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シア

シアのステータス Edit

shia5.jpg

キャラ名レアリティ種族クラスコスト
シア☆3ヒューマン大剣使い5
特徴
大剣を持つ戦士。
非常に強力な一撃を繰り出すが、
攻撃速度が遅いのが欠点。
ステータス初期
HP677攻撃速度2秒
攻撃力299移動速度110
攻撃対象地上射程1.8
移動タイプ地上範囲-
出撃数1--
ステータス最大値
HP2142攻撃速度2秒
攻撃力972移動速度110
攻撃対象地上射程1.8
移動タイプ地上範囲-
出撃数1--

大剣使い比較 Edit

項目シアダフネ
コスト56
HP(Lv45)21422570
攻撃力(Lv45)9721167
攻撃速度2秒1.85秒
移動速度110105

キャラ紹介(Twitter) Edit

いつも元気なシアは「大剣使い」。
先陣を切って突撃するシアにピッタリな、攻撃力と移動速度に優れたクラスです。
正式リリース時にも、ぜひ活躍させてあげてくださいね!

シアの入手方法 Edit

  • 開始直後から入手済み

シアの強み Edit

あらゆる場面で活躍できる Edit

シアはHP、攻撃力がかなり高い。侵攻時には敵リーダー砲に耐えつつ建物を攻撃することができ、盾役としてもかなり優秀。

また、瞬間火力の高さで防衛要員としても効果的。
例えば、ブーストサムライが攻めてきた時にシア単体で敵を倒し切ることは難しいが、チェックポイント裏に長弓+前衛シアの組み合わせや、土の精霊使いに一瞬だけタゲを取らせシアでサムライを殴る等の対処で十分守り切ることができる。

タイマンではメリッサに対して相性が良く、お互いタイマンさせると、よほどステータス差がない限りシアの方に軍配が上がる。
弓使いを多めにデッキに入れていてメリッサへの対処に困っているなら、シア採用も一考の余地アリ。

前衛、建物破壊、防衛といったあらゆる場面で活躍できるのがシアの強みだ。

シアの弱点 Edit

群れに弱い Edit

シアは攻撃速度が2秒のため、土精霊などを出されるとそれだけで対処されてしまうことがある。

簡単に倒されてしまうと相手側にアドバンテージを取られやすくなってしまうので、「侵攻時に即土精霊を焼けるようショックを構える」「魔導士系と一緒に戦わせる」等で対応しよう。

対空能力がない Edit

シアの攻撃対象は地上のみ。対空能力を一切持たないため、空中ユニットが苦手。

相手が羽剣士、風の精霊使いなどの空中ユニットを出してきた場合、羽剣士相手ならシアを盾役にして後ろから弓使いに倒させる、風の精霊使い相手なら護衛に火の魔導士を付けたりスペルのファイアストームで焼いて対応しよう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 隣接して置けばとりあえずそのキャラは狩ってくれるイイ娘 -- 2018-08-16 (木) 01:43:14
    • 流石に先制で一発食らう関係上ヒナタレティシア辺りは分が悪い、まあコスト的に損はしないが。意外な所だと対エルミナも瀕死か相打ち。 -- 2018-08-17 (金) 01:19:11
      • ヒナタタイマンはシアには無理だね。レティシアタイマンはむしろレティシア使いがもっともやられたくない対処法の一つだと思うぞ・・・(つまりシアに勝てない) -- 2018-08-22 (水) 16:46:02
  • シア強過ぎだよな~って思ってふと戦績見たら最近の5戦だとシア入ってるやつらにだけ負けてたわ…みんなシアってどう対策してるん?上のとこにかいてあるように精霊使い系はショック、羽などは弓おかれて対策しようにも無理なんだが… -- 2018-08-17 (金) 15:22:19
    • 芋で足止めして弓とか風魔導士で仕留める。相手の妨害があるので芋だけだとまず倒しきれないがシアの攻撃一発は誘発出来るので数秒は稼げる -- 2018-08-17 (金) 18:17:42
    • 精霊使いを焼かれるなら直後にもう一体呼ぶ。羽に弓を後出しされるなら火嵐構えておいて出落ち。
      シアは一枚の札じゃ止められないんで隙を生じぬ二段構えの対策が必要。
      と言っておいてなんだがこっちもシア(+お供)をぶつけるという身も蓋もない対策が一番手っ取り早かったりする。
      チェックポイント半壊を覚悟の上であればCP裏にクリームヒルト呼べば単騎で迎撃できる。 -- 2018-08-18 (土) 00:49:27
    • じゃがでも取れるけど、じゃがはショックで焼き払われるんで、結局シアで受けるのが一番安定するって言う・・・。 -- 2018-08-18 (土) 17:16:20
  • シア対策は軽戦士+シア。軽戦士を先にタゲらせて、こっちのシアが先に殴る状況を作れば割と安全に潰せる
    スペル使われたら、こっちのシアの後ろに遠距離系置いたらいい -- 2018-08-24 (金) 10:27:51
    • もしくはシアの後ろにメカ置いて反転させて、遠距離系が良い
      距離が空いて安全に狙撃できて、始末したらそのまま攻めれるが、コストがでかい -- 2018-08-24 (金) 12:13:14
  • シアの面倒な所はお供によって迎撃できるユニットが全然違うものになるという点。もちろん相手にも同じ事が言えるのでシア対シアはお供の後出し合戦が熱い。 -- 2018-08-25 (土) 23:54:59
  • シャル込みのLV45信頼度100%シアの攻撃力は1166。近接型を育成する時はこの倍数より少し上狙うといい -- 2018-08-26 (日) 19:37:07
  • シアの育成度がこのゲームのほとんどを握ってるような気がする事が結構ある -- 2018-08-26 (日) 19:45:39
    • そのシアが★3だから、レアリティ=強さの思考が強い人を混乱させている気がする。地上でタイマンならシアが今んとこ最強。そして、初期配布。 -- 2018-08-28 (火) 20:52:03
      • レアリティ=強さが一致しているのは当然でこのゲームのバランスの方がおかしいのだけどな -- 2018-08-29 (水) 14:37:40
  • そりゃしぁーないな -- 2018-08-29 (水) 00:18:01
    • 局所的ストリーム注意報 -- 2018-08-29 (水) 23:11:39
  • シアのチームにエメリナは含まれません。。。 -- 2018-08-30 (木) 19:29:47
    • ストーリーでは組んでるのに、チームはシャルとリミューだってね
      実際の編成でもソッチのが相当強い( ̄▽ ̄;) -- 2018-09-21 (金) 02:55:09
  • 強すぎるから気にならなかったけど、この娘、稼働当初3発目強打あったよね?シレっとスキル消されてた!? -- 2018-08-31 (金) 22:19:39
  • 採用率下がってきた?それでもやっぱり強いことには変わらないが。 -- 2018-10-13 (土) 15:59:15
    • 凸が進み始めてたダフネコンバート組とメカシャナアサヒ強化で近接高火力より補助要員の方がいいやってのが増えたからかなぁ -- 2018-10-13 (土) 16:47:38
    • シャルで使うならシアでいいけど他リーダーの場合は可能ならダフネって感じ -- 2018-10-13 (土) 21:33:27
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