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  • 空中攻撃が楽しいな。欲を言えば空中千切りが撃ちたかった -- 2016-05-27 (金) 06:21:31
    • 空中攻撃て何するの?
      □は溜め終わる前に地面についちゃうんだが -- 2016-07-26 (火) 23:23:32
      • なるべく高い部位に鬼絡→飛びかかり攻撃→一矢やら印矢やら→そのまま空中鬼絡→飛びかかり攻撃…と繰り返すだけ。飛びかかり攻撃交えると若干高度を稼げる。一応言っとくが気力消費マッハだし常に印を一矢で数ヶ所爆破させるとかしないと強くはない。科戸使ったり精神統一や○○強化早手積むとやりやすくなるかも…もう一度言うが強くはない -- 2016-07-26 (火) 23:51:54
  • やはり高度を稼ぐのに鬼絡頼みでは、気力的に厳しいね -- 2016-07-27 (水) 00:01:37
    • 繰アラタマとか属性吸気やら迅スタやらで体験版時点でも気力はなんとかなると言えばなんとかなるよ。手が忙しいのが最大の欠点かもしれん。楽しいし雑魚無視できるからいいけど -- 2016-07-27 (水) 01:04:34
  • 初心者にはまるで意味不明過ぎて訳が分からんw -- 2016-07-27 (水) 09:57:11
  • 自分で立回り構築するよりNPCの動き見て研究した方が良いかもしれない。銃と弓は半固定砲台なうえに体験版だと銃二人の弓無しで札集めしなきゃ弓NPCいないけど。製品版待ちかな。 -- 2016-07-27 (水) 10:47:13
    • 弓は特に前作と変わってないから、立回りも前作の動きを基本にしていいんじゃないかな。 -- 2016-07-27 (水) 13:55:51
      • いや、ほら、上で言われてる空中立回りとか。銃は博士も時継もよく飛ぶから勉強しやすいし…うん、まぁ、余程のことじゃないかぎり遠距離武器で飛ぶ必要ないけど。 -- 2016-07-27 (水) 22:23:37
  • 専心シャワーが前作よりか控えめになってるのかな? -- 2016-07-30 (土) 13:28:25
  • 印矢溜め3→番え射ち1回で誘爆という立ち回りしてるんだが印矢溜め無→一矢溜め3の方がいいのか? -- 2016-07-30 (土) 17:27:14
    • 精神統一やら早手スキル付けて印矢溜め2以上→弦張り→一矢溜め3で2、3ヶ所爆破狙いの方がいいんでないかい -- 2016-07-30 (土) 22:23:52
  • アラタマフリを残影にすると専心シャワーでの共闘ゲージ回収がはんぱない。迅スタ組み合わせとかで気力消費抑えればかなり長く攻撃できる。科戸ノ風使えば攻撃速度上がるのもあってやばい -- 2016-07-31 (日) 02:22:33
  • 今回は部位が多い大型が多いから2溜めがメインかな、生太刀とかで一気に(自分の)体力が減るわ減るわw -- 2016-07-31 (日) 13:54:14
  • 弓での空中戦は呪禁使うと面白いな(強いとは言ってない -- 2016-08-01 (月) 11:25:32
    • 空中縮地も絡めるとおもしろいぞ(強いとはいっt -- 2016-08-01 (月) 14:22:32
    • 呪禁=サンをdisるなよぅ、小鬼の群れを止めたり、大型の行動をキャンセルしたりでお世話になるんだから。 -- 2016-08-01 (月) 20:09:08
    • 呪禁さんて発動時上からドプンって白くべたつくなにかが落ちてきてない? -- 2016-08-06 (土) 19:05:52
  • 今回も弓強いな。精神統一2枚積み印抜きで溶ける溶ける。頼政さんは半固定だな -- 2016-08-03 (水) 19:31:25
    • そこに与一を加えると高速一矢撃ちマンが出来上がる。印爆破とひたすら射抜くのどっちが強いかはわからん。 -- 2016-08-03 (水) 21:16:23
      • あと一枚で役が出来るな・・・・別に弓の道を発動させても構わんのだろう? -- 2016-08-03 (水) 21:24:01
      • 体は弓でできていた。
