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Comments/愚痴掲示板

愚痴掲示板

  • ルフェがクソすぎてもうだめだ、あの性能でコスト4とかなめてんのか運営は -- 2018-08-22 (水) 20:53:20
    • 金が余ってる奴なら、欲しくてガチャぶん回す性能だろ。その金のおかげで、無料で遊べるんだぞ、基本無料のネトゲのほとんどは。もうだめだとか言ってるのって、まだ全然期待してるって証拠だぞ。ホントならむしろ何も言わんよ、普通。 -- 2018-08-22 (水) 20:59:20
    • しかも星6なので、もてる人ともたざる人の格差が激しくなります -- 2018-08-22 (水) 22:52:07
      • まあ、ゲーセンで同じ金額払ってやってるわけじゃないから。でも、一円も課金してないヤツが一番の勝者なのはどのゲームも変わらんよ。 -- 2018-08-22 (水) 23:23:17
      • ブーストが嫌?メリッサが嫌?ルフェが嫌?嫌なら辞めろ。課金者を気持ちよくさせろ。そういうゲームだから諦めてストレス溜めるか辞めろ。 -- 2018-08-23 (木) 23:34:21
  • レベル45出して、ブースト使えば勝てるゲームバランス。まったく楽しくない。せめて、マッチングがキャラレベル考慮されたらまだマシか… -- 2018-08-22 (水) 21:15:31
    • ブーストゲーすぎる。いずれ、別のスペルゲーになるのかもだけれど。 -- 2018-08-22 (水) 21:16:53
    • ブースと使いばっかり。 -- 2018-08-22 (水) 21:54:08
  • 強ユニットにブーストかけてゴリ押すだけの自称戦略シミュレーション。サービス終了いつかな? -- 2018-08-23 (木) 22:08:02
    • 全く否定できないコメントです。ただ、的を射ていても終了系コメントは消されますよ。 -- 2018-08-23 (木) 22:17:37
      • ほんと誰が消してるんやろうね、書いちゃダメなんて書いてないのに -- 2018-08-23 (木) 22:22:49
      • 健気だよねw それでクソゲーが長続きするなら苦労ないわ -- 2018-08-23 (木) 22:43:45
      • バランスとる気がないのか能力がないのか、あと改善する気もない運営なんでさっさと終わりそうな気がします。 -- 2018-08-23 (木) 22:31:41
  • レベルで負け、ブースト所持の差でさらに差を開けられ、どう勝てと? どう楽しめと? 下はもちろん楽しくないですが、上の搾取する側の人は楽しいんですかね。 -- 2018-08-23 (木) 22:40:00
    • 間違いなく年内に終わるようなゲームで強さを手に入れて喜んでる奴ら。心底笑えるわ -- 2018-08-23 (木) 22:55:01
      • こんなところでしょうもない負け惜しみを言ってる人の方がもっと笑えるけどなwww -- 2018-08-25 (土) 23:36:02
  • このゲームで一番面白い所が、1回目のOBTから半年以上かけた結果がこの劣悪なバランスってとこやな -- 2018-08-23 (木) 22:40:49
  • 防衛ガン待ちワロタ。引き分けるのは余裕なんだが無理に攻めると負ける。負けないと対戦相手いなくなる都合で攻めないアホでも勝てるの面白い -- 2018-08-24 (金) 06:30:46
  • こういう場所が欲しかった -- 2018-08-24 (金) 08:40:45
    • どっちかというと隔離部屋だね、これは。クレームが減って、中身のない愚痴が増えてきたからね。雑談の方。 -- 2018-08-24 (金) 09:02:57
    • むしろ愚痴と分かって発言する分空気は悪くない。 -- 2018-08-24 (金) 23:56:03
  • 負けてもレート下がらないの改善されないかな。勝ち目のない相手と連戦させられるのは苦痛でしかない。 -- 2018-08-24 (金) 21:06:27
  • マッチングがぁ~ orz この手のゲームで大概思う事だけど一定時間経ったら景品多少ショボくてもNPC戦とかにしてほしい。いつまで待たせるんだ・・・。 -- 2018-08-24 (金) 21:08:05
    • マッチングはされても、相手のレベルとこっちのレベルがあってないので楽しくないバージョンもありますよ。 -- 2018-08-24 (金) 21:12:28
  • 今日も安定の五連敗スタート。 -- 2018-08-24 (金) 21:10:54
  • ブースト使いに勝てない(相手が下手だと勝てますけど)。なお、こっちにブースは来てくれない。 -- 2018-08-24 (金) 21:17:45
    • ノーマルガチャからでも出る。毎日祈って五回引けとしか言いようがないな。 -- 2018-08-24 (金) 22:31:59
      • 出る人はそら出るでしょうよ、出ない人は引退ですかね。 -- 2018-08-25 (土) 11:31:41
  • 他のゲームには場合によっちゃ10万円単位で課金しとる阿呆だが、このゲームにゃ1円たりとも払う気しねーわ。全キャラプレゼントチケットとかあるなら1000円くらいは出したるでw -- 2018-08-24 (金) 21:33:24
    • お前さんそれは、信頼度UPアイテムの収集という地獄が残ってるで…… -- 2018-08-24 (金) 22:25:06
  • このゲームマッチングの待ち時間どうにかならんのかな? -- 2018-08-25 (土) 09:03:37
    • 待ち時間が長いって事は人が居ない、つまりこのゲームの行く末が終焉に向かいつつあると言う事 -- 2018-08-25 (土) 13:53:16
  • スチール入る辺りでやってくる新規に無双がストレス無くて楽しい
    ポイント調整の為に放置負けもするから新規にもやさしい対戦相手だな俺 -- 2018-08-25 (土) 09:07:31
    • うん、負け犬宣言してる自覚がって気にしてないなら、いいんじゃないかな。同年代に相手にされないから小学生の輪に入って楽しめるんでしょ。いい人間じゃん。帰った後に小学生たちにアイツ、雑魚じゃんとか陰口をたたかれてないことを願っとくね。大変だろうけど、がんばれー -- 2018-08-25 (土) 14:44:02
    • もうオワコンゲーだし好きに遊んでいいぞ。ストレス溜めてまでやってる奴が一番の負け組。 -- 2018-08-26 (日) 21:33:14
  • なんでブーストの攻速バフはすぐにかかるのに風魔の攻速デバフはすぐにかからないの? ブーストとかいうとんでもカードがあるんだからそれに対するアンチとなるカードがあってしかるべきだと思うんだが。まさかストリームがそれだとでもいうのか。 -- 2018-08-25 (土) 16:26:23
    • このゲームの仕様として歩いているユニットの一撃目は攻撃速度に関係なく射程内に入り次第放たれる。攻撃速度が関与するのは二撃目以降でデバフも二撃目以降にのみかかる。配置後の動き出しまでの待機時間に攻撃速度を消化しているようで配置直後に当たれば一撃目から遅くなる。風魔導士バグとか言われるのは多分この仕様 -- 2018-08-25 (土) 16:49:54
      • 風魔導士といえば、鈍足効果切れた後しばらくの間キャラが棒立ちになることあるけど、あれも仕様なんかなー。バグっぽい挙動ではあるし、直せるなら運営に直してもらいたいね -- 2018-08-25 (土) 17:07:12
      • 以降がどういう意味で使ってるかわからないけど、ブーストだと二撃目の出足も早くなってますよね。それに対してデバフだと二撃目の出足は遅くならずに三撃目にようやく効果が出ていると思うんです。例えばブーストヒルダに風魔をぶつけても二撃目をブーストの速度そのままに放たれるんです。このあたりどうなっているのかなと。(木) -- 2018-08-25 (土) 20:23:27
      • 推測ですが足を止めた連続攻撃における一連の動作を
        ①待機→①攻撃→②待機→②攻撃→③待機→③攻撃(①:一撃目②:二撃目③:三撃目)
        とした時、デバフは①待機で当てて②待機からの適用になるようです。攻撃モーションにあたる①攻撃で当てても②待機で当てたのと同じ扱いで、適用は③待機からと思われます。
        多分待機の部分で攻撃のチャージをしていて、チャージが終わって初めて移動や攻撃を開始するのかと。で、デバフはチャージ速度を遅くする効果でチャージ中の攻撃は遅く出来ない、攻撃と同時に次の攻撃チャージが開始されるって寸法だと思われます(枝1) -- 2018-08-26 (日) 00:43:35
      • 簡単に言うと待機~移動中に当てられれば2撃目が遅くなり、攻撃動作中に当てても手遅れって事です -- 2018-08-26 (日) 00:48:40
      • ストーリーで観察してみると確かに接敵前に当てると二撃目から遅くなりますね。ヒルダが、デバフ→ブースト→移動→攻撃→…と動いた時に二撃目にデバフが乗っていないと勘違いしたのは、ブーストの効果が切れるか何かで三撃目が間延びしたことによる錯覚だったのか……。まあ仕様がわかったところでブーストの明確な対応手がないことに変わりないんじゃが。(木) -- 2018-08-26 (日) 07:21:28
    • 待て待てこの内容愚痴じゃないぞw 普通に予備知識の項目でも作って載せる内容じゃないか。 -- 2018-08-25 (土) 22:43:34
      • 管理者が気に入らなければ愚痴にポイされている印象。 -- 2018-08-28 (火) 12:56:40
      • 愚痴に仕様説明した人がいてそこから考察大会になっただけだぞい -- 2018-08-30 (木) 09:44:28
  • 女神様であるクロノアがバグてんこ盛りなのに他のスペルが普通に動くのがおかしい。気まぐれで範囲ズレたり間違って味方キャラを攻撃するくらいはしろ。なんでブーストはブーストしないバグないんだ!! -- 2018-08-26 (日) 00:48:37
  • このゲーム、ユニットの火力高すぎなんだよなぁ、☆3の段階で攻撃力900超える大剣とか600超える長弓とか駆け引きとか戦略の前にレベル差で蹂躙されて1枚割られるか割ってそのまま終了とかになりやすい、今後に☆4☆5の大剣使いとか長弓とか出てきて1000↑とか800超える火力とかになったら蹂躙される未来しか見えない -- 2018-08-26 (日) 03:11:26
  • このゲームの最大の短所はキャラ育てないと話に成らないのに勝てない奴は育てられない事だよな。先行者が蹂躙するだけのゲーム -- 2018-08-26 (日) 08:56:54
    • レート高いことに利益がないし、下の称号でレベルキャップあるわけでもないので、下位狩り推奨されているような仕様ですからね。 -- 2018-08-26 (日) 13:13:14
