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雑談掲示板

  • 無双OROCHI3の新作?! ttps://www.gamecity.ne.jp/omega_new/ -- 2019-08-26 (月) 15:43:35
    • どんだけ要素追加しようが土台がクソなのは変わんないし、どうせ新参戦の神様にもさすが!さすが!よくわかんないけどすごい!って薄い賛辞飛ばしておしまいだろ -- 2019-08-26 (月) 17:43:03
      • どうせ賈充で△連打すれば終わりだろ -- 2019-08-27 (火) 23:20:40
    • 新規武将「ガイア」。コラボ武将も復活するみたい、一人はジャンヌ。あとはいつも通り、新ストーリー、モード、アクションが追加。 -- 2019-08-27 (火) 19:28:16
      • 新アクションはきっと空中固有神術だろうね。 TA復活が一番うれしいけど -- 2019-08-27 (火) 19:35:20
      • たしかにTA復活して欲しい。
        神の力再びって言ってるんだからありえないけど神術はないほうがいいな。
        ローコストで敵を無力化できる通常神術とかゲームをつまらなくしてると思うんだよね。 -- 2019-08-27 (火) 21:40:30
      • おれは逆だな通常神術は削ってほしくない
        これのおかげで今作はボコられる回数が激減して安全に立ち回れるんで
        逆に無双を強くしてチャージ神術や固有神術を削ってくれたほうが嬉しい
        たいして強くもないのにコスト高過ぎ -- 2019-08-28 (水) 14:36:15
      • 取り敢えずNPCの性能を本家と同等レベルまで上げてくれないと。三國勢は折角空中乱舞があるのに、戦闘時にそれを撃ってこないと、みんな浮かせて属性攻撃叩き込むだけのワンパターンにしかならない。戦国勢はダウンから起き上がる時間が一定しないからダウン攻撃の意味がないし。ていうか三國エンジンの綺麗なグラが良い。 -- 2019-08-28 (水) 15:11:44
      • 太史慈とかの投げ技乱舞から変えられた上に下方修正された武将の乱舞を戻したりやること山積みだけどビルダーズ2の有能Pが来てくれたんなら期待できるわ。古澤消えたのはホントに朗報。けもフレの細谷みたいに名前が表に出されなくなっただけでどっかで関わってるって可能性もあるけど -- 2019-08-28 (水) 16:23:14
      • ゼウスの祖母なのに少女かよ -- 2019-08-29 (木) 00:20:21
      • 貂蝉みたいに強い乱舞に変更してくれた人もいるけど大喬とか黄忠とかなぜか弱い乱舞にされたんだよな
        データ書き換えがムズいなら単純に3種類乱舞にして欲しいがボタン操作被ってるからムズいか -- 2019-08-30 (金) 00:58:32
      • 単純に「投げ技乱舞の処理がめんどくさかったから実装を避けた」ようにしか見えないんだよな。前作を同じ乱舞だとマンネリ化するか?っても考えたけど、夏侯惇とかの投げ技乱舞そもそも持ってないやつはそのままだし、だったら呂布の乱舞を無双刻になんで変えてないんだよってなる。手抜きしか感じれないんだよね -- 2019-08-30 (金) 10:02:38
    • 新神器を追加。
      神器の付け替えが可能。※ただし固有神術は固定
      新連携技「無双スイッチコンボ」追加。
      サイドストーリー追加。
      チャレンジモードに「神速」「破壊」追加。
      3人パーティで最奥を目指す新モード「インフィニットモード」追加。
      その他、UIを変異や前作購入者向けのダウンロードパックも用意。 -- 2019-08-28 (水) 15:11:11
      • 変異→変更ねw
        コラボ武将は全員は復活はしないらしい?
        あと、ULTIMATE以降の追加DLCは無いみたい。
        そしてプロデューサーは庄知彦さんって方に代わってますw -- 2019-08-28 (水) 15:17:12
      • 神器が付け替えできるなら戦国だろうが三国だろうがハルパー一択かな
        DLCならネメアもいけるが3Uでもやっぱ有料なのかね -- 2019-08-29 (木) 13:18:08
      • 強さで言うならハルパーかネメアだよね。
        ネメアなんか何かバフ入ってればラスボス瞬殺だもんな。
        でも強すぎてすぐに飽きるから調整入る気がする。というかするべき。 -- 2019-08-29 (木) 13:40:48
    • なおPが古澤から庄知彦(三国2~5のリードプランナー、DQHのディレクター、DQB2の開発プロデューサー)に変更ってのが一番の朗報だわ -- 2019-08-28 (水) 15:14:13
      • あの無能には散々自慰行為を見せつけられたから本当嬉しいわ
        もう二度と表に出ないで欲しい -- 2019-08-28 (水) 15:28:23
      • 3の続編だから古澤から変わってもなあ。何というか、2Uのときのような「絶対買う!」て気持ちにならない。土台もガタガタだし -- 2019-08-28 (水) 18:56:05
      • サイクロプスの糞カメラワークとか神術以外のアクション威力とか直ってくれるのかな。オリコンは仕方ないにせよ大半の奥義火力低すぎるわ -- 2019-08-29 (木) 16:16:55
      • 古澤から変わるのならその辺りは期待できるのかな?
        連投スマン -- 2019-08-29 (木) 16:18:10
    • 公式サイトオープンttp://www.gamecity.ne.jp/orochi3u/
       
      OROCHIの新武将はガイア含めて3人追加
      コラボ武将もジャンヌ含めて3人追加されるっぽいね! -- 2019-08-29 (木) 18:37:45
  • 正直続編もアプデもないだろなと思ってたから驚いた wikiは別に立て直すんかな? -- 2019-08-27 (火) 00:30:45
  • あーPが変わってくれてほんと良かった…
    そこだけでモチベ上がる
    あとキャラ選択画面もちゃんと2Uみたいなのにしてくれるらしいね -- 2019-08-30 (金) 00:56:48
    • Dも兼任だって新しいP -- 2019-08-30 (金) 01:54:29
  • ツイッターで意見募集までし始めたけど、どうした公式 -- 2019-08-30 (金) 15:15:00
  • OROCHI3にどう気を遣って無双8や真田丸のキャラ入れても中途半端な扱いしか出来ないは草。今から入れる様に脚本いじる能力を持った奴もいなければ、入れるに足る土台も無いか。ふつうにストーリーに関わらないプレイアブル参戦だけでもいいのに。参戦とストーリー関与が不可分としか考えられんのね -- 2019-08-31 (土) 07:49:28
    • 真田丸は知らんけど8を出せって言うのは無理ありすぎでしょ
      システムもグラも全然違うのにそれを出せって言うのはキツいわ
      三國は7基準なんだから素直に4まてよ -- 2019-08-31 (土) 14:01:10
    • 真田丸も作品がグラ変わる感じだったから大人の茶々と浅井夫妻がいるのは違和感だし無理っぽさは伝わる
      そもそもあれも外伝だから -- 2019-08-31 (土) 14:02:15
  • ジャンヌに続く復活コラボキャラがリュウとマリーローズなら嬉しい。
    でも、この二人はスターズにも出てるし…
    コーエーが新キャラを三枠用意した時は大体、男2女1な感じの法則があるっぽいから
    新キャラはガイア・神話キャラ(男)・神話キャラ(男)
    復活キャラはジャンヌ・ネメア・アキレウスな気もする… -- 2019-08-31 (土) 12:56:01
    • マリーはちょっと… -- 2019-08-31 (土) 13:59:52
    • その二人(ネメアとアキレウス)が可能性高いと思う! 
       
      今回のコラボはOROCHI3の世界観にどれくらい合うかどうかがポイントな気がする。
      ベルセルクのガッツが来たら笑うw -- 2019-08-31 (土) 14:32:27
      • それだと異世界キャラは厳しいか -- 2019-08-31 (土) 20:33:56
    • 復活キャラはバランス的にジャンヌ・アキレウス・ネメアが妥当っぽいよね。
      そして新キャラが戦国無双5の新キャラと三国無双8の関連作品(エンパ?)の新キャラを三国8の周倉みたいに先行参戦させてくれたら最高のサプライズなんだけど。
       
      正直、神話キャラはお腹いっぱい… -- 2019-08-31 (土) 14:56:43
      • 自分としては神話歓迎ですよ? 
        ただ神話は神話でも日本神話と中国神話の武将がうれしい、これは4に期待w
        今回は西洋神話の武将がやはり来るかと、先行参戦の件は無双スターズだけのものと思ってます。
        個人的には、新神器や新規モーションの遠呂智を出してほしい!(魔王再臨の時みたく隠しキャラでもいいので!w -- 2019-08-31 (土) 15:21:45
    • 復活二人目はハヤブサさんだったわ -- 2019-09-03 (火) 23:54:08
      • おめ -- 2019-09-04 (水) 06:09:59
      • ま?! ほんとならうれしい!
        でも、意外だwDOA(ニンジャガ)系列は来ないと思ってたw -- 2019-09-04 (水) 06:48:21
      • twitterにて確認。ムービーもあった!
        ブサさんの神器はレーヴァテインだった。
        2よりもエフェクトがかっこよくなってた! -- 2019-09-04 (水) 06:54:49
  • コラボはみんな望んでたようだけど自分はあんまり…
    ステルクみたいなアニメ系だと特に反応困るし -- 2019-08-31 (土) 14:05:05
  • 今回こそは出番少なかった奴等を輝かせて欲しい
    でも神格化で変な差別みたいなの作ってるからな…後3から期間が短いのに大丈夫か?って不安もある -- 2019-08-31 (土) 22:31:21
  • 伏犠・女媧・三蔵あたりは無双乱舞と固有神術の威力大幅アップとこれらのアクションに属性付加くらいの強化を施してほしいね。
    特にこの中だと女媧の弱体化が目立つから、2くらいの強さを取り戻してほしい。 -- 2019-09-01 (日) 07:04:03
    • 今の時点で女媧の乱舞は連続切りの部分全段属性付与になってるから範囲さえ広くなればいい -- 2019-09-01 (日) 15:49:03
    • まずそいつらは三國7基準でモーション組み直すところからだろ -- 2019-09-01 (日) 18:07:27
    • オロチキャラほとんどみんなモーション見直ししたほうがいいでしょ。伏犠もかぐやも三蔵も神農も卑弥呼も九尾も玉藻前も清盛もみんな影技だけ連打してるのが一番強いなんてどう考えても面白くないよ。 -- 2019-09-01 (日) 22:58:06
    • 何で三國2、三國4当時を基準にしたモーションを放置することが是とされてるのかこれっぽっちも理解出来ないわ。かぐやとかは基準になった戦国3がアクションを基準にするには不足過ぎて相対的に時代遅れモーションになってるし -- 2019-09-01 (日) 23:46:37
  • たまには妖魔軍が被害者の側に立たされるOROCHIが見たいですね。いつも妖魔軍は敵側ばかりなので。あと、ラスボスが普通の人間(だけど極悪人)というのもやってもいいんじゃないかと。 -- 2019-09-01 (日) 11:20:18
  • 神格化ではないけどそれと同等の力をある一人の武将に与えるとかtwitterでつぶやかれてた。
    その武将のバックボーンを考えると、力が無いのは不自然だからという理由らしい。
    果たして誰か?
    あと、アクションの見直し、調整をがんばってるみたい。 -- 2019-09-01 (日) 23:24:35
    • 現実に神格化されてる関羽かな? -- 2019-09-01 (日) 23:51:29
      • あー関羽がいたか! たぶん関羽だろうね! -- 2019-09-02 (月) 00:04:52
      • 雲長もいいけど個人的には忠勝が有力かな -- 2019-09-03 (火) 21:28:16
      • 他に、秀吉や家康も居たね!
        と考えると、実際の歴史の背景ではなくOROCHI作中の背景から考えたほうが濃厚か? -- 2019-09-06 (金) 08:35:52
      • すまんwそういえば"逸話や伝承から"って書いてあったw -- 2019-09-06 (金) 08:45:53
    • クソみたいな扱いだった義経とか周瑜とか孫権陸遜とか神格化がいない呉から来てほしいわ。まともに神格化ないし比肩する要素増やせないんだったら神格化自体消しやがれっては思うけどそこはOROCHI4に任せるしかない。3UでOROCHIシリーズの息の根完全に止まるかもしれないけど -- 2019-09-02 (月) 00:03:28
      • キャラ数を考えると本当に止まりそう -- 2019-09-02 (月) 00:08:14
      • 看板タイトルなのだから、息の根が止まるのはありえない、それは大げさ。 
        4(仮)もやらかしたら、そうなる可能性もあるけど....。 -- 2019-09-02 (月) 00:08:28
      • ↑(続き)っと思ったけど、武将の数で止まりそうだった -- 2019-09-02 (月) 00:12:41
    • 太史慈とか黄忠とかの手抜きで投げ技乱舞棄却したキャラの乱舞を変えたり、スサノオとかのエフェクト簡略化のせいでゴミみたいなこと性能に堕ちたキャラの性能をちゃんと見直すとか課題がごまんとあるけど延期なしで出来んのかね。別にしてもいいけど、ていうかたっぷり延期してでもやれ -- 2019-09-02 (月) 00:06:14
      • 担当スタッフ、休日返上でがんばってるらしい() -- 2019-09-02 (月) 00:10:44
      • ブラック企業アピールしてでも負債の清算してます!は別にいいけどこちとら不信しかないからベータ段階でもとっととスクショなり動画なりでその頑張った証明してくれんとなぁ -- 2019-09-02 (月) 00:13:05
      • そんなわざわざ自分からハードル上げなくても。使い回し・手抜き至上主義なのは嫌というほど思い知ってるからな。
        さんざん声が上がってる旧オロチ勢のモーション変更すらやってくれんだろう。 -- 2019-09-02 (月) 06:22:09
  • とりあえず、前作空気だった奴等は活躍させてくれ
    もう人気投票上位の奴等は神格化で好き勝手やったやろ…
    呂布だけは変なかませにまたされてたが -- 2019-09-02 (月) 14:29:44
    • キャラゲーであからさまな格差は萎えるよね。
      神格化は明らかに失敗、出番の振り分け方も過去作に大きく劣る。
      一部のキャラはサイド以外登場しませんとかユーザーを舐めてる!
      それぞれのキャラにそれぞれファンがいる事をよくよく考えて欲しい。
      せっかくのお祭りゲーなんだから、ユーザーをモヤモヤさせないで! -- 2019-09-02 (月) 15:01:38
  • とりあえず、OROCHI勢のモーションの理想としては、
     
