魔ビリティー
固有キャラも汎用キャラも、魔ビリティー枠は二つまで。
今回、魔ビリティーはレベルアップなどでは習得せず、
エトナ以外はストーリー上で増える事も無い為、基本的には最初の一つ以外習得する事ができないが、
マナを10万貯めることで議会に「あの子の個性を奪いたい」が出現し、
好感度最大(ハート5個)のキャラから魔ビリティーを奪う事が出来る。
この場合、本来自分が持っていた魔ビリティーに加え、奪った魔ビリティーが自由枠にセットされる(詳しくは下述の通り)。
※ゲーム内でも注意書きがあるが、奪われた側の魔ビリティーは無くなってしまう。
元に戻すには、転生させる必要がある。
自身が持っている魔ビリティー(固有枠)と奪った魔ビリティー(自由枠)の扱いは別枠。
議会で奪うことが出来るのは固有枠の魔ビリティーだけであり、奪った魔ビリティーをセットできる場所は、自由枠のみである。
例として、ラハールがエトナの「サディスティック」を奪ったとすると、
ラハールの魔ビリティーは「魔王の威厳(固有枠)」と「サディスティック(自由枠)」になり、エトナの魔ビリティーは無くなる。
この状態で、フロンがラハールの魔ビリティーを奪おうとした場合、
奪えるのは固有枠の「魔王の威厳」だけであり、自由枠の「サディスティック」を奪うことは出来ない。
また、エトナがラハールから「サディスティック」を奪い返すことも、自由枠なので出来ない。
魔ビリティーが無い状態のエトナがフロンから「慈愛の心」を奪ったとしても、セットされるのは自由枠であり、固有枠は空のまま。
勿論、その場合、別キャラクターが自由枠の「慈愛の心」を奪うことは出来ない。
要するに固有魔ビリティー+自由魔ビリティーという組合せしかあり得ない為、自分で好きな魔ビリティーを2つ付ける事は出来ない。
尚、汎用キャラとロザリンドの固有枠は数種類から選択できる。
作成時や転生時には選択した性格に基づき固定されるが、その後は議会で任意のものに付け替えが出来る。
能力アップ系は、基本的に1つの魔ビリティーごとに100%上昇が限度である。
固有キャラ
名称 | 所持者 | 効果 |
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魔王の威厳 | ラハール | ユニットを撃破する度に、能力が10%アップ |
魔王の尊厳 | ラハールちゃん | 自分以上のレベルのユニットを撃破するたびに、能力25%アップ |
サディスティック | エトナ | 対象のHPが最大の場合、与えるダメージ50%アップ |
孤高の魔神 | マップ上にプリニー以外の味方が存在しない場合、能力100%アップ 本編をクリア後、後日談スタート時に自動習得。 |
慈愛の心 | フロン | 回復魔法で対象のHPを最大まで回復させるたびに、能力10%アップ |
ピンチリバイバル | ピュアフロン | 回復魔法受けた時に、回復したHPの割合と同等の割合の能力がアップ |
妹オーラ | シシリー | 属性攻撃を受けた場合、最終被ダメージが75%ダウン |
洗脳ヴォイス | ランサローテ | マップ上にいる味方の能力4%アップ、敵の能力4%ダウン |
受動的体質 | バルバラ | 防御していると、攻撃力と防御力50%アップして必ず反撃する |
ネバーギブアップ | アサギ | 連携発動時に、再攻撃が発生する(3回まで) |
忠誠心 | コガネスキー | マップ上に『魔王』の称号を持つユニットがいる場合、能力30%アップ |
コンセントレイション | エミーゼル | 対象を単体にした属性魔法攻撃のダメージが50%アップ |
オールレンジ+ | ペタ | 隣接している味方の通常攻撃、魔法攻撃の射程を2マスアップ |
わかりやすい体質 | アクターレ | マップ上にいる女性ユニット1体につき、能力5%アップ |
天使の煌き | アルティナ | 隣接している味方男性ユニットのみ、能力が30%アップ |
アブソープション | ヴァルバトーゼ | 撃破したキャラのステータスを20%吸収 |
暴君のしもべ | フェンリッヒ | ヴァルバトーゼが隣接時に、能力100%アップ |
引きこもり参謀 | グロッソ | 移動しないでいる限り、隣接してる味方ユニットの能力30%アップ |
秘宝コレクション | レーニア | マップ上にある宝箱1個につき、マップ上にいる味方の能力5%アップ |
捏造設定 | ガルングン | 残HP25%以下でターン終了時、全回復して能力30%アップ(3ターン持続) |
固有-DLC
名称 | 所持者 | 効果 |
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ドリームガール | フーカ | 特殊技の攻撃を受けた場合、受けるダメージが50%ダウン |
ラスボス設定 | デスコ | 隣接している味方ユニット1体につき、攻撃力20%アップ |
燃える闘志 | アデル | 攻撃するか、攻撃されるたび、攻撃力・防御力5%アップ(最大100%) |
王女の煌き | ロザリンド | マップ上の味方男性ユニットの攻撃力20%アップ 「孤独な魔王神」と二択 |
孤独な魔王神 | マップ上の他のユニット1体につき、攻撃力3%アップ 「王女の煌き」と二択 |
