Top > Comments > 雑談掲示板
 

Comments/雑談掲示板

雑談掲示板

  • 頑張って計算してみた。間違ってたらごめんね。アーティファクトと駆け出し好きな人もごめんね。
    ■1秒あたりのダメージランキング
    (サモンワイバーン、精霊使いは単体で並べてます)
     
    ヒナタ(948) アサヒ(662+222) マリエル(678)
    ヒルダ(641) シャナ(634) ダフネ(630)
     
    シア(486) フィオナ(473) メリッサ(432) ディアドラ(431)
    キアーラ(370) レベッカ(331) リミュー(325) レティシア(328)
     
    エルミナ(298) リディア(274) エレナ(263) エディッタ(257)
    フィリーネ(243) ヴァネッサ(242) イネス(241) アティス(225)
    ピュリラ(222+) ティノ(220) マリー(220+) トパーズ(213+)
    エメラダ(211+) ペレー(207+) アクア(200+) ルアナ(200)
     
    ルビー(173+) アデリーゼ(142+) レイラ(122)
    クリームヒルト(96) セシリア(82) ハツネ(65)
     
    ・エレメント
    風精霊45(106) 土精霊45(80) 火精霊50(76) 水精霊50(58)
    ・データなし
    カレン/ツバメ/パティ/クレオ/ツグミ -- 2018-09-29 (土) 23:25:37
    • アサヒ(396+222)だった。まぁ、あまり参考にならないデータだからいいよね(言い訳) -- 2018-09-29 (土) 23:35:05
    • DPSも大事だけど1撃目にはDPS関係ない。チェックポイント一発殴れれば良しっていう高攻撃力の大剣系やヒルダ、シャナ、キアーラ等がDPSとは別の強さがある。逆に拠点破壊系ユニット止めたい時はDPSの高さで迎撃部隊組むと良さげ -- 2018-09-30 (日) 02:50:54
      • 実は1撃目にもダメージ発生速度という格差が・・・おまけでブースト時ダメージ発生速度という派生もあるよ -- 2018-09-30 (日) 04:07:05
    • DPS一覧作成乙です! -- 2018-09-30 (日) 03:26:01
    • 風精霊6体+本体でマリエルよりDPSやばいのか -- 2018-09-30 (日) 04:55:36
  • ユニットの索敵範囲、左右に広くて上下に狭い?  -- 2018-09-30 (日) 21:24:49
  • この調整見てるとこの先はどんどん星6叩きつけるだけになってくな -- 2018-10-01 (月) 16:57:17
  • 俺が独断で選ぶ「名前を聞いても思い出せない娘四人集」名付けて「誰それ四天王」
    カレン:クリームヒルトが配布されてるので使わない。肝心の足止め性能も低い。マジでコメントすることが何も無い四天王筆頭。
    ツグミ:ツバメの完全下位互換。ツバメ自身もヒナタに役割を食われている部分もあるが、ツバメは栄えある初イベントでストーリーに絡んだためそれなりに顔は知れているため格差は大きい。
    パティ:上位種のアクアが散々暴れたため影が薄い。やればできる子ではあるのだろうが誰も使わないためポテンシャルはいまだ不明。
    ルビー:ペレーのコストダウンに伴い名実共に完全下位互換に。四天王では唯一LVMAXのデータが掲載されているため末席。 -- 2018-10-02 (火) 01:23:57
    • 始めたばかりの頃はエメラダとエメリナ、シャナとシャルが名前似てて紛らわしいと感じたなぁwカレン、ツグミ、パティ、ルビーの4人は完全下位互換の性能なので、差別化して選ぶ価値ありそうな調整にして欲しいものだね -- 2018-10-02 (火) 04:13:38
      • 3人は1コス安くて同職が一人しかいないから使い道は普通にあるし。職自体が不遇なだけ -- 2018-10-02 (火) 05:04:07
      • てかよく見たら完全下位互換じゃないキャラも完全下位互換呼ばわりしてんなこれ。面白おかしく評価するためにキャラdisってるだけじゃん -- 2018-10-02 (火) 05:14:27
      • 面白おかしく? -- 2018-10-02 (火) 14:34:08
      • カレンはクリームヒルトに比べて鈍足効果かなり弱いし、パティ・ルビーはアクア・ペレーより精霊の生み出す速度遅いんだよね -- 2018-10-02 (火) 18:47:50
    • 個人的には、マリーって言われても、???ってなる。エメラダだと、ああ羽虫ねってなる。 -- 2018-10-02 (火) 14:27:14
    • パティルビーは使われないだけで人気は高いと思う -- 2018-10-02 (火) 14:36:17
      • パティはユニット増加と調整で減ったけど初期はアクアと合わせたデッキそこそこ見かけたよ -- 2018-10-02 (火) 17:07:31