    妲己、太公望、伏犠、女媧、孫悟空、三蔵法師、哪吒、神農、応龍、哪吒(人型)、渾沌はEX1、2がある三國無双7のモーションで。
     
    平清盛、源義経、卑弥呼、弁慶、かぐや、酒呑童子、素戔嗚、安倍晴明、玉藻前、九尾の狐は神速がある戦国無双4のモーションで。
     
    そして、
     
    遠呂智、真・遠呂智はEX1、2と神速を合わせたハイブリットモーションでw
     
    これをしてくれたら最高だと思う! -- 2019-09-02 (月) 17:22:14
    • かぐやの鏡の数増やすチャージとかなんか使ってて楽しくなりそうなやつ欲しいな。
      2でも3でも強いっちゃ強いんだけど面白い強さじゃないんだよな。
      キャラとして好きだからこそ3Uでは使って面白い強さにして欲しい。 -- 2019-09-02 (月) 21:36:39
  • 悟空だけはモーション変えなくていいかも。神速攻撃なしで、あれより強いモーションは中々作れないだろうし -- 2019-09-02 (月) 19:33:35
    • 悟空は三國モーションだと思いますぜ! -- 2019-09-02 (月) 20:30:13
  • 無双OROCHI3の出来が酷かったのは分かるし変な武将格差はほんとに萎えたけどさ
    ここの人たち言いたい放題過ぎない?
    意見通り過ぎてただの暴言になってる気が
    ちゃんと冷静に書けばいいのに -- 2019-09-02 (月) 23:06:23
    • 発表あってからの書き込みはそこまで酷くないような
      それ以前は何か暴言ばっかりかもしれんが -- 2019-09-02 (月) 23:52:15
      • 何も言わない→進行状況が分からない
        頑張っているとアピール→アピールはいい、延期してもいいから休め!
        延期→また延期かよ…
        どう転んでも批判しか出ない -- 2019-09-04 (水) 23:26:44
  • コラボ武将二人目は、リュウ・ハヤブサ。
    神器は、レーヴァテイン。
    モーションは2から変わりなしっぽい? 代わりに新規エフェクト追加。
    下記リンクでムービー見れます!
    ttps://mobile.twitter.com/kt_orochi/status/1168906214627061761 -- 2019-09-04 (水) 18:22:01
    • 服デザインはOROCHI2と同じNINJAGAIDEN2。
      個人的に、3かDOA6のデザインがうれしかったかなw
      ttps://mobile.twitter.com/PlayStationEU/status/1168917437527601154 -- 2019-09-05 (木) 08:58:33
  • 正直陣地会話の内容をもっと濃くしてほしいんだけど無理よなぁ
    今回
    よろしくな→お前凄い、今後ともよろしくなの繰り返しが多いんだよなぁ
    2はわりといい感じだったのに… -- 2019-09-06 (金) 00:17:12
    • 記憶復活後の会話が欲しいな -- 2019-09-06 (金) 06:27:22
    • OROCHI3はとにかく褒め合いが多すぎる
      本当に凄いことを褒めてるならまだしも「え?そこ?」みたいな部分で -- 2019-09-06 (金) 23:15:12
      • 「直虎殿の気遣いのおかげね!」と「よく分かりませんけどペルセウスさんはやさしいと思います!」はずっと言っていく -- 2019-09-07 (土) 07:42:46
      • 幸村の「直虎殿がいなければどうなっていたか」も追加で -- 2019-09-08 (日) 13:14:14
  • セリフ渋滞して、時間制限ギリギリも解消してくれるのか?本当にセリフ渋滞はウザイ。 -- 2019-09-06 (金) 14:18:14
    • 門番の将を倒した時に発生するうっすいうっすい中身のない会話で開門時間延ばして延ばして、それでいてミッションの制限時間があたかも台詞渋滞や薄い台詞で足止め時間稼ぐこと前提みたいなギリギリな設定なのホントにバカにしてやがるって思う。曰く「初見で攻略することは難しくなる様設定した」らしいけど、台詞渋滞とかいうストレス要素前提で初見殺しのつもりとか、難易度設定ってものを骨の髄から勘違いしてる様にしか考えられない。快適なプレイってもん考えるなら、守将倒した時点で開門だろ。今回敵将撃破時の台詞をシームレス形式にしといてそれなんだから手抜き丸出し -- 2019-09-09 (月) 23:58:05
      • 何故、前作の良いシステムを採用せずに改悪するのか?本当に意味不明。 -- 2019-09-10 (火) 16:55:53
  • キャラ設定も無茶苦茶だよな
    三成が一部で曹操にタメ口使ってたり凌統が呂蒙をあんた呼ばわりしたり -- 2019-09-06 (金) 23:16:19
    • 処罰!処罰で甘寧の後ろを金魚のフンみたいについて行く于禁、玲綺にすら関心を示さない呂布、太鼓ネタゴリ押し太史慈、敵軍にアホ正直にこっちの策(方便)を伝えて回る馬超、神格化の力の強大さすらまともに認識出来ない銀屏、取ってつけた素材みたいに使われる前作主役3人。挙げだすとキリないわはーほんま -- 2019-09-07 (土) 08:14:05
      • 中途半端にオロツメット要素出されてキレそうになったな そもそも前作初期メン出す必要性があったっけあそこ? -- 2019-09-07 (土) 16:28:53
      • 無い。だから取ってつけた素材扱いなんて言われる。はいはい前作主役トートイトートイ -- 2019-09-08 (日) 01:00:02
    • キャラ設定という意味では義経がぶっちぎりで酷い
      しかも作中では批判されるどころか、ゼウスに「そんな理由で神の敵に回るか!面白い!」と称賛される始末 -- 2019-09-07 (土) 16:51:38
  • しかし遠呂智vs真遠呂智の時に慶次と政宗には特殊セリフ欲しかったなぁ
    特に慶次はただでさえ空気なのに -- 2019-09-07 (土) 20:38:18
    • 今回はほんと特殊セリフ少ないのがなぁ
      特殊セリフこそ出番少ないキャラの救済なのに -- 2019-09-07 (土) 21:36:09
  • アクションは何か増えるんだろうが、正直ストーリーは何も期待出来ねぇ…
    神格化の奴等みてるとスターズの延長みたいなもんだし -- 2019-09-08 (日) 19:31:29
    • 無双にストーリー求めるなんてwwwとか抜かす奴もいるけど、環境音に聞くに堪えないノイズ混じってれば誰だってうぜぇってなるわって話 -- 2019-09-08 (日) 19:49:28
      • 感動するようなストーリーにはしなくていいけどOROCHI3のようなのは絶対にやめてほしい -- 2019-09-09 (月) 20:03:01
      • キャラゲーなんだからストーリーは超重要だわ。掛け合いとかシーンとか言ってもいいかもしれんけど。 -- 2019-09-14 (土) 11:44:10
    • 今回のシナリオ担当は誰なんだろう?さすがにOROCHI3の人じゃないよね.....。 -- 2019-09-08 (日) 20:19:28
      • もう村山義隆とかいう負の遺産連れてこないで欲しい。あれの作品って幻想水滸伝以外当たりどころかクソしか無くて、どうにも大量のキャラを動かすってことが致命的に苦手みたいで他の作品とOROCHI3のストーリーのクソな理由が共通してたりする。まぁ「『幻想水滸伝の』村山」っていう上っ面のお題目で購買層騙して初動稼ぐのには貢献しただろ程度の功績 -- 2019-09-09 (月) 16:57:01
      • ↑一応事実だから騙してはいない。期待を裏切っただけ -- 2019-09-09 (月) 18:20:33
      • その当たったって言われてる幻想水滸伝もね、仲間にしたらそれっきりってキャラが大半だったのよね。まだファンもいない自分で作ったキャラならまだしも、既にどのキャラにもファンがいるゲームをいじるならもうちょっと頑張ってほしかったよね -- 2019-09-09 (月) 18:26:52
  • 仮にアキレウスが復活枠最後だとして、そしたら神器持って戦うアキレウスなんて絵面が生まれるの?神々の加護など無用だ!って誇り持ってるアキレウスが神々の力を頼りにして戦うようになるの?? -- 2019-09-08 (日) 19:34:50
    • 同じ事をいいそうな呂布が、思いっきり神器の力で暴れてどや顔してるからなぁ
      忠勝戦とか互角だったのに、いきなり神器使って俺の方がつええってしてる呂布は見たくなかったわ -- 2019-09-09 (月) 12:54:54
      • 結集した人の力で強大な敵を打ち倒すっていうOROCHIシリーズで一貫してたテーマを踏みにじることにしかなってないんだよな神器だの神術だのって。ホント誰だろうな自分の色を出そうとしてこんなゴミ要素追加した奴 -- 2019-09-09 (月) 14:08:42
      • せめて、ナタにフルボッコにされて、プライドがズタボロになった呂布がやむなく神器の力に頼るみたいな描写が欲しかったところ -- 2019-09-09 (月) 17:50:54
      • そんなものは俺には必要ないって普段は言っててレイキがピンチになったらやむを得ず使う
        みたいな感じだったら良かったんだがなぁ
        まあ2でもかませにされちゃってたし、基本orochiでの呂布の扱いは良くない
        魔王再臨ではかっこよかったが -- 2019-09-10 (火) 23:12:27
    • アキレウスだった -- 2019-09-15 (日) 21:40:53
  • 遠呂智最終形態 遠呂智神きてほしい -- 2019-09-10 (火) 23:12:16
    • 遠呂智はオリジナルが帰ってきてほしい、それプラス専用の神器があれば完璧。 -- 2019-09-11 (水) 08:24:26
  • アルトメット新情報で、久しぶりにプレイ。やっぱりモンスターウザイ。モンスター喜ぶプレイヤーいてる? DLC,lv50三国VS戦国修羅我ながらクリアーしていてビックリ。歯応えが有ると開発者は本気で思っている? 追加MAP、ストーリーにモンスターウジャウジャいたらと考えると嫌になる。斜め上すぎる! -- 2019-09-11 (水) 16:37:32
    • モンスターより敵武将をもう少し手応えあげてほしいわ
      武器縛りすりゃいいって言われたらそこまでだけど -- 2019-09-11 (水) 17:29:21
      • もし4が出るなら、モンスター要らんわ。戦功目標も、神術ナンチャラで倒すばっかり。もう40体も、モンスター倒すとかええわ。モンハンやりたいんじゃあない! 無双オロチプレイしたいだけ。。 -- 2019-09-11 (水) 17:36:25
      • アテナとかゼウスとかもいらん消えて欲しい。出すとしても今回の陣地枠みたいにいるだけ参戦して本筋には一切干渉させないで欲しい。目障り不愉快 -- 2019-09-11 (水) 18:30:18
      • イライラしてるのかもしれないけどいらないは言い過ぎかな
        その人にもファンはいるしただのキャラ叩きだよ -- 2019-09-11 (水) 23:28:49
    • 3Uにも、OPムービー無いのかな。今作ムービー少なくない? -- 2019-09-11 (水) 18:54:51
      • 少ないね
        前作までは1人1回は出てた気がする -- 2019-09-11 (水) 23:28:04
  • たまには慶次とか五右衛門とか無所属の奴等メインのストーリーも見てみたい
    三國志では無所属の武将のイメージないが -- 2019-09-12 (木) 23:48:49
  • 無印のダメな所って無双スターズで言われてたことなんだよなあ
    既存新規問わず浅い認識で雑に扱われるキャラクター、先読みが容易で盛り上がりに欠けるストーリー、プレイヤーのやる気を削いでくるクソUI、ただでさえ大味な無双アクションに対し大雑把なゲーム調整・・・
    古澤Pさぁ、無双のプロデューサー向いてないんちゃう?(じゃあ何が向いてるのかって言われたら返答に困るが) -- 2019-09-15 (日) 00:34:44
    • スターズはキャラ毎(オリジナルのケモキャラ除く)の友好度会話のクオリティは本物だったのにOROCHI3はそれすら棄却して薄っぺらい持ち上げ合いで済ませたのがもう中身にコスト割く気なんてありませんっての丸出しだから尚更寒い。古澤は鯉沼に「コスト最低限にして儲けが出る様に作りました!けどアナタサマの大好きな直虎ちゃんの扱いは最上にしました!だからいい役職ちょーだい!」って媚びるぐらいしか頭になかったんでしょ。こんなどう料理し直しても海原雄山が黙って膳をひっくり返す様な生ゴミレベルのゲームの尻拭いさせられる庄Pかわいそう。 -- 2019-09-15 (日) 01:54:25
  • 熱心なファンが裏返ったアンチが一番怖い。熱心に向き合ってきたからこそ作品の良いところや悪いところをちゃんと把握してるし、そういう人達がアンチに転じる程の不義が作品に込められてたっていう何よりの証明だから。古事記にもそう書いてある -- 2019-09-15 (日) 02:19:24
  • 批判するのは構わんが言葉遣いには気をつけようね
    なんなら公式にそういう要望送った方がいいんじゃない?
    ここで言っても変わるのは難しいと思うけど… -- 2019-09-15 (日) 12:52:28
    • 要望とかアンケートとか今回は出して見ようとは思うが、女性票が多そうでなぁ…
      また三成とか人気投票上位の奴等がメインになりそうなんだよねぇ…
      男性プレイヤーはあんまりそういうのするイメージがないわ -- 2019-09-15 (日) 13:14:35
      • まだ分からないから勝手に落胆するのはどうかと
        今回のPはちゃんと強い武将は強く調整する、神格化も相応しい人がなるって言ってるから諦めるのは早いというかさ -- 2019-09-15 (日) 13:23:22
      • 新しい神格化は無いはず、神格化と"同じ"力ね....。 -- 2019-09-15 (日) 13:30:41
      • すまん 新しい神格化やはり一人だけあるみたい -- 2019-09-15 (日) 18:34:33
  • 新規武将にハデス追加 コラボ武将にアキレウス追加!
    神器付け替えは、神であるゼウス、アテナ、アレス、オーディン、ロキの神器は使えない。
    でも、その5人は他の一般武将の神器は使えるみたい。たぶんガイア、ハデスも同じ。 -- 2019-09-15 (日) 14:29:02
    • あと一人は、鬼嫁ヘラ様かな? 神器変更は嬉しい。セリフをポーズで飛ばすことが出来ればグット。とりあえず門とっとと開けて! -- 2019-09-15 (日) 15:04:47
      • 個人的に最後の一人は敵枠だと思う。 -- 2019-09-15 (日) 15:09:01
      • twitter見た限りでは最後の一人は2文字だからヘラっぽいな。敵枠はハデスかな -- 2019-09-15 (日) 15:14:48
      • PV見る限りではハデスは味方だと思う、ゼウスといっしょに手を掲げてたし。たぶんね。
