっか。これでその武将のファンに対して気を遣ったつもりにでもなってるのかな。特別友好会話でもこんな薄っぺらい褒め合いしてるからうんざり -- 2018-11-17 (土) 11:04:04 New
    • 170人もいるんだから仕方ないよ。減らしたらもっと叩かれるだろうし。 -- 2018-11-17 (土) 12:39:11 New
    • たしかにそこは気になった。全部って訳ではないけど似たような褒めあいが凄く多いから掛け合いそのものが安っぽく感じる。信玄と曹仁やら悟空と景勝やらの特別友好会話みたく良い感じなのもあるけどね。 -- 2018-11-17 (土) 18:06:09 New
    • 諸葛亮が加入するとことか甘寧凌統張遼が加入するとことか露骨だよね -- 2018-11-17 (土) 19:54:16 New
  • 無双としては中の下、OROCHIとしては下の下。比べるのもおこがましい。前作で出来てたことが全く出来てない。Newガンブレかよ -- 2018-11-17 (土) 11:06:01 New
    • ガンブレプレイしたの?するなら2か3だな。 -- 2018-11-17 (土) 12:44:24 New
  • 当たり前のように完全版を複数回出すのをやめてほしい
    もしくは有料アプデとかにしてくれ -- 2018-11-18 (日) 00:20:39 New
    • スクエ○に言えよ -- 2018-11-18 (日) 09:50:26 New
    • オロチの完全版が複数回出た例なんて無いんだが、2のスペシャル・ハイパーは移植版だったし -- 2018-11-18 (日) 11:37:14 New
    • 「移植ちょい足しで別物」「値段違うから別物」、売れなくなったDLC付けて「別物」で弁護ってのもね…分かってるでしょうという。
      PUK&移植の不完全版商法コーエーが云十年業界代表であり続けてるのは確かだしなあ。好印象持てというのはムリだね。 -- 2018-11-20 (火) 12:41:47 New
      • つい昨日DOAX3でため息出た俺の話しする? -- 2018-11-20 (火) 12:55:50 New
      • 完全版商法は大手は皆やってるぞ。存在感小さい歴史SLGを理由に業界代表にするなよ。 -- 2018-11-20 (火) 16:26:09 New
      • みんなやってるからやってもいいって相当な暴論だけどねww -- 2018-11-20 (火) 16:32:24 New
      • そうだけどやってる作品多すぎるからな… -- 2018-11-20 (火) 16:41:00 New
    • 戦国3の時みたいに「完全版ないしアペンドディスクを出す為に意図的に欠陥を放置してる」って言われてる前例が多いからなぁ。まぁ今回は完全版出さなきゃぶっ飛ばすぞって思ってるから何とも言い難い。ストーリーも全部書き換えでな -- 2018-11-20 (火) 15:19:35 New
      • 戦国3はwiiの容量の問題でストーリーが不完全だったんじゃないか?他に大きな欠陥なかったし。 -- 2018-11-20 (火) 16:32:17 New
      • ストーリーだけじゃなくて普通にデバッグしてれば味方が弱いだの武器強化周りがゴミだの気がつくけっかんあがごまんとあったんだけどね。戦国3エアプ? -- 2018-11-20 (火) 16:33:45 New
      • 欠陥ってバグとか不具合の話じゃなくて、仕様に対して言ってることだと思うんだけど?戦国3遊んだことないの? -- 2018-11-20 (火) 16:35:00 New
      • wii版プレイした。十分満足した。一部キャラのストーリーがない事以外は。 -- 2018-11-20 (火) 16:36:43 New
      • じゃあ無印→猛将Zでどれだけ仕様改善されたかは把握してないんだ。無印なんて2遊んでた身からすると劣化も劣化、前作で出来てたことを全部放り投げた酷い作品でしかなかったよ。ヒットストップって要素ほんとにゴミだった。OROCHI2に出た時にヒットストップ消えてなかったら戦国勢もっとボロクソに言われただろうな -- 2018-11-20 (火) 16:42:41 New
      • 無双って作品で強い技差し込むために敵兵集団に背を向けてろくに役に立たない通常を素振りしてチャージ攻撃だけ当てるって作業しなきゃいけないのはほんとに苦痛だったわ -- 2018-11-20 (火) 16:46:04 New
      • 欠陥探すためにプレイしてるような言い方だな。 -- 2018-11-20 (火) 16:46:37 New
      • 遊んでたら普通に鼻に付く欠陥の話してんだけどな。遊ばずに批判したらエアプ野郎は引っ込め、遊んで批判したら遊んだのに否定するのか。いやー信者くんはホントに無敵で素敵ですね -- 2018-11-20 (火) 16:49:31 New
      • クレーマー共はそんなプレイして楽しいのか?TOZも必死に叩いてたんだろうな。 -- 2018-11-20 (火) 16:54:17 New
      • そこまでボロクソ無双叩いてるなら無双やめればいいだろ -- 2018-11-20 (火) 16:59:37 New
      • 無双が好きだから遊んで苦言を呈したんだけど?ホント信者は無敵の人だなwww -- 2018-11-20 (火) 17:05:28 New