回復結界 | リリエル | 自分か味方が移動時、1マスごとに最大HPの2%回復 |
悪魔の生体実験 | マオ | 周囲3マス以内の味方の与ダメージ10%アップ、敵の被ダメージ10%アップ |
愛羅武勇ハート | ラズベリル | 自分以上のレベルの対象に与えるダメージ50%アップ |
R・コマンド | 極上のサルバトーレ | 隣接している味方ユニットを、下記の中から毎ターン強化する |
コマンド・A | 味方ユニットの攻撃力が100%アップ |
コマンド・G | 味方ユニットへの最終ダメ―ジが90%ダウン |
コマンド・J | 味方ユニットのジャンプ力99dmアップ |
コマンド・M | 味方ユニットの移動力が10アップ |
コマンド・S | 味方ユニットの通常攻撃と魔法の射程が9アップ |
宇宙最強の魔王 | ゼタ | 攻撃力20%アップ自分のレベル200ごとにさらに攻撃力1%アップ |
予言 | プラム | 魔ビリティ効果が下記の中から、毎ターンランダムに変化 |
裁きの予言 | ターン終了時に、敵ユニット内の1体にランダムにダメージ |
神風の予言 | 自分や味方のユニットが50%の確率で攻撃を回避する |
疫病の予言 | ターン終了時にすべての敵ユニットが毒状態になる |
叡智の予言 | マップ上の味方ユニットのINTが50%アップ |
怒りの予言 | 攻撃力100アップ |
破壊神 | アレク | ターン終了時に、ランダムな数の敵ユニットダメージを与える |
水竜の能力 | アッシュ | 経過ターン数×20%攻撃力がアップする(最大240%) |
奇跡の能力 | マローネ | コンファインで出撃したユニットの能力が30%アップ |
魔女の力 | メタリカ | 単体に対する魔法攻撃のダメージ100%アップ |
収束攻撃 | 魔王プリエ | 攻撃範囲内のユニットのいないマス1つにつき10%ダメージがアップ 「マスブラスター」と二択 |
マスブラスター | 攻撃範囲内のユニット1体につき、20%ダメージがアップ 「収束攻撃」と二択 |
浄化の力 | プリエ | 対象と隣接か、ユニットを介して繋がっているユニットにもダメージを与える |
防御陣形 | エクレール | 自身が防御状態の時、味方ユニットの防御効果が半減するが自動で防御を行う |
ぺたんこ同盟 | 日本一ちゃん | 自分を除く他のぺたんこユニット1体につき、能力5%アップ |
ギグパワー注入 | ギグ | 隣接している味方ユニットの攻撃力に、自身のATKの30%を加算する |
戦姫の武勇 | プリュム | 撃破したユニット1体につき味方ユニットの攻撃力10%アップ(最大200%) |
敵専用
名称 | 所持者 | 効果 |
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強欲精神 | ゼニスキー | パラメータがプレイヤーの所持金の桁数×5%アップ |
無尽蔵の愛 | ヴィルンガ | マップにいる同勢力の天使兵(男、女)のパラメータが50%アップ |
絶命の秘宝 | ゼノリス | 攻撃や特殊技を使用してきたキャラのHPを、最大値の20%吸収 |
暴走する秘宝 | ゼノリス(覚醒) | 10マス以内にいるユニットの基礎能力を、近づいたマス×3%吸収 |
プリニガープロテクト | プリニガーX | 各ターンの最初に受けるダメージ無効化 |
ヘビースタンス | プリニガーX・轟 | この魔ビリティーを持つユニットを、持ち上げられなくする |
ラスボスバリアー | 田中デスダーク | 被ダメージが100%ダウンするが、攻撃を受けるたびに効果が10%ダウン |
その他 |
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名称 | 所持者 | 効果 |
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加速マスコット | プレネールさん | マップ上にいる味方ユニットの移動力を、1アップ |
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汎用人間型キャラ
名称 | 所持者 | 効果 |
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ワイルドクライ | 戦士(男) | 周囲2マス以内にいる敵ユニット1体につき、能力15%アップ |
武者震い | マップ上にいる敵ユニット1体につき、能力3%アップ |
ド根性 | HPが最大の場合、HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る |
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アサルトアタック | 戦士(女) | 攻撃力が、移動したマスx5%アップ |
協調性 | マップ上にいる味方ユニット1体につき、能力3%アップ |
エクストラムーヴ | ユニットを撃破した時、もう一度移動することができる |
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魔力収束 | 魔法使い(男) | 特殊技威力が30%アップする代わりに、消費するSPが50%増加 |