        でも文字数で考えるとヘラが濃厚かな -- 2019-09-15 (日) 15:21:11
      • やはりハデスは味方っぽい。プレイ動画で共闘してたwあとロキもこっち側に居たんだがw -- 2019-09-15 (日) 15:30:45
  • 生放送途中で見るのやめたけど、今回も声優を売りにする形になってる。
    前回は三森すずこで今回は早見沙織。
    声優好きのファンには申し訳ないけど、なんだかな~~.....。 -- 2019-09-15 (日) 14:51:48
    • まあ早見沙織は実力は確かだし、三森よりはマシよ  -- 2019-09-15 (日) 14:59:50
      • ゲームの事を知りたいのに、ただの声優イベントになっていて正直しらけました() -- 2019-09-15 (日) 15:04:16
      • 毎回小野坂さんの悪ノリが過ぎるんだよな
        良くも悪くもw -- 2019-09-15 (日) 17:11:41
  • ガイアの早見沙織は声優のドル売りが本格化する直前の2000年代後半から実力で台頭した人だから演技は心配ないかと
    無双の絵に合ってるかは個人の感想としか
    あとハデス役の関智一はたしか無双シリーズファンを公言してたハズ(他には張苞役の坂口大助など) -- 2019-09-15 (日) 15:10:35
  • 今回のPは結構物事をはっきり言ってくれるからいいね
    あくまでultimateも3の延長上だから変えてはいけないところは変えていない、でもプレイヤーとしてやって?だった所は改善したって言ってるし -- 2019-09-15 (日) 15:13:01
    • UI がめちゃ見やすくなっている! ハートマークも色分けされている。これで少しはマシ。 -- 2019-09-15 (日) 15:31:34
      • 今見たけど、武将選択のUIが2仕様になっていてほんと良かった! -- 2019-09-15 (日) 15:35:39
    • 能力値に素早さが追加されてたな。転生で強化できるだろうから、一部の素早さに影響される技を持ってるキャラは性能が上がるな。地味に嬉しい -- 2019-09-15 (日) 16:21:10
      • 素早さってモーションのことではなくて、足の速さじゃなかった? -- 2019-09-15 (日) 17:42:38
    • ゼウスが最強キャラとして調整された(笑)がスタッフの共通認識だったとか、今回無印から開発スタッフが一新された(古澤含めてOROCHI腐らせたスタッフが排除された)とか色々はっきり言っててそこは好感持てた。古澤体制が社内でも総スカンだったっていうのが分かってめでたい。電プレのインタビューでも色々はっきり言ってるから読むのだ -- 2019-09-15 (日) 16:33:23
      • オデン様を超えたの? ゼウスの見た目が兄ハデスよりオッさん、、、 -- 2019-09-15 (日) 16:40:53
      • インタビュー読んだけどめっちゃ素直に言ってるな
        神格化は全員あるかないかの二択とかw
        今回は人気キャラを推す訳では無いって明言してるから安心だわ -- 2019-09-15 (日) 17:06:32
  • 早見さんキャラと声あうし好きだし文句ではないんだけど
    無双してるのもうゲーマーじゃなくてオタクしかいないって思われてるんだろうか -- 2019-09-15 (日) 16:43:03
  • 庄さんにはultimateで古澤の尻拭いをするより4作って欲しかったなぁ
    鈴木さんでもいいけど忙しそうやし -- 2019-09-15 (日) 17:07:18
    • まあ4は戦国5出てないからな -- 2019-09-15 (日) 17:36:52
      • そうだよな…
        もう3を作り直して欲しいって気持ちがあるんだけどそれは我儘だなw -- 2019-09-15 (日) 17:41:20
      • できれば三國も8Emp以降でコンパチ解消して全員固有モーション状態が良いな -- 2019-09-15 (日) 18:49:22
      • 6からコンパチ解消されたのは7だし9までコンパチだと思うな
        8は特に呂布以外コンパチだったし -- 2019-09-15 (日) 18:57:42
  • >OROCHI3という作品の本質的な部分を変えることは出来ない
    要は「どんなに土台がクソでも完全版を銘打つ以上それに則った追加要素を入れることしか出来ない」ってことか。本当に死産もいいとこだなこのゲーム -- 2019-09-15 (日) 18:00:55
  • インタビュー読んでるんだけど、どうやら最後の武将は神枠ではない可能性がある。
    "特定の神様固有の付け替えできない神器が2つ、その派生となる神器が2つ。そして、いろいろなキャラクターで付け替え可能な神器が2つの計6点ですね。デジタルデラックス版ではさらに付け替え可能な派生となる神器が2つあります。" -- 2019-09-15 (日) 18:31:56
    • ヒントは日本人なら直ぐ判るって、判らんわ。2文字のキャラで、三叉槍。隠しキャラなんかな。 -- 2019-09-15 (日) 23:04:21
      • 封神演義の楊戩かも? -- 2019-09-16 (月) 00:30:33
      • ヨウゼンだろうな PVの新神器に犬っぽいのもあるし -- 2019-09-16 (月) 00:41:37
      • ギリシャ神話の武将しか来ないと思っていたから、もし楊戩だったらうれしい!
        でもそうなると敵武将が弱いなぁ 親玉は既にオーディンと分かっているしね。
        まぁたぶん、アキレウスも敵側だろうけどw
        隠し武将居てほしいな....。 -- 2019-09-16 (月) 00:49:30
      • 新神器で犬?もし犬神を表してるとしたら、それを使役した日本人でも判る2文字キャラなら空海かも? -- 2019-09-18 (水) 00:50:53
      • ↑1、ヒント関連は庄PがTwitterで日本人ならそれなりにわかって、欧米の人はほぼわからないって言ってるのでバックボーンが日本関連の人物というよりは中国関連な人物な気もする -- 2019-09-18 (水) 01:11:59
      • 中国関連的な人物だとヨウゼン濃厚なんだけど。ただ、天海って唐にも渡ってる日本人、犬神、妖狐(すでにいる)に繋がるのと、那須五峰だっけ?の一つ三本槍岳にちなんだ武器で三又槍?三又槍って悪魔が持ってるイメージあるけど、天海ってルシファーにまつわる説もあるからそこもかねてとか?で、177人目の隠しキャラ=ルシファー?みたいな。考えすぎかな?考えすぎだな… -- 2019-09-19 (木) 00:57:53
      • ↑間違えた天海じゃなくて空海 -- 2019-09-19 (木) 01:05:50
      • ヨウゼンだったな DL版の予約始まってデジタルデラックスの特典衣装で名前があった -- 2019-09-19 (木) 16:19:41
      • ヨウゼンだね。確認した。PV1の新神器のところがヒント、新神器がトリネコとガルムでヨウゼン?2つとも北欧神話だけど…他にも何かあった? -- 2019-09-21 (土) 00:42:14
      • ↑ヨウゼンとガルムの関連あった。これはなかなかわからんわ… -- 2019-09-21 (土) 00:56:13
      • PVの新神器は槍は分からんが、おそらく犬が哮天犬でデジタルデラックスの方はそれの派生DLC 無印のケルベロスの派生DLCがネメアの獅子とかと同じ -- 2019-09-21 (土) 02:20:24
  • 戦国勢が神速攻撃のせいで殲滅力が高すぎるのは認識しているが、三国勢に神速を追加することはしない でも強さを感じられるようにはしたい とのことだが、はたしてどんな調整なのか -- 2019-09-15 (日) 19:02:36
    • 神速弱体化した方が早いけどそれならそれで既存ファンが嫌がるか -- 2019-09-15 (日) 19:30:47
  • 神格化、ずっと誰がなるか考えていたけど、ゲームの仕様的な意味で考えたら、自分の中で濃厚だった関羽じゃない気がしてきました。
    何故なら既に関羽が使っている神器は曹丕が居る。同じ神器で神格化させるとは思えない。
    となると、まだ神格化されていない神器を使う武将から来るんじゃないかな?と考えてますw
    それを踏まえて、「このキャラクターは神格化と同じことができないと不自然じゃないか?」は誰となるか? -- 2019-09-15 (日) 20:18:10
    • 関羽なら関羽で妥当だとは思うんだけど、インタビューで再三「関羽が好き」って言っちゃってるから、それはそれで古澤と同レベルの個人の好みゴリ押しみたいなことになっちゃう。そういう墓穴掘って欲しくないんだけどどうなるかな -- 2019-09-15 (日) 20:58:42
    • ストーリーが始まったときから出ている忠勝だと思うよ。それか直政かな? -- 2019-09-15 (日) 21:01:56
      • 忠勝も神器がトライデントだし、直政は趙雲とケーリュケイオンだからどうだろうな -- 2019-09-15 (日) 21:10:24
      • いやぁ庄P曰く「この人は神格化すべきだろ!」て人をしたらしいからそれにしては直政はパンチが弱すぎる気が
        忠勝はまだありえる気がするが -- 2019-09-16 (月) 07:43:49
    • 神格化してない神器をリストアップしてみた。
      アルテミスの弓矢
      ケルベロス
      タラリア
      グリンブルスティ
      ダーインスレイヴ
      レーヴァテイン
      降魔杵
      太極図 -- 2019-09-15 (日) 23:59:47
      • こうしてみるとなんでアルテミスとフレイ外されたんや
        タラリアはヘルメスでハルパーと重複、ケルベロス、ダーイン、レーヴァは神の所有物ではない、太極図と降魔杵は仙界妖魔汎用でわかるけども -- 2019-09-16 (月) 17:49:12
    • 遠呂智様や! -- 2019-09-16 (月) 09:22:19
      • 自分も遠呂智様、もとい真・遠呂智様がストーリー目線から見ると一番妥当とは思ってます。
        神器も神格化してないダーインスレイヴですしね!
        そもそも神格化は、遠呂智の得物である大鎌"焦熱"をゼウスが腕輪にして分けたもの。
        ただ、twitterの庄Pの発言によると「その方の逸話や伝承から納得性の高いものにしたつもりです。」と言っていますので、遠呂智様でそんな言い方するかな?と疑問も残りますw -- 2019-09-16 (月) 10:50:25
  • 遠回しに神格化は絶対にしないと言われた陸遜w -- 2019-09-16 (月) 07:44:40
    • ほんとこれ -- 2019-09-17 (火) 23:02:50
  • 177人って一人足りない。隠しキャラいるのかな?真or神オロチ様出ないかな。 -- 2019-09-16 (月) 09:21:57
    • 真ではなく新オロチ様です。 -- 2019-09-16 (月) 09:24:10
    • すべての腕輪を集めて、遠呂智様が完全復活して最後にラスボスとして戦うとかだったら最高に胸熱。 -- 2019-09-16 (月) 10:53:48
      • 仙界の大鎌が一度盗まれていつの間にか戻ってたのも伏線? 完全復活オロチ様戦は胸熱。 -- 2019-09-16 (月) 11:50:58
      • 当然、決戦の舞台は古志城!! -- 2019-09-16 (月) 12:22:25
  • 新モードで入手できる真武器のグラフィックはちゃんとして欲しい! 同じグラフィックは手抜きしている感強い。 -- 2019-09-16 (月) 11:55:37
  • これは古澤悪くないんだけどマップが狭いんだよなぁ
    7も4も迷路みたいだったし -- 2019-09-16 (月) 13:27:09
  • 兎にも角にも、ファン(のつもり)としては今後一切、戦国無双三國無双、それらの関連作品に今回排除された古澤とその一派のスタッフが関わらないことを望むだけだわ -- 2019-09-16 (月) 15:40:21
    • ただ今回古澤は干されたんじゃなくて別のプロジェクトに関わっただけでしょ -- 2019-09-16 (月) 16:36:38
      • 完全新作ならまだしもアップグレード版で、チームを一新するなんてそうそう無いと思うので、左遷に近いものはあるでしょうね...。 -- 2019-09-16 (月) 17:02:33
    • 鯉沼もさぞ心苦しいだろうな。自分に忖度したゲーム作りさせれる小間使い古澤を優遇して気持ちいい思いしたのに、当の古澤体制はファンはおろか社内からも大顰蹙買って、ちゃんと尻尾切りしないと自分の社長としての立場も危うくなっちゃったんだから。ざまみろって感想しかないけど鯉沼も鯉沼で二度と無双に関わるんじゃねぇぞ -- 2019-09-17 (火) 08:57:48
      • 開発に直接関わってない社長を無理やり叩くなんてファンじゃなくてアンチだろ -- 2019-09-17 (火) 09:14:05
      • 鯉沼社長は内容の是非はともかく売る力はあるからな
        少なくともなんとも言えない出来だった初代戦国無印がここまで大きくなったのは鯉沼社長の力だと思うよ
        内容の是非はともかく -- 2019-09-17 (火) 10:20:24
    • 3Uに関して何か発言がある度に古澤体制がどうかしてたってのが証明され続けててこっちとしては大爽快。というかゲームショウでの庄P/Dが「OROCHI3の本質的な〜」って語ったあのくだり、何回見ても異常だなって思う。庄さんがへりくだって「お願いだから信用して!無印みたいなことにはしないから!」って旨を懇切丁寧に予防線張らせなきゃいけないって…。頭下げさせなきゃいけないのは古澤だろ、なんで庄さんがこんな風に謝ってるんだよ -- 2019-09-17 (火) 12:13:09
  • 「固有神術は固定」ってコメントにあるけどソースどこ?ムービー? -- 2019-09-17 (火) 01:39:10
    • 初報の時のファミ通のインタビュー記事 -- 2019-09-17 (火) 03:02:00
    • 電撃のインタビュー記事
      ttps://dengekionline.com/articles/12273/ -- 2019-09-17 (火) 08:29:32
  • 神格化の扱いなんて八塩折くらいの扱いでよかったんじゃないのって思う -- 2019-09-17 (火) 15:33:50
  • ストーリーが1,5倍とか聞いたが、その0,5倍増加で空気だった奴等ちゃんと救済してくれるか不安 -- 2019-09-17 (火) 17:13:18
    • どういう風に改善したか未だに形を出してこないからいまいち信用に欠ける。それこそ出番ないやつを出して「さすが〇〇殿!」って薄っぺらい褒め合いに参加させてはい出番与えたハイ救済!ってやってるだけかもしれないし -- 2019-09-17 (火) 17:34:53
      • 流石に開発スタッフ総入れ換えしてるのにそれにはならんだろ -- 2019-09-17 (火) 20:26:48
    • むしろ1.5倍程度でちゃんと救済できるわけないでしょ…力不足とかそういう次元じゃなく。
       