  • 新キャラ、女神だけどユニットなのね。 -- 2018-10-02 (火) 17:12:07
    • コイツ、通常攻撃は対空なしだけど。召喚時は飛行ユニットにもダメと硬直入るわ。もちろん地上にもね。威力のないボルトみたいな感じ。あともしかしたら、地上ユニット殴った時範囲に飛行いると巻き込まれダメージあるかも?見間違いかもしれんが。 -- 2018-10-02 (火) 17:28:46
    • 羽虫用にデザインされた感じかな -- 2018-10-02 (火) 18:47:08
    • CPに迫る羽虫処理する時に雷鎚出しても良い感じなのかなぁ。Lv1で509ダメージ位らしい -- 2018-10-02 (火) 18:50:15
    • アティスに慣れていると、射程と範囲が物足りない印象。アティスほど柔くないけど、35だと結構簡単に溶ける。 -- 2018-10-02 (火) 19:04:11
    • 出したときに雷撃つけど本体がクソ雑魚ナメクジだから重戦士の変り種くらいの存在。スタミナもパワーもない -- 2018-10-02 (火) 21:50:20
      • 重戦士が持つべき能力なんだよなー -- 2018-10-02 (火) 21:58:34
  • 重戦士に召喚時範囲攻撃(対精霊用クラスなら空中にもあたるように)をつけてほしいと、送り続けてきたけど別クラスにつけちゃったのかー -- 2018-10-02 (火) 21:41:39
  • チケットガチャはいつ中身更新してくれるんだ・・・ -- 2018-10-02 (火) 22:22:11
  • 尖った部分を削って対応力重視のデッキにしたら目に見えて勝率上がったけど、趣味デッキだと柱一本折るのがやっとなのが悲しいでやんす -- 2018-10-03 (水) 00:58:53
  • 羽剣士でノルマ10戦、ボナチケはいらんがチャレンジにある以上消化しないと負けた気がするからやったが……やっぱり、羽虫との差し替えは微妙かな。育てんのめんどいし。 -- 2018-10-03 (水) 14:51:04
  • みんなレベルマで考えてるのかフィオナにFS飛んでくることが減った気がする
    レベル30台なんでおいしく頂かれるわけなのだが・・・・・・ -- 2018-10-04 (木) 00:14:38
    • フィオナ焼けてもそんなにおいしくないからな。魔弓みたいに放置して害があるわけでもないし。 -- 2018-10-04 (木) 00:30:00
      • あ、飛んでくることが少ないじゃなくて減ったなのか。それなら木主のデッキでFS打ちやすいのが増えたとか、対戦相手の変化とか、同じ対戦相手だけど相手がLv見てないとか……いくらでも理由が考えられそうね。 -- 2018-10-04 (木) 00:56:50
    • 燃えてた頃から、FS使う優先度低かった気もするが。どのCP殴るにもリーダー砲の射程はいるし、単体だから長弓・短弓の方が使いきりじゃない分安くすむとかじゃない? 強化前から愛用とはイケメンじゃないか。 -- 2018-10-04 (木) 10:48:19
  • やっぱ対戦ゲームって同じくらいの腕前の相手と戦うのが一番面白いよなー(白目 -- 2018-10-04 (木) 18:42:33
  • 後払いガチャには誰も触れないw -- 2018-10-04 (木) 19:53:29
    • 後払いって回数制限あるんかな。当たるまで引きなおしはさすがにないと思うが。 -- 2018-10-04 (木) 19:57:19
    • そういやそんな話もあったっけって程度 -- 2018-10-04 (木) 20:57:06
    • そんなもんよりフレンドとAI早くしろよと -- 2018-10-04 (木) 22:25:57
      • 一応、運営がCPU戦と言い張って実装した対戦AIと呼ぶには冒涜としかいいようのないものならあったぞ。 -- 2018-10-05 (金) 11:24:18
  • 石ガチャからイリヤ2メリッサ1出たラッキーに! -- 2018-10-05 (金) 10:06:23
    • おめ! -- 2018-10-05 (金) 10:15:49
    • おめめ。エディッタ以降の追加実装☆5は異常に出にくいから正直くそうらやま。 -- 2018-10-05 (金) 12:50:01
      • もう毎回ステップアップガチャで良いよ…ピックアップという名の沼はヤメテ -- 2018-10-05 (金) 13:38:21
  • ノーマルガチャからペレーさんでたゾ -- 2018-10-05 (金) 18:03:18
    • おめでとうございます? -- 2018-10-05 (金) 18:53:22
      • 上に同じ。すげえ、ある意味他に言葉が見つかんねえ。 -- 2018-10-05 (金) 19:04:18
    • おめれとぅ。なんか運良いの続くね -- 2018-10-06 (土) 00:03:02
  • 4.経験値の書交換機能追加
     
