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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • もうフェイランいないと何にもならんわ -- 2018-11-11 (日) 00:42:32
    • フェイランなしで強かった動きをフェイランありの人がやるとどーにもならん。ウナギ対処にコスト吐き続けるからどこかで上手く処理されるかこちらの手札が回らなくなった時点で負けが見えるわ -- 2018-11-11 (日) 02:54:46
    • カードバランスひどすぎてやってらんねーな -- 2018-11-11 (日) 08:35:04
      • デッキに入れれる☆6は一枚 ☆5は二枚 ☆4は三枚みたいな感じで制限かければ -- 2018-11-11 (日) 08:56:41
      • この糞みたいなバランス躊躇いなく実装し少しのユニット上方修正でバランスどうにかできると思ってる奴らが運営・開発してるってのが最も剣アカの未来を暗く感じさせてくれるな。 -- 2018-11-11 (日) 10:27:39
      • この壊れた環境で対戦を強制させてるようなものなのに、調整は1週間後のメンテまで待ってね〜とか危機感なさすぎよな -- 2018-11-11 (日) 11:24:14
  • 糞システム、育成できない、フェイランがないとどうしようもない、プレイヤーもどんなに優勢でも一本も折らせない糞プレイヤーばかり、おかげで引退する決意が出来ました。
    常日頃無駄な時間だなとゲームしててストレス溜まるのはおかしいと思いながらそれでもずるずるとやってました。
    200連ガチャしてフェイランでなくて萎えた所、フェイランによる蹂躙で決意を固めることが出来ました。ホントに止めれてよかったです。 -- 2018-11-11 (日) 14:13:29
    • この手合いに対していつも思う事だけど「黙って辞めろウザいから」以上 -- 2018-11-11 (日) 14:44:01
    • こんな げーむに まじに
      なっちゃって どうするの -- 2018-11-11 (日) 20:06:29
    • 実績もない人間の引退宣言ってどういう反応するのが正しいのかな? 乗馬用か馬肉用だったっけ? -- 2018-11-11 (日) 20:36:35
      • 反応しないのが良いんじゃない? -- 2018-11-11 (日) 21:29:56
    • 人生において他人の掌(ソシャゲ)でキャッキャッウフフしてる時点で時間の無駄だからな。そして俺もだがこんなところにカキコしているのも無駄だからw -- 2018-11-11 (日) 22:34:44
    • 本当に引退出来たならおめでとう。クソゲーと言いながら続けている思考停止ゾンビよりお前は賢い。 -- 2018-11-12 (月) 03:33:25
    • 格下だから一本くらい折らせてやるかって思って手加減してやったら、すんげームキになって逆転目指すくらい攻めてくるやついたからよっぽどじゃないと手加減してやらないことにしてる。 -- 2018-11-12 (月) 08:20:22
      • 逆転不可能な試合展開で、温情で1本折らせたっぽい試合はたまに見るね。・・・俺は折らせてもらった方だがな(;ω;)ちくせう -- 2018-11-13 (火) 09:50:27
    • 俺は明らかに勝ち確だったら20秒くらいからユニット出さずに放置したり折らせる予定のCPの後ろにユニット出したりしてるけどね。逆転目指すって時間あったらそうなるよ -- 2018-11-13 (火) 06:19:02
      • あんまり時間たちすぎると完全に諦めるやつ多いから気を遣ったらそうなったんよね。 もう気にせずぼこぼこにするほうがいいかなって思っちゃったわ。 -- 2018-11-13 (火) 19:38:24
    • 『200連ガチャしてフェイランでなくて』ここが釣りっぽい。やりなおし。 -- 2018-11-14 (水) 10:50:10
  • 明日ユニット調整か、石300個貯まるから回したいけど、フェイランがゴミになるか強いままなのか心配だから躊躇してしまう。当たるとは思えないけどね、初期からずっとやっていて今まで☆6でピックアップ出た事1度もないし。というか、未だに、ギブアップやマリガン·ソロ限定新マップ(対戦だと荒れるかもしれないから)の追加等のシステム的な物に一切手を付ける気がない所が運営のやる気のなさがにじみ出ていて今後も不安だ。 -- 2018-11-12 (月) 18:18:56