      ボリューム5倍とか言うならともかく、もともと空気じゃない奴のほうが圧倒的に少ないんだから。 -- 2019-09-18 (水) 07:11:26
  • twitterで武将は177人いると示唆されてるけど、177人目は誰だと思う?
    ※公式で発表されてる新武将は6人で、計176人。 -- 2019-09-17 (火) 19:05:43
    • ペルセウスがロキの衣装扱いからの独立かオロチの新形態かストーリーのラスボスをシークレットにしてるかの3択だと思う -- 2019-09-17 (火) 19:20:47
      • あーロキとペルセウスの件があったかー そのオチはやだなーw -- 2019-09-17 (火) 20:48:05
  • 4Gamer.netのインタビュー
    ttps://www.4gamer.net/games/475/G047589/20190917099/ -- 2019-09-17 (火) 22:39:53
  • 3Uでは、酒呑童子と、陣地解放して参加するキャラ救済って無理ですかね。無理か。 -- 2019-09-17 (火) 23:08:55
    • 酒呑童子は追加ストーリーの展開によってはまだ可能性あるけど、玉藻・九尾・応龍はな -- 2019-09-17 (火) 23:26:39
      • むしろ救済しては駄目な奴、話がめちゃくちゃになるw
        そこは4に期待しよう。 -- 2019-09-18 (水) 10:16:30
      • 戦国5出たら又キャラ増加するから、戦国4+三国8で良いからオロチ4 早く作って。そして仙界キャラ救済して欲しい。女媧、三蔵さん泣ける。 -- 2019-09-18 (水) 13:19:16
      • ↑それはない -- 2019-09-18 (水) 18:02:42
      • 戦国5+三国8で来るでしょ OROCHI4の時に戦国4はさすがにないw
        たぶん戦国5は来年の大河ドラマ、明智光秀にあわせてくるだろうし。 -- 2019-09-18 (水) 18:11:29
      • 問題は三國8のコンパチ祭りと周倉以外の新武将のチャージ攻撃化よ
        DLCで7の武器貰った人とかモーションはコンパチだけど外見は固有のキャラ(チーム片手斧とか)はいいが
        特に孫策と文鴦なんて前武器に掠りもしなければ似合いもしない大鍘刀をブンブン振り回すことになる
        どうせ無双シリーズのことだから三國9でチャージ攻撃方式に戻すだろうし3年くらいは様子見する気の方が良い
        あと何事もなければ次のナンバリングからは猛将伝も出せるかもだし -- 2019-09-18 (水) 19:26:04
      • チャージ方式に戻すかどうかはわからんやん -- 2019-09-18 (水) 20:16:50
      • 戦国5もアクションを一新してチャージ式じゃなくなる可能性だってある。
        とりあえず今は3Uを楽しみに待とう!! -- 2019-09-19 (木) 08:35:25
  • UIとか遊びやすさが増すことはあるだろうけど増えた1.5倍のストーリーのボリュームで出番少ないキャラに救済が来るって思ってるやつは期待捨てたほうがいいぞ。
    どんな凄腕のPやDでもさすがに170以上いる全キャラちゃんとスポット当てるのは現実的に不可能だし -- 2019-09-18 (水) 07:08:10
    • 孟獲殿の気遣いのおかげね!ってならなきゃそれでいいやって思うぐらいには期待してないよ -- 2019-09-18 (水) 09:53:54
    • そのあたり2はムービー多かったし特殊セリフあったりで良かったんだがなぁ
      陣地会話も良かったし -- 2019-09-18 (水) 10:15:49
      • 会話の質優良、本筋以外で仲間になるキャラには必ず実機イベント用意、当然ながら友好度によって変わるクロスオーバー称賛重点、武器グラフィック豊富…。完全版が比較対象とはいえ、「前作でできてたことを手抜きorコスト節約の為にしてない」のを隠そうともしてない。ほんと忌み子だなOROCHI3って -- 2019-09-18 (水) 10:27:04
  • 3人目の武将は「楊戩」に決定!
    楊戩は封神演義に登場する人物。仙界との絡みが楽しみだ! -- 2019-09-19 (木) 18:19:57
    • 嬉しいです。仙界キャラも調整して欲しいな。 -- 2019-09-19 (木) 19:06:07
    • 西遊記にも出てたから悟空との絡みも期待できる -- 2019-09-19 (木) 22:02:31
    • ギリシャ神より、日本、中国(封神演義,etc)の神々が良かったから期待大。 -- 2019-09-19 (木) 22:17:43
    • 仙界の掘り下げこそOROCHIに望んでたものだからそういう是正は本当に嬉しい -- 2019-09-20 (金) 00:42:50
      • 多分だけどメインはガイアたちでそやつはオマケ程度の扱いかも -- 2019-09-20 (金) 06:08:10
      • たしかにガイアのほうが活躍多いとは思うけど、新武将である以上、楊戩もちゃんと話に絡むでしょw  -- 2019-09-20 (金) 07:46:02
  • 一度Ultのアップデート入れると無印に戻せないってのが気になるな
    これアップデート版じゃなくて単体版買いたくなるけど、Steamユーザーだから単体版が買えるかが心配だ -- 2019-09-20 (金) 08:32:04
    • 単体版ってのがよくわからない....。
      無印の3は既にsteamで配信されてますよ -- 2019-09-20 (金) 09:31:58
    • 単体版が、「アップグレードパック」を指しているならsteamでも買えますよ。
      無印に戻せないって意味は、アルティメットのUIと無印のUIを自由に切り替えできないという意味かと思われます。※UIは例えです。
      そしてゲームをアンインストールして再度無印だけをインストールすれば、また無印のUIで遊べるかと。 -- 2019-09-20 (金) 09:58:17
    • TwitterのQAでPS4版は無印とUltが両立しない。ディスクで買ってもDL版買っても無印を上書きしてUltになる、その段階でセーブデータもUlt用になるので、たとえUltをアンインストールしても、セーブデータは無印で読み込めないって来てた。
      Steamも両立は期待値薄いなぁ。 -- 2019-09-26 (木) 14:24:13
      • あー セーブデータがあったか....。
        ならもうバックアップで解決するしかない -- 2019-09-26 (木) 17:05:59
  • 3U 嬉しいけど、あんまり期待すると今回のようにガッカリするかもしれない。期待と不安が大きい。 -- 2019-09-20 (金) 16:43:26
    • OROCHIのアッパー作品って嬉しいものだった筈なのに、3があんまり酷くてそれのultimate出すとかP変わったとか言われても「でも3のultimateなんでしょ?どうまともになるの?」っていう不信が先に来ちゃって自分でも悲しい。掌返す準備は出来てるからホントいいものとして出て欲しい -- 2019-09-20 (金) 17:28:00
      • 無印オロチからプレイしているけど、ガッカリしたのは初めて。戦国、三国、仙界キャラの夢のようなシリーズだからこそ好きなのに。良い物として3Uは出して欲しい! -- 2019-09-20 (金) 18:16:23
      • あくまで土台は3だからね
        三國の乱舞を変更したりとか仙界のアクション強化とかは次作に期待するしかない
        未だに真田丸ーとか8の新キャラーとか言うのは気持ち分かるが落ち着けって思うけど -- 2019-09-21 (土) 08:52:16
  • 陣地会話には何も手は加えないよね…
    2では非常によかったが、3では残念だった -- 2019-09-20 (金) 18:38:18
    • 例えば -- 2019-09-21 (土) 08:48:37
      • 2は司馬師姜維とか勝家龐徳とか孫市ジャンヌとか、キャラの因縁や個性を反映した厚い会話だったけど、3はそんなこと全然無い「へー○○殿って××なんだー→そんなことないですよー→(お互いに)流石○○殿!見直しました!」とか個性関係なくこればっか。まぁ2Uでめぼしいネタ使い切ってたのに新たな関係性を!とか大口叩いちゃったからそうせざるを得なかった感はあるけど -- 2019-09-21 (土) 13:14:21
      • 趙雲幸村とか2でもそういう会話やったろw -- 2019-09-21 (土) 17:21:20
      • 2でも多少はそういうのもあったかもしれんが、わりといい話が多かったと思うよ
        あと何気に会話で表情に差分あったから良かったとも思える -- 2019-09-21 (土) 19:05:02
  • 「ストーリーを追加するうえでそこに深く関わるキャラクターを,神格化と同等の状態になれる」 ほーん、「神格化」じゃなくて「神格化と同等の状態」なのね。 スサノオとか日本の神なんだから強くしてくんないかな。 -- 2019-09-20 (金) 21:13:42
    • 遠呂智とか仙界の将は神の力頼りってことに違和感あるからなぁ -- 2019-09-22 (日) 21:51:12
      • 元を辿れば遠呂智様の力。 -- 2019-09-22 (日) 21:58:44
  • 公式サイト更新!
    特典の馬や武器の画像が公開されてる!
    そして、3人目の武将「楊戩」のシルエットも!
    フジリューの封神演義の楊戩にしか見えないww たぶん美形だと思いますw -- 2019-09-21 (土) 11:25:31
    • 申し訳ない
      武器の画像と楊戩のシルエットはこっちで公開されてた。
      ttps://www.4gamer.net/games/475/G047589/20190920094/ -- 2019-09-21 (土) 11:27:36
      • 再度公式サイト見たら、ちゃんと武器画像見れました!申し訳ないw
        楊戩のシルエットは上記のリンクからが良いと思います、全身見れる。 -- 2019-09-22 (日) 22:06:07
    • だとしたら、177人目のキャラは妖怪化したものかな。 -- 2019-09-23 (月) 01:35:04
      • それはフジリュー版封神演義の設定だから原作は違う。 -- 2019-09-23 (月) 12:19:56
  • オンラインやろうぜ! -- 2019-09-22 (日) 21:34:09
  • 3U までに、天○系集めようと思って渾沌プレイしているけど、天佑ばっかり。天佑の使い方がわからない。誰に付けたら有効活躍出来るの? 良い活躍方法がある? -- 2019-09-25 (水) 11:36:20
  • ガイアのアクション動画来たな
    攻撃範囲がえげつないもほどがある
    地母神名乗るだけのことはありますわ
     
