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太刀 Edit

攻撃属性:斬

本シリーズにおいて基本となる武器。
無敵時間がある攻防一体の「翻身斬」や衝撃波を放つ「真空斬」、
派生ルートの多い基本技などを使い分け、多彩な立ち回りで戦える。

太刀一覧 Edit

※:討鬼伝2では鍛錬の方針により最終強化後の数値が変動するため、攻撃・会心・属性は初期の数値を記載している。

等級名称攻撃会心属性入手方法必要
ハク
必要素材備考
▼大太刀派生
1大太刀1749購入700初期装備
製造500引っかき爪×3、鉄鉱石×1
4┣大太刀・業物52026購入14000
製造10000貪る牙×8、炎精×6、飢餓の牙×4、真銀鉱石×2
打ち直し10000貪る牙×4、炎精×3、飢餓の牙×3、真銀鉱石×2
2┣墨切21217天127購入6500
打ち直し4640翠眼×4、白い蛇皮×3、真神の爪×3、茅の輪×1
5┃┗ 一筆啓上43935天263打ち直し29800光精×4、ハク袋×3、真神の牙×3、日の輪×2
1┣ モノノフ制式・鬼断23635打ち直し3000岩石甲羅×4、汚れた牙×3、風雷の爪×3、鉄鉱石×1
4┃┣ 真・鬼断53280打ち直し19900踏み抜く大足×4、糸袋×3、風雷の角×3、真銀鉱石×2
3┃┗ モノノフ特式・断影35636打ち直し6300這いずる爪×4、裂魂の爪×3、屍引の爪×3、鉄鉱石×1
6┃ ┣ 真・断影69570打ち直し40300鎧砕き×4、黒い虎皮×3、屍引の尖爪×3、真銀鉱石×2
3┃ ┗ 三池典太44066打ち直し9540産霊・柳生十兵衛×1、金眼四ツ目の鬼面×3、疲労の爪×3、鉄鉱石×1
6┃  ┗ 大典太736110打ち直し52200悲嘆のうめき×1、金眼四ツ目の鬼面×3、疲労の牙×3、真銀鉱石×2
2┣ 異銀ノ太刀31012打ち直し4340黒い羽×4、長い尾×3、風雷の爪×3、鉄鉱石×1
5┃┗ 久遠ノ銀刀64926打ち直し27800黒い風切羽×4、黒い背甲×3、風雷の角×3、真銀鉱石×2
1┗ 黒骸段平31822製造3500黒骸殻×4、触核×2、悲嘆の声×3、鉄鉱石×2DLC
4 ┗ 黒虚段平59642打ち直し22500黒骸鎧×2、うごめく闇×1、悲嘆のうめき×2、真銀鉱石×2DLC
▼斬鉄派生
1斬鉄16517購入700
製造500赤眼×3、鉄鉱石×1
4┣ 新・斬鉄49550購入14000
製造10000炎精×8、貪る牙×6、飢餓の牙×4、真銀鉱石×2
打ち直し10000炎精×4、貪る牙×3、飢餓の牙×3、真銀鉱石×2
2┣ 名筆21217火127購入6500
打ち直し4640白い蛇皮×4、翠眼×3、真神の爪×3、紅玉×1
5┃┗ 入魂筆43935火263打ち直し29800ハク袋×4、光精×3、真神の牙×3、下天の炎×2
1┣ 鬼断・弐式2730打ち直し3000岩石甲羅×4、蛇皮×3、風雷の爪×3、鉄鉱石×1
4┃┣ 鬼断・無ノ型6160打ち直し19900踏み抜く大足×4、変異袋×3、風雷の角×3、真銀鉱石×2
3┃┗ モノノフ特式・断影35636打ち直し6300這いずる爪×4、裂魂の爪×3、屍引の爪×3、鉄鉱石×1大太刀派生と同一