        気力残量と隙次第だが印→一矢ループが火力は高い。勿論早くゲージを溜めたい且つ印がバラけてるとかで専心シャワーするのもアリ。外すよりは呪矢のが安全かつシャワーよりは威力高いし。リスクマネジメント上手い人が強いのが弓。魂ミタマと組み合わせると尚顕著やね。
        ま、ゲージも印も「もったいない、今じゃない」で温存過ぎるとチャンスを抱いて溺死する事に…。 -- 2016-08-04 (木) 06:31:25
      • あ。因みに範囲ギリギリからとりま削るだけ削るなら射抜くマン強いよ。
        現状オン上級複数同時討伐でも、壊や魂を上手く使うと一人で3分の1は削れたり。混戦なる前に足腕一本持っていっとくだけで結構違うしね。 -- 2016-08-04 (木) 06:39:39
    • 与一と精神ヤバい しゃがまなくてもいいレベル -- 2016-08-03 (水) 23:43:26
  • 弦張りが専心と噛み合わないがこれは弦張りスタイルか専心スタイルか選べということか -- 2016-08-03 (水) 21:39:27
    • 専心中弦張りが消えないとかほしかった。 -- 2016-08-03 (水) 21:47:27
  • 弦張りでいくとしたらミタマなにがいいんだ? -- 2016-08-04 (木) 13:19:35
    • とりあえず与一つけとけ
      あとは渡辺綱とかからお好きにどうぞ -- 2016-08-04 (木) 16:18:14
    • 俺は武器タマ渡辺綱(一閃精一ユニーク)、ニギタマ与一(弓聖一矢呪禁延長)、アラタマ足利義輝(破軍特化とユニーク)でやってる破軍で火力出して空と義輝でタマフリ回しつつ呪禁と顎で相手を拘束するスタイルで結構強いしゃがみでもニギを頼政(闘志一矢ユニーク)にするだけで使いまわせるコクロウ武器+12オフライン紅月、雷蔵、時継プレイヤー死なないの条件で上位トキワのオロチ前者だと3分40秒くらい後者だと3分25秒くらい鬼が柔らかくなっててみんなどれくらいで狩ってるのかわからないけど一応下手ノフの自分でもこれくらいの火力がでる -- 輪廻 2016-08-04 (木) 17:22:46
      • やっちまったorz名前が着いてるのは俺がこのミタマのセットを勝手に輪廻式と名付けてるからでしかもそれを何を血迷ったか書き込もうとした名残なので気にしないでください -- 2016-08-04 (木) 17:41:55
      • 俺は嫌いじゃないぞ -- 2016-08-04 (木) 19:33:50
      • 本当に長文、連投申し訳ありません。
        コクロウ武器の強化の内訳は全部会心強化です。トキワのオロチでは何の参考にもならないと思いましたので誰でもできるサンドバッグのオヌホウコでの計測タイムを報告させていただきます。トコイ弓+12会心強化+9から攻撃強化仲間は雷蔵、相馬、博士上記ミタマ構成で計測させていただきました。弦張りスタイルでは1分22秒〜1分40秒最速と最遅のタイムですのでおおよそ1分30秒以内に始末できる、私より上手い弓使いの方なら1分に迫れるでしょうとの結果になりました。専心スタイルでは58秒〜1分22秒いつも私が使っているのはこのスタイルということもあり弦張りスタイルより早めのタイムが出ました。このスタイルでは1分10秒までオヌホウコは死ぬと見積もっても良いと思います。破軍のリキャストタについては確認しておりませんが弦張りスタイルでの計測ではオヌホウコが死ぬくらいには済んでおり専心スタイルでも大直毘を発動させ祓殿で千切れた足を祓えば直ぐに使用可能になるので心配はいらないと思います。計測を終えて結果をまとめさせていただきますと専心スタイルの方が火力がでました。しかし専心中は動くことができず弦張りスタイルと違い動き回る鬼には対応し辛い、弦張りスタイルは虚空顎だけでなく呪禁でチャンスタイムを作れるなど、どちらも一長一短というところでしょう。最後にタイムの計測の結果についてご留意していただきたいことが2点あります。オヌホウコがほぼハメのような状態で死に実際の鬼との戦闘で安定してこの計測のような火力を出せるわけでは無いということ、開幕で破軍を使用してから攻撃している関係上瞬間火力に近い計測ということです。
        私はromになりますがこの文が何かの参考になれば幸いです。長文、連投を重ねてお詫び申し上げます。 -- 2016-08-04 (木) 20:37:23