    全知全能の神ももっと本気出していいのよ? -- 2019-09-26 (木) 17:46:46
  • 「ガイア」アクション動画。 ほんと範囲がえげつないw 
    一部、九尾の狐のような連打技があって気持ち良さそう。
    ttps://www.youtube.com/watch?v=buhmu82BfBo -- 2019-09-26 (木) 18:45:24
    • 前情報からスターズのプラフタのコンパチかなと想像してたけど、完全に差別化出来てたわ… -- 2019-09-27 (金) 08:25:25
  • 公式Twitterの新キャラ紹介でさらっと楊戩(CV.松原大典)って書いてあったけど楊戩のCVは初出だよね?誰も触れてなかったけど
    ちなみに代表作はゲーム版仮面ライダークウガらしい -- 2019-09-27 (金) 20:44:03
    • エスカ&ロジーのアトリエでソール演じてる人だね。落ち着いた声出す声優さんだから楊戩もそういうキャラになるのかな -- 2019-09-28 (土) 00:12:44
  • 3Uは追加されるサイドストーリーで自分の好きなキャラの出番ちゃんとあるんなら買いたい。
    3はメインストーリーに登場してても初登場時にちょっと喋って後は空気っての多くてモチベーション続かなかったから、そんな扱いされるんだったらメインに絡まずともサイドでスポット当てられたほうがマシだと思ってたんだよなぁ…
    あとそれとは別にコメディ系のシナリオも増えてくれたら嬉しい。 -- 2019-09-28 (土) 02:22:54
  • 謎の177人目。
    本物のペルセウスかもしれない。
    公式twitterで「本物のペルセウスはどこいったの?」って触れていたw -- 2019-09-28 (土) 11:16:39
  • ツイッターで改めて戦国以外のキャラを修正するって宣言出したけど3uは三國キャラの殆どが原作より弱くなってる状態からは脱却できるのかなぁ -- 2019-10-04 (金) 19:58:51
    • 少なくとも簡略化したエフェクトや狭めた範囲を元のものないしより派手にするぐらいは最低限 -- 2019-10-04 (金) 22:50:28
    • 大体が天舞天攻込みでも7やってた方が爽快感あると言うデフレっぷりには悪い意味で驚いた、今までのOROCHIでは信じられない事態 -- 2019-10-04 (金) 23:40:14
    • 神術とかゼウスとか新規要素の為の踏み台叩き台にする為に原作より弱くされるのはほんとに許せなかった -- 2019-10-05 (土) 00:47:25
      • そもそもゼウスは今回名指しで強化調整されるくらいには弱い部類 -- 2019-10-05 (土) 02:12:21
      • ゼウス「以外」の神と神術だな
        ゼウスはゼウスで元ネタに謝れって感じ -- 2019-10-05 (土) 10:18:59
      • ゼウスは最強クラス(大嘘)の噛ませでオーディンも自機性能以外はラスボス(笑)という・・・ゲーム性能的にもキャラ造形的にも元々いるキャラ達を下げなきゃ埋もれただろうな -- 2019-10-05 (土) 23:41:47
    • 当時から散々言われた事だが属性に関しては三國7では高性能の覚醒乱舞に使用回数制限がなくて属性の旋風斬撃はこちらの風斬より遥かに高性能なのが前提で属性発動回数組まれてるのに覚醒乱舞は有限になって属性発動回数が据置ないし下方で物凄く割りを食ったからなー・・・他にも乱舞等の基本性能自体が落とされた等色々あるが -- 2019-10-05 (土) 01:47:27
      • 原作だと高難度の虎牢関呂布クラスじゃなきゃ攻撃力がまともに機能していたしそういった超固い敵将も覚醒乱舞を使えば割合ダメージに頼らずなぎ倒せたからねぇ -- 2019-10-05 (土) 10:57:22
      • 色んな人言ってるから今更だけど、太史慈が神術のせいで割食った調整された代表格だと思う。チャージ攻撃全部縮小されたし、真旋風砲を旋風砲に変えられた上に範囲激減。固有神術が完全に乱舞の上位互換。なんでこれでいいと思ったのかホントに疑う。投げ技乱舞しか持ってない奴除いて投げ乱舞採用だった奴が軒並み変えられるのもデバックする腕が無いor手抜きの為に変えた様にしか思えない。投げ乱舞原作で持ってなかったり前作で投げ乱舞採用されてなかった奴の乱舞はそのままだし -- 2019-10-05 (土) 16:41:49
      • シギーは陣太鼓ネタといいオロチ3の問題点を網羅しててオロチ3が何たるかの縮図になってる -- 2019-10-05 (土) 20:07:26
    • とりあえず、ほぼ全てのチャージ攻撃に属性を入れる事と削除されたエフェクトを元にあるいはそれ以上にする事かな!得にスサノオ!!
       
      あとは伸長の効果範囲をもっと広げてほしい -- 2019-10-05 (土) 10:38:29
      • 戦国無双2とか三國無双4みたいに、攻撃範囲の拡がりを斬撃エフェクトの長大化とかではっきり可視化してほしい。あのやり方好きだった。スサノオの雷も返せ -- 2019-10-05 (土) 16:25:26
    • 三國が一番モーションクオリティ高くて動かしてて楽しい(戦国は神速攻撃以外は旧世代のまま、orochiは言わずもがな)のに属性の仕様に乱舞の制限、SRとVCのオミットと弱体化ばかりで応急処置のアプデ来るまでは一部の多段属性持ちと関羽以外ろくに戦えなかったのは酷すぎた -- 2019-10-05 (土) 17:47:21
    • 三國勢の弱体化に比べたら贅沢言うなって話になるし全員スライディング女王じゃねえか神速攻撃に属性乗らないようにしろと怒る人が出るのも仕方ないけど戦国勢も元より弱くなってるんすよ...謙信なんて軍神()だしさ -- 2019-10-05 (土) 18:01:37
      • 元々属性乗る回数多いから下方の被害が小さかっただけですな、通常攻撃タイプの軍神様は神速版の時点では最弱と言われていた程度には悲惨 -- 2019-10-05 (土) 18:46:03
      • 本家の属性の乗りをほぼそのまま持ってきたのが差を生み出した感じだな
        三國7は属性よりも素の火力とストームラッシュ、ヴァリアブルカウンター、無双乱舞、覚醒乱舞を混ぜ合わせて戦う感じだから属性がモロ強さに比例するOROCHI3と相性が悪すぎる -- 2019-10-05 (土) 21:59:16
      • 乱舞→ゲージストック無し・強い方を採用する心遣いがない・性能自体下方されているものも
        覚醒乱舞→使用可能回数有限・咆哮に代わるものがない
        ストームラッシュ→無し
        ヴァリアブル攻撃/カウンター→無し
        旋風(100%発動ガード不可20%ダメージ/100%発動ガード時20%ダメージ)→風(ガード不可割合小ダメージ)
        斬撃(20%ダメージ名無し敵即死)→斬(30%ダメージクールタイム有)
        こんなん天◯系つけようが本編より弱くなって当然なんだよなぁ -- 2019-10-05 (土) 22:40:32
    • 既に挙げられている素戔嗚や太史慈もそうだけど照心を没収され閃撃がみっともない技になった徐庶への仕打ちは忘れないよ -- 2019-10-05 (土) 18:50:29
      • 閃撃の剣閃が表示されないのを初めて見たときは信じられなくて目を疑ったの今でも覚えてるわ。お祭り作品で武将の個性を蔑ろにする手抜きを許すな -- 2019-10-05 (土) 21:22:50
  • そもそも戦国本編やOROCHI問わず、通常攻撃タイプ自体がつまらん。通常攻撃タイプは廃止して、他のタイプに全員変更してほしい。
    後半の主力Cを出すために7回も8回も振り回すとか、馬鹿らしい。作業感が強すぎる。高虎ですら使おうとは思わん。 -- 2019-10-05 (土) 19:26:49
    • 激しく同意w
      戦国無双の話になるけど、タイプはほんと廃止して、全員に特殊技を2つ用意してほしい。
      明智の居合い技をオミットされたの未だに憤怒してるw -- 2019-10-05 (土) 19:42:34
    • 信長弱体化の為の口実として特殊技タイプで武器強化という概念入れました!ってのもクソだし、通常攻撃タイプは特に強くも無い通常攻撃ブンブンするだけでマンネリ化加速だし。しかも戦国の方はモーション改修がろくにないせいで後続で追加、改修された強力なチャージ攻撃や神速攻撃だけ使ってればいいワンパターンゲームに成り下がってる。そりゃ時代ごとにちゃんと改修されてる三國に比べてつまらんってなる -- 2019-10-05 (土) 19:52:47
      • だからモーションガッツリ追加して最強武将にした壮年期幸村ってものが大ヒットしたわけだしなぁ。無印スタッフは何で壮年期幸村が評判良かったのかも分からなかったのか、分かるからこそ参戦させたら神々(笑)が注目されなくなるからムガって入れたくなかったのか -- 2019-10-05 (土) 22:06:58
      • いや別に壮年期幸村とかは無印スタッフじゃなくても追加させなかったと思うけどw
        そこは批判してる人少ないと思うよ -- 2019-10-06 (日) 00:37:55
      • 真田丸キャラを追加して欲しいって要望ならすごく分かるけど壮年期幸村は別に批判されるところじゃないと思うなぁ
        人それぞれではあると思うけど個人的にあれは真田丸という外伝の特別キャラって感じだし -- 2019-10-06 (日) 01:01:16
      • 買わなかった理由アンケートで「真田丸、無双8、コラボキャラがいないから」っていうのがぶっちぎって1位になったっていうファンの傾向が既に可視化されてる以上そんな擦り合わせがどうのこうのなんてこと気にしてる人ほとんどいないって証明されてるんだけどね。そもそも古澤の「時代の流れがある作品の良さ」とかいうクソみたいな言い訳を鵜呑みにしてる人ホントにいるんだ -- 2019-10-06 (日) 08:35:15
      • いやwあくまでアンケートには無双8、真田丸、コラボキャラって一纏めにしかされてないやん…
        その意見だって皆バラバラなのに自分と同じ考えしてると思ってるの? -- 2019-10-06 (日) 08:40:42
      • そもそも「真田丸武将が参戦しないことを気にしてない人」なんていう人達こそ自分はろくに見たことないんだけど。古澤が雇った火消しさんですか???さっさと鯉沼に媚びる社内政治に戻ってろって伝えてくださいw -- 2019-10-06 (日) 08:47:39
      • 煽り行為は程々にね -- 2019-10-06 (日) 10:05:09
  • 今回下方修正しないって言ってるけどそれだとみんなハルパー神速出来るようになってどんどん差が広がると思うんだが… -- 2019-10-05 (土) 22:00:52
    • そういうのは天舞を乗せる乗せないと同じで個人の自由だから、差が広がるという気持ちはそんなに無いかな~ -- 2019-10-05 (土) 22:26:08
    • 思考停止で蹴散らしたいだけならわざわざハルパー使う必要がある神速攻撃なんかよりアプデ後張遼の方がもっと楽だしその辺はどうでもいい
      使ってて楽しくてストレス無ければいいよ -- 2019-10-05 (土) 23:11:34
      • わざわざハルパー使ってってそんな手間暇かからなくね? -- 2019-10-06 (日) 00:38:36
      • 強さと楽さだけを求めるならワンボタンでデカブツも粉砕できる山田という更に上の存在もいるからそこは気にしても仕方ないって話だろ多分 -- 2019-10-06 (日) 01:12:46
      • ずれた話に便乗するけどハルパー神速に頼りきりだとグリフィン密集地帯とかどうにもならない場面あるし全然万能ではないよな。 -- 2019-10-06 (日) 01:15:08
    • まあ対人ゲーじゃないから強すぎて文句出る事は少なくても弱いのは問題って事だね、ましてや元からあるもの(三國全般・一部OROCHIキャラ)を何故か弱体化してしまっているのが本作の評価がボロカスな理由の一つですし。 -- 2019-10-05 (土) 23:27:18
      • 原作からのLow調整が一番ナンセンスで萎え要素なのになんて是としたのかコレガワカラナイ -- 2019-10-06 (日) 00:18:27
    • みんなそう思ってるんだ
      いや単純に三國が好きだから今回の性能差が辛かっただけなんだ
      2は逆に戦国が使いづらかったけどオリコンあったし…
      そういうならではの強みすらないからさ
      Pが言ってた三國ならではの強みがもし属性だけならショックだな
      これじゃようやく同じスタートラインに立っただけだし -- 2019-10-06 (日) 01:07:30
      • それこそPKの対象になるゲームの出来というスタートラインが低いから3Uが満足できる作品になるのはあまり期待してないわ
        三國志11みたいに総合的には酷いけど光る物があったから改善したら化けるかも!と前向きなものではなく
        いい素材骨組みを貶めてしまったのを是正する所からまず始めないといけないと凄い後ろ向きなマイナススタートだから
        70〜80点位の出来でも仕方ない、むしろ上出来って考えてる -- 2019-10-06 (日) 02:43:36
      • 覚醒乱舞を何回でも使えるようになりました!とか発表してくれたら見直すし素直に期待できるようになるんだけどねー。 -- 2019-10-06 (日) 03:12:30
      • パッチではなくお金とってやる以上は、スタートライン以上のテコ入れをしてくれると思ってます。
        ゼウスで攻撃範囲やエフェクトなどいじってくれてる事が分かっていますから、三国勢やOROCHI勢もやってくれるでしょう(願望) -- 2019-10-06 (日) 09:25:53
      • まあ過度な期待はしない方がいいかもね
        そこら辺は4に期待か
        4が出るかすらわからんがw -- 2019-10-06 (日) 10:04:35
      • 2で戦国勢が見劣りしたのは3で三國勢が嫌がらせされてるようなのが原因じゃなくてモーション自体の質から来るものだったから...上でも言われてるけどその問題は今でも根本的な解決は為されてなくてツギハギ状態だからいい加減一新してほしいっす -- 2019-10-06 (日) 10:09:07
      • 戦国勢は神速攻撃を手に入れた今でも通常攻撃は結構割り込まれやすいと思う
        三國勢は割と通常攻撃でも範囲広いけど -- 2019-10-06 (日) 10:19:52
      • だって通常攻撃の部分、初代戦国から全く改修されてないんだもの…。敵の数がどんどん増えてるのに対してこじんまりとした攻撃から改修なれなけりゃそら増え続ける敵に対応しきれなくなる。だから時代相応の要素である神速や新チャージ一辺倒になる -- 2019-10-06 (日) 10:59:12
      • 戦国3でヒットストップとかいうふざけた要素のせいで「性能悪い通常攻撃を敵のいないところで振って強いチャージ攻撃だけ敵集団に向けて当てる」とかいうクソみたいな遊び方させられたの思い出した -- 2019-10-07 (月) 08:15:32
  • 属性といえば武器の属性を好きに弄れるというのはかつてオロチ独自の自由性だったけど三国本編でも7猛将で実現したのよね。 -- 2019-10-06 (日) 09:21:47
    • OROCHIに比べるとめんどくさかったなあれw -- 2019-10-06 (日) 09:23:57
      • 暴風(OROCHI3三國怒涛の完全上位互換)をlv10にするのはオロチよりずっと楽だったけどね -- 2019-10-06 (日) 10:07:35
      • 暴風一つ手に入れれば強化鍛錬で簡単にレベル上げられたからな...。 -- 2019-10-06 (日) 10:12:43
    • アップデートでユニーク武器の属性も変えられるようになった時とで二度感動したのはよく覚えてるわ -- 2019-10-06 (日) 09:52:33
    • 武器属性のカスタマイズがOROCHIシリーズと遜色無くなった事に加えSwitchでも三國7が遊べるようになった事も合わせて三國キャラ好きな人がOROCHI3を買う利点は現状極めて薄いよな
       