6┃ ┣ 真・断影69570打ち直し40300鎧砕き×4、黒い虎皮×3、屍引の尖爪×3、真銀鉱石×2
3┃ ┗ 三池典太44066打ち直し9540産霊・柳生十兵衛×1、金眼四ツ目の鬼面×3、疲労の爪×3、鉄鉱石×1
6┃  ┗ 大典太736110打ち直し52200悲嘆のうめき×1、金眼四ツ目の鬼面×3、疲労の牙×3、真銀鉱石×2
2┗ 超古刀・久遠29032打ち直し4340蓄電体×4、誘眠の牙×3、風雷の爪×3、鉄鉱石×1
5 ┗ 久遠ノ黄金刀60667打ち直し27800絶縁体×4、噴夢器×3、風雷の角×3、真銀鉱石×2
▼無銘ノ刀派生
1無銘ノ刀2050購入1600
製造1140汚れた牙×3、蛇皮×4、飢餓の爪×3、鉄鉱石×1
4┣長船5540打ち直し11200変異袋×4、糸袋×3、飢餓の牙×3、真銀鉱石×2
2┣鬼神大王・斬26732打ち直し3740ワイラの鉤爪×4、岩石甲羅×3、真神の爪×3、鉄鉱石×1
5┃┗鬼神真王・斬57569打ち直し23800燃気袋×4、踏み抜く大足×3、真神の牙×3、真銀鉱石×2
3┣ 泡沫之守・斬1860火268打ち直し6780金眼四ツ目の鬼面×5、不浄の金属皮×3、疲労の爪×3、紅玉×1
6┃┗ 泡沫之守・斬鬼3550火511打ち直し42400金眼四ツ目の鬼面×5、太い金属骨×3、疲労の牙×3、下天の炎×2
1┗ 村正1598麻痺53打ち直し1140引っかき爪×4蛇皮×3、飢餓の爪×3、天津菅麻×1
4 ┗ 妖刀・村正42821麻痺141打ち直し11200貪る牙×4、変異袋×3、飢餓の牙×3、天津金木×2
▼正宗派生
1正宗1980購入1600
製造1140汚れた牙×4、蛇皮×3、飢餓の爪×3、鉄鉱石×1
4┣不動正宗51936打ち直し11200糸袋×4、変異袋×3、飢餓の牙×3、真銀鉱石×2
2┣阿修羅王・斬25915打ち直し3740ワイラの鉤爪×4、岩石甲羅×3、真神の爪×3、紅玉×1
5┃┗羅刹王・斬55731打ち直し23800燃気袋×4、踏み抜く大足×3、真神の牙×3、下天の炎×2
3┣産霊之太刀26140打ち直し6780金眼四ツ目の鬼面×5、金色の甲殻×3、疲労の爪×3、紅玉×1
6┃┗産霊之魂刀49775打ち直し42400金眼四ツ目の鬼面×5、連甲大尾×3、疲労の牙×3、下天の炎×2
1┗ 村正1598麻痺53打ち直し1140引っかき爪×4蛇皮×3、飢餓の爪×3、天津菅麻×1
4 ┗ 妖刀・村正42821麻痺141打ち直し11200貪る牙×4、変異袋×3、飢餓の牙×3、天津金木×2
▼水紋刀派生
1水紋刀1810水49購入2200
製造1580汚れた牙×4、虎皮×3、飢餓の爪×3、雪華晶×1
4┣ 水紋刀・業物4620水124打ち直し12700糸袋×4、大猿牙×3、飢餓の牙×3、雹水晶×2
1┣ 黒水丸・斬15412水93打ち直し2160黒い外骨格×1、深き淵の滴×1、悲嘆の声×1、雪華晶×1
2┣ 凍氷晶剣1150水241打ち直し4160氷刃鱗×1、波晶×1、悲嘆の声×1、雪華晶×1
2┣ 水蛇之剣22835水117打ち直し5360螺環の欠片×1、水霊×1、悲嘆の声×1、雪華晶×1
3┗ 闇空翼刀30755水148打ち直し8780闇空翼膜×1、飛影×1、悲嘆の声×1、雪華晶×1