  • マジでやばいかも。もうすでに新規が新規狩りしてる状態になってる。素人狩りのバカだけかと思ってたのに。運営もすでに金の払ったグラとボイス使ってキャラ出したら、サービス終了かね? -- 2018-08-26 (日) 08:46:10
    • 新規が新規狩りって表現の酷さよ・・・対戦するなってこと? -- 2018-08-26 (日) 09:29:21
      • 対戦しか育成の方法がないのにな・・・ -- 2018-08-26 (日) 14:12:49
  • 勝った時に「ありがとう」打つの止めろ! 煽りとしか取れないからww -- 2018-08-26 (日) 15:12:53
    • どんな結果でも打つのなら対戦ありがとうなんだなーって思うけど、勝った時だけ打つ人は煽ってんだなーってなるよね -- 2018-08-26 (日) 15:19:46
    • チャット間違った使い方する人も多いけど、それにつられて間違った受け取り方する人も多いんだよね。対戦だし、チャットを非表示設定できるように選べるのが普通なんだがな。 -- 2018-08-26 (日) 16:09:25
    • 対戦ありがとうという意味で使うことを想定してるならggとか用意すべきなんだよ。ggでも圧勝時とかは煽りっぽくなっちまうけど…つまり何もかも運営が悪い -- 2018-08-27 (月) 01:04:54
    • はじめたときは「よろしく」で勝ったときは「ありがとう」負けたときは「おみごと」だな
      煽るつもりは無いが相手の受け止め方次第なんだろう -- 2018-08-29 (水) 10:32:11
  • 初手でティノ、シア、メリッサ3人にブースト(計16コスト)されるとルフェ以外止めようが無いクソゲー -- 2018-08-26 (日) 20:34:18
    • それ、逆サイド攻めれば相手コストカツカツじゃん。もしくは、同じことすれば、ルフェ持ち以外には勝つ自信があるんでしょ、そうすればいいじゃん。ルフェが欲しいのか? ブースト? 今更メリッサ? -- 2018-08-26 (日) 21:20:55
    • 逆攻めて塔に3匹張り付いた瞬間ボルトしとけ -- 2018-08-26 (日) 21:37:48
    • じゃが羽虫がある程度育ってれば簡単に掃除できるし、火魔からの2じゃが足止めとかストップ+シアとか色々やりようはある脳死はいかんぞ。 -- 2018-08-26 (日) 22:31:59
    • 実際は柱一本犠牲にコスアドとって反撃に移るか逆サイドカウンター入れて攻め合いに持ち込むかだな。迷うと試合終了。 -- 2018-08-27 (月) 00:52:49
    • 逆にルフェで止められるのかそれ?ブーストは切れるだろうけど相手のコスト回復してるだけじゃ… -- 2018-08-27 (月) 02:39:24
    • 俺の編成では多分侍でしか止められないな まぁ基本すべてスルーなんだが -- 2018-08-27 (月) 04:43:41
  • 育成あるあるが・・・orz Maxまで経験書詰んだら超成功w -- 2018-08-26 (日) 22:47:55
  • ストップもブーストみたいに後から範囲内に入ってきたやつ止めてくれよなー -- 2018-08-27 (月) 07:58:11
    • そしたら7コス払う価値出てくるな、トラップカード的な感じで -- 2018-08-27 (月) 08:26:54
  • チケ消化勢が害悪すぎる。新規狩りしてるからスコア下げよりも酷い -- 2018-08-27 (月) 17:17:46
    • 主語がはっきりしてないから下の人が怒ってるぞ。お前さんが新規狩りしていて、チケ消化勢がなんか邪魔なのか? チケ消化勢がそれやってるっていいたいのか? -- 2018-08-27 (月) 18:36:38
      • レベル差ありすぎて放置相手にしかチケ消化できないのがクソ。やたら動きのいい複垢っぽいのに狩られてクソ。チケ消化できないとイベントで差が広がるクソ -- 2018-08-27 (月) 19:09:07
      • レベル差がーレベル差がー言ってる層は大抵対戦中何も考えてないことが多いんだよなぁ…。このゲームは一般的なRPGみたいなレベルが全てっていう訳ではないし、デッキ相性(選ぶカード)・ユニットを置くタイミング次第で格上にも十分勝てる可能性はあるよ。ある程度場数を踏めば、自分なりの最適解を導き出せるようになり、面白くなってくるからガンバレ -- 2018-08-27 (月) 19:59:14
      • 何をしようがどうにもならないLv差かもしれんやん…… -- 2018-08-27 (月) 20:20:03
      • メリッサで勝てる相手短長弓くらいしか居ないよな? ティノにすら負けるし 魔弓出しても群れに負けるしどうすればいいもん? -- 2018-08-27 (月) 20:29:10
      • こちらがデコイやリーダー砲を活用して防衛したところでブーストかルフェないと一本も折れないじゃん…相手が雑にプレイしてるのは分かっても押しきれないんだ。あと場数を踏むと言われてもレベル上げないと魔弓でやられるようなユニット多いしよう分からん。育成リソース無駄にしたら余計に勝てないよな? -- 2018-08-27 (月) 20:30:10
      • 魔弓はFS撃てば死ぬし、配布のメカ育てれば前線を押し上げやすくなる
        あとはメカを援護するか、逆サイドを攻めれば大体勝てるよ
        簡単じゃん -- 2018-08-27 (月) 22:25:36
      • 負けても根気よく挑めばいいだけじゃね?いつかは勝てるだろうし
        そもそもゴールド消費量が対象キャラのレベル依存なんだから、どいつからレベル上げても育成に詰まったりしねーよ
        総じて根性が足りんのよ -- 2018-08-27 (月) 22:57:48
      • なるほど!新規はFSの凸が進むまでは放置以外でチケ消費する資格がなかったのか!根性足らんかったわ。じゃあの -- 2018-08-27 (月) 23:23:39
      • メリッサは攻めに使うユニットじゃなくて弓に対してカウンターで使う防衛ユニットだ。ほぼ無傷で討ち取って後ろに自分の弓添えて送り返すだけ -- 2018-08-28 (火) 00:46:52
      • あとメカは上手い人が使うユニットだから下手なうちは使わない方がいいぞ -- 2018-08-28 (火) 00:48:12
      • そんな使いづらいカード、まさか使用を強制させられるミッションがあるなんてことは無いですよね?w -- 2018-08-28 (火) 01:21:17
      • 凸しなくてもデイリー報酬での育成だけで「初心者同士の対戦」なら十分に使えるだろ
        そもそもwiki覗いてFS育成の優先度が高いこと分からないなら、どんな強キャラ引いても意味ないだろw
        使い方分からんだろうしな -- 2018-08-28 (火) 10:12:50
  • 新規狩りしてるゴミが偉そうな口を叩くな -- 2018-08-27 (月) 17:32:11
  • ここは愚痴スレだぜHAHAHA -- 2018-08-27 (月) 18:48:05
  • だってチケット消費する以外やることないじゃん
    もう好みの子達の寝室イベ全部見たら止めるかな -- 2018-08-27 (月) 19:01:51
  • ヒルダが止めれねぇ。弓とか羽だしてもFSとルフィで防がれる。これどうしろと? てかルフィ軽すぎねぇ? -- 2018-08-27 (月) 20:50:28
    • さすが海賊王だな -- 2018-08-27 (月) 21:32:20
  • 育成が足りないせいもあるだろけどヒナタ+ブーストがルフィと本拠地砲で葬られた。 コスト損半端無い。 -- 2018-08-27 (月) 22:24:25
    • 名前くらいちゃんと覚えて -- 2018-08-27 (月) 22:39:49
      • 覚える価値ありますか?w -- 2018-08-28 (火) 00:56:23
    • ワンピースコラボかな? -- 2018-08-28 (火) 00:43:08
  • 低コス並べてブーストするだけのくそげ -- 2018-08-27 (月) 23:04:41
    • 低コストや低レアの攻撃力が高過ぎて、髙コストの存在意義が見当たらないからな -- 2018-08-28 (火) 00:50:03
    • まだ開始1月ちょいなのに既に最高レアに産廃が複数混ざってるってのがねw -- 2018-08-28 (火) 01:08:08
    • はやくブーストに調整入れて欲しいです! が、入りそうな気配ないんですよね。 -- 2018-08-28 (火) 12:58:49
    • 低コス並べて、、、単品精霊4種盛にブースト。悲惨な事故映像しか思いつかなかった。 -- 2018-08-29 (水) 18:46:04
  • 早急に呪文系(特にブーストFSルフィ)をナーフすべきだな。できないなら年内に廃校まっしぐら。 -- 2018-08-28 (火) 01:32:13
    • なあ、これ。わざとなのかな? いい加減、ィをェに直せって言うべきか? -- 2018-08-28 (火) 09:31:39
      • 本人は面白いと思ってるんだろう -- 2018-08-28 (火) 11:41:26
      • わざとだろうな。名前わざと間違えたくなるくらい恨みが深いって事じゃね? -- 2018-08-28 (火) 22:17:58
      • 「年内に廃校」←ここに一切言い返せない信者たち。哀れ -- 2018-08-28 (火) 23:31:50
      • 剣アカは所詮敗北者じゃけえ -- 2018-08-28 (火) 23:49:02
      • そこに反論して欲しいのか
        書き間違いを指摘されて恥ずかしいから直せない負け犬
        ヘタクソがゲームをサ終言いたがるのって、パチンカスが店を叩いてるぐらいどうでもいいわ -- 2018-08-29 (水) 10:13:45
      • なるほど、ゲームの舞台が学園であることにかけて廃校っていってたのか。ごめんね、気付いてあげられなくて。でも、年内は長いよ。まだ、4カ月もある。涼しくなったらで良くないか? 冬まで待つの? ほんとごめんね。私のせいですべっちゃったみたいで。 -- 2018-08-29 (水) 13:47:52
      • いいよ許したげる、別ゲで何万円課金してでもと思ってたお目当ての子がアッサリ出たから機嫌が良い。 -- 2018-08-29 (水) 23:43:34
      • まぁいくら金が余ったからといって打ち切りが既定路線のゲームに課金したりはしないけどw -- 2018-08-29 (水) 23:45:48
      • 何にいくら使うとか知らねーし。カーちゃんと相談してればいいんじゃね
        頑張って無課金でルフィ()と戦ってサービス終了まってれば?
