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ピュリラ

ピュリラのステータス Edit

pyurira5.jpg

キャラ名レアリティ種族クラスコスト
ピュリラ☆4獣人土の精霊使い4
特徴
複数の土の精霊を伴って出撃する精霊使い。
敵を包囲して数の力で圧倒できるが、
範囲攻撃には弱い。
ステータス初期
HP125攻撃速度1秒
攻撃力66移動速度141
攻撃対象地上射程1.8
移動タイプ地上範囲-
出撃数10サブユニット

↑バランス調整前のHP86、攻撃力44
※ サブユニットのステータスはアースエレメントページ参照。

ステータス最大値
HP394攻撃速度1秒
攻撃力222移動速度141
攻撃対象地上射程1.8
移動タイプ地上範囲-
出撃数10サブユニット

キャラ紹介 Edit

猫っぽい出で立ちがキュートなピュリラは「土の精霊使い」。
大勢の土の精霊を引き連れ、数の力で敵を粉砕します。
攻めてよし、守ってよしの使いやすさで、βテストでも大人気だったとか?

ピュリラの入手方法 Edit

ガチャで入手

ピュリラの強み Edit

HPの高い敵と相性が良い Edit

ピュリラは、サムライ、軽戦士、大剣使いなど高HPのユニットに対して相性が良い。

基本的に高HP系は群れに弱い特性を持っている。相手がこれらのユニットを出してきてそのまま交戦した場合、大抵は侵攻を阻止することができる。

ピュリラの弱点 Edit

スペル1撃で壊滅する Edit

土の精霊のHPが低いため、2コストのショックを一発撃ち込まれるだけで、一気に壊滅してしまう。
相手は2コストで処理、こちらはピュリラ出撃に4コストとなり、状況的に不利に陥ってしまうため注意。

範囲攻撃を持つ、魔導士やセシリアに対しても弱いので、これらのユニットにはぶつけないようにしよう。

相手が前衛+魔弓使いのセットで攻め込んできて土の精霊使いで対応したい場合は、一旦相手の魔弓使いに自軍チェックポイントを攻撃させてから土の精霊を出すようにしよう。あとは魔弓の範囲攻撃が当たらない少し前目に配置しておけば、精霊部隊が即倒される危険性はかなり減る。

先出しすると何もできずにショックで撃退されてしまうことが多いので、基本的にカウンター用の手札として出すようにしたい。
相手の歩兵の周りに出すと、余程相手の反応が良くない限り土の精霊部隊で一発ずつ殴ることができる。(何も攻撃できずにショックされるより一発でも多く殴れた方が得)

空中ユニットに対し何もできない Edit

ピュリラ、土の精霊ともに空中に対する攻撃手段を持たない。
羽剣士、風の精霊などには何もできないまま倒されてしまう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 上下中心付近に配置すると上下に分かれて進行する。これ1枚で二か所攻められるので相手の気を散らせる -- 2018-08-02 (木) 20:45:05
    • 初見とかだと効くんだけど、慣れた人にはほとんど効かんヤツそれ -- 2018-08-29 (水) 23:15:34
  • ショックを相手に誘発させたりゴーレムや単体攻撃のみのユニットに対し有効なユニット。拠点まで歩くと数の暴力で拠点をゴリゴリ削ってくれたりブースト侍に対してのストッパーだったり役割が多い
    レベルをそこまで必要としない為低レベルでもそこそこ活躍できる -- 2018-08-30 (木) 06:03:40
  • 完凸してもHP394攻撃力222。移動速度も含めてトパーズとの差は微々たるもの。こだわりないならトパーズで良いですね。 -- 2018-09-27 (木) 21:06:06
    • 経験値量は多くなるけど、一気に使い易くなるようなラインは無いから最終的に強いピュリラをのんびり育てればいいんじゃないかな?今は経験値足りないかもしれないけどサービス開始僅かでカンストだらけって相当貰えてる方だと思う(アイギス感) -- 2018-09-28 (金) 00:06:06
    • 一刻を争うマリエルブーストを止めるためには最終的にこっちに軍配が上がりそう。 -- 2018-09-28 (金) 00:35:01
      • マリエルブースト止めるのに土精霊使わん。ショックで焼かれるだけだわ -- 2018-09-28 (金) 15:06:04
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