    これを待ってたんだよ、遅せぇよ運営もっと働けw -- 2018-10-05 (金) 23:55:27
  • 今日のスペシャルチャレンジ重戦士を使って対戦なんかいw -- 2018-10-06 (土) 11:19:13
    • 対戦だけじゃなくて勝利しないといけないんだよな... -- 2018-10-06 (土) 13:43:05
      • 実質手札4枚で勝てとかきつい -- 2018-10-06 (土) 13:45:04
    • 最近学習して、イベント枠に一個開けた9枚デッキも作るようにした。 -- 2018-10-06 (土) 16:07:25
  • フレンド機能まだ、まだなの -- 2018-10-06 (土) 13:02:17
    • センセイ マイ フレンドになったとして生存確認以外になにができるようになるんだろうかね -- 2018-10-06 (土) 14:13:13
  • 石貯まったから壊れカードのストリーム狙いでガチャやったが、出たのは飛竜騎士。ピックアップ仕事しろ -- 2018-10-06 (土) 16:22:54
    • アサヒが出てお前じゃねえ!って感じ -- 2018-10-06 (土) 16:36:01
    • イリヤが出た。ピックアップだけど、欲しいのはお前じゃない -- 2018-10-06 (土) 18:12:27
      • そいつを俺によこせぇー(おめでとう) -- 2018-10-07 (日) 00:02:17
  • やばい、楽しい。強いと思ってた人達みんなカードが強いだけでレベルが25越した辺りから、すごい勝てるようになった。なにやってもCP折れない壁みたいな人もいるけどね。レベル20以下ぐらいの時はボコられるだけだったのに比べると楽ですね。 -- 2018-10-06 (土) 16:25:55
    • やっぱり勝てると楽しいからね。心折れず同じ土俵に立てるまでが長いのが難点のゲームではあるが... -- 2018-10-07 (日) 00:09:18
      • 強くなって上がって来てもらった方が上の方も嬉しいしね。CPU戦もっと増やしていいと思う。やった事ないからCPU戦がどんなんなんか知らんけど -- 2018-10-07 (日) 07:40:52
    • そのうち次の壁も来るゾ(震え声 -- 2018-10-07 (日) 13:50:36
    • 「強いと思ってた人達みんなカードが強いだけ」次はあんたがそう思われる番ですねww -- 2018-10-07 (日) 17:27:57
      • そうだぞ、早く強くなって遊んでくれ。いいことじゃん、初心者卒業だよ。 -- 2018-10-09 (火) 13:25:05
      • スコア1000ぐらいはマッチング安定しないで長いし、カンストデッキ振り回す強いのと弱いのばっかだし。あと、自分が上手くいかないからって人に絡むなよ、俺みたいに。同類君。 -- 2018-10-09 (火) 13:31:10
  • 重戦士使って勝てとかほんとミッションがクソ過ぎる。なんで毎回毎回ハンデつけること求めて来るんだこれ -- 2018-10-06 (土) 17:53:57
    • 重戦士出した途端勝たせてくれる親切な方がいたので案外すぐにミッション終わった。 -- 2018-10-06 (土) 18:08:52
    • 残りのカードだけで勝てばええんやで -- 2018-10-07 (日) 05:05:11
  • そういえば、来週またドロップイベントあんのか。新キャラかイネス使い回しか、千円パック売るみたいだからやっぱ新キャラかな? -- 2018-10-06 (土) 20:26:25
    • お知らせに新キャラの記述ないのが気になる。新キャラなかったら何がドロップのメインになるんやろ -- 2018-10-07 (日) 07:37:34
      • 新キャラ情報きたで。クリームのスペル版かな? -- 2018-10-07 (日) 14:15:39
      • ブースト相殺するようなの効果っぽそうだけど。無料配布の★3だから、ギリギリかゆいところに手の届かない絶妙なバランスで出してくるのは運営の十八番。 -- 2018-10-07 (日) 16:06:02
      • 完全にブースト終わりじゃない?最高レアのチートリームと違って全員配布だし。 -- 2018-10-07 (日) 16:09:01
      • 真逆の効果に見せかけて実はブーストの下位互換的位置になるものと見た。★3だしね。 -- 2018-10-07 (日) 16:51:55
      • ストリームやストップと同系統の★3かぁ。メカ使いとしては非常に怖い -- 2018-10-07 (日) 16:55:41
      • 風魔スペルなら寧ろメカの生存力上がってヤバい気がするのですが。 -- 2018-10-07 (日) 17:38:37
      • ああそうか、攻めにも使えるのか。持ってないから発想がなかったけどメカストリームとかメカストップみたいな事出来るのかもしれんのか -- 2018-10-07 (日) 18:01:17
      • ブースト殺されたら引退するわ。こだわりの戦法が使えなくなるから -- 2018-10-07 (日) 22:49:09
      • クリームと同性能ならブースト側が若干押し勝つはず。 -- 2018-10-08 (月) 01:20:01
  • ブースト殺し→ストリーム、ストップ、(NEW)スロー -- 2018-10-07 (日) 17:53:21
  • 数えるのだるいです。統計データとしても不十分なのでデータ公表して、運営さん。
    上位者20名使用率ランキング(平成30年10月7日)
    ■リーダー■
    シャル(13) リアンノン(6) エレオノーラ(1)
     