      • 読んだけど流石に長すぎるのと、自分の火力として計測するならまず最初に仲間がいちゃだめだろ、仲間の行動次第でも変化があるわけだし、自分と相手以外の不確定要素がある状態で火力の計測って言われても困るぞ -- 2016-08-05 (金) 11:57:20
  • 巷で流行ってる五霊特化だと連戦に弱いから安部晴明・藤原不比等に与一入れて一矢+弓聖+攻撃転換五大2+属性攻撃吸気+吸生+五霊五大2+繁栄の礎のバランス型にしてみたけど微妙な気がしてきた・・・やっぱ特化型のほうが使いやすいんかな -- 2016-08-05 (金) 00:26:28
    • 連戦意識するなら五霊をそもそも短縮したり、もっと弓に寄せてアラタマに頼らずとも火力出せる構成にしたらいいんじゃないかな。 -- 2016-08-05 (金) 00:46:16
  • 属性武器作りたけど1つの属性何種類もあって迷ってる。属性武器選ぶときは例えば水の馬頭、黒鱗、宙呑だったらどれ選びますか? -- 2016-08-05 (金) 05:39:58
    • 基本属性の高さで選べばいい。 -- 2016-08-05 (金) 18:47:55
  • 武神のサポートに特化した癒アーチャーで行ったら速攻けられたんだが・・・癒って今回ダメなの? -- 2016-08-06 (土) 17:41:24
    • ミタマ見て意図がわからないレベルの地雷の方から蹴ってくれたんだね、ありがたい話。今回はいままでで一番ヌルゲーだから普通以上に戦える人はフレ枠確保とか理由ない限り蹴らんと思うで。 -- 2016-08-06 (土) 18:15:40
    • 弓ってだけでダメって人は前からいる -- 2016-08-06 (土) 20:48:18
      • シャワーは弓ノフにごめんなさいしないといけないよね -- 2016-08-06 (土) 21:42:56
      • 極では弓のほとんどがシャワーだったという悪夢 -- 2016-08-06 (土) 21:51:47
    • 鍵かけないフレ部屋とか建ててるバカもいるし気にしたらきりがないよ -- 2016-08-06 (土) 21:45:59
      • 現状では鍵部屋が見えない不具合あるから必ずしもバカとはいえないぞ・・・。 -- 2016-08-06 (土) 21:56:12
      • ↑ごめん「注意書きすらしない」が抜けた。そのバグ?は知らなかったけど -- 2016-08-06 (土) 23:03:18
    • 木主です。初めてのマルチだったのでかなり深刻に考えてしまってましたが、癒アーチャーを続けていこうと思います。 -- 2016-08-07 (日) 15:35:20
  • 大型とやってるとき溜めの邪魔をする小鬼をどうにかする必要が有るけど、近接から見るとサボってるように見えるのかな -- 2016-08-06 (土) 22:58:22
    • 今回のラスボスは小型だからね処理してくれるのはすごく嬉しい -- 2016-08-07 (日) 12:07:16
    • むしろ雑魚の掃除が若干面倒な遠距離武器にやらせないでください -- 2016-08-07 (日) 15:33:17
    • マフウあたりの処理は弓が結構楽だと思う。でもそれ以外は近接持ちが処理してくださいって思うわ。ガキやらオニビやら -- 2016-08-07 (日) 18:07:08
    • 弓は小型相手するのしんどいから使ったことある人ならわかってくれると思う -- 2016-08-07 (日) 18:16:48
      • 小型楽でしょ。今回与一でめっちゃタメ早いし範囲もそこそこ広いからまとめて一矢で処理できる。ヌエ、マフウ、カメは断然弓。 -- 2016-08-08 (月) 01:03:39
    • オンだとどうなんだろ?小型処理してたらゴルァされるん? -- 2016-08-07 (日) 19:10:11
      • 多分他人がなにやってようがあまり気にならないと思うよ。 -- 2016-08-07 (日) 22:12:04
      • 怒るのいるのかな… オンモラキとかほっとくと近接だろうと邪魔するために仕事してきてめんどくさいし -- 2016-08-07 (日) 22:23:45