      ...OROCHIシリーズに対してこんな風に突っ放す事になるとは1年前は思いもしなかったが -- 2019-10-06 (日) 17:43:40
  • アルティメットは攻撃速度上昇付加EXが神速と重複しないの治らないのかなー
    張遼貂蝉銀屏使ってて原作より振りが遅いのが腑に落ちなくてどうにも遊んでてすっきりしないのも長続きしなかった原因だからさ -- 2019-10-06 (日) 10:31:44
    • ちょっと待って、三國武将の下方要素多すぎない?(今更) -- 2019-10-06 (日) 10:43:23
      • もっと掘り下げて知って…どんなふざけた不義が犯されたかよく知って… -- 2019-10-06 (日) 11:08:03
      • まあ戦国も割と下方修正されてるけどは
        三國は下方修正というよりシステムそのまま持ってきたから結果的に不遇というか
        荀彧EXとか曹操の分身問題は明らかにダメだけど -- 2019-10-06 (日) 12:17:21
      • 荀彧は7猛将とは真逆の武器属性に全く干渉できない7emp出身で8では陣杖取り上げられたからorochiで陣杖に属性付けるの楽しみにしてたからほんとショック -- 2019-10-06 (日) 13:39:01
    • 義経公のバフもそうだよなこれ -- 2019-10-06 (日) 12:50:29
      • 義経はシナリオでの扱いの酷さといいマジで泣いていい。 -- 2019-10-06 (日) 12:59:17
      • 三國戦国のキャラは最悪「OROCHI3なんてなかった」と割り切れない事もないけどOROCHIオリジナルキャラはそれもできないからね・・・とてもつらい -- 2019-10-06 (日) 13:21:03
    • そう、こういう意味不明な案件が多すぎるからファンが激怒して開発チームが総取っ替えされる事態になった -- 2019-10-06 (日) 18:15:18
      • 技術が無いのをどやされたのか、Pの方針で手抜きに次ぐ手抜きに唯々諾々と従う、所謂「派閥単位」として放逐、左遷されたのか。ユーザーからしたらわかることじゃないけど、どっちだったとしてもこっちとしてはそんなふざけたことする連中が消えてよかった -- 2019-10-06 (日) 19:44:19
    • 移動速度上昇効果がなくなったりそもそもの移動速度が統一されたりもな
      貂蝉と関銀屏はこれの被害も受けているし呂布や張郃といった素で速いキャラも強みが潰されてる
      最大の被害者は孫悟空や夏侯覇のような前作まで移動要員として活躍していたキャラだが -- 2019-10-07 (月) 11:12:30
      • これも神術を良く見せるための下方修正の一つだね、ほんとどうしようもない -- 2019-10-07 (月) 12:03:16
      • こう再確認すると神格化した呂布も銀屏も下方されまくってる、銀屏はアプデ前でも一線級で戦える数少ない三國出身の武将だったけど原作からはかなり弱くなってるし呂布なんて性能も描写もクソすぎてユーザーが貂蝉や玲綺を倒された「原作の」呂布みたいになってたし。 -- 2019-10-07 (月) 12:26:04
      • 三國の神格化対象で一番マシなのは曹丕かな・・・ジャンプキャンセルが可能になって痒い所に手が届くようになったOROCHIならではの強化が施された -- 2019-10-07 (月) 13:33:36
      • 神術をよく見せる為の調整だとか直虎とかの特定キャラえこひいきとか、スターズから続いてる失態見てると、ゲーム作りに携わった奴がどういう目線で、誰のためかを重視して作ってたかが露骨に見えてきちゃってそのぐらい隠しおおせて見せろやって気持ちになる -- 2019-10-07 (月) 22:19:54
      • スターズは未プレイですが、3でなんちゃらさんはセンスが無いことが分かったので、もう二度と関わってほしくない...。 -- 2019-10-07 (月) 22:36:19
      • まあコエテクにそのやらかした連中を(どういう理由か形かは知らないけど)追放できる自浄作用はあるとわかったという点では少し安心したかな、できればこのまま某馬場のように会社からも追放して欲しいが。 -- 2019-10-07 (月) 23:10:56
      • プロデューサーだけ変更なら逆に昇進している可能性があるけども製作陣が丸ごと変えられたのは多分そういうことなんだろうね -- 2019-10-07 (月) 23:22:20
      • いくら自分が気持ちよくなるゲーム作りしてくれる奴を大事にしたくても、上場企業であるコエテクの利益に陰を差す恐れのある様な最悪な風評ばっかりばら撒く爆弾みたいな人材、排斥しないと自分の沽券はもちろん立場すら危うくなっちゃうだろうからさぞ苦渋の決断だったろうなw -- 2019-10-07 (月) 23:30:14
      • また社長叩きか -- 2019-10-07 (月) 23:49:56
      • 実際あの人社長になってから評判いい自社製品仁王しかないし直虎の件はインタビューで自白してて言い逃れ出来ないからね... -- 2019-10-08 (火) 01:02:18
      • コラボや委託されたものは面白い物作れてるからコエテク自体が劣化してる訳ではないと思うんだがなぁ -- 2019-10-08 (火) 01:14:35
      • いやむしろそっちに戦力割かれてるせいで看板作品がおざなりになってるんじゃね?
        3Uに対してはここから満足できる作品にするの無理だろって諦観と頼むから本家無双もここで持ち直してくれって願望がせめぎ合ってる -- 2019-10-08 (火) 01:31:00
      • 評判いいの仁王しかないってのも偏った見方だと思うが、本家無双には本当に評判いいのないな。 -- 2019-10-08 (火) 02:02:24
      • 他所のIPに寄生してゲーム作りする以上、先方のご機嫌損ねない様にそりゃ粉骨砕身で作んなきゃいけないだろうからその為に人員めちゃくちゃ割いてんだろうなっていうのはドラクエヒーローズに尽力しなきゃいけないせいで三國7empに全く力を入れられなかったって前例がよく証明してる。ゼルダ無双とかFE無双とかもその類のものだったろうし -- 2019-10-08 (火) 03:59:11
      • FEに関しては無能な版権元よりずっと良い物作れるしファンの事も遥かに理解してるって結果出したけどな。コラボどころか本編の開発もして評判上々という -- 2019-10-08 (火) 09:28:28
      • だからそういうことできる有能な人をコラボ、開発協力先におべっか使う為に放出しまくって、あまりものみたいに残った出涸らしみたいな人材かき集めて本家無双を小遣い稼ぎみたいに利用しようとしたのが三國無双8とかOROCHI3の醜態ってことなんでしょ -- 2019-10-08 (火) 09:38:37
      • 最新作の風花雪月は三國志チームが作ったって話だね、その勢いで14も成功させて欲しいものよ。 -- 2019-10-08 (火) 09:42:58
      • そのドラクエヒーローズの担当が今敗戦処理&年末商戦で奮闘している訳か...ツケは7empの長期無料アプデじゃ払いきれなかったんですね(白目 -- 2019-10-08 (火) 09:51:25
      • 三國志とか他のブランドはわからないけど少なくとも無双は一軍が出払っている間に二軍がやらかして帰ってきた一軍が尻拭いするってのを7エンパの頃から繰り返しですな・・・ -- 2019-10-08 (火) 10:29:35
      • 正直FEはこのまま光栄に主導権握ってほしい所
        今のISは技術もセンスもない無能集団でしかない
        そうはならないとはわかってるが -- 2019-10-08 (火) 12:01:34
      • 最近のFEは出来良いのが全部外注(#FE、FE無双、風花雪月)でペーパーマリオもシールから駄目駄目だから気持ちはわかる。 -- 2019-10-08 (火) 12:10:38
      • ↑6 三國無双8は三國チームが新しい事に挑戦した結果評価が低いってだけだから手抜きのオロチ3と一緒にすんな -- 2019-10-08 (火) 13:15:46
      • ISは一部の戦犯スタッフを取り除けばどうにかなるような状況じゃなくて会社自体がこちらで言うOROCHI3無印制作と鯉沼しかいない完全に手遅れな状態だからなぁ
        それに比べたら有能なスタッフ自体はまだまだいて盲目な信者より諫言できるファンの方が多いコエテクは全然希望あるなと見ていて思うよ -- 2019-10-15 (火) 10:12:28
    • 三國7empと三國8は初期バージョンの完成度や『中国が舞台の日本製ゲームなのに日本語と中国語は不具合言語』はクソとしか言いようがないけど責任持って改善重ねているしゲーム作りに対する熱意姿勢は最低限のパッチだけして逃げたスターズとorochi3とは雲泥の差よね。 -- 2019-10-08 (火) 12:24:16
      • それに8は新しい物を作ろうとして上手くいかなかったから評価低いのに対しOROCHI3は既に土台も素材も揃っているのを滅茶苦茶にしてくれやがったから不興を買った訳だしな、問題の質が違う -- 2019-10-08 (火) 12:56:17
      • 8が神ゲーとは思わないけど開発陣がやりたいと思う部分は理解できるし何とかしようと頑張ってるのは分かる
        OROCHI3はバグとかの問題以前だからなぁ -- 2019-10-08 (火) 18:27:50
  • 3U発売されたらこのままここに情報追記されてくって感じですかね?それとも新しいサイトが作られるのでしょか? -- 2019-10-06 (日) 13:56:40
    • もう既に無印&ultimateってなってる -- 2019-10-06 (日) 14:59:58
  • 弱体化されてしまった武将達を元通り以上にする方が大事だし優先度高いのは分かってるけど女媧さんは3Uで救済されるのかなぁ、してほしいなぁ -- 2019-10-06 (日) 18:18:54
    • モーションが時代遅れになってるのは程度の差はあれど三國以外の全員に当てはまる問題だが女媧と伏犠が一番顕著よな
      公式ツイッターへのリプの動画は乾いた笑いが出た -- 2019-10-06 (日) 18:28:21
      • 当wikiの女媧のページにもある「屈辱の極み」って言葉がぴったりだった みてても悲しくなる乱舞 -- 2019-10-07 (月) 11:19:09
    • モーションに関しては素直にあきらめよう(泣)
      OROCHI4が来たら、きっと変えてくれるはず! 今回の3で散々言われてるのだから.....。 -- 2019-10-06 (日) 20:34:01
    • 前作のリーチめっちゃ伸ばせるようにしました!ってフォローも大分誤魔化しの域だったけどそれすらないからね現状 -- 2019-10-07 (月) 17:39:33
  • Z以前から登場してるオロチ勢(遠呂智~百々目鬼)と蛟は未だに旧式のモーションのままだしそろそろ新しいチャージ技とか追加してほしいくらい、神々はともかく戦国三国勢は新しいモーション取り入れてるのにいつまでも時代においていかれてる感じ。3Uでどれだけ見直されてるやら -- 2019-10-07 (月) 00:44:08
    • モーションが戦国式であるリュウハヤブサに神速が追加されていないことはプレイ動画で判明していますので、3Uでオロチ勢のモーションが一新されることは無いと思ったほうがいいです。
      テコ入れは威力と属性と攻撃範囲とエフェクトあたりかと。
      個人的にまずはスサノオの嵐のようなエフェクトが復活してくれたらうれしい! -- 2019-10-07 (月) 01:18:11
      • あとはマロチのC3の掌底波を再臨やZの頃の超射程暗黒ビームに変えてくれたら更にうれしいw -- 2019-10-07 (月) 01:23:12
      • モーションを変えるってことはそりゃ流石にしないでしょ
        悲しいけど4に期待 -- 2019-10-07 (月) 10:37:32
    • 前任者が弱体化とか余計な事をしていなかったり発売日がカツカツじゃなかったりしたらOROCHIキャラやコラボキャラもガッツリ改修できたのかもしれんけどな
      まあ言ってもどうにもならんが -- 2019-10-08 (火) 01:02:25
      • ほんと1日でも早くクオリティアップの為の延期を発表してほしい。こうなったら負の遺産化したOROCHI3をとことんまで是正してほしい… -- 2019-10-08 (火) 02:14:41
      • いやもうDL版予約してる身としては延期とかやめてほしいんだけど -- 2019-10-08 (火) 02:55:02
      • もうDL版予約してるって早ちとりすぎない?店舗特典もないし約束された神ゲーとは程遠いのに -- 2019-10-08 (火) 09:40:43
      • 増税前に買いたかったんでしょ(小声) -- 2019-10-08 (火) 10:00:59
      • ああ増税か...それなら開発陣が変わったしそこまで酷くならないだろうと増税前にアップグレード予約する人もいるか、自分はギリギリまで情報見るつもりだけど。 -- 2019-10-08 (火) 12:04:01
      • どうせなら中途半端にせず延期なりして徹底して完全度上げてくれた方が嬉しいのは同意
        でも難しいんだろうなぁ -- 2019-10-08 (火) 12:58:57
      • モーション変えるのは無理だろうからせめて続編が出る事を望めるような代物に仕上げてくれるのを祈りましょうや -- 2019-10-08 (火) 13:02:18
      • 別に予約したってよくない?w 何云ってるのアナタ方(呆れ -- 2019-10-08 (火) 20:28:32
      • どんな変換してるんですかねえ -- 2019-10-08 (火) 20:48:36
      • 呆れられてるのはOROCHI3無印の開発陣なんだよなぁ... -- 2019-10-08 (火) 21:13:42
      • 延期発表してほしいと言われてしまうのも予約アピールが早計だと突っ込まれるのもOROCHI3の出来が酷すぎるからだしな。 -- 2019-10-08 (火) 21:24:33
  • 陣地強化の画像だけど剣マークの下に◼︎◻︎◻︎あるのは乱舞奥義を3回連続で撃てるようになるって事なんかな? -- 2019-10-07 (月) 13:34:05
    • あの剣の下の■□□マークが、何を意味するか気になりますね! -- 2019-10-07 (月) 19:39:59
      • 武器スロットじゃない? -- 2019-10-08 (火) 18:25:52
  • 陣地強化 
    元々あったもののより効果の大きいものと完全新規のもの、計10個新たに追加するみたいだね!
    元々あったもので既に10種類以上あるからさすがに全部は強化されないっぽい。 -- 2019-10-07 (月) 19:36:38
  • 追加陣地強化の一つは難易度渾沌常時解放 -- 2019-10-08 (火) 20:42:18
    • 朗報かな、ランダム発生オンリーは不便なだけだったから -- 2019-10-08 (火) 20:49:29
    • これ位やって当たり前だろ!とは言わない
      ユーザーの不信感が溜まってるのを理解しているからに細かい所も改善しているよと少しずつでも情報だしているんだろうしさ -- 2019-10-08 (火) 21:18:29
    • 案の定難易度「渾沌」そのものに対する要望が飛び交っていたけどどうなることやら -- 2019-10-08 (火) 21:27:38
    • 本来喜ばれるべき改善の報告も、懐疑的な感情が勝って好意的に受け取られない。マイナスからのスタートの尻拭いってホントに大変なんだなって -- 2019-10-09 (水) 08:34:36
  • 見た目がユニークなネタ武器復活頼む
    ドライヤーとかソフトクリームとか好きだったのに -- 2019-10-09 (水) 13:39:27
    • そもそもユニーク武器が通常武器と見た目が全く同じという超手抜き仕様だったからね...Uでは武器の種類も増えたら嬉しい所。 -- 2019-10-09 (水) 22:50:38
  • ハデスのプレイ動画来たな
    ・・・うん、範囲は広いけど背中ガラ空きで棒立ちは不味いですよ!方向転換は出来んのかコレ
     
