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メリッサ

ステータス Edit

merissa5.jpg

キャラ名レアリティ種族クラスコスト
メリッサ☆6エルフ風の魔戦士5
特徴
風の加護を得た戦士。
加護の力で弓矢ダメージを大幅に軽減できる。
(弓ダメージを約90%軽減)
ステータス初期
HP496攻撃速度1.18秒
攻撃力122移動速度160
攻撃対象地上射程1.8
移動タイプ地上範囲-
出撃数1--
ステータス最大値
HP1911攻撃速度1.18秒
攻撃力510移動速度160
攻撃対象地上射程1.8
移動タイプ地上範囲-
出撃数1--

↑バランス調整前の攻撃速度1.11秒、HP1911、攻撃力508

ガチャ紹介文 Edit

攻撃力とHPに優れた弓キラー。
風の加護の力で弓矢ダメージを大幅にカット!

入手方法 Edit

ガチャで入手

メリッサの強み Edit

バランスのとれたステータス Edit

HP、攻撃力、攻撃速度、移動速度、コスト等のステータスバランスがとれていてかなり使いやすい。
手札に前衛がいない時は「とりあえずメリッサを出しておく」という使い方もできる。

弓対策カードとして出せば、有利状況を作りやすい Edit

メリッサは弓矢ダメージを9割軽減できる特徴を持っている。
敵が弓使いを出してきた時にメリッサを出せば、有利な状況にもっていきやすくなる。

メリッサの弱点 Edit

地上にしか攻撃できない Edit

メリッサは攻撃対象が地上のため、地上にいる敵にしか攻撃を当てられない。

羽剣士、風の精霊使いといった空中ユニットを相手にした時は、なす術もなく倒されてしまうので注意。
これらのユニットに対してはファイアストームを撃ち込み、メリッサが少しでも長く生存できるようにしておこう。

