ノーマルマッチ のバックアップ(No.3)


2019年9月4日より開始。現在対戦ベータテスト中とされている

更新内容 Edit

戦闘バランス
・ノーマルマッチ:カードごとのレベル固定対戦 (2019/09/04)
 ※好感度によるステータス上昇は反映される
・対戦開始時に手札に配置されるカードの順番を、パーティ編成順からランダム順に変更 (2019/09/11)
・対戦戦でのコストの回復速度を上昇 (2019/09/11)
・対戦でのコスト回復速度アップタイミングの調整 (2019/09/11)

システム
・対人戦およびCPU対戦機能 (2019/09/04)
・対戦ポイント交換所 (未実装)
・対戦チケット1枚あたりの対戦可能回数 5回→30回 に変更(2019/09/06)
・ノーマルマッチで対人戦を選択した際、マッチングしなければ自動でCPU戦に切り替わる機能を追加(2019/09/11)

ノーマルマッチ時のキャラクター能力 Edit

・Lvはレアリティごとに以下に固定される
 ☆6=Lv2 ☆5=Lv4 ☆4=Lv6 ☆3=Lv9 ☆2=Lv12 ☆1=Lv15
・信頼度によるステータス上昇は反映される(上限突破ぶんも)

信頼度が100の時のステータス推定値 ()内は好感度150時

スペル Edit

スペルキャラ名最大ATK()備考
ショック134
フレイムロードカタリナ401?
ファイアストーム470
ボルトニア941(+50)
ストリームルフェ
スローアスリン-40%(-5%)効果時間5.58秒
ブーストアンリエッタ+60%(+5%)効果時間4.68秒
ストップクロノア効果時間5.34秒(+0.5秒)

戦闘ユニット Edit

近接タイプ (※便宜上の分類として剣聖の射程4.5までを近接としてます) Edit

クラスキャラ名最大HP()最大ATK()備考
羽剣士フィオナ
ディアドラ
軽戦士ティノ
駆け出し軽戦士
モンクテレサ
サムライツバメ
大剣使いシア
ダフネ
リミア
重戦士エディッタ
ルアナ
駆け出し重戦士
抜剣使いヒナタ
ツグミ
聖剣使いレティシア
式神使いシャナ
地竜使いアニス
雷鎚使いイリヤ
風の魔戦士メリッサ
リッチクリスティナ

間接攻撃タイプ Edit

クラスキャラ名最大HP()最大ATK()備考
短弓使いレベッカ
リミュー
駆け出し弓使い
長弓使いフィリーネ
ヴァネッサ
魔弓使いセシリア
ハツネ
火の魔導士エルミナ
リディア
エレナ
水の魔導士レイラ
土の魔導士アティス
駆け出し魔導士
風の魔導士クリームヒルト
カレン

召喚・複数タイプ Edit

クラスキャラ名最大HP()最大ATK()備考
火の精霊使いペレー
ルビー
水の精霊使いアクア
パティ
土の精霊使いピュリラ
トパーズ
風の精霊使いマリー
エメラダ
シールドナイトシエロ(+50)(+25)盾のHPはキャラの約半分
神器使いアサヒ
サモンワイバーンアデリーゼ
サモンスピリッツアニエス
火の精霊ファイアーエレメント
水の精霊ウォーターエレメント
土の精霊アースエレメント
風の精霊ウィンドエレメント

拠点攻撃タイプ Edit

クラスキャラ名最大HP()最大ATK()備考
メカニックキアーラ
駆け出しメカニック
ギアメカニッククレオ
キャノンメカニックイネス
スカウトマリエル
チータ
飛竜騎士ヒルダ

リーダー Edit

クラスキャラ名最大HP()最大ATK()備考
リーダーリアンノン
シャル
エレオノーラ
エメリナ

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