    • 私はオンメイン棒だけど小鬼消しながらまったり退治したいし、遠距離の敵(主にガキ)は優先的に消す。その代わりマフウはお願いします。一番嫌なのは討伐終わって祓いもせずに拾得に行く奴よ -- 2016-08-07 (日) 21:19:05
      • 本体祓い他人任せなやつって何なんだろうな…一回俺も祓い無視してみたら時間ギリギリになって気付いたらしくダッシュで戻ってきてたわ -- 2016-08-07 (日) 22:17:37
      • 長くやってると鬼の素材なんか枯渇しなくて拾える素材の方がよっぽどレアになるから祓わない時もある。戦闘中に拾いに行くわけにはいかんからな。ハクでミタマ強化できないせいで売ってもあんまりおいしくない。空スタなら祓殿置いていくけど。 -- 2016-08-08 (月) 22:12:36
      • ↑祓殿出すならまあ有りだけどオフならともかくオンラインでの話なら印象最悪だな… -- 2016-08-11 (木) 22:18:00
    • シャワーはまかせろー!(バリバリ -- 2016-08-07 (日) 22:00:52
      • 空中シャワーマンに遭遇した。断祓をシャワーでばらまいてくれたがそいつ自身は一度も部位を壊せてなかったな・・・(笑) -- 2016-08-07 (日) 22:32:08
  • シャワーマンまだ息してるんだな。火力は完全に終わってるけど何がしたいんだろう -- 2016-08-08 (月) 21:44:28
    • 繰スタイルの時はシャワーを割りと重宝したりす -- 2016-08-08 (月) 21:49:32
      • 五霊明神もだけど攻種召喚とも相性いいよね。五霊明神と繰タマフリ全部発動してシャワーマンはやるわ -- 2016-08-08 (月) 22:16:56
    • シャワーのゲージ回収率UPの武器スキルとかあるからゲージ回収に特化したらあるいわ・・・。でも今作、ハバキリがあるからひたすら千切るマンもこっちでいいという。 -- 2016-08-08 (月) 22:29:28
  • 雷系の攻撃してくる雑魚に攻撃されよろめいたところにガキがタックルしてきて攻撃中のボスの目の前に放り込まれてそのまま死ぬというコンボを食らった、雑魚は無視してはいけない(戒め) -- 2016-08-10 (水) 03:46:53
    • 雑魚?そんなの無視無視!(空中弓ノフ感)近接武器使うときは弓ノフの周りの雑魚掃除してる -- 2016-08-10 (水) 04:31:54
      • 横からだが、あんたみたいな人ばかりなら俺みたいな一矢撃ちマンも非常に助かるのだがなあ... -- 2016-08-10 (水) 05:54:00
      • まああのウザさは一回遠距離武器使ってみないと分からないからね… -- 2016-08-10 (水) 12:34:39
      • 今回は与一あるし雑魚処理簡単でしょ -- 2016-08-11 (木) 15:41:02
  • 一矢射ち強化のユニークっている?呪矢のユニークはいるからスキルとユニーク掛け合わせて減衰なしにできて楽しい(強いとは言ってない)から一矢射ちも重ねてみたいんだ -- 2016-08-10 (水) 15:20:41
    • 最高のDPSが印→一矢だからダメージ出したいなら必須だよ。ちなみに3割くらいダメージ上がる -- 2016-08-11 (木) 15:40:27
      • ごめん言葉足りなかった。スキルが必要か否かじゃなくてスキル持ちのミタマがいるかどうかが聞きたかった。呪矢スキル重ねがけで一点集中モードで紫まで重ねるとだいたい部位がパーンといく -- 2016-08-11 (木) 17:52:32
      • 印矢ばら撒いてさっさとシャワーで爆発回収したほうがダメージ効率よくないかな -- 2016-08-12 (金) 18:50:19
      • それならスクワットのが効率いいし、それぞれの戦法を特化させた場合は印爆一矢が最強なんよ -- 2016-08-12 (金) 19:15:50
      • ごめん、理解した。通常とユニークで重ねるってことか。一矢ユニークはいないから無理だね。 -- 2016-08-12 (金) 19:52:46
      • 今回一矢のチャージが異様に早いからDPSなら印爆一矢がダントツだよ。 -- 2016-08-12 (金) 19:54:13