    ガイアとハデス見るとゼウスの強化の方向性も何となく見えるような・・・ -- 2019-10-09 (水) 16:11:16
    • ゼウスの強化の方向性もなにも ゼウスはチャージ攻撃の威力、範囲、見た目の調整中心ってTwitterで言ってるけど -- 2019-10-09 (水) 17:04:06
      • 普通に見逃してたわ
        教えてくれてありがと -- 2019-10-09 (水) 18:59:33
      • インタビューで慎重に言葉を選んでるのが伺える中ゼウスに対してどこが最強クラスだよって感じでキレてるの隠せてない感じだったの笑った -- 2019-10-09 (水) 22:47:45
  • 戦国勢の通常攻撃の締めに属性乗るようにしてほしい。
    前作はほとんどのキャラに属性乗っていたはずだが。どうしていちいち弱体化させるのか -- 2019-10-09 (水) 16:46:36
    • 折角の新要素の神術を使って欲しかった、目立たせかった。←控えめに言ってくたばれ -- 2019-10-09 (水) 20:01:55
      • ↑全然控えめじゃない -- 2019-10-09 (水) 21:20:25
      • 君さ社長が皮肉られてた時にも噛み付いていたけど、そんなに三國7と戦国4とOROCHI2を調理してOROCHI3とかいう聳え立つ糞にした戦犯共を悪く言われるのが耐えられないの? -- 2019-10-09 (水) 22:47:39
      • そういう汚い言葉使ってると荒らしにしか見えない。 -- 2019-10-10 (木) 00:00:03
      • ↑2他社コラボに主力集めて本家無双をダメにした事は擁護できないよ -- 2019-10-10 (木) 00:15:14
      • OROCHIシリーズという金字塔を荒らし回ったのは古澤達やぞ
        それに対するこの程度の罵声が荒らしにしか見えないなら古澤等の所業は今来ている台風か何かのレベル -- 2019-10-11 (金) 12:46:34
      • w
        ×荒らしてる◯荒れてる
        ですねわかります -- 2019-10-11 (金) 13:07:56
      • よくよく考えてみたら古澤のやっている事って本作のオーディンと同じだよな...今までのスタッフが身を粉にして作り上げたOROCHIワールドを自分の為に利用して破壊する -- 2019-10-11 (金) 13:08:36
      • 性能もシナリオでの扱いも酷いゼウスの陰に隠れてるけどオーディンも性能以外はアレでしたね
        小物だし敵だと弱いし(ゼウスは逆に敵将としてはそれなりに強かった、それ以外いいとこなしだけど) -- 2019-10-11 (金) 13:24:36
      • そもそも戦死こそが何よりも勝る栄誉とする北欧神話で知恵を得るために自らの命まで差し出した主神オーディンがネクロフォビアでロキと共闘とか絶対あり得ない設定付けされてるからな
        それこそオーディンとロキは4で性格が180度変わっても許せるレベル -- 2019-10-11 (金) 15:01:18
      • 今作のオーディンは掛け値なしに「自分のことをオーディンだと思いこんでる精神異常者」としか言いようがないぐらいオーディンという名前使うのがおこがましい酷さだからなぁ -- 2019-10-11 (金) 16:35:06
      • OROCHI2U楽しんでる当時の自分に「次回作はゲストが全員削られる、他社キャラだけでなくコエテクガストのキャラも一人でない、その代わりに人形劇呂蒙ばりの改悪というか原典とは真逆の事をしているオーディンが出てくる」とか言われても信じられないと思う。 -- 2019-10-11 (金) 17:26:18
    • 控え目にしなかったら司馬懿を罵倒する時の呂布かストームラッシュ発動時の董卓みたいな罵倒になるな多分 -- 2019-10-11 (金) 14:27:21
      • 「ふん! カスめ! 虫ケラめ! 腑抜けの腰抜けめ!!」
        「クズめ! 阿呆め! 雑魚め! 死ねええい!!」 -- 2019-10-11 (金) 14:54:51
  • twitterで、庄Pによるハデスの通常攻撃の自撮りプレイ動画が流れていましたが、ハデスの攻撃範囲すごいなw
    あと、スキル「鉄身」のバリアエフェクトの見た目を少し変異したみたいです。 -- 2019-10-10 (木) 07:24:03
  • 散々言われてるけど、こんな不良債権の尻拭いをビルダーズ2からの出戻り早々やる羽目になった庄さんめちゃくちゃ苦労してそうでほんとにかわいそうだし、OROCHIっていう貴重なお祭りタイトルを髄まで腐らせて不良債権化した古澤を始めとした無印スタッフ一同は今生許さない一人たりとて二度と無双に関わるな -- 2019-10-10 (木) 09:51:05
    • 開発陣総取っ替えってことは村山吉隆も排除されたってことだよな。めでてぇ -- 2019-10-10 (木) 10:52:54
    • 2までのOROCHIはクロスオーバー作品、キャラゲーの鑑とも言える良質なもので他のやらかしてるクロスオーバー作品やお祭りゲーのファンから羨まれる程素晴らしいシリーズで
      加えて無双としても本編から更に掘り下げてくれる(2だと当時の三國6は7と違いまだ武器被りがあったのを改修したりとか)事等も相まって本編より好き、面白いという人が少なくなかった
       
