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タマフリ Edit

遠距離攻撃を得意とする戦闘スタイル。
鬼祓い中に溜まる魂ゲージに応じて、タマフリ効果が上昇。魂ゲージを最大まで溜めると、武器攻撃時に追加ダメージを与える。

ボタン基本
回数
名前効果備考
12追駆
(ついく)
魂の力を凝縮して撃ち出す。
狙った部位を追尾する。
狙いは武器で攻撃した箇所に付く。
チャージ30秒 短縮15秒
未ロック時は直進
溜めで威力&大きさUP
凝縮の効果は大型鬼の表層には乗らない
9連昇
(れんしょう)
狙った“鬼”の足下から魂の力を噴出させる。
狙いは武器で攻撃した“鬼”に付く。
チャージ30秒
短縮15秒
未ロック時は自分の足元から噴出
溜めで威力&ヒット数UP
凝縮の効果は大型鬼の表層には乗らない
3破敵ノ法
(はてきのほう)
“鬼”体内の魂の力を操り、狙った部位を内から爆発させる。
狙いは武器で攻撃した箇所に付く。
チャージ5分
短縮2分30秒
未ロック時は自分を中心に爆発
溜めで威力UP
凝縮の効果は大型鬼の表層には乗らない
呪禁
(じゅごん)
鬼ノ手で掴んだ“鬼”の直下に、“鬼”の動きを抑制する陣を設置する。
設置された陣は一定時間その場に残る。
鬼絡を“鬼”に当てると発動する。
照魔ノ法
(しょうまのほう)
“鬼”体内の魂の力を暴走させ、武器で攻撃した部位の生命力を露出させる。
ただし、効果時間中は生命力が露出していない外殻に与えるダメージが低下する。
効果30秒
チャージ150秒
  • 攻撃系のスキルの攻撃力は武器の攻撃力+属性値の合計(ここに武器種ごとに倍率がかかる)に依存する。属性は武器に依存するが、なぜか無属性武器でも属性吸生などのスキルが機能する模様。
  • 追駆
    • 追尾能力はスキルを付けない場合はある程度までしか追尾しないので、基本的に敵を真正面に構えて打ち出さないと当たらない。
    • 左右の追尾はそれなり。上下は少し離れて打てば飛んでる鳥くらいになら当たる。
  • 連昇
    • 狙った箇所ではなく、狙った敵の中心に発動する。発動場所で噴出が固定される為、敵がそこから動くと当たらなくなる。
  • 破敵ノ法
    • 狙った箇所にダメージを与える。序盤では一撃で部位を破壊できる威力があるが、体力の上がってくる中盤からは一撃では難しくなってくる。
      スキル付与や高威力の武器を使用する事でダメージの底上げが可能。
  • 治癒
    • 他タマフリと同様、消費する魂ゲージが多いほど効果(回復量)が上昇する。ただし魂特化・全霊の効果は無い
  • 照魔ノ法
    • 発動した部位へのダメージが増加(+150%)、それ以外の生命力が露出していない部位へのダメージは減少(-15%)。
    • 「生命力が露出していない部位へのダメージ減少」については、マガツヒもしくはタマハミ時なら全部位が露出されている扱いになるので、デメリットは実質無しになる。
  • アビリティの追加ダメージ
    • 攻撃力(スキルによる上昇値含む)のみに依存する。属性値は無関係で、タマフリのように武器種ごとの倍率もかからない。会心も一切発生しない。
    • モーション値にも依存しないが、各種ダメージアップスキルは有効。魂特化・凝縮はダメージ+50%の効果。

魂ミタマ一覧 Edit

イザナミ Edit

時代
古の領域

入手方法
上級/トキワノオロチから入手
進行度十二「永代からの侵入」「遺跡踏破ノ任―古―」

ユニークスキル:神産み
効果:状態異常中の”鬼”を攻撃すると、会心が発生しやすくなり、ダメージがさらに増加する。
成長:このスキルを除く、すべてのスキルを獲得後、状態異常中の”鬼”に攻撃を当てる。

スキル0→11→22→3
逆鱗15,00025,000
英霊の激励15,00025,000
奈落4,50013,50022,500
魂特化・全霊4,50013,50022,500
連昇強化・搦手4,50013,50022,500
連昇強化・浄化3,0009,00015,000
神便鬼毒強化・一閃4,00012,00020,000
神便鬼毒強化・闘志4,50013,50022,500
神産み4,00012,00020,000