    ■ユニット■
    メリッサ(17) シア、ティノ(15) セシリア(13) エレナ(12)
    エメラダ/リミュー(8) アサヒ/ハツネ(7) マリー(6)
    土の精霊(5) ディアドラ(4)
    レイラ/ダフネ/フィリーネ/リディア/ヴァネッサ(3)
    ヒルダ/ペレー/レティシア/ピュリラ/トパーズ/キアーラ/シャナ(2)
    マリエル/アクア/フィオナ/レベッカ/イネス(1)
     
    ■スペル
    ファイアーストーム(19) ニア(13)アンリエッタ(8)
    ショック(4) ルフェ(4) クロノア(1) -- 2018-10-07 (日) 19:45:23
    • これ見ると上位で4人しか使われてないルフェお察しよね騒いでる人たちの気が知れない、それよりFS抜いてる人すげえな…新キャラのイリヤは育成がまだなのかそもそも弱いのかまだわからんねー -- 2018-10-07 (日) 20:17:25
      • 心と石をストリームで失った被害者なのだから、そっとしておいてあげよう -- 2018-10-07 (日) 22:17:34
    • 乙です。そういえば昔さ、自分の順位とその周辺の順位の人のデータ見れるとかって話なかったっけ? -- 2018-10-07 (日) 22:16:33
    • メリッサのクソ加減がよくわかるな -- 2018-10-07 (日) 22:37:44
      • 次席が主席のFSさん差し置いてでしゃばるな -- 2018-10-07 (日) 22:51:24
      • 上の表にいる弓関係のキャラ40体以上。特別理由が無い限り入れないなんて選択肢は無いでしょ。それだけ使われる可能性あるにアンチカード入れないとか・・・。 -- 2018-10-08 (月) 11:44:49
      • ランカーに入れてない人が3人いるから、聞いて来ればいいのでは?  -- 2018-10-08 (月) 13:12:05
      • 一人知ってる。使った方が強いが嫌いだから編成に入れてないそうだ -- 2018-10-08 (月) 17:29:30
  • 上位15位以内に入ってるが、上の集計でアサヒ使ってる人多いのが予想外だね。コスト6以上のカードは1、2枚に抑えたいのに、その枠をアサヒに使うってのは。高コストの割に対処もラクだし。 -- 2018-10-08 (月) 07:48:40
    • 出し方間違えると9コスドブだけど性能自体は10コス分くらいあるから適切に使われると押し負けるぜ。デッキ圧縮で対応力も高いし。PSがモロに出る(ランカーが使うと強い)キャラなんじゃないかな -- 2018-10-08 (月) 08:05:27
      • 順位にもよるかな?ちょっと20位以下に落ち込んだらストップ、ストリーム、キアーラ入れると連勝して直ぐ順位上がるが、上だとブーストやストリーム入れるくらいなら低コストキャラ入れなきゃ立ち回りが間に合わない -- 2018-10-08 (月) 08:19:03
      • ランカーとは時々当たる程度の微妙な位置に居るんだけど、上位勢のアサヒに対応してたら知らん間に押し込まれてる。ランカー同士では微妙なのかもだけど下に大しては強いんちゃうかな -- 2018-10-08 (月) 08:29:27
      • ランカーとは時々当たる程度。この辺までならストリーム無双出来るからデッキに入れるべき。 -- 2018-10-08 (月) 12:32:33
      • ストリーム持ってないねん…。まぁでも同レート帯のストリーム持ちに割と普通に勝ててるから、俺が持ってても割と普通に負ける気もするw -- 2018-10-08 (月) 13:30:30
    • むしろ同キャラ以外じゃ絶対にコスト不利被る対処不能な今一番の糞キャラだぞ -- 2018-10-09 (火) 04:22:39
  • 本日のお題は、ショックを使え。自分で使用率落とすような調整しといて、使えとは……何がしたいんだ運営さん。 -- 2018-10-08 (月) 09:40:44
    • それより一番の謎はこうやって無理やり使わせるようなお題出して使わせておいて。強化変更理由に使用率がとかのたまうことだ。 -- 2018-10-08 (月) 09:49:55
    • 今でも芋は割と見かけるから、重戦士強要よりはまだ・・・。一瞬動き止めるのも勝負手になったりするし -- 2018-10-08 (月) 17:35:23
    • 使わせる→不満や要望が出る→キャラ調整って事だと思うぞ。ショック、重戦士の強化フラグだな -- 2018-10-08 (月) 18:21:53
      • ショック強化必要か?土は倒せるし硬直伸びてシアがダフネに2回殴れるようになるし十分な性能なんだが -- 2018-10-09 (火) 04:34:02
  • ダフネ少ないよな。ランカーでも課金してる人少ない? -- 2018-10-08 (月) 11:53:14
    • ピクアップの時とかに何百連としたけど1枚も来ないどころかほぼ被り(同じのしかでない)ばかりでなー…欲しいんだが -- 2018-10-08 (月) 12:13:01
    • ダフネは別に…。いらないかな?対処がラクだし。そりゃガチャから出れば育てるが。 -- 2018-10-08 (月) 12:35:40
    • 持ってても限凸不足で採用してないとか?半端なレベルのダフネは半端なレート帯だとよく見かける -- 2018-10-08 (月) 13:16:34
    • シアと同じ方法で処理されるからコスト安い方が取り回しがいい。レベッカよりリミューが優先されてた時と同じ理由。カンストなら式神に対してかなり頑張るのでまた違ってくるらしい -- 2018-10-08 (月) 18:19:30
      • カンストだとだいぶ体力変わるからね35だとカンストシアとほぼ変わりない直接シア相手するときは殴り勝てるけど -- 2018-10-09 (火) 04:35:46
    • カンストさせて使ってるけど、どうしても必要なほどじゃない。結局シアの代用というか保険に近い。ただCPに取り付くと良い仕事する。 -- 2018-10-08 (月) 18:30:03