      そんな盤石と言える土台にチャージ攻撃式の完成形とも言える三國7と真田丸4empが好評な戦国4が追加、これで面白くならないわけがないと思っていたらこの惨状なんだからそりゃファンは皆激昂するし庄氏もインタビューでちょくちょく毒吐いていくわ -- 2019-10-11 (金) 12:52:04
      • 前作オロチ2のコラボキャラどころか、スターズで自分の作ったキャラすら使い捨てて今作参戦させなかった事が、ゲームが好きじゃないんだな、ゲーム制作に向き合っていないんだなってのがひしひしと伝わるよ。 -- 2019-10-12 (土) 06:59:59
      • ↑オロチ3の開発開始がスターズの開発終盤っていう事言ってたし単純にコラボのスターズ・無双シリーズのみのオロチの二路線で行こうとして結果スターズは大ゴケ、オロチ3は歴代最悪の評価になっただけだろ -- 2019-10-14 (月) 08:43:09
      • あんな毒にも薬にもならない、OROCHI3のクソみたいに薄っぺらい褒め合いの先駆けみたいなスターズのケモ共、喜んで願い下げだよォ!スターズは既存キャラの掛け合いがいいもの揃ってたからケモ共の薄っぺらい褒め合いが尚更際立ってたわ。古澤が言う原作を大事にってのは、当たり障りない量産会話に参加させて流石さすがって中身のない言動させることなんだな -- 2019-10-14 (月) 11:39:09
      • ゲームの出来以前にコラボキャラを出さない姿勢がもう駄目だよねって話だろう... -- 2019-10-15 (火) 01:27:26
      • 庄さんは逆にコラボキャラ絞らなきゃいけないのかなり悔やんでいたからなー、本当なら大変でも他社のソフィーティアも出したかったって話していたし。 -- 2019-10-15 (火) 01:54:07
      • ほんと古澤の野郎とは正反対だ
        UI全般の作り直しやら不当に弱くされた三國+αの修正やら尻拭いで最低限やらなきゃいけない事が多すぎてそれに時間食われる上に用意された時間も少ないからコラボに限らず本来やりたかった事を泣く泣く削ったのは容易に想像がつく -- 2019-10-15 (火) 09:39:40
      • いかに前任が無能で熱意も誠実さも無かったかが痛い程わかる、OROCHIというブランドを失墜させた罪は重すぎる -- 2019-10-15 (火) 10:12:33
      • 原作の世界観がどうのこうのっていうコラボキャラをカットした無印の時の古澤の弁明、そもそもからしてコラボ先への筋通しの面倒さやコストを勿体ぶって出さなかなっただけだろうし -- 2019-10-15 (火) 10:52:08
      • でも正直、2のコラボはやりすぎてると思ってる。
        コラボにコスト使うより新規武将に使ってくれたほうがうれしい。 -- 2019-10-15 (火) 12:10:44
      • いやいやいや、枝先でも書かれているように原作でコンパチだったのを差別化したり本編キャラを原作以上に作り上げた上でコラボも凄く頑張ったから評価が高いんだよ2は
        そこからコラボキャラを全削除して本編キャラを貶めて新規キャラも元ネタを馬鹿にしたような設定と良かった部分が完全に吹き飛んでるから絶不評なのが3無印 -- 2019-10-15 (火) 12:21:55
      • そのコラボの労力削ってやったのが神々()と謎のマイルド調整なんだよなぁ... -- 2019-10-15 (火) 12:33:58
      • 改めて見ると落差が酷すぎる
        シリーズファン以上に腸が煮えくり返るような思いなんだろうな古澤一派以外の無双開発陣は -- 2019-10-15 (火) 12:34:27
      • OROCHI3にキレてるユーザーやOROCHI2に対してケチつけようと飛ばす野次が悉くOROCHI3に対するブーメランになるのに草
        それだけOROCHI3がクソだったということなんだろうが -- 2019-10-15 (火) 12:43:43
      • 2はコラボ以外を蔑ろにした訳でなくコラボ「も」素晴らしいってのが最高だったね。 -- 2019-10-15 (火) 12:44:30
      • よくわからんオリキャラ捻じ込む暇あるならその分コラボキャラに回した方がずっと嬉しいです(真顔) -- 2019-10-15 (火) 13:46:24
      • 三國志12で武将の大量リストラをしておいて戦国武将入れた事を非難したり、三國無双本編で陸抗や曹真をプレイアブルにしてくれ!って訴えたりするならまあわかるけど
        お祭りゲーでコラボより新規武将入れてくれは???ですね -- 2019-10-15 (火) 14:08:05
      • コラボキャラなんかで話題性作ったら、折角の古澤自らの采配の賜物である神格化、ゼウスとかの神、社内政治の為の直虎ゴリ押しが際立たなくなっちゃうだろ!いいかげんにしろ!はーほんま二度も無双に関わるな -- 2019-10-15 (火) 14:40:14
      • 遠呂智(応龍)関係を掘り下げていく為の新キャラ追加ならまだしも現実は魅力ある多数のコラボキャラ達の代わりにクソザコゼウスと小物オーディンが実装だからな、ほんと誰得 -- 2019-10-15 (火) 15:02:53
      • その応龍関係者は陣地解放という名のいるだけ参戦になりましたね・・・楊戩はどうなるのやら。 -- 2019-10-15 (火) 15:18:06
      • ↑×4 全然???じゃないです。
        静御前や与一も来てほしいとずっと思ってるんですよ -- 2019-10-15 (火) 18:34:39
      • まあコラボよりは三國・戦国時代以外の神話・歴史人物を出して欲しいって気持ちは分かる -- 2019-10-15 (火) 19:17:19
      • 義経のページが編集されたのに便乗したのかなってタイミングで意味不明な言い訳垂れてきたな
        仮に最初から義経の周りを掘り下げて欲しいというつもりで書き込んでいたとしても個人的な感情でOROCHI2にいちゃもんを付けた事には変わりないぞ -- 2019-10-15 (火) 19:24:48
      • 自分も3の義経の扱いは確かに酷すぎるし3Uで救済してくれとは思うけどさ、それを理由に2のコラボの作り込みを否定するという突飛な発想はとても理解できないな。 -- 2019-10-15 (火) 19:28:23
      • 本当に義経やその時代の人が好きなら名前を伏せてこんな反発されるような話題の出し方をしないと思うんだがなぁ...
        4では義経の時代の人物も出して欲しい的な木を建てれば普通に同意得られただろうし楽しい話ができたと思うけど、義経という人物自体が人気あるし今作で超不遇という同情的なものもあるし。 -- 2019-10-15 (火) 19:39:43
      • まあ義経が好きな人が3を恨む理由は数あれど2のコラボをdisる必要性が皆無だからね、総ツッコミから逃れる為の苦し紛れの弁明に義経好きの人の感情を利用していると受け取られても仕方ない
        それはそうと追加神格化は義経であってくれと祈っている -- 2019-10-15 (火) 20:45:32
      • ゼウスとかの突拍子もないゴミみたいな入れ方されたオリキャラ参戦がいらないって言われてるとこにどんなオリキャラか言わずにコラボ<オリキャラとか噛み付いて後出しで皆が望んでるであろう義経周りを出されてもなぁ -- 2019-10-15 (火) 20:52:18
    • やりがいがあるとはよくいったものよ、泣けてくる。
      孔明や呉の都督みたいに過労で倒れなきゃいいけどね本当に -- 2019-10-11 (金) 13:49:10
    • 庄氏がどんな毒を吐いていたのかが気になるな。でも毒を吐くって事は我々と同じぐらいの憤りを覚えていたって事なんだね。だとしたら絶対に良作へ変えてくれるに間違いない! -- 2019-10-12 (土) 10:47:43
      • 良作にするのは難しいと思うよ
        いくら有能な開発陣でも -- 2019-10-14 (月) 00:37:07
      • 元が元だしな 可作に出来れば良いってレベル -- 2019-10-14 (月) 02:18:14
    • オロチ3はシリーズファン大激怒な作品なのに絶対評価する際の評価点が原作の良かった点なのがもうね(例:プレイアブルキャラがこんなに沢山いるのにモーション被りがない!→そりゃ原作の時点で全員固有モーションだからな)...オロチ3自体を褒められる点がない。 -- 2019-10-15 (火) 13:06:22
      • 強いて言うなら騎乗神術は評価してもいいと初期は思われていただろうが
        移動速度統一と移動速度上昇削除が周知された今となってはな -- 2019-10-15 (火) 13:48:48
  • 三國組の調整はちゃんとしてくれそうだが、ストーリーはアレから何をすれば良いの?ってレベルだよなぁ 空気だったキャラも多かったけど、ソイツらの方がマシな扱いのキャラもおったし… -- 2019-10-11 (金) 21:17:03
    • 空気な方がマシ・出ない方が勝ち組というクソお祭りゲーあるあるをOROCHIで聞く事になるなんて思いもしなかったよ・・・とてもつらい -- 2019-10-11 (金) 21:34:09
    • 本作で空気だった奴等こそOROCHIで活躍させてほしかったんだけどなぁ
      4は慶次とか空気だったうえ、真田丸でも追加要素無かったし -- 2019-10-11 (金) 23:32:12
  • 武者修行システムにも修正加えてくれるみたいね。修行に出してる武将も普通に編成、出撃出来る様にするらしい。無印の自由度削ぐぐらいの意味しかなかったクソUIに次ぐソシャゲ的要素の1つがこうやって修正されるのは素直に嬉しいんだけど、予約したいかってなるとまだ疑念が晴れないのが我ながら悲しい -- 2019-10-13 (日) 22:20:59
    • 自分も新開発陣が信用できないわけではないし不安を少しずつでも取り除こうと情報出してくれるのはわかるんだけど
      いかんせん元が酷すぎるからあと2ヶ月で何とかなるのかこれ?って疑念の方がまだ強い・・・ほんと積み上げるのは大変だけど壊すのは簡単なんだなと辛くなる -- 2019-10-13 (日) 22:52:04
  • ・レジェンド衣装OROCHIパック4
    ・特別衣装「ハデス」、「楊戩」
    ・神器「ガルム」、「トネリコの二叉槍」
    ・レジェンド武器OROCHIパック4
    ・シリーズBGMパック
    の個別販売はされるんですか? -- 2019-10-14 (月) 19:31:54
    • 公式サイトに載ってますが、個別販売はされません。 -- 2019-10-14 (月) 20:32:52
      • これらは個別販売されると思うぞ 個別販売されないのは公式サイトで★が付いてるやつだし -- 2019-10-14 (月) 21:31:46
      • あ、ほんとだw 見落としてましたw
        初回特典が個別販売しないんでしたっけ? -- 2019-10-14 (月) 22:15:48
      • 個別販売なしは初回特典とDL版のプレオーダー特典 
        店舗特典は個別販売あるってTwitterで言ってる -- 2019-10-14 (月) 22:45:36
      • 無印版Deluxe Edition特典の
        ・神滅槍
        ・戦神方天戟
        ・奈落
        をUltimateから始める人の為に販売してもらいたい!
        無双フェスティバル2019来場者特典の
        ・神祭無奏
        ・祭令汞扇
        も販売してもらいたい! -- 2019-10-17 (木) 05:54:00
  • インフィニットモードの実機画像が初披露目されたね、と言っても戦闘シーンではないけれど -- 2019-10-15 (火) 20:47:37
  • 今回はオープ二ングムービーあるかな? 主題歌があるなら作って欲しい。 -- 2019-10-16 (水) 11:20:48
  • 新しい神器にドリルぽいのとギターとかでないかな -- 2019-10-16 (水) 12:27:16
  • 今日の画像に仕込みがあるってのは前日譚的なものが追加される(一章の横に→だけでなく←もある)って事でいいのかな? -- 2019-10-17 (木) 12:19:09 New
  • しかしツイッターとか色々な情報を見れば見るほどP/Dの熱意とかやる気がひしひしと伝わってくるな。無印の頃からこの人だったらと思うとやるせなくなるけど、素材は間違いなく良いんだからうまいこと作り直してほしいね -- 2019-10-18 (金) 11:32:02 New
    • 全くその通りだね、少なくとも性能が原作から弱体化されまくりでクロスオーバー成分も希薄で買った人を後悔させファンを激昂させる大惨事にはならなかっただろうよ
      3Uが満足できる出来でなかったとしても開発期間に余裕がないのと元が元なんで(ゲーム自体の評価は別として)今回の開発チームを責めようとは全く思わないし過度な期待はしてないけど、商品として出す以上はできるだけ良いものに仕上げてほしいとは思うね
      ほんと素材は間違いなくいいんだよね...(だからこそ3無印のショックがとても大きな物になったのだけども) -- 2019-10-18 (金) 12:42:13 New
  • 公式HPは更新されましたね。その中で新規キャラ達の相関図が公開されましたがオーディン軍配下のシルエットキャラは果たして誰か?
    どうやらサプライズ参戦はまだあるかもしれんですよ~~。 -- 2019-10-18 (金) 19:13:33 New
    • 公式的にはロキが隠しキャラ扱いなだけでしょ(まあペルセウスとロキが別枠になる気はするが) -- 2019-10-18 (金) 19:59:36 New
  • 無印で一番削られたのが意味不明だった三國⇔戦国のクロスオーバー賞賛も復活して欲しいけど、庄pの「OROCHI3という作品の本質を変えることは出来ない」って断りを考えると、復活しないんだろうなって悲しくなる。どんだけ本質が腐ってんだよ -- 2019-10-20 (日) 09:06:54 New
    • これは本当に復活して欲しかった。あと、三國7にあった身内同士の敵対台詞も欲しかったな…「ほう、わしの前に立つか……夏侯惇!」とか -- 2019-10-20 (日) 20:11:50 New
  • 公式HPで予約しようと思って見たら4800円から5280円に値上がってました。
    これって早期期間が過ぎたって事でしょうか?何かそういったアナウンスあったんでしょうか? -- 2019-10-20 (日) 09:30:42 New
    • 税抜表示から税込表示に変わっただけですね
      増税はしましたけど -- 2019-10-20 (日) 09:57:49 New
  • OROCHI3に直接関わりのあることではないけど、戦国4-Ⅱの完成発表会で女武将のタオル(戦国でタオル??)一丁状態とか、DLCのイメクラみたいなコスプレ衣装を発表した時の鯉沼の「私の趣味ですw」って発言とそのくだりが今でも本当に忘れられない -- 2019-10-21 (月) 00:11:58 New
  • 逆に、逆にやで?3Uのラスボス松永久秀だったりしない??? -- 2019-10-21 (月) 03:35:25 New
  • 10年以上前に参戦、10年以上前の作品を基準に編成された化石モーションの筈の遠呂智が判定拡大とかの単純な調整でここまで強くなってるのを見ると、遠呂智の元々のモーションの完成度の高さを実感するわ。そして以降の戦国作品で参戦した半兵衛とか氏康とか久秀のモーションのこじんまりっぷりと完成度の低さが余計に際立つ。神速攻撃以外の部分初代戦国よりもっさり&短小範囲とか酷すぎる -- 2019-10-21 (月) 23:14:10 New!


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Last-modified: Mon, 21 Oct 2019 05:14:12 HADT (8h)