悪魔道場
修行名 | | | 開放条件 |
---|
1 | 2 | 3 | 4 |
タフガイ育成訓練 | LVアップ時のHP上昇量 | 5% | 10% | 15% | 20% | 1-4クリア後 |
---|
悪魔心理学 | SP | 5% | 10% | 15% | 20% | 1-4クリア後 |
---|
物理攻撃バンザイ | ATK | 5% | 10% | 15% | 20% | 1-4クリア後 |
---|
刺さらないコツ | DEF | 5% | 10% | 15% | 20% | 1-4クリア後 |
---|
ツメコミ学習 | INT | 5% | 10% | 15% | 20% | 1-4クリア後 |
---|
息止め瞑想 | RES | 5% | 10% | 15% | 20% | 1-4クリア後 |
---|
射的遊び放題 | HIT | 5% | 10% | 15% | 20% | 1-4クリア後 |
---|
無制限ダッシュ | SPD | 5% | 10% | 15% | 20% | 1-4クリア後 |
---|
武器お手入れ講習 | WM収得量 | 5% | 10% | 15% | 20% | 4話クリア後 |
---|
打ち込み百万回 | 経験値収得量 | 10% | 20% | 30% | 40% | 3話クリア後 |
---|
マナ獲得催眠 | マナ収得量 | 10% | 20% | 30% | 40% | 3話クリア後 |
---|
にほひつぼ | 好感度の上昇量 | 20% | 40% | 60% | 80% | 最終話クリア後 |
---|
武器の分解 | 装備適正 | +1 | +2 | +5 | +10 | 最終話クリア後 |
---|
滝行 | ボーナスゲージ上昇量 | 5% | 10% | 15% | 20% | 2話クリア後 |
---|
バトルロワイヤル | 技経験値収得量 | 10% | 20% | 30% | 40% | 4話クリア後 |
---|
悪魔道場のレベルアップについて
悪魔道場は、ステージクリア時に所属キャラが出撃していると、
レベルアップに必要な経験値が蓄積される(☆マークの後ろにあるバーで確認可能)。
なお、アイテム海は対象外で、固定マップのみ有効。
出撃人数は関係なく、1人でも3人でも同値の経験値が蓄積される。
そのため、キャラを分散させれば同時に10種までレベルアップ可能。
ただし、一人目(一番上)が空欄だと、レベルアップに必要な経験値が蓄積されないので注意。
詳しくはバグの項目を参照。
レベルアップに必要なステージクリア数
※HP〜SPDの8つ、及び滝行にて確認。他については未確認ですので追加確認求む。
※数値が増減してますが、実測値です。
武器の分解(装備適性)についての考察
暫定的な予測です。
- ステージクリア時、道場登録済みのフィールドに残っているキャラが対象。
- 4箇所の装備からランダムで抽選。
装備なしの場所が選ばれた場合、その時点でHPに決定。
- 選ばれた装備のステータスで再度抽選し、選ばれたステータスの値が1以上であれば適正上昇。
カンスト済みであったり、選ばれたステータスが0以下であった場合は上昇なし。
- キャラの初期適性によって元々低い物は上昇しづらい。