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バグ
- 不用意なバグ情報追加がちょくちょくあるので、編集前に話し合える場所が必要かと思い作ってみた。不要だったら消してください。 --
- 重騎士の距離関係なしの庇うがデスコに適用されない --
- デスコとの好感度が0であるか、1ターンの庇う可能回数上限を超えている可能性はありませんか? --
- 言われて見たらデスコ好感度1でした。そのあとデスコを転生させたらちゃんとかばってくれるようになったんだけど、好感度確認前の戦闘のときに丁度好感度が1に上がったのかもしれない。なのでまた発生しない限りは自分の勘違いだったということでお願いします。お騒がせしました。 --
- 自分も試してみたが、何も問題なく庇ってくれるな。好感度を最大にして、デスコのみツッコませ後方で重騎士待機してガード(範囲技に巻き込まれないように)、この条件で試してみて。 --
- 「移動力を強化したい」の議題が2回目の可決分、パラメータUPしなかった。
- 報告は詳細にお願いします。どのキャラかすら分からんのでは、何ともしようがない --
- 移動力上限ってのが存在するけど……装備品外して、このサイトのキャラクターってところで初期移動力と比較してみてはどうでしょう? --
- 再現状況です。キャラ:ラハール、バーニングブロウ(+2)、天使の靴(+1)、1回目可決済み(+1)の状態で、2回目を可決して、移動力UPの議題が出ていないことを確認。この状態で移動力9のままでした。ですが、この後、再度暗黒議会に入ると移動力UPの議題が出ていました。1度のみ再現。
- 何だろうな? 再度入るまでにマナ稼いでたりすると、間違えて別の上げて演出省略とか作業化してて気付かず、マナ足りなくなって消えたというのもあるかもしれんが。 --
- えっと....単純に移動力UPの議題を他のと間違えたんじゃない?例えばジャンプ力UPのやつとか。そうだとしたら説明つくけど... --
- 文面から想定できる、バグ以外の状況は 間違えて上下の別のステータスUPさせた→連打かなんかしてて表示見落として気づかず→マナが50000を切って議題消える→気付いた頃には50000以上に回復→再度入ると議題復活 報告内容の項目ごとの時差とかが分からんから、予測でしかないが。上げてないはずのステータス上がったりしてない? --
- 返事もないし似た事例も聞いたこと無いから、勘違いで終わりってことでいいのかな。 --
- このページを見た限りの感想ですが、パグが多過ぎなんじゃないかな、と。今度、購入を計画していたのですが、パグが修正されるまで待った方がいいのかもしれません。 --
- 旧作も初期はバグありましたからね〜。それでも、致命的なバグはそれ程多くはないと思いますが。 --
- それ程というか、予め気をつけておけばセーブアイコン以外全く無い。注意してれば全部防げるんだから、ワザワザ待つほどじゃないと思うな。ただ、DLC展開がじれったいから、全部出てからまとめても有りとは思うけど。 --
- 買い控えるほどじゃないと思うが。細かいのが多いから凄く見えるが、全体的にたいしたことないぞ。最近のゲームならよくある程度じゃないかな。個人的にはランサの色バグ以外なったこと無いし、至って快適だぞ。 --
- 壊れかけの携帯を装備しても必中にならないのはバグ? 普通に30%とか表示されてMISSも出るんだけど… --
- タワー状態で一番下にいる重騎士が眠り状態の時に他キャラでそのタワーを持ち上げてタワーダンクしたらフリーズしました… --
- 試してみたが、正確に言うとフリーズじゃないな。誤動作で処理が終わらなくなるだけで、他のオブジェクトは動いてるので凍ってはいない。とはいえ、場合によって表示がバグるだけで止まらない場合もあるみたいなんで、フリーズする場合もあるのかもしれんがこちらでは確認できず。ツリー主はどうだったのかな? --
- 追記。タワー技はダンクに限らず操作不能になるみたい。 --
- おぉ…ごめんなさい たしかにフリーズというより操作不能状態で停止状態でしたね --
- わかると思いますが↑はツリー主デス。とりあえず再現性のあるバグって事でしょうかね うっかり持ち上げないように気を付けなくては --
- 再現性有りのため、記事に追加。情報提供乙でした。 --