        臥薪嘗胆ってヤツ。健気でかわいい。 -- 2018-08-30 (木) 10:09:48
  • 30分以上待っても一向に対戦相手が見つからないし何してんのか分からなくなってくるな -- 2018-08-28 (火) 06:17:02
    • マッチング待機が長いから、たまに一回キャンセルして、すぐに対戦ボタン押すとすぐ決まる時ない? 相手いるじゃんってなる。 -- 2018-08-28 (火) 12:53:01
      • ありますね。よくあります。 -- 2018-08-28 (火) 12:54:12
      • たぶん待ってた時は自分がホスト側で、周りはホストばっかでクライアント側がいなくて、
        再度入った時はクライアント側になって、ホストがいるから即対戦開始
        とかじゃない?もしくは逆。 -- 2018-08-28 (火) 15:10:05
      • それはあんまりないけど暇つぶしに他のサイト見に行くと急に見つかる事はたまにあるかな -- 2018-08-29 (水) 10:40:11
  • 新規は過疎マッチングに耐えて数日間は経験値の書Ⅰ、上位はマッチング難民にならないようにスコア下げるゲーム。人がいないというかマッチングが悪いというか設計段階で指摘する人いなかったのか… -- 2018-08-28 (火) 10:58:36
  • 前回を反省してイベだけで完凸できると思ってたのに後編きてクレオ追加ないのかよ・・・・・・。
    クレオに限界突破使う余裕はさすがに無いよ -- 2018-08-28 (火) 17:08:03
    • リディアの限凸したい人もいるだろうに -- 2018-08-28 (火) 18:49:58
      • リディアはまだ他に火の魔導士いるけど、クレオのイベ間に合わなかったひと。新クラスのギアメカニック入手する機会が完全にない。さすがに、後々でガチャに入るのかね? -- 2018-08-28 (火) 20:16:38
  • 経験書1なんて要らないからゴールドもっとよこせ!! ←今ここ。育成したくても出来ない。この地獄いつに成ったら終わりますか? -- 2018-08-28 (火) 22:28:52
    • 終わるわけがない。経験値の書Ⅱもゴールド無くて消化できなくなって貯まるよ。 -- 2018-08-28 (火) 22:38:59
  • 余所のゲームならまずイベキャラ育てよう!なのにここはイベキャラ育てると限凸足りず役立たずになるので育成リソース割り振ること自体が罠とは -- 2018-08-28 (火) 23:02:29
  • メリッサ+レティシア強すぎィ -- 2018-08-29 (水) 01:41:27
    • その構成だと、メリッサがレティシア置き去りにして走っていかないか? 将来の夢SPとか言ってるけど・・・・・・ -- 2018-08-29 (水) 12:49:50
  • 素材に変化できなかったカードをプレゼントBOXに送りました。←控えめに言ってクソ -- 2018-08-29 (水) 06:07:50
    • ??? ごめん、どうゆうこと? 自動でカードが重なるはずが、限凸処理されずに意味なくプレボにキープされたってこと? -- 2018-08-29 (水) 16:50:56
      • 横からだけど、被ったときに獲得できる素材が既に上限に達してるとカードのまま保持されるんだと思う。素材が消えてしまったりしたら補償問題になるから。 -- 2018-08-29 (水) 18:04:42
      • ??? 何でクソなんだ?無くならなくて良かった、じゃないの? -- 2018-08-29 (水) 23:10:26
      • 合成でしか処分できない書Iが1枚ずつプレゼントBOXたまっていくんだぞ。しかも書Iが手に入るたびに「素材に変化できなかったカードをプレゼントBOXに送りました」とかいうウインドウが立ち上がるんだぞ。むしろ勝手に無くなってくれたらどれだけ良かったことか。 -- 2018-08-30 (木) 00:52:01
      • 葉1が説明してるのかと思ってよく見ると違うこと言ってる気がするので詳しく説明すると、他のアイテムもそうだと思うけど経験値の書Iの所持数限界が999個で、書Iを999個所持した状態で書Iを手に入れた場合上記ウインドウが立ち上がり、書Iが1枚ずつプレゼントBOXにたまる。書Iを捨てることはできず、数を減らすには合成を行うほかない。 -- 2018-08-30 (木) 01:24:16
      • いいかげん、10冊あれば一つ上の書と交換できるシステム欲しいな。 -- 2018-08-30 (木) 08:31:09
      • てっきり
        木主が欠片の上限達成してしまい、被りカードが素材変化出来ない程ガチャ回しても目当てが出なかった
        ってことかと -- 2018-08-30 (木) 19:07:13
  • ゴールド足りなさすぎる いくらユニット増えても育てられない -- 2018-08-29 (水) 08:40:07
  • ものすごい煽りと当たったので愚痴を 極月というプレイヤーは自分の勝利が確定するとダメかを連打してきます。 -- 2018-08-29 (水) 10:59:11
    • たしかにそのプレイヤーのマナーは悪いかもしれないけど、それを名前付きで晒す行為も大概だから気を付けた方が良いよ。 -- 2018-08-30 (木) 01:07:03
  • 情報の古いコメント。どうにかならないか? 現状と違ったりして紛らわしい。FSで焼かれるとか焼かれないとかある意味死活問題だし。 -- 2018-08-29 (水) 22:59:25
    • 短弓以外にFSで焼かれるように変更されたのっていたっけ?
      他の食い違いはwikiだから自分で編集したらいいよ -- 2018-08-29 (水) 23:11:10
      • 魔弓が一番大きい変更点。以前は39以上のセシリアはカンストFS耐えた -- 2018-08-30 (木) 12:43:46
      • 多分、wikiの情報が古いとかじゃなくて、古い情報で書かれたコメントが気になるんじゃない? 日付見えるんだし、当時はそうだったって聞き流しておくしかないね。エロや著しいマナー違反以外で勝手にコメ消すのはよくないし。 -- 2018-08-30 (木) 15:50:23
  • 今日も今日とて魔弓2積みになぶり殺される。 -- 2018-08-30 (木) 07:40:48
    • その編成は相手の柱折れなかったり、メリッサ・ヒルダにあっさり抜かれる事もあるらしいので試してみては? -- 2018-08-30 (木) 19:43:26
      • 兄さん、その二つ最高レアリティでっせ。別の意味でハードルが高い。 -- 2018-08-30 (木) 20:18:27
      • 魔弓2積み相手に防衛するのが一番厳しいですわ。メリッサ、ヒルダ、ルフェ、アンリエッタとかいうほかのプレイヤーに先行実装されているキャラは何なんでしょうねぇ。 -- 2018-08-31 (金) 00:16:25
      • 前回のイベ報酬にあったリディア以外は、全ユーザーが入手する機会ある。足りないのは運か金だと思うことにしている。半年ぐらいしたら好きなカード一枚プレゼントキャンペーンとかしてくれるんじゃないかと期待して、ボナチケ消化をしているぜ。 -- 2018-08-31 (金) 08:22:34
    • 一本折れば魔弓を直接殴りやすくなるから折られる覚悟で強引に折れば楽になったりする -- 2018-08-30 (木) 22:54:18
      • たしかに魔弓2積みは一本折ればめちゃくちゃ楽になりますね。折れればね。 -- 2018-08-31 (金) 00:25:24
      • 相手が攻めてくる逆側に侍や護衛付きメカ出したら折りやすいよ。魔弓は攻めるの苦手だから折り合いになったら結構勝てる -- 2018-08-31 (金) 13:51:12
      • それじゃ折れないよ、ブースト無いんよ。 -- 2018-09-02 (日) 01:56:42
  • 三本折ったんだから一本ぐらい折らせてくれても良いじゃないかなぜそこまでガチで守る・・・。 -- 2018-08-30 (木) 19:42:36
    • 相手、防衛の練習がしたかったとかパターンも。もしくは、悔しい思い出を刺激するユニットを見かけて過剰に反応したとか。 -- 2018-08-30 (木) 20:16:39
    • すまんな…そうやって油断してそこから逆転負けしたことあるから最後まで全力でやるようにしてるんだ… -- 2018-08-30 (木) 20:56:45
    • 残り10秒のカウント見えるまでは油断しないのが信条なんだ、その勢いでカウント直前につい出し過ぎて防衛しきってしまうこともあるけどゴメンネ -- 2018-08-30 (木) 21:09:38
    • 思いのほか、リーダー砲が仕事をし過ぎることもある。 -- 2018-08-30 (木) 21:35:24
    • 気持ちは分かる、が集中しすぎるとその配慮忘れてて後で気付いて自己嫌悪する事が多い。 -- 2018-08-30 (木) 22:39:02
      →手札:シア、ティノ、ショック、FS、じゃが
       山札:じゃが
      →あっあっあっ -- 2018-08-31 (金) 02:21:51
  • スチールで、スコア140のプレイヤーレベル18とかいう超大型新人と対戦した。 -- 2018-08-31 (金) 10:18:31
    • 強くてニューゲームでも選んだのかな?(すっとぼけ -- 2018-08-31 (金) 10:49:09
    • レート管理すごく大変そう(こなみかん) -- 2018-08-31 (金) 11:04:28
  • 限界突破9/10まで来てて、我慢できずに限界突破の書使って限凸カンストさせた後のガチャって・・・・・・落ちは書かないけど、わかってくれるよな。 -- 2018-08-31 (金) 19:54:45
    • あるある。 -- 2018-08-31 (金) 20:17:25
  • ここは険と迷走のアカデミア -- 2018-08-31 (金) 20:41:41
    • デバフ効果あるスペルやユニットを増やして。 -- 2018-08-31 (金) 20:46:56
    • ゴールド稼げる環境を提供して。 -- 2018-08-31 (金) 21:07:33
  • 一本も折れねぇ。弱者には救いは無いのか・・・。 -- 2018-08-31 (金) 20:48:51
    • 俺と当たれば確実に折れるぞ -- 2018-09-01 (土) 07:28:21
    • 片側しか攻めない雑攻めの俺と対戦しようぜ -- 2018-09-01 (土) 17:42:52
    • フレマ実装されたら俺とどっちが先に敵ベース割れるかレース勝負しようぜ。 -- 2018-09-03 (月) 17:00:36
  • 主人公の先生って、寝室時にはならず者化するんですか? -- 2018-08-31 (金) 20:58:27
    • ペレーの時は即イマ…ですからね。もうオークですね -- 2018-08-31 (金) 21:35:16
      • オークを日本語に訳すとなんて字になる? 豚鬼? -- 2018-09-02 (日) 17:28:07
    • エディッタの時は負けた仕返しに性的イタズラする小物 -- 2018-08-31 (金) 23:20:28
    • アガリ症の相談に来たエルミナには、自信をつける為と称して全裸になって己の〇〇を向けながら脱ぐか咥えるかの二択を迫る。
      しぶしぶ脱いだ直後に無理矢理咥えさせてからそのまま...... -- 2018-09-01 (土) 01:31:08
    • リアンノンの時は割と紳士な方。
      シャナの時は、付き従う式神に怯えて常に受け身。 -- 2018-09-01 (土) 01:43:23
    • 風の魔導師のカレンちゃんの寝室だと普段からヤることしか考えてなさそう -- 2018-09-01 (土) 03:28:26
    • 先生は他ゲーの村人の役割も1人でこなす主人公の鏡だぞ -- 2018-09-01 (土) 09:20:04
    • 多重人格者ってことにしておこうぜ。 -- 2018-09-03 (月) 17:38:40
  • もっと、寝室の種類を。 -- 2018-08-31 (金) 21:13:04
  • 野獣先生と呼んであげよう -- 2018-08-31 (金) 21:43:44
    • 略して野生だな -- 2018-08-31 (金) 21:47:33
    • チケット配布時間以外ならと20~22時が大体5分以内にはマッチングしやすいからオススメ
      飯時の後だからかな? -- 2018-09-01 (土) 17:17:04
    • よくマッチング長いって聞くけど10~20秒当たらなかったら一回キャンセルってやると大体2~3分かからんがなぁ…ちな深夜3~4時とかでレート2万前後 -- 2018-09-01 (土) 21:39:56
  • 対戦者情報、スコアなんかいらないから、相手のプレイヤーレベルと何勝何敗かの情報出してくんないかな? -- 2018-09-01 (土) 16:44:23
    • 良いね、煽り要素を増やしたいって事だな -- 2018-09-02 (日) 17:27:01
    • う~ん (;´・ω・) レベルはともかくとしても対戦成績はある意味個人情報だし易々と開示して良いのもなのかな? 当人とだけの対戦成績だけならあれだけど。 -- 2018-09-02 (日) 18:54:01
  • プレゼントBOXに送りました。 orz -- 2018-09-02 (日) 08:02:57
    • ゴールドを消費して経験値の書Iを使用しますか?