運慶(うんけい) Edit

時代
武の領域

入手方法
武・上級/マフチから入手
通常任務 進行度七「彷徨う白蜘蛛」
進行度八「鋭利にして堅牢」
進行度十一「砂海の制圧」

ユニークスキル:魂の彫刻
効果:すべての五大属性防御力が上昇し、溜め攻撃の溜め時間中、のけぞりにくくなる。
成長:このスキルを除く、すべてのスキルを獲得後、”鬼”に溜め攻撃を当てる。

スキル0→11→22→3
精神統一15,00025,000
呪禁強化・束縛9,00015,000
鉄腕4,50013,50022,500
呪禁延長3,0009,00015,000
呪禁強化・弱体3,50010,50017,500
照魔ノ法強化・増幅4,50013,50022,500
照魔ノ法強化・破壊延4,50013,50022,500
照魔ノ法強化・一閃4,00012,00020,000
魂の彫刻4,00012,00020,000


柿本人麻呂(かきのもとのひとまろ) Edit

時代
古の領域

入手方法
上級/オニビ・朧から入手

ユニークスキル:歌の真髄
効果:武器ゲージ増加量が上昇し、鬼千切を当てると、まれに破敵ノ法の使用回数が回復する。
成長:このスキルを除く、すべてのスキルを獲得後、”鬼”に鬼千切を当てる。

スキル0→11→22→3
攻撃転換法・五大13,50022,500
鬼喰強化・減退9,00015,000
魂特化・浄化4,000--
魂特化・加速5,00015,00025,000
破敵ノ法強化・隠密4,500--
大直毘短縮3,50010,50017,500
大直毘強化・浄化4,00012,00020,000
大直毘強化・防壁3,50010,50017,500
歌の真髄4,00012,00020,000


葛飾北斎(かつしかほくさい) Edit

時代
安の領域

入手方法
引き継ぎ体験版でも入手可能
安・下級/オヌホウコから入手
使命で戦った広場と同じ場所に出現

通常任務 進行度一「森奥の大百足」
集団任務 進行度一「森林の捕食者」
集団任務 進行度三「禍々しい結託」

ユニークスキル:画狂老人卍
効果:気力が最大のとき、与えるダメージが増加し、タマフリの効果が切れたとき、まれに即使用可能になる。アラタマフリ、ニギタマフリは除く。
成長:このスキルを除く、すべてのスキルを獲得後、”鬼”を倒す。

スキル0→11→22→3
属性攻撃・吸生10,50017,500
魂特化・剛体10,50017,500
追駆強化・浄化3,0009,00015,000
追駆強化・速攻3,000--
鋼化強化・増幅4,00012,00020,000
鋼化強化・破壊延5,00015,00025,000
呪禁短縮3,50010,50017,500
呪禁強化・蠱毒4,00012,00020,000
画狂老人卍4,00012,00020,000


雑賀孫市(さいかのまごいち) Edit

時代
戦の領域

入手方法
使命(五章)のイベントで入手

ユニークスキル:精密射撃
効果:武器ミタマが「魂」のとき、狙いが常に見えるようになり、狙った部位を攻撃すると、与えるダメージが増加する。
成長:このスキルを除く、すべてのスキルを獲得後、”鬼”に攻撃を当てる。

スキル0→11→22→3
臨戦態勢13,50022,500
追駆強化・吸魂--
魂特化・凝縮4,50013,50022,500
追駆強化・吸気3,50010,50017,500
呪禁強化・束縛3,0009,00015,000
呪禁強化・蠱毒4,00012,00020,000
残影短縮3,50010,50017,500
残影強化・霊力4,00012,00020,000
精密射撃4,00012,00020,000


菅原道真(すがわらのみちざね) Edit

時代
雅の領域

入手方法
雅・下級/カシリから入手
通常任務 進行度四「般若の鋭睨」
通常任務 進行度五「呪炎四散」
(総合本部の任務では入手不可能)

基本的には使命(四章)「紅月の罪」で相対するカシリから必ず入手可能

ユニークスキル:学問の神
効果:五大属性攻撃力が上昇し、五大属性攻撃で与えたダメージに応じて気力が回復する。
成長:このスキルを除く、すべてのスキルを獲得後、”鬼”に五大属性攻撃を当てる。