      • なんか、きわどいタイミングだと。シアは殴る前に死ぬ、ダフネは殴ってから死ぬって感じがする、間に合ったと思ったらワンパン入れられてCP折れるみたいな? -- 2018-10-08 (月) 19:58:12
  • 必死で、かわいいな。頑張れよう。 -- 2018-10-08 (月) 23:08:55
  • 2000前後マジハードモードなんだけどおまえらもやってみてくれないかな?w -- 2018-10-08 (月) 23:52:54
    • ちょうどそのあたりに来たけど、勝ったり負けたりバランス良い感じ。一戦ごとに編成いじってるわ。ただ明日までのチャレンジが終わらねー! -- 2018-10-09 (火) 00:06:34
      • お、同志かw斧以外は終わらせたぜw -- 2018-10-09 (火) 00:34:41
    • 1000まではオールLv1で登った俺には今の2000前後とも当たる2500付近のシルバー帯は心地いいぜ。こういうゲーム初めてだからリソース振るべきユニット確認の為、しばらく育成縛りして1デッキに全リソース集中させたからLv負けしてなく大体対等な条件で戦えるのも大きいけどな。 -- 2018-10-09 (火) 03:59:13
      • カンストだらけなのにか!? -- 2018-10-09 (火) 12:20:49
      • 遅レスですまんが言うてフルカンスト門番と当たるの1割くらいだったぞ。カンスト拠点攻撃系が止まらないけど平均30以下くらいならユニット相性押し付ければ割と何とかなる。一回900行った時に滅茶苦茶上手い人と門番達(PL40以上)に連続マッチで連敗してアイアンまで追い返されたけど1000達成で育成解禁できたよ。 -- 2018-10-11 (木) 01:26:07
    • その辺り、育成のためにスコア落としてた人が上に戻ろうとしてるのか、カオスになってね?  -- 2018-10-09 (火) 09:09:04
    • その辺が魔境ってよく聞くけどチケ消化のみでレート低いままに育成が進んでる古参が詰まってんのかな -- 2018-10-09 (火) 12:28:20
      • どっちかというと、テンプレ無視の趣味デッキが多いよ。だから、ほぼ全キャラ見かける。 -- 2018-10-09 (火) 13:08:49
      • ほー、それはそれで楽しそうだ。環境に対応して勝つのも当然楽しいけど上に行くほど似たり寄ったりになってくるしなぁ -- 2018-10-09 (火) 13:18:04
    • 結構前の話になるけど、俺は3000になるかならないかぐらいが一番厳しかった気がするなぁ。下から上がってくる人とそれらに追い落とされて下りてくる人達の間でしのぎを削ってた感はある。今はそういうラインが2000にまで下がったのかしら。 -- 2018-10-09 (火) 15:22:10
      • 2500を超えられる人は、ゴールドの3800を目指して頑張るけど。そうでない人は、マッチングが安定している2000の維持を目安にしているかんじかな。 -- 2018-10-09 (火) 19:04:57
  • アスリン コス3 効果が-30%のブーストだわ。信頼度100で-40%になった。 -- 2018-10-09 (火) 17:21:13
    • あと、元軽度の中二病患者だけど薄っぺらい。 -- 2018-10-09 (火) 17:22:23
    • 相手のブーストとかちあうと結局+20%になって早くはなるから体感的には微妙。ブーストと同じで後から入っても効果あり、範囲から出ても効果時間分遅延効果継続。スローの範囲内で相手ブースト切れると目に見えて減速するね。 -- 2018-10-09 (火) 17:45:30
    • LV25で6.94秒。コストと効果時間は後々調整はいりそう? ブーストのミラーだし。 -- 2018-10-09 (火) 17:52:25
    • 明らかにマリエルキラーなんだけど大丈夫なんかな -- 2018-10-09 (火) 17:57:50
      • あ、でもマリエルと同時にも使えるのか。レート帯次第じゃ必須になるかも -- 2018-10-09 (火) 18:03:24
      • だとすればストップが有効になってくるのか? -- 2018-10-09 (火) 20:42:06
  • なんとなくランキング初期化後の順位見て、10位に伊達政宗(無職/グレコ)が居て草 -- 2018-10-09 (火) 17:51:44
    • 数少ない剣アカ配信者な人かな?
      茶番と言動はアレだけど編成と配置は参考にしてる -- 2018-10-09 (火) 19:15:46
      • プレイングはすごい勉強させてもらったんだけど、最近は茶番がネガティブすぎて見るのやめた -- 2018-10-10 (水) 09:01:09
  • なんかスマホでやってると動きがもっさりする様になったけど俺だけかした -- 2018-10-09 (火) 17:59:11
    • 一旦アプリ削除して最インスコしたら直った。一応報告 -- 2018-10-09 (火) 18:21:46
  • ☆6出ても守る事にも使えるキャラ当たらない、対戦ではたまに当たるスコア近い人と対戦した時ぐらいしか勝てなくなってきてもう引退しようかと思ってたけど、どうせ負けてもスコア上がるか下がっても5しか減らないなら、全力で1本だけ落とすデッキにしたらストレスなくなった。今は如何に速く1本倒せるかという明確な目標できてちょっと楽しくなってきた。 -- 2018-10-09 (火) 19:54:38
  • チケット配りまくりで相当やばいんだな -- 2018-10-09 (火) 20:55:21
  • 16000ちょいでメダル320くらいだったわ -- 2018-10-09 (火) 20:56:53
    • 11414で228だったから 1/5 かな?小数点以下四捨五入か切り捨てかはわからないけど -- 2018-10-09 (火) 22:36:18
    • 15072で301だったし1/50やね -- 2018-10-09 (火) 23:33:34
    • 20441で408枚だから小数点以下切り捨てみたいね -- 2018-10-10 (水) 00:13:43
  • エメリナを使ってww 専用書貰っても使わないし育てる意味ないんだよな。ゴールドの無駄になるし。 -- 2018-10-09 (火) 21:12:33