- あとは、試し忘れてましたが、通常攻撃や反撃やタワー移動などの非攻撃技がどうなるかですね。行動不能キャラが参加するのが全部止まる可能性が。 --
- 寝て起きたら戦闘画面が敵、味方に対して正面になってた!!通常斜めアングルで、L1R1を押すと90度しか回転しないはずが何故?バグ? --
- アングルも3種類あるが、それはOKかな? 正面ってのが正確にどう言った状態なのか。 --
- 追記。読んだ感じだと90度回転するはずが45度回転して、マス目に対して平行になった感じでいいのかな? --
- これは確か、戦闘マップだけ(拠点は無し)で出来る行動で□押しながらL1R1同時押しでなる。3リメイクから追加されたとか聞いたけど --
- ファミ通プリニーのDLC使ったら電撃プリニーが作成できるようになったって出てきたわ。まあコメントだけで、実際にはやっぱりファミ通プリニーしか作れなかったけど。。 --
- 本の技の「日本一書記」の下に??????が出現して特殊技ウォッチャー獲得不可能になりました。周回しても変わりません --
- 転生キャンセルで好感度が下がるバグ、ver.1.20で修正されたと思うのですが、他の方どうでしょう?別の環境でも確認が取れたら追記しておきます。 --
- とりあえずラハールで転生キャンセル連打したが、下がらなかったな。 --
- 別人だが追記してみた。あと、修正済み後に回して、他の気づいたとこも修正。他の細かいバグも、報告ないだけで治ってるかもしれんね。 --
- 装備してたイノセントが消えたんだけど、これもバグかな?exp600が消えてかなり痛いんだけど --
- exp600ってどういうことなの・・・? --
- EXP屋600って意味だろう。何にしても、注意事項にもあるように、人に物を聞くなら詳細にね。その情報でバグですとは誰も言えないよ。 --
- EXP屋600って不可能じゃない? 300で止まるでしょ? --
- 300×2ってことだろ…。ツリー主の書き方にも多少問題があるが --
- エンディング回収で周回してた時に、ピュアフロンエンドから戻って 1-1 で出撃したら、状態異常のキャラがいた。
眠りとマヒ状態で操作できず。病院で回復できなかった。 戦闘画面で、別のキャラでエスポワールすると操作できるようになった。 可能性としては、ステータス異常を食らった状態で周回すると回復しないとか? その他の状況としては、チート屋で「ずっとプリニーデー」をONにしていた。 状態異常となったのは8番目のプリニー。 他9匹のプリニーは問題無し。ぐらい。 --
- ちょっと検証が難しそうだから何とも言えんが、バグっぽいな。状態異常自体、拠点で回復するはずだから継続してる時点でオカシイ。戦闘→拠点の間でリセットする手順・プログラムが、エンディングを挟むことで飛ばされてる可能性があるね。あと、拠点に持ち越さないのが本来だから病院では元々仕様上扱ってないんだろう。 --
- トピ主です。シシリー消滅エンドの周回にて再現を確認しました。
ポイズンを味方にかけて即全滅。1-1出撃時に毒状態のままでした。 公式に報告してみます。 --
- 公式から回答頂きました。
再現を確認、今後対処を検討するとのことです。 --
- 乙です。記事に書いとこうかな。 --
- 特殊技が消去されるバグ見付けました。
Lv1で魔法や固有技を持つ職に転生する場合に発生。(魔物型全てと一部の魔法職が該当) 習得済みの技・魔法のリストの一番下から順に、新しく覚える技・魔法の個数分だけ消去対象になり、転生時の技能継承度に応じて消去されるかどうかが決まります。 技レベルが1以下となった場合に消去されますが、具体的には技経験値の累積値(Lv0からの合計値)に技能継承度を乗算し、50以下となった場合に消去されます。(Lv0→1の必要経験値が50のため) どうしようもないクズ(55%)ならLv1の経験値43以上、天才(95%)ならLv1の経験値4以上であれば消去されないはずです。 特殊技が消去できない今作の仕様だと、逆に有効利用できるかもしれません。(魔物型に転生を繰り返せば、いらない技だけ選択して消去可能) -- ホミカ?
- 追記
固有技やタワー技も消去対象に含まれますが、固有技は他種族に引き継げないので確実に消去され、タワー技は消去されず残ります。 ですので、技を消したくない場合はそれらをリストの最後に入れておけば大丈夫なはずです。 -- ホミカ?