オーバーリミット | 特殊技威力が40%アップする代わりに、毎ターンSPを10%消費 |
魔力の枯渇 | 残りのSPが50%以下の場合、特殊技の威力が50%アップ |
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魔力節制 | 魔法使い(女) | 特殊技の消費SPが50%ダウン |
魔力生成 | ターン終了時に、SPが10%回復 |
命の灯火 | SPが足りない時、HPを消費して特殊技を使用することができる |
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救いの光 | 僧侶(男) | 回復魔法使用時に、自分も回復する |
光の加護 | 回復魔法使用時に、対象のDEFとRESが20%アップ(3ターン持続) |
魔術の書 | 本武器を装備すると、魔法の射程や範囲が本のウェポンマスタリーに依存 |
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コープスヒール | 僧侶(女) | 隣接している味方ユニット1体につき、回復魔法の効果50%アップ |
アドバンスヒール | 回復魔法を使用した時、対象の最大HPの25%を追加で回復させる |
医学の書 | 本武器を装備すると、通常攻撃がRES依存になる |
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フューリー | 格闘家(男) | 攻撃力が、反撃した回数x25%アップ(そのターン内) |
強制カウンター | 通常攻撃の対象ユニットに強制的に反撃を行わせる(最大20回) |
肉斬骨絶 | 反撃が必ず命中する |
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しっぺ返し | 格闘家(女) | 反撃が2回攻撃になる |
爆裂拳 | 拳武器の連撃発生率25%アップ |
蝶舞蜂刺 | 反撃を必ず回避する |
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幸運の指 | 盗賊 | 宝箱を破壊すると、アイテムのランクが3段階アップ |
ゴールドフィンガー | 敵ユニットを撃破すると、得られるヘルが100%アップ |
お宝センサー | 敵ユニットを撃破すると、宝箱が必ず出現する |
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ジオレジスト | 陰陽術師 | 自分が受けるジオエフェクトやジオ連鎖のダメージを無効化する |
ジオプロテクト | 味方ユニットが受けるジオ連鎖のダメージを無効化する |
ジオダメージ | マップ上にいるユニットが受けるジオ連鎖ダメージ100%アップ |
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加速射撃 | アーチャー | 攻撃対象ユニットとの距離1マスにつき、攻撃力5%アップ |
スナイピング | 通常攻撃と魔法の射程が2アップ |
落鳳破 | 対象の移動タイプが飛行の場合に、攻撃力100%アップ |
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アシスト | ガンナー | 攻撃登録すると、次以降に攻撃登録された味方の命中率が100% |
マーキング | 攻撃登録すると、次以降に攻撃登録された味方の攻撃力20%アップ |
セカンドアタック | コンボや連携攻撃に参加すると、攻撃力が50%アップ |
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武士道 | 侍 | 正面から攻撃を行うと、攻撃力50%アップ |
明鏡止水 | 対象が単体の場合、攻撃力50%アップ |
果たし合い | 対象と同じ勢力のキャラがマップに存在しない場合、攻撃力100%アップ |
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ディフェンダー | 重騎士 | 防御している場合、距離を無視して味方ユニットをかばう |
防御態勢 | 背面以外から攻撃された場合、自動で防御する |
アドバンスドガード | 防御していると、最終被ダメージ80%ダウン |
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朧霞 | 忍者 | 正面から攻撃された場合、50%の確率で回避する |
陽炎 | 複数範囲型の特殊技の場合、50%の確率で回避する |
蜃気楼 | 近接から攻撃された場合、50%の確率で回避する |
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エレメントフォース | 魔法剣士 | 属性値を各属性攻撃の攻撃力に反映させる |
弱点特攻 | 弱点属性を攻撃した場合、与えるダメージが100%アップ |
精霊の加護 | マップ上にいる、味方ユニットの属性値を20%アップ |