    • ギブアップは良いけど。マリガンは嫌がらせ遅延とか始まるからダメっしょw それにデッキ10枚で初手5枚のこのゲームでマリガンって・・・。 -- 2018-11-12 (月) 19:01:16
      • 消費した順番に復活してくるので、偏るとどうしようもない時あるんですよ、ただ嫌がらせ遅延は思いつかなかった。あれはやられるとイラっとしますね、今の現状でやると火に油を注ぎそうですね。 -- 2018-11-12 (月) 19:27:06
      • ギブアップ実装は初心者狩りが不可能な仕組みにならないと無理よ。そして今の実動ユーザー数じゃランクダウンをなくすことも無理。詰んでるネ! -- 2018-11-13 (火) 09:47:24
      • 定期的にランクリセットされるから、初心者さんがちょっと成長したらすぐに上位層と当たるはめになってるせいで、やるつもりなくても初心者狩りになってると思う。 -- 2018-11-13 (火) 19:53:37
  • スコア13281の「蛍」先生はアサヒフェイラン両方使う上に煽り連打してくるクズです。切断推奨 -- 2018-11-13 (火) 12:36:19
    • 引き分けたらお見事してくれる良い先生だったぞ -- 2018-11-13 (火) 14:12:27
      • 煽ってるじゃねーかwwww -- 2018-11-13 (火) 21:23:48
    • ぶっちゃけ、お前のやってる行為の方がずっとクズだぞ。 -- 2018-11-13 (火) 19:38:05
      • 煽るやつのほうがよっぽどクズだと思う -- 2018-11-13 (火) 20:21:00
      • 枝が何に対してクズって言ってるのかわかってなさそう。わかったうえでのレスなら……心臓に毛でも生えてるのかな。 -- 2018-11-14 (水) 12:15:51
    • 今日朝戦ってフェイランアサヒストリーム無しだったけど二本ヘシ折ってマジ?!連打してきてやったから元気出せよ。 -- 2018-11-13 (火) 20:04:46
      • 煽ってくるやつを煽り返すのすっげー気持ちいいのは分かる -- 2018-11-13 (火) 20:22:13
  • 試しに先日始めてみたんだけどマトモに育成できない上に
    稼ぎがほぼ対人だけってどうなってんのこのゲーム。普通に手も足も出ねぇよ -- 2018-11-13 (火) 21:24:55
    • 育成進むまで勝てないのに勝たないと育成できないっていう地獄だぞ。新規で始めるのは正直おススメしないがやるならフェイラン引くまでリセマラ推奨。 -- 2018-11-13 (火) 21:35:14
      • 別ゲー行くことにするよ、レスありがと -- 2018-11-13 (火) 21:42:19
    • これでもマシになったんだよなぁ…
      今の新規はwiki熟読して育てるユニット絞らないと普通に詰みそうなのがね。星3,4あたりで組むとPSでカバーできない場面は出てくるから相手の手心に期待しよう!(なんの解決にもなってない) -- 2018-11-13 (火) 21:42:24
  • リリースされて4ヵ月程度なのに新規におすすめできないゲーム
    どうしてこうなった -- 2018-11-13 (火) 21:52:58
    • CP割らないと育てられないから。これに尽きる。敗者が去る構造。 -- 2018-11-13 (火) 22:05:00
    • アサヒとフェイラン持ってるけどあまりにもクソ過ぎて封印。そして今回の調整で改善されなかったので引退を決心させたゲーム。自分が使わなくても相手は使ってくるから仕方がないね。というかボーナスチケットが貯まる度にストレスがたまるのが一番の原因かもしれない。 -- 2018-11-13 (火) 22:12:48
    • 育成が劣悪だから。 -- 2018-11-13 (火) 22:18:53
    • 育成がきつい上に1本折らないといけない
      新規が来ても何も出来ないんじゃないかな -- 2018-11-14 (水) 00:26:35
    • ゲーム部分だと育成がクソ、ゲームバランスが崩壊気味、マッチングが劣悪、イベントもやることはいつもと同じ
      寝室方面だと、好感度アイテムが大量に入手できない、導入の方が長いことが多い、先生は早漏、凝った擬音を多用した独特なテキスト