      • 俺は信者じゃないぞ。三國はもうやめたし。 -- 2018-11-20 (火) 17:09:12 New
      • え、戦国3について話してたんじゃないの…?会話成立してない怖… -- 2018-11-20 (火) 17:10:48 New
      • 三國無双も戦国無双もガン○ム無双も同じωフォース開発の無双だろ。 -- 2018-11-20 (火) 17:13:35 New
      • いや、枝主と葉の人って戦国3の欠陥について話してたとと思うんだけど…オメガフォースが作ってるから全部同列とかそんな話しされてなくない…?ア○ぺ怖いなわ -- 2018-11-20 (火) 17:16:06 New
      • ここで戦国無双3の話を長くしても変だし。最後意味不明 -- 2018-11-20 (火) 17:26:05 New
      • 変にしても舵取りのしかた強引過ぎて草も生えない。○スペにしか見えないわ。支離滅裂過ぎる。不愉快なら連絡掲示板に泣きついてきたら? -- 2018-11-20 (火) 17:29:07 New
      • お前は5chに帰れ -- 2018-11-20 (火) 17:31:14 New
      • あくまで戦国3云々は「拡張作品ありきでわざと不十分な点を残したままにしてる」って例えで出されただけの筈なのに、僕は好きだったとか聞いてもない自分語りする奴が出てきてそいつを煽るサルが湧いて、挙句アスペ理論で開き直り合うっていう地獄最高にロックだな -- 2018-11-20 (火) 17:35:53 New
      • 3無印とZを髄までやり込んだ身としては、wii無印版の時点でストーリーが足りないくらいで欠陥はなかったってワードだけでも最高に滑稽で面白いからもっと頑張って❤︎ -- 2018-11-20 (火) 17:46:11 New
      • 大きな欠陥はなかったと言った。小さい欠陥がないとは言ってない。大きいか小さいかはプレイする人による。 -- 2018-11-20 (火) 17:52:56 New
      • いや、その小さい欠点が蜂の巣の穴みたいにとんでもなく大量に存在して巨大な欠陥を構成してた気がするんですけど… -- 2018-11-20 (火) 18:00:20 New
      • ボロクソに反証されたら人によって受け取り方変わるとか日和るの最高にシャバいな???じゃああんたが噛み付いた事の起こりの言葉からして無意味じゃないの????? -- 2018-11-20 (火) 18:01:55 New
      • ↑煽りすぎ -- 2018-11-20 (火) 18:07:05 New
      • ↑5は欠陥だらけのゲームを髄までやり込んだのか。 -- 2018-11-20 (火) 18:10:14 New
      • 遊んでる時は楽しいけど欠陥を欠陥と受け取るのは変わらないんじゃない?ゲームを楽しむこととゲームを擁護することは同一じゃない -- 2018-11-20 (火) 18:16:17 New
      • 煽りとか抜きで何人ものア〇ペと対談してる俺から言わせてもらうと、〇スペほど他人をアス〇認定するんだよね... -- 2018-11-20 (火) 18:25:45 New
      • つまりうぬも同じ穴のア○○か -- 2018-11-20 (火) 18:29:30 New
  • 改めてギャラリー見てたら使われ得ないシステムボイス多すぎるし無双の戦場かなんかは実装されるだろうなぁ
    というか実装してくれ有料でいいから -- 2018-11-18 (日) 01:30:16 New
    • 未使用か極端に聞く機会の少ないシステムボイスやたらと多いよね、待機するっぽいやつとか撤退っぽいやつとか
      あと、どのステージにも最低一人は味方がいるせいか必ず誰かから称賛台詞が飛んできて、自分の千人撃破名乗りを戦場で聞いた記憶がない……ものすごい遠方から飛んでくることもあるし -- 2018-11-20 (火) 07:58:06 New
    • 可能な限り低コストで済ませる為に削れると思ったところ削りまくったんだろうな。こっちとしてはその削った部分こそ求めてる部分なんだけど -- 2018-11-20 (火) 11:00:52 New
      • OROCHI3なんて出てたのか。7無印までしかやってないから、ちょっと気になるんだけど、ハズレなの? -- 2018-11-21 (水) 16:00:47 New!
      • ハズレ。そのままwith猛将伝や三國8やったりOROCHI2U遊んだほうがはるかに有意義 -- 2018-11-21 (水) 16:11:58 New!
      • ここは酷評が正義で擁護が悪という5chと変わらない場所だよ -- 2018-11-21 (水) 17:24:06 New!
      • 良かったら良かったって称賛するわ。悪いから悪いって言ってる -- 2018-11-21 (水) 17:30:46 New!
  • 関銀屏も直虎も自分を卑下する⇒誰かがフォローする⇒土壇場でパワーアップと被ってるからどっちか片方だけで良かったのではと思ってしまう -- 2018-11-21 (水) 16:33:33 New!
    • 確かに似てるな くどく感じるのはそれか -- 2018-11-22 (木) 00:03:36 New!


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Last-modified: Thu, 22 Nov 2018 00:03:36 JST (3h)