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天使の凱歌 | 天使兵(男) | 隣接している味方ユニットの攻撃力25%アップ |
天使の威光 | 隣接している敵ユニットの防御力20%ダウン |
天使の統率 | 隣接するマス全てに味方がいる場合、隣接している味方の攻撃力50%アップ |
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天使の加護 | 天使兵(女) | 隣接している味方ユニットの防御力50%アップ |
天使の慈愛 | 隣接している敵ユニットが、他のユニットに与えるダメージが20%ダウン |
天使の団結 | 隣接する全てのマスに味方がいる場合、隣接している味方の防御力100%アップ |
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ダークテイマー | 魔物使い | 隣接している味方魔物型ユニットの能力が20%アップ |
ダークブリーダー | 味方魔物型ユニットとの、好感度上昇量が2倍になる |
ダークブラッド | マップ上にいる魔物型ユニット1体につき能力5%アップ |
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カーズドダンス | 呪術師 | マップ上にいる敵ユニットの能力5%ダウン |
グルームダンス | マップ上にいる敵ユニットへの能力低下系補助魔法の威力20%アップ |
アミナスダンス | マップ上にいる敵ユニットの回避率20%ダウン |
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ラピッドムーヴ | 覆面ヒーロー | 回避率が、移動マスx2%アップ |
スタートダッシュ | ベースパネルから出撃すると移動力3アップ |
蚤の心臓 | 移動力が5アップする代わりに、攻撃でダメージを受けると即死する |
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汎用魔物型キャラ
名称 | 所持者 | 効果 |
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ゲルボディ | 粘泥族 | 無属性の最終被ダメージを75%ダウン |
ポイズンボディ | 無属性の最終被ダメージを50%ダウン、攻撃者を毒状態にする |
コラプションボディ | 無属性の最終被ダメージを30%ダウン、攻撃者を堕落状態にする |
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バッドトリップ | 妖魔族 | 通常攻撃時、それぞれ50%の確率で毒・眠り・麻痺・ド忘れ・堕落を追加 |
レジストリバース | 隣接しているユニットの属性値のプラスとマイナスを反転させる |
災禍転福 | 状態異常によるステータス変化やダメージなどの効果が反転する |
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ポイズンアクセル | 魔翔族 | マップ上にいる敵ユニットへの毒ダメージ50%アップ |
瘴気の充満 | マップ上にいる敵ユニットへの状態異常、ステータス低下発生確率30%アップ |
災厄持続 | マップ上にいる敵ユニットの状態異常の持続ターンを3ターンアップ |
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逆境パワー | ゴーレム族 | 残りHPが10%減るたびに、攻撃力が5%アップ |
窮地テンション | 残りHPが50%以下になると、攻撃力が75%アップ |
土壇場エネルギー | 残りHPが25%以下になると、攻撃力が100%アップ |
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マインドブレーク | 妖霊族 | 攻撃で与えたダメージの25%分、SPにもダメージを与える |
ペインジェネレート | 攻撃を受けた時、受けたダメージの50%のSPが回復 |
アストラルボディ | SPが残っている場合は、HPの代わりにSPでダメージを受ける |
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脱力オーラ | 寝子猫族 | 人型ユニットから攻撃を受けた場合、被ダメージ50%ダウン |
なごみオーラ | 魔物型ユニットから攻撃を受けた場合、被ダメージ50%ダウン |
プリティオーラ | 女性ユニットから攻撃を受けた場合、被ダメージ50%ダウン |
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爆発体質 | プリニー族 | 投げられると周囲2マスが爆発して、残りHP50%分のダメージを与える |
収束爆弾 | 投げられると周囲1マスが爆発して、残りHP100%分のダメージを与える |
クロスボンバー | 投げられると縦横5マスが爆発して、残りHP50%分のダメージを与える |
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捕食 | 屍族 | 攻撃で与えたダメージの10%分のHPを回復 |