    • 一矢内臓のユニークはいないんじゃない? 実質二枚一矢積みは無理だとおもう。 -- 2016-08-11 (木) 21:19:05
    • 源為朝と葛飾北斎の組み合わせスキルで一矢強化が出るからこれでなんとかならないかな -- 2016-08-13 (土) 00:39:01
      • おお、出来た!やったー!ありがとう! -- 2016-08-13 (土) 07:47:14
  • PS4版で弓魂鎖使いたいんだけど照準維持になること多くて凄く使い辛い…使い辛くない? -- 2016-08-10 (水) 19:55:25
    • そも、弓魂鎖ってのが非常に使いにくいと思うんだけど -- 2016-08-10 (水) 20:14:00
  • 印矢って同じ個所に二発以上当てると重複して効果上がるのでしょうか? -- 2016-08-11 (木) 21:12:05
    • ならない。ただし印の効果時間は上書きされて延長される。 -- 2016-08-11 (木) 21:33:15
  • 弦張りの威力アップって印矢の直接ダメージだけで無く、爆発にも乗るの? -- 2016-08-12 (金) 07:18:34
  • ひぇ…弓一覧が全然出来てない… -- 2016-08-12 (金) 13:50:42
  • 上級終わって今更十字キーでカメラ操作出来る事に気が付いた… -- 2016-08-12 (金) 15:16:44
  • 与一がいないと話にならんようになってしまった。慣れって怖いな -- 2016-08-12 (金) 22:39:32
  • 上級一通り終わってネタ武器探してるんだけど、えび弓くらいのものかな? -- 2016-08-13 (土) 00:44:01
    • 弓に限らず毒or麻痺の朧素材使う二種だけだとおもう。天狐尻尾弓とかもっと変なのあってもいいのにな。 -- 2016-08-13 (土) 00:47:15
      • 真鶴さんから鬼葬されるぞ -- 2016-08-13 (土) 08:17:32
    • やはりそうか。つか朧素材集めにくいなぁ。個体数が少ない上に幻獣骨ばっかり出やがる。勘弁してくれ……orz -- 2016-08-13 (土) 10:26:10
  • 板額御前ちゃんかわいいから使ってて楽しい(強いとはry)弓はミタマ構成考えてるうちにむさいおっさん共に囲まれるのがなあ... -- 2016-08-13 (土) 21:46:52
    • 稲姫+板額御前の組み合わせで運用してる。巴御前か甲斐姫つければ女傑の組み合わせまで発動するぜ。というか溜め短縮のあるおなごが稲姫しかおらん -- 2016-08-13 (土) 22:06:52
  • 溜め撃ちつかれたなーと思って銃触ったら霊弾狙撃が溜め挙動に……。遠距離は溜めたくない場合呪矢プレイするしかないのか? -- 2016-08-13 (土) 22:31:06
    • 在原なんちゃらのユニークスキル+英霊加護+魂集中で追駆乱れうちプレイどうぞ -- 2016-08-13 (土) 23:56:16
  • 那須与一以外にどんなミタマ付けたらいいのかよくわからん…… -- 2016-08-14 (日) 00:28:13
    • 与一さえいれればあとは好きなようにしてもそれなりにはなるから好きなようにやれとしか… -- 2016-08-14 (日) 00:44:55
    • 属性弓特化になるけど幸村+田村麻呂オススメ -- 2016-08-14 (日) 03:30:44
    • 与一さえいればとか与一さんカッコイイ……
      幸村と田村麻呂も良さそう!ありがとうございました! -- 2016-08-14 (日) 10:08:48
    • 武器に平清盛をお勧めする。速風で更に速くなる。絃張りまで速くなるのがいい -- 2016-08-15 (月) 14:40:32
  • 弓やってみたけど、近接とはまた違う楽しさがあるね。なかなか狙えないからつい呪矢に頼ってしまうけどw -- 2016-08-14 (日) 17:58:20
    • 極の時も意外と知られてなかったんだけど、部位に対して個別でロックオン出来るんだぜ。もちろんまとめて貫通させたい時とかは手動で狙うけど。 -- 2016-08-14 (日) 18:01:25