スキル0→11→22→3
魂特化・集中15,00025,000
連昇増加7,50012,500
鬼喰強化・減退3,0009,00015,000
広域捕捉4,50013,50022,500
連昇強化・引寄3,000--
連昇短縮3,50010,50017,500
呪禁強化・引寄3,500--
呪禁強化・蠱毒4,00012,00020,000
学問の神4,00012,00020,000


鈴鹿御前(すずかごぜん) Edit

時代
雅の領域

入手方法
依頼「鈴鹿御前の頼み」の報酬
異聞・大内裏広場南東で依頼を受けられる

ユニークスキル:三振りの太刀
効果:攻撃の途中でタマフリを使用できるようになる。さらに飛燕中の無敵時間が長くなり、与えるダメージが増加する。
成長:このスキルを除く、すべてのスキルを獲得後、双刀を装備し、”鬼”に攻撃を当てる。

スキル0→11→22→3
属性攻撃・吸気17,500
魂特化・集中15,00025,000
破敵ノ法強化・速攻--
魂特化・加速5,00015,00025,000
呪禁強化・引寄3,500--
呪禁強化・弱体3,50010,50017,500
終ノ種子強化・凝縮5,00015,00025,000
終ノ種子強化・一閃4,50013,50022,500
三振りの太刀4,00012,00020,000


世阿弥(ぜあみ) Edit

時代
武の領域

入手方法
武・下級/アマツミツツカから入手
通常任務 進行度二「光束ねし鬼神」
集団任務 進行度二「天に舞う雷光」
集団任務 進行度四「氷炎相討つ」

ユニークスキル:夢幻の美
効果:”鬼”を倒すか部位を破壊すると、体力が回復し、鬼返を成功させたとき、タマフリ使用間隔を短縮する。
成長:このスキルを除く、すべてのスキルを獲得後、鬼返を成功させる。

スキル0→11→22→3
魂特化・集中15,00025,000
破敵ノ法短縮10,50017,500
威風堂々5,00015,00025,000
破敵ノ法増加5,000--
魂呼強化・加速3,0009,00015,000
魂呼強化・反動4,000--
照魔ノ法強化・増幅4,50013,50022,500
照魔ノ法強化・破壊延4,50013,50022,500
夢幻の美4,00012,00020,000


平将門(たいらのまさかど) Edit

時代
雅の領域

入手方法
雅・上級/カシリから入手
通常任務 進行度七「遺跡再調査ノ任―雅―」「討鬼伝2」
進行度十「宮城の執政」
進行度十一「鳴り止まぬ弔鐘」
進行度十二「栄枯盛衰」

ユニークスキル:東国の新皇
効果:五大属性攻撃力が上昇し、体力が最大のとき、与えるダメージが増加する。
成長:このスキルを除く、すべてのスキルを獲得後、”鬼”に五大属性攻撃を当てる。

スキル0→11→22→3
魂特化・全霊13,50022,500
連昇強化・凝縮15,00025,000
鬼千切皆伝3,0009,00015,000
攻撃転換法・五大4,50013,50022,500
断祓強化・霊力5,00015,00025,000
断祓強化・早手4,50013,50022,500
照魔ノ法強化・破壊延4,50013,50022,500
照魔ノ法強化・一閃4,00012,00020,000
東国の新皇4,00012,00020,000


茶々(ちゃちゃ) Edit

時代
戦の領域

入手方法
戦・上級/クエヤマから入手
通常任務 進行度七「腹に秘めし暴食」「千禍招来」
集団任務 進行度九「激突戦ヶ原」「遺跡踏破ノ任─戦─」
進行度十二「鬼態百出」

ユニークスキル:時代に翻弄されし長女
効果:鬼祓いで”鬼”や部位を浄化すると、武器ゲージが増加する。
成長:このスキルを除く、すべてのスキルを獲得後、鬼祓いで”鬼”や部位を浄化する。

スキル0→11→22→3
威風堂々15,00025,000
鬼喰強化・五大9,00015,000
連昇強化・凝縮5,00015,00025,000
連昇強化・連携3,50010,50017,500
呪禁強化・引寄3,500--
呪禁強化・弱体3,50010,50017,500
生刀生弓短縮3,50010,50017,500
生刀生弓強化・増幅5,00015,00025,000
時代に翻弄されし長女4,00012,00020,000


東洲斎写楽(とうしゅうさいしゃらく) Edit

時代
安の領域

入手方法
安・上級/カガチメから入手
進行度十一「根の国」
進行度十二「降り注ぐ苦悶」「暗黒星雲」

ユニークスキル:刹那のきらめき
効果:タマフリを使用したとき、まれに使用回数が減らなくなり、効果が切れたとき、まれに即使用可能になる。アラタマフリ、ニギタマフリは除く。
成長:このスキルを除く、すべてのスキルを獲得後、鬼祓いで”鬼”や部位を浄化する。

スキル0→11→22→3
属性攻撃強化9,00015,000
破敵ノ法強化・速攻--
魂特化・集中5,00015,00025,000
破敵ノ法強化・一閃4,00012,00020,000
運否天賦強化・勝負師5,00015,00025,000
運否天賦強化・魂式4,00012,00020,000
照魔ノ法強化・増幅4,50013,50022,500
照魔ノ法強化・一閃4,00012,00020,000
刹那のきらめき4,00012,00020,000


遠山金四郎(とおやまきんしろう) Edit

時代
安の領域

入手方法
引き継ぎ体験版でも入手可能
下級/ミフチから入手
マホロバ丘陵地北部のクモの巣を鬼ノ手で破壊すると出現

通常任務 進行度一「白巣出し紫蜘蛛」
通常任務 進行度三「修羅蜘蛛の森」
集団任務 進行度一「水浴びする黒蜘蛛」
集団任務 進行度三「禍々しい結託」

ユニークスキル:桜を背負いし重み
効果:会心で与えるダメージが増加し、飛びかかり攻撃が必ず会心になる。
成長:このスキルを除く、すべてのスキルを獲得後、会心を発生させる。

スキル0→11→22→3
属性攻撃・吸生10,50017,500
破敵ノ法強化・一閃12,00020,000
魂特化・継続5,500--
魂特化・加速5,00015,00025,000
追駆強化・吸気3,50010,50017,500
破敵ノ法強化・凝縮5,00015,00025,000
破軍星光延長3,0009,00015,000
破軍星光強化・一閃4,50013,50022,500
桜を背負いし重み4,00012,00020,000


中大兄皇子(なかのおおえのおうじ) Edit

時代
古の領域

入手方法
古・下級/ゴウエンマから入手
通常任務 進行度六「暁天獄炎」「遺跡調査ノ任―古―」
集団任務 進行度六「獄炎の”鬼”」「遺跡調査ノ任―古―」

使命(三章)、里でのゴウエンマ戦でも入手可能

ユニークスキル:若き決断
効果:状態異常中の”鬼”に攻撃を当てると、気力が回復する。さらに気力が最大のとき、与えるダメージが増加する。
成長:このスキルを除く、すべてのスキルを獲得後、気力が最大のとき、”鬼”に攻撃を当てる。

スキル0→11→22→3
状態異常強化9,00015,000
追駆強化・奇手12,00020,000
一閃3,50010,50017,500
追駆強化・一閃4,50013,50022,500
連昇強化・奇手4,00012,00020,000
連昇強化・搦手4,50013,50022,500
不動金縛延長6,00018,00030,000
不動金縛強化・一閃1,0003,0005,000
若き決断4,00012,00020,000


那須与一(なすのよいち) Edit

時代
武の領域

入手方法
武・上級/アマツミツツカから入手
通常任務 進行度七「紅蓮の鬼神に裁きを」「遺跡再調査ノ任 ─武─」「遺跡再調査ノ任 ─乱─」
進行度八「厳かな雷客」
進行度十「天衝」
進行度十二「絶対零度」

ユニークスキル:弓聖
効果:溜め攻撃の溜め時間を飛躍的に短縮する。
成長:このスキルを除く、すべてのスキルを獲得後、”鬼”に溜め攻撃を当てる。

スキル0→11→22→3
属性攻撃・吸気10,50017,500
追駆強化・追尾--
一矢入魂4,50013,50022,500
五輪権現強化・早手5,00015,00025,000
五輪権現強化・五大4,50013,50022,500
呪禁延長3,0009,00015,000
呪禁強化・引寄3,500--
呪禁強化・弱体3,50010,50017,500
弓聖4,00012,00020,000


新島八重(にいじまやえ) Edit

時代
乱の領域

入手方法
乱・下級/シンラゴウから入手
通常任務 進行度五「凶星、降臨す」
通常任務 進行度六「来る災厄」
集団任務 進行度五「凶星、降臨す」「”鬼”統べし”鬼”」

ユニークスキル:ハンサムウーマン
効果:武器ミタマが「魂」のとき、魂ゲージが溜まりやすくなり、アビリティの追加ダメージが増加する。
成長:このスキルを除く、すべてのスキルを獲得後、”鬼”に五大属性攻撃を当てる。

スキル0→11→22→3
元気溌剌15,00025,000
照魔ノ法強化・増幅13,50022,500
断奪・気3,0009,00015,000
装填速度上昇4,50013,50022,500
追駆強化・吸生3,50010,50017,500
破敵ノ法強化・凝縮5,00015,00025,000
破敵ノ法増加5,000--
照魔ノ法短縮3,50010,50017,500
ハンサムウーマン4,00012,00020,000


ペリー Edit

時代
乱の領域

入手方法
乱・上級/ビャクエンから入手
進行度十一「蹂躙する白銀」「龍の刻」「奪還ノ任─乱─」
進行度十二「討鬼伝2」

ユニークスキル:開国のすすめ
効果:”鬼”を倒すか部位を破壊すると、体力が回復し、会心が発生したとき、武器ゲージ増加量が上昇する。
成長:このスキルを除く、すべてのスキルを獲得後、会心を発生させる。

スキル0→11→22→3
魂特化・破壊--
追駆増加7,50012,500
天眼6,00018,00030,000
追駆強化・速攻3,000--
追駆短縮3,50010,50017,500
破敵ノ法強化・千切増5,00015,00025,000
天羽々斬短縮3,50010,50017,500
天羽々斬強化・霊力4,50013,50022,500
開国のすすめ4,00012,00020,000


紫式部(むらさきしきぶ) Edit

時代
雅の領域

入手方法
雅・下級/ウシヲキナから入手
通常任務 進行度四「隠伏の大鯰」「遺跡調査ノ任―雅―」
集団任務 進行度四「泥泳の黒鯰」「遺跡調査ノ任―雅―」

ユニークスキル:売れっ子作家
効果:鬼祓いの効果が上昇し、治癒を使用したとき、範囲内にいる味方にも治癒の効果が発動する。
成長:このスキルを除く、すべてのスキルを獲得後、鬼祓いで”鬼”や部位を浄化する。

スキル0→11→22→3
治癒増加7,50012,500
呪禁強化・弱体10,50017,500
治癒強化・快気5,00015,00025,000
魂特化・継続5,500--
追駆強化・凝縮5,00015,00025,000
追駆強化・一閃4,50013,50022,500
呪禁延長3,0009,00015,000
呪禁強化・蠱毒4,00012,00020,000
売れっ子作家4,00012,00020,000


愛姫(めごひめ) Edit

時代
戦の領域

入手方法
電撃PlayStation Vol.619(2016年7月28日発売)付録のプロダクトコード

ユニークスキル:自決の覚悟
効果:追駆の使用間隔を短縮する。さらに追駆が常に魂ゲージ最大時の威力となる。
成長:このスキルを除く、すべてのスキルを獲得後、(スキルの熟練度の成長方法を記載)

スキル0→11→22→3
仁愛9,00015,000
追駆強化・吸生10,50017,500
追駆強化・浄化3,0009,00015,000
呪禁短縮3,50010,50017,500
呪禁強化・霊力3,50010,50017,500
呪禁強化・連携3,50010,50017,500
天羽々斬強化・加速4,50013,50022,500
天羽々斬強化・軽減4,00012,00020,000
自決の覚悟4,00012,00020,000


吉田松陰(よしだしょういん) Edit

時代
乱の領域

入手方法
乱・上級/ヨモツイラツメから入手
進行度十一「遺跡踏破の任─乱─」「砂海の制圧」
進行度十二「覚めえぬ蠱惑」

ユニークスキル:留め置かまし大和魂
効果:武器ミタマが「魂」のとき、追駆、連昇、破敵ノ法で与えるダメージが増加する。
成長:このスキルを除く、すべてのスキルを獲得後、鬼祓いで”鬼”や部位を浄化する。

スキル0→11→22→3
不退転7,50012,500
全身全霊13,50022,500
連昇強化・凝縮5,00015,00025,000
連昇強化・引寄3,000--
連昇強化・連携3,50010,50017,500
照魔ノ法短縮3,50010,50017,500
照魔ノ法強化・増幅4,50013,50022,500
照魔ノ法強化・再始動6,000--
留め置かまし大和魂4,00012,00020,000


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 魂のタマフリって皆どういうタイミングで使ってる?
    全部鬼の攻撃だから気になって。
     
    鬼二体とか同時討伐だと燃料切れになるな~
    フィールドとかタマフリ石があまりない……
     
    意見よろしくお願いします -- 2016-08-25 (木) 04:57:12
    • 雷蔵を連れて行く
      鬼の目で見えるタマフリ回復石(稀にある)
      前作無印→極でもあったけど鬼の体力増加に伴い、ダメージソース→怯み用のタマフリとして使われるようになった -- 2016-08-25 (木) 06:01:54
    • 連昇と追駆は気にせずぶっぱなしてる。破敵は飛行中を撃ち落としたりうなぎを黒ヒゲ危機一発したり怯み用途として。出し惜しみするくらいならガンガン攻めて数減らしたほうが結果的に楽よ。 -- 2016-08-26 (金) 02:36:46
    • 複数は苦手な鬼の方にタマフリ集中させて
      治癒はなるべくタマフリ使用間隔短縮のために使わないようにする
      タマフリ回復石含めた2サイクルで鬼を倒せない用なクエは追駆吸気持ちのミタマで補助しながら武器メインで戦って、決め手を連昇、破敵ノ法にする。
      まぁ長期戦になるなら別スタの方がいい気がするが -- 2016-08-28 (日) 19:57:12
  • 初歩的な質問で申し訳ないですが魂ゲージと魂特化継続の意味がよくわかりません。
    魂ゲージ最大というのはオレンジ色の状態の事ですよね?
    魂特化継続ありだとゲージ最大で一回攻撃した後、タマフリを使用しない限り水色5個の状態から
    減りも増えもしないというのは、ゲージを溜めたければ再度タマフリを使用しろという事なんでしょうか? -- 2016-08-28 (日) 18:29:32
    • 合っていると思いますよ。魂アビリティが発動したときは白色モヤが出ますから
      継続は実際便利なので魂特化加速、凝縮を付けていない限りは気にしなくても良いと思います -- 2016-08-28 (日) 19:30:13
      • なるほどアビリティダメージや加速目当てなら継続つけずに魂ゲージ溜めて攻撃しての繰り返しがいいという事ですね。ありがとうございます -- 2016-08-29 (月) 17:12:06
      • いや継続ダメージ目的なら継続つけないと・・・ -- 2016-09-24 (土) 05:01:15
      • 継続ダメージとは何の事を指しているの?アビリティの追加ダメージは魂ゲージが黄色に変わった後の一発限定だよ -- 2016-09-24 (土) 09:03:30
  • いまさら追駆吸魂の存在を知った・・・凄い便利だなこれ ところで「アビリティの追加ダメージ」ってのは固定?それとも鬼千切りみたいな重い一撃の方が効果あるんですかね? -- 2016-09-06 (火) 16:43:50
    • 属性吸気と合わせるとバカみたいに気力管理楽だからなぁ -- 2016-09-12 (月) 21:40:02
    • 挑発追撃、生刀生弓の例から見ると固定なら固定と書くだろう -- 2016-09-12 (月) 20:52:31
  • タマフリの欄に治癒についての補足を追加しました。癒スタイル程ではないですが回復量増加はおいしいですね -- 2016-10-02 (日) 21:49:46
  • アビリティの追加ダメージについて検証してみましたので、わかったことをメモっておきます。
    検証方法は鬼祓いでゲージをマックスにした後、鬼を鬼の手で掴み即キャンセル、これでアビリティの追加ダメージのみが発生しているはず…
    対象は上級安の領域のノヅチです。
    ・効果があるのは一つの部位(標的)のみ
    →残心解放のような、同時に複数部位を攻撃できるものでも効果があるのは一カ所のみ
    ・攻撃力98属性68の双刀と攻撃力98属性313の薙刀でダメージが一致、しかし攻撃力143の双刀の方がダメージが上に
    →ダメージは攻撃力依存で属性攻撃力は無関係、さらに魂タマフリのような武器種による補正は無し
    ・スキルの魂特化・凝縮二つと無しのダメージを比較、スキル無し側のダメージは凝縮二つの約半分
    →魂特化・凝縮の効果はおそらくダメージ+50%(二つで+100%)
    ・元気溌剌や破軍星光も有効
    →他のダメージ上昇系スキルやタマフリも有効と思われる
    ・攻連動ありの天運天恵(破軍星光+軍神招来)と破軍星光のダメージが一致
    →軍神招来中でも会心は発生しない
     
    ちなみに奉護剣強化・五大も有効でしたが、属性攻撃・吸生は発動しませんでした。ダメージ自体は五大無しよりも上がっているのですが…
    かなりの長文失礼しました、読み辛かったらすみません! -- 2016-10-15 (土) 04:39:20
    • もう一つ追加
      ・翻身斬(モーション値20)×2と真空斬溜め0(モーション値40)を両方とも追加ダメージありで比較
      →翻身斬×2の方がダメージが上に…追加ダメージにモーション値は無関係かも? -- 2016-10-15 (土) 05:10:23
      • 乙です。モーション値や属性攻撃力が無関係とは今まで鬼千切前にせっせと魂ゲージ貯めてから放ってた日々とは一体うごごご -- 2016-10-15 (土) 13:02:03
    • アビリティのモーション値(?)を検証してみました。
      検証方法は鬼絡で掴みからの即キャンセルと、武器による攻撃のダメージを比較。
      対象は上級安の領域のノヅチ、スキル無し。
      ・攻撃力554の太刀で虎穴溜め1とアビリティが一致
      →推定モーション値75
      ・攻撃力1730の金砕棒でカウンター失敗の発止溜め0+溜め2とアビリティが一致
      →推定モーション値25+40=65
      …あれ?
      ・攻撃力695の太刀で真空斬溜め1とアビリティが一致
      →推定モーション値70
      ・攻撃力205の太刀で真空斬溜め1+追撃とアビリティが一致
      →推定モーション値70+30=100
      …なんだこれ
      結論:アビリティの威力は攻撃力に反比例する…? -- 2016-10-16 (日) 17:27:25
  • 魂特化・継続と魂特化・剛体を同時に付けてると常時のけぞりにくくなってるような気がするんですけど気のせいでしょうか -- 2016-10-16 (日) 18:48:21
    • 適当にフィールドで試してきましたが、タマフリ構え中以外だと普通にのけぞりました -- 2016-10-16 (日) 22:41:18
  • 追駆強化・一閃、破敵ノ法強化・一閃は、武器の会心率+スキル毎の会心率の模様。
    追駆☆3は南州翁(会心特化)だと試した内では確定で発生、アヤナシ棒(無会心)でも発生(体感4-5割)したので、スキル自体に会心率設定してるようです。
    破敵☆3はアヤナシ棒で何度か試しましたが発生確認出来ず。南州翁だと体感5割ほど。もしかしたら0~10%、最悪設定ミスかマイナス補正かもしれません。
    会心ダメージに関しては、通常状態だとあまり変化ない気がします。タマハミ、マガツヒ状態だと2-3割ぐらい?目算量なので細かくは。
    ちなみに通常状態で紫ゲージ残っている時、ダメージ超過しても余剰分が水色ゲージに行くことは無いみたいです。
    会心の有無はクシナダヒメのユニーク+ハバキリで、赤ゲージが回復したかで確認しました。 -- 2016-10-24 (月) 20:19:03
    • ↑検証時下級owのナルハヤテで試していたのですが、上級に変更したところ通常状態時の会心ダメージが1.5倍になってました。下級だとダメージに上限がある?。 -- 2016-10-24 (月) 21:19:57
  • 新島八重、那須与一、吉田松陰以外オンラインでほとんど見ないなあ。かきつばたスタイルだとテンプレが決まってるしなあ。 -- 2016-11-21 (月) 08:37:16
  • アビリティの追加ダメージって属性武器でも効果ありますか? -- 2016-12-04 (日) 15:56:42
    • タマフリの説明とコメントに載っていますが一応。結論だけ言えば属性値を上げても追加ダメージの量は上がりません -- 2016-12-04 (日) 18:41:23
  • 前作と違って、追駆最大タメってのけぞりなくなりました?かなり重宝してたんですが (^^; -- 2017-11-11 (土) 13:13:55
    • 無くなったよ。 -- 2017-11-11 (土) 19:56:27
      • やはり…ありがとうございます(´・ω・`) -- 2017-11-13 (月) 22:13:35
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Last-modified: Sat, 13 Feb 2021 10:30:07 JST (1168d)