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おすすめ育成キャラ

育てておいて損のないおすすめキャラは、低レアリティでレベリングしやすく使い勝手の良い以下の6枚。
※ 高レアリティよりも低レアリティの方が要求経験値量が少なくLv上げしやすい。

このゲームにおいては無理に高レアリティだけをデッキに並べるより、低レアリティをバランス良く組み込んでいった方が勝率アップに繋がりやすいので覚えておこう。

カード名おすすめ内容
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シア
5コストの大剣使い。移動速度は遅いが、接近できれば敵をあっという間に倒すことができる。

圧倒的な瞬間火力が魅力。高レベルまで育てておくと、弓使いや魔導士などをワンパンできる。相手の拠点を折りにいく際にもこの火力の高さが役立つ。

育成優先度は全カード中最も高い。デッキ内の出撃カード11枚をLv25くらいまで上げたら、次はシアのレベルをカンスト(Lv45)させることを目指そう。
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ティノ
3コストの軽戦士。コストが軽い割りに5コスト並みのHPを持っており、盾役・オトリ役として使っていける。

シアの前に配置してシアが存分に火力を発揮できるように時間稼ぎしたり、弓使い・魔導士の前に差し込んで守ってあげたり、拠点攻めに向かわせたりと様々な場面で活躍できる。

元々の火力が低い分、信頼度上昇補正は高め。信頼度MAXでHP+200、攻撃力+50が追加されるため、比較的恩恵は大きい。
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ヴァネッサ
5コストの長弓使い。長めの射程と瞬間火力の高さが強み。ある程度まで育てれば羽剣士や短弓使いを一撃で落とせるようになる。

射程を活かして遠目から硬い前衛を処理したり、1本目の拠点を敵リーダー砲の範囲外から攻撃し続けることができる優秀な火力要員。

タフな後衛ポジションでもあり、育成状況次第でHP735を超え、Lv40ファイアストームに耐え切れるようになる。
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リミュー
3コストの短弓使い。前衛のお供として連れていくのが基本。空中ユニットの処理、攻撃速度の速さを活かした群れの除去などでも活躍することができる。

長弓より射程が短く一発当たりの攻撃力も低いが、攻撃速度が速いためDPS自体は高くなる。長弓同様、1本目の拠点攻めの際には敵リーダー砲の範囲外から一方的に攻撃可能。

HPが低く打たれ弱いため、Lv45カンストまで育てたとしてもLv45ファイアストーム(攻撃力735)に耐えることはできない。

元の攻撃力が低い分、信頼度上昇補正の攻撃力+50で化けるキャラ。
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ショック
2コストの広範囲小ダメージスペル。相手が前衛を倒すために土の精霊使い(群れ)などを撒いてきたらショックで一掃して守ってあげよう。

とりあえずは土精霊を一撃で倒せるくらいまでレベルを上げとけば十分運用していける。しばらくの間はLv15~20くらいでLvをストップさせておき、余ったリソースを他キャラの育成に回そう。

※ 2018年9月18日のアプデで各精霊のHPが上昇し、Lv40ショックではLv40程の風精霊を落とせなくなってしまった。火・土精霊を複数デッキに入れている相手にならショックは機能するが、火・土精霊なしの相手ばかりとマッチングするようなら火・土・風・水精霊に全対応できる魔弓使い、火の魔導士等の採用を考えショックと入れ替えよう。ショックを使う機会が減り、長い間手札に残り続けてデッキの回転を悪くするようであれば、別のカードとの交換を推奨。
fire-storm3.jpg
ファイアストーム
5コストの小範囲高ダメージスペル。ある程度までLvを上げておけば、羽剣士、短弓使い、魔弓使いといった相手を一撃で落とすことができる。

味方ユニットが押し負けそうなら、敵ユニットが2~3体固まっているところに撃って足りなそうな火力を補うという使い方もある。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 後は相手のシアを止めるためにディアドラかトパーズが育ってるといいがどっちもシアに相性ガン有利なんでこっちはほどほどで充分。 -- 2018-08-25 (土) 22:41:19
  • シア同士の対決で倒すのに攻撃2発か3発かの差で圧倒的に差が付くので育成優先度が高い。HP:攻撃が21:10くらいでシャル(攻撃20%UP)使うとシア対決で倒すのに攻撃2発になるが多少のレベル差や好感度、使用リーダー次第では3発必要になるギリギリのHPをしている -- 2018-08-26 (日) 00:24:28
  • 中レア以上のカードでオススメは何ある? -- 2018-09-01 (土) 10:25:17
    • レア4以上なら魔弓、ブースト、メリッサぐらいでしょうか -- 2018-09-01 (土) 10:39:41
      • ストリームも追加で -- 2018-09-01 (土) 10:39:54
      • それらはオススメキャラだと思うけど育成の優先度低くない?俺は育成優先度ならアクア推薦。Lv41くらいで随伴の水精霊が完凸ショックで焼けなくなるのとFS+ショックの7コストで処理されないHPに持っていく必要があるため。持ってないので編集はしない -- 2018-09-01 (土) 13:27:22
      • まだ、バランス調整してる段階だから、ユニットの強弱は結構入れ替わると思う。出来るのは現状でのオススメで、メンテ開けたら産廃になりましたは、意外とあるし。好きなカードでもいいんじゃない? ダメージも少ないよ。今は、FS耐えるか耐えないかで明暗分かれてるから、FSの攻撃力変われば、またごろっと変わるんじゃないかな? -- 2018-09-01 (土) 15:55:42
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