      →YES NO -- 2018-09-03 (月) 03:19:08
  • ゲームから運営に問い合わせする時、日本語打てなくなるの私だけ? ローマ字、英語どっちがいいんだ? 相手、日本人じゃないのか? -- 2018-09-02 (日) 12:02:55
    • 普通に日本語で打てるぞ。ちなAndroid -- 2018-09-02 (日) 13:03:08
      • ありがとう、OSによるのかもしないのか。ちなノーパソでWindows8.1 -- 2018-09-02 (日) 13:48:37
    • PCで送る時は、txtで入力してコピペしてます。 -- 2018-09-04 (火) 01:38:15
  • マッチングに時間がかかってもいいから、スタンプで煽ってくる奴とのマッチングを拒否する機能が欲しい -- 2018-09-02 (日) 14:06:27
    • それなら、運営にチャット非表示にできるように要望出そうぜ。一人だと放置されるけど、複数なら多少は見向きされるから。協力よろしく。 -- 2018-09-02 (日) 14:48:44
  • アイギスの様に、主人公自身も戦闘員として参加、育成できんもんかね。 -- 2018-09-02 (日) 17:52:03
    • 主人公の特権で、自分や他のメンバーの各能力値の配分をある程度弄れたりとか。 -- 2018-09-02 (日) 17:55:41
    • それしたらリーダーユニット解雇になりそう。またはチェックポイントに異動か -- 2018-09-02 (日) 19:13:52
    • 名も無きバケツ兵士達も追加して。 -- 2018-09-02 (日) 20:41:35
  • ブレイク技を実装してアバズレ共をマッパにしていけねえか。 -- 2018-09-02 (日) 18:16:54
    • 装備破壊技の始まりってなんだっけ。
      旧スクウェアのFFT以前の作品が知りたい。 -- 2018-09-02 (日) 20:29:26
    • スピードブレイクやパワーブレイクのよう基礎能力値を下げる方向で。 -- 2018-09-02 (日) 22:15:42
  • カオスシードの様に、罠を配置したり入り組んだ迷宮にしたい。 -- 2018-09-02 (日) 21:14:51
  • 対戦相手のレベル帯に応じたモンスター召喚。
    手持ちのカードや自軍内のユニット、チェックポイントを生贄にしてでも一矢報いたい。 -- 2018-09-02 (日) 22:21:55
  • 攻撃判定時にストップで止めたとき、止まらずに殴り続けるクソ現象早く解決してくれよなー。 -- 2018-09-03 (月) 04:33:07
    • 開発段階で、スーパーアーマーとかヒットストップみたいな、攻撃モーション時にダメージ入ると攻撃がキャンセルされたりされなかったりの要素もやろうとしてお蔵入りした。もうそのデータいじれる人辞めていない。ブラックボックスはいじれませんの状態だったりして。 -- 2018-09-03 (月) 08:20:11
  • このゲーム対戦もできる政マニのような攻略型タワーオフェンスって感じのゲームデザインじゃ駄目だったんかな -- 2018-09-04 (火) 09:45:57
    • 対戦ゲームにしたから人いないと話にならんしバランス取るのも大変なのにな、似たようなゲームの場合まずは話題になるために別ジャンルのゲーム作ってある程度の地位得てから作るものなのに舵取りミスったとしか -- 2018-09-04 (火) 17:39:54
  • 俺の心が荒んでるせいかな? 公式ツイッターの2択、片方は煽りにしか見えない。多分、間違ってはいないんだろうけど、されたらイラッとしそうだな。 -- 2018-09-04 (火) 14:29:18
    • 肉を切らせて骨まで断たれるのが俺なんだな ちなみにこっちは肉すら切れない模様 -- 2018-09-04 (火) 15:11:49
  • レイラさんは悪くない。悪くないんだぞ。運営に生贄にされた被害者なんだ。だから、ガチャから出ても彼女を責めるなよ。よりにもよってとか、期待させといてとか。悪いのは運営なんだからな -- 2018-09-04 (火) 19:21:12
    • ピックアップがメリッサの時に限ってもう一人がレイラさんなのは悪意を感じますね -- 2018-09-05 (水) 09:14:27
  • もう少し勝てば銀いけそうなのに、そういう時に限って平均レベルが自分より10以上高いのに当たるのは、どうにかならんかなぁ…。 -- 2018-09-04 (火) 19:50:02
  • 運営様から短弓縛りのお達しだぞ。遊んで差し上げろ。 -- 2018-09-05 (水) 06:54:36
    • え?水魔縛り?古代遺物縛りも予定してるって? -- 2018-09-05 (水) 14:54:24
  • やっとマッチングしたと思ったら回線切りでエラー吐いて待機にも入れなくなるとかふざけんなよ -- 2018-09-05 (水) 08:06:39
    • 戦後処理が終わらないとボナチケも帰ってこないから、マッチングできても無駄な一戦を強要されて、うざいんだよな。 -- 2018-09-05 (水) 16:18:24
  • 高レベルでブーストされて負けるのが、一番つまらない。ブーストいい加減調整入れて欲しい。ブーストないと人権もない。 -- 2018-09-05 (水) 21:29:22
  • わかっちゃいたけどまだカード種類すら揃ってない段階で大剣使いもう一体出した時点で勝ち負け決まるな、群れで対抗しようにもショックで焼かれ遠距離から焼くにも時間かかって割られてどうしようもない -- 2018-09-06 (木) 01:18:28
  • ダフネでねー、つらいんご -- 2018-09-06 (木) 04:21:54
    • 特別ガチャは? 9000円で一枚でで、おまけと秘石交換で限凸も終わるだろ? -- 2018-09-06 (木) 08:25:14
      • 木主ではないが9000円で出ると思っているのかね?(憤怒 -- 2018-09-06 (木) 15:15:23
      • 知ってる。仲間を増やしたいだけw(100%以外は信じちゃダメ) -- 2018-09-06 (木) 16:24:11
  • かたくなに対戦に育成用NPC戦導入しようとしないのはやると一気にマッチング氷河期に突入してゲームが終わるからか -- 2018-09-06 (木) 14:07:01
    • そんな短期間で人間並の行動とるAIは作れんぞ。ストーリーのはこっちの行動全無視で配置してるだけだし。人間がなんとなくでやってる事は実は複雑で機械にやらせるの難しい -- 2018-09-06 (木) 17:49:12
      • いやストミそのまま流用してでも対人戦無しでも育成できるようにってことだろ
        だから育成のための対人する必要がなくなったら一気に対戦が過疎るかもってことだと思う -- 2018-09-06 (木) 18:33:07
    • そのつもりがあるのか明言するのかだけでも人離れに歯止めかかりそうだけどな -- 2018-09-06 (木) 18:30:03
    • そんなに育成ってキツい、というか頑張らないとつらい?育成次第で長弓の短弓格殺ラインやFS耐えれるみたいな違いはあるけど、結局出す順次第って部分のが強いから気にならんけど
      上級者とかはかなり違ってくるのか? -- 2018-09-06 (木) 20:59:38
      • 朝夜ちょこちょこっとやって素材とか溜めて休日とか時間あるときにじっくりってプレイスタイルだときついかな
        このゲーム向いてないって言われればそれまでだが -- 2018-09-07 (金) 08:12:04
  • ランク2000台でやたらラグい相手と戦わされたわ…ユニット配置するタイミングとかで薄暗くなって操作が上手くいかず負けたぜ -- 2018-09-06 (木) 16:00:01
  • 使用頻度高めな奴ほど、限凸が4とか8、9で止まってんだよなぁ。 -- 2018-09-06 (木) 17:57:19
  • チケットの報酬改善されんかね チケット10枚で経験値Ⅱが2枚、後経験値Ⅰとか育成が進まん -- 2018-09-06 (木) 20:28:48
    • 経験書は相手のベース割って集めるものですよ。エレオノーラメカニックを使おう -- 2018-09-06 (木) 20:35:31
    • でも、経験値の書が足らねえとか言ってられるうちはまだいいよね。結局ゴールドがぁぁぁってなるからなぁ。 -- 2018-09-06 (木) 22:18:24
  • メンテ後からマッチングの範囲が広がった。敗北率がぐっと増えた。スコアの上昇速度も増えた。ふっしぎー。 -- 2018-09-06 (木) 23:13:29
  • いまだに、事前登録ペレーを選んだことを後悔している。こんな事ならレア度低くてもヒナタにしておけばよかったと。 -- 2018-09-06 (木) 23:33:42
    • ヒナタも上位じゃ使われないぞ。サムライ使うならツバメの方がコスト軽くて育成楽で使い易い。同じ役割はこなせるし -- 2018-09-06 (木) 23:40:27
      • 結局低コストが大正義か……
        高レアキャラが地雷ばかりになるとは思わなかった -- 2018-09-07 (金) 00:16:20
      • 事前ガチャの高レアでいないと困るキャラなんていないからどれ選んでても変わらないけどね。まあアクアは対戦で結構見るけど。 -- 2018-09-07 (金) 05:27:33
      • 木だけど。ペレー選ぶまえヒナタだった事と変えた理由がレア度だった。その事に対する後悔といまだになぜかヒナタ当たらない寝室みたいんです。と言う愚痴。 -- 2018-09-07 (金) 23:12:26
  • ピックアップ仕事しねーよ。8回☆6引いてピックアップが仕事したこと1回しかない。俺の不運なのかそこまで確率上がってないのかわかんね。 -- 2018-09-07 (金) 09:51:42
    • こっちはピックアップが仕事して、レイラさん限凸すらしなくなったけど……どっちがいい? ★6なんていらねぇ。★5以上確定チケ→フィオナももう飽きた。 -- 2018-09-07 (金) 12:31:07
    • まだそこまで分母が多くないのに、ここまでピックアップ仕事しないと相当絞ってんのかと思ってしまう。
      もう狙い打ちやめて、カード増えてから適当に回したほうがストレスないかもな。 -- 2018-09-07 (金) 16:47:59
  • マッチングがおかしい。健闘ボーナスとの兼ね合いで負けてもほとんど下がらない。後どれだけこの下手糞な私はサンドバックに成れば良いのでしょうか? -- 2018-09-07 (金) 20:48:31
    • 下がろうとしているうちは無理です。サービス開始したころに運営の罠にはまって階級を上げてしまった人は、木に登って降りられなくなった猫の如くサンドバック状態維持ですね。スコアリセットで高スコアは一律7300になるからそれまでは諦めるべしとしか。 -- 2018-09-07 (金) 21:32:11
  • 次の新クラス追加+バランス調整でどれだけのカードがゴミ化するかな -- 2018-09-07 (金) 21:54:00
    • 実際前回のバランス調整でそんなにゴミになったカードあったかな・・・ -- 2018-09-08 (土) 01:26:28
      • 完全にぶっ壊れてた魔弓長弓がとても強いに落ち着いたのが目立った変更かな?レベッカは大分見なくなったが使う人は使ってる -- 2018-09-08 (土) 02:41:40
      • ゴミになったとかじゃなくて。これなら、こっちじゃなくてあっちを優先して育てておけばぁーって感じのは、それぞれあったんじゃないの? -- 2018-09-08 (土) 17:00:08
  • ブーストなしのハンデ戦疲れる。 -- 2018-09-08 (土) 13:34:59
    • ハンデ戦とかカッコつけるなよ。持ってなくて、持ってる奴はズルいとか言ってる人たちよりかなりダサいよ。 -- 2018-09-08 (土) 16:56:37
      • ウケる。 -- 2018-09-08 (土) 17:29:57
      • ブーストが当たらない人の愚痴にそんなやっきにならなくとも……(察し -- 2018-09-08 (土) 17:38:23
      • せっかく強いカード手に入れて喜んでたら、ゲーム自体存続の危機なんだもんなぁ。そりゃ必死にもなりますわなぁ。 -- 2018-09-08 (土) 19:46:36
      • てっきり、俺ブースト持ってるけど縛りで使ってませんアピールかと思った。 -- 2018-09-08 (土) 20:03:37
      • ブースト持ってるけど縛りで使ってないアピールだと愚痴版には書かないだす。ブースト差でごり押し負けが続いたことによる愚痴です。 -- 2018-09-08 (土) 20:13:48
    • ハンデ戦ですか良いですねw 私など戦いにすらならないタコ殴りに会うだけですがwww -- 2018-09-08 (土) 19:19:17
      • 現在のレートシステム、育成システムだと沼にはまると抜け出すのが難しい仕様ですからね。お疲れ様ですとしか。 -- 2018-09-08 (土) 19:54:55
  • アクティブ何人くらい?人多そうな時間帯なのに全くマッチングしない -- 2018-09-08 (土) 19:10:42
    • 一般的に人多そうな時間帯は、本命の別ゲーにいってて人が少ない説があるようです。 -- 2018-09-08 (土) 19:56:31
      • 納得してしまったw -- 2018-09-08 (土) 20:02:35
    • 人多いのはチケット配布前後の時間帯 -- 2018-09-08 (土) 20:16:47
      • ログインして最初の1、2戦がすぐマッチングしたからといって油断してはいけない。 -- 2018-09-08 (土) 21:04:01
  • ダブネ入れて3勝がきついっす -- 2018-09-09 (日) 10:05:22
    • ノルマの3勝はしたけどいつもの戦術が取れずレート200下げた -- 2018-09-09 (日) 11:01:37
    • 現環境では普段使ってないキャラを使わされるのはストレスでしかない。強化おっつかないし、強化不足だとただの足手まといですし。 -- 2018-09-09 (日) 11:31:56
    • ダフネで3勝?って思ったけど大剣使いのやつね。 -- 2018-09-09 (日) 15:29:39
    • 3勝ではなく3回戦えばいいだけじゃないの?
