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チート屋 Edit

1ページ目 取得率可変値変更可能になる条件
経験値0〜1000%最初から
マナ0〜1000%最初から
ヘル0〜1000%最初から
ウェポンマスタリー0〜1000%最初から
特殊技経験値0〜1000%最初から

寄り道・後日談をクリアするごとに可変値とCPが拡大する
寄り道・後日談全てクリアでCP1000まで増加
更に、プリニー界《X》2回目クリアで可変値1000%

2ページ目 戦闘可変値変更可能になる条件
敵の強さLV0〜20/100〜2100最初から
修羅モード人の道/修羅の道本編クリア
支援攻撃なし/あり最初から
かばうなし/あり最初から
戦闘会話なし/あり2周目以降

 

3ページ目 アイテム海可変値変更可能になる条件
探索ルートアイテム/イノセント初めてのアイテム海を無事に帰ってきたあと
ジオの数なし/普通/多いアイテム海30海層到達
マップの広さと敵の数過疎/普通/密集アイテム海60海層到達
海賊団と宝箱の出現率なし/普通/高いアイテム海100海層到達
称号取り放題なし/ありディスガイアD2 ザ・コンプリートガイド

赤字はDLCが必要
称号取り放題はアイテム海の敵がランダムに称号を持っているので、倒すと奪える。
称号はあだなを参照

4ページ目 プリニー可変値変更可能になる条件
ずっとプリニーデーなし/ありプリニー界(前半)クリア
爆発範囲強化なし/ありプリニー界(後半)クリア
みんな爆発体質なし/あり修羅モードでプリニー界《X》を再クリア

 

5ページ目 おもしろ可変値変更可能になる条件
拠点での自動回復なし/あり本編クリア
経験値ゼロなし/あり最初から
ウェポンマスタリーゼロなし/あり最初から
特殊技経験値ゼロなし/あり最初から
キャンセル禁止なし/あり最初から

 




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Last-modified: 2013-04-28 (日) 06:19:37 (4010d)