  • 精霊の皆さんって、ありあまってるⅠ書でレベル上げきっちゃってるんですが・・・・・・ -- 2018-10-09 (火) 21:34:00
  • 接戦で勝ちを譲ってくれた人にありがとうを三連打してしまった・・・。煽りじゃなくて感謝伝えたつもりなんです。 -- 2018-10-09 (火) 21:53:20
    • 連打はないけど押し間違えた事はある。焦るよね -- 2018-10-09 (火) 23:35:16
    • 。o○(こいつ次当たったら絶対ブッコロ)※以前、同じようなことされた時の感想。なお実行した。 -- 2018-10-09 (火) 23:43:28
    • バッチタイミングで迎撃するつもりが数フレームのわずかな処理落ちに食われて設置できず接戦ゆえにもう取り返せないと諦めが鬼なった可能性だってあるんやで…… -- 2018-10-10 (水) 00:00:06
  • スローは風魔みたいに棒立ちにならないのか?実は未育成が最強だったりしない? -- 2018-10-10 (水) 13:01:38
  • ランキング50位まで表示されるようになったんだね -- 2018-10-10 (水) 15:42:04
    • 編成のとこも平均コストとか出るようになってるしちょくちょくUIには手を入れてる -- 2018-10-10 (水) 16:13:00
  • スコア1000切ったぐらいでは、試合終了後にはじめましてを押してくる人が結構いるけど。どういう意味なんだろ?  -- 2018-10-10 (水) 21:14:18
    • 勝敗がどうかわからんけど
      俺はぼこぼこにされたときに相手にありがとうございましたって言われたらはじめましてって返してる -- 2018-10-11 (木) 16:01:25
    • 1000くらいだと基本的にビギナーだろうから、テンパって違うエモ出したんじゃない?俺もやったことあるし。 -- 2018-10-11 (木) 16:09:11
  • 「投了」導入されないかな。そしたら初心者狩りが捗るのにww -- 2018-10-10 (水) 22:10:03
  • 相変わらずドロ率クソだけどチャレンジで1体は手に入るのはいい改善だぞドロ率クソだけど -- 2018-10-10 (水) 23:44:25
    • この形式経験した奴は誰も真面目にやらんw -- 2018-10-11 (木) 03:01:54
  • アスリン凸したいからチケ課金したいけど下方修正来ないよな? -- 2018-10-11 (木) 03:41:06
    • 似たイベント産のアデリーゼは修正来てないネ
      効果反対のブーストは修正されちゃったネ -- 2018-10-11 (木) 03:47:22
    • 来るか来ないかは運営にしかわからんぞ -- 2018-10-11 (木) 04:21:49
    • 今の所ナーフされるほど猛威を振るってる感はないから大丈夫なんじゃね? -- 2018-10-11 (木) 12:05:02
    • 一応、ブーストがコスト3→4をされた過去があるから、その可能性はありそう? 運営の最近のやり方を見ると、使用率次第。 -- 2018-10-11 (木) 17:56:56
  • スタンプで「さようなら」が欲しい -- 2018-10-11 (木) 14:55:34
    • トドメ刺すときに使われそう -- 2018-10-11 (木) 15:22:24
      • やってられっか!って時に欲しいなと思ったんだが、確かにそっちの方が主流になっちゃいそうね -- 2018-10-11 (木) 15:30:22
    • お疲れさまでしたとかも欲しい -- 2018-10-11 (木) 16:00:01
      • あなた、優しい人なのね。うふふ -- 2018-10-11 (木) 17:02:49
    • もう、ここここでタヒんでいただきます。とか追加したら良いんじゃないですかね -- 2018-10-11 (木) 16:07:35
    • 一本どうぞ。も欲しい -- 2018-10-11 (木) 16:24:13
      • 逆に、一本だけいただけませんか?って侘び顔も欲しいな -- 2018-10-11 (木) 16:29:21
      • そのスタンプ、絶対に炎上するゾ・・・ -- 2018-10-11 (木) 16:41:30
      • もう「一本くれたら負けるんで何卒お願いします。」でいいわ… -- 2018-10-11 (木) 16:59:28
      • 一本くださいマジで欲しいわ -- 2018-10-11 (木) 17:45:53
      • 「一本ください」
        シャル「ダメですね~」 -- 2018-10-11 (木) 22:46:21
      • プレイヤーネーム、一本くれたら負けますみたいな名前にすると9割くらいの人は1本くれるよ -- 2018-10-11 (木) 23:22:26
  • 前から思ってたけど無断削除されほうだいなのって問題じゃないかしら -- 2018-10-11 (木) 19:21:26
    • 運営のバイトが犯人だ! -- 2018-10-11 (木) 19:32:26
    • 過去でも一線を越えたのは一回だけだった気もするし、別にいいんじゃねWIKIだし、この程度なら。ダサいけどね。 -- 2018-10-11 (木) 20:14:14
    • ちゃんとした所ならアク禁案件なんだけどなぁ。ま、書き込み少ないしどうでもいいっちゃいいけど -- 2018-10-11 (木) 20:19:59
  • 配布チケットは別枠で保存してくれねーかなこんなに消化できねえよ -- 2018-10-11 (木) 23:51:04 New
    • 受け取り期限が短いうえに配布された時刻参照なのがなぁ…チケットくらい好きなときに使わせてほしいよ -- 2018-10-12 (金) 13:02:34 New
    • 上限数もっとあげてほしい -- 2018-10-15 (月) 18:22:40 New
  • つかれた。おやすみ
    ランカー50人の使用カードまとめ(30年10月11日)
    ■リーダー■
    シャル(25) リアンノン(22) エレオノーラ(3)
     
