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ヒナタ

ヒナタのステータス Edit

hinata5.jpg

キャラ名レアリティ種族クラスコスト
ヒナタ☆5ヒューマンサムライ10
特徴
移動速度に特化した剣士。
素早く敵に接近し、手数の多さで敵を圧倒する。
命を燃やして戦うため、HPが徐々に減ってゆく。
ステータス初期
HP870攻撃速度0.91秒
攻撃力372移動速度234
攻撃対象地上射程2.5
移動タイプ地上範囲-
出撃数1--

↑バランス調整前のHP614、攻撃力262

ステータス最大値
HP2061攻撃速度0.91秒
攻撃力863移動速度234
攻撃対象地上射程2.5
移動タイプ地上範囲-
出撃数1--

↑バランス調整前のHP2057、攻撃力863

ガチャ紹介文 Edit

射程と移動速度に優れた近接アタッカー。
命を燃やして戦っている為、徐々にHPが減ってしまう。

ヒナタの入手方法 Edit

ガチャで入手

ヒナタの強み Edit

一瞬の隙で建物を破壊できる速攻系アタッカー Edit

サムライの移動速度は全クラス中2位。(同じサムライでもキャラによって数値が変わる)
移動速度252となるスカウト「マリエル」の次に速い。

攻撃力が高めで攻撃速度も早く、速攻系アタッカーとして頼りになる存在。

建物破壊目的で攻める際は防衛しにくる敵を一発で落とせるようにファイアストームショックなどの発動準備をしておくと、奇襲破壊率が高まる。

ヒナタの弱点 Edit

空中ユニットに弱い Edit

サムライの攻撃対象は地上のみ。
空中ユニットである羽剣士や風の精霊使いに対しては攻撃することができない。

群れの対処も苦手 Edit

同時に多数の敵を相手にすることも比較的苦手。

土の精霊使いなどに対してはサムライ単体での対処は難しいため、予めショックを即発動できるように構えておく等の対策が重要になる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • タイムアップ直前でいきなり初のサムライぶっこまれると、無警戒すぎて止められないw -- 2018-07-25 (水) 18:59:37
    • ブーストサムライは全員がやってくるものとして認識することにしてる -- 2018-07-25 (水) 19:17:36
  • 寝室イベがクッソ笑える。なるほどすこ -- 2018-07-30 (月) 21:34:18
    • ツバメと比べてどうでしょうか?どちらか見ようと思ってます。 -- 2018-07-30 (月) 21:55:44
      • ツバメはgifアニメないよ。絵は抜けるからこの子にするといいのん -- 2018-07-30 (月) 22:42:17
    • 全体的にこのゲームの寝室イベすこ。CGやアニメとかよりテキストが笑える -- 2018-07-30 (月) 22:14:22
    • 先生は青くないんだな -- 2018-08-04 (土) 22:14:00
    • ずっと気になっててようやく寝室見たけどクッソワロタ -- 2018-09-24 (月) 00:01:14
  • キャラリストの画像アイコンのコストが9のままなので差し替え可能な方がいましたら対応願います -- 2018-08-05 (日) 22:14:48
    • 直しといたでー。ヒナタのほかにツバメとツグミ画像も修正 -- 2018-08-06 (月) 05:21:19
  • まな板かと思ったら騙された。サービス開幕即運営にコスト上げられて騙された。+ブーストが強いっちゃ強いけど13使うなら他のキャラの方が…。 -- 2018-08-12 (日) 18:32:52
  • マリエルの性能が変わったせいでマリエルよりコストが3多くて遅くてHPが少ない・・・ -- 2018-09-16 (日) 19:29:08
    • サムライとマリエルの最大の違いは、ユニットも攻撃できるかできないかだよ。 -- 2018-09-16 (日) 20:13:11
    • 拠点攻撃中のユニットを手早く引っぺがす手段にも使える。
      特に魔弓の援護射撃をアテにして攻めてきたときに有効で拠点攻撃中の前衛を後ろから首チョンパしたうえで後衛を瞬殺、場合によってはそのまま拠点まで殴り返してくれる。一応コスト的にもトントン。 -- 2018-09-16 (日) 22:11:50
  • 最近影薄いよねコイツ -- 2018-10-07 (日) 18:08:58
    • 元々の役割をマリエルにとられたのと、自動HP減少もあってストリームがとてもよく効く、相性の悪い精霊の強化等、HP減少緩和はあったけど追加要素がことごとく向かい風なのがツライ -- 2018-10-07 (日) 21:23:59
  • 今となってはなんでこの子コスト10もするんだよと思ってしまうレベル。 -- 2018-10-11 (木) 23:16:59
    • マリエル7、アサヒ9なのになww -- 2018-10-12 (金) 13:12:36
    • そういやそうだ。 -- 2018-10-12 (金) 14:21:21
    • もう射程を13kmにしようぜ -- 2018-10-12 (金) 15:24:22
  • もう侍のHP減少は消してもいいと思うんだ、環境に合ってないよ -- 2018-10-13 (土) 09:10:25
    • それもこれもマリエルをゴリラにしたせいね。 -- 2018-10-13 (土) 09:17:48
    • 別に、いいんじゃない。最終的にこういう不遇キャラにこだわり始めるゲーマーって多いから。 -- 2018-10-13 (土) 17:55:20
  • サムライって何に対してアドバンテージ取れんの?低コストではルフェ、精霊全般で簡単に対処される。高コストでは精霊使い、式神、アサヒ、風魔で簡単にいなされる。一番コスト重いのに弱点多すぎね? -- 2018-11-01 (木) 00:21:26
    • 確か式神はカンストヒナタならシャル+ブースト+ショックのスタン込みで殴られる前に三回斬って刀のサビにしたはず。 -- 2018-11-01 (木) 20:38:49
      • と思ったけど数字見るとできねえな。相手レベル低かったか? -- 2018-11-01 (木) 20:49:46
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