      それともこれ突破したら解放されるとか? -- 2018-09-09 (日) 17:11:47
    • ダフネ強くない?全然勝てなかったけどダフネ入手してからレート6000くらい上がったよ -- 2018-09-09 (日) 21:56:23
  • 基本無言なくせに勝った時だけ「ありがとう」してくるやつ滅べばいいのに。それか、スタンプ非表示機能およびその明示機能追加されて欲しい。 -- 2018-09-09 (日) 12:00:03
    • 試合負けてた時、残り5秒切ったぐらいで、ありがとうのウイニングランをキメてくる人いるよね。 -- 2018-09-09 (日) 15:21:38
      • ベース攻撃中にありがとうしてきたヤツがいて、死守して延長戦に入ったことがある。笑ったよ。負けたけど。 -- 2018-09-09 (日) 17:35:24
  • 選択系のやつだったら無いのは分かるけど普通はチケットからも新キャラ出るよな? -- 2018-09-09 (日) 12:00:05
    • オトギとかも出ないぞ。ピックアップが終わってからチケットに追加される。別ゲーだけどオトギやってる人は注意な -- 2018-09-09 (日) 12:32:55
    • 基本、新作は対象外。準新作ぐらいになると出ることもある。だいたい、運営が目標にしている金額がガチャに使われると解放されていく感じ。 -- 2018-09-09 (日) 15:11:34
  • マリエル来てやることなくなった。新キャラ追加か駆け出しのリメイク。回してやっから、はよよこせ。 -- 2018-09-09 (日) 17:49:27
  • もはや、雑談掲示板で雑談を探すのが難しい今日この頃。 -- 2018-09-09 (日) 20:33:19
  • メリッサなんかより大剣2人の方が圧倒的に強いのに、文句ばっかりなのはレアリティの差で持ってない人の妬みなんだろうなぁ。 -- 2018-09-09 (日) 23:13:45
    • そう思うなら大剣2人入れてメリッサ抜けば?スコア2万帯で大剣2人なんて脳筋通用しないから皆ダフネ抜いてメリッサ入れてんだよ -- 2018-09-09 (日) 23:25:42
      • 通用してるんですけど・・・どこの話? -- 2018-09-10 (月) 00:38:38
      • メリッサ+大剣2人の人ですか?それは見かけますが。メリッサ外して大剣2人が通用しないって話ですが -- 2018-09-10 (月) 00:49:05
      • メリッサ抜いて3万以上相手に勝ってランカーに延長戦くらいに通用したけどどこの話? -- 2018-09-10 (月) 00:52:13
      • ではそのままのデッキで続けて下さい。対戦楽しみにしてます -- 2018-09-10 (月) 00:56:48
      • たまに居るんだよね自分のデッキの有利不利を全体の傾向と錯覚してる人 -- 2018-09-10 (月) 01:03:42
      • マジでどう勝つの?大剣2は研究した事あるけど芋芋で足止めされて長弓されたり風精霊にやられたり後衛に弓出してもメリッサ出されてアド損にならない? -- 2018-09-10 (月) 01:30:26
      • ほぼ同じ人と当たるから全体の傾向と錯覚しやすいのはあると思う。人増えねかなぁ -- 2018-09-10 (月) 01:40:34
      • 格ゲーで言ったら相手だけ隠しコマンドで初代豪鬼使ってる状態だぞ。初心者はふざけんな!って思うね -- 2018-09-11 (火) 19:34:29
      • 芋芋や風精の時点でメリッサでもキツいような -- 2018-09-11 (火) 20:53:38
  • 同じ時間帯でも、瞬間的にマッチしたり中々しなかったり幅が大きいな。始まらないからと、小用でトイレに立ったらその間に始まっていることが多い。 -- 2018-09-10 (月) 11:51:35
  • 十二分に強いのにゴーレムと竜騎士強化ってマジかよ。最上位が低コスしか使ってないからか? -- 2018-09-11 (火) 19:29:39
  • マッチングひでぇ…Pレベル10以上上の相手とばかり戦わされてサンドバッグ状態だ -- 2018-09-11 (火) 17:57:55
    • Pレベル18で40越えと当たったし終わってる -- 2018-09-11 (火) 18:07:48
  • こちらP4相手P32・・・ナニコレ
    てかP4ですらCPU戦にならんの?アホか -- 2018-09-11 (火) 18:28:48
    • ユニットレベルをプレイヤーレベルと見間違えてない?マッチング画面はユニットレベルで戦闘中名前横に表示されるのがプレイヤーレベル -- 2018-09-11 (火) 18:35:09
  • 多分間違えてないと思う
    ついでにこちら平均ユニレベ10ちょい相手35~40ほど。これをどうしろと・・・
    このゲームは強者が新規蹂躙するゲームなんか -- 2018-09-11 (火) 18:41:32
    • ごめん↑のレス付け間違えた -- 2018-09-11 (火) 18:42:23
    • それは初狩りに当たっただけだと思うけど、基本的にどのスコア帯も相手は容赦ない。最初は一本折れるようになるまで苦労した。 -- 2018-09-11 (火) 18:59:31
    • 残念ながら、それは今回の調整以前から日常的にあった格差マッチなのでいつものことと言うしかない、申し訳ないが。 -- 2018-09-11 (火) 19:05:25
      • (ちょ、言わなくて良いの!そういうことは!) -- 2018-09-11 (火) 19:22:17
      • カモられて気持ち良く成れるほどMじゃないので引退しますわ -- 2018-09-11 (火) 19:37:48
      • 良かった、良かった。タバコとかと一緒で辞められるうちにやめとくのが一番幸せだよ。 -- 2018-09-11 (火) 19:46:22
  • マッチングはするようになったんか知らんが、廃課金どもにボコる餌を用意するためのリセットとしか思えんわ くっそつまらん
    草も生えねーよ -- 2018-09-11 (Tue) 19:32:54
    • まだ、廃課金がボコれるゲームにはなってないな。 -- 2018-09-11 (火) 19:39:29
      • 廃課金してるやつがいないか そもそも すまなんだ -- 2018-09-11 (Tue) 19:40:34
  • とうとうサムライもいらない子か… -- 2018-09-11 (火) 19:36:06
  • ルシフェルとストップも持ってない身としてはマリエルの強化はキツイな
    大人しくガチャ回すしかないか -- 2018-09-11 (火) 19:42:22
    • ルシフェルじゃないルフェだ -- 2018-09-11 (火) 19:43:01
  • メンテ明けの初戦でストップバグ。はぁ…。 -- 2018-09-11 (火) 21:02:44
  • また人減りそうだなあ……公式ツイッターによると「どんどんプレイヤーが増えています」らしいですけど。 -- 2018-09-11 (火) 21:52:46
    • プレイヤーは増えるでしょうね、その増えた人がプレイしてるかどうかは謎ですがね -- 2018-09-11 (火) 21:58:34
  • もう辞めた:アップデートあったから久しぶりに起動→銀ランク→☆6リーダと対戦→こっちコスト15まで貯めて↑アクア、1秒置いて↓エルミナ→アクアがファイアストームで落とされる(アクア40だから45まで上げてたのか)→続 -- 2018-09-11 (火) 22:32:57
    • 空いた↑ルートにサムライとブーストセットで、『間髪入れずに』↓ルートにマリエル、メリッサ、セシリアが出る -- 2018-09-11 (火) 22:34:10
      • コストが9+3+7+5+5。ブーサムからマリエルが間髪入れずなら、19コスト一気に使ってるかもしれないので、運営に問い合わせを。 -- 2018-09-11 (火) 23:02:18
      • サムライは赤っぽかったのでヒナタ(10)の方かと(細かいですが…) -- 2018-09-11 (火) 23:04:39
      • (細かいついでに)サムライ(10)+ブースト(3)+FS(5)+マリエル(5)+メリッサ(5)+セシリア(6)で合計34ですな -- 2018-09-11 (火) 23:12:35
    • どう見てもコストスピードがおかしい&全部45まで上げてる、こっちのファイアストーム32でメリッサが落ちない -- 2018-09-11 (火) 22:35:32
      • ユニットレベル45は頑張ってる人は届く段階なので不具合ではないです。さすがにFSでメリッサは落ちません。レベルが1桁だとわかりませんが。 -- 2018-09-11 (火) 23:06:49
      • うちのユニット(平均37)がFS1激でよく落とされるからそんな威力化と… -- 2018-09-11 (火) 23:10:50
      • 一撃でよく落とされるというより、一撃で落ちる相手に向けて使いますからね、FSは基本的に。 -- 2018-09-12 (水) 06:20:20
    • ムシャクシャしてるからそいつの名前晒したいわ、ボーナスチケ20枚あったけどもう呆れを通り越して削除。DMMランキングは正直だわ -- 2018-09-11 (火) 22:37:42
    • アクアLv25でHP764なのでFSでは落ちません。落ちるようなら不具合になるから運営に問い合わせを。 -- 2018-09-11 (火) 22:57:00
      • まじか!?でももうゲーム削除したし対戦ID見忘れたから… -- 2018-09-11 (火) 23:03:09
      • FSレベルmaxで735ダメかな、1発じゃ落とせないね -- 2018-09-11 (火) 23:44:50
      • 再インストールしたら普通にデータ残ってるよ -- 2018-09-12 (水) 00:03:08
    • 銀帯は魔境らしいから。初心者から上級者まで色々いる -- 2018-09-11 (火) 23:56:25
    • このゲームにチートとかってあるん?2500戦やってても全然みたことないけどなあ。本当に黒っぽいなら戦績の対戦コード添えて運営に報告するのが良い。対戦ゲーはガチでやるから楽しいのであって、チートしてまで勝ってもむなしいだけだと思うんだけどな -- 2018-09-12 (水) 00:05:53
      • こんなオワゲーでチーターがいるんかね?まあ開幕アクア一体出す間に相手にアクアと魔弓を出されてびっくりしたことはあるけど。
        なのでひょっとしたら同期ズレとかバグでコスト差が出るなんてことがあるのかも? -- 2018-09-12 (水) 04:37:36
      • 相手をエラー落ちさせて負けさせる奴がいる、みたいなのを他所で話題になっているのは見たなあ。 -- 2018-09-12 (水) 06:36:41
  • ボナチケ報酬、カンスト済みのキャラの参考書来ると、そのボナチケ返せやーってなるな。 -- 2018-09-12 (水) 08:24:48
  • いくらガチャ回らないからってマリエルをサムライゴーレムに改造したのマジで許せん。低コスト紙耐久高速アタッカーなのが持ち味だと思ってたのに・・・ -- 2018-09-12 (水) 10:32:50
    • 昔の彼女はもういない… -- 2018-09-12 (水) 15:05:40
  • 他のキャラの場合時には掲示板が荒れるレベルで擁護と叩きがぶつかってたけど、マリエルには殆ど擁護が付かないあたり、皆ぶっ壊れだと思ってるみたいだな -- 2018-09-12 (水) 16:32:46
    • 使う側にも使われる側にも的確に批評できるほど長所短所知りつくした人が居ないってだけのオチ -- 2018-09-12 (水) 16:54:12
      • せやで。LV50完全体マリエルなんて持ってないので人に語れるほど詳しくない。無凸ならあるけど新性能でまだ1日しか使ってないし -- 2018-09-12 (水) 17:04:56