      マイナスポイントはこんな感じかね? -- 2018-11-14 (水) 03:54:45
    • 育成素材が少ないってよく言われるけど、本質は育成素材得るにはボーナスチケット消化にCP折る程度に上手で無ければならないって事。下手だからレベルで解決したいのに下手だから育成出来ないっていう詰み方してる -- 2018-11-14 (水) 13:27:08
      • つまり育成素材が少ないんやな -- 2018-11-14 (水) 15:03:48
      • 課金セットにゴールドとかついてたのは、初心者からもむしり取る為のシステムだもんなぁ。 そういう儲け方はホンマにあかんと思うぞ -- 2018-11-14 (水) 21:01:44
    • 未だにマップが1個しかないのもかなりマイナス要因だよね -- 2018-11-15 (木) 02:05:00
  • ああーコネコネでスペルキャンセルされて負けたー納得いかねぇ -- 2018-11-13 (火) 22:19:36
  • アプデ翌日に10ランクダウンするゲームがあるってマ? -- 2018-11-14 (水) 15:08:01
    • 畳んで逃げる準備してるのバレバレだからね仕方ないね -- 2018-11-14 (水) 22:22:38
  • チケ消費めんどい、ショップで石3個と交換したい。対戦強制させるためのものだからあり得ないけど。 -- 2018-11-14 (水) 18:44:01
    • 1日分のチケ4枚消費に加え配布2+2枚にミッション報酬分もあるからねぇ -- 2018-11-15 (木) 01:07:31
  • おどろくほどゲームバランス崩壊してて笑えるなこれ -- 2018-11-15 (木) 09:22:07
    • 一通り笑ったらもう十分だからさっさとどうにかしてほしいわ -- 2018-11-15 (木) 10:22:04
      • 周りを底上げする方向でバランスを取る方針の時点でキツイ。健全な環境にするには全体的な下方修正するしかないけど、運営はもう諦めてる感じあるし、そんな体力も金もなさそう -- 2018-11-15 (木) 12:16:10
    • ゲームバランスに文句言ってた奴の大半は既に辞めてる。残ったのは信者と良ゲーなると夢見てる奴だけ。 -- 2018-11-15 (木) 10:59:58
      • サービス終了を見届けるために頑張っている人もいるぞ -- 2018-11-15 (木) 12:06:09
      • 同時接続数とか表示せんかな。たぶん水増しするけど。 -- 2018-11-15 (木) 13:46:15
      • するわけない。"累計"登録者数だけに決まってるじゃない。 -- 2018-11-15 (木) 14:03:56
      • 発表はされないだろうけど各スコア帯のアクティブ数は気になるよな -- 2018-11-15 (木) 15:42:07
  • 他のコピーゲーでも修正入ったベース直狙いを運営自ら動画で紹介しててホンマ草。かといって盤面で戦うとフェイランアサヒ等の12000円ユニット。もう詰んでんなこのゲーム… -- 2018-11-15 (木) 15:54:32
  • フェイラン使いがフェイランと瞳で戦線維持して相手陣地に直接ユニット送り込むカードで削ってくるクソみたいなゲームが流行ってるな。
    他のカードを調整するんじゃなくてフェイランを修正しろって言ってんのに馬鹿みたいな修正ばっかしてるのやめろよマジで -- 2018-11-15 (木) 17:59:49
    • このゲームは、対戦相手がガチャみたいなもんだし。アタリを引けば、普通に楽しいゲームができるよ。 -- 2018-11-15 (木) 23:09:26
      • フェイラン見た瞬間に対戦相手リロしたらまだそこそこ遊べるね。 -- 2018-11-15 (木) 23:46:43
      • ブラックリストみたいなの欲しいわな。 -- 2018-11-15 (木) 23:59:02
  • ちょっと前に引退宣言した者です~ゲームランキング見てたけど順位が40位割っちゃってるんだねw 可哀そうに…
    表彰台常連のゲームに移住したけど、終了直前のクソゲと違ってストレスフリーで楽しいわw クソゲ辞めて正解!みたいなw -- 2018-11-16 (金) 00:19:47
    • 初雪が降るのとクソゲサービス終了とどっちが早いかな?