▼裂空刀派生
1裂空刀1810風49購入2200
製造1580赤眼×4、虎皮×3、飢餓の爪×3、微風石×1
4┣ 裂空刀・業物4620風124打ち直し12700
1┣ 青嵐刀19313風73打ち直し2800
4┃┣ 蒼嵐刀44431風167打ち直し18900
1┃┗ 陣風断刀21437風31打ち直し3120
4┃ ┗ 一閃断刀48082風68打ち直し20500
3┗ 巨蛇之剣24444風195打ち直し7800
6 ┗ 呪剣・巨蛇44380風355打ち直し46800
▼岩斬刀派生
1岩斬刀1810地49購入2200
製造1580引っかき爪×4、虎皮×3、飢餓の爪×3、赤土×1
▼波紋刀派生
1波紋刀1410水97購入2200
製造1580引っかき爪×4、虎皮×3、飢餓の爪×3、雪華晶×1
▼割嵐刀派生
1割嵐刀1410風97購入2200
製造1580汚れた牙×4、虎皮×3、飢餓の爪×3、微風石×1
2┣ 雷鼓之剛刀18934風152打ち直し5060惑爪×1、千風×1、悲嘆の声×1、微風石×1
5┃┗ 鳴神剛刀38670風309打ち直し32400惑雷爪×2、万嵐×1、悲嘆のうめき×2、烈風石×2
2┣ 輝鳥翠剣22119風163打ち直し5760輝鳥の襟巻×1、遠雷×1、悲嘆の声×1、微風石×1
3┣ 雷呪之刀30666風131打ち直し8700呪宣の甲鱗×1、轟蕾×1、悲嘆の声×1、微風石×1
▼磐斬刀派生
1磐斬刀1410地49購入2200
製造1580赤眼×4、虎皮×3、飢餓の爪×3、赤土×1
▼緋太刀派生
1緋太刀1810火49購入2200
製造1580大きな耳×4、蛇皮×3、風雷の爪×3、紅玉×1
2┣ 火鳥緋剣21316火103打ち直し4120凶鳥の襟巻×1、陽炎×1、悲嘆の声×1、紅玉×1
5┃┗ 炎鳥紅剣45233火217打ち直し26200凶鳥のくちばし×1、不知火×1、悲嘆のうめき×1、下天の炎×1
3┃┗ 白亜ノ竜剣30443火122打ち直し7760白炎の爪×1、白輝火×1、悲嘆の声×1、紅玉×1
3┣ 牛頭之獄刀35820火46打ち直し6900牛頭の獣尾×1、黒炎の獄卒×1、悲嘆の声×1、紅玉×1
3┣ 天蝕厶大剣35723火101打ち直し8220重鋭爪×1、天蝕む凶星×1、悲嘆の声×1、紅玉×1
▼浄刀・祓派生
1浄刀・祓1810天49購入2200
製造1580大きな耳×4、蛇皮×3、風雷の爪×3、茅の輪×1
▼蒼炎刀派生
1蒼炎刀1410火97購入2200
製造1580貧魂牙×4、蛇皮×3、風雷の爪×3、紅玉×1
3┣ 炎潮丸・斬19047火279打ち直し8300朱牙和邇の髭×1、渦炎×1、悲嘆の声×1、紅玉×1
3┣ 焦刀・焔断25346火203打ち直し8260焦血樹の炎手×1、焦樹の苗木×1、悲嘆の声×1、紅玉×1
▼浄刀・神楽派生
1浄刀・神楽1410天97購入2200
製造1580貧魂牙×4、蛇皮×3、風雷の爪×3、茅の輪×1
▼蝕紫ノ太刀派生
1蝕紫ノ太刀2300毒72購入4500
製造3220長い尾×4、大きな耳×3、風雷の爪×3、殺生石×1
▼縛索刀派生
1縛索刀2300麻痺72購入4500
製造3220長い尾×4、大きな耳×3、風雷の爪×3、天津管麻×1