      • ざっとしか説明読んでなかったから知らなかった。ありがとう。がんばって狙ってみる -- 2016-08-14 (日) 20:14:58
      • 正直部位ロックって使わんよな・・・。ロック自体非エイミング時に見失わないようにするためだし -- 2016-08-14 (日) 20:30:45
      • ロックオンカメラの移動速度を1~3段階くらい初期値より上げるとやりやすいぞ。初期速度だと遅すぎる。部位ロックは千切る時便利。 -- 2016-08-15 (月) 00:41:15
      • ナマズの牙と髭には使ってるわ。あれは手動だとめんどくさすぎ -- 2016-08-15 (月) 18:08:08
  • 気力の問題さえ解決で来たら、スキル積んだ呪矢つえーなぁ。一矢射ちよりも早い……一矢で複数部位撃ち抜きにくい奴なら呪矢メインも十分ありやね。 -- 2016-08-15 (月) 12:02:35
    • 為朝+道真or板額御前でほぼ固定化されるのが辛いけど……道真のユニークに吸気ついてる、板額御前もハバキリ特化で解体がしやすいと特に問題は無いな。 -- 2016-08-15 (月) 17:11:22
    • ほんと今回スキルつけた呪矢強いよな、前作のゴミぷりが嘘のようだ -- 2016-08-17 (水) 16:26:11
  • ミタマ育成にオヌホウコさん上位相手にシャワーぶっぱなしてるんだけど、アラタマ未使用の雑スキルの適当シャワーでも4分切れるな。シャワーがちゃんと当てれば思ったより火力あるのかたんにオヌさんが弱いのか。 -- 2016-08-15 (月) 17:53:11
    • オヌが弱いだけよ -- 2016-08-15 (月) 21:29:05
  • 弓初心者です。共闘がなかなか溜まりません。手数の多い呪矢を使ってるけどいまいちです。みなさん共闘どうやって稼いでます? -- 2016-08-15 (月) 19:42:04
    • 印矢→一矢撃ち爆破のスタイルだけど、一戦あたり1回鬼葬撃てるくらいよ。そして特に困ってない。 -- 2016-08-15 (月) 20:02:30
    • そもそもどの武器も共闘はスキルつけるか鬼祓い積極的にしないとたまらない
      それでも早く溜めたいなら献スタの椿なりつれていけばいい -- 2016-08-15 (月) 20:18:56
    • 仁愛系のスキルを積むとかなり変わってくる。その分火力が低くなるのでその辺りは好みで。
      ダウン時間が長いのは鬼葬か鬼の手での強制ダウンだから集中攻撃のチャンスは増える。火力特化でもしていない限り討伐時間にさほど差は出ないと思う。 -- 2016-08-15 (月) 20:47:28
    • 共闘ゲージはあくまでもおまけって考え方をしたほうがいいな。弓って火力出す武器よ -- 2016-08-15 (月) 21:30:54
    • 呪矢からの専心シャワーで普通に溜まるよ
      なお火力 -- 2016-08-15 (月) 22:10:19
  • 蓬莱えびの強化先ってどうやって出てきますか? -- 2016-08-16 (火) 12:43:27
    • ノヅチ・朧とオニビ・朧の上級素材(ハク袋と光精)で、できます。弓一覧に反映しました。 -- 2016-08-17 (水) 15:44:27
    • 上級のノヅチとオニビの朧倒して、必要素材入手したら作れるようになった。 -- 2016-08-17 (水) 15:52:07
  • 無双の強弓と広域補足って重複してるのかな弦張り→呪矢→弦張り・・・だけで転輪ソロ7分くらいだった -- 2016-08-17 (水) 17:38:14
    • 武器 業炎丸・射 強化・属性全振り
      メイン 平将門 鬼千切皆伝 攻撃転換・五大 ユニーク
      ニギ 菅原道真 広域捕捉 魂特化・集中 ユニーク
      アラ 源為朝 気力上昇 闘志 ユニーク
       
      でガッツリ耐性持ってる奴でも四分で狩れる。
      横浜ステージの端から端を狙ってようやくロックオンカーソルが白くなるから少なくても射程は仕事してるんじゃないかな -- 2016-08-17 (水) 21:05:49
    • 下級オヌ相手に上級トコイ弓+9で試してみたけど、無双のみ、無双+広域どちらも1m20s強で威力重複は無いか、有ってもかなり少なめだと思う。でも射程は重複してるようで、赤カーソルの距離が倍近く延びてる。 -- 2016-08-23 (火) 12:03:18