- あと、なぜか魔法使いに転生するときだけは消去されませんでした。
属性を選択する過程で処理が異なっているのかもしれません。 -- ホミカ?
- 追記2
エクストラゲインで未修得の技(黄色文字)を転生で覚える場合、「新しく覚える技・魔法」にカウントされない模様。 ファイア(黄色文字)がリストにある状態でエンプーサに転生した場合、断罪ランデヴー、ヒール、チャームが新規として扱われ、技リストの下から3つが削除対象として選ばれる。 -- ホミカ?
- 上記のバグと関連するかはわかりませんが、転生関連でもう1つバグ見付けました。
上のと併せて公式へ報告した方がいいのでしょうか? -- ホミカ?
- エイボンの書イノセントルートの34階(2度100階層攻略済)にて、チート屋で「海賊団と宝箱:なし」にしているにも関わらず土下座海賊団が出現。倒したら普通に海賊団撃破ボーナスも入った。デールで出て確認したらちゃんと「海賊団と宝箱:なし」になってる。 --
- 敵の強さ:修羅☆0 ジオの数:なし マップの広さ:密集 海賊団と宝箱:なし それまでの道中で海賊も宝箱もいっこも出てない。 --
- 「なし」にしててもかなりの低確率で出現するよ --
- バグかどうかわかんないけど、アレク仲間にしたのにトロフィー未修得ってなんでだろ? --
- すいません、あとでPS3起動したらとれてました^^; --
- 魔法使い男を転生させてるのですが何故かINT値だけが低いままです。ATKとか他は上がっているのにです。治るかと思いまた転生させたら余計に下がりました???何故でしょう??? -- ほのかみ?
- 汎用キャラの声と魔ビが別々の選んでいる状態で、他キャラから奪った魔ビ消すと声とセットになってる魔ビに変わっちゃう。色んなキャラで何回か試したけど絶対変わっちゃう。既出? --
- 今回のパッチ導入後、議会でINT+20を3回可決していたジェネシスワンドが議会数を消費したまま435000に戻りました。コスモインフィニティは射程を強化していたのですがこちらはそのままでした。育成用の杖等ステ強化した物は新調しないといけない? --
- 同様の現象を当方でも確認しました。2chでも報告があるみたいですね。こちらで公式に報告してみます。 --
- アップデート前の強化がリセットされている件について公式に報告し、回答頂きました。ただ、現在確認中であり、即答はできないとのことでした。
それと、ついでですが転生必要回数の増加によるボーナス振り分けの簡易化を提案しておきました。だって、ボーナスが増えてくると毎回振りなおすの面倒じゃないですか。こちらも検討する、との回答を頂きました。 --
- 公式から回答頂きました。現象を確認し、バグとのことです。対応方法については再度連絡待ちです。 --
- ver. 1.30にupしたところ、議会数を消費したまま上限が下がっているアイテムがありました。通常⇔羅刹モードを切り替えても効果なし。最初は勘違いかと思いながらも育てたアイテムを確認すると、不具合を匂わせる現象が。なんと、ATK強化のためにATK+20%を3回可決したはずのシンボルが、INTやHITなどの他ステータスと同値に!さらに、SPと比較して通常約2倍程度にしかならないはずのHPが3倍以上に!いろいろな補正を掛けたシンボルを育てていたのでもっと確認すると、どうもATK+20%×3⇒HP+20%×3、INT+20%×3⇒ATK+20%×3、HIT+20%×3⇒INT+20%×3になっている可能性があり、強化項目の読み込みに失敗しているような感じです。セーブデータからの強化項目の読み込みがおかしいのでしょうか?データ戻らなくなると怖いので、セーブ前に気付けてよかったですが‥‥。 -- ken?
- 自分も同じ症状です。INT20×3していたはずの石版がアプデ後ATK強化されてる数値になってます。 --
- 修羅ボーナスですが、いつのタイミングで発生しているか不明ですが羅刹モード取得分が通常に戻戻ってすいまします -- chika?