      • 意外と新キャラ?って思われてる可能性もある。人によっては対戦で使われたことなかったりして。 -- 2018-09-12 (水) 17:34:26
  • シャルに役割奪われまくってるリアンノンも強化してほしい -- 2018-09-12 (水) 17:14:08
  • ダメだマリエルヒルダブーストが止まらない。先に4本折って防衛に回ってたからコスアドも取ってたはずが、3回目でベース折られて負けた。ストップかストリーム無いとどうしようもねぇなこれ。 -- 2018-09-12 (水) 20:51:00
    • ベース割りデッキはCPをコスアドに変換してるようなものなので、「4本折った」はその分だけアド損してるってカラクリ -- 2018-09-12 (水) 20:54:48
      • いや、4本折ってから完全防衛に回って15コス充填状態で2本目とベース折られたんよ。場にいたセシリアメリッサと追加召喚シアティノポンコツ羽虫の特盛で迎え撃ったが相手のFSで進路妨害こじ開けられただけでマリエルを殺しきれずやられた。 -- 2018-09-12 (水) 21:11:07
  • PL20、スコア4000以上離れてるゴールド帯と当たると格差マッチすぎてかわいそうになってくる。思わず2本破壊させてからマジ!スタンプでマッチに気づいてなかったふりしてから適当に負けた。上の方は過疎ってないと思ったんだがそうでもないのか? -- 2018-09-12 (水) 22:36:08
    • PL23,スコア5500くらいだけどメンテ後からほぼプラチナ帯の人にしかマッチングしないし、PL50の人とも余裕でマッチングするわ。過疎ってるのはゴールド帯なんじゃないかね -- 2018-09-12 (水) 23:39:02
    • メンテ前は自分よりレート低い相手結構出てたけど今は50回に1回くらいしか低い相手出なくてレート下げるのも困難 -- 2018-09-13 (木) 08:12:01
    • シルバーとプラチナがマッチングするっていうのがおかしすぎる -- 2018-09-13 (木) 14:06:20
    • 上の方は、待ち時間長いからやめてって過疎気味。上位の一部はレート下げの放置を踏んで上がり、高レート帯で負けてもレートが上がるエリアルレイブ状態に入り戦うことを辞めた。もちろん下は入り口が出口につながってたので増えてない。ボナチケ消化勢の多そうな2000~3000ぐらいがアクティブはそこそこいそう。 -- 2018-09-13 (木) 14:57:54
  • スコア帯が微妙なマリエル持ちと当たると加減無用で容赦なくぶっ潰すしかなくて悲しい -- 2018-09-12 (水) 22:39:57
    • 最悪放置してもリーダー砲でそのうち止まるマリエルさんじゃなくなったからね。 -- 2018-09-13 (木) 13:06:48
  • ブーストゲーからマリブゲーに成っただけか。
    致命的な調整ミス終わったな。 -- 2018-09-12 (水) 23:10:40
    • 引き続きユーザーの皆様に、より楽しんでいただけるようご意見・ご要望をもとにユニットバランスの調整を行っていく予定です。僕らが望んだ結果なんだよなぁ(白目) -- 2018-09-12 (水) 23:43:04
  • ストーリー追加ないなら、過去のストーリーのクリア情報をクリアして報酬を再配布ぐらいはしてほしかったな。 -- 2018-09-13 (木) 13:09:23
  • ガチャの偏りが酷い。低レアが出るのは仕方ないとして、その場合に同じキャラが連続で出過ぎ。
    2、3回連続同キャラなんてざらだし、単発7回の内5回ディアドラとかなんて明らかにおかしいだろ。 -- 2018-09-13 (木) 19:15:03
    • 俺は10連で4枚リミュー、★5はレベッカの短弓使いパックをつかまされたことならある。 -- 2018-09-13 (木) 20:09:09
  • イネス本体来ないのに経験の書だけ20冊ほど溜まったんだけど・・・。 
    このイベントおかしいと思う。
    リアルラック無いヤツは人権無しですかw -- 2018-09-13 (木) 22:47:03
    • こっちはカンストしているキアーラの参考書が溜まっていくだが、使い道が完全にないな。LV45以上になる予定あるのかな。 -- 2018-09-13 (木) 23:10:37
  • ストリームも大概だがあれだなお互いにストップ掛け合う対戦は糞詰まらんな -- 2018-09-14 (金) 05:04:30
  • キアーラは大好きだけど、キアーラの参考書はもういらねぇんだよ、クソ運営が。 -- 2018-09-14 (金) 07:34:05
  • マリエルヒルダメカ弓メリ対策に長弓大剣等の単発火力優先するとアクアや芋芋がキツい
    逆にアクア対策に範囲をメインにすると前者が止めにくい
    いずれにしろ今までより防戦になると不利になる印象 -- 2018-09-14 (金) 10:18:04
    • 土魔導を試してみたら? HP低い、対空なしが弱点だけど。芋芋に楽勝、アクアは無理でも先行してくる水精霊に強い。コスト4にしてはメリッサへの与ダメ高い。チェックポイントはさんで配置すると群がってくる奴らにかなりいい仕事するよ。でも、飛行相手には無力。 -- 2018-09-15 (土) 11:01:44
  • イベキャラはイベ期間中毎日プレイしてたら完凸できるくらいの設定でイベやってほしいもんだぜ…イベキャラこれじゃ使えないよ -- 2018-09-14 (金) 14:49:12
    • 今回はマリエルのお披露目メインなので同じ攻城ユニットが目立たないようにセーブしてるんじゃない。多分、クレオもこのために限凸5で止めてたのかもね。一応、課金で上げられる抜け道残してるし。 -- 2018-09-14 (金) 16:52:52
  • 格差相手に当たって1本も折れずチケっと使えないが続けば絶対ドロップしないっていうのはイベントって言えるのか?
    そこまで極端じゃなくても低レベル下手ほど確率が低くなるイベントでチケ買って周回何てするわけないだろ -- 2018-09-14 (金) 16:02:35
  • 運営はお手本(クラッシュロワイヤル)と反面教師(シャドウバース)対処できない壊れは人を離れさせると知って欲しい。あとマリエルにストリームやストップで対処余裕って☆6入手が敷居高いでしょ。感覚マヒってるよ -- 2018-09-15 (土) 10:29:39
    • 言いたいことは分るが、別ゲーのタイトルをまんま出すな。 -- 2018-09-15 (土) 10:52:46
      • 申し訳ない、別ゲーの話題は荒れるってやつか。 -- 2018-09-15 (土) 12:09:32
  • 結局、対人ゲームとガチャは相性が悪いってことなのかな。 -- 2018-09-15 (土) 12:49:19
    • ユニットの強弱はともかく、コンプしてる人としてない人で戦略の幅が違うっていうところで格差が出るからな。ガチャと対人が相性が悪いというより、秘石等で未所持ユニットを交換するという救済がないのが問題だと思う。救済がない以上、持つ者と持たざる者の格差は埋まらない。まあ、格差があるからといって勝てないわけではないけど。 -- 2018-09-15 (土) 14:30:26
    • ユーザ全員に各ユニット1枚ずつ配って良かったと思う。ガチャは限界突破用にする。負けた時自分の戦術が悪かったと思える土台が必要。組み合わせが悪いというより運営がユーザのヘイト管理出来てないのが人が集まらない要因 -- 2018-09-15 (土) 15:52:19
      • β版は好評だったんだよ。ユーザ間に所持ユニット差もユニットレベル差も無かったから純粋な対戦ゲームだった。今は格差ゲーで餌募集してる状態 -- 2018-09-15 (土) 15:55:48
      • 今の悪い流れを変えようとするならそういう大がかりなことしないとダメそうだよねぇ -- 2018-09-15 (土) 16:22:21
      • 現状上ガチャで新ユニット引いてもまたボコられながら育成するのかでげんなりモチベ減っていうのが人口減少に拍車かけてると思う -- 2018-09-15 (土) 16:30:51
    • その辺の構造的問題があるので雑に戦ってチケット消化するのみですわ -- 2018-09-15 (土) 22:30:45
  • 長弓、4ジャガ、短弓の組み合わせは重戦士ストリームならば余裕で対処できる…と思っていた時期が私にもありました。現実は、最初に寄せたジャガ数匹を殴り殺し損ねたじゃがと弓に射抜かれ死亡。相手の長弓短弓がストリームダメージ分だけ入って残る惨状。寄せる位置も悪かった気はするが辛い。 -- 2018-09-15 (土) 16:41:42
  • イネス来ない。オワタ。 orz -- 2018-09-15 (土) 22:31:55
    • イネス泥率糞過ぎて泣けるわ、運営マジでイベキャラ凸らせる気まったくない。自分とこのゲームの凸の大事さまるでわかってない。 -- 2018-09-15 (土) 22:45:49
      • それは、わかっているから出さないとも言える。同時期に2000のボナチケパック売り出してるから。 -- 2018-09-16 (日) 08:13:20
      • 正直、イベ期間短すぎだなあとは思った。後、こういう期間こそ毎日チケット配れよと -- 2018-09-16 (日) 10:40:58
      • 運営はこのゲームの凸の大事さをわかっている。だからプレイヤーにはキャラの凸をさせにくくする。というのは逆に運営はこのゲームの“凸の大事さ”をわかっていないですよね。プレイヤーのやる気を奪ってこれ以上ゲームが過疎化するようなことをするとか運営は正気か? -- 2018-09-16 (日) 10:48:30
    • 無課金で運悪ければイネス取れないまであるな……ボナチケ配布少ないし、欲しければ課金しろってことかね。3回目のイベキャラで集金に入るとか雲行き怪しすぎでしょ -- 2018-09-16 (日) 10:46:23
      • 未だ1枚も出てないし普通にありそう。せめて一枚配布してくれよ...... -- 2018-09-16 (日) 15:58:03
    • 本当に課金を促進したいならイネス付きボーナスチケを販売する方が早いのではという気がする あんな使う人はもう育成済んでるしと思えるスペルではなく -- 2018-09-16 (日) 10:53:23
    • 仲間がいた。出ずに終わるなこれ。 -- 2018-09-16 (日) 21:44:38
      • 配布チケ消費しきっても2%くらいの人がイネス引けないからな。……イベントとしてどうなのよ? -- 2018-09-17 (月) 01:58:22
  • このイベなんでこんな仕様にしたんだ? とマジ思う。前の2つ見たいにアイテム集めでいじゃないかと。そうじゃないにしても完全に要らない完凸してるキャラの経験書は再抽選にするとかゴールド又は経験書2以上に変更するとか出来なかったものか。 -- 2018-09-16 (日) 08:34:28
    • 参考書は新規と既存ユーザのLV差埋めるためじゃない?そこに不満はあれど納得はしている。イネスの泥率は30%くらいあっていい、10凸するには配布分では僅かに足りない期待値なので丁度いいと思う。あとスコアで優遇無いと下山増えて下が大変 -- 2018-09-16 (日) 10:20:29
      • 今までのイベキャラも5凸までなのでそんな設定にする訳がないよ・・・ -- 2018-09-16 (日) 11:07:01
    • 運営がサービス続ける気なら、半年か1年で調整のメド立てて新規募集キャンペーンとして、週替わり復刻イベント祭りとかで補填するんじゃない? それまでは課金者優待期間みたいなもんだろ。その金で給料もらってるわけだし。もしくは、スコア換金メダルの配布あるしそっちかも。リディア・クレオ・イネスの不足分をそこで交換。なので高スコア維持してくださいねの流れかもね。 -- 2018-09-16 (日) 10:53:28