      蝦夷とかトーホグあたりの未開の地は流石に雪の方が早いと思うけどw -- 2018-11-16 (金) 00:38:41
      • wwwwwww -- 2018-11-16 (金) 01:01:04
      • 暖冬らしいからなあ… -- 2018-11-16 (金) 01:43:40
  • シャル終わったな。クリスティナ・アニエス・スポットレインを出して、対処ユニット置いた瞬間、クロノア出されて瞬殺されました。リアンノン持ってないし、対処のしようがない。 -- 2018-11-16 (金) 00:21:39
    • 今日このやり方だけで違う人に5回負けてる。 -- 2018-11-16 (金) 00:23:33
      • テストプレイしてないから仕方ないんだろうけどお粗末すぎる調整。 無能としか言いようがない 草も生えない -- 2018-11-16 (金) 00:32:15
    • クリスティナ→アニエスならアニエスのエフェクト見えてからボルトでクリスティナ落として、芋が出きったらショックで処理でなんとかならんかね? -- 2018-11-16 (金) 07:01:06
    • 相手が出してからこっちも出していたら間に合わないので、マウスでユニットを自陣の目の前であらかじめ構えておいて相手の召喚に風精霊や重戦士を即置きする。こうすると相手がスペルを使う前にタゲを取れたり、除去できたりするので被害が少ない。魔弓をスペルの範囲外あたりに補助として置いておいてもじゃがを始末してくれる。 -- 2018-11-16 (金) 10:18:23
  • 即サービス終了するクソゲの特徴を挙げていこう^^ -- 2018-11-16 (金) 01:05:43
    • 順位が40位を割っちゃう -- 2018-11-16 (金) 01:07:37
    • 壊れキャラで課金を煽っちゃう -- 2018-11-16 (金) 01:08:38
      • その結果更に人が消える、も追加で… -- 2018-11-16 (金) 01:15:55
      • 雲行きが怪しい中での唐突な壊れ実装は「あっ…(察し)」ってなるんだよなぁ… -- 2018-11-16 (金) 01:23:18
    • 自社内コラボに入れて貰えないw -- 2018-11-16 (金) 01:09:45
    • 信者による「素材は良い」などの痛々しい擁護 -- 2018-11-16 (金) 01:10:52
    • バランス調整(笑)を実施してみるも全く改善されていない -- 2018-11-16 (金) 01:12:54
    • 発表したロードマップの内容が悉く守られていない、これガチな。プロジェクトとして見捨てられた証拠。 -- 2018-11-16 (金) 01:14:35
    • イベントの手抜き(テンプレイベの繰り返しだったり明らかにボリューム少なかったり)は予算足りないんだなぁと思う -- 2018-11-16 (金) 01:25:41
    • 対人ゲーなのに対人要素に耐性のない連中が幅を利かせる -- 2018-11-16 (金) 06:20:34
      • 耐性wwwww母数が命の対戦ゲーでユーザー選別にかけてどうするwwww -- 2018-11-16 (金) 15:43:45
      • マッチやバランスの改善より「NPC戦で完結させろ」とかウダウダと言い続けてる連中は選別されたほうがマシなんだよなぁ… そっちのほうが母数なくなるわ -- 2018-11-19 (月) 06:34:30 New
    • 公式ツイッター芸が長く続かず、唐突に事務連絡のみになる -- 2018-11-16 (金) 06:43:31
    • 公式コミュが賑わってない。 -- 2018-11-16 (金) 07:19:10
    • メインストーリが追加されない -- 2018-11-16 (金) 15:53:30
      • 先生達の冒険はこれからだ!ENDになりそう -- 2018-11-16 (金) 17:30:31
    • イベント報酬が回を追うごとにケチ臭くなる -- 2018-11-16 (金) 17:57:45
    • ランキング戦とか対戦に特化して課金を煽りに行く。あっ、これ元から対戦特化だわw -- 2018-11-16 (金) 20:38:57
  • 対戦ゲーで育成に課金させるのはだめね。試行錯誤ができない。ましてやキャラも簡単に集まるわけでもないし -- 2018-11-16 (金) 13:05:11
  • クリスティナが☆3とかここの運営頭大丈夫か? -- 2018-11-17 (土) 02:04:53
    • 運営の頭が大丈夫だったことなんてありましたかね…… -- 2018-11-17 (土) 02:36:44
      • マリエル、アサヒ、フェイラン…インフレは続くよどこまでも -- 2018-11-17 (土) 03:43:21 New