地上相手では大剣使いや土の精霊使いなどにやられやすい Edit

メリッサと大剣使いのシアを1対1で戦わせた場合は、シアに軍配が上がる。

土の精霊使いの除去も苦手としており、メリッサが精霊に囲まれたまま放置しているとすぐにやられてしまう。
ショックを撃ち込むなどして、土の精霊を早めに倒し切るようにしておきたい。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつコスト+1の6コストでよくない? なぜナーフされないのか不思議でならない。 -- 2018-10-01 (月) 16:29:36
    • よくないです。 -- 2018-10-01 (月) 17:52:49
    • 良くないですね。同コストのシアに簡単に倒せれるのに・・・。弓主体じゃなければ何の脅威にもならない。 -- 2018-10-01 (月) 18:43:02
      • そのシアは弓相手はじゃが挟まれて苦手。得意分野違うんだからコストに関わらず倒されていい -- 2018-10-01 (月) 20:34:30
      • 弓+じゃが使ってるのに何言ってんだ -- 2018-10-01 (月) 20:52:38
      • ↑2
        得意分野が違うとか言い出したら、木の意見のコスト+1の根拠は何? って事になるのだが・・・。 -- 2018-10-01 (月) 21:51:44
      • 得意分野じゃないところでの強さじゃね実際5コスとしては強い -- 2018-10-01 (月) 22:03:00
      • ジャガ挟まれたら~はシアとかじゃなくて全単体近接がそうだろ -- 2018-10-07 (日) 04:49:15
    • メリッサ無しのアサヒ持ち…? -- 2018-10-01 (月) 22:31:32
    • まず、育成に滅茶苦茶コストがかかる。それを今更弱体化すれば辞める人増える事への危惧。
      それに自分が使ったことないと誤解しがちだが弓以外に対しては凡庸。
      こいつがコスト5じゃないと魔弓短弓が今以上に猛威を振るう。 -- 2018-10-01 (月) 22:48:08
      • 現状大して猛威を振るっていない魔弓短弓がなんだって? -- 2018-10-01 (月) 22:50:12
  • メリッサなんて相手に弓が居なければほぼ出番のないゴミなのにえらい高評価だな。 -- 2018-10-01 (月) 23:19:31
    • その弓が種類が多い上に人材豊富だからでしょ、使い勝手もいいからわざわざ抜こうと思わなければ何かしらは入ってる印象あるよ -- 2018-10-02 (火) 00:12:32
      • 別にアサヒ以外の弓はこいつ居なくても対処できるけどな -- 2018-10-07 (日) 04:47:22
  • ランカー採用率95% 持ってる前提調整になるわなそりゃ。 -- 2018-10-04 (木) 12:29:53
    • ランカーなんか一生当たんないし仮に当たっても勝つ気ねーから関係ないぜ -- 2018-10-04 (木) 20:14:53
    • データ的には、0.02%ぐらいの人間の話なんだよね。数字だけは10万突破したとか言ってたし。 -- 2018-10-04 (木) 21:39:30
      • 前から言われてるけどメリッサ引けなかった人間は対戦きつくて大抵止めるから結果持ってる人間が多い -- 2018-10-07 (日) 09:03:54
  • レアカードブンブンゲーの象徴 -- 2018-10-04 (木) 23:54:14
  • 火力400ぐらいで良い。汎用性を下げろ。 -- 2018-10-06 (土) 10:01:34
  • タンクの性能とアタッカーの性能を唯一両方もってるので強いです。 -- 2018-10-08 (月) 11:50:08
    • これより、強くて使い勝手いいの揃ったのでうちでは2軍落ちです。 -- 2018-10-08 (月) 12:28:49
    • タンク? 式神にワンパンされるのに? ま、式神にワンパンされない陸戦キャラなんて限られてますが。 -- 2018-10-08 (月) 14:56:12
    • メリッサがタンクはさすがに無理ある -- 2018-10-08 (月) 17:28:23
    • なら弓が迫ってきてもチェックポイント攻撃するまでメリッサ出すなよ?タンクじゃないんだからな -- 2018-10-08 (月) 18:15:02
      • いや、俺はメカニックで全部吸うよ。 -- 2018-10-08 (月) 19:48:08
      • なら、お前はシア相手にメリッサ出せよ。タンクなんだろ。 -- 2018-10-08 (月) 19:48:32
    • って言うか、弓受けられるからメリッサはタンクって超理論が無理あることにそろそろ気づけ。 -- 2018-10-08 (月) 20:48:03
      • 遠距離で火力高いのは弓だろ。火魔以外の魔導士が採用されにくいのはコスト対火力が低いからだ。高い火力を受けられるからタンクって別に超理論じゃない -- 2018-10-09 (火) 01:50:44
      • タンクって他のユニット守るために攻撃を引き付ける存在だよな。メリッサは、弓から自分の身を守って弓兵を殺す盾持ち強襲ユニットの方がしっくりくるんだが。 -- 2018-10-09 (火) 08:34:00
      • 逆に弓を囮にメリッサ狩られるからティノのが良かったりする -- 2018-10-09 (火) 12:08:59
    • 大剣はもとより火魔、式神、羽虫、っていう現環境で強いのが軒並み弱点だからタンクどころじゃない。アサヒが居なかったら採用しないまである -- 2018-10-08 (月) 21:39:11
      • 弓が強いほど輝くから、今後キャラが増えて弓以外の選択肢が増えていけば外す人も増えるだろうね。カンストの手間がかかるのもネック。最近は羽剣士や羽虫に狩られることが増えた。 -- 2018-10-08 (月) 23:16:23
  • 他のカードが強化される中、攻撃速度を下げられて以降、何も調整されていない。だが未だこのヘイトよ。 -- 2018-10-08 (月) 19:32:36
    • 未だ環境トップの強さだからよ -- 2018-10-09 (火) 01:54:55
      • FSかメリッサのどちらか一つだけを選ぶとしたらどっち? -- 2018-10-09 (火) 09:15:18
      • メリッサに決まってる。FS強いが今や2魔弓と焼けないフィオナのオンパレード。2魔弓とアサヒに強く出れる方が有利 -- 2018-10-09 (火) 22:58:02
  • 弓耐性99%カットにして、DPSを300まで下げたら良いんじゃね。これで持ってるやつも持ってないやつも満足やろ! -- 2018-10-08 (月) 20:58:44
    • それだと、トドメを弓で入れるって遊びができなくなる。 -- 2018-10-08 (月) 21:31:38
    • ティノに一方的に倒されるどころか差し込みした火魔に負けそうなんですが・・・ -- 2018-10-08 (月) 23:30:00
      • 8コストのエルミナですら2確なのはやりすぎやろ。DPSが高すぎだと思わないのか? -- 2018-10-12 (金) 22:01:46
      • 遠距離範囲がタフだと近接の立場がねーだろバカ -- 2018-10-14 (日) 00:45:48
    • シアにはワンパンされますが? -- 2018-10-12 (金) 22:43:20
      • 枝付ける場所間違えた・・・ -- 2018-10-12 (金) 22:44:16
      • 大丈夫です。
        シアは攻撃速度が遅いけど高火力が売りだから火魔1確納得できる。でも、メリッサは弓耐性と移動速度が売りなはずなのにシアと同じぐらいのDPSも持ってるのが異常なんだよね。 -- 2018-10-13 (土) 15:58:33
      • 実際使ってると、そんな言われるほど強くは思えないよ。シアに負け、風精霊に負け、羽剣に負け、じゃがに集られ、5コスト以下に一方的にフルボッコにされるケースが多々ある時点で逸脱した強さとは言えないと思うな。 -- 2018-10-13 (土) 18:28:35
      • メリッサは弓にめちゃくちゃ強いだけなのに、なんで弓相手に使わないんだ? どう見ても負けるのがわかってる相手ばっかとぶつかってるじゃん。さすがにメリッサがかわいそうなのでもっと上手に使ってあげて。 -- 2018-10-13 (土) 19:01:01
      • 自分から上記したのにぶつけに行ったんじゃないわw -- 2018-10-13 (土) 19:17:57
      • >シアに負け、風精霊に負け、羽剣に負け、じゃがに集られ
        ほぼ全部対空手段のない単体攻撃キャラの宿命ですやん -- 2018-10-13 (土) 22:19:53
      • せやで。だから逸脱してねーって言ってんのよ -- 2018-10-14 (日) 00:11:29
  • デッキに迷ったら入ってるカード筆頭。あぁ^~脳死が進んじゃぁ^~ -- 2018-10-29 (月) 10:29:08
  • 大体にメリッサが入ってるからアサヒ抜いて弓はリミューだけっていうデッキが増えて来た。これだとメリッサが高確率で腐る -- 2018-10-29 (月) 11:00:16
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