      • 正直もう運営はサービス続行に対して引け腰になってるような感じもする。 -- 2018-09-16 (日) 14:53:44
      • もう人集まりそうにないですし、まれに来ても定着できるような環境でもないですし、集金に走る運営の方針は正しいのか。 -- 2018-09-17 (月) 14:03:38
    • 対戦メインのゲームだから対戦に誘導するのは当然だけど対戦しないと身動き出来ないように縛るのは敬遠されるよね
      少くともこのイベントは泥率もそうだけど対戦回数で一体は保証するべきだった -- 2018-09-16 (日) 12:05:52
      • チケ買って欲しいのは分かるがチャレンジに1体入れとけよって話だわな・・・ -- 2018-09-16 (日) 13:04:07
      • もう少し確率まともだったら20枚セット買えばラクチンだよ、って言えるのに20枚3セットで3000円出しても平気で凸半分止まりだからとても課金を勧められるイベじゃないわコレ。 -- 2018-09-16 (日) 15:13:26
  • イネスだけでなく今までのも5凸止まりだったがイベキャラをイベ中に完全体にさせる気ないのはマジで正気とは思えない。Plv20くらいの人たちでもLv40台のキャラ並べて来るのにイベキャラは5凸の35止まりとかろくに凸できないとかって大半の人がまともに使えるわけないだろうに。 -- 2018-09-16 (日) 13:30:50
    • でも、完凸のために課金する人が0ではないのも事実なので、運営としては譲れないラインでもあるからなぁ。売れるもんを最初から全部タダにはしないだろ。もう逃がした魚はとかいう時期はだいぶ前に過ぎたから、今更信頼とか世間体とかどうでもよくなってるんじゃない? -- 2018-09-16 (日) 14:26:42
  • やっぱ課金しちゃダメなゲームだよなこれ。ゲームバランス取れてない→プレイヤー減ってマッチングしない→マッチング範囲広げる→格上相手の不公平感あるマッチでボコられてストレス溜めた人が離脱する→プレイヤー減ってマッチングしない -- 2018-09-16 (日) 15:34:39
    • 課金したらボコる側になるか、ボコる側に対抗できるのでは?まぁ、しなくてもそのうちキャラ揃うけど -- 2018-09-16 (日) 15:41:30
      • 最終的にゲームがプレイできない状況に陥る可能性があるゲームに課金する気になるかというと俺はNOだなぁ。無料で遊ぶ分にはいいゲームだと思います。 -- 2018-09-16 (日) 15:52:20
      • まー実際課金しないとキツいゲームバランスじゃ人に推せないわなぁ。人に推せる程度に無料で楽しめればよいのだが。たぶん無料で頑張れなくないと思うけどマゾいし。なんせ完勝しないと本3でないし。 -- 2018-09-16 (日) 18:37:33
      • 完勝で書Ⅲがでる…だと…? -- 2018-09-16 (日) 22:23:05
      • 完勝数500以上あるけど素で書3が出たことなんてないよう -- 2018-09-17 (月) 02:02:46
      • あれって、折ったCPの数分、完勝なら5回抽選してその中で一番高いの一個になるんじゃないの? 別に完勝で確定するほどあまくないし。10連でいいものが出ないのと同じ。完勝したとこで経験の書Ⅱも保障されてない。 -- 2018-09-17 (月) 08:03:08
      • あぁごめん。最近というか、弓弱体以後完勝したの正直数えるぐらいだから勘違いしてたわ。今日久々に完勝したら書2だった -- 2018-09-17 (月) 10:08:37
  • もういっそスコアの増減なしのぬる対戦部屋でも作ってほしいわ
    ライセンス報酬とかは良いもの出していいからガチ勢はそれ目当てにガンガンやればいいからぬるプレイヤー同士でぬるくやれる部屋専用に作ってくれ
    下手は下手なりに別につよくなれなくても楽しくやれればいいんだよ -- 2018-09-17 (月) 09:57:29
    • ぬるくやれる部屋ね。ろくでなしは何処にでもいるから無理でしょね。憂さ晴らしにガチプレイしてぬるプレイヤー蹂躙を楽しもうとする輩が大暴れする未来が見える。 -- 2018-09-17 (月) 10:04:09
    • 部屋でどうにかできるかは分からんけどユニットやゲームにケチ付けるならうん百戦やってからとか頭のおかしいこと言う連中とは別のところでプレイしたいわ -- 2018-09-17 (月) 10:14:47
      • うん百戦はともかくユニットやゲームにケチつける人もちょっとね。強カード試してる時に勝確ありがとうとか -- 2018-09-17 (月) 10:28:11
      • 表現の問題というのはある。何度か使ってみて、自分には合わないようだとかうまく使えないようだ、という言い方なら咎める人はまずいないけど、絶対的に使えないという評価を早々に下したりゴミだのなんだの言ってたら嫌がられるよ。 -- 2018-09-17 (月) 12:01:04
      • 格差マッチ連戦やってて気がたってたところでうん百戦やってからってのが目に入ってイラっとしてた
        ↑のお2方気に障ったのならすいませんでした
        ゲームもユニットにもケチはつけないけど不満のある現状でうん百戦も我慢できるかってのが言い分です -- 2018-09-17 (月) 12:35:34
    • フリーマッチ部屋は欲しいね。ぬる部屋は定義が難しいから無理だろうけど。デッキをテストしたいガチ勢とぬるく遊びたいファンデッカーとで絶対に不毛な罵り合いになる。 -- 2018-09-17 (月) 16:36:02
  • 個人的には育成が対戦に依存しないようにしてくれればいいかな
    新規ユニやデッキ変えるための育成するのに対戦でユニレベル倍以上の相手に当たると嫌だけど納得いくとこまでれレベル上げしてからなら勝った負けたは育成不足とか相手がうまかったとかで納得いくかな
    ちゃんとデッキ育成してから人とやりたい -- 2018-09-17 (月) 11:46:32
  • 皆は対戦してて相手のコスト量おかしくね?って思ったことある? -- 2018-09-17 (月) 15:59:10
    • あるよ。けど、大体は相手より自分が無駄にしてるコストが多いだけだけど。 -- 2018-09-17 (月) 16:14:07
    • 明らかにコストチートって報告は時々見るね。俺は出会った事ないから真偽の程は掴めんけど -- 2018-09-17 (月) 17:43:29
  • 人少ないからしゃーないけど身内ノリ臭がきっつくなてきたなあ -- 2018-09-17 (月) 17:50:28
  • はい多分このままイネス1凸で終了
    アイギスの収取イベだって自然回復だけでも半分ちょいくらいまで行けるようになってるのにせめてチャレンジでキャラ2~3凸くらい確定できるようにするのがイベントってものじゃないのか -- 2018-09-17 (月) 18:08:45
    • 今回はチャレンジなし、ストーリーもなし、配布もしょぼく、ハズレイベントでした。 -- 2018-09-17 (月) 18:23:52
    • 1凸=2枚=泥率10%でボナチケ20枚だから期待値誤差範囲 -- 2018-09-17 (月) 19:35:07
    • 凸れなくてもいいか1体手に入れば思ってたのにその1体すら出ないんじゃが? -- 2018-09-17 (月) 22:24:20
  • 運営が人集めと定着諦めてるんじゃないか感あるのがなあ…… -- 2018-09-17 (月) 18:22:34
    • 予め発注してあった素材を使ってどう課金させて半年で逃げ切るか考えてそう -- 2018-09-17 (月) 20:41:17
  • スコア500チョイでPLV31の放置の人がいたからチェックポイント2本ぐらい折ってユニットがリーダー砲で死んだので、こっちも放置して見てたら、なんかめっちゃ切れて襲ってきた。 -- 2018-09-17 (月) 18:35:52
    • 繋がってるのに気づいてなかっただけじゃね? -- 2018-09-21 (金) 22:23:51 New
  • スコア5000台で7000~10000の相手とばかりマッチするようになったんだけど。プレイヤーレベルも当然のように自分より10くらい上だしカンストしとる奴とも当たる。もうやだ -- 2018-09-17 (月) 20:42:46
    • ゴールド帯終盤じゃないのに普通にプラチナ帯とマッチングするもんなぁ。負けてもスコア下がらないけど、蹂躙されるの見続けたくないから早くリタイア機能実装してほしいわ。 -- 2018-09-17 (月) 21:23:07
    • 同じ状況になって、辞めていく人や、格差マッチのストレスに耐えきれず故意に放置敗戦を重ねてレートを下げて下位狩りに走る人がいて…まあ、それが現状です、残念です。お疲れ様です。 -- 2018-09-17 (月) 21:25:32
    • 自分ルールでLV差10以上は柱送呈。LV差15以上は拠点も送呈してる。正直気の毒でな -- 2018-09-17 (月) 21:42:59
      • 次回イベントに有利と思われるプラチナは維持させてもらってるから100%じゃないけど -- 2018-09-17 (月) 21:44:43
      • 大丈夫、半分ぐらいはそんなことしなくても折れる。大丈夫、半分ぐらいは、別にCP折らなくても、対戦を3回やるのがノルマだから。初心者狩りじゃないなら無意味なことだと思うよ。プラチナなら相手に失礼なだけじゃない? -- 2018-09-17 (月) 22:12:59
  • 最近のwikiで人気の横文字は、ナーフからゲームデザインに移行するのかねぇ。同じ人が書いてるだけかもしれんが、横文字大好きの政治家先生見てる気分になるな。 -- 2018-09-18 (火) 10:33:15
  • ラスとチャレンジは、イネス・・・・・・の参考書。    知ってた -- 2018-09-18 (火) 12:17:28 New
    • 1000円課金してやっっっっとさっき1体手に入ったぐらいくそドロップだからな -- 2018-09-18 (火) 12:52:49 New
  • 対戦ゲームな上に重ねるタイプなんだから、もう少しガチャの確率上げてくれないかなー。
    ゲーム開始時に☆6でてから全然出ない。 -- 2018-09-18 (火) 17:44:05 New
    • ついでに、同じキャラばかり出たり、ピックアップキャラは全然でてくれないガチャの変な偏りも何とかしてくれないかなー。 -- 2018-09-18 (火) 18:14:14 New
  • 冗談抜きでやばくない? ホームページ見比べたら、明らかにやばいよね、これ。売り込みの仕方かわったから、寿命縮めて課金ブーストに切り替えわるかも。 -- 2018-09-18 (火) 17:52:30 New
  • アデリーゼの寝室なんだよあれ…シナリオもっとましな奴いないのかよ…頭おかしいだろ… -- 2018-09-18 (火) 19:06:18 New
    • 「さすがに俺も頭にきた。俺は全裸になった!」 -- 2018-09-18 (火) 21:19:23 New
      • サイ〇パスかな? -- 2018-09-18 (火) 21:50:16 New
  • 12000で新ユニ確定とか言われても育成リソースもないしサービス終了と調整で何時産廃化するかもしれんの
    が怖くて無理
    これをお得とかいう人はすごいわ -- 2018-09-18 (火) 19:28:54 New
    • 10連4回で当てる自信があるとか言ってるお前さんのがすごいわ -- 2018-09-18 (火) 19:41:05 New
      • ステップアップガチャの事では? -- 2018-09-18 (火) 19:51:50 New
      • 10連4回分の金で1枚確定はお得だろ。一万二千円をドブに捨てる結果になっても文句を言わないのかスゴイなって話じゃん。 -- 2018-09-18 (火) 21:33:58 New
    • お布施だろ -- 2018-09-18 (火) 19:51:55 New