      • マリエル使われても、そんなにコスト捨てて大丈夫か?って思う程度だけど
        アサヒ、フェイランは完全同意 -- 2018-11-17 (土) 09:12:11 New
    • お前これが☆6のステップアップに組み込まれてたら、俺は辞めてたぞ
      (フェイラン見るたび辞めたくなるが)
      戦場を変えるユニットを全員配布で☆3で育てやすい(エロは残念だが)と、昨今まれにみるまともな対応だと思ってる
      問題なのは、期間限定で持てなかった人は萎えるのと
      同職の☆6出た時、性能2倍とかやらかしそうな所 -- 2018-11-17 (土) 09:25:41 New
      • 復刻がほぼ望めないだろうからなぁ……1年後剣アカが続いていれば復刻もありそうだが -- 2018-11-17 (土) 09:35:29 New
      • 現時点で☆5や6の強さがあるんだからそのレアリティにしてないとおかしいと思うのだが? -- 2018-11-17 (土) 17:05:16 New
    • せめて拠点へのダメージ減らさないと強すぎよなあ -- 2018-11-17 (土) 11:51:25 New
    • ☆3と言ってもイベ入手キャラなので育成必要リソース以外違いないのですが・・・。何を基準に大丈夫と言ってるの? -- 2018-11-17 (土) 19:41:48 New
  • リッチが出てから開幕拠点にスポレイ>リッチ>(対処しようとしたユニットによって変わる)雷・ブースト・スロウ・ストップ・ボルト・ストリーム>で何をどうしようが一瞬で削られて終了がもう何十と続いてまったく勝てる未来が見えないんだけどこれの対処法であるのかな? -- 2018-11-17 (土) 07:23:24 New
    • 瞳とFSと遠距離からの魔弓で、無傷は無理だけど時間は稼げる
      後はどっちがベース落とすのが早いかの勝負
      スペルマンとの戦いはそんなもんだろ -- 2018-11-17 (土) 08:19:56 New
      • 余談だがストップかストリームで防げば二度とやってこず、スペルで直接ベース削ってくるようになる -- 2018-11-17 (土) 08:34:23 New
      • スペルマン相手なら、遠慮せずにフェイラン出しとくと良いぞ。 -- 2018-11-17 (土) 19:12:56 New
    • 重戦士合わせればストリーム以外は大丈夫かな。ストリームをしてくるようなら長弓一緒に置いたり竜の瞳を置いておく -- 2018-11-17 (土) 11:50:21 New
  • クッソ面倒だな。時間割くだけ勿体ねえわ -- 2018-11-17 (土) 08:20:56 New
    • まだこんなゲームやってるんか。良くなることはありえねーんだからアンインストールしたほうがいい -- 2018-11-17 (土) 17:16:47 New
      • やってるよ、ボーナスチケット98枚で止まったけどな -- 2018-11-17 (土) 18:56:17 New
      • 俺は普通にやってるからWIKIに来るけど、お前はなんでWIKIにいるんだ? 文章読んでて不思議に思った。やってないゲームなのに、時間もったいなくね? -- 2018-11-17 (土) 20:02:40 New
      • 文句は言っててもいつかまともになってくれることを願ってるのかもしれない。 そんなことあるかは知らないけど -- 2018-11-17 (土) 23:21:40 New
      • クソゲーが落ちていく様を見るのが好きってやつでしょ。そこに生産性があるかどうかは関係ないんでしょうな -- 2018-11-18 (日) 01:02:36 New
      • サ終まで動向は見るわどうせ1月までだろ -- 2018-11-18 (日) 21:08:02 New
    • 自分のスコア×1.1倍<相手のスコアの場合放置したほうがいい。スコアリセット後は判別出来ないけど自分に近いスコアじゃないと勝負にならんし。自分と同じくらいのスコアだといい勝負になって面白い。放置するようになってストレス大分減ったからお薦め。文句を言うなら放置する人じゃなく放置する原因を作ってる運営に言ってくれ。 -- 2018-11-17 (土) 21:27:46 New
      • たった1.1倍で勝負にならんとかただの格下狩りじゃんね -- 2018-11-17 (土) 21:37:55 New
      • スコアとかほとんど当てにならんだろ -- 2018-11-17 (土) 21:57:55 New
      • 5~6000台だけど普通に8000くらいの人と戦えてるよ、5桁超えてくるとさすがに場数の差が出てくるケド -- 2018-11-17 (土) 22:21:01 New
