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共通事項 Edit

今作はキャラ作成or転生時に習得していく魔法をファイア系・ウインド系・クール系から選ぶ形になった。上級魔法は上位クラスになれば習得可能。
選んだ属性にかかわらず、上位クラスはスター系魔法も覚える。
クラスも赤緑青は別クラスになり、赤→緑→青の順で上位クラスになっていく。
初期の耐性は全て+25%だが、覚える属性によって耐性が変化する。
例) ファイア系を選ぶと火+75%/風+25%/水-25%になる。
又、魔法使いはWMの補正を上げることが出来ないので、R6になっても杖がSにならないという事態に。
杖のWMを上げる時はフロン辺りに弟子入りしておくといい。

魔法使い(男) Edit

性別:男
移動タイプ:地上
得意武器:杖・本

生真面目な魔法使いの男の子。
高威力の技や魔法を使うことができる。

解説 Edit

男女で大きな性能差は無いが、魔ビリティーが大きく異なっている。
男の場合は一定条件で特殊技の威力を高める効果を持つが、
魔力の枯渇以外はデメリット持ちなので要注意である。
この性質上、魔法使い(女)と比べると特殊技が強くなり火力は高いが、
序盤は運用に苦労させられがちである。

魔力収束は威力が上がる代わりに消費SPが増える。
オーバーリミットは威力が上がる代わりに毎ターンSPを消費する。
議会で付け替えが出来る為、アイテム海など長丁場では魔力収束の方が良いが、
短期決戦が出来るなら補正値40%のオーバーリミットの方が活躍出来るだろう。

魔力の枯渇はSPが50%以下の時に威力が上がるというものであり、
序盤であれば度々この状況下を作り出せるため、便利であるが、終盤はSPが尽きることがまずないだろうから使いにくい。

どちらにせよ、序盤、SPに余裕が無い間は魔力収束、オーバーリミットはデメリットが大きい為、魔力の枯渇が最も安定出来るだろう。
レベルが上がってSPに余裕が生まれてきたら魔力収束とオーバーリミットを選ぶと良い。

ちなみに魔法使い(女)の魔力生成があればオーバーリミットのデメリットを打ち消せるし、
魔力抑制があれば魔力収束のデメリットは打ち消せるのでデメリットが気になる人はこれらを魔法使い(女)から奪うと良いだろう。

魔ビリティー Edit

名称効果性格備考
魔力収束特殊技威力が30%アップする代わりに、消費するSPが50%増加がんばる-
オーバーリミット特殊技威力が40%アップする代わりに、毎ターンSPを10%消費おどおど-
魔力の枯渇残りのSPが50%以下の場合、特殊技の威力が50%アップ策士の-

クラスステータス Edit

クラス
出現Lv
HPSPATKDEFINTRESHITSPDMvJm
赤ドクロ
-
75%
16
115%
14
70%
6
80%
8
120%
16
105%
14
100%
13
110%
14
25%25%25%3151304%
緑ドクロ
Lv10
75%
18
120%
16
70%
7
80%
9
125%
18
110%
15
105%
14
115%
16
25%25%25%3151304%
青ドクロ
Lv20
80%
20
125%
18
75%
8
85%
10
130%
20
115%
16
110%
15
120%
18
25%25%25%3151304%
星ドクロ
Lv40
80%
22
130%
20
75%
9
85%
11
135%
22
120%
17
115%
16
125%
20
25%25%25%3151305%
虹ドクロ
Lv80
85%
24
135%
22
80%
10
90%
12
140%
24
125%
18
120%
17
130%
22
25%25%25%3151305%
銀河ドクロ
Lv160
85%
26
140%
24
80%
11
90%
13
145%
26
130%
19
125%
18
135%
24
25%25%25%3151305%

ウェポンマスタリー Edit

クラス
赤ドクロDCCDEDBB
緑ドクロDCCDEDBB
青ドクロDCCDEDAB
星ドクロDCCDEDAB
虹ドクロDCCDDDAB
銀河ドクロDBBDDDAA

