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大剣
- モブさんの新しい御用達武器、攻撃速度が遅いからカウンターしやすいからだろうか。後、他の武器モブ達よりガードが堅い印象。 --
- エンパでモブEXが旧覇のやつになりそうだ・・・ --
- チャージ後に△押し続けで追加攻撃が出るのと、R1押し続けで溜めヴァリアブルが出るのは6から変化無し。 --
- いつものC4追撃シューティング --
- ガッツやクラウドさんみたく振り回して欲しかった --
- 斬馬刀が消えてこっちを押し付けられたからなあ --
- おまけにモブも持つように・・・斬馬刀欲しいねえ --
- このままだと弱武器で定着しちまうぞ。こんな見た目なのに --
- 神速付ければかなり強くなるよ。大剣を神速付きでブンブン振り回すのは爽快だ。まぁ、神速で強くなるのは他の武器にも言えたことだけど、大剣の場合は神速付けて他の武器の神速無しと遜色ない攻撃速度が獲得できる --
- まあ属性揃った状態なら中堅ぐらいにはなるよね。6みたいに雑魚の横槍がきついわけでもないし --
- 双鉞もだけど衝撃波小さすぎだろ・・・。C5も自分の後ろまで届いてたのに。それでもまだまだ強いが --
- カッター見た目小さくなっただけだと思ったけど、判定も小さくなってるの? 使用感さほど変わらん気がするのは俺が鈍感なのか --
- ノソノソブンブン --
- 大溜めはアーマー&ガー不 C5→大溜め→EX可能 --
- おいwww大剣クソつえぇじゃねーかwwww修羅連戦余裕だったぞww --
- orochi2の夏侯覇はチートだったなあ。 --
- 坂でカッターやると傾斜に合わせて上下してくれてる? --
- ちゃんと地形に沿って飛ぶ --
- 自分で操って高さを調節してるのかな?よし操気斬と名付けよう! --
- チャージ後の追撃に属性のってるね --
- 大剣大好きだから7エンパ早く出てほしい 一般武将もつかえるし --
- 待ち遠しい気持ちはわかるが約二年は掛かるんだなコレが --
- C3攻撃から溜め攻撃の固有アクションが関平以外の武将で使えません。△押しっぱなしなのになぜ? --
- 先行入力したなら最初に△押した状態から一度でも離すとアウト --
- いや、△離してないのに出ないです。何回か試したらたまに出ます。多分コントローラーですかね?純正品ではないので --
- そう思うんだったらここで書くべきじゃないな、コントローラー云々は全体で共有できる話じゃないだろ --
- 確かにできないね 必要以上に□押すとできないっぽい --
- □×2→△長押しって感じで、正確にボタン入力するとたぶんOK --
- 神速無しじゃ使い物にならないかと思ってたけど、凱歌と斬付けて追撃中心でやっても結構いけるもんだね。いかにも脳筋って感じで --
- チャージ1や4の追加入力でシューティングばっかしてる。ぺーでがんばって修羅の百連戦こなしたわ。 --
- jc攻撃のエフェクトが何故、刀のjcよりも地味なんだ…。 --
- 4の関平は斬馬刀を"振り回してる"ってモーションだったけど、大剣のモーションは剣が重すぎて"振り回されてる"って感じに見える --
- それ言っちゃダメ --
- 斬馬刀は良かったけどデカイ剣のわりに軽快すぎる、関平に割り当てられてしまったのは置いといて大剣の重量に任せて遠心力で振るモーション自体は良いと思う --
- EXが多段ヒットするようになった!?前からでしたっけ?それとも今日のアプデのおかげ? --
- うお、マジだ。出るタイミングも変わって、アングルまで変わるようになったな。威力も上がってる --
- C5の後の長押し追撃からもEX出せるのね。前からそうだっけ? --
- 6の頃からそうだったと思う。EXの性質上あんまり使わんけども。 --
- 斬馬刀が…アイスのガリガリくんに見える…! --
- エ? --
- この武器には絶対に必要な神速がどの秘蔵武器にもない不遇 --
- もし華雄が無双武将化したらそっちへ移動しそうな武器だけど、今回EXが2つになったからもう現武将に固定になるのかな --
- その時も同じアクションシステムとってるとは限らないじゃん。4から5、5から6みたいにアクションシステム自体変えてくる可能性もあるし。しかし華雄はやっぱり大刀系の方が映えるとおもうけどなー --
- 6エンパや7で武器変わってもEX技はそのままだった人もいるし、無理ではないんじゃないかな。関平が旧斬馬刀になったとしても大きな剣であるには違いないし --
- もうこの武器は切る武器じゃなくて発射する武器だよな --
- 急いで倒したい時はC1だしな。時間に余裕があればC4だが --
- 迅雷・荊棘・神速・凱歌で、だいぶ高難易度でもパワフルかつ爽快に遊べるようになった感じ。 --
- 迅雷修正予定か、ちとつらくなっちゃいそだな。別に迅雷とは言わないが、鉄甲手みたいな純粋なハイパーアーマー付与属性があってもよかったのにねえ。 --
- 最初の方のコメに出てるけど、大剣持ちのMobは他と比べて露骨に守りが堅い気がするな。何でだろう。 --
- この武器の走り方見てるとDODのカイム思い出す。ダッシュ攻撃とか衝撃波でそうな感じ --
- なんで固有属性武器にことごとく神速がついてないんだろ。ここまで回避されてると意図的なものを感じざるを得ないが、コエは一体こいつをどういう武器だと認識してるんだろか。こいつと同じぐらい神速がほしい砕棒にもついてないんだが、まさか遅さに対するリターンがでかいから!とでも思ってるのか。 --
- プレイヤーが武器鍛錬で神速を付けるのを見越して秘蔵武器達に付いてないんじゃないんですかね? --
- 武器の印象ってだけじゃね --
- 無双上数ある竜巻技の中で関平のEXが一番好きだ! --
- C3って属性つかなかったんだっけ・・・一番出の早い属性付与攻撃だと思ってた --
- 編集記事になかっただけで実際付与されるかもしれません。確認するので付与されたら編集しときます。 --
- 武器考察変更後の「性能もちょっとは高くなった」って何時と比較して高くなったって書かないと変更した意味なくない? --
- 6猛将伝でこの武器を持ってるモブ将を観た時、モブ将の武器も豊富にさせたのかと思ったらそうでもなく、あまつさえこの武器を持ってるモブ将ばっかになった・・・戟やら斧やら持たせてやれよ!www --
- 割となんでモブが戟を持たなくなったんだろうとはたしかに疑問 --
- 溜めVから色々コンボできるから好き、関平も地味だけど堅実なキャラで好き。でもモブに持たせ過ぎなのはちょっとw --
- これに乗って坂道を滑ったりできないかなぁ… --
- 溜め使い分け出来るようになると結構楽しい --
- 関平の武器だから仕方ないけどあの手に余る感じのヨタついたモーションどうかならんかな。もっとこう余裕でブン回す感じのスタイリッシュなモーションがいいな。 --
- ベルセルク無双のガッツに比べて関平・・・(´・ω・`)みたいになる未来が見えるわ。 --
- 溜め追撃の長溜めの最中に、スティック回してキャラを一回転させて打ってるのは自分だけじゃないはず。 スタイリッシュで気持ちいいからおすすめだぞ! --
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