前作(極)からの変更点 Edit

・新技「止水」、「虎穴」の追加
・「影斬心」が「止水」からの派生に変化
・残心中の攻撃速度上昇効果の廃止
・残心解放による強制怯みの変化(赤ではなく紫の深さの刀傷が必要)

操作方法 Edit

地上 Edit

◆速攻撃:□ボタン
基本となる攻撃。横に広い範囲を攻撃できる。
△ボタンとの組み合わせにより様々な連携攻撃が繰り出せる。
□ボタンのみの連打では最大4連撃が可能。
速攻撃と言う名称ではあるが、実際の攻撃速度は強攻撃と大して変わらない。

◆強攻撃:△ボタン
威力の高い攻撃。縦に広い範囲を攻撃できる。
□ボタンとの組み合わせで、様々な連携攻撃が繰り出せる。
△ボタンのみの連打では最大3連撃が可能。

真空斬(しんくうざん):△ボタン長押し
力を溜め衝撃波を放つ技。最大3段階まで溜め可能。
真空斬発動後に□ or △ボタンを押すことで追撃を繰り出せる。
□ボタンの追撃ではその場で隙の少ない切り上げ攻撃を行い、△ボタンの追撃では敵に急速接近しながら斬りつける攻撃を行う。
また、追撃からは速攻撃・強攻撃を連携して出す事ができる。

翻身斬(ほんしんざん):□+×ボタン
素早く移動しながら斬りつける技。使用時に気力を消費する。
どの攻撃からも連携する事ができ、翻身斬の後にも各種攻撃を連携して出す事ができる。
通常の回避と同様、出始めに短い無敵時間があり、敵の攻撃に合わせることで回避しつつ攻撃できる。
健脚回避で移動距離が伸びる(技巧派回避での無敵時間延長は体感できず)。

虎穴(こけつ):○ボタン長押し
討鬼伝2より追加された新技。力を溜めて渾身の居合抜きを放つ。
最大3段階まで溜めることが可能。溜め状態中は気力を徐々に消費する。
敵の攻撃に合わせて発動すると、攻撃を躱して反撃する。
発動時に気力を消費し、さらに溜め中も気力を徐々に消費するため、気力消費が激しいのが欠点。
溜め中に気力がなくなった場合、自動的に攻撃が発動する。

止水(しすい):連携攻撃最後の一撃ヒット時に□or△長押し又は虎穴ヒット時に○長押し
討鬼伝2より追加された新技。刃についた鬼の瘴気を鞘で浄化して力に変換する。
止水状態になると、納刀された太刀が黄色く発光する。
止水発動後、次に抜刀した時に発動する技が強化される。
効果は以下の通り。

残心(ざんしん):○ボタン短押し
気力を注いだ刃で、敵に刀傷を刻む。発動中は気力を徐々に消費する。
残心中は刀身が青白く発光し、攻撃範囲が強化される。
同じ部位に攻撃を繰り返し当てる事で、刀傷が深くなり色が変化する(白→黄→赤→紫)。
部位毎に5ヒットで黄色、10ヒットで赤色、20ヒットで紫になる。
○ボタンを再び押すことで残心解放し、納刀して刀傷の数と深さに応じたダメージを与える。
○ボタンを長押しする事で残心斬り抜け解放が使用でき、移動攻撃を繰り出して納刀→残心解放する。
気力が無くなれば、攻撃中でも自動で残心解放する。
気絶中やダウン中にも気力は減り続け、行動できない状態の最中に気力が尽きると残心解放が発生せず、刀傷が消滅してしまう。
残心中は微少なダメージには怯まなくなる。
攻撃自体が当たるのは変わらず一箇所だが、刀傷は攻撃がカバーする部位全てに刻むことができるため、基本的に一度の攻撃で複数部位に刀傷を付加することが可能。
残りの気力に気を配らなければならないが、攻撃中は常に発動させておいて損はない。

影残心(かげざんしん):「止水」発動後に○ボタン短押し
通常の残心より気力消費量が増えるが、刀傷が多く付加される。
影残心中は刀身が赤く発光する。
影残心での攻撃では、3ヒットで黄色、5ヒットで赤色、10ヒットで紫色になる。