魔法使い(女) Edit

性別:女
移動タイプ:地上
得意武器:杖・本

天真爛漫な魔法使いの女の子。
技や魔法を、効率良く使うことができる。

解説
毎度おなじみの女魔法使い。通称「ぽこん」。
魔ビリティーの関係で男魔法使いより継戦能力が高い。

序盤は魔力節制が安定する。
魔力生成は低レベルだと消費>>>回復であまり期待できないので、カンスト目指して長時間かける時ぐらいで良いレベル。
一応消費<<<回復になるまで育てれば事実上の永久機関と化すためかなり有用になるが、カンスト後はSPも億に届いてまず使い切らないのでどれも大差なくなる。
魔力生成のSP回復は、ダメージ反転の効果でSPダメージになるのでそこは注意。
命の灯火は正直産廃、魔力節制で通常時の2倍魔法が使えるのに態々HP削って使う意味がない。
一応ヒール系を覚えさせれば実質SP無限になるから序盤はまあ有用な程度。それも後半は魔力生成で十分。

魔法使い(男)の解説にも書いてあるが、魔力生成+オーバーリミット、魔力抑制+魔力収束によりデメリットを打ち消しつつ強化出来るため、火力を手っ取り早く上げたいならオススメである。

魔ビリティー Edit

名称効果性格備考
魔力節制特殊技の消費SPが50%ダウン無邪気なぽこん!
魔力生成ターン終了時に、SPが10%回復ぽやぽやぽこん☆
命の灯火SPが足りない時、HPを消費して特殊技を使用することができる腹黒ぽっこん!……てか?

クラスステータス Edit

クラス
出現Lv
HPSPATKDEFINTRESHITSPDMvJm
赤魔法使い
-
70%
15
120%
14
70%
7
85%
9
120%
16
100%
13
110%
14
100%
13
25%25%25%3151304%
緑魔法使い
Lv10
70%
17
125%
16
70%
8
85%
10
125%
18
105%
14
115%
16
105%
14
25%25%25%3151304%
青魔法使い
Lv20
75%
19
130%
18
75%
9
90%
11
130%
20
110%
15
120%
18
110%
15
25%25%25%3151304%
星魔法使い
Lv40
75%
21
135%
20
75%
10
90%
12
135%
22
115%
16
125%
20
115%
16
25%25%25%3151305%
虹魔法使い
Lv80
80%
23
140%
22
80%
11
95%
13
140%
24
120%
17
130%
22
120%
17
25%25%25%3151305%
銀河魔法使い
Lv160
80%
25
145%
24
80%
12
95%
14
145%
26
125%
18
135%
24
125%
18
25%25%25%3151305%

ウェポンマスタリー Edit

クラス
赤魔法使いDDDCCEBB
緑魔法使いDDDCCEBB
青魔法使いDDDCCEAB
星魔法使いDDDCCEAB
虹魔法使いDDDCCDAB
銀河魔法使いDDDBBDAA

魔法 Edit

魔法は男女共通で同じものを覚える。ファイア、ウインド、クールについては最初に選択した得意属性のものを覚える。
スターはランク4以上で得意属性に無関係で習得する。

名称SP威力依存属性異常範囲解説習得条件
ファイア4GINT-4864範囲攻撃魔法:炎の魔力でダメージを与えますLv.1
メガファイア16F-Lv.10
ギガファイア49E-Lv.20(R2以上)
オメガファイア121D-Lv.40(R3以上)
テラファイア324C-Lv.80(R4以上)
ウインド4G-攻撃魔法:風の魔力でダメージを与えますLv.1
メガウインド16F-Lv.10
ギガウインド49E-Lv.20(R2以上)
オメガウインド121D-Lv.40(R3以上)
テラウインド324C-Lv.80(R4以上)
クール4G-攻撃魔法:水の魔力でダメージを与えますLv.1
メガクール16F-Lv.10
ギガクール49E-Lv.20(R2以上)
オメガクール121D-Lv.40(R3以上)
テラクール324C-Lv.80(R4以上)
スター4G-攻撃魔法:宇宙のパワーでダメージを与えますLv.1(R3以上)
メガスター16F-Lv.10(R3以上)
ギガスター49E-Lv.20(R4以上)
オメガスター121D-Lv.40(R5以上)
テラスター324C-Lv.80(R6以上)

その他 Edit




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Last-modified: 2015-12-16 (水) 15:36:49 (3057d)