- クリオネのコラボ技を演出ありにして当てると相手の向き変わるの既出?演出なしだと変わらない --
- 反撃確率について 補正稼ぎを試していたのですが、確率が装備等で増加した反撃回数ではなくキャラの反撃回数で計算されている気がします。あと、防御をキャンセルすると反撃回数が回復するようです。ついでに、某所で上がってましたが強制カウンターをつけた魔物がオンブ状態で強制カウンターが発動するようです。フューリー等の組み合わせで、修正前の堪忍袋並みの補正+1000程いくもよう。復活!屋使い回しを利用した復讐の炎の+1980は修正されて当たり前でしたが、こちらも修正がはいるんですかねぇ。 --
- メタリカDL後、突然のフリーズ(魔王城内)と出撃台詞が「メタリカ様の登場だアアアアアアアアア…」(先頭終了後もずっと、BGM以外の声やSEが一切出なくなる。戦闘終了・自ターン開始時の台詞だけはでた。 --
- 同じ症状に遭遇しました。魔王城内でメタリカと会話(カクカクと処理落ち)した後、時空の渡し人の音声がメタリカに変わっていました。それ以降BGM以外のSEが一切出なくなりましたが再起動で直りました。 --
- 特殊技回収するのに別のセーブデータを作り周回、回収して周回元のデータをロードしたら保護したアイテム以外全部消えてました。 --
- 拠点でメタリカを一緒に連れて歩いてる状態で、メタリカに対する友好度上昇の議題を誠意で可決させたら、一緒について回るメタリカとの会話時のボイス再生で他のキャラのボイス(プリニー・魔物の鳴き声・邪龍族議員の「反対!」)が再生されるバグを確認。一度パーティを解散させて、再度メタリカを連れ歩きに登録したら直りました。他のキャラや議題でも発生するかは未確認ですが、私の環境では先述の条件での再現度が100%でした。 --
- 議会であの子と仲良くなりたいで否決後選択後、力ずくを選択 爆発体質を利用し全滅させようとした所、議員側最後の一体(妖霊族)が爆発し続けるというバグが発生しました。延々と1ダメージで爆発し続け10分ほど放置してみましたが状況変わらず強制終了。その後再現できないのでトリガーは不明です --
- 練武やってたらSEだけ全くでなくなったが再起動でなおりました。 --
- 私もよくその現象に遭います。 --
- (↑続き)今の本体は2011年の5月に買い替えたものなのですが、もしかしたら本体の方に何かしらの原因があるのでしょうか。それとも、本体を何年使っているかに関係なく起こりうる事なのでしょうか? --
- バグか俺の勘違いなのか微妙なんだけど、固定キャラ達で --
- ↑ミス。転生した時にボーナスで振り分けたパラメータが何故か他の転生キャラに移動したっぽい?全員ATKやINTが均等になるよう振り分け、総レベルと現在レベルは全員ほぼ一緒だから似たようなステータスになるはずなんだけど、ラハールだけ他キャラの半分程度のステで、シシリーだけ他キャラの倍近い数値になった。流れ作業だったから最初から変わってたのか途中で変わったのかはわかんない。 --
- アイテム海のぽぽ(猫)がなぜか忍者のボイス、再起動で治った --
- DLCのファントムキングダムの音楽だけ変に音が小さいのは不具合かな --
- ゼタの真・オメガドライブをつかうと90%の確率でフリーズします。どうしてですか? -- スイセン?
- アイテム海でジオベースから伽羅が移動できずに、その他の動作をするとフリーズしてしまう。 --
- メタリカの夕闇エレメンタル2回使って2回ともフリーズしました。 --
- 何度やっても第一話の戦闘bgmが消えるんですが、だれか同じ現象おきました? --
- アイテム海でたまにキャラのボイスがおかしくなったりするけど俺だけじゃなかったか --
- 店の高いものがほしいって議題が出てこない…。お客ランク的にはとっくに出てるはずなのに。誰か同じ現象起きた人いますか? --
- アイテム海へ行こうとしたらフリーズしたんだが・・・ --
- ディスガイアD2を購入してない奴が言うのもなんですが、そのゲームと所持しているps3本体との相性なんて、分かる人いるんですか? -- 闇?
- DLCキャラがしゃべると1%くらいの確率でフリーズ・・・はぁ・・・ --
- ↑同じくDLキャラが喋ったらフリーズ…5時間ぶっ続けで頑張ってLv上げたのに… --
- アイテム海に行こうとしたら画面が真っ暗になって何も出来なくなった、もうやめるわ --
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