    • 確定までのステップ途中にチケットや経験書が見えるけど貰えなかったんか? -- 2018-09-18 (火) 21:49:36 New
    • ぶっちゃけ。それ言い出したらソシャゲ課金出来んよ。殆どの規約に突然の内容変更やサービス終了しても文句言えない様に書かれてるし。 -- 2018-09-21 (金) 19:44:49 New
  • なんでこう度々かつ大幅に調整しておいて、強化に関するアイテムや費用を補填しないのだろう? 今まで一度もされたことがない。毎回少なからず弱化(相対的含む)を受ける人がいるわけで、強化追いつかなくなってやめる人もでてしまうでしょうに。 -- 2018-09-18 (火) 21:10:49 New
    • やめる人が出てしまう予想はもうあんま意味ないぞ。もうやめてるし、まだ残ってる人はこの程度じゃやめらんないからまだ残ってるわけだし。運営としては個別の参考書が補填とか思ってるよ、どうせタダだし別にいいんじゃない。 -- 2018-09-18 (火) 23:52:52 New
      • 残ってても蓄積でやめる人でるんじゃ、と思ってたんですけど、運営からの配布来ました。さすがにヤバイとは思っていた模様。 -- 2018-09-19 (水) 21:07:30 New
  • イベキャラで5勝するまでにいつもの超連敗で疲れるわ -- 2018-09-18 (火) 23:19:38 New
    • でも序盤逃したら、相手も同じハンデを背負って戦うから、ガチデッキに5勝にしろになるわけだが。 -- 2018-09-18 (火) 23:43:40 New
  • 風精霊がクリームヒルトで焼きにくくなっててくっそ腹立ちますよー -- 2018-09-18 (火) 23:47:51 New
  • 今日の対戦20戦中16戦は相変わらず開幕マリエリ特攻で完全勝利の瞬殺されてて対策はストリーム・ストップ(☆6為除く)か大剣と羽剣士だせば簡単に止めれる、とあるけど2体並べても(というかそれまでこの2体とコスト分相手に合わせてキープしないといけないのがつらい)相手の方が塔壊すの早くて次の塔に移動したらもう追いつけずさらにジャガで邪魔されそのまま2本折られて拠点前には倒せるけどそのころには2体目のマリエリが~で終わるんだけど他に対策ってないんだろうか?(風だしたら焼かれたりと思いつくことはすべてやってみたけどダメだった) -- 2018-09-19 (水) 00:31:47 New
    • 16/20は流石にありえないレベルの頻度なんだけど、それはともかく拠点の体力は?使ってるユニットの平均コストは?相手のマリエルのレベルは?対策はその辺次第 -- 2018-09-19 (水) 00:48:34 New
    • 必死に守ると逆効果ですよ。止まる時はいいですが止められない時はマリエルの迎撃は程々にして攻めましょう。相手も防衛にコスト裂かないと行けないので攻めが弱くなります -- 2018-09-19 (水) 01:12:28 New
      • 後は新イベキャラのアデリーゼが高火力で集中砲火一発で倒せます。ファイアストームに弱いのでセシリア囮にして消費させときましょう -- 2018-09-19 (水) 01:17:24 New
    • 木主のシチュエーションはマリエル単騎でつっこんできている状態ですよね? それを大剣で止めたにもかかわらずCPを壊され、なお止まらないならそれは
      ・大剣のレベルが圧倒的に足りていない
      ・大剣を出すタイミングが遅い
      ・大剣を出す位置がおかしい
      あたりだと思います。大剣のレベルが足りないなら上げてください。今ならイベントの書がたくさんありますからシアならすぐカンストすると思います。シャルリーダーのシアの攻撃2回で2332ダメージ。マリエル40Lv程度ならこれだけで沈むはずです。
      大剣を置く位置やタイミングはどうですか。マリエルがCPに接触するあたりで大剣を置く、では完全に手遅れです。大剣はマリエルの進行を妨害できる位置・タイミングでおいてください。CPに接触する前に1発目、マリエルに3、4発殴られたあたりで2発目の攻撃を入れられると思うので、さすがにCPをごぼう抜きされるなんてことはないでしょう。
      また大剣に加えて、じゃがいもなどを配置してCP前を大量のユニットで固めていればCPへの到達をかなり遅らせることができます。クリームヒルトでマリエルの攻撃速度自体を遅くするという手もあります。(もちろんCP到達前にデバフを入れるのが理想です)これらに加え、適宜遠距離ユニットなどを加えれば良いでしょう。
      マリエルはたしかに強いですがユニットを削ることはできず、突出するので盾としての役割も持ちにくいです。なのでマリエル使用時の相手のコストはかつかつになっているはずです。自分のコストと相談して、マリエルをしっかり処理するなり葉2の言うように逆サイドを攻めるなりしてください。 -- 2018-09-19 (水) 02:19:02 New
      • うわっ、くっそ長文になってた。すまん!! -- 2018-09-19 (水) 02:22:11 New
      • しかも葉と枝間違えてる… ×葉2 ○枝2 -- 2018-09-19 (水) 02:29:23 New
    • (16/20)同じ人と良く出会ったり、アドバイスありがとうございます!、いえいえ長文説明ありがとうございますとても分かりやすかったです、こちらも長文になるような事を書いてしまいもうしわけありませんでした。 木主 -- 2018-09-19 (水) 03:02:15 New
      • ダフネ持ってるなら、シアと大剣二刀流にするとかなり受けやすくなると思うよ。ヒルダやメカニック相手でも言えるけど、ヤバイと思ったら思い切ってFS切るのも一つの手段。短弓なんかも攻撃速いから大剣のお残しをサクッと削ってくれたりして良いよ -- 2018-09-19 (水) 21:06:42 New
    • ↑の人も言ってる通り進路塞ぐのが大事だね。マリエルきたらCP前に2体並べてうまく進路塞ぐようにすれば、ティノ・リミューの6コストでも止められる。(ただし、地上ユニ2体なので相手にストリームされたらまず割られる)メカニックに対しても進路塞いで回り道させるのは割と大事だったり -- 2018-09-19 (水) 10:56:55 New
    • 対策取っても二回目で折られる。で、折られると思った時はCP一本犠牲にしてCP裏弓が安定 -- 2018-09-19 (水) 12:11:53 New
  • マリエルHP半分にするかDPS下げろよ糞が -- 2018-09-20 (木) 04:33:10 New
    • DPSは優秀だけど、ヒルダとそんな変わらないとかどっかで見たぞ。 -- 2018-09-20 (木) 08:43:34 New
      • ヒルダのDPSは高いからな?ヒルダも大分糞だが対処する時間がそれなりにあるからまだいいんだよ。明確なアンチの羽虫やワイバーン通ればあっさり落ちるし対処されてもバックアップ置く時間があるからな。速度2.7倍以上で対処可能時間が短いくせにDPSはマリエルの方が上。ヒルダがCPに取りつくまでの時間でCP壊すのは糞だろ。HP半分とはいかずとも1600くらいが適正だろ。 -- 2018-09-20 (木) 21:42:32 New
      • マリエルの撃ちあいも飽きた。ネタでも良いから好きなデッキに戻したい。 -- 2018-09-21 (金) 01:42:55 New
  • ブーストゲーからルフェゲーになっただけか。 -- 2018-09-21 (金) 14:32:59 New
    • へえ、そうなんだ。それで、勝てるようになったのか?負けるようになったのか?変わらんのならどっちでもいい気がするが。勝率たいして変わらんからなにゲーでも別にいいよ。メカニックで特攻できれば。 -- 2018-09-21 (金) 18:52:48 New
  • プレイヤーレベル倍以上離れてる相手なんてキャラのレベルも離れててどうしようもないのに、チャットスタンプで煽りもきっちり入れられる。チケット消化するだけでストレスたまって、仕事中にレバノン料理をピトー管に詰めてアンチアイスオンで離陸しそうだよ…。 -- 2018-09-22 (土) 14:34:23 New!
    • 対戦しなくなってからストレスフリーになったよ。 -- 2018-09-22 (土) 14:57:47 New!
    • 相手はどうしようもない格差があるとは思っていない上級者様だから煽った可能性が微レ存? -- 2018-09-22 (土) 15:10:46 New!
    • 初狩りと煽りの存在が一番の癌。こればかりはどれだけキャラのバランス調整をしようが対策できない。しかし、その辺りを後回しってのは不満やな -- 2018-09-22 (土) 15:11:07 New!
      • スタンプも煽りに使えそうなラインナップだから、通常対戦ではスタンプ使用禁止にしないと煽りはなくならないだろうなぁ。初狩り、格下狩りはPLレベル、キャラレベル参照でなんとかならないかと思うけど、意図的に調整できる気がするんだよな。じゃあ対戦数でってやると普通に勝てない人がマッチングしなくなるだろうし… -- 2018-09-22 (土) 15:27:56 New!
      • 前に書いたけど敗北時のランク減算をゼロにして上昇一辺倒にしたら良いんじゃないかと
        初狩りやキャラのレベルが高いプレイヤーは勝つ度に初心者から遠ざかる。でもマッチング幅が問題だから適宜調整 -- 2018-09-22 (土) 19:18:14 New!
      • ↑ そんな事したら環境変化でメイン構成がゴミにされた場合勝てない(まともにCPすらつぶせない)地獄にハマる人出ると思うけど。同様のゴミがレート上げてくるの待てと? そこまでして初心者に配慮要る? -- 2018-09-22 (土) 19:36:32 New!
      • 上位レートで戦う旨味が少ないのがよくないと思う。いっそのことプラチナからは負けても、ゴールドの勝ちより美味しいとかでもいいと思う。報酬に明らかな差をつければ上がれる人は上でやろうって思うでしょう。 -- 2018-09-22 (土) 20:03:19 New!
      • ↑2
        尖った育成でメインがゴミになったら今でもキツいけど。まぁ確かにどうにもならなくなる可能性はあるから、無しか。 -- 2018-09-22 (土) 21:39:53 New!
    • そのオンオフを間違えるくらい疲れた頭を真水につけろ。 -- 2018-09-23 (日) 05:00:14 New!
  • ピンチになるたび、いちいちゲーム止めんなよ。最近多いぞ。その都度、お母さんに聞かなきゃなんも判断できないマザコンかよ。 -- 2018-09-22 (土) 21:33:28 New!
    • 一時停止なんてできるの?切断とカクカクしか経験ないが。 -- 2018-09-22 (土) 21:39:25 New!
    • それラグじゃね? -- 2018-09-22 (土) 21:41:05 New!
    • スコア2000ぐらいでたまに当たるね、そんな人。相手の攻撃をしのぎきると、画面薄暗くなってConnectingって出て5~10ぐらい待たされるんだよね。一応、運営には不具合?って対戦コード送ったけど返答はないな。 -- 2018-09-23 (日) 08:00:24 New!
    • 一時停止なんて出来ないはずでは? 通信環境の問題でしょ。 -- 2018-09-23 (日) 10:18:18 New!
    • パソコンで有線回線使ってるのが当たり前のタイプだと、ちょっとしたラグも嫌がる傾向あるから、スマホ、WIFI勢が多そうなゲームは諦めて慣れろとしか言いようがないな。たまたまそんなタイミングで通信状況が悪くなったとかじゃね? -- 2018-09-23 (日) 11:41:24 New!
  • ラグと言えば「!」が出る場合と出ない場合があるけどあの違いってなんだろね? 個人的には「!」が出るときは自分の環境問題って解釈してたけど…。 -- 2018-09-23 (日) 10:21:44 New!

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