魂喰らい | 攻撃で与えたダメージの10%分のSPを回復 |
屍肉喰らい | 対象を撃破すると、HPとSPを撃破したユニットx10%回復 |
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石の彫刻 | 魔獣族 | 移動しないでいる限り、防御力が100%アップ |
ターボブースト | 移動していない場合、次のターンの移動力2倍 |
ホームセキュリティ | ベースパネルから5マスより近づいた分だけ能力20%アップ |
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スイートアロマ | 妖花族 | ターン終了時に、周囲2マス以内にいる味方のHP25%回復 |
デトックスアロマ | ターン終了時に、周囲2マス以内にいる味方のHP15と状態異常を回復 |
シールドアロマ | 周囲2マス以内の味方のDEFとRESをターン終了時30%アップ(3ターン) |
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猪突猛進 | 魔界貴族 | 攻撃力が50%アップする代わりに、命中率が30%ダウン |
仁王立ち | 防御力が50%アップする代わりに、自分への攻撃が必ず命中する |
デッドオアアライブ | クリティカル率が100%になる代わりに、相手からの攻撃も同様となる |
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ソウルリーパー | 死告族 | HP25%以下のユニットを攻撃すると、即死させる |
マインドリーパー | SP50%以下のユニットを攻撃すると、即死させる |
ニアデスリーパー | 自分のHPが25%以下で攻撃した場合、50%の確率で即死させる |
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堪忍袋 | 妖騎士族 | 攻撃を受けるたびに、攻撃力10%アップ |
コンバットハイ | 攻撃力が、味方が撃破した敵ユニットの数x10%アップ |
復讐の炎 | 攻撃力が、撃破された味方ユニットの数x20%アップ |
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セクシーオーラ | 夜魔族 | 隣接している敵男性ユニットの能力20%ダウン |
お仕置き | 男性ユニットから攻撃を受けた場合、攻撃者に被ダメージの25%を与える |
羞恥心 | マップ上にいる男性ユニット1体につき、能力5%アップ |
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ラブリーソング | 氷棲族 | マップ上にいる味方ユニットの能力を5%アップ |
ハッピーソング | マップ上にいる味方ユニットの取得経験値量10%アップ |
フォーチュンソング | マップ上にいる味方ユニットの取得マナ量20%アップ |
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追い打ち | 猫娘族 | 攻撃終了時に、対象のHPが10%以下の場合、再攻撃する |
闘争心 | 攻撃終了時に、対象のレベルが自分以上の場合、50%の確率で再攻撃する |
窮猫 | 攻撃終了時に、自分のHPが25%以下の場合、50%の確率で再攻撃する |
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強化弾 | 銃魔神族 | 通常攻撃の攻撃力75%アップ |
貫通弾 | 通常攻撃をすると、攻撃対象との間にいるユニットにもダメージを与える 備考:味方ユニットは巻き込まない |
炸裂弾 | 通常攻撃をすると、攻撃対象と隣接しているユニットにもダメージを与える 備考:味方ユニットは巻き込まない |
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水の支配 | 竜神族 | 水属性ダメージを無効化する |
コールドチャージ | マップ上にいるユニットが水属性技を使うたびに、能力が5%アップ |
アクアデプレッション | マップ上にいる、敵ユニットの水属性値が15%ダウン |
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炎の支配 | 竜王族 | 炎属性ダメージを無効化する |
フレイムチャージ | マップ上にいるユニットが炎属性技を使うたびに、能力が5%アップ |
ヒートデプレッション | マップ上にいる、敵ユニットの炎属性値が15%ダウン |
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風の支配 | 邪竜族 | 風属性ダメージを無効化する |
エアーチャージ | マップ上にいるユニットが風属性技を使うたびに、能力5%アップ |
ウィンドデプレッション | マップ上にいる、敵ユニットの風属性値が15%ダウン |
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