    ■ユニット■
    シア(38) メリッサ(34) ティノ(32) セシリア(28) アサヒ(22)
    エレナ(18) ハツネ(17) フィオナ(14) マリー/リミュー(13)
     
    レティシア/エメラダ(12) フィリーネ(11) ダフネ/ピュリラ(9)
    土の精霊(8) キアーラ(7) シャナ/リディア/トパーズ/ヴァネッサ(6)
     
    マリエル/レベッカ/エディッタ(5)
    アクア/ペレー/レイラ/エルミナ(4)
     
    ヒルダ/クリームヒルト/ディアドラ(3)
    アデリーゼ/イリヤ/ルビー/ルアナ(2)
    ヒナタ/イネス/アティス/竜の瞳(1)
     
    ■スペル■
    ファイアストーム(49) ニア(28) アンリエッタ(22)
    ルフェ(13) ショック(10) クロノア(3) アスリン(2) -- 2018-10-12 (金) 00:42:47 New
    • 乙あり。FS縛り一人いることに驚き。 -- 2018-10-12 (金) 01:49:47 New
      • FSじゃ誰も殺せないとかあるからな -- 2018-10-15 (月) 11:09:40 New
  • カンストメリッサ、マリエル、ルフェ、アサヒを入れて勝つとわかったら「ありがとう」を連打する、。これが一番ヘイトを稼げると思います -- 2018-10-12 (金) 16:28:54 New
    • 開幕スヤァ相手がコスト出し切ったのを確認してからのマリブーストップ中央ヒルダスローでベース折ってありがとう連打の方がヘイト稼げると思います。余りの清々しい畜生プレイにお見事不可避でした。 -- 2018-10-12 (金) 16:50:39 New
      • スヤァとか相手にしないことにしてる。 -- 2018-10-12 (金) 17:00:14 New
      • 開幕スヤァなのにコスト使いきりってスヤァじゃないじゃん。なんだその半人前は。 -- 2018-10-12 (金) 19:18:57 New
      • 枝が書いてるのは「“開幕スヤァ相手”がコスト出し切ったのを確認して」ではなく「自分が開幕スヤァをして、相手がコスト出し切ったのを確認して」だと思うんですけど。 -- 2018-10-12 (金) 21:03:24 New
      • なるほど、そういうことか。 -- 2018-10-12 (金) 23:41:12 New
  • 次のメンテでギアメカニック、キャノンメカニック、火の精霊使い、古代遺物に上方調整入るらしい。新イベ、新キャラもくるらしいがどう環境変わるかなー -- 2018-10-12 (金) 18:19:03 New
  • 遂に来るのかペレーの時代。 -- 2018-10-12 (金) 19:19:24 New
    • 期待したいが…先走って強化はやめとこう。 -- 2018-10-12 (金) 20:40:39 New
    • 今のうちにタイピング練習しておこ。ペレー強すぎ修正しろ! -- 2018-10-12 (金) 22:36:25 New
  • イベキャラ強化していいのかイベキャラは凸終わってないから使用率が低いだけな気がするんだが -- 2018-10-12 (金) 19:50:40 New
  • なんか分かりやすいチートと対戦した。柱が1本もおられてないのに味方陣地に敵キャラを召喚されたわ。 -- 2018-10-13 (土) 07:57:46 New
    • 1体位ならごく稀に起こるらしいよ、複数体連続で出されたならそうかもだけど -- 2018-10-13 (土) 08:04:04 New
    • 多分それ、バグだと思うよ。このWIKIのバグ・不具合のところに書いてある、結構前からあるやつ。なおさないのか、直せないのかは不明。 -- 2018-10-13 (土) 08:39:29 New
    • チートじゃなくて仕様上のバグです。データはいじってない。やり方知らないけど1回自分もそうなった事がある。相手が狙ってやってるのか知らないけど -- 2018-10-13 (土) 08:41:16 New
  • 次イベ情報に、配布新キャラありみたいだけど。ガチャ用の新キャラもあるっぽいね。 -- 2018-10-13 (土) 09:30:48 New
    • 地竜使いのアニスが配布でツンデレ姫が☆6かな?大分毒されてるけどスタンプか確定ガチャだといいな -- 2018-10-13 (土) 18:20:33 New
    • 羽虫環境だと地竜の枠なさそう。あと折角強化入った重戦士とレイラさんの立場が危ぶまれる -- 2018-10-13 (土) 18:44:00 New
    • HPと攻撃力高くてさらに吹き飛ばし効果付き範囲攻撃。説明だけ見ると壊れじゃないかと思えてくる。 -- 2018-10-14 (日) 17:29:44 New
  • CP1本くださいって名前でメカ先出ししてくる人はやり方変えたほうがいいんじゃないかな・・・イラッときてボコりたくなったぞ -- 2018-10-14 (日) 05:16:15 New
    • メカを出すのは相手の自由だし、君の自由でボコればいいだろう。 -- 2018-10-14 (日) 08:18:25 New
    • その手合いはボコるのが基本 -- 2018-10-14 (日) 10:30:12 New
    • 1本欲しいなら攻められてるのとは逆レーンに出そうな。同じレーンに出されたら逆走の元になって邪魔だから蹴散らすぞ -- 2018-10-14 (日) 10:50:16 New
    • メカは許す。名前アピールも許す。1本も折れてない状態で全力先出しは許さん -- 2018-10-14 (日) 11:10:44 New
    • 俺、そういうやつら、うっとおしいですって対戦コード運営に送ってるよ。談合プレーになるし。 -- 2018-10-14 (日) 15:21:52 New
    • 態々通報もせんけど折らせもせんわ。相手にしない。名前もスタンプも油断させる盤外戦術に使うやつ多々居るもの -- 2018-10-14 (日) 16:50:00 New
    • 4-0で相手がふええ・ふええばかり使うから仕方ないな…と出すのをやめると、ありがとうからの今まで出してこなかったマリエルで1本折に来てよし折れたなっとマリエル止めるために色々出した瞬間ストップやブースト・スロウを使いだして一瞬で拠点破壊までもっていかれてありがとう連打からのzzZ zzZとマジ?!連打されて以来おらせてあげようという考えは捨てたなー -- 2018-10-14 (日) 17:26:42 New
      • 善意に付け込んで悪さする奴は一定数居るな
        俺も挨拶奇襲食らってからは挨拶一切返してない -- 2018-10-14 (日) 21:10:03 New
  • 対戦コードとかあるのにリプレイ機能は無いんだね -- 2018-10-14 (日) 22:17:45 New
  • ・ストップ中のユニットにFSを打ったとき、打ち込んだ位置によってノックバックする場合としない場合がある。
    ・ノックバックしないようにFSを打ったとき、ストップが解けたあと最初に受けた攻撃でノックバックが発生する。
    ・ノックバックしなかったユニットは、ストップが解てから攻撃を受けるまでの間、攻撃を行うことができない。
     
