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序盤にやるべきこと

ガチャを引こう! Edit

チュートリアルを一通り終えたら、まずはガチャを引いてみよう!

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最高レアリティは☆6。☆6キャラはステータスが優秀で強い部類に入るが、コスト問題があるためそれほど圧倒的に頭抜けているというわけではない。

※ コストはユニットを配置する時に必要。どんなに優秀なユニットでもコストが足りなければユニット自体を召喚することができないので腐ってしまう。

キャラのLV上げをしよう! Edit

次にキャラのLV上げ。パーティ編成を終えたら、ストーリー1章1話~1章3話程度までやってバトルの基本的な流れを覚えておこう。

バトルに慣れてきたら、いよいよ対戦に挑戦!

対戦ではバトル内容によって「経験値の書」が入手できるため、効率よくキャラLVを上げるにはストーリーをプレイするよりひたすら対戦した方が手っ取り早い。

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対戦では完全勝利なら経験値の書Ⅱ×2が手に入る。もし負けてしまっても、相手のチェックポイントを1つでも破壊しておけば経験値の書Ⅰ×1を獲得することができる。

もしも経験値の書III以上や参考書を手に入れた場合は出来る限り使わない方がいいだろう。高Lvになるほど合成費用が増え経験値の書IやIIでは莫大な金額を要求されるからだ。最低でもLv25以降での使用を考えたい。

■関連ページ: レベル上げ・Lv限界突破

対戦相手によっては、キャラ同士のLV差があって厳しい戦いとなるが、ユニット相性・対策を覚えておけば多少のLV差であればユニット相性でひっくり返せたりする。(地上にしか攻撃できないユニットに空中ユニットを使って完封するなど)

バトルにおいてユニット相性・対策を把握しておくことはとても大事なのでぜひ覚えておこう。
■関連ページ: ユニット相性・対策


※ 「LV1の味方に対し、相手はLV10超え…」とLV差が気になってくることもありますが、経験値の書Ⅱを1つ与えればLV9くらいまでは割とサクっと上げられます。

ですが、LV15以上ともなってくると必要経験値量がかなり多くなり、1レベル上げるのに経験値の書を沢山集めなければならなくなります。

そうなれば多少のLV差よりプレイング面やデッキ構築・相性の方が重要になってくるので、序盤のうちは辛いですがLV15以上までぜひ頑張ってみてください!

負けてしまった場合は、「あそこであのユニットを配置したのはマズかったかな…」という感じで何度も対戦状況を思い返してみましょう。

対戦を振り返り試行錯誤を重ねることによって、自分のプレイヤースキルの向上に繋がっていくはずです。

LVの上げ方はリーダー含む11キャラ全員を平均的に上げていくことをオススメします。

デッキを組もう Edit

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初期デッキはバランスが悪いのでガチャやストーリーで入手したカードを使って、
デッキの調整してみよう。
平均コスト(画像右下の赤丸)は5.3、スペルの数は2~3くらいを目安にするといいだろう。
(2018/10/21時点、ランキング1~30位の平均値)

デイリーチャレンジで経験値稼ぎ Edit

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デイリーチャレンジでも、経験値の書を入手することが可能。
メインをクリックすれば、そっちでも報酬を獲得することができる。

チャレンジ報酬は受け取り後、プレゼントボックスに送られる。

初心者ボーナスとして魔結晶を入手可能 Edit

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対戦では初めの10回に限り、初心者ボーナスとして1試合ごとに魔結晶×30(10試合で300個)を貰うことができる。

交換で経験値の書を入手 Edit

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ガチャで既に所持しているキャラを引いた場合、交換に使える石を入手できる。経験値アップや信頼度アップアイテムなど欲しいものと交換すると良い。

交換リストはホーム画面のショップからアクセスすることができる。

信頼度アップアイテムを手っ取り早く集めるには、ゴールドで購入するか石交換(エリンの秘石消費は勿体ないので注意)で手に入れるのが良い。

しかし、毎月開催される期間限定イベント中に多数の信頼度アップアイテム(教材Ⅰ~Ⅳを各5個ずつ×2週間分)が手に入るため、余程キャライベント閲覧や育成を急いでない限り期間限定イベントを待った方が育成効率面ではお得。
ゴールドをより多くレベル上げに回せたり、石を凸書や経験値の書Ⅲ~Ⅳ交換に回せるようになる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 基本一番不足するのが金なのでそこは念頭に。 -- 2018-08-08 (水) 02:24:55
  • もう逆転は不可能って所まで有利とったらCP一本折らせて報酬おすそ分けするようにしてる。たまに逆転負けする。 -- 2018-08-14 (火) 00:20:00
  • 今回追加されたハードモードはコンプリートすればシルバー辺りまで張り合える分の強化が可能になるんで新規さんはなるべく早い段階で目指したい。 -- 2018-08-14 (火) 00:38:13
    • シルバー位に成れるデッキ無いとコンプ無理でしょ -- 2018-08-14 (火) 18:59:10
  • スコア100あたりにのさばってる平均40超えデッキの連中どうにかしないと新規がはいってきてもほとんど駆逐されると思う -- 2018-09-04 (火) 09:52:44
    • ライセンス毎にスコアの最低値設定してほしいね。 -- 2018-09-04 (火) 10:42:58
  • とりあえず、強いカードを持っていれば力押しで勝ち易いだけで、強いカードを持ってれば必ず勝てるタイプのゲームじゃないから。ストーリーモードクリアしたら、今度はストーリーモードで時間いっぱい防衛してみ? 対戦中より面白いし、練習になるよ。  -- 2018-09-04 (火) 13:03:24
  • 『信頼度アップアイテムを手っ取り早く集めるには、ゴールドで購入するか石交換で手に入れるのが良い。』
    この文章修正したほうが良いのではないでしょうか。サービス開始当初に書かれた記事なのかもしれないですが、この文章を見てゴールドを教材に突っ込む新規がいたらあまりに可哀そうです。 -- 2018-10-17 (水) 06:54:13
    • 最序盤に限れば限界LVも低いし、手っ取り早く強化してゲームを楽しみたいならアリの選択だと思うよ -- 2018-10-20 (土) 08:43:40
    • 初っ端から特別ガチャ(教材付き)回すとかでなければG買いすべきだと思う。信頼度0のユニットで勝ち上がれるほど今の1000帯は優しくない -- 2018-10-23 (火) 20:47:08
    • 序盤に関しては、ゴールドより経験値の書が足りないからなぁ。ゴールドが足らないってなったら、ある意味初心者卒業レベルだと思う。あと、無課金だと信頼度UPアイテムは一カ月に入手できる数に限りあるから最初の10キャラ分ぐらいは優先してもいい気もするね。 -- 2018-10-23 (火) 21:56:47
  • 好感度ボーナスが効果的なキャラに絞って使うってのも1つの手だな。特にリミューは速攻寝室(野外)に連れ込むべき。お気に入りとシケ込むのが遅くなるという欠点はあるが。 -- 2018-10-24 (水) 00:32:32
  • 身も蓋もないことを言えば4000円突っ込んでリアンノンリーダーで始めるのが一番安定ロードだと思う。 -- 2018-11-15 (木) 23:26:56
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