◆鬼千切:武器ゲージ最大時△+○ボタン
渾身の力で斬撃を放つ。
斬撃は左上から右下へ向かって放つため、出始めならばやや高い位置を狙うことができる。
攻撃範囲内に未破壊部位がある場合、そこに優先してヒットするようになっている。

◆鬼千切(天羽々斬):壊アラタマフリ「天羽々斬」発動中&武器ゲージ最大時△+○ボタン
壊アラタマフリ「天羽々斬」により強化された鬼千切。
気力を込めて巨大な刃を出現させ、敵を切りつける。
斬撃方向は縦一閃であり、方向・位置を合わせれば「鬼の角」のような通常は届かない高所の部位を破壊することも可能。

空中 Edit

◆飛びかかり攻撃:鬼絡で飛行中に□or△ボタン
鬼ノ手で掴んだ部位に飛びかかり攻撃を仕掛ける。

連携一覧 Edit

toukiden2 tachi.png

モーション値 Edit

立ち回り Edit

太刀の基本的な動きは、以下の2点となる。

  1. 連続攻撃の最後に「止水」を発動して次の攻撃に備える。
  2. 可能な限り「残心」を発動して攻撃する。

討鬼伝2より追加された新技「止水」は次の攻撃の性能を強化する能力を持つ。
発動に何のリスクも負わないため、これにつながるように連続攻撃を繰り出しながら戦おう。
止水を発動するためには、連続攻撃がどのように繋がっていき、最後の攻撃が何発目の攻撃なのかを覚える必要がある。
連続攻撃に慣れないうちは、①□×4→「止水」、②△×3→「止水」、③□△攻撃→「虎穴」→「止水」等の攻撃が覚えやすい。
「虎穴」は単発ヒットで即座に止水へとつながるため、影残心をすぐに発動したい場合などの場面で有効。

「残心」は気力を消費し続けるものの、刀傷付与→残心解放で複数部位にダメージを与えられるので常時発動して攻撃していきたい。
残心は残心解放をして初めてダメージが発生するので、それまでの間にダウン状態になってしまうと刀傷が無駄になる。
なので、鬼がもうすぐ攻撃行動に移る、もしくは既に移り始めている時に飛び込むと、
回避で無駄に気力を消耗してしまったり、被弾により残心攻撃が無駄になってしまう可能性がある。
闇雲に発動せず、自身の気力残量と鬼の行動をよく見てから発動するようにしたい。

ミタマ Edit

攻:武器スキルの所持ミタマが多く、中でもとりわけ強力なユニークスキルを持つ坂上田村麻呂の組みやすさから極めて強力。
迅:タマフリ、アビリティにより気力管理がしやすく、空蝉による残心解放の潰されにくさから相性が良い。
隠:アビリティが会心スキルと相性がよく、仕様変更された隠形の効果が残心解放全段に乗るのも面白い。
空:空特化スキルによる会心力の増強と、縮地快気による気力の維持が非常に便利。残念ながら縮地一閃は残心解放全てに乗らない。

火力に特化するなら攻スタ、立ち回りを補強するなら迅スタ、空スタがおすすめ。
基本の立ち回りで膨大な気力を消費するため、最低一つは気力回復のスキルを組み込みたい。
慣れないうちは、属性特化武器と属性吸気の組み合わせが必須だろう。