      • 当てになんねぇよスコアなんてww プレイヤーレベルの方がまだ当てになるわ。それだけ対戦やってるんだと・・・。 で、キミのやってる事はスコア操作の格下狩りwww -- 2018-11-17 (土) 22:29:51 New
      • 弱者を一方的に叩いて「いい勝負」だの「適正」だのと言うのですね解ります。 -- 2018-11-17 (土) 22:34:30 New
      • リセ後1週間ぐらいならプレイヤーレベルより正確だよ。敢闘ボーナスが働かない分勝率高い奴しか上がらんから7500と8300じゃ雲泥の差だぞ? -- 2018-11-17 (土) 22:56:22 New
      • リセ直後だけの話じゃねーか
        ランカーの上位陣をプレイヤーレベルにする必要はないと思うが、ゴールド以下はスコアで相手決めるのは辞めろと言いたい -- 2018-11-18 (日) 18:21:15 New
  • 久々に触ってみたけど今のスペルマンって相手無抵抗なら開始10秒以内でベース割れるんだな・・・。フェイラン実装直後より酷い環境になってるとは思わなかった。 -- 2018-11-17 (土) 22:37:46 New
    • 場合によっては抵抗しても速攻で折られるぞ。 対抗ユニットがストップで止まって完封よw -- 2018-11-17 (土) 23:13:55 New
    • 初手フェイランで相手にコスト吐かせてからってパターンもあるし、ベース狙いを見切るのはそう簡単ではないよな。開幕そこそこ削られると、隙を見ての第二波以降とスペル連打で結局割られるからな。削られてから攻め勝つにはアサヒフェイランやメカかシャナ+聖剣などのベース砲や一手では処理しにくい組み合わせを押し付けないと厳しいと思うわ -- 2018-11-18 (日) 00:54:18 New
    • フェイランに付き合って盤面の取り合いしなくていいからな。フェイラン未所持でスペルいけるならそっちに流れるのは当然の結果 -- 2018-11-18 (日) 12:47:22 New
      • フェイラン使いがスペルマンもやってくるんやがどうすればいいですか? -- 2018-11-18 (日) 17:39:18 New
      • ↑ 盤面など無視して敵本拠地を相手より早く落とせ! -- 2018-11-18 (日) 21:36:49 New
      • ↑ なるほど クールな戦い方ですね! できるように頑張って育ててみます! -- 2018-11-18 (日) 22:18:25 New
  • 初心者なんだけど親愛度上げキツすぎない?親愛度100がすっごい遠い… -- 2018-11-18 (日) 12:27:38 New
    • せめてチケットに教材Ⅰぐらい付けてくれよRなのにRが超遠いよ… -- 2018-11-18 (日) 12:28:56 New
    • ウィークリーとイベで交換するやつで教材取れば良いよ -- 2018-11-18 (日) 16:02:06 New
    • 好感度アイテムをゴールドで購入することだけは止めろよ。イベントでもらえる機会を待つんだ。 -- 2018-11-18 (日) 23:28:52 New
  • 低Lv帯のマッチング酷すぎる。人が居なくて無茶苦茶な組み合わせになるぐらいなら、スチール以下はNPC相手に練習させて欲しい。あとLvによって留まれるランクを作ってほしい。スチールは15まで。シルバーは30まで見たいに -- 2018-11-18 (日) 18:27:24 New
    • ぶっちゃけもう人いねーんだからキャラレベルとかいう要素削除してランクも3つぐらいにしたほうがいい -- 2018-11-18 (日) 21:10:28 New
  • アニエス+クリスティナにクロノアで瞬殺。こんなんやってくるやつに限って「よろしく」→「ありがとう」とかやってきてイライラMAXっすわ。今、やってたのは最早『ゲーム』じゃなくて一方的な蹂躙ですよね。 -- 2018-11-18 (日) 23:03:06 New
    • ちょっと上の方で誰かが言ってた、前方の拠点があるうちは後方拠点へのダメージを軽減する仕組みにすべきだと思う。 -- 2018-11-18 (日) 23:21:54 New
      • そうか、フェイラン最強って事だな! -- 2018-11-19 (月) 01:09:48 New
      • フェイランはフェイランで修正すべきだと思うけど、後ろの拠点狙いも何か対策必須だと思うよ。 -- 2018-11-19 (月) 02:07:59 New
    • 将棋で例えるとフェイランは飛車角落ちで開幕ベース狙いデッキは将棋盤ひっくり返して直接殴りかかってくる感じだよね -- 2018-11-19 (月) 11:06:14 New
      • それ将棋じゃなくてリアルファイトや。そこまでインチキとは思わんが、とにかくバランスの一言につきる。このゲーム使って他のゲームの実験してるんかなと最近思うようになった。 -- 2018-11-19 (月) 17:28:32 New
      • 将棋で例えるならフェイランは自分だけ動かずに利きに入った相手の駒を取れる駒、開幕ベース狙いデッキは相手の駒をすり抜けられる香車。 -- 2018-11-19 (月) 22:21:27 New
  • 復刻イベントの予告のみ。なんというやる気の無さ。もう死に体か。 -- 2018-11-19 (月) 22:22:38 New
  • フェイラン出したとたん相手が本気を出してきて圧倒的(0-5)にボコられてマジ?!マジ?!連打でフェイラン出す相手に勝ててうれしいのは分かるけど……こっちLv9でデッキの平均Lvが7~10で相手のLvがMax(なのにレートが千代)でそんな煽られてもなーというかNPCどこ?!。 -- 2018-11-20 (火) 02:23:41 New
    • フェイランに親でも×されたんでしょ -- 2018-11-20 (火) 03:23:07 New
    • 先生はフェイランを見たら育つ前に駆逐しておけって教わるからな -- 2018-11-20 (火) 07:24:10 New
    • 初心者としか戦う度胸のない老害ミジンコ先生だからほっとけばいいぉ。まぁそこまで極端じゃなくても、フェイラン使ったら少なからず嫌われることは踏まえて使おう -- 2018-11-20 (火) 10:17:14 New
    • すまん、煽りは良くないって前提で相手を庇うような意見なんだけど。自分の場合ね、敵のレベルは見てなくて、この「キャラ」出してきたかー、って思って動くのよ。なのでコメにもある通り、フェイラン嫌いな人がフェイラン出されるとそれだけでイラっとしてしまうのよ。自分もね。持ってないお前が悪いと言われればそれまでなんだけどね。ちなみに自分は出されたらどんな状況でも「ありがとう」して切断してます。 -- 2018-11-20 (火) 12:15:29 New
    • レベル差ごり押ししか出来ないor低レベのフェイランしか相手に出来ないクソザコなんだろうし放っておけ。 そもそもそういう明確な煽りに使われるって解ってるくせにスタンプ拒否設定をいつまでも実装しない運営が糞 -- 2018-11-20 (火) 12:53:41 New
    • そのレベルでそこまでランク落とすの相当大変だと思うんだけどなぁ 逆にすごいわw -- 2018-11-20 (火) 13:10:26 New
    • 初心者狩り&煽りカスはサ終間際に陥った元凶の一角だと思ってるわ。この手の出来事で辞める決断したプレイヤーは少なくないんじゃないかと。 -- 2018-11-20 (火) 22:29:23 New
      • 対人ゲーってそういう連中を取り締まるの甘いとすぐ廃れるからなぁ -- 2018-11-20 (火) 23:28:38 New
      • 一昔前に最盛期だった格ゲーが初心者狩りで凋落したのと通じるものがあるな -- 2018-11-20 (火) 23:56:48 New
  • フェイランとかよりコスト回復あきらかに早いやつ何とかしてほしい。何度も当たってるし同じような編成、似た展開でやることもあるからさすがに間違えようがないわ -- 2018-11-20 (火) 12:41:19 New
    • そのコスト早いってやつ、前から訴えられているんだけど、誰も映像とかで不正を立証できてないんだわ。運営に怪しいユーザーのコード報告するか、試合録って立証して? -- 2018-11-20 (火) 14:20:16 New
    • たぶん相手のカードのコストをよく理解してないことで勘違いしてることあるんじゃない? 同じクラスでも下位レアだとコスト安いとかあるし。 あとは自分が無駄にコスト使うような戦い方して相手のほうがコストいっぱいあるように錯覚してるとか。
      まぁ自分が明らかにコスト回復早いなって相手に当たったことないから憶測でしかないけど。 -- 2018-11-20 (火) 16:23:44 New
    • かなりプレイしてるけど初めてコストチートっぽい奴に当たったわ。PL40弱のやつだった。 -- 2018-11-20 (火) 21:14:45 New
    • 可能なのか?と疑ったのはアサヒが出て二キャラ出た後に反対側にアサヒが出た時かな -- 2018-11-21 (水) 00:06:08 New
    • ばれないように温存しながらだとおかしいかな?って程度だけどあきらかにおかしいのは居るね。状況事のコスト勝ちしてる状況でブーストマリエル飛んできた上処理したキャラで反撃行こうとしたらアサヒとスペルが飛んできて即立て直される。それが最後含めたら3回続いたりするから間違いってのはないね。一応稼働からやっててランキングにも入ってるからあきらかにコスト勝ちしてるとかはわかるし -- 2018-11-21 (水) 03:44:38 New!