  • しかし、構えた時にキャラの向いてる方向ではなくカメラの向いてる方向にエイミングされるのには未だに慣れないな。高速で振り向けた極の仕様が好きだったんだが -- 2016-08-17 (水) 20:53:05
    • カメラ設定を固定から背面に変えてみな? -- 2016-08-17 (水) 20:58:30
  • 神懸中だけ専心シャワーマンになってみんなに共闘ゲージ配ってるんだけど、やっぱり心象悪いかな?  -- 2016-08-18 (木) 23:14:07
    • 極みたいな処理落ちはしないけど、近接の視界塞ぐのには変わりないからな。「心象」だけなら悪いんじゃね? -- 2016-08-18 (木) 23:33:20
    • 俺は気にしないけど、どうだろう神懸中だけならいいんじゃないかな -- 2016-08-20 (土) 03:37:34
  • 最近オフで使い始めたけど一閃3つ積んだ無双豪弓の一矢射ちだけでかなり楽に戦えるのな
    さすがに芸がなさすぎるから色々やってみるけど -- 2016-08-19 (金) 01:26:58
    • 芸のなさという意味では弓に勝る武器はないと思う。火力面考えると結局与一つけていたすら印を一矢撃ち抜くゲームになりがちだし。この作業感は初代の猛進弓を思い出すきつさなんで色々やってはみてるけど、使うタマフリ変えたとしても弓の行動としては芸がないを地で行くしかないのがなぁ -- 2016-08-19 (金) 03:38:08
      • 芸がないのは 言い換えれば無駄がないのだよ(鉄砲を見ながら いや△攻撃と呪矢が何の意味もなくなっているのは哀しいよね。。。さすがに改善してくるとおもったのに -- 2016-08-20 (土) 19:08:56
    • 芸を変えるなら為朝+広域補足もちで呪矢の一点集中してみな。いや、ある意味○おしっぱというもっと芸が無いか。 -- 2016-08-19 (金) 03:45:05
    • センザンオウ相手だと、相手の動きに応じて一矢と呪矢を使い分けてるな。一矢の複数箇所の同時起爆が微妙に難しい・・・ -- 2016-08-20 (土) 19:54:58
  • 一矢入魂は呪印爆発にも効果あるのか? -- 2016-08-19 (金) 19:10:32
  • 弓聖って、精神統一の二倍くらいの効果なのか。そしたら専心メインにする場合は必須ってわけでもなさそうだな -- 2016-08-23 (火) 08:23:25
    • 属性武器使うなら与一は弓聖と属性吸気持ってるし、他の精神統一持ちに属性系のスキル持ってるのがあまりいなかった気がするから、ほぼ必須になるのかもね -- 2016-08-23 (火) 12:03:35
  • 会心特化なら渡辺綱、源頼政、毘沙門天(足利義輝)の精神統一2つ、一閃3つ積みがかなり火力出る
    もともと槍で使ってた組み合わせだけど -- 2016-08-23 (火) 11:59:10
  • いやいや
    だったら滝夜叉+為朝+浦島は
    癒のミタマを使う人にはオススメ
    滝夜叉 父の仇討ち、吸気印矢、武神の砦 五大
    為朝 無双の強弓、闘志、気力上昇
    浦島 女神強化の増幅 浄化 広域
    このセットでサポートも出来るし火力も充分
    お気に入りは滝夜叉の父の仇討ちのスキルによって属性武器を使えば自分は回復いらず。
    だって属性攻撃で与えたダメージに応じて体力と気力回復 -- 2016-08-26 (金) 11:55:20
    • 誰に対して言ってるんだ -- 2016-08-26 (金) 12:17:27
    • 誤爆にレスするのもあれだが火力もサポートも半端に見える。特に火力に関しては絶望的なレベルに見えるが。弓で自身の回復重視する意味もわからん。これ見るに印から呪矢狙いそうだけど為朝積んでると呪矢だけでいいような気がする。気力きついかた印矢吸気つけてカバーする方向になったのかな。属性武器で闘志ってのもよくわからんが -- 2016-08-26 (金) 12:44:23
    • それなら別の癒ミタマと清少納言と稲姫or頼政でよくない?女神は広域つけてれば十分だぞ -- 2016-08-26 (金) 14:55:11
