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アースエレメント

アースエレメントのステータス Edit

earth-element5.jpg

キャラ名レアリティ種族クラスコスト
アースエレメント☆1スピリッツ土の精霊2
特徴
固まった土に意思が宿って生まれた精霊。
集団で取り囲む戦法を得意とする。
HPが低いため、範囲攻撃に弱い。
ステータス初期
HP63攻撃速度1.43秒
攻撃力43移動速度130
攻撃対象地上射程1.3
移動タイプ地上範囲-
出撃数4--
ステータス最大値(Lv40)
HP152攻撃速度-
攻撃力105移動速度-
攻撃対象地上射程1.3
移動タイプ地上範囲-
出撃数4--

↑第4回バランス調整のステータス(2018/09/18)

ステータス最大値(Lv45)
HP167攻撃速度-
攻撃力115移動速度-
攻撃対象地上射程1.3
移動タイプ地上範囲-
出撃数4--

↑第4回バランス調整のステータス(2018/09/18)

アースエレメントの入手方法 Edit

  • ゲーム開始直後から入手済み
  • ゴールドガチャで入手

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • コス2兵士で現実的なレギュラー候補としては、現状筆頭かと。ワラワラがショック一発で消滅する現状では、割り切ってコレを選択するのも十分アリ。上位の方々も結構採用してます。ティノやメカニック消しはギリ可能、シアやメリッサやサムライの足止めなんかも、結構こなせます(単体で倒すのはムリ)。もう一枚ワラワラを用意しておいてコレ召喚→ショック無駄うち→真打登場ってのも、王道のいやらしい使い方です。 -- 2018-08-24 (金) 22:57:13
  • シア対シアなど同キャラ対決になった時横にポン置きするだけで先攻取れる。弓が近接されるまでの時間稼ぎにも -- 2018-08-24 (金) 23:07:49
  • リーダー砲の射程内で粘着させるのが一番おいしいな。チェックポイントが敵射程外、かつ味方リーダー砲の射程内というほんのわずかな領域でうまくまとわりつかせるとお値段以上の迎撃力を発揮してくれる。 -- 2018-08-25 (土) 23:59:35
  • じゃがいも3種全採用して波状攻撃されるのもキツかった -- 2018-08-26 (日) 16:42:47
    • 分かる。じゃが2枚以上入ってるデッキ相手には、ショック+魔導士、魔弓などの範囲攻撃持ち入れてないと捌き切れなくてキツイよねー -- 2018-08-26 (日) 19:24:18
  • バランス調整後初期値 HP63 他変わらず -- 2018-09-28 (金) 13:08:59
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