    • 上の方が言うようにキャプチャでもなんでもして証拠が出ないと話にならない。 -- 2018-11-21 (水) 07:32:59 New!
    • いやまじ誰か動画撮ってくれねーかな。スマホでやってるが編集したりそもそも撮り方自体わからんってかこのゲームのためにそんなん調べるの面倒 -- 2018-11-21 (水) 12:20:52 New!
    • もしかして名前アルファベットのやつ?Vで始まる? -- 2018-11-21 (水) 15:40:56 New!
    • コスト回復は最近見ない気がするが、今日ボルト二連発されたわ。あり得るのか? -- 2018-11-21 (水) 20:56:04 New!
      • ショック、ボルト、イリヤはエフェクトが似てるから勘違いの可能性はある。特に、後ろのCP割られると変なところにイリヤ出せるようになるから注意な -- 2018-11-21 (水) 23:46:08 New!
  • もう、手札三枚分使用&コスト15&CP全折られ限定で出せるイデオンガンとかが登場しても驚かない。そのくらい色々バランス崩壊してると思う。 -- 2018-11-21 (水) 12:16:09 New!
  • わざと通信不安定にさせて、岩の中にユニット埋め込んで出せるみたいな裏技あるのかな、気づいたら風魔法使いが出ていて岩の中から攻撃していてやられた -- 2018-11-21 (水) 19:33:53 New!
    • ルフェ使うと、敵が壁にめり込むことはよくある -- 2018-11-21 (水) 23:43:08 New!
      • ルフェ持って無いんですよ、相手も使ってないのでバグかなと思っています。関係ないけど、何で手持ちの☆6がメリッサとクロノア以外の初期キャラしか当たらないんだろうか、辛い。 -- 2018-11-22 (木) 00:34:23 New!
  • あさひは耐えたけどフェイランは耐えられなくてDMMプレイヤー安インストールしたんだけど、PC立ち上げるたびにDMMエラーが出てうざいんですけどいつまで嫌がらせするのこれ -- 2018-11-21 (水) 20:37:13 New!
    • cドライブのユーザーフォルダとかにまだデータ残ってるんじゃないかな? -- 2018-11-21 (水) 22:06:34 New!
    • 木の話題と関係ないけど、DMMゲームプレイヤー右上の×ボタンで閉じてもプロセス残り続けるのうんち。×ボタンで閉じる前にタスクマネージャーからプロセスの終了したら勝手に復活してくるのゲリピー。 -- 2018-11-22 (木) 00:30:05 New!
  • 延長突入した瞬間にこっちのCPの目の前に突然シアが表れて負けたんだけど、こんなことありえるの?DIOなの?置けちゃいけないところに置けるバグなおったんだよね?とりあえずPN控えて通報した。 -- 2018-11-22 (木) 00:32:11 New!
    • 奥のCPを先に割ると手前のCPの真横にユニット設置可能なスペースができる。そのことを言っているならバグではなくただの仕様。 -- 2018-11-22 (木) 00:42:07 New!
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