武器専用スキル Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 知らない間にモーション値ずいぶん、更新されてるな。空中攻撃ないのと飛びかかりが他の武器に比べて微妙だから、飛びかかりはもうちっと強くてもいいと思うのに調整はされんだろうな。 -- 2016-10-09 (日) 23:02:32
  • 複数の敵に刀傷を刻み残心解放をした時に、魂スタイルのアビリティが全ての敵に発動するのかチェックしてみましたが乗らないみたいです…隠形とは違い、縮地強化・一閃のように一体(一部位?)のみ限定のようです -- 2016-10-12 (水) 23:30:38
    • ちょうど魂アビが残心解放に全段乗るか検証しようとしてたところなのでありがたい 夢見たけど無理みたいだね‥ -- 2016-10-14 (金) 00:24:37
  • 太刀以下双刀以上のリーチがある刀があったらいいのに。次回作に期待。 -- 2017-02-27 (月) 17:51:17
  • まだ、やってる人いる? -- 2017-05-30 (火) 04:32:32
    • おるで 今攻太刀一強を再認識してたとこや
      空太刀とか隠太刀とか、趣味で繰太刀なんかも組んだが田村麻呂が強すぎるなぁ・・・ -- 2017-05-30 (火) 11:59:33
      • 田村麻呂有りきの調整としか思えない今作の太刀、抜きで空太刀やったがマゾすぎるわw -- 2017-12-13 (水) 04:09:56
      • 攻太刀以外やりたい時でも後ろ二人田村麻呂と義輝固定でいいんじゃね?って思えてきた 属性武器かつ会心も出ないと田村麻呂がスキル死ぬことになるけど、ユニークだけで凡スキル3つ分くらいあると思うこれ -- 2017-12-15 (金) 13:07:27
  • 他の武器のページにあったミタマ考察がなかったので追加してみました。
    間違い等あれば加筆、修正をお願いします。 -- 2018-01-13 (土) 21:54:55
  • 大した火力も出ないのに気力周りがきつい謎武器。扱い方教えてくれ・・・。 -- 2018-01-16 (火) 00:46:36
    • つ「田村磨呂 宮本武蔵 足利義輝」
      使い方はできる限り残心かけて解放するだけ
      これでダメだったら単純に不慣れなだけだとおもう -- 2018-01-16 (火) 13:09:15
      • 会心極振りの大典太に田村麻呂+義輝+武蔵はもうまるっとテンプレ入りしていいと思うの -- 2018-01-20 (土) 01:05:28
    • 枝の主です。残心は裏のほうがいいのか表のほうがいいのか、止水はその都度かけた方がいいのか教えて欲しいです・・・。 -- 2018-01-20 (土) 18:44:24
      • 今作は普通の残心(青い方)が主流。止水はなるべく使った方が素早く紫まで持っていける
        良くも悪くも田村麻呂の武の鑑があるかないかでだいぶ違うので是非お試し下さい -- 2018-01-21 (日) 02:51:02
    • サンドバッ・・・じゃなくてオヌホウコさんでちょっと試してみますね、返信感謝です -- 2018-01-21 (日) 21:03:56
  • 太刀という如何にも初心者向けっぽい武器と見せ掛けてかなり玄人向けだよね、正直使いこなせなかった -- 2020-05-12 (火) 10:14:14
  • 久々に討鬼伝2をやってみて、大典太 攻のテンプレ構成使って上級トコヨノオウとタイマンはってみたんだが、7:57とはこれ如何に。太刀の扱いが下手くそな俺でこのタイム、ガチな人が属性武器使ったらやはり5分とか当たり前のように切るんだろうか -- 2020-08-12 (水) 14:36:26
    • ガチ勢じゃないけど太刀そこそこ慣れてる俺だと無属性テンプレ攻太刀で4:58だった。
      トコヨノオウは上級でも壊太刀でハメが成立するから何らかのルールを設定しないと腕前の比較にはならないかも。 -- 2020-08-16 (日) 11:49:08
      • まさか返答があるとは思わなかったです、ありがとうございます!
        それにしても無属性でも5分切れるものなのか……すごい。それだけ俺が太刀の性能を発揮できていないという訳か。まだまだ精進せねば -- 2020-08-16 (日) 12:59:22
  • ミタマ武器への派生表がないのか…(困惑) -- 2020-09-20 (日) 18:34:29
    • しかも色々と中途半端だな。なぜだ -- 2020-09-20 (日) 18:36:28
  • 最近また初めからやってるけど、田村麻呂手にいれるまでがけっこう苦痛ですね… -- 2020-09-22 (火) 17:25:36
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




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Last-modified: Sat, 11 Nov 2023 17:14:08 JST (160d)