    まるでTCGみたいだぁ(白目) -- 2018-10-15 (月) 08:52:13 New
  • ツンデレ姫が新種のリーダーで来ないかな。 -- 2018-10-15 (月) 13:03:57 New
  • アニエス。短弓につるべ打ちにされる未来しか見えない。 -- 2018-10-15 (月) 18:39:25 New
    • 「範囲内に土の精霊を召喚するスペルカードです。
      一定時間ごとに1体ずつ、最大12体の土の精霊を呼び出します!」ピュリラ、トパーズ、土精霊のほうが強そうなんだけど、もうちょい能力あるのかな -- 2018-10-15 (月) 19:39:49 New
      • 竜の瞳と合わせると強いかもしれない -- 2018-10-15 (月) 19:44:41 New
      • ショックで皆殺しにされないんじゃない? -- 2018-10-15 (月) 19:45:37 New
      • 最大12体って書き方ってことは、途中で壊せんのか?  -- 2018-10-15 (月) 22:18:33 New
    • スペルだから相手陣地にいきなりとか出来るのかな。
      なら、他でタゲ取って魔弓とか処理できるし。
      進行させたくない相手。例えば式神とか足止めできそう。 -- 2018-10-15 (月) 19:57:39 New
      • 多分パクリ元のスケルトンラッシュのコピーだろうから相手陣地も指定できそうだね。
        ただパクリ元と同じだと一体づつ広範囲に出てくるから魔弓まで歩く時間あってコストも7前後になりそうだからかなりコスト損しそう。 -- 2018-10-15 (月) 21:09:31 New
      • メンテ明けが怖いんですけど・・・
        「最凶最悪の呪文カード、スケルトンラッシュはノーダメージで処理することが難しい強力なカードだ。全カードの中でも火力の高さはトップクラスで、最強カードの一角」 -- 2018-10-16 (火) 09:52:25 New!
      • ぶいっちゃけ、ワンテンポ遅らせてからのルフェで営業終了になるな、アニエス。 -- 2018-10-16 (火) 20:04:53 New!
    • 獣人の女の子が茶色いのをぽこぽこひり出すスペルか。ちょっと玄人向けな印象だな -- 2018-10-15 (月) 22:46:28 New
  • バランス調整(強化するとは言っていない) -- 2018-10-15 (月) 22:48:35 New
  • 吹き飛ばし効果のある範囲攻撃を行います!
    ノックバックの性質上シアあたりにズバズバ斬られて終了とか言う情けないオチは勘弁だぜ。 -- 2018-10-16 (火) 01:06:04 New!
    • 高攻撃力と範囲を兼ね備えてる時点で攻撃速度は遅いだろうから、むしろ本当にそうなる可能性はある。 -- 2018-10-16 (火) 01:40:13 New!
    • むしろ範囲攻撃で大剣に殴り勝ったら地上ユニットで倒せるユニット存在しなくなるけど -- 2018-10-16 (火) 04:32:44 New!
  • イベントシナリオさ、演出上仕方ないとはいえ勝ったのに負けたテイストの文章読まされるの、ちょいイラッと来るな、やっぱ。 -- 2018-10-16 (火) 17:17:49 New!
  • あとアニス、形が全然違うから伝わらないかもだけど、ノックバック付き重戦士だ。コストは8。 -- 2018-10-16 (火) 17:21:24 New!
    • ジャガに対する挙動がおかしい? 対戦者ごめん。ジャガを撒いて欲しくて変な行動取ってました。 -- 2018-10-16 (火) 17:36:39 New!
    • 全く同じ感想だったわ。これなら別に重戦士でいいな、コストも高いしと思った… -- 2018-10-16 (火) 17:53:13 New!
    • 攻撃の発動位置の関係か、ジャガに食われた? とりあえず勝利ノルマ終わったし、後日談まで使わんな。 -- 2018-10-16 (火) 18:27:47 New!
  • 案の定シアにも負けるし(護衛が付いているなら別だけど)弓にも負けるし土精霊も蹴散らす前に大分減らされる状況だけど…何に対して優勢なんだ? -- 2018-10-16 (火) 17:35:49 New!
    • 範囲攻撃が大剣に勝てたらゲーム終わるだろ -- 2018-10-16 (火) 18:09:05 New!
    • 前に出せてKBついてるのは初だしメカ盾相手にゃなくはないのかな んだけど攻撃発生遅いし重戦士と範囲も変わらんしHPもエディッタとあまり差はないっぽい?からデメリットが目立つね あと1確できない遠距離に対しても滅法弱そう 30アニスを43レティシアの前に投げたら1回殴った後近づけずに倒されちった -- 2018-10-16 (火) 20:15:01 New!
  • ゴールドガチャに☆2ワイバーンが追加されてるね。4コスで2体らしいが、欲しい人は引いておくといいと思う -- 2018-10-16 (火) 19:16:25 New!
    • 金引いていきなり来たからビックリしました、体力あって攻撃遅い風精ですね -- 2018-10-16 (火) 21:33:59 New!
  • フェイランかわいいし防衛ユニットだし欲しいなぁ。次のガチャかな -- 2018-10-16 (火) 22:58:36 New!
    • あれ、死ぬ時メ〇ンテするから。さすがにいじってからかな? -- 2018-10-16 (火) 23:16:59 New!
      • そんなことしてたんだ、たぶん☆6だろうから能力いっぱいあっても不思議じゃないと思う。メンテするに見えた。 -- 2018-10-16 (火) 23:28:01 New!

リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS