Comments/雑談・質問板

  • 武器もミタマスタイルもまだ2だけど無印から考えると大分増えたな、この調子で追加していくと調整が大変そうだな。 -- 2016-09-12 (月) 03:54:36
    • 肥は発売してから調整していくスタイルだから… -- 2016-09-12 (月) 05:04:45
      • ああ、コーエーのことね。肥スタイルとかあったっけ? あったら嫌だなと思ってしまった -- 2016-09-12 (月) 13:00:57
      • 肥スタイル…食事の回数で攻撃、防御力上昇の反面移動力低下、気力消費増加とかか -- 2016-09-12 (月) 20:56:51
      • くさそう -- 2016-09-12 (月) 22:04:48
  • 地脈投げが当たらなすぎる・・・
    狙いより右寄りに飛んでく気がする -- 2016-09-12 (月) 11:49:56
    • わからん -- 2016-09-12 (月) 12:02:42
    • 取って即投げると照準と違うところに飛んでいく -- 2016-09-12 (月) 13:08:14
    • 振り向きざまに投げると回転かかるのかなあ?とか思ってた。 -- 2016-09-12 (月) 13:22:45
  • 根の国の奥の鬼の手で掴める灯篭は何なんだろうな。竹取宮に抜けられそうな気もするんだけど。 -- 2016-09-12 (月) 14:31:58
    • アレつかんだら灯篭と後ろの木の間っぽい所に入った事あるわ。普通に出られたが -- 2016-09-12 (月) 15:03:24
    • 青く光ってるし各地にある意味深な配置だからなにかあると思ってたが何も無かったでござる -- 2016-09-13 (火) 01:45:48
  • 今さら気がついたけど、武器の鍛練ってこれどうももとの性能を参照してから武器種毎の割合比率で数字延びるんだな
    例えば会心0の武器は攻撃鍛練だけだと絶対に会心は延びないけど、先に会心鍛練してある程度会心のばすと攻撃鍛練しても会心が延びるようになる。+9以降は会心鍛練できないし、無会心武器でも事前に会心鍛練したりすればうまい強化の仕方が見つかるかもしんない。ただ調べるのスゴくメンドウデス -- 2016-09-12 (月) 15:09:33
    • そもそも元の会心低い武器自体が微妙だし…… -- 2016-09-12 (月) 17:43:54
      • 大体どの武器でも気力管理が大事で、会心、属性以外の要素で気力維持できるスキルがほとんどないから必然的に会心も属性も無い武器は残念なことになるよね... -- 2016-09-12 (月) 18:17:23
      • それはない。会心、属性なしでもいくらでもやりようがあるぞ。 -- 2016-09-12 (月) 18:06:09
      • 例示してくれよ、会心や属性が高い武器より気力維持が容易な方法があるなら是非とも知りたいわ -- 2016-09-12 (月) 19:22:16
      • 本当に結構あるぞ。そもそも気力維持に拘るのが間違いだが。攻特化増幅、迅特化軽減、軽功系スキルと快気系スキル、吸気系スキルに活力系スキル、五霊明神強化系スキルと武神ノ砦強化系スキル、気力回復上昇、精神統一、早手系の溜め短縮は武器によるが気力節約に繋がる。武器専用スキルにも気力節約回復があるよ -- 2016-09-12 (月) 18:50:11
      • も一度言うが気力維持に拘るのはよくない。空いたスキル枠を攻撃、サポート用のスキル入れれば相応に強くなる。なにより発想が大事だ -- 2016-09-12 (月) 18:53:34
      • いや特殊技連発で気力維持できないゴミに用は無いんで -- 2016-09-12 (月) 20:20:17
      • 会心武器は闘志1つ入れれば解決するし会心はダメージも上がるからなぁ -- 2016-09-12 (月) 20:29:44
      • 気力管理が大事で、属性と会心関連のスキルあると便利だよねって話なのに無属性会心なしでもこういうやり方があるぞと言われてもな。
        発想の末の搾りかすで戦うメリットはないし、それなら簡単で旨味がありまくる属性会心で組むよね。
        求められたのは「無属性会心なしでも戦い方はある」じゃなくて「無属性会心なしでこうしたほうが強い」って意見よ? -- 2016-09-12 (月) 20:41:52
      • ぶっちゃけ最強は攻撃力全振り軍神じゃん -- 2016-09-12 (月) 19:52:05
      • 話の流れおかしくねー無会心無属性武器が微妙かどうかだろ?○ボタン押すだけで済ましたい人には無用だろうが弱くはないだろ -- 2016-09-12 (月) 21:07:44
      • 武器と鬼によっては特殊技連発が最適解だったりするからなぁ。それに無属性無会心が微妙かどうかで、弱くはない、ぐらいしか評価できない時点でやっぱ微妙だと思う。強さと便利さの両立ができる属性会心武器とと比べるとどうしてもね。 -- 2016-09-12 (月) 23:08:20
      • 気力対策自体本当にやろうと思えば簡単だ。期待値も大差ない。キミのその感想は腕の問題 -- 2016-09-13 (火) 01:34:48
      • プロノフ様のご登場です盛り上がって参りました! -- 2016-09-13 (火) 02:52:12
      • 実際の腕前は置いといて、だ 
        気力管理が重要という前提で、会心武器なら「本当にやろうと思う」ことさえせずに簡単にできるんだが、これだけでは高会心>無会心とは言えないのかな -- 2016-09-13 (火) 06:21:48
      • 腕の問題があるとして、低い技術をフォロー、あるいは覆してくれるなら、それこそ属性会心武器の有用性の裏付けになるんじゃない? -- 2016-09-13 (火) 07:45:38
      • つーか無属性無会心武器擁護の人はなんでこんなに躍起になってんだ?発端の、気力維持が大事→属性会心が便利ってのは事実だし、いくら擁護しても「じゃあ属性会心でよくね」ってなるよね。
        属性会心に頼らず、この構成でこれだけやれてます!みたいな具体性もないし、無属性無会心だからこそのメリットがないようなら、擁護してても結局実用性あんの?って思っちゃう。 -- 2016-09-13 (火) 09:29:52
      • 複数討伐とかで弱点属性が絞れない時には重宝するし、確定会心じゃない時には期待値的に低会心でもいいとは思うぞ
        アヤナシ武器でも会心出ないわけでもないし
        後は武器の種類かな?棒だとそこまで気力回復にこだわらなくても運用できるし
        要はミタマ構成と武器種で無属性でも問題ないよ!って事を言いたいんじゃないかと... -- 2016-09-13 (火) 09:42:59
      • 複数討伐ならそれこそ高会心武器と闘志で特殊技連発しますわ -- 2016-09-13 (火) 11:13:26
      • 天属性「双方退け!この争いは俺が止める…!」 -- 2016-09-13 (火) 19:42:07
      • あんた図鑑には載らない微耐性持ちが実は多すぎるねん -- 2016-09-13 (火) 20:04:41
    • ストーリー攻略中、すなわち性能高い武器を気楽には作れない段階でありあわせの武器を何とか使える装備にする…そういう強化をする位しか使い道が思いつかねぇ。 -- 2016-09-12 (月) 18:26:35
  • 統合本部設定で鬼の種類は選べるけど領域も限定出来るようになれば嬉しいかな。つまりは鍛錬素材が足りないのだよ -- 2016-09-12 (月) 18:30:43
    • 鍛練が熟練度でも出来たら素材集めつつ熟練も上げるとか出来たのにと思う -- 2016-09-12 (月) 20:51:33
  • 鬼って少しの段差でも越えられないんだな。「戦」戦ヶ原の坂道を塞ぐ形で鬼域ができたんだけど、坂道を降りれない共同作戦のアマキリ、坂に登れない野良アマキリという状況になって笑ったわ。 -- 2016-09-12 (月) 18:37:44
    • 鬼の挙動とかマップ構成とか考えるのが面倒だからそうなったんじゃないかな。 -- 2016-09-13 (火) 03:16:10
  • 時継のアニキ!昔取った杵柄で里常駐の鍛冶屋になってください!
    腕パーツに問題が在るなら博士に頼み込んで来ますから、必要な素材があれば領域走り回って来ますから何卒おぉぉ -- 2016-09-12 (月) 18:43:12
  • こう言っちゃなんだが鍛錬の9段突破は低ランク武器防具使いたい人の為の救済措置。クリアに必要なわけでもなし簡単に12回鍛錬されては強い鬼倒して作った高ランク武具の価値に疑問が出てしまう。まぁハードルが必要だとしても清麿の気まぐれはいらんだろうけど -- 2016-09-12 (月) 18:17:20
    • 防具はランク4と5を使ってるから+9を超えれば十分実用耐えるのは分かるけど
      素材要求数で過剰気味に制限かけられてるから、きよまろ散歩はいらなかったね -- 2016-09-15 (木) 11:50:03
  • 徳川綱吉のユニークってこれ常時女神って考えるとバランスブレイカーじゃね、って思ったけどさすがに回復量は押さえられてるな -- 2016-09-12 (月) 19:24:46
    • 繰癒水と重複するじゃねー?付けてみる? -- 2016-09-12 (月) 18:55:42
    • 治癒強化・増幅が載るかどうか気になるな…
      まぁ、載ったっとしても微妙かもしれんが… -- 2016-09-12 (月) 23:51:57
      • むしろなぜ乗ると思ったんだ -- 2016-09-13 (火) 03:24:16
      • 自然治癒には治癒系のが載るってどっかで見たから...
        でもこっちには治癒って文字入ってないもんね
        すまん... -- 2016-09-13 (火) 09:51:30
    • 静御前ユニークなら乗るんじゃないか?それでも強いとは言い難いと思うけども -- 2016-09-13 (火) 08:33:53
  • カラクリ派遣の素材なんだけど、大成功なのにショボい時と、成功でも大量の時があるせいで区別つける必要性に疑問を覚える -- 2016-09-12 (月) 20:15:46
    • 意味わからんよなあれ、そりゃ判断基準はあるんだろうけどこっちにとっちゃ逆だわと感じること多いわ -- 2016-09-12 (月) 20:21:01
    • ピコにとっては大成功だったんじゃないか。素早い鬼から素材落とさず逃げ切ったとかそんな感じで -- 2016-09-12 (月) 20:51:21
      • ピコの気分の問題だな -- 2016-09-12 (月) 21:49:46
      • 大成功(自称
        でも喜んでるの可愛い -- 2016-09-13 (火) 01:00:26
  • オンで人多いの何時くらいですかね。週末と祝日しか出来ません! -- 2016-09-12 (月) 20:47:36
    • 大体19時過ぎればそれなりに部屋あるよ -- 2016-09-12 (月) 20:54:14
  • 何に特化して鍛えてたか忘れた武器が幾つか貯まってしまった・・・・・・、つくり直すか -- 2016-09-12 (月) 21:12:11
    • 元の数値と比較すれば? -- 2016-09-13 (火) 09:30:12
  • 極で何回も共闘してた方が部屋たててたから入ろうとしたら合言葉必要だったわ....合言葉とか知らねーよ -- 2016-09-12 (月) 23:48:25
    • 合言葉設定してるってことはもともとやる面子が決まってたってことだろう まぁ正しい使い方だと思うよ、そういうこともあるさ -- 2016-09-13 (火) 08:30:24
    • 1145141919 -- 2016-09-13 (火) 10:09:16
  • 今回ミタマで浦島太郎とれたけどウタカタの初穂ってミタマ浦島太郎じゃなかったか?極が来ても分霊はなさそうか -- 2016-09-13 (火) 03:29:01
    • 取り込まれる時代や時空か違うらしい。初穂の浦島は老人姿で迅だからな。他にも何人か似たような感じでカテゴリー代わってるミタマが居る。最たるものが初期ミタマの義経 -- 2016-09-13 (火) 06:20:48
    • いぞうが迅じゃなくなったのだるい -- 2016-09-13 (火) 10:10:18
      • 空太刀要員としてみれば今作も優秀やで -- 2016-09-13 (火) 18:47:05
    • 浦島太郎(マホロバのすがた) -- 2016-09-13 (火) 10:22:04
      • 浦島太郎だけで何体いることやら。若者・老人・鶴・AUのCMとか -- 2016-09-13 (火) 10:56:38
      • 裏浦島とかリップ・ヴァン・ウィンクルとか -- 2016-09-13 (火) 11:17:13
      • ウラタロスとか。それでモモタロスで思い出したが桃太郎も似たようなものだな。モモキュンソードとか女版も結構ある。 -- 2016-09-13 (火) 11:37:02
      • 金太郎もバイクでヒャッハーする奴いるしなあ -- 2016-09-13 (火) 12:28:43
  • 状態異常ってどのくらいの値越えれば高いって言えるんですかね -- 2016-09-13 (火) 12:08:59
    • モーション値によるんだから武器種によって違う -- 2016-09-13 (火) 12:59:30
  • 桜花遂に無双参戦wホロウも出して~ -- 2016-09-13 (火) 16:19:07
    • 紅月さんで蹴散らしたいわあ -- 2016-09-13 (火) 17:38:31
    • スターズて
      オロチ3じゃあかんかったのか -- 2016-09-13 (火) 17:50:07
      • リスタートにすることで全員登場の義務が無くなりDLC追加でさらに搾取できる寸法よ -- 2016-09-13 (火) 17:55:00
      • というか三国戦国フル出演のオロチにこれ以上余所からキャラいれたら多すぎるだろう。 -- 2016-09-13 (火) 18:03:01
      • オロチは2Uの真エンドで全員元の世界に戻って終わったしリスタートで良かっんじゃね 開発としてもリスタートすればいくらかキャラ減って楽になるだろうし -- 2016-09-13 (火) 18:06:19
      • オロチ2でも無双以外から結構キャラ来てたし今のままだと劣化オロチにしか見えん -- 2016-09-13 (火) 18:08:16
      • ↑3オロチ2Uの時点で総キャラ数145人だったし、それに戦国真田丸と三國英傑伝までの戦国と三國の追加キャラ数が32人でオロチの続編だったら2のキャラも全員続投しなきゃ行けないだろうから最低でも177人+αていう状態だしな -- 2016-09-13 (火) 18:20:36
      • つまりスターズに三国戦国キャラが全部出るわけじゃあ無いのか -- 2016-09-13 (火) 18:25:25
      • ↑その理屈だと他の作品のキャラも総出演させなきゃいけなくなるな。 -- 2016-09-13 (火) 18:27:24
      • オロチ→三国+戦国のイメージが強いから。逆を言えば三国戦国の不人気キャラはサヨウナラ? -- 2016-09-13 (火) 20:46:56
    • 桜花さんが人間ばたばた倒すのかとおもったらガキ相手で安心した -- 2016-09-13 (火) 19:19:40
  • 他の作品は「無双」じゃないだろ -- 2016-09-13 (火) 19:16:50
  • 何気なしにムービー見てたらプレイヤー初期装備の影装一式と武器の特式シリーズかっこいいな。作って愛用しよう -- 2016-09-13 (火) 19:41:16
  • 既出だったら申し訳ないが、自宅の囲炉裏で連続で休んだら休む前にはいなかった清麿が里に来てた。特に検証したわけじゃないんだけど清麿探し奔走している人にダメもとで試してもらえれば… -- 2016-09-13 (火) 20:51:36
    • 時折外を伺ってはずっと家で寝てるモノノフが続出 -- 2016-09-13 (火) 21:02:12
    • たまたま、里にくるタイミングでロードが発生して現れたっぽいね…
      別に夜昼で移動している訳ではなさそう -- 2016-09-13 (火) 21:28:42
  • ここのwiki、しるべの位置が載ってる画像今は3枚くらいあるけどそのうち1枚にまとめたいね -- 2016-09-13 (火) 21:20:19
    • 加工用に共同作戦アイコンの無い最大拡大した画像を繋げた物があると楽なのかな… あとはPCで縮小加工なり取得物の位置やらしるべとか -- 2016-09-13 (火) 22:24:41
  • 他のゲームの話題はさすがに板違い。参戦するキャラも2のやつじゃないしな。やるなら前作のところでどうぞ -- 2016-09-13 (火) 21:57:19
    • そりゃそうだがせめてそのツリーに書こう -- 2016-09-13 (火) 22:01:40
    • 板違いはそうだけど、参戦キャラに関しては断言できる理由が分からん。というか2のキャラが出ないわけがないだろう。 -- 2016-09-13 (火) 23:23:22
      • 出るなら博士かねえ… -- 2016-09-15 (木) 11:24:03
  • なんか銃に似合う装備ないかな
    ヨモツ着けてるんだがイマイチしっくりこないんだよなあ。 -- 2016-09-13 (火) 23:51:39
  • さっき伏魔殿で裸・ミタマ無しの部屋に入ったけど、
    裸・ミタマ無しなら書いて欲しかった。
    アヤナシのぐるぐるパンチで全滅しましたけど。 -- 2016-09-14 (水) 01:33:23
  • 古の戦場で採れる殺生石と鉄鉱石って下級のみ?アイテム再湧きする度に周回してるんだが、この二つだけが全然出ない… -- 2016-09-14 (水) 01:48:39
    • 一番最初のモノノフ試験みたいなのやらなかったのか? -- 2016-09-14 (水) 10:12:48
  • 明日にはアプデあるかね?武器追加の都合もあるし少なくとも明後日のDLC前には確実にあると思うけど
    とりあえずフリーチャットしたら回線切断されるバグだけ治してくれれば文句はないんだけどな。あれが一番堪える…てかチャットで回線落ちるのは致命的だろ -- 2016-09-14 (水) 03:46:47
    • 新規武器が打ち直しが無い製造オンリーだとしたら既に仕込んであってアプデの必要が無いケースかもよ? -- 2016-09-14 (水) 08:41:00
  • キャラメイクし直しがてらに2周目始めたけど、万全の装備スキルとのギャップからか戦闘が凄い物足りない
    あと、ストーリーが始めた頃の印象よりも地味なお使いが多く感じる... -- 2016-09-14 (水) 05:57:35
    • 未来人ですかね?これからの株価変動plz
      それか極と勘違いでもしてる? -- 2016-09-14 (水) 08:54:27
      • キャラメイクのために新しく「初めから」でやった(2週目)ってことだろ。こんなんもわからずに噛みつくな。 -- 2016-09-14 (水) 09:30:50
      • むしろそういう解釈できる方が凄い -- 2016-09-14 (水) 09:42:09
      • このコメント欄には前作やってないにわかが多いみたいだから強くてニューゲームのことを知らんのだろう -- 2016-09-14 (水) 10:16:27
      • にわかとか言うなよ...
        別に今作からはじめでもいいじゃねぇかよ
        わざわざコミュニティ狭くすんな! -- 2016-09-14 (水) 10:35:12
      • 両者絡み辛い話なんだから無理に絡まんでも良いだろうに。 -- 2016-09-14 (水) 11:33:28
    • ストーリーは骨だけで肉付け無しって印象だったな -- 2016-09-14 (水) 10:26:21
      • そうかい? 俺は非常に楽しませてもらったが -- 2016-09-14 (水) 11:55:14
      • 九葉と博士が無双した印象、とくに博士は今後geのドラえもん担当みたくならなきゃいいけど -- 2016-09-14 (水) 17:23:21
      • 無印は単純に人間VS鬼で終始、極は無印を描き切った状態から世界観を広げた内容だったけど、2は急に大風呂敷を広げすぎちゃった感はある。 -- 2016-09-14 (水) 18:41:59
      • 霊山も一枚岩じゃないどうのこうのってところは気になったけどあとはいまいちだったなぁ…俺はストーリー気にしないから別にいいんだけどね。 -- 2016-09-14 (水) 20:09:05
  • 人の建てた部屋に文句垂れてるやつは自分で建てりゃいいじゃん。それか頑張って友達作ってやれよ。自分でなにもしないで文句言うだけのやつとやっても誰も楽しくないと思うがね -- 2016-09-14 (水) 10:19:14
    • どうした?何ぞ嫌なことでもあったか? 聞いてやっから話してみんしゃい -- 2016-09-14 (水) 11:56:49
    • 解るように説明しろ、話はそれからだ…予測してみると、寄生プレイされて文句だけ言われた感じか? -- 2016-09-14 (水) 13:58:51
      • 上の伏魔殿に...ってののレスじゃないかと思われる... -- 2016-09-14 (水) 16:37:53
  • 裸ミタマ無しの部屋をちょくちょく見ますけどあれってどうやってクリアしてるんですか?とてもじゃないですけど自分は瞬殺される自信があります -- 2016-09-14 (水) 12:33:08
    • 瞬殺されない人がクリアしてるだけ。鬼の動きよく見れば武器ごとの防御・回避系行動やローリングだけでも回避できるだろ。できる人がああいう部屋をやって遊んでるだけ。 -- 2016-09-14 (水) 16:21:35
    • 縛りプレイですわ、捻った遊び方にしたくなった人に -- 2016-09-14 (水) 17:25:17
    • クリアを目指すよりそういう戦闘自体を楽しむ部屋だろうなぁ -- 2016-09-14 (水) 18:33:24
    • 極でも裸ミタマ無し調査部屋とかあったしなぁ。そして高確率で任務達成してくる事実。2ではやってないから知らんがそういう人も結構居るんだよな -- 2016-09-15 (木) 01:08:26
  • 渾身周囲って今回弱体化された? -- 2016-09-14 (水) 20:24:29
  • 世界観に合うように主人公の名前つけたら登場人物とカブる悲しみ・・・ -- 2016-09-14 (水) 23:39:27
    • ホツマって名前の主人公でストーリー進めてたら鍛冶屋に「古鎧<ホツマ>」って防具が並んだので「お?防具に主人公の名前を入れるのか。粋なマネするなあ」と感心したのも今となってはいい思い出 -- 2016-09-15 (木) 00:04:50
      • なにだぁwその糞みたいな名前は -- 2016-09-15 (木) 01:12:50
      • 普通に考えると漢字なら秀真(ホツマ)か。いい名だ。 -- 2016-09-15 (木) 01:36:09
      • 別にいい名前ではないな そんな名前つけられたら嫌だったわw -- 2016-09-15 (木) 03:33:15
      • セガの名作忍者ゲーの主人公からかな?女キャラだったら緋花だったのかな。その系統なら飛竜、リュウ・ハヤブサなんかもいけそうだな -- 2016-09-15 (木) 05:18:57
      • 大元は神道史料の秀真伝からか。確かに討鬼伝にはうってつけの名前だな。 -- 2016-09-15 (木) 06:00:26
      • これだからキモオタはw -- 2016-09-15 (木) 07:17:45
      • 知らない名前が出てきたらキモいとか…そもそも、こんなところ見てる時点で同類だ -- 2016-09-15 (木) 08:02:49
      • 考えたらホツマを打ち直して作るオシテ(ヲシテ)も元ネタ秀真伝なんだよね -- 2016-09-15 (木) 08:27:13
    • 椿は絶対かぶったやついるだろって思ったわ、とはいえ外国人登場で名前の幅は広がったな。まあ好きな名前にすりゃいいだけどね -- 2016-09-15 (木) 01:25:43
      • 前作で椿だったから今回もそうしようと思ったけど公式の人物紹介みて被るの分かったからサブキャラにつけてた名前にしたわ -- 2016-09-15 (木) 01:36:10
    • スタイルとかぶってるから並ぶと妙な感じになる -- 2016-09-15 (木) 01:47:01
      • 迅さんチース -- 2016-09-15 (木) 10:09:31
      • 空も有り得る -- 2016-09-15 (木) 10:31:41
    • マホロバの前お頭と響きが似ててどうもなぁ。saikaに対して自キャラはseika -- 2016-09-15 (木) 03:39:36
    • 私は悩んだ挙句に装甲悪鬼被害者友の会の新田さん家のお坊ちゃんにした。 -- 2016-09-15 (木) 18:13:08
  • いつから売名掲示板になったんだ? -- 2016-09-15 (木) 08:33:51
    • うちの天孤たちの名前、と~や、そ~ま、らいぞ~、ときっち、ほむっち、かむっち、やっき~、デス。 -- 2016-09-15 (木) 09:15:02
    • 賭のらいぞ~が一番頼りになりマス。 -- 2016-09-15 (木) 09:17:06
    • 売名……? -- 2016-09-15 (木) 09:44:29
    • 30ハクくらいで -- 2016-09-15 (木) 10:04:50
  • 任務で赤域内に地脈がある時は決まって鬼が耐性持ってる属性なのは嫌がらせですか? -- 2016-09-15 (木) 10:20:09
  • 黙示シリーズが火属性に激振り過ぎて使い辛い件
    ゴウエンマシリーズの攻撃と属性を入れ替えた感じです -- 2016-09-15 (木) 10:34:29
    • めっちゃ使いやすいじゃん、属性特化ビルドに最適すぎる -- 2016-09-15 (木) 11:05:42
    • むしろゴウエンマ武器が中途半端な印象。まあどの武器種でも双子武器と攻撃・会心がほぼ同じだから、双子鍛えるよりはゴウエンマ鍛えたほうが良いかも知れんが -- 2016-09-15 (木) 11:20:53
      • 他は知らんが焔双子鞭は会心高いぞ -- 2016-09-15 (木) 12:52:13
    • ここまで特化してるほうが寧ろ使いやすい。+12でイラツメ以上の属性だし、それでいて会心もそこそこある
      ここまで属性振ってくれれば属性型汎用でも使える。古の鬼以外なら -- 2016-09-15 (木) 11:24:41
    • オノゴロアヤナシと火耐性鬼NGになるからなぁ…武の領域に行けば無双出来るけど -- 2016-09-15 (木) 11:48:57
      • 属性武器ってもともとそういうものなのだからそこは素直に他属性に持ち替えようよ -- 2016-09-15 (木) 12:29:18
      • こんだけ数値高かったら属性攻撃力上昇とか積めば耐性相手にも充分戦えるんじゃね? -- 2016-09-15 (木) 12:52:55
      • ↑計算式のせいがそれはちょっと難しい。いままでにも高い属性武器はあるけどやはり属性ビルドにオノゴロ兄弟は向かない -- 2016-09-15 (木) 13:52:09
    • 今後は属性シリーズでDLCは決まり? -- 2016-09-15 (木) 16:09:49
      • DLCで火属性武器があるのは無印からの伝統だからな 他の属性武器配信が決まったわけじゃない -- 2016-09-15 (木) 17:58:47
    • 打ち直したら色変わった… -- 2016-09-15 (木) 17:31:14
      • 赤黒に戻して欲しい。表示詐欺かと思ったわ -- 2016-09-15 (木) 19:09:22
      • グラで買う人もいるだろうにこれはちょっとな 打ち直しで色が変わることはままあるとは言え -- 2016-09-15 (木) 19:28:43
      • っていうか武器のカラバリ増やして色変え機能くれ -- 2016-09-15 (木) 19:54:25
      • モンハンじゃないけどストーリークリアしたら部分的にでも好きな色に変更可能とかほしいよな 衣装も。 -- 2016-09-15 (木) 19:57:06
      • 前作も「つわもの武器黒塗りでカッケー!購入しよ」→「え・・・なにこの赤色は」ってなった思い出 今作は黒と赤で選べたから開発も学習したのかと思ったらそんなことはなかった -- 2016-09-15 (木) 23:16:08
      • まだ購入してないが何色になるんだ?怖くなって来たぞ -- 2016-09-16 (金) 03:28:35
      • 赤い炎→青い炎って感じなんだろうけどね。それはともかくとして火より風の属性特化武器を早く出して欲しい -- 2016-09-16 (金) 18:46:46
  • てかそろそろ大型アプデの情報をだしてほしいな -- 2016-09-15 (木) 16:23:26
    • 今日からTGS始まったからもうちょっと待っとけ(TGSで情報公開されるのはすでに決まってる -- 2016-09-15 (木) 16:51:45
      • DLC配信したのに公式が更新されない···ちょっとして -- 2016-09-15 (木) 17:11:02
      • お、新規防具きたな -- 2016-09-15 (木) 17:44:13
      • 再来週はDLC休みか -- 2016-09-15 (木) 18:13:32
      • 人気RPGも発売されたし、アプデでどれだけ戻ってくるやら。早くせんと間に合わんぞーー。 -- 2016-09-15 (木) 18:33:48
      • RPGは客がかみ合うかはともかくとして、今年はゲームの発売数も多いししょうもないアプデでは長続きはしないだろうな。 -- 2016-09-15 (木) 18:53:58
      • 「ちょっとした遊び要素を考えてます」って言ってたけど何だろね -- 2016-09-15 (木) 19:26:34
      • 遊び要素はさておき、とりあえず連戦は追加してほしい -- 2016-09-15 (木) 19:51:43
  • この時間帯でも部屋数減ったな。 -- 2016-09-15 (木) 20:11:30
    • 任務全クリ、トロコン、やることなくなった(^o^) -- 2016-09-15 (木) 20:47:09
      • 全装備作成や全ミタマ育成は? -- 2016-09-15 (木) 22:54:21
      • 「やること」ってのはやってて楽しいというのが前提だろう で、使いもしない武器防具、ミタマを使えるようにするのは大方の人にとってその前提を満たさない だからやらずに離れていくだろうな -- 2016-09-15 (木) 23:21:20
      • 俺は任務全クリやトロコンのほうがやる気起こらんっていうかやってないな、それなら装備作りやミタマ育成のほうが楽しい -- 2016-09-15 (木) 23:26:58
      • 全装備作成済みの人も見かけるようになったしな -- 2016-09-16 (金) 11:52:56
      • 基本ゲームはトロコン目標だからなー
        全装備とか全ミタマ育成は自己満足で意味ないしな~ -- 2016-09-16 (金) 19:26:02
      • トロコン自体が自己満足で意味ないじゃん -- 2016-09-16 (金) 21:05:43
  • アップデートあったわけでもないのに武器の派生増えてるな。これができるって事はサイレント修正もできるのか? -- 2016-09-15 (木) 23:46:50
    • サイレント修正はないんじゃない、武器データ等の追加はあっても
      それはそうと天属性と地属性武器に派生追加か、原種と亜種で天属性武器と地属性武器の組み合わせのリストラ鬼はいなかったような。
      ただ極アプデ追加の鬼のマガツミカドが天属性でネクチメが地属性だったからそっちが大型アプデとかDLCで復帰するのかな -- 2016-09-16 (金) 00:01:32
  • なりきり天狐なのに、手足装備だけ見たことない防具つけた札ノフ出てきたんだが。人物札上はちゃんとなりきり天狐なので、表示上のバグかもしれんのだが、問題は防具。次回配信予定の防具グラじゃあるまいな、これ。 -- 2016-09-16 (金) 05:30:39
  • 紫電一閃と会心力上昇って上昇率違うんでしょうか?
    違うならやっぱり条件付きの紫電の方が高い? -- 2016-09-16 (金) 05:52:15
    • どこかのサイトでみたけど会心力上昇は8%、紫電は15だか20%だったはず -- 2016-09-16 (金) 11:14:04
    • 紫電つけてると効果中はあからさまに会心の頻度高くなるからスタイルにもよるが維持可能なら紫電じゃないかね。 -- 2016-09-16 (金) 11:32:32
    • やっぱり紫電の方が高いっぽいですね
      ありがとうございます -- 木主 2016-09-16 (金) 14:25:45
  • 今回のDLC武器の色合い、ゴウエンマに似てるな。強化後はダイテンマ -- 2016-09-16 (金) 07:40:25
    • 数値は逆転な感じだし意識してるのかな? -- 2016-09-16 (金) 13:04:42
  • グウェンは見た目気に入ってたのに声聞いてガッカリしたわ。極ではキャスト変えてほしい -- 2016-09-16 (金) 13:01:55
    • こういう奴って絶対キャスト知らなかったら何も言わないタイプ -- 2016-09-16 (金) 13:04:25
      • キャスト知って文句言うのが当然だろ?知らずに言うわけないだろ池沼か? -- 2016-09-17 (土) 16:58:46
      • 歌はいいかんじだったろ、歌は -- 2016-09-17 (土) 17:06:02
    • 討鬼伝2全体にも言える事だがガッカリする程良く喋る訳でも無いので気にならんな -- 2016-09-16 (金) 14:00:45
    • 個人的にはグウェンよりも真鶴のほうが気になった。それでも替えてほしいとは思わん。極が出るなら全員続投して欲しい -- 2016-09-16 (金) 14:35:36
    • ただの愚痴なんだろうけど、極でそのキャラだけキャスト替えるとか現実的に無理だろとマジレス。探索してていきなり天狐のモノマネし出した時はかなりビビったけど、みんなが言うほど自分は気にならんけどなあ -- 2016-09-16 (金) 15:07:17
    • グウェンはムービーで見るとめっちゃキモイ。異邦人というよりも異星人に見える。 -- 2016-09-16 (金) 15:18:54
      • は?お前ちょっと表出ろ -- 2016-09-16 (金) 15:45:24
      • グウェンのスカート?と黒タイツ?最高です -- 2016-09-16 (金) 15:50:31
      • スマン。だが肌が白すぎて眉と鼻が無いかのように見えて目も大きく感じるから余計にね。 -- 2016-09-16 (金) 17:32:48
      • グウェンというか2Dの立ち絵と違って3Dモデル全体がドールっぽくて少し気持ち悪い… -- 2016-09-16 (金) 18:08:56
      • 博士・グウェン・かぐやはそれぞれイベントムービーで印象的なアップがあるけど、他の二人は子供体型だから人形感あってもまあそんなもんかなって思うけどグウェンは等身あるのにあの眼の大きさだからちょっと怖いんだよね -- 2016-09-17 (土) 01:03:31
    • グウェン声が見た目の割に老けてんだよな -- 2016-09-16 (金) 17:00:43
    • 替えてほしいとまでは思わないけど、一部の台詞が完全におばさん声で違和感がな。この人は歌だけでよかった -- 2016-09-16 (金) 18:01:35
    • グウェンの恵まれた見た目からのおばさん声 -- 2016-09-17 (土) 02:23:14
  • 主人公の任務中台詞とかもう少し増えてほしいな。せっかく選んだのにちょっとしか聞けないのは残念だわ。念話オペレーターのシステムとかやってくれんかなあ -- 2016-09-16 (金) 14:55:50
    • 念話って寿命使いそうなんだよな、ホイホイ使用できないとか、一定の階級の人物じゃないと念話官使えないんじゃないだろうか -- 2016-09-16 (金) 18:19:11
      • なんもかんもカラクリ石で解消ですよ -- 2016-09-16 (金) 21:05:09
      • やべえ・・・オラクル細胞みたいにならんでくれよ -- 2016-09-16 (金) 22:49:05
    • 鬼の手で通信が出来るようになったから、博士が汎用的なの作ってくれるんじゃない。 -- 2016-09-16 (金) 20:41:23
  • 死反利用してなんちゃって火事場やってる奴がいたんだけどあんま強くなかったな -- 2016-09-16 (金) 15:16:08
    • 瀕死状態でビビって攻撃するか、体力に余裕持って当たらない前提で闘うかの違いやな -- 2016-09-16 (金) 15:27:56
  • 極または1作目からやってるかたに質問です。前(々)作と主に使う武器スタって同じですか?違いますか? -- 2016-09-16 (金) 15:44:29
    • 無印と極→攻手甲、2→攻太刀、攻双刀かな。2は手甲が使いにくい・・・。スタイルは攻がほとんど。 -- 2016-09-16 (金) 15:49:33
    • 1作目が弓、極と2が銃。スタイルは癒かなあ。基本サポートが多い。 -- 2016-09-16 (金) 17:42:53
    • 無印と極→魂弓、2→迅or賭盾剣。大体が迅or魂で賭は正直一番面白いと思う -- 2016-09-16 (金) 18:11:07
    • 初見プレイ時はメイン武器スタが概ね同じだった。極:癒銃(貫通、後に狙撃へ移行)、2:癒銃(狙撃、今は時限弾織り交ぜ)。二つ目からの武器スタは極(壊金砕棒と迅鎖鎌)と2(魂銃と壊盾剣)で違ったけど。 -- 2016-09-16 (金) 19:10:38
    • 太刀、薙刀も使えるけどメインは弓だな。
      スタイルは何でもあり属性吸気・闘志・縮地や治癒の快気などの気力管理中心。
      アラやらニギのお陰で出来ることが増えた・・・今は発破を試してる -- 2016-09-16 (金) 19:35:16
  • 死んだときの保険として入れるなら死返と魂呼どちらがよい?安定感と言う意味で。 -- 2016-09-16 (金) 15:47:32
    • 安定感なら死反じゃないかな
      魂呼は回復はするけど効果中でも死ぬし -- 2016-09-16 (金) 16:38:24
    • 魂呼かな。死返は結局治癒を使わないとダメだけど魂呼は回復さえすれば治癒の節約になる -- 2016-09-16 (金) 17:14:18
    • 安定感なら圧倒的に死反だと思う
      効果時間内ならいくら食らっても死なないのはでかい
      魂呼だと体力回復し終わる前に食らったら床ペロしちゃうし -- 2016-09-16 (金) 17:28:21
      • ついでに魂呼は戦闘不能後に発動だからタマフリの効果切れるけど死反だと切れないという話 -- 2016-09-16 (金) 17:32:02
    • ニギに攻か献か悩める状況ってそんなにある?槍使いかな。 -- 2016-09-16 (金) 17:50:02
      • どっちも死亡時に発動するという点が似てるから単純比較してるだけじゃない? -- 2016-09-16 (金) 17:52:56
    • 魂呼かなぁ。魂呼はHP回復(スタミナも?)入るので倒れたままある程度回復待ってから起き上がればいいし、鬼のタゲが一度どっか行く。万全の体調にまで戻してくれる。
      だけど死反は回復ないから切れた後がピンチだしタゲは変わらない?ピンチのまま残ってる感じ。 -- 2016-09-16 (金) 19:13:49
      • ただ、魂呼で復活してもまた致命傷食らえば倒れるか。鬼の攻撃を何度も受けきれない状況なら死反の方が安定するかもね。 -- 2016-09-16 (金) 19:15:46
      • 死反切れたら云々って意見よく見るけど切れるまでに回復しちゃダメなルールでもあるのか? -- 2016-09-16 (金) 19:22:07
      • 無いと思うけど、倒れる度治癒使いまくってたら、あっという間に治癒無くなるんじゃないか? -- 2016-09-16 (金) 19:25:07
      • そんな頻度だと死反のリチャージ自体が追い付かないと思う、っていうか回復手段は治癒以外にもあるよな -- 2016-09-16 (金) 21:04:01
    • 説明文通りで同行者にも発動するなら魂呼なんだけどな
      死反の方が安定するからそっちかなぁ -- 2016-09-16 (金) 21:10:55
  • 今更だけど、オープニングムービーで主人公の後ろから鬼が近づいてるを発見したときの驚いてる博士が可愛い -- 2016-09-16 (金) 17:16:39
    • 今更だけどオープニングムービーで紅月さんがやってるスライディングスラッシュを薙刀の新モーションに入れて欲しい -- 2016-09-16 (金) 18:35:57
      • GEアリサのスライディングガトリングアクション(曖昧)も、時を経てスライディング捕食として実現したから、もしかしたらもしかするかもしれない…… -- 2016-09-16 (金) 18:47:53
      • 今更だけどそのスライディングのせいで下着に入り込んだ砂の不快感を必死に堪えながら紅月は戦っていると想像するとちょっと興奮する -- 2016-09-16 (金) 18:52:28
      • 時代設定的にずっと和服で通してる人は下着を付けて無い可能性も… -- 2016-09-16 (金) 19:14:47
      • もしかして紅月の長ソックス?はスライディングの為に履いてる…? -- 2016-09-16 (金) 19:17:07
      • インナーがあるから「はいてない」は無いと思うが -- 2016-09-16 (金) 19:29:58
      • 紅月さんが履いてない場合、同行男キャラ全員に戦意高揚が付きますよ。
        と思ったけど、雷蔵時継→娘みたいなもん 焔神無刀也→興味なさそう 八雲→ロリコン だった。 -- 2016-09-16 (金) 20:51:30
      • キモオタはいつもそんな事考えてるんだな -- 2016-09-16 (金) 20:52:06
      • 硬派さんはこんなところ見ないほうがいいよ目が腐るからとっとと消えてくれ -- 2016-09-16 (金) 21:04:45
      • エロスを語れない男は女から見て二流、男としては三流だってジッチャンが言ってた -- 2016-09-16 (金) 21:31:32
      • おじいちゃん時代が違うのよ -- 2016-09-17 (土) 13:49:47
      • 時代とか知らんけど状況によってはつまんないkyだよね -- 2016-09-17 (土) 15:09:16
      • 別に俺は不快ではなかったが、色んな人が目にする可能性がある場所だからな。そんな連中からky扱いとか大いに結構とか思ってるかもね。 -- 2016-09-18 (日) 07:18:59
    • 改めてOP見なおしてみたら鬼の手が超性能だなと思った -- 2016-09-16 (金) 21:52:45
      • 超性能なんてもんじゃない某GEの偏食パルスレベルのデウスエクスマキナ。ご都合主義の為の万能舞台装置 -- 2016-09-17 (土) 00:41:46
      • 万能舞台装置  これよ、正直2になってからなんとかなるだろ感が出ちゃったしなカラクリ石が有能すぎる・・・なにか感応現象を思い出すな -- 2016-09-17 (土) 02:55:50
      • そのうち死んだ人間が蘇ったり、聖域が出来たりするってか。 -- 2016-09-17 (土) 03:14:35
      • シリーズ見てると死んだ人間蘇らすは無理そうだが替わりに前作で秋水がそれっぽいこと言ってたな。 -- 2016-09-17 (土) 04:21:22
      • 理由をうやむやにして鬼の手だけで鬼消滅させたり時空超えだしたりしたらオラクル細胞と同等よ -- 2016-09-17 (土) 07:17:00
      • まあそこまではさすがにならんだろ -- 2016-09-17 (土) 09:47:44
      • まあ鬼ノ手とかカラクリ石がスゲーってよりは既に滅んだ超古代文明スゲーって感じな。鬼が出てきたのも超古代文明のせいだし -- 2016-09-17 (土) 10:16:52
  • そんなことより、討鬼伝世界に ぶらじゃぁ や ぱんてぃ は(技術的に)存在するのか否かという学術的な考察をしようず -- 2016-09-16 (金) 21:51:46
    • 明治だからないよ -- 2016-09-16 (金) 22:14:15
    • 今のような形状になったのは戦後らしい -- 2016-09-16 (金) 22:15:31
    • 当時はサラシとフンドシ? -- 2016-09-16 (金) 22:29:01
    • 着てる可能性があるのは、西洋人のグウェンか、古代文明人の博士か、謎の人物である久遠か? -- 2016-09-16 (金) 22:43:32
      • 西洋でも存在してないよまだ -- 2016-09-17 (土) 02:18:16
    • 古鎧系統の装甲の下にそれっぽいのがある可能性も -- 2016-09-16 (金) 22:51:25
    • 槍って股開いて腰落として構えてるんだよなぁ。自宅の装備画面でスティック下に倒してみようか。 -- 2016-09-16 (金) 23:06:22
    • ちなみに当時の下着は肌襦袢。 -- 2016-09-16 (金) 23:39:01
    • せっかくだからインナーのデザインも選びたいなーとずっと思っている
      極になったらどうせ裸トロフィーあるんだろうし… -- 2016-09-16 (金) 23:45:00
    • 服装が時代を反映してないキャラもいるから、どっかから流れ着いて広まっている可能性もあるな。水着はあるわけだし。 -- 2016-09-17 (土) 10:01:06
    • 過去にも渡れることが判明したから、未来人が来て広めても何らおかしくはないな -- 2016-09-17 (土) 14:47:36
  • 今回ミタマで佐々木小次郎いないんだな武蔵はいるのに、他にもいそうなやつがいないが極とかdlc用に置いてるのかね -- 2016-09-17 (土) 03:16:53
    • 当然極用だろ、他にも不便にしたり削除したシステムとかも改善でほめてもらう用 -- 2016-09-17 (土) 09:46:47
  • 完了依頼を確認してむると結構多かったのな・・・・まだまだやり足りんけど -- 2016-09-17 (土) 10:17:22
  • とある提示版にも書いたが、おみくじ奇跡が全快になると大大吉がでずらくなっているバグみたいな感じになっているんだが、同じ人いる?30回引いて0回だったんだ。スキル外すと6回くらいでるんだが。思い込みならすまん。 -- 2016-09-17 (土) 11:25:08
    • 全快ってのが意味わからんけど、☆3の事なら完全に気のせい。俺のおみくじはちゃんと大大吉でるし確率下がってるとも思えない -- 2016-09-17 (土) 12:17:33
      • たまたまなのか・・・
        勝負師つけとくか・・・ -- 2016-09-17 (土) 12:25:43
      • 答えてくれてありがとう。 -- 2016-09-17 (土) 12:26:10
  • せっかく防具のデザインが豊富なゲームなんだから、無双エンパみたいにちゃんと主人公が大映しで演技してギャラリーで衣装反映させつつ観賞できるデモが欲しかった。リプレイ可能なデモが全部ムービーなせいで主人公が常にハブられてて悲しい -- 2016-09-17 (土) 13:26:14
    • プリレンダだけじゃなく実機ムービーも入れてほしいよなあ -- 2016-09-17 (土) 15:59:05
  • マルチで変な格好してる奴強いな 逆にテンリントキワで固めてる奴地雷が多い -- 2016-09-17 (土) 13:48:28
    • そうか?最近進12部屋に入ってくるやつはまず死なないやつ多いけどな -- 2016-09-17 (土) 14:14:03
    • ラスボス裏ボス看板ボス装備が地雷御用達になるのは狩りゲーの宿命 -- 2016-09-17 (土) 14:34:30
      • 男トキワ系は地雷多いような気がした -- 2016-09-17 (土) 14:56:49
      • 子供は異性キャラを使うのを恥じるからね。 -- 2016-09-17 (土) 15:12:13
    • テンリン装備なんだけど・・・蹴らないで、せめて1戦一緒に戦ってから蹴ってくれ -- 2016-09-17 (土) 15:14:29
      • 大丈夫だ、スキル構成が完全破壊されてない限りペロリまくろうと問題ない -- 2016-09-18 (日) 02:31:10
    • 確かによくわからない奴には会うなミタマ構成も立ち回りも無茶苦茶とか、まあ楽しいからいいんだが。あとアヤナシも人気だな -- 2016-09-17 (土) 15:19:43
    • たまに見かけるスキルの1/4が無効状態のモノノフ達は何を考えているのだろうか -- 2016-09-17 (土) 15:58:03
      • かっこいいミタマで組んだけどスキルを外して付け直す事ができない、に金剛石10個 -- 2016-09-17 (土) 17:37:28
      • 装備しているとスキルが育ちやすいという思い込みをしていると思う方に10ハク -- 2016-09-18 (日) 00:27:39
      • 地雷に見せかけて縛りを兼ね備え蹴られることも楽しむ変態プレイに金剛石20個 -- 2016-09-18 (日) 20:29:54
    • 進行部屋の主が武器防具トキワなのはよく見る
      そして、鍛錬も打ち直しもしていない上に、弓銃・迅防の他力本願だったりもする -- 2016-09-18 (日) 06:44:29
      • 弓銃・迅防“で”他力本願なら地雷だと思うけど弓銃・迅防“の”他力本願なんて言う奴は信用できない -- 2016-09-18 (日) 10:17:14
  • グウェンの台詞でイギリスの料理が不味いってあるけどそうなのか?フランスイタリアドイツスイスとヨーロッパは飯が旨いイメージだったんだが。あ、でも確かにイギリス料理ってのは聞かないな -- 2016-09-17 (土) 14:12:50
    • メシマズ国筆頭だからね。近年は其なりに改善されてきているけど -- 2016-09-17 (土) 14:28:07
    • イギリス料理は世界で一番不味いことで有名です。実利重視のイングランドでは食事は栄養補給のみで味は気にしてこなかったってのが理由の一端。ロンドンでフィッシュアンドチップスの屋台とかで買い食いすると笑える不味さ。なお皇室料理とは関係ないのであくまで一般的な庶民の料理の話ね
      ただ最近は美食に目覚めたらしくレストラン入ると結構美味しいらしいよ -- 2016-09-17 (土) 14:31:58
    • イギリス料理の作り方 まず食材を鍋で数時間煮込み出汁を絞り出す → 汁を捨てる → 残ったパッサパサの具に香草とビネガーをしこたまかけて食べる -- 2016-09-17 (土) 14:37:25
    • イギリス料理のレシピを見てると普通に美味しそうだけどなあ -- 2016-09-17 (土) 15:53:37
    • 基本的にアメリカとかイギリスとかプロテスタント系は飯マズ国家 -- 2016-09-17 (土) 17:21:33
      • アメリカ料理はおおざっぱだけど普通に美味しいぞ -- 2016-09-17 (土) 18:00:10
      • 食材が美味ければ大味な調理は逆によかったりする。イギリスの場合はなぜか食材不味くする為に調理してる感じになってる -- 2016-09-17 (土) 19:00:00
    • 日本なら刺身にしそうな魚を「新鮮な魚?とりあえず油にぶっんで揚げろ」って言う考えだって言う噂を聞いたことがある。 -- 2016-09-17 (土) 18:31:57
      • イングランド料理の場合油で揚げるじゃないな、油で煮るだ。つまりなにもかもがネチョネチョする。低温でゆっくり煮た天麩羅を想像するといい
        場所的な関係もあるんだけどな、島国だけど寒いところにある国だからとりあえず火を入れて高カロリーなものぶっ混んで食べるのはある程度仕方ない -- 2016-09-17 (土) 21:32:19
      • ついでに言うと、野菜関係の貧しさを代表するエピソードとしてかつてはキュウリのサンドイッチが貴族の食べ物だったそうな(土壌的にまともな生野菜なんて物がないので超貴重&高価)。 -- 2016-09-17 (土) 23:16:05
    • 逸れるけど、グウェンの台詞に天狐語の練習があるのに、安の領域で困ってる天狐の前では何の役にも立たないのは残念だった。 -- 2016-09-19 (月) 05:28:59
  • 大型アップデート後の博士「お前ら喜べ。鬼の手の機能を拡張してやったぞ。スキルが3つ多くなった」これまじで望んでんだけどなあ -- 2016-09-17 (土) 14:16:05
    • 俺は特殊調査かな、あれがないとマルチやる気にならんw -- 2016-09-17 (土) 14:39:55
    • ロード時間の短縮を割とマジで望んでる -- 2016-09-17 (土) 15:53:29
    • それだと痒い所に手が届いてしまってな…全てのやりたいことにギリギリ手が届かないくらいが丁度良いと思ってる
      特殊調査はホントに欲しい。仮にDLCで1000円取られても欲しい。 -- 2016-09-17 (土) 15:54:17
      • 木主の案はどうかと思うけど現状はギリギリどころか「やりたい構成が全くできない」or「やりたくもない完璧すぎるバランス崩壊ぶっ壊れ性能の構成」のどちらかしかできないと感じてるわ -- 2016-09-17 (土) 16:03:09
      • 確かにそれなら1000円でも普通に出せる -- 2016-09-19 (月) 18:45:50
    • 装備スキル数は今のままでいいからミタマの習得スキルを増やしてほしい切実に -- 2016-09-17 (土) 16:00:51
  • 自然にインストールするタイプはインストール後もディスクアクセスがガコガコうるさい場合が多いので最初に全部インストールして欲しかったな -- 2016-09-17 (土) 15:35:16
  • 本日の奇跡?オンであと1人がどうしても来ず、札ノフ設定していざ出撃の直前にその札ノフの本人が来た。こんなことってあるんだな。 -- 2016-09-17 (土) 18:08:58
    • 逆になんで無いと思ったんだろ?可能性として考えられるとは思うんだが… -- 2016-09-17 (土) 22:32:38
      • いやそうはないと思うけど・・・ -- 2016-09-18 (日) 00:06:38
  • もし特殊するなら難易度極級追加してくれ。上級の特殊とかぬるすぎる・・・ -- 2016-09-17 (土) 18:09:54
  • 癒や献といったサポート型を使ってる人に聞きたいんだけど同じ部屋に自分と同じスタイルが居たらスタイル変える?それとも同じまま?ちなみに俺は癒なら変える。献変えない -- 2016-09-17 (土) 18:11:45
    • 気にしなくてもいいじゃねー癒二人が同時に女神特化でもない限り回復過剰にはならないだろう。むしろ武神一人女神一人は歓迎するしな。だがさすがに中鬼鍛錬素材部屋は空気読む -- 2016-09-17 (土) 18:41:00
    • 他の人はお前と違ってスタイルではなくスキルで変えるか変えないかを決めるんだよ お前のは地雷の発想 -- 2016-09-17 (土) 21:42:53
    • 癒は意外と組める型が在るから両者とも女神特化になる事は無いと思う。武神特化が二人居れば終始気力維持出来るし、前線で闘う癒し鞭とか変若水短縮型とかもあるから、一概に火力落ちる訳でもない -- 2016-09-18 (日) 08:13:42
  • 討鬼3で霊山も壊滅しそうだな…(GE並感) -- 2016-09-17 (土) 18:31:57
    • 3で防具のデザイン一新しないかなぁ -- 2016-09-17 (土) 23:22:53
      • 狩りゲーで防具デザインが一新された前例なんてないと思うし、爆発的な売り上げが期待できるわけでもないシリーズでそんな力入れるかね。 -- 2016-09-18 (日) 02:35:51
    • 討鬼伝にはGEとかFWのような運命は辿って欲しくない -- 2016-09-19 (月) 18:48:36
  • 霊山辺りなら舞妓さんとか芸妓さんとかいるのかな(・Д・) -- 2016-09-17 (土) 20:08:04
  • つまり2の主人公は擬似ホロウってこと? -- 2016-09-17 (土) 21:01:25
    • どこのツリーだよ -- 2016-09-18 (日) 10:18:02
      • 木は関係ない。ストーリーを終えての感想 -- 2016-09-18 (日) 14:11:07
    • 何で唐突につまりから会話しようとしてるんだ?もう少し日本語を勉強して書き込んでくれ -- 2016-09-18 (日) 14:23:18
      • !や?の後はスペースを入れるのが日本語の基本だぜ? -- 2016-09-18 (日) 17:01:04
      • ?日本語で頼むよ -- 2016-09-18 (日) 18:09:01
  • 救世主にアボンされる正しいモヒカンさんって居ないのかな・・・・床ぺろしろよぉ -- 癒スタ 2016-09-17 (土) 23:15:59
  • デウス・エクス・マキナ=大団円の英雄 -- 2016-09-17 (土) 23:44:49
    • 光差す世界に汝等暗黒棲まう場所無し、乾かず飢えず無に還れ!! -- 2016-09-18 (日) 01:00:13
    • 傲慢な神様を倒す。ナイスな展開じゃないか! -- 2016-09-18 (日) 05:56:00
  • 白髪頭多いな 流行ってんのか? -- 2016-09-18 (日) 02:06:57
    • 変にテカテカしてる髪なので暗い色だとテカリが気にはなるな -- 2016-09-18 (日) 02:36:48
      • 光沢調整したいわ -- 2016-09-18 (日) 11:59:50
    • 防具とか武器と色合わせがしやすいからしてるが、俺が良く見かけるのは赤髪だな。時間帯かな -- 2016-09-18 (日) 02:38:27
    • 識の影響かな? -- 2016-09-18 (日) 05:17:22
    • ストレスでしょ -- 2016-09-18 (日) 09:38:50
    • 夏発売だったからお子様が多いんだろう -- 2016-09-18 (日) 10:17:32
  • 声優素の声と演技の差がすごいね -- 2016-09-18 (日) 10:10:03
    • グウェンは素しかないけどな -- 2016-09-18 (日) 11:57:02
      • 耳鼻科行け -- 2016-09-18 (日) 11:59:39
      • 今の季節の花粉にアレルギーがあるとツラいもんな -- 2016-09-18 (日) 14:12:16
      • しゃーない、声優違うし -- 2016-09-18 (日) 18:11:15
  • 共闘無料版とな... -- 2016-09-18 (日) 12:24:45
    • スマノフあかんわこれ。物語とキャラよさそうなのにゲーム内容はCS素材使いまわしたミニゲーレベル -- 2016-09-18 (日) 12:09:48
      • スマホやないで、統合本部部分だけプレイできるPS4/VITA版やぞ。既に過疎化してるマルチのテコ入れだろうけど、大丈夫か、これ? -- 2016-09-18 (日) 16:04:26
      • 過疎ってか高齢化?・・・・若番はすぐに減って進行度12の本部ばかりが -- 2016-09-18 (日) 17:01:15
      • ↑2 木主が言ってる討鬼伝2共闘無料版とは関係ないスマホアプリの討鬼伝のことを枝主は言ってるんだと思うぞ -- 2016-09-18 (日) 17:30:07
      • だから共闘版の説明してんだろうに、頭おかしいんかな? -- 2016-09-18 (日) 17:35:14
      • 共闘版の話がしたいなら木主にどうぞ、この枝主はスマホアプリの話がしたいようだからここにコメントつけるのは間違ってる -- 2016-09-18 (日) 21:50:50
    • アイテム課金って、装備は買えってことなんだろうな。
      素材を購入とかいう重課金システムの可能性もあるが -- 2016-09-18 (日) 16:00:39
      • 万能の石とか依頼ミタマは可能性高めだわな -- 2016-09-18 (日) 17:22:00
  • 今作から始めて癒刀を使ってるんだが癒ってオンラインでは嫌がられたりはしない?一応武神特化ただし広域付きなんだけどこのゲームはサポートするくらいなら殴った方が早い(特にオンは)と聞いててすごく不安なんだが -- 2016-09-18 (日) 13:42:17
    • サポートするなら全然オーケーよ、治癒増幅とかひたすら自分が死にたくねえ!って言うのは蹴るけどw -- 2016-09-18 (日) 13:46:31
    • 構成というより動きで見るかな。死にまくっても特攻繰り返したり、超遠距離でぺチペチされると う~ん ってなる -- 2016-09-18 (日) 14:10:18
    • 個人的にはサポート型なら手甲とか盾剣とか金砕棒とか、敵を怯ませる事が出来る武器だと嬉しいかな -- 2016-09-18 (日) 14:30:00
    • 早狩り部屋でもなければそうそう文句は言われないよ。 -- 2016-09-18 (日) 14:34:40
    • 癒ならとりあえず死なないでタマフリしてくれりゃそれだけで助かる。上にあるように自分のことしか考えない癒は地雷 -- 2016-09-18 (日) 14:36:44
    • 俺は好きにすりゃいいと思うけど自分のケツすらふけない一部のキチガイは手厚いサポートしてやらにゃ文句言うから注意しといたほうがいいかもね -- 2016-09-18 (日) 17:34:05
  • 太刀の地雷率が尋常じゃないのはなぜだ -- 2016-09-18 (日) 14:49:31
    • 太刀はあまり遭遇しないけど気力消費の対策をしていないのは察する。地雷数で言うと双刀 -- 2016-09-18 (日) 17:20:23
      • 双刀はほとんどダメージになってない回天の使い方をしてるのをよく見るね。 -- 2016-09-18 (日) 18:12:01
    • 残心止水、スキル構成理解してる中級者以上向きだよ太刀は -- 2016-09-18 (日) 16:20:36
    • 鞭もかなり多いぞ -- 2016-09-18 (日) 18:18:22
    • とか言ってるやつに限って地雷の法則 -- 2016-09-18 (日) 19:15:30
      • 太刀つかいか?実際人気武器は地雷も多い人口が多いなら遭遇率も高いさ -- 2016-09-18 (日) 20:21:45
    • んぁ、初心者が取り敢えず選ぶ武器のトップだかんね -- 2016-09-18 (日) 19:41:51
    • 個々が思う地雷は色々ありそうね
      個人的には介護されながらも死にまくり一人で2~3回撤退する、同時討伐で超遠距離の場荒らしでしかも死ぬのが該当する -- 2016-09-18 (日) 20:46:04
    • 地雷っていう奴が大抵地雷 -- 2016-09-18 (日) 21:51:06
      • って言い出す奴も地雷の可能性があります -- 2016-09-19 (月) 01:39:41
      • 地雷地雷いってる連中は全部ひっくるめてこのゲームに対する害虫だわ。 -- 2016-09-19 (月) 02:42:28
  • 無料共闘版ってどういうこと? 普通にソフト買って遊んでる民に利はあるの?
    ps4でplus入ってなくてもオンできるって感じ? -- 2016-09-18 (日) 17:07:46
    • 武器ミタマしか装備できないとか?進行度11でリアルに遭った事あるけど…w -- 2016-09-18 (日) 17:21:50
    • PS4のオンは普通にPlus必要、集合任務しか受けられない、1日3回まで出撃可能でそれ以上は課金 -- 2016-09-18 (日) 17:35:13
      • 基本無料系にPS+は不要と聞いたけど -- 2016-09-18 (日) 18:54:27
      • PS4の場合オンラインでゲームする場合は+必須。 -- 2016-09-19 (月) 11:48:43
    • ソシャゲによくある出撃にスタミナ必要系(三回まで無料)とか? -- 2016-09-18 (日) 17:43:52
  • 今更かもしれないけど牛頭金剛ってタマハミ後は足ある方が弱くないか?火炎陣的なやつだけ注意すれば横にいれば攻撃当たらんし突進は鬼返し出来て尚且つあまり動かない。 -- 2016-09-18 (日) 18:02:38
  • 個人的に思う地雷が多い武器(もちろん地雷じゃない人もたくさんいるとは思うけど) -- 2016-09-18 (日) 19:11:20
    • 1位.鞭→とりあえず気力管理もできないのに神楽ぶっぱ、クナイもどこに飛ばしてるの?と言いたくなるコントロールのノフさんが多い。 -- 2016-09-18 (日) 19:11:45
    • 1位タイ双刀→かすってもいないのにブンブン回天しかしないノフさん多すぎwせめて端に追い込んだときとか確実にヒットしてるときにブンブンしてくれい。 -- 2016-09-18 (日) 19:12:17
    • 3位、銃→別に距離に応じて威力が替わらないのは知ってるけど霊脈に当てられないならもっと近づいてみてはどうだろうか。 -- 2016-09-18 (日) 19:12:42
      • 4位→太刀&薙刀→鞭と同じく気力管理をしてほしい人が多い印象。特に薙刀は折角流転があるのに、いや流転を過信しているのか気づいたら床ペロしてる人が多い。あと頼むんで手甲使ってるノフの事を考えて繚乱してください。 -- 2016-09-18 (日) 19:13:05
      • 薙刀+迅スタ+百花繚乱+残影ですね。
        なんだ…紅月さんじゃないか -- 2016-09-18 (日) 19:18:32
      • 紅月さんはあまり倒れないし気力管理は暦より出来てるはず -- 2016-09-18 (日) 19:23:01
      • 吸引しか打たない銃ノフはソロでやってくれ・・・ -- 2016-09-18 (日) 20:32:32
      • もう全部地雷になってくるレベルの難癖だなどれもこれも -- 2016-09-18 (日) 21:52:02
    • 武器種問わずは迅スタ地雷が圧倒的に多い
      リアネ系は99%地雷 一式系男キャラも地雷多いな -- 2016-09-18 (日) 19:37:36
      • 迅盾剣のテンプレ奉護構成はゆるしてや、今回も迅攻スタは人気らしいな -- 2016-09-18 (日) 20:26:07
    • なんかわかる気がする。特に双刀とムチの回天&神楽バカ -- 2016-09-18 (日) 20:29:24
    • なんというか気力管理できてない人今回多くない? -- 2016-09-18 (日) 20:39:40
    • そういう話題イラネ -- 2016-09-18 (日) 21:51:33
    • このゲームの寿命を縮めているのってこういう話題で盛り上がるような連中なんじゃない。そりゃマルチも馬鹿馬鹿しくて過疎るわ(笑 -- 2016-09-18 (日) 21:56:51
      • ストーリーとマルチを両方終了させても大して上達しないゲームデザインにそもそも問題がある。地雷を生産してるのはゲーム側だよ。 -- 2016-09-18 (日) 22:20:27
      • はい、下手な地雷発見 -- 2016-09-18 (日) 22:28:01
      • 初代は難しいと文句(トコヨマラソンはクソだが)言われて簡単にしても文句出てくるんだからどうしよもない。そもそも他プレーヤーをあてにする位なら身内をさっさと作れよ。器量小さいガキがネットワークの協力プレイでガタガタ言ってんのは他のまともな人が不快だから控えてくれ。 -- 2016-09-18 (日) 22:29:41
    • むしろオフライン進行12でも苦戦するのは初心者くらいなのになんで人が集まるのを待たなきゃならないマルチやってんですかね?天輪すらNPC入れたら無属性武器でも5分かからんレベルでサクッと終わるのに。今回も強札貰ってオフのが基本的に効率良いんだから、効率重視ならオフしとけと。 -- 2016-09-18 (日) 22:39:40
      • オフには進行7までしかないよ。エアプかな? -- 2016-09-18 (日) 22:58:04
      • お前の総合本部オンラインしか無いのかww不良品だから交換してもらいな -- 2016-09-18 (日) 23:14:35
      • ↑2 マジで言ってるならそっちがエアプ、統合本部はオフでも行けるぞ…ネタだったらスマン -- 2016-09-18 (日) 23:37:44
    • 不特定多数と遊ぶのがそもそもオンラインの大ごみというものなのに、たかがプレイスタイルにまでネチネチ因縁つけるとかどんだけワガママなんだよと言いたくなるな。 -- 2016-09-18 (日) 23:26:12
    • とりあえず木主とだけはやりたくないのはわかった -- 2016-09-18 (日) 23:58:08
    • 効率重視部屋 最低限のプレイングが出来る人のみどうぞ!
      みたいな部屋たてれば地雷とやらに会うこともないぞ -- 2016-09-19 (月) 00:19:09
  • 大型アプデの情報来た? -- 2016-09-18 (日) 19:22:28
    • そんなもんはなかった -- 2016-09-18 (日) 18:55:05
      • そうか…うむ何も言うまい -- 木主 2016-09-18 (日) 20:23:17
    • 売り上げも微妙だったし、出来は散々文句言われっぱなしだし、もう開発もやる気失せたんじゃない?2極はともかく、3なんてのは絶望的かもね。 -- 2016-09-18 (日) 21:20:08
      • 前からそうだがどうもこの枝主みたいな事を言いだす奴と現実の状況が乖離してるんだが。 -- 2016-09-19 (月) 11:16:37
      • 累計20万以上売れたら充分なご時世ですよね -- 2016-09-19 (月) 13:34:14
      • ファミコン世代なんでしょ -- 2016-09-19 (月) 13:39:05
  • TGSで無限討伐限定素材で最強クラスの武器が作れるって言ってたけどどれくらい強いんだろうか...その武器一択みたいのはやめてほしいなぁ... -- 2016-09-18 (日) 21:22:41
    • 最強クラスの武器かあ・・・楽しみだなあ・・大丈夫かなあ -- 2016-09-18 (日) 21:39:30
    • 現状、武器の売却価格でトキワテンリン武器がミタマ武器より高いからランク違いで強すぎない限りは気にならないな。
      属性相性が最悪でもない限り好きな武器使って問題ないしね -- 2016-09-18 (日) 21:39:57
      • 天属性の武器の皆さんが号泣しておられるのだが・・・・・・ -- 2016-09-18 (日) 23:26:21
      • 開発は天属性の武器に恨みでもあるのか -- 2016-09-19 (月) 02:49:21
      • 初めは某狩りゲーの龍属性みたいな存在だと思ったんだけどな天属性、蓋を開けてみればナニコレツカエナイ -- 2016-09-19 (月) 05:57:30
      • タケイクサが居なくなったからな。 -- 2016-09-19 (月) 11:25:20
    • 現状でも性能差ありすぎで同じのばっかり見かけるのにさらに差をつけるとか意味わからんね -- 2016-09-18 (日) 21:53:04
    • ミタマ武器の為に集めた金眼は使わない方が良さそうだな。泡沫武器みたく10個要求で済めば御の字なんだが… -- 2016-09-19 (月) 00:21:00
  • 天草四郎ユニーク・・・タマフリを使用したとき希に全てのタマフリが使用可能になる。コノハナサクヤのユニーク・・・タマフリの効果が切れたとき希に即使用可能になる。あれ、これ組み合わせたら強くね?と思ったけど癒スタ1度も使ったことねーなw -- 2016-09-18 (日) 22:56:45
    • コノハナサクヤヒメの方は再起動だから他のミタマでもいけると思う -- 2016-09-18 (日) 23:03:20
    • ちなみに運が良いと開幕から変若水連発で鬼葬が撃てる。 -- 2016-09-18 (日) 23:14:11
      • まじで!!
        面白そうだな!それ!! -- 2016-09-18 (日) 23:15:39
      • いや前から見かけるしな。+兼続だ -- 2016-09-18 (日) 23:45:10
  • なぜこう立場が違うだろうな神垣ノ巫女とミタマの巫女。希少な才能という点ではいっしょなのに -- 2016-09-18 (日) 23:24:03
    • モノノフの数と民間人の数の差? -- 2016-09-19 (月) 01:44:22
    • 里に結界を展開して(ミタマの巫女含めた)里の人を守る神垣の巫女と希少ではあるけどほぼモノノフにしか縁のないミタマの巫女じゃ、どうしても前者が優遇されるよ -- 2016-09-19 (月) 02:06:07
    • 神垣の巫女は命削って働いてるしな -- 2016-09-19 (月) 02:10:54
    • そういえば神垣ノ巫女は髪が白く、ミタマの巫女は一部の髪が白い。何か関係があるのかもしれん。 -- 2016-09-19 (月) 06:59:30
      • 討鬼伝モノノフの巫女的に関係ないと思うで。あれが正史なら -- 2016-09-19 (月) 09:15:15
      • 正史なるかどうかはキミ次第!三ヶ月サービス終了の有り様なら黒歴史行き -- 2016-09-19 (月) 10:29:47
      • せや!短期間でサービス終了した場合はかぐや様の小説ってことにしたろ! -- 2016-09-19 (月) 12:17:19
  • 3ヶ月で産廃?
    かぐや様の小説売れなかったって事なんか…? -- 2016-09-19 (月) 18:56:32
  • 黒歴史小説を主人公か八雲に見つかってあああああって転げ回るかぐや様を見たい。 -- 2016-09-19 (月) 15:38:03
    • あれ? 上の枝のところ押したのに枝になってる。ナンデ? -- 2016-09-19 (月) 15:39:34
  • アプデで遺跡追加だけど、それぞれの領域合わせて遺跡が6あるから新規鬼6体追加と考えて良いのだろうか。そうだと嬉しいけど、望みは薄いかなぁ? -- 2016-09-19 (月) 08:12:22
    • あまり過度な期待はしないほうが良いかと 確定のヤトノヌシの他はすでに内部に防具のデータがある、イミハヤテとツチカヅキ位が妥当な線だと思う。 -- 2016-09-19 (月) 08:29:46
    • 正直なとこ遺跡調査なんか追加するよりさっさとフリチャ回りが引き金になる回線切断だの透明人間だののバグ取りしてほしいんだけどな。こっちの方が致命的だろうに -- 2016-09-19 (月) 09:48:55
      • バグ取りはするだろ。いちいちTGSでアナウンスしないだけで -- 2016-09-19 (月) 15:47:18
  • 一番の地雷はPS3でオンに来る奴だと思うわ
    上にあった地雷が可愛く見えるほど害悪 行動遅いからすぐにわかるわ -- 2016-09-19 (月) 09:59:26
    • 一番の原因はPS3を切り捨てない側にある。まぁ実際のところPS3はラグの原因だからいてほしくないが…
      見分けかたとしては任務からの帰還速度を見ればいい -- 2016-09-19 (月) 12:39:46
  • 上の方のあれこれ読んでて、なんかよくわかんないけど自分はオンに行ったら嫌がられるんだなあ、といことだけはわかった。 -- 2016-09-19 (月) 12:37:03
    • よくわからない時点で地雷だからひどければキックされる -- 2016-09-19 (月) 12:41:41
      • 必死だなww -- 2016-09-19 (月) 19:26:46
    • あれは下を見て悦に浸ってるだけだから気にせずオン来てくれや
      表立って批難してくる人なんてまずいないし、そんな殺伐としてるわけじゃないからね -- 2016-09-19 (月) 13:38:13
  • ミタマでラグナ配信らしいね -- 2016-09-19 (月) 12:59:44
  • 結局TGCで発表されたのは無限だけなの?特殊は? -- 2016-09-19 (月) 13:15:00
    • TGSなw俺は無限よりオープンワールド探索のオンライン対応をやってほしかったなあ。技術的に無理なのかな -- 2016-09-19 (月) 13:16:50
      • 糞ラグ地獄不可避 -- 2016-09-19 (月) 13:31:50
    • 指定された階数を遺跡調査するやつ(特殊)と無制限に遺跡を踏破するやつ(無限)が追加される -- 2016-09-19 (月) 14:27:09
      • ありがとう!これでようやくオンに入り浸れるわー -- 2016-09-19 (月) 17:16:04
  • 薙刀の繚乱は実際どのぐらい押し込んでいるのかな。良く見てるが正直わからん。 -- 2016-09-19 (月) 16:57:33
    • 手甲使って紅月さん連れてくかオン潜ってみれば分かるぜ… -- 2016-09-19 (月) 17:38:21
    • 手甲の百烈拳をこよなく愛する人だとストレスで頭皮の毛根が死にます -- 2016-09-19 (月) 21:09:01
  • 前作のオンで遠距離武器メッチャ嫌われてたから今作のオンにも行きずらい、遠距離武器禁止部屋以外なら気にしないでどんどん入ってっていい感じ? -- 2016-09-19 (月) 17:35:06
    • そんな部屋今作じゃ見たこと無いけど -- 2016-09-19 (月) 17:43:03
    • 最近はそんな部屋見ないな。あるとしたら吸引禁止部屋くらいかな -- 2016-09-19 (月) 18:43:58
    • 遠距離と近距離が一緒だと解放できるメモリが限られるから特にvitaがホストの場合ラグが酷くなるのは事実。PS4は知らん。 -- 2016-09-19 (月) 18:55:50
    • 正直PS3はオフ専にしてほしい
      ラグが酷すぎる オンラインに参加したら迷惑だって気付かないのかなぁ -- 2016-09-19 (月) 20:22:48
      • その考えに正義があると思うなら直接伝えればよいのではないでしょうか。 -- 2016-09-19 (月) 21:11:42
      • ラグが酷いのは無線かテザとかのゴミ回線で繋いでいるからであってPS3とか関係ない。どう頑張っても遅いのは無線しかないVita。規格の問題だからしょうがないし、PS3を叩きたいだけにしかみえない。 -- 2016-09-19 (月) 22:36:43
      • 処理能力に問題があるからPS3は駄目なんだよ -- 2016-09-20 (火) 00:41:46
      • vitaはグラ落としてるからそこまでひどくない
        PS3と一緒にやるとザ・ワールドの気分味わえるぞ!
        鬼が停止して殴りたい放題♪PS3の奴が合流したら鬼が吹き飛ぶwww -- 2016-09-20 (火) 00:47:01
      • 同じ機種同士でも回線によって速度の違いが出る上に相性問題もあるしで一概には言えんな… しかも書き込みから察するにPS3版を持ってないのにPS3版を否定してるし -- 2016-09-20 (火) 02:42:50
  • 討鬼伝モノノフのキャラと名前被った…。逆に髪型とか変えて似せてしまおうかな -- 2016-09-19 (月) 18:39:37
    • マシな方だろう…里の名前と被ったんだよ… -- 2016-09-19 (月) 18:10:45
      • シノノメさんおすおっす -- 2016-09-19 (月) 20:35:41
      • 名前気に入ってるのにな -- 2016-09-20 (火) 13:41:31
  • 当たり前っちゃ当たり前だけど、死反はタマフリだから封印状態だと発動しない。魂呼は封印状態でも一度死んだ時にリセットされて発動する。だけど一番いいのは死なないしタマフリでもないスキルの大和魂。藤堂と今川しか持ってないけど。 -- 2016-09-19 (月) 19:43:18
    • 保科正之さんもね! -- 2016-09-19 (月) 19:46:03
  • ここで質問すべきか不具合で質問すべきか迷ったのですが今日部屋に会心値が1254とかいう方が来ました。このゲーム始めたばかりでよくわからないんですけどスキルとか付けれるだけつけてそれくらい行くもんなんでしょうか?それともバグで表示がおかしいんでしょうか? -- 2016-09-19 (月) 20:14:49
    • 間違いなくチートです。鍛練値もおかしな数値だったはず。 -- 2016-09-19 (月) 20:20:48
    • 絶対チート。蹴る(退出させる)ことをオススメする。後ろめたいならフリチャでチートやめてください→直さないなら蹴ればよし -- 2016-09-19 (月) 20:37:26
  • 大型アプデ()にはがっかりしたが無限討伐任務自体好きだし新鬼(復帰組)もいるからなおさらあとは報酬に四ツ目の鬼面と鍛錬素材くれれば個人的満足 -- 2016-09-19 (月) 19:59:00
    • ストーリーでの博士の言い方を考えると最初から追加するつもりだったとしか考えられん -- 2016-09-19 (月) 21:14:59
      • 極にとっておくか…みたいな事にならんだけでもよしとしよう -- 2016-09-19 (月) 20:45:08
  • なんか最近暴言とか罵倒とか香ばしいコメが増えてきたね…夏休みはもう終わったんじゃないのかな -- 2016-09-19 (月) 21:00:42
    • 収穫の時期になると虫も増えるからね。 -- 2016-09-19 (月) 21:03:39
    • ニートは常に夏休み -- 2016-09-19 (月) 21:08:29
    • そのコメも大概だけどな -- 2016-09-19 (月) 21:13:49
    • 「ここは僕たちの遊び場所だぞ」っていう人間しかもうこのゲームやってないからじゃない。 -- 2016-09-19 (月) 21:36:29
    • 暴言・罵倒もひどいが勝手にコメント消したりしだすからな…
      やる、意味が分からない -- 2016-09-19 (月) 21:51:45
    • お勧めミタマ板で人が居なくなって(相手にされなくて)、此方に流れ込んで来たんじゃない、彼処も最後は荒れてたし。 -- 2016-09-19 (月) 21:54:56
      • 極の時にはここまでひどくなかったのになぁ、まぁそれだけ人気が出たって事かな -- 2016-09-19 (月) 22:13:41
    • 拾って来たネタや知識をそのまま投下しとるな。内容を見るとそれ何時の話よとか、自分が野良している状況と随分違う物がある。騒ぐネタを取り敢えず投下して演出したいだけ。上の人の言う通りでもあるわな -- 2016-09-20 (火) 05:18:31
    • 一応九月まで夏休みな学生もいるからねぇ。 -- 2016-09-20 (火) 06:22:02
    • 学生に決めつけて悦に浸る、確かに香ばしい -- 2016-09-21 (水) 03:11:20
      • それに限定してる訳でもないのに突っかかる。そういう所がいかんのよ -- 2016-09-21 (水) 12:22:43
      • ほぼ限定してるようなもんだろ、どんなやつが居るかわからないのに妙なこと書かなきゃいい。そういう所がいかんのよ -- 2016-09-22 (木) 07:39:04
      • 言い返したくて堪らなかったのは解るがその言い分を通すにはスルーしなかった時点で単なる難癖だぞ。 -- 2016-09-22 (木) 11:46:25
      • アホくさ -- 2016-09-23 (金) 00:43:26
    • お勧めミタマの構成投下用コメントで喧嘩をし始めたな… -- 2016-09-21 (水) 17:52:32
  • マホロバに神木ないのか。武器マホロバシリーズとか欲しかったな -- 2016-09-19 (月) 20:03:12
    • 桜の木があるけどあれって何かエピソードあったっけ。 -- 2016-09-19 (月) 21:11:03
      • 神聖なものかは知らないけど季節問わずにずっと花がついてるんじゃなかったっけか -- 2016-09-19 (月) 21:21:33
      • 刀也の娘の形見的な桜で仲間に運んでもらったらしい……元からあんなデケえのか急成長したのかは知らん -- 2016-09-19 (月) 21:24:35
      • 流石にあの大きさの桜を運びつつ異界をさまようのは無理だと思うのでマホロバで大きく育ったんだろ -- 2016-09-19 (月) 21:35:40
      • あ~意外と神木化してたかもなあの桜。そして刀也の娘が神木の化身とかか -- 2016-09-19 (月) 20:47:28
      • 好感度マックスで刀也がくれるのってあれの枝だよね
        そのままでも花ついたままらしいけど、植えたら育つのかな -- 2016-09-19 (月) 21:59:11
    • 確か碑文見る限りマホロバの神木=瘴気浄化の樹ならマホロバの神木はすべての神木の祖でありかなり昔失われた -- 2016-09-19 (月) 20:56:17
      • 微妙に話題からずれてる。 -- 2016-09-19 (月) 22:31:49
    • 神木由来じゃないけど遺跡由来のカラクリシリーズが来るんじゃない? -- 2016-09-20 (火) 19:18:36
  • 人別札用に装備、ミタマ固定する方法ないですか?
    ミタマのレベル上げ時に弄ったのになって面倒です・・・ -- 2016-09-20 (火) 00:13:15
    • 装備登録すればいいでしょう -- 2016-09-20 (火) 00:16:55
    • 装備登録編集で登録すれば装備ミタマ構成全部保存された状態になるはずだけど、なっとらんの? -- 2016-09-20 (火) 00:17:38
    • 装備登録まったく使用してなかったです。
      解決しました。有難うございました -- 2016-09-20 (火) 00:24:55
  • 癒ノフに向いてる武器って何でしょうかね?
    女神特化なら弓で良いと思うんだけど、武神特化だと、近距離じゃないと意味が無い気がするから迷い中 -- 2016-09-20 (火) 01:02:38
    • 正直、近距離だとなんでもいいんじゃないかと思うけど、鞭なんてどうかな?
      シーボルトが武神ノ砦強化・猛攻と癒特化・手当もっていて神楽オラオラで味方の回復しつつ武神支援とか遊べそう -- 2016-09-20 (火) 01:10:25
    • 前作からずっと疑問だったんだけど女神・武神特化で弓ってどうなん?精神統一系のスキルは一個もないわけでしょ。他の武器の方がやりやすいと思うんだよなあ。 -- 2016-09-20 (火) 01:14:32
      • 那木の影響じゃないかな?
        前作は専心シャワーで精神統一いらなかったし、女神広域持ちのミタマも多かった印象だしね… -- 2016-09-20 (火) 01:23:20
    • ちょっと、鞭練習してみます。
      弓の女神特化は 徳川綱吉:剛体・延長・短縮 浦島太郎:増幅・広域・浄化 那須与一 で安定してますが、問題は絵面。 -- 2016-09-20 (火) 01:25:46
      • 直しておいた
        弓は確かに与一さえあれば何とでもなるよね…
        鞭で神楽使うなら上でも地雷地雷って騒いでいる奴もいるから気力管理には多少、気を使った方がいいかもね -- 2016-09-20 (火) 01:34:33
      • 絵面…? -- 2016-09-20 (火) 03:17:37
      • ミタマが野郎ばっかでむさいってことやろか? -- 2016-09-20 (火) 03:19:40
  • 今作ってもしかしてオンの自動解散機能無くなってる?もし無いなら部屋を解散するときグダりそう... -- 2016-09-20 (火) 03:36:35
    • 残念ながら…無限踏破も来ることだしアプデで追加しといてくれると助かるんだけどなあ -- 2016-09-20 (火) 13:43:02
    • いざ、解散!ってあいさつしているところに入ってこられて1戦だけやろうか…によくなる -- 2016-09-20 (火) 19:57:14
  • 複数討伐の時にいきなりヘイトが不自然に捻じ曲がるのはなぜだ。こっちはシンラと戦ってるのに後ろからカっ跳んでくるビャクエンしかり、視界外からぴょん^ぴょんする^ショウケツしかり。一回見つかった時点で分断とかもう不可能なレベル。五稜郭とか二体以上の鬼が織りなす殺人空間になるんだけど -- 2016-09-20 (火) 05:21:55
    • 鬼はヘイトを稼いでいるモノノフを一発殴るとタゲが次に移りやすい。
      距離がかなり離れていれば問題ないが、手甲ガードも被弾扱いなので殺人空間が嫌なら囮作戦は上手い人がやるに限る -- 2016-09-20 (火) 05:59:47
    • 確実なのは防。空や隠辺りもやり易い -- 2016-09-20 (火) 06:27:26
    • 古の共同とか下級はあれだが、上級は逃げる・・(大蛇の道と出雲との交わった所)あと、雅・大内裏も気がつけば4体とか・・・OWだからNPC操って分散もできないしで四苦八苦する。せめて大型だけにしてほしいわ^^; 雷ヌエや吸い寄せさんはもうちょっと遠慮してくだせえ・・・まぁ、自分自身が弱いから(下手)なんだろうけど・・旨くさばくのに何かコツとかありませんか? -- 2016-09-20 (火) 09:20:33
      • 古・上級でのゴウエンマ&ゴウエンマ&アケハワニ(瘴気紫)の三体同時は頑張ってみたけど無理だった。 -- 2016-09-20 (火) 09:59:52
      • ↑ゴウエンマ+ゴウエンマ+ショウケツジュというパターンもあるな…
        共同作戦に大型は出るな、とは言わないけど元々いるところに設定されて元々の鬼とコラボはつらい -- 2016-09-20 (火) 10:10:02
    • 連れてくNPCと構成が悪かったんかね。真鶴、相馬、椿で自分空スタ棒だったんだが。伏魔殿とか遺跡乱で(主にアヤナシの手によって)地獄を見た。12の最後まで閉所でのデスマッチはただひたすらにつらかった… -- 木主 2016-09-20 (火) 11:04:52
  • テンリン武器を会心武器として運用するのってどうですか?
    属性系スキルはつけないものだとして -- 2016-09-20 (火) 10:32:13
    • 案外、地属性に耐性ある鬼が多いからなぁ
      そこが気にならないならいいんじゃないかな? -- 2016-09-20 (火) 11:03:31
    • 物理部分が低いから一閃・闘志・激励の会心スキルは活きづらい。テンリン使うくらいならカシリ武器のほうがより物理寄りで無属性会心武器として使いやすい -- 2016-09-20 (火) 12:20:40
      • え!属性部分ってのらないの?
        ダメージだから乗ると思ってたけど... -- 2016-09-20 (火) 13:09:27
      • 属性に会心は載ると思うけど一閃載るかどうか不明ちなみに猛攻は載らない -- 2016-09-20 (火) 13:40:17
      • もしこれが事実なら無属性会心推しの人達が息吹き返しそうだな -- 2016-09-20 (火) 15:06:59
      • 渾身猛攻は渾身五大があるからそれを付けない限りは乗らないかと。一閃、闘志は謎で激励は武器ランク+モーション値のような気がする
        別に無属性会心推しの人が死んでるわけではないと思うけど… -- 2016-09-20 (火) 15:35:55
      • 上の猛攻ってのは武神猛攻とかの事じゃないかと…
        極の時も属性には乗らないって話があったし -- 2016-09-20 (火) 16:01:18
      • 武神強化も猛攻とは別に五大があるから乗らないだろうね…あと猛攻といえば空特化と搦手辺りかな? -- 2016-09-20 (火) 16:30:47
      • 隠形強化・猛攻もかな?属性で搦手・猛攻って両立しないだろ!と思ったけど神便鬼毒があるね… -- 2016-09-20 (火) 16:42:34
      • 前作からそうだけど、この手の検証データってwiki等にまとめられずに各所に散らばってるから浸透していない事実も多いんだよね… -- 2016-09-20 (火) 17:08:11
      • 途中から話が猛攻に変わっちゃってるけど大本は一閃・闘志・激励の会心スキルが属性部分には乗らないって話だと思うが… -- 2016-09-20 (火) 17:19:58
      • 雑な検証で申し訳ないけど闘志の検証
        粉砕手甲 :263
        秘儀ノ手甲:115(火:1242)
        で軍神招来中、百烈拳やってみたけど秘儀ノ手甲は軍神切れるまで気力が減らないほどだったけど粉砕手甲は直ぐに気力が切れた
        つまりは属性も乗った上でのダメージ量で気力回復してるのではないかと思うんだけど… -- 2016-09-20 (火) 17:39:21
      • ついでに激励の方も雑な検証
        理割ル真鎚と天罰で軍神使ってみたけど差がなかった
        モーション値なのかと思って□と△溜めとでチェックしてみたけど△溜めの1段目部分がちょっと多くて地面ヒットの部分が少な目だった
        衝撃波の方がモーション値は多いはずだよね?
        謎だ… -- 2016-09-20 (火) 17:59:49
  • カシリやらビャクエンやら普通に戦える鬼を有料で出してなにがしたいんや? -- 2016-09-20 (火) 12:01:58
    • メインは新装備だろ?任務はおまけこれは極の頃と同じ -- 2016-09-20 (火) 11:15:19
  • 討鬼伝初めてなんだけど、強化素材の必要数が多すぎる。ようやく槍1個と防具1セット強化終わった。3週間だとこんなもんなの? -- 2016-09-20 (火) 15:10:34
    • 集団任務の単体だと早いで -- 2016-09-20 (火) 15:39:20
    • 俺も2が初討鬼伝だけど今のところの印象は鍛練素材集めて強化して鍛練素材集めるゲームだよ -- 2016-09-20 (火) 15:39:52
      • ですよね -- 2016-09-20 (火) 16:28:14
      • 討鬼伝はオンラインで「ヨイナ、ヨイナ、アア・ヨイナ」と言いながら鬼を倒すゲーム -- 2016-09-20 (火) 17:16:37
    • 禊使ってる?
      案外、馬鹿に出来ないよ? -- 2016-09-20 (火) 16:02:39
      • 確かに禊使うと結構なスピードで集まる。ムービーもスキップ出来るし、素材集めならオンがオススメ。NPCつれてホイホイしてればどんどん集まりますよ -- 2016-09-20 (火) 16:18:42
      • 使ってなかった(´・_・`)今日から使います。 -- 2016-09-20 (火) 16:29:06
  • アプデで天狐を任務に連れ出せるようにしてくれ。ピコはかなり有用になったのに天狐は育てるメリットがほぼない -- 2016-09-20 (火) 17:21:30
    • 神無さん任務拒否待ったなし -- 2016-09-20 (火) 17:52:02
  • マルチで秘針が見えない消えない現象があったので検証 PS3PS4のみだとこの現象は起こる PS3VITAも起こる
    PS4VITAだと何故か起こらない
    PS3は遅延も確認できて空振りも多い -- 2016-09-20 (火) 19:02:21
    • という妄想ですか? -- 2016-09-20 (火) 19:34:27
    • Vita切れ!とか騒いでいる人もいるけど、切るべきは… -- 2016-09-20 (火) 19:55:47
    • 回線の具合とかもあるし全機種の討鬼伝2を買って同じ環境でテストしないと○○がーと喚き散らしだけでは意味が無い -- 2016-09-20 (火) 20:39:39
  • 遺跡で新しい装備が作れるって、単に鬼追加するんで装備も増えますよってだけなんだろうか -- 2016-09-20 (火) 19:06:59
    • なんか解析データによると遺跡由来っぽいカラクリ的な武器があるらしいよ -- 2016-09-20 (火) 19:12:02
    • 遺跡でのみもらえる鬼素材以外の報酬があるとかじゃね?(前作の生産霊や足産霊みたいな -- 2016-09-20 (火) 19:12:36
      • 特別手当で金眼四ツ目もお願いします -- 2016-09-20 (火) 19:53:02
    • 公式でカラクリ装備見れるね。武器は前作にあった奴かー。 -- 2016-09-20 (火) 19:25:10
      • なにこれ 武者ガンダム…? -- 2016-09-20 (火) 19:26:54
      • ACかと思った -- 2016-09-20 (火) 19:51:48
      • ダサすぎて装備する人居なそう -- 2016-09-20 (火) 19:55:01
      • 女装備良い。特にロマン溢れる三角地帯! -- 2016-09-20 (火) 19:40:48
      • ダサい…ぶっちぎりでダサい…何だコレは -- 2016-09-20 (火) 21:34:35
      • 一応盾剣と鞭は新デザインのはず、カラクリ防具男のが良いな、 -- 2016-09-21 (水) 03:07:12
    • 遺跡任務クリアでしか獲得できない素材から作るっぽい -- 2016-09-20 (火) 19:27:31
    • 武器はイズチカガヨだし、ミタマ武器で無属性会心無い6武器種については結構嬉しいかもしれない。あとアヤナシ武器が息しなくなるかもしれない -- 2016-09-20 (火) 21:50:32
    • 鍛練素材はまたアラハバキか、それとも遺跡専用の新素材か。心配になってきた。 -- 2016-09-21 (水) 00:50:20
      • 各領域の遺跡とか謳ってるし、+1~2が安、+3~4が武、とかそんなのかもしれない。まあこれだけ変えるのも変だし普通にハバキとか要求するのかもしれんけど
        ていうか領域ごとに違う遺跡って事は、出てくる鬼は今現在領域にいる鬼ってことかね?ヤトとか判明してるし一体くらい旧鬼追加するくらいとして。一つの遺跡単位だとすると意外と出現鬼の種類は多くないのかもな。武は火が安定とか -- 2016-09-21 (水) 03:49:11
  • イズチカガヨ装備が来てしまった… -- 2016-09-20 (火) 19:25:19
    • ということはイヅチカガヨはDLCとか2極的なのでは復帰しないな -- 2016-09-20 (火) 19:28:47
      • イズチカガヨとトコヨはストーリー上重要な鬼だし居なくてもまぁ仕方無いかとは思う -- 2016-09-20 (火) 21:45:15
  • アプデで追加される武器は使い回しなのね、完全新規を期待してたから残念... -- 2016-09-20 (火) 20:08:24
  • 追加でダイマエン出ないのかな。前作でかなり好きだったので出して欲しいんだが。九葉の枕作りは嫌だけどね。 -- 2016-09-20 (火) 20:32:30
    • 青い羽毛……うっ!あ、頭が…! -- 2016-09-20 (火) 20:47:16
    • アンクウバッコの流用鬼なのに最初から入ってないのってなんでなんだろうな -- 2016-09-20 (火) 21:26:39
      • 正確にはアンクウバッコ系がダイマエン系の流用だけどな。
        ダイマエン系って破壊部位の内鬼祓い可能だったのは足だけで羽は角と同じ装飾品扱いで、完全破壊可能な部位が設定できないから入ってないんでしょ多分。 足壊して常時飛んでられても困るし -- 2016-09-20 (火) 21:49:20
      • カシリなんかにしても完全破壊できるのは翼だね。鳥の羽はちょっとやりにくい -- 2016-09-20 (火) 21:56:43
      • トコヨのぶわっと生えてくるあれは何? -- 2016-09-20 (火) 22:04:36
      • あれも一応翼。折らないと面倒だから知ってる人はタマハミと同時にもぎ取るけど。 -- 2016-09-20 (火) 22:33:10
      • ↑4 でも今回バッコは翼が取れるようになってたし、マエンもそうなるんじゃね? ただ飛べないとキック連発してくるかも・・・。 -- 2016-09-21 (水) 12:37:02
      • マエンの腕は部位扱いすらされてないで -- 2016-09-21 (水) 21:41:30
      • 羽が完全破壊出来る様になりました!(全部個別判定で腕まで壊せるとは言っていない) -- 2016-09-22 (木) 01:49:27
  • ラグナのミタマスキルは使い勝手いいのだろうか
    攻スタ使いの皆様の意見が聞きたい -- 2016-09-20 (火) 22:22:26
    • 文書読んだだけだと防スタで天岩戸と合わせるとノーリスクになりそうだな。大して美味しくもないが。 -- 2016-09-20 (火) 22:35:26
    • 常時吸生は体力最大の維持に便利そうだなと思いました -- 2016-09-20 (火) 23:57:08
    • 最大体力減りすぎて即死しまくるので吸収が機能しないに100ハク -- 2016-09-21 (水) 13:16:26
      • 最大体力増やす方法はいくらでもあるけど他の吸生系スキルより効果低くて体力増やすフォローしてまで使う価値がないに1万ハク -- 2016-09-21 (水) 17:49:27
      • 色々試すけど結局普通の組み合わせで良いかな、って気持ちになるに1000ハク -- 2016-09-24 (土) 07:47:14
  • 最近することも無くなってきたから防具を俺ブランドで描いて悦に浸ってる -- 2016-09-20 (火) 23:49:47
  • ヤトノヌシって遺跡以外にも出るのかな?出ないなら(ヤトの装備が作れると仮定して)遺跡限定装備ってことになると思うんだけど -- 2016-09-21 (水) 03:45:36
  • 再来週の任務集八の画像更新されたけど女防具の見た目が結構良い -- 2016-09-21 (水) 13:07:34
    • 発想は好きだけど乳袋サラシ嫌い
      貼り付いてんのかよ -- 2016-09-21 (水) 14:00:42
  • 強くてニューゲームしないのって強すぎて鬼を瞬殺するとイベントが進まないからなのかな? -- 2016-09-21 (水) 13:48:48
    • よく見るのはエステ機能こと再キャラクリはゲームの世界観にそぐわないっていう意見、開発的にはどっちなんだかな -- 2016-09-21 (水) 14:33:34
      • GE2RBでデータアップロードしてまたダウンロードしてってすれば再キャラクリ出来ましたけどそういうのはダメなんですかね -- 2016-09-21 (水) 14:56:01
      • 世界観が理由は無いでしょ。石碑で難易度変えられるとかどういう世界なんだか -- 2016-09-21 (水) 15:11:53
      • ゲーム中に存在する要素でキャラクリし直すのに何で世界観が問題になるんだ?MOD使わせろって言ってるわけでもないのに -- 2016-09-21 (水) 15:55:48
      • 前作にあったから今さら世界観とか言われてもな -- 2016-09-21 (水) 17:09:09
      • 物事は正確に言ってくれ。無印には無かった追加されたのは極からだ。 -- 2016-09-22 (木) 05:20:05
      • 「前作」に該当するのが「極」だけど、なにが性格じゃないと思ったの? -- 2016-09-22 (木) 07:28:55
      • 前作に無印を含める人も居るのさ。 -- 2016-09-22 (木) 11:41:03
      • 無印→極→2の順で出てるなら、前作は極だよ。無印は前々作だね。きちんとした日本語使おう! -- 2016-09-23 (金) 07:53:02
      • そういう使い方をする奴もいるから気を付けてってだけなんだが何を言ってるんだお前は -- 2016-09-23 (金) 11:32:09
      • 間違えた解釈してるやつのことなんか知るかよ。チョンか? -- 2016-09-23 (金) 11:55:25
      • 大丈夫だ!前作に無印入れる奴の方が稀だ!
        勘違いしてごめんなさい出来ない人もいるから気にしちゃいけない -- 2016-09-23 (金) 13:20:48
  • 追加任務集八の詳細来てるけど、それで追加される防具のデザインなかなかだなこのDLCは買おうかな。問題は性能面で実用性があるか -- 2016-09-21 (水) 16:15:05
    • 男のほうはいいけど女の物理法則無視さらしはちょっとなあ -- 2016-09-21 (水) 16:42:33
  • 今更なんだが、マルチの募集枠で[フレのみ]を観るけど、何で招待枠を利用しないんかね。 -- 2016-09-21 (水) 17:10:25
    • 縛り部屋に守らない奴が乱入で文句言ってる人も伝達にパス書いて招待部屋にすればいいのにね -- 2016-09-21 (水) 17:48:33
    • 知らないんじゃね? -- 2016-09-21 (水) 18:53:14
    • そっとしておこう。それがやさしさ。 -- 2016-09-21 (水) 19:05:58
    • 募集枠でフレ知り合いのみ。伝達で部屋名みろ。そりゃ間違えてボタン押す人もいるでしょ。そんなに嫌なら招待使えよなと。知らんはずないし、何がしたいんだか。 -- 2016-09-23 (金) 20:32:47
  • 金砕棒のスキル構成ってとりあえず溜め短縮積んどけばいいんですかね? -- 2016-09-21 (水) 17:44:41
    • うん。そんで溜め短縮があればいいなら与一、溜め中妨害がうざいなら運慶といった感じ。 -- 2016-09-21 (水) 17:54:42
    • 運慶の鉄腕を入れる場合は豪腕状態がかなり長く続くから溜め短縮系は省いても良いよ。 -- 2016-09-21 (水) 17:55:39
      • 豪腕と溜め短縮は別物でしょ。どっちもあると便利。 -- 2016-09-21 (水) 18:30:43
      • 豪腕状態なら溜め時間はもう十分短くなってるでしょ。 -- 2016-09-21 (水) 18:37:19
      • 鉄腕は今回は□溜めの即豪腕あるから個人的には溜め短縮3つめと変わらん位の優先度かな。まあ好みのレベル。あとどうでも良いけどこれ武器ページの案件じゃね? -- 2016-09-21 (水) 18:42:06
      • それもそうだな -- 2016-09-21 (水) 19:22:57
  • さっきオン行ったらバグか偶然かわからないけど、二人同時にヨモツを空中から鬼葬出来た。合体技見たいでめっちゃかっこよかったまたやりたいぐらい -- 2016-09-21 (水) 19:09:05
    • それは2人同時ってことを言いたいのか、空中ではぶれたことをいいたいのかどちら?もしくは両方?
      どちらも普通じゃあり得ないことだが。 -- 2016-09-21 (水) 20:24:13
    • 別の鬼だが同時同部位への鬼葬は2回あるわ
      オンラインだったからラグの影響だと思われる -- 2016-09-21 (水) 22:18:26
    • なんとなく情景が浮かぶがかっこよすぎだろそれ。いいなぁ。2極とかでは全員同時で鬼葬・極とか出て欲しい。 -- 2016-09-21 (水) 22:22:52
  • 道楽者のトロフィー取得率がえらく13%弱か。みんな全然料理食ってないのね。まぁ俺もだが。 -- 2016-09-22 (木) 00:51:35
    • 効果時間長めだから余り回数食わないってのもある。 -- 2016-09-22 (木) 05:22:30
  • 巡回任務あるある→エリア内の道なのに、任務じゃなければ開くドアが開かず遠回り。巡回の任‐乱‐、お前のことだよ -- 2016-09-22 (木) 07:08:22
    • 敵の位置を見て最短距離かつ効率的に行ける道を探すタイムアタック -- 2016-09-22 (木) 07:49:29
    • 何であんな仕様なんだろなー -- 2016-09-22 (木) 08:46:38
    • 「雅」の時はもう悩みます、立ち止まって地図を開くと餓鬼やドリュウにつつかれる、飛ばされる -- 2016-09-22 (木) 09:05:53
      • 雅の巡回ほんときらい -- 2016-09-22 (木) 11:17:05
    • 扉や船くらい飛び越えさせろよ、何のための鬼ノ手だよOWだよって言いたくなりますね -- 2016-09-22 (木) 12:12:15
    • 「雅」はパズルゲーみたいなもんで特にやりにくいとも思わんけどなあ。それよりも方向音痴の自分はいつもマホロバ丘陵地で帰り道がわからなくなります -- 2016-09-22 (木) 13:42:49
  • 追加任務8って今までと違って下級任務が2つなんだな。後、剛化とか来たから次回は敏化が来るのかな? -- 2016-09-22 (木) 09:11:58
    • シンラゴウ神速種ですねわかります -- 2016-09-22 (木) 11:36:01
      • 足さえ壊せばいける 足あるシンラゴウかなり強いからな... -- 2016-09-22 (木) 12:26:38
      • 金色のオヌホウコ -- 2016-09-22 (木) 20:47:31
      • グボ扱いは流石に草
        ポジション的にはムジナかな -- 2016-09-22 (木) 20:59:14
  • 今主PS3部屋っていうのがあって(今現在もある)そこで試してみたがまじで秘針が見えん お岩つけてるけど毒にならんから効果ないんじゃないか? 金縛りは大丈夫だった -- まんでぃ 2016-09-22 (木) 11:37:01
    • PS4とVita持ちでPS4ホスト➡Vita(両方見える) Vitaホスト➡PS4(両方見える) PS4ホスト➡PS3(?) Vitaホスト➡PS3(?) もしかしたらPS3ホストだと機能しないアビリティーやスキルが存在するかも -- まんでぃ 2016-09-22 (木) 11:47:18
      • 糞PS3はオンに来るなとか極論を言い出しそうな人が居るし検証は大切だが話題は慎重に選んでほしい -- 2016-09-22 (木) 17:35:07
  • 小型鬼に気絶効果をつけないでいただきたいね -- 2016-09-22 (木) 11:57:30
    • そのうえくっそ誘導性高い電撃やめてほしい -- 2016-09-22 (木) 12:01:33
      • ???「さあ、おいどんをつけるでごわす」 -- 2016-09-22 (木) 16:52:57
      • わかる…せめて崖の下とか、壁の向こうから電撃はやめて下さい -- 2016-09-22 (木) 17:10:24
    • マフウ・黄泉が一人の時に二体以上で襲いかかってきたら割とマジでゲームにならない時がある -- 2016-09-22 (木) 17:28:38
      • わかるわ。大型そっちのけで槍千切ぶん投げたりはよくある -- 2016-09-22 (木) 21:01:31
      • ヌエ黄泉の雷でくっそ邪魔されてオンだったのにVitaぶん投げそうになったわ -- 2016-09-22 (木) 21:40:43
      • カシリ→アヤナシ→ウシヲの任務はヌエ黄泉がラスボス -- 2016-09-22 (木) 21:52:41
      • マホロバ丘陵地の共同作戦にマフウ・黄泉10体同時出現ってのがあってだな・・・ -- 2016-09-22 (木) 22:03:22
    • この話題って前に無かったっけ?同じ様な事書いてあった気がするが -- 2016-09-22 (木) 22:31:06
      • 似たような話題なんていくらでもあるでしょうよ -- 2016-09-22 (木) 23:03:05
    • ミタマレベル上げで初陣や鼓の共鳴に一人で行ってなぶり殺された事あるのは俺だけじゃないはず -- 2016-09-22 (木) 22:38:54
      • 直しといてあげたよ -- 2016-09-22 (木) 22:46:21
  • 紅月がメシマズで博士のご飯は時継が作ってるとしたら、今作の女モノノフでまともに料理作れるの椿と真鶴だけじゃね・・・? -- 2016-09-22 (木) 23:56:13
    • 椿は怪しいだろ。料理出来ても独身OL程度と予想 -- 2016-09-22 (木) 23:15:31
      • ぶっかけご飯は面倒臭がってるだけだから…(精一杯の擁護) -- 2016-09-23 (金) 00:46:24
      • 訓練兵主席の腕前よ!(錯乱) -- 2016-09-23 (金) 00:56:19
      • 主計が生きてる時に家事全般は椿がやってたらしいから一通りは出来るだろ。やっぱり椿ちゃんが嫁にはNO1だな -- 2016-09-23 (金) 11:33:32
      • お父さん直々に許しというか、よろしく頼まれちゃってるからな(あからさまに死亡フラグめいてたけど)
        これぱもう貰うしかない -- 2016-09-23 (金) 12:44:23
    • 真鶴って料理の話をしたことあるっけ 椿は親父の生活に口出ししてたから出来るんだろうけど -- 2016-09-23 (金) 00:53:35
      • 料理は神無が作ってるんじゃないかな。姉さまはほら、尻射るような方だし。 -- 2016-09-23 (金) 01:06:35
      • 料理下手ってか包丁の扱いが下手糞そう。
        大根切るとき包丁振り下ろして切ったりとか。で、すっぽ抜けてからの例のセリフよ。 -- 2016-09-25 (日) 21:15:21
    • メシマズとは限らない、お残しは絶対に許さないだけかもしれない -- 2016-09-23 (金) 01:05:12
  • なりきり装備なんだが里内で男の方は普通に武器担いでるけど、女の方は武器を担がないのは仕様なのか? -- 2016-09-23 (金) 00:48:56
    • 仕様かどうかを把握してる人間がこんなとこ見てると思ってんのか?すかたんどころではない -- 2016-09-24 (土) 06:26:06
  • 雅の領域でいっつも迷ってしまうのは俺だけ・・・??個人的に現実の梅田の地下ダンジョン並みなんだが -- 2016-09-23 (金) 09:04:02
    • むしろ迷わないのは俺だけなのかって思ってしまうくらいに迷う人が多い印象 -- 2016-09-23 (金) 09:24:21
    • 迷いはしないけど「乱」の砂漠地帯、延々続いて繫がってると思ったら遥か遠回りさせられる仕様・・・、これも壁越えたいと思う -- 2016-09-23 (金) 12:38:08
  • 公式サイトのアプデ遺跡画像で3Fのミニマップにタマフリ回復石が見える…もしや福沢諭吉の出番ないのでは? -- 2016-09-23 (金) 09:36:17
    • 幸魂加速とおみくじ加速組めば十分役に立つよ。福沢諭吉、日野富子、最澄の組み合わせがなかなかいい感じ -- 2016-09-23 (金) 11:45:05
      • いやタマフリ回復石が多いなら火力特化すればいいし長期戦用構成いらなくねって話では? -- 2016-09-23 (金) 12:51:08
      • ん?タマフリ加速はどの道役立つよ総合火力面でも -- 2016-09-23 (金) 12:41:50
      • それで充分戦えるかっていうのとそれが必要になる環境なのかどうかっていうのは全然別の話 -- 2016-09-23 (金) 18:25:50
      • それいうなら別になんでもよくねー? -- 2016-09-23 (金) 18:37:42
      • 長期戦でタマフリ回復してくれる賭スタさんは石のあるなしに関係なくありがたい私はヘタレノフ さらにタマフリ回復しつつ火力も出す賭スタ先輩まじ(急に眠っても起こしてあげるよ -- 2016-09-23 (金) 23:59:41
      • ↑2 だから何でもいいのか賭スタ推奨バランスなのかが重要だろって話じゃん -- 2016-09-24 (土) 09:38:51
    • きっと深くなればなるほど石がなくなってくるんだよ
      きっとそうだ! -- 2016-09-23 (金) 13:26:38
      • 前作は10階層毎に復活だからそんな感じじゃね? 石の有無より複数が心配だわ。前作だどデカい鬼は必ず一体だけど今作は関係無いからなー...流石に2体同時までだど思いたい -- 2016-09-23 (金) 17:36:00
      • ↑牛頭馬頭コンビとは戦ってみたい。アヤゴロは帰れ -- 2016-09-23 (金) 17:45:01
      • 極じゃないだからさすがに手加減してくるだろ -- 2016-09-23 (金) 17:06:44
      • 極じゃないんだし上級鬼くらいなら大型複数同時でも大丈夫よね〜という発想もありそう -- 2016-09-23 (金) 18:33:16
      • 同時討伐いいね!遺跡の中っている設定だからそこまで広くないし3体同時はないだろうけど… -- 2016-09-23 (金) 19:27:13
      • 何時から大型鬼しかでないと錯覚していた?
        マフウ・黄泉20体出現とかね…嫌がらせにしかならない… -- 2016-09-23 (金) 19:28:48
      • ↑……!!( ゚д゚) -- 2016-09-24 (土) 08:48:47
      • 小型鬼は終ノ種子で一網打尽が楽しい -- 2016-09-24 (土) 10:20:02
  • なんか今日オンやろうとして部屋入って任務受けて言われたから任務受けようとしたらすべての任務が受けられず、受注出来ないプレイヤーがいますって出たんだけど他にもいる? -- 2016-09-23 (金) 17:05:57
    • 他のゲームでなら使用してる回線の速度やプレイヤー同士の回線の相性でも色々な事が起こったりするな -- 2016-09-23 (金) 17:23:12
      • たまたまなのかな・・・他の部屋はできたんだよね -- 2016-09-23 (金) 20:07:33
    • バグやラグの原因はPS3が大きく関わっているらしい
      上にある様な秘針バグもそうだがこれはもうどうしようもない事 -- 2016-09-23 (金) 18:15:54
    • これ自分も起きたな。一人だけ受注できなくて(ほかの人+部屋主は問題なくできた)部屋主が代わりに貼ってた -- 2016-09-23 (金) 18:29:17
    • 他の人は受注できたの?全員?自分だけ? -- 2016-09-23 (金) 18:39:16
      • 俺だけっぽかった。迷惑かけるのが怖かったから自主退室した。 -- 2016-09-23 (金) 20:07:07
      • 毎回起こるわけじゃないだろうし部屋入り直しで治ることもあるからどんまい -- 2016-09-23 (金) 20:59:03
  • 進行度7~10で部屋立てても殆ど人来ないなぁ。やっぱ12まで募集するべき? -- 2016-09-23 (金) 20:02:38
    • それは同じくらいの進行度の人とやりたいから進行度制限してるの?12まで募集すれば進行部屋ならすぐ人来ると思う。何にせよ目的が明確じゃない部屋はちょっと入りにくいんだけど。 -- 2016-09-23 (金) 20:19:28
    • 進行度っていうか何を倒すかだろうな、金剛石等や領域別鍛錬素材集めとして特定の単体任務マラソンする部屋なら需要あると思う -- 2016-09-23 (金) 20:22:09
      • 目的がはっきりしていると入りやすいよね。製造、鍛錬素材任務で限定するか上級進行手伝い募集だと入りやすい -- 2016-09-23 (金) 20:26:27
    • 意見ありがとう。参考にさせてもらいます~。取り敢えず本部名いじってみる。 -- 2016-09-23 (金) 20:50:03
  • 遺跡調査ではヤトノヌシが多分初心者キラーになる。バックジャンプとそこからの両腕叩き付けを回避出来なくて治癒を削られて後半どうしようもなくなった人を前作の特殊調査で何人も見た。 -- 2016-09-23 (金) 20:12:57
    • どこが完全破壊できてどう挙動が変わるかが肝だね -- 2016-09-23 (金) 21:36:31
      • しっぽ取ったらジャンプしなくなるとか -- 2016-09-23 (金) 21:40:44
      • 後ろの腕は1回壊したら武器無くなって空気になるから、バッコの尻尾並みの罠になりそう -- 2016-09-23 (金) 22:03:52
      • 武器持ちの腕は帝みたいに壊しても持ったままとかになってる可能性 跋扈系の腕も装飾扱いから変わったし -- 2016-09-24 (土) 17:24:40
      • 潜ったらやだなあ -- 2016-09-24 (土) 21:49:32
    • 前作でも幸魂賭がいたら石無くても楽勝だったから、心配だったらその辺指定すれば大丈夫かと。 -- 2016-09-25 (日) 19:55:06
  • メディアプレイヤーで曲掛けながら出来ないかなー 素材集めがキツイぜ -- 2016-09-23 (金) 21:46:11
  • 棒でセンザンオウめっちゃキツいのな -- 2016-09-24 (土) 01:02:50
    • 跳びかかり攻撃で着地しちゃう武器はキツイよな
      手甲とか盾剣みたく跳びかかり攻撃→着地攻撃って別れてるやつなら、跳びかかり攻撃→空中鬼の手って繰り返せるから楽なんだけど… -- 2016-09-24 (土) 06:29:02
    • 発止のカモ。逆立ちされたら棒側がカモのチキンプレイ -- 2016-09-24 (土) 07:51:51
    • 完全破壊しなかったらいいんじゃね -- 2016-09-24 (土) 09:43:09
      • ソロなら自制が利くが同行者有りならまず無理でしょ。自分の為に完全破壊禁止指定とか恥ずかしすぎるし。 -- 2016-09-24 (土) 13:07:27
      • ぼっちで一緒にやってくれる人なんていないんだよ
        察してやれよ -- 2016-09-24 (土) 14:44:10
      • ホストなら完全破壊禁止指定していいでしょ別に -- 2016-09-24 (土) 19:02:23
      • 逆立ち後に腕4本破壊すると転げまわって面白いんだけどな。ただその状態だとすでに瀕死になってる -- 2016-09-25 (日) 08:44:40
  • バラバラの方向から四人の鬼返しが同時に決まったときの謎の感動よ -- 2016-09-24 (土) 07:10:44
  • メイン槍で進めてきたけど、いつ間にか金砕棒のが使用回数が多くなってる。下手くそだけど楽しい。 -- 2016-09-24 (土) 11:19:01
    • 色んな武器使えると楽しいし上手く使えるようになると嬉しいよね。 -- 2016-09-24 (土) 11:54:37
      • そして上手く使えるようになった武器より初めて使った武器のほうが討伐タイム早いと悲しい -- 2016-09-24 (土) 14:27:20
      • 盾剣の話はそこまでだ -- 2016-09-24 (土) 21:48:24
  • 前から気になってたけど、沖田総司のタマフリ時のボイスの音量小さくない?なに言ってるか分からない -- 2016-09-24 (土) 14:14:48
    • レベルアップボイスとかは普通の音量なんだけどね…新撰組でちゃんと声が聞こえるのは近藤さんと土方さんだけ!早く修正してくれえええ -- 2016-09-24 (土) 15:12:24
      • 斉藤も小さいもんね。隠スタでメインにしたかったけどそれのせいでニギにしてる -- 2016-09-24 (土) 21:50:50
  • 今更過ぎるが初回特典にカスタムテーマがあったことにさっき初めて気付いた。結構良いなこれ、気に入った -- 2016-09-24 (土) 16:54:39
    • PS4だけだろって思ってたらVitaにもついてた 使ってるよ -- 2016-09-24 (土) 20:06:26
    • Vitaだけだと思い込んでたらPS4にもあったでござる。 -- 2016-09-24 (土) 21:07:20
  • 秀郷・鉢かづき・アテルイで防御ガン上げの絶対死なないウーマン楽しい -- 2016-09-24 (土) 17:45:35
    • そういうの楽しいけど火力でも支援でも貢献しないからって嫌う人がいるから怖くてオンでは使えんのが悲しい -- 2016-09-24 (土) 19:02:31
      • また、おすすめ構成の方で揉めてるけど火力火力ってばっかり言う奴らばっかりなんかな
        あればっかりだとインフラ行きにくいよなぁ -- 2016-09-24 (土) 19:33:44
      • 実際はそこまでギャンギャン言われることは少ないけどね。無効スキルてんこ盛りの人もたまにいるし -- 2016-09-24 (土) 22:50:55
      • そんな奴来たら晒しスレにPSIDを書き込んでやれ
        アカウント売買出来なくなるとか検索されたら名前が出るとか相手にダメージは与えられる -- 2016-09-25 (日) 09:17:49
      • 晒された事がその垢でずっとつきまとう -- 2016-09-25 (日) 09:18:54
      • えぇ...升でもないのに無効スキル積んでるだけで晒されるんですか インフラ怖い -- 2016-09-25 (日) 09:35:25
      • 無効スキル持ちを親の仇のように思ってる人いるから仕方ないね -- 2016-09-25 (日) 12:14:54
  • 今回気のせいかもしれないけど渋いイラスト減ったよね・・・渋いオッさんだったのがイケメンで若干若返ってるイラストばっかりに・・・ -- 2016-09-24 (土) 20:28:01
    • 一休さんが成長しててほっこりした
      パラレル?みたいな設定らしいから変わっちゃった人もいるんだろうね -- 2016-09-24 (土) 20:45:42
    • そういうのは好みでわかれるだろうね。自分も前作のリアル調が好みだから全部社内絵師でもかまわんです。 -- 2016-09-24 (土) 20:48:19
    • まったくもって個人的な好みの問題だろうとは思うけど、今作は絵を見てガッカリてのが多かったな。 -- 2016-09-24 (土) 21:02:13
    • 逆に足利義輝や源頼政みたいに若者から渋いおっさんになってるのもいるからなぁ。他には渡辺綱も2の方が好み。若返り云々で劣化が著しいのは宮本武蔵かな、個人的に全ミタマワースト1 -- 2016-09-24 (土) 21:11:11
    • 現時点で一番好きなのは温羅だな。タマフリ時の「潰す…」的な声も好きだわ。後、イザナミ・イザナギイラスト存在感が凄い -- 2016-09-24 (土) 21:37:47
    • 前作の雑賀孫市のイラストは好きだった。今作のが嫌いって訳じゃないけど。個人的好みだからゲームとしてどっちが正解って訳じゃないけどね… -- 2016-09-24 (土) 22:49:26
    • 無印から極になった時にも感じたけど、2になってからはもう、ああ…って気分。それこそ個人の好みと言われればそこまでだけど、凄く失礼な言い方だけどどんどん安っぽく、というかスマホゲームのような感じになってってる。自分の好みで言うとなんか悲しい。
      宮本武蔵はイラストに加えてボイスで追い討ちくらった、予想外のギャップだった -- 2016-09-25 (日) 23:36:17
    • 個人的には極の時も微妙だなって思った絵がいくつかあったから2の方が好きな絵も多いなあ -- 2016-09-27 (火) 13:12:56
    • 前にもこの話題有ったが前回も変な枠とか色々あったからな。今回も変な奴や好みに合わない奴が居るそれだけの事だぞ -- 2016-09-28 (水) 01:46:18
  • 平賀源内とか重要な場面であのニヤケ顔だからなー… -- 2016-09-24 (土) 21:58:29
    • 源内さんはあの場面で「君に憑くのも面白そうだ」、なんて言うから博士離脱かと思ったわ -- 2016-09-24 (土) 22:10:26
  • 今日オンを初めて1戦だけやってみたときに自分の体力が常に緑色?で回復し続けていた気がしたんですが女神社ってあんなに長いものなんですか?癒スタの方がいたのでそうなのかなあと思うんですけど・・・ -- 2016-09-24 (土) 22:34:11
    • 札見てスキルチェックしてみたら?
      延長とかついているんじゃないかな? -- 2016-09-24 (土) 22:36:49
    • かわええのぅ という癒し系スキルかもしれない -- 2016-09-24 (土) 22:58:57
    • あんなにと言われても何分ぐらいだ? -- 2016-09-24 (土) 23:19:52
    • 札で確認出来るんですね・・・確認したらかわええのぅと言うスキルを付けておられました! -- 2016-09-25 (日) 03:21:09
  • オンだとたまに断奪系の効果が発動してない時がある気がする…
    オフだとそういうこともないんだけどなあ -- 2016-09-24 (土) 22:36:17
    • そうなんだよなあ。断奪・生が機能しないと遺跡探索が不安なんだよぉ。 -- 2016-09-25 (日) 05:04:57
      • 他人が鬼千切りをした部位に攻撃を重ねておく断奪・生(便乗)が出来るから有能スキルではある -- 2016-09-25 (日) 08:04:50
  • PS3が混じってると壊スタアビリティ、隠スタ秘針が機能しないという報告と検証が某掲示板でされてる -- 2016-09-25 (日) 09:22:50
    • 討鬼伝極で挙動が安定していたのはPS3がいなかったかららしい -- 2016-09-25 (日) 09:25:43
    • 処理速度等で問題が出るとも思えないしその通りだとするとバグかな -- 2016-09-25 (日) 12:32:19
      • PS3はメインメモリ256MB、VRAM256MB vitaはメインメモリ512MB、VRAM128MB 解像度の違いを考慮しても負担が掛かりそうなはvitaだが症状はPS3のみが原因と言われてるってのがな… -- 2016-09-26 (月) 19:41:52
      • ゲーム側のバグなら修正される可能性がある訳で誰か徹底的に検証して欲しいな -- 2016-09-26 (月) 19:44:33
    • PS3ばっかりだと大丈夫ってこと? -- 2016-09-25 (日) 19:14:46
      • バグやラグの嵐になると思うが全員PS3なら文句言う奴はいない -- 2016-09-26 (月) 01:28:55
      • らしいとか思うばっかりでハッキリして無いじゃん -- 2016-09-26 (月) 13:34:44
    • 某ゲームだとPC、PS4は設定弄らんでも十分遊べるけど、PS3だとエフェクト消したり、UI弄ったりしないと支障でてるよ -- 2016-09-26 (月) 18:48:50
      • そりゃPCやPS4とでは性能が違い過ぎるしそうなるわな -- 2016-09-26 (月) 19:19:40
  • 前作やってないから知りたいんだけど無限討伐って途中で装備変えれる? -- 2016-09-25 (日) 10:11:39
    • 前作は変更不可。今回はさすらいの鍛冶屋が居るので変更できる可能性が微(ry -- 2016-09-25 (日) 10:16:43
      • ありがとう!変更不可なら耐性関係ない生刀生弓が活かせる…と期待。
        あ、清麿さんには期待してません() -- 2016-09-25 (日) 10:33:00
      • OWで大型狩り続けるイメージだね
        時々、タマフリ回復出来る石があるって感じ
        生刀生弓はどうだろう...今まで生かせる状況になかったなら今後も無さそうではある -- 2016-09-25 (日) 11:01:41
      • 現状でオノゴロアヤナシあたりに効果的なら期待できるだろうけどなあ -- 2016-09-25 (日) 12:15:19
      • さすらいの鍛冶屋…いったい何麿なんだ… -- 2016-09-25 (日) 16:24:56
  • 統合本部でも身だしなみ変更出来るようにしてほしい
    装備によって髪型や髪色も変えてるから地味に不便 -- 2016-09-25 (日) 11:46:29
    • ちょっとわかる
      武器ごとにイメージ変わるというか変えたいよね -- 2016-09-25 (日) 12:19:49
    • そんなことを不便に感じるならいちいち変えなくていいよ -- 2016-09-25 (日) 14:19:25
      • 怒ってんの?しゃぶってよ -- 2016-09-25 (日) 14:43:53
  • 鉢かづきのユニーク→範囲内の味方の防御力常時アップ、徳川綱吉のユニーク→範囲内の味方の体力常時回復・・・・組み合わせたら強そうと思ったけどどうだろ? -- 2016-09-25 (日) 12:30:06
    • どうせならジャンヌも入れようぜ!
      まぁ、綱吉のは効果でているのかわからないくらい微々たるもんなんだけどね... -- 2016-09-25 (日) 12:44:57
    • 鉢かづき、徳川綱吉、ジャンヌの構成が4人集まったら・・・と考えた事はある。 -- 2016-09-25 (日) 13:14:47
  • どうでもいいことなんだけど、各地の門は開ききる前に扉板を通り抜けると少しだけ速く移動できるような気がしなくもなくもない。 -- 2016-09-25 (日) 12:32:45
    • ↑開き始めた時に、だわ。どうでもいいことだけど。 -- 2016-09-25 (日) 12:34:19
    • バグが発生しそうなので読み込みを挟む様な所では落ち着いてから行動してるな -- 2016-09-25 (日) 13:40:43
      • 普通に外走ってるだけで読み込み入るのはどうにかならんもんかな -- 2016-09-26 (月) 11:47:30
      • ディスクありだとインストール後も地味にうるさいのがな… -- 2016-09-26 (月) 13:43:51
  • 禊をしたら煩悩が増してる気がするんですが気のせいですかね? -- 2016-09-25 (日) 16:53:46
    • 体の瘴気を清めてるだけなんで心まではちょっと・・・ -- 2016-09-25 (日) 17:31:58
  • 横浜防衛戦ムービーの防具今更だけど女性の絶対領域最高だな -- 2016-09-25 (日) 20:35:09
    • それに気付いてから俺の愛用防具になってる -- 2016-09-26 (月) 01:24:00
    • 見た目だけじゃなく属性防御の穴もないし鍛えれば上級でも十分着っぱなできる良防具よな -- 2016-09-26 (月) 03:46:31
  • 自宅にある囲炉裏?の前で玄関側向いて立ってカメラを拡大して踊らせると
     
    一部の衣装はがっつりパンツが見える -- 2016-09-26 (月) 06:43:19
    • キモッ!どうしてこう変態が多いんだ!?(φ(..)メモメモ…) -- 2016-09-26 (月) 09:51:18
      • 僕は変態じゃないよ! 仮に変態だとしても、変態という名のモノノフだよ! -- 2016-09-26 (月) 11:31:23
    • マジでか!すぐ確認してくる! -- 2016-09-26 (月) 11:45:18
    • あのヘンテコな踊りはこの為にあったのか… -- 2016-09-26 (月) 15:58:53
    • モノノフ制式が俺のムーブメントだ… -- 2016-09-26 (月) 17:59:14
      • あのドスケベ下装なんなんだろうな -- 2016-09-26 (月) 22:36:40
      • 上官殺し「ハルさん、極東に帰りますよ」 -- 2016-09-26 (月) 22:44:53
  • 部屋をのっとるやつと、部屋を立てて誰でもオーケー書いてあるのに入ったら蹴るやつはバカなの? -- 2016-09-26 (月) 11:43:39
    • そういうバカはここ見てないから直接言わないとダメだよ -- 2016-09-26 (月) 11:45:47
      • フレや知り合いのみ部屋も募集枠でやっちゃうから、余計な摩擦が起こる。蹴ります宣言とかしてると虚しくなる。 -- 2016-09-26 (月) 15:10:07
    • 部屋乗っとるって勝手に依頼受けるって事?そうだとしたら中の人が外人なのかもよ。 -- 2016-09-26 (月) 21:21:44
  • 前作の無限や特殊ってクリアで大量のハクと強化アイテム貰えたけど今回はそういうのあるのかな? 遺跡限定の装備素材が今回の報酬枠じゃないといいけど... -- 2016-09-26 (月) 17:45:59
    • 遺跡限定装備生産素材は報酬枠でしょ、それ+ハクぐらいじゃね。
      理想を言えばクリアした遺跡の領域で獲得できる強化素材もあれば良いけど -- 2016-09-26 (月) 17:52:21
    • これ以上ハクいらねえ、ハクの使い道をくれ -- 2016-09-26 (月) 22:41:34
  • テンコは極まで放置ですかそうですか失望しました。ハンター辞めて神機使いになります -- 2016-09-26 (月) 17:02:27
  • 精神統一持ちのミタマはこの先増えるのだろうか…。 -- 2016-09-26 (月) 18:33:22
  • 攻壊繰で一番火力高いのってなんだろうな?全てのミタマを同一スタイルで組むとして -- 2016-09-26 (月) 18:37:04
    • ふわ過ぎる質問せめて任務指定しないと答えようがない。一般的攻が一番安定、壊は部位破壊と表層剥がしに特化、それが討伐早める事もある、繰は属性が通じる相手なら理論上もっとも火力高いだろう -- 2016-09-26 (月) 18:19:49
    • 攻じゃない?破軍増加3枚とかでお手軽よ?
      まぁ、その3つじゃないけど空もあなどれないんだけどね・・・ -- 2016-09-26 (月) 21:15:59
    • 瞬間火力では繰、安定感では攻、派手なのが壊 -- 2016-09-26 (月) 22:42:33
  • 「異国の風」で!マークが表示されている場所へ行っても八雲がいません。vitaでプレイしているのですがバグでしょうか? -- 2016-09-26 (月) 19:24:08
  • 鬼の情報見てて今更ながら槍がアケハワニと良相性だと気付いた、だが使い慣れない槍より、慣れた双刀・鞭の方が討伐時間は短かった… -- 2016-09-26 (月) 19:39:43
    • 槍など特定スキルが欲しい武器はそのスキルに枠取られるけど特定スキルが特に必要ない武器はその枠を他にまわせるからな。 後、使い慣れてるかも重要だな -- 2016-09-26 (月) 20:06:07
  • コミック付録ミタマは軒並み優秀だねえ。かゆい所に手が届く、というのか…理想のビルドにしやすいわ -- 2016-09-26 (月) 21:19:23
    • ふええ・・・田舎すぎて本屋にアンソロ系の本が並ぶのに発売から一ヶ月ぐらいかかるよお・・・ -- 2016-09-26 (月) 23:37:24
      • 県内に砂丘あってよかったじゃないか -- 2016-09-26 (月) 22:58:46
      • 電子版ないんけ? -- 2016-09-27 (火) 00:26:08
    • どんなスキルか公式に載ってなくね?売る気あるんか -- 2016-09-27 (火) 11:32:04
      • もうここには載ってるから調べれば? -- 2016-09-27 (火) 11:38:03
      • コラボする割に広告しないよなー 売る気あんのかねほんと -- 2016-09-27 (火) 11:50:39
      • あくまで本が本命だからだろう。ミタマの広告に力入れたら本末転倒だろうに。 -- 2016-09-28 (水) 01:49:14
  • 明後日かぁ...アップデート。楽しみなんだけど...未だに装備が強化しきれてないから...マルチ蹴られるだろうな... -- 2016-09-26 (月) 22:43:10
    • 別に俺は装備育ちきってなくても蹴らないがなあ -- 2016-09-27 (火) 07:34:19
    • 育ちきっても蹴る奴いるし気にすんな -- 2016-09-27 (火) 08:54:33
  • ラグナのユニークスキル名「蒼の魔導書」で性能がラグナのドライブ能力としっかり合わせて来てるの嬉しいな。
    ざっとスキル見て鬼の手関連スキルあることに違和感あったけど、闇食いは確かに鬼葬っぽい気がしなくもないわな -- 2016-09-27 (火) 03:39:38
    • 吸生強化尽くしでくると思ってたわ -- 2016-09-27 (火) 03:51:38
    • 体力が低くなるあたり細かいよね -- 2016-09-27 (火) 10:54:19
    • スタッフにブレイブルーファンがいるって言ってたし拘りありそうだよなw -- 2016-09-27 (火) 13:21:41
  • 今更だが鬼内と外様って譜代大名と外様大名が元ネタなんかね -- 2016-09-27 (火) 13:16:38
    • 親藩と同じ読みのもそのうち出るかも? -- 2016-09-27 (火) 15:51:41
    • 鬼内は畿内(近畿地方)から来てるんじゃないかな。ほら、昔は京都中心で、他地方は見下されてた節あるし。まさに外様お断りな初~中期鬼内そのもの。 -- 2016-09-27 (火) 23:41:22
  • 鬼疾風してる時にカメラ角度変えると後ろ走ってる椿のパンツが見えるということにさっき気づいた。 -- 2016-09-27 (火) 13:20:59
    • なん・・・だと・・・
       
      真鶴紅月は見える? -- 2016-09-27 (火) 17:07:24
      • 紅月はどうかなあ。椿はいかにも見えそうなスカートだわな。坂道で覗き見…じゃなくて調査してみたまえよ。 -- 2016-09-27 (火) 18:33:06
    • 上の踊りのコメントと言いモノノフには紳士が多いのかな? -- 2016-09-27 (火) 18:12:51
    • 椿のはパンツじゃなくてスパッツ的なものだろ。太ももの中程あたりから黒い。真鶴のは…なんだろ。見た感じボーイレッグ的なもんにも見えるが…。正直下着っぽさはあんまりないが椿のよりはきわどい。紅月は隙間が暗くて視認不可能。黒いんじゃなくて暗いしたぶん見れんと思う。 -- 2016-09-27 (火) 23:51:23
    • パンツが見れません。バグでしょうか。 -- 2016-09-28 (水) 08:51:45
      • もっと心の目で見てください
        ほら、見えてきたでしょ? -- 2016-09-28 (水) 09:27:51
  • オープニングムービーでラゴウが流砂攻撃するけど2極でやってくれるかな?
    初代は極になって鬼の攻撃方法が追加されたから期待してるよ -- 2016-09-27 (火) 18:14:54
  • ジャンヌダルク、ブリュンヒルデにあと一人いれば外国人女性で組めるな -- 2016-09-27 (火) 22:08:06
    • ほ、細川ガラシャ・・・ -- 2016-09-27 (火) 23:37:15
      • ガラシャは生粋の日本人じゃろが!!
        どちらかと言えばハーフの楠本イネはどうかな? -- 2016-09-27 (火) 23:49:54
    • 妲己としての玉藻前とか某偉人召喚ゲー的にアーサーとか… -- 2016-09-28 (水) 00:02:47
    • かぐや姫(異星人) -- 2016-09-28 (水) 01:23:47
  • 信長ユニークは武器会心値0でも千切で会心になりますか? -- 2016-09-28 (水) 02:28:23
    • 「必ず会心になる」と書いてあるスキルは会心0でも会心が出るよ -- 2016-09-28 (水) 08:55:58
  • なんと言うか・・・攻撃は最大の防御だと思ってたから正直癒スタバカにしてたけど、いざ癒スタ以外が自分含めて全滅したときの癒スタの頼もしさは異常だと言うことに今さら気づいた -- 2016-09-28 (水) 06:06:19
    • まあ自分で恩恵を受けないと分からないってのはあるよな。
      自分は太刀使ってるから武神は有難い。同時討伐だと広域が有難いし -- 2016-09-28 (水) 08:27:44
    • 癒の有り難みを認識してくれたのは嬉しいけど
      きっとその時の癒の人はガッカリしてる
      如何に同行者を床ペロさせないか同行者の体力ゲージに気を使って女神発動させるタイミングとか調整してるから一人でもペロった場合は申し訳ない気持ちで一杯になる... -- 2016-09-28 (水) 09:07:42
    • げ、元気溌剌(げんきはっし!) -- 2016-09-28 (水) 12:42:16
  • オチミズさいっきょ
    女神の社広域つけてる人いると他スタイルの人が攻撃してられる時間が延びる分ソロプレイ時でもなければDPSはそんなに変わらん気もする -- 2016-09-28 (水) 07:15:12
    • 変若水は書いてあることだけみたらたぶん最強と言うか最高?の性能だと思うわ。体力気力全快でもそこそこ強いのに常態異常回復に加え戦闘不能も回復って。と言っても使ったことないけど。 -- 2016-09-28 (水) 08:51:44
      • (ずっと「へんじゃくすい」と読んでた...) -- 2016-09-28 (水) 09:02:10
      • 使わず腐らすくらいなら気力回復に使うと良いよ。 -- 2016-09-28 (水) 09:18:06
      • (「へんわかみず」じゃなかったのか!オチミズて何やろ?と思ってた…) -- 2016-09-28 (水) 09:47:37
    • 変若水さいっきょ!だけどクールタイム長すぎなんじゃ!
      女神快癒付けて無いとき同行者が状態異常かかった時に使うな
      後は同行者のゲージが半分以下になった時とかね -- 2016-09-28 (水) 09:10:49
      • 運否天賦で出せばクールタイムは断然短いぞ。
        え?出ない? 気合いが足らん!! -- 2016-09-28 (水) 13:21:37
      • いやね、憧れはあるんだ賭スタのヒーラ...組んではあるんだけど怖くてデビューしてないだけで... -- 2016-09-28 (水) 13:27:26
      • 2人以上床ペロった時に使うべし -- 2016-09-28 (水) 15:54:47
  • 防具の鍛錬について教えて下さい。
    やっと上級できるとこまで進んだのですが、防具の
    鍛錬は基本防御を強化していけば良いのでしょうか?初心者な質問ですいませんがよろしくお願いします。 -- 2016-09-28 (水) 07:44:40
    • FAQの装備鍛錬項目参照 -- 2016-09-28 (水) 08:29:51
      • 最初は迷うよね。鍛練素材集めやミタマ育成も効率的なやり方が有るから調べてからやった方が良いかもです。 -- 2016-09-28 (水) 13:23:36
      • アドバイスありがとうございます。色々調べてみます。 -- 2016-09-28 (水) 19:49:09
  • そこの壊鎖鎌使い!千切りすぎだろ!いい加減にしろ! -- 2016-09-28 (水) 09:58:17
    • 壊スタから千切り取ったら何が残るんだ!いい加減にしろ!角壊してやるから! -- 2016-09-28 (水) 10:06:59
    • すまんな -- 2016-09-28 (水) 10:35:27
  • まさかビャクエンで全滅して任務失敗するとは・・・全員でスミに追い込んだのはいいが全員気絶→死亡 -- 2016-09-28 (水) 10:50:29
  • 2には狐がいなくて良かった。あいつだけはマジ勘弁 -- 2016-09-28 (水) 12:35:38
    • あまいな、共同作戦NPCの装備に狐の防具があるからアプデかDLCで復活する可能性が高い -- 2016-09-28 (水) 12:39:50
    • 裸トコヨノオウだっけ?のトロフィーよりイミハヤヒか狐のソロトロフィーの方が苦労した思い出 -- 2016-09-28 (水) 14:06:00
      • イミハヤヒタケハヤミだったねごめん -- 2016-09-28 (水) 14:08:48
  • 明日のアプデからまた、部屋立てして遊ぼうかと思っています。今回のアプデで修正されなかった場合、奉護剣五大2積みがバグ構成になるんでしょうか。伝達で予め明記しておきたいので教えてください。 -- 2016-09-28 (水) 14:08:46
    • バグって...調整不足なだけでしょ...バグであろうが何であろうが部屋主が禁止したいなら禁止すればいいだけ
      ここで問題ないっていう回答あっても禁止する人は禁止するだろうし、そんなん一々、他人に聞かなきゃ判断できないならやめろ -- 2016-09-28 (水) 14:34:57
      • いえ、そんな狭い意味で聞いた訳じゃないんですが。 -- 2016-09-28 (水) 14:44:39
      • じゃあどんな意味で聞いてるのか明記しようよ -- 2016-09-28 (水) 15:55:36
    • 仕様ですからどんどんお使い下さい -- 2016-09-28 (水) 15:11:47
  • 秘針特化棒さん、癒特化棒さん、どこにいますか?会いたいです。 -- 2016-09-28 (水) 14:15:18
  • ミタマの構成考えてる時が一番楽しい気がする
    それで実際使ってみて微妙でがっかりするまでセット -- 2016-09-28 (水) 18:31:23
    • だがそれがイイ! -- 2016-09-28 (水) 18:38:31
  • アケハワニって奉護剣・五大ビルドの人と衛種召喚強化・増幅3積みの人が居ると20秒で終わるのね。明日のアプデで修正来るかも知れないけど… -- 2016-09-28 (水) 20:13:32
  • 赤土←「あかつち」だな! (ハニ)←なんでや -- 2016-09-28 (水) 20:44:36
    • このゲーム漢字の読み難しすぎんよ~ -- 2016-09-28 (水) 21:04:15
      • 呪詛(カシリ) -- 2016-09-28 (水) 21:42:46
      • 俺ら朱牙和邇ってもんで!夜露死苦!! -- 2016-09-28 (水) 21:49:42
      • 鬼の名前は当て字も多いな -- 2016-09-28 (水) 22:12:50
      • そんな中2頭だけカタカナ表記のヒダルダラシペア。何故かひらがなのワイラ -- 2016-09-28 (水) 22:55:08
      • 「ヒダル神」とその別名の「ダラシ」、そして「わいら」が正式名称の妖怪、何も不思議はないな -- 2016-09-28 (水) 23:00:06
    • 古語勉強するべし -- 2016-09-28 (水) 22:08:50
  • どのビルドが強すぎるとかあったとしても皆どうせ好きな構成考えて使っていくから多少は群を抜いてるようなスキルあってもいい気がするんだが…
    心狭い人もいるのね… -- 2016-09-28 (水) 22:02:29
    • 壊れ要素除いて平均100としてプラスマイナス50くらいならともかく400や500とかまでなってるのを許容できないのが心狭いって?
      そんなに心広い自慢がしたいなら憤ってる人の存在をその広い心で許してやってもらえませんかねえ -- 2016-09-28 (水) 22:12:29
      • 修正されることを願うが、肥クオリティーは侮れんからなー。オヌ10秒台が出てるみたいだし、また繰装備者の能力確認するの面倒くさい。 -- 2016-09-28 (水) 22:23:31
      • そもそも強すぎるスキルはつまんなくなるから使わんけどな
        こういうゲームで敵瞬殺するとか何のためにやってるのかわからん。稼ぎならともかく -- 2016-09-28 (水) 23:11:02
      • 某ゲームで例えるなら敵のそばで肉を焼いて笑いを取るのを許すくらいの余裕は欲しいな… -- 2016-09-29 (木) 02:46:56
      • そういう余裕は持ち合わせてるけど瞬殺する奴を許容する余裕は残念ながらないんだわこれが -- 2016-09-29 (木) 11:24:44
    • どうぞ好きに使って!別に一緒に討伐してもつまらないからその部屋抜けるだけだし! -- 2016-09-29 (木) 09:16:20
  • 既出だったらすまない。遺跡のためにアラタマ特化の空スタでぶん回す構成を考えていたんですが、空特化一閃を2積みにしたら会心0属性特化武器で4割くらい会心出たんだけど…どうやら空特化一閃は会心値ではなく会心率を、乗算ではなく加算する模様… -- 2016-09-28 (水) 23:16:52
    • 空特化一閃はやけに会心出るとは聞いたことあるな。アヤナシ武器でミタマ組んでみるか -- 2016-09-28 (水) 23:28:19
    • このゲームの強化系スキルは乗算じゃなくて加算が殆ど(全てかも?)。ちなみに空特化・一閃は一つ当たり会心+20%らしい -- 2016-09-28 (水) 23:37:07
    • また義照さんが活躍してしまうのか… -- 2016-09-28 (水) 23:48:22
    • 空特化一閃や猛攻って味方にも効果あるの?あるのならかなり強力な支援になるね -- 2016-09-29 (木) 00:06:05
      • Aさん空スタ空特化持ち、Bさん空スタ空特化なし、Cさん他スタ
        AさんorBさん空アビリティ発動→Aさん空特化発動、BCさん空アビリティのみ
        これで説明あってる? -- 2016-09-29 (木) 09:11:11
  • アプデ配信日まであと1分!! -- 2016-09-29 (木) 00:00:23
    • くそが -- 木主 2016-09-29 (木) 00:00:50
    • 何で0時だと思ってたんだよw
      今までのアップデートとかDLCだって昼頃だったじゃない -- 2016-09-29 (木) 09:14:25
  • 一閃、闘志、英霊の激励を持ってるミタマって足利義輝以外にいますか? -- 2016-09-29 (木) 03:34:41
    • 単体でこの3つすべてもってるのは他にはいないと思うよ。一閃3積みとか、一閃激励2積み、一閃闘志2積みとかで自分の立ち回りに合わせてタマフリ選ぶことになると思われます。 -- 2016-09-29 (木) 08:06:59
    • 3つ共は義輝だけ、2つ持ちなら結構いるんだけどねぇ
      というか義輝が優秀過ぎなだけ -- 2016-09-29 (木) 09:05:44
    • 剣豪将軍有能すぐる -- 2016-09-29 (木) 11:25:10
      • 暗殺されていなかったら歴史が変わってそう -- 2016-09-29 (木) 12:57:23
  • 奉護のバグ?サポートに問合せしたけどなにも返ってこないってことはつまり修正してくれることなのか?てかこのバグいつ発覚しはじめてみんなどれくらいからサポートに問合せし始めたのかにもよるよなあ -- 2016-09-29 (木) 07:25:06
    • 続き 繰の弱体化は前回のアップデートの時にアナウンスもなくやったから今回もアナウンスされないかもなあ。 -- 2016-09-29 (木) 07:25:59
      • 問い合わせしたのはいいと思うけどここでわざわざ話題にしなくても...単に荒れるだけの話題だしね 既に荒れてるけど... -- 2016-09-29 (木) 09:55:35
    • 奉護剣バグなんかあったの?
      奉護五大2積みできることに関して言えば重複無効て書いてないから少なくとも現段階ではバグじゃなく仕様だと思うんだが…
      それと全く関係ない奉護バグか何かがあるなら知らん -- 2016-09-29 (木) 08:50:12
      • 重複無効になりましたね、つまりバグでしたね -- 2016-09-29 (木) 11:21:52
      • 不具合修正じゃなく機能改善かと...
        つまりはバグではなく調整 -- 2016-09-29 (木) 11:41:57
      • しつけえwwww -- 2016-09-29 (木) 12:37:17
    • 何でこう鬼の首を取ったように騒ぐのかね…
      かきつばただって充分ぶっこわれだけど、君は報告したかい?
      それにバグバグ騒ぐなよ...キチンとした言葉を使いなさい
      無学知れ渡って恥ずかしいですよ? -- 2016-09-29 (木) 09:00:23
      • 少し上にもいるけどバグを強すぎるに近い意味合いで使ってる人がいるね -- 2016-09-29 (木) 09:15:09
      • まぁまぁ、木主もバグ?って?付けてるんだしそこまで責めないでもいいじゃない。意味合い間違ってるのはその通りだけども最後の煽りは付けなくてよかったでしょうに -- 2016-09-29 (木) 09:36:29
      • 結局バグだったじゃんよ -- 2016-09-29 (木) 11:22:50
      • 不具合修正じゃなくて調整だからバグじゃないね!もうちょっと言葉を正しく使おうね -- 2016-09-29 (木) 15:03:04
      • 必死だなあ -- 2016-09-30 (金) 08:49:06
    • 何時問い合わせたの?発売当初から奉護五大あったけど?
      まさか2つ目出てからじゃないよね? -- 2016-09-29 (木) 09:33:39
    • 偉い博士が言ってたよ勤勉な馬鹿は始末におえないっ -- 2016-09-29 (木) 09:41:10
    • 修正してくれてよかったけど重複だけじゃなく異常な火力もどうにかしてほしいなあ -- 2016-09-29 (木) 11:23:17
      • 武器補正がかかるようになったという話しだし多少は弱体化したんじゃないかな -- 2016-09-29 (木) 11:38:28
  • いやぁ、癒スタ使っている人の腕って大事だね
    最初、癒スタやってた人の時は状態異常も直ぐに直してくれるし体力が8割きる事なんて全く無かったけど
    後から癒スタの人が来たんで最初いた癒スタの人が他スタで出陣したらバタバタ倒れまくる人続出したわww
    次の任務の時、最初の癒スタの人がこっそり治癒周囲に変更してたの見てほっこりした -- 2016-09-29 (木) 09:25:54
    • う、うん…
      既に癒スタいるのに癒スタで入るって人は高確率で危険な香りを醸し出すからね… -- 2016-09-29 (木) 09:29:07
      • 集まったとき3人癒スタで、スタイル変えたら全員別スタになってて結局癒スタ無しで行ったことならある。 -- 2016-09-29 (木) 10:07:13
      • 頑なに癒スタ使い続ける人の方が回復が下手な人が多い不思議... -- 2016-09-29 (木) 10:22:54
      • そりゃサポート用に癒スタ使う人は被ったら変えるだろうけど癒タマフリ強化スキルの闘志やら剛体やら目的の人は変えないだろうしな
        癒スタはサポートしかしないと勝手に決めつけて厚かましく他人に回復を頼る奴が床舐めるとかただのお馬鹿で自業自得ですわ -- 2016-09-29 (木) 11:21:35
      • ↑の言ってるのは根本的に癒スタの仕事放棄してるだけじゃないか? -- 2016-09-29 (木) 11:28:21
      • サポートだけしてろとは誰も書いてないと思うよ!
        別に攻撃に参加するのも良いけど癒スタにしか出来ない事をやってくれれば
        適材適所って事なんだよね… -- 2016-09-29 (木) 11:37:18
      • 癒スタが仕事しないからって被弾しまくり、床舐めまくりなのはどうかと思いますよ? -- 2016-09-29 (木) 11:45:06
      • 皆が皆、上手いとは限らんのやで…
        直ぐに治癒使い切っちゃうような人もおるんやでぇ -- 2016-09-29 (木) 11:48:45
      • 癒スタの仕事って……他人に戦い方強制する奴こええなあ -- 2016-09-29 (木) 12:37:39
      • 攻スタにしかできない渾身周囲や吸生周囲やってほしいなー
        繰スタにしかできない攻種援護や地脈生成やってほしいなー
        やってくれない奴は仕事放棄だわー下手だわー
        これはサポートだけしてろっていう意見じゃないわー -- 2016-09-29 (木) 12:44:20
      • 適材適所って言葉が分からなくて煽っている人がいて残念になるね…煽るヒマあったらきちんと日本語を勉強しなさい -- 2016-09-29 (木) 13:04:34
      • この程度の話で仕事を強制って...
        好き勝手にしたいならインフラしなきゃいいのに...
        共闘なんだから役割分担ってのがあるでしょうに -- 2016-09-29 (木) 13:12:26
      • 癒スタを生刀生弓特化で使ってて、回復はタマフリ切れてるときのついでくらいに考えてたけど、ここの不満っぷりを見ると、札にそのこと書いておいた方がいいのかなあ・・・
        というか、オンで人がバタバタ倒れるって、そんな高難易度の任務が2にあったのか・・・ -- 2016-09-29 (木) 13:45:29
      • 生刀生弓特化でも良いと思う。私が癒を使うときも武神特化とか女神広域とか付けてないしそれで文句を言われたことも無い。状況見ながら緊急時に変若水使えば十分 -- 2016-09-29 (木) 13:54:53
      • 役割分担とかガチガチのネトゲRPGならまだしもねぇ -- 2016-09-29 (木) 14:05:18
      • いやぁ、ここに顔出してる人だと分からないだろうけど手伝って部屋とか酷い有り様だぞw
        まぁ、どういう状況かはわからないけどせめて女神位は他人の為に使ってあげればいいんじゃない? -- 2016-09-29 (木) 14:12:51
      • (というかフレでもないのに癒がいるからって平気で床ペロする人たちの方がよっぽど地雷だってマジレスしてあげた方がいいのだろうか) -- 2016-09-29 (木) 14:24:18
      • 手伝って部屋が酷いの一部が酷いのは分かる。進11以上の手伝いでホストが下位トキワ防具だったら察する。
        みんな優しいから伏魔殿だろうがクリアしてしまう。でもそれは上で言われている役割とは状況が違う気がするんだけどね… -- 2016-09-29 (木) 14:31:10
      • 強制させたいならフレとやれ、募集枠に来るな -- 2016-09-29 (木) 14:31:17
      • 知り合いとの時にしか床ペロ出来ないんですね!インフラ怖すぎます! -- 2016-09-29 (木) 14:37:14
      • 癒は下手な自分が倒れないために付けてるから、他人にばらまくなんてとんでもない。
        回復手段くらい自分で用意しようよ。 -- 2016-09-29 (木) 15:50:42
      • ↑これが本音だろうな…女神を治癒を変わりとしてしか見てない奴らがこのスレで押しつけんなとか騒いでるんだろ?
        まっとうな癒使いなさいの人達は否定的な意見いってなさそう -- 2016-09-29 (木) 15:58:33
      • 女神を治癒代わりに使うのがまっとうじゃないってかwww
        何様だよお前 -- 2016-09-29 (木) 23:05:26
      • 他人の女神を治癒代わりに使わせてもらうならわかるけど当人が女神をどう使うかなんて何でもいいだろ
        自分は要介護者ですってアピールして何が楽しいのやら -- 2016-09-29 (木) 23:11:21
    • 複数討伐の時は基本広域つけてるなあ。あとサポート役が気絶とかしたらダメだからビャクエンとかアマツの時は気絶無効できるだけつけてから出撃してる。単体の時は太刀とか薙刀が多ければ武神増幅特化、それ以外なら武神猛攻特化にしてるな。 -- 2016-09-29 (木) 12:37:32
  • おっ、アプデ始まったでー -- 2016-09-29 (木) 10:17:55
  • 遺跡やったら2階で一回り大きいオンジュボウ出てきてワロタ -- 2016-09-29 (木) 10:28:18
  • 重複五大、連続晴嵐終了の知らせ -- 2016-09-29 (木) 09:31:16
    • 重複だけかよ...微妙な対応だな...1つだけでも充分ぶっこわれなんだがなぁ -- 2016-09-29 (木) 10:35:27
      • まあ重複はそれ以上のぶっ壊れ具合だったしな -- 2016-09-29 (木) 11:54:44
  • 公式にアップデート情報来てない?っぽいけど分かってる修正内容からアップデートのページに反映させる? -- 2016-09-29 (木) 12:34:38
    • 1.03の時にそれで書かれたのが後で公式ページ準拠に直されたっぽいし二度手間なんだよなあ -- 2016-09-29 (木) 12:45:14
  • 店舗限定ミタマの有料配信始まってた -- 2016-09-29 (木) 13:13:24
  • しばらく討鬼伝から離れてたんだが、大型アプデって遺跡モードが出ただけ? -- 2016-09-29 (木) 13:46:53
    • 大型(笑)やでニッコリ -- 2016-09-29 (木) 14:15:43
    • ちなみにアップデート容量500MBなかったでニッコリ
      というか本来予定されてる要素を追加っていって出すのホンマ止めて欲しい -- 2016-09-29 (木) 14:26:13
    • ちょっと調整も入ったよ!詳しくは書かないスタイルで! -- 2016-09-29 (木) 14:31:54
  • 本部の自動解散は無しか…。残念。 -- 2016-09-29 (木) 13:50:45
  • 闘志の回復量がだいぶ下方修正されているような?
    盾剣朧月で違和感を感じたので会心太刀に持ち変えてみたら明らかに気力回復量が減少していました。まさか盾剣と太刀だけなんてことはないでしょうし・・・ -- 2016-09-29 (木) 15:10:20
    • アプデ前のデータと比べてみたところハッキリとした違いは見受けられませんでした。失礼しました -- 2016-09-29 (木) 16:30:38
  • 個人的には鬼葬が□追加入力で発動に変更可能、っての流石に来ると思ってたんだけどなぁ…追加入力で発動のほうが必殺技感あるし使いやすいでしょうよ… -- 2016-09-29 (木) 16:21:34
    • オプション追加ほしいよね -- 2016-09-29 (木) 23:11:40
  • 盾剣は?盾剣はテコ入れされたんでしょうか? -- 2016-09-29 (木) 17:38:37
    • アップデートのページ見ろよ -- 2016-09-29 (木) 17:39:29
      • すいません見て来ました
        見て一番気になったのはアッパー当たりやすくって…ついに股間砕きから、本当の顎砕きに進化したのか?早く帰りたい… -- 2016-09-29 (木) 18:26:33
      • た、盾剣の話どこ行ったんだよ…(;´゚д゚`) -- 2016-09-29 (木) 18:38:00
      • あっ…
        朧→パイルのスタイルなんで、実益どんなもんかな…って考えてたら「顎砕き当たりやすく」で、「おおっ!」ってなってしもた… -- 2016-09-29 (木) 19:13:50
      • 与一先生が手甲にも進出するようです -- 2016-09-29 (木) 20:10:56
    • この流れ笑える -- 2016-09-30 (金) 16:10:19
  • 特典ミタマ販売されてる! -- 2016-09-29 (木) 18:19:44
  • 焔「やったぜ!」 -- 2016-09-29 (木) 18:46:20
  • 奉護だけじゃなくとうとう破軍弱体化来ちゃったかあ(泣) -- 2016-09-29 (木) 18:47:29
    • 破軍は別に強いけどバグクラスの強さじゃなかったと思うがなあ。 -- 2016-09-29 (木) 21:05:56
    • 自分の好みの戦法よりも攻撃力が出るひがみをほざくアホが多いでそうなっちゃんだろうね。まぁそういう声ばかり何も考えずに拾う開発もどうかと思うが。 -- 2016-09-29 (木) 22:26:26
      • 破軍修正は当然。デメリットがあってないようなもの -- 2016-09-29 (木) 22:54:29
      • 普通に他のスタイルとバランスとってほしいってのをよくここまで曲解して貶せるもんだなあ -- 2016-09-29 (木) 23:07:19
    • 効果時間は延びてるけどな -- 2016-09-29 (木) 23:06:04
  • 鞭....神楽許されなかったか.... -- 2016-09-29 (木) 18:49:10
  • わざわざ名指しで調整されてるユニークスキルが4つもあるけどそんなに効果低かったんだろうか -- 2016-09-29 (木) 20:14:12
    • 一人当戦の兵者は1.1倍だったらしいね。連舞ゲージ最大を維持するだけとはいえ、やや抑え目な効果だったけどどれぐらい強化されたのやら -- 2016-09-30 (金) 00:16:28
  • 早速遺跡調査安(特殊のほう)したら10階層中4回ムジナ出てきて笑った。ムジナの大安売りだな -- 2016-09-29 (木) 20:26:32
    • ムジナ→ヒダル→ムジナ→アマツ→ムジナ→カゼキリ→ムジナ以下続く。 -- 2016-09-29 (木) 21:49:26
      • 最初にムジナが出てくると、一気にモチベが下がるw -- 2016-09-29 (木) 22:22:39
    • ムジナ装備製作中の自分にはありがたい。修正されるまえに集めるぞ -- 2016-09-30 (金) 09:01:36
  • 古無限25階まで行ったんだが正直報酬よろしくない。明日から鼓の共鳴回す日々に戻るわ -- 2016-09-29 (木) 19:52:51
  • わかってたことだけど、女性遺跡防具はなんでパンツ丸出しなの... -- 2016-09-29 (木) 21:15:37
    • 丸出しってそそらないよね -- 2016-09-29 (木) 21:58:16
    • どっかの空気で膨らむマッチョが「パンモロはパンチラじゃないんだよ」って涙ながらに力説してた -- 2016-09-30 (金) 06:59:47
  • 遺跡まわりでバグ多いなぁ -- 2016-09-29 (木) 21:19:46
    • 不具合板も見てるけど、進行不能のバグが出たみたいだね…。
      デバッグどうなってんだろ。すぐに修正入るだろうけどさ。 -- 2016-09-30 (金) 01:52:55
  • さらっと良調整 。任務中伝達切り替えでの鬼の目暴発がなくなった -- 2016-09-29 (木) 22:31:16
  • 治癒強化・快癒と周囲同時に付けても両方発動するようになったね。これでこっそり回復プレイができるぞー -- 2016-09-29 (木) 22:34:52
  • 破軍1.66➡1.5 増幅0.4➡0.3 延長約5秒増加
    五大弱体と言いつつアケハワニソロ約2分位の火力 -- 2016-09-30 (金) 00:02:59
    • 五大って武器何で行きました?武器毎に補正がかかるようになったっぽいから差が出てくる武器もあるかもね -- 2016-09-30 (金) 00:45:43
      • ダブルブレード ソロタマフリ切れでこれだから少し弱くなったかなって感じ 逆に手甲金砕は上方っぽい 明らかに火力上がってる 今までの構成にもよるけど破軍も効果時間伸びて延長も延びてるからミヤズ使えばさほど変わらん人もいそう -- 2016-09-30 (金) 07:16:10
  • ヤトノヌシ、オカミヌシ鬼葬で殺したら鬼祓いできずに先進めなくて困る… -- 2016-09-30 (金) 02:44:32
    • 同じ症状になった -- 2016-09-30 (金) 07:55:14
      • オフの乱基礎で確認。自分はやってないがNPCがやってしまった様子。素材集めてたのにやるせない。 -- 2016-09-30 (金) 15:22:06
  • なんと言うか、武器やタマフリの上方下方って前作も結構あったの? -- 2016-09-30 (金) 06:39:24
    • 割とあったよ -- 2016-09-30 (金) 07:03:17
  • 遺跡探索ってオフとオンに追加されてるのね(´・_・`) -- 2016-09-30 (金) 08:02:59
  • やっぱり致命的なバグあったか~  様子見しててよかった~   信用もくそもねーわ -- 2016-09-30 (金) 08:44:50
  • オフで下級安の無限探索を55階まで進めてみた。
    25階過ぎたあたりから敵が一気に固くなった。取得した鬼素材ろくに確認してなかったから途中から上級鬼に変わったのかはわからなかった…
    大した報酬出なかったくらいしかわからなかったです( ;∀;) -- 2016-09-30 (金) 08:45:55
    • リザルトほしいよね -- 2016-09-30 (金) 08:49:18
    • 任務中お役目から所持物確認できる気がするけどまぁ、どの道素材ろくなもんがないのは変らない -- 2016-09-30 (金) 08:59:56
      • 終わってからゆっくり確認させてほしいわ -- 2016-09-30 (金) 14:24:11
  • ハクメンソウズ系の新鬼出ねえかなあ…アイツは何か闘ってて楽しいんだけど -- 2016-09-30 (金) 09:14:58
    • セイテンタイセイとかそんな感じで欲しいよな。 -- 2016-09-30 (金) 09:58:13
      • オスオラゴクウとかでもいいと思う -- 2016-09-30 (金) 10:04:32
      • セイテンタイセイいいな。ただ勝手なイメージだが如意棒振り回してウザがられそう -- 2016-09-30 (金) 10:08:24
      • 伸び縮みする棒を振り回し、自分の毛から小さい分身を作り出し、やりすぎると頭の輪っかが締まって悶える感じ? -- 2016-09-30 (金) 10:12:19
      • そうそう、そんな感じ。亜種出てもアイツは何だかんだ確定隙が出来そう。
        話してたら高まってきた、ちょっとハクメンと遊んでくる! -- 2016-09-30 (金) 10:21:32
      • オールハクメンズ結成してスクラムとかパス回ししてほしい -- 2016-09-30 (金) 12:41:06
      • 鬼同士の連携か、面白いようなクソ要素のような…討鬼伝じゃ後者になりそうだ… -- 2016-09-30 (金) 18:56:03
    • 俺は嫌いなワースト3に入るくらいだなあ -- 2016-09-30 (金) 14:24:56
      • ワースト1.トキワ&テンリン(遺跡のくぼみに入り過ぎ) ワースト2.アケハワニ(見飽きた) ワースト3.狗(クソ挙動) -- 2016-09-30 (金) 15:20:42


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Last-modified: Sun, 02 Oct 2016 13:45:31 JST (2764d)