    • 女神広域つけるなら構成的に広域補足+為朝ユニークできないので
      無理に呪矢するより与一にしたほうがよくないか? -- 2016-08-26 (金) 15:21:33
      • 広域+無双は射程以外の利点がないだろ。構成的に弦張→印→呪矢のシンプルな呪矢弓だから、広域無双にすると印矢が届かない。攻撃を受けがちな位置に居座るから保険に吸生いれてさ -- 2016-08-27 (土) 11:31:45
  • 一矢メインで、小型鬼はは為朝の呪矢っていう構成図ったけど小型鬼渾身付けても一撃じゃしななかった…
    どちらか特化のほうがいいみたい -- 2016-08-27 (土) 08:52:43
  • 武器専用スキルの項目見て思ったんだけど三本の矢……。反論しようが無いんだがうまく活かせてる人っておるのかな。 -- 2016-08-27 (土) 11:49:07
    • 活かすとしたら千切り特化するしかないな -- 2016-08-27 (土) 15:20:37
      • そしてそれなら皆伝つけて一矢射ち印矢爆破で良さそうである。 -- 2016-08-27 (土) 22:25:50
  • 与一に頼らないミタマ構成してみるぞ!→いろいろ考えあぐねる→気がついたらニギ枠に弓を構えてるイケメンが。非力な私を許してくれ・・・ -- 2016-08-27 (土) 20:54:58
    • 稲姫ちゃん紹介してあげるから泣くんじゃないわよみっともない、木主のためなんかじゃないんだかんねッ -- 2016-08-27 (土) 22:18:50
    • 精神統一は3枚目くらいから効果薄くなってくるから与一君思い切って抜いても案外大丈夫なのよ。……頑張らないとおっさん率高いけど。 -- 2016-08-27 (土) 22:24:48
      • 語られる弓の名人は何処もおっさんばかりだからな。女性比率が高いのは元々そういう扱いの武器だった薙刀位なもんだ。 -- 2016-09-01 (木) 23:26:13
      • 強さを求めるとムサくなってくるからなあ -- 2016-09-02 (金) 11:49:48
    • なし 75F
      1積み 65F
      2積み 54F
      3積み 47F
      2積み+弓聖 42F -- 2016-09-20 (火) 18:00:33
  • クシナダ.与一.ねね の武神の砦特化の楽しさを知ってもらいたい -- 2016-08-28 (日) 06:36:28
  • 呪矢のロック速度って精神統一なくてもそれなりなんだな・・・、 -- 2016-09-01 (木) 23:22:03
    • 呪矢は精神統一とは関係ないんじゃない?貯めてないし -- 2016-09-01 (木) 23:53:27
  • ハバキリしゃがむんじゃなくて空中鬼千切でも面白かった気もする銃はレーザーになるしもっとこう -- 2016-09-02 (金) 08:46:08
  • DLC追加任務集六でこんなん出来ました
    (製造)赤と黒色
    レア3黙示の弓 攻撃53会心62火属性567/終末の喇叭3闇空跋扈の鬼角片1苦悶の声1紅玉1
    (打ち直し)水色と青
    レア6秘儀の弓 攻撃87会心102火属性933/獣の印3吸血塊錨2苦悶のうめき2下天の炎
    攻撃力が目を疑うレベルですw打ち直しで色が変わるのもやめろまじ -- 2016-09-15 (木) 23:01:01
    • 弓の操作方法にのってるやつは、距離が遠いと全部、威力が
      さがったりするの? -- 2017-09-22 (金) 07:43:50
  • 麻痺弓使いたいけといいミタマ構成は無いだろうか…… -- 2016-09-16 (金) 16:54:59
    • 毒ならともかく麻痺なら会心武器と同じ構成で良いんじゃない。 -- 2016-09-16 (金) 17:08:56
      • なるほど、それもそうだ…何考えてたんだろうwありがとう! -- 2016-09-16 (金) 19:42:51
  • 動画で検証されてたけど弦張りは印も全て1.3倍。一矢ありの弦張りは1.4倍らしいね -- 2016-09-25 (日) 11:15:29
  • なぜ弓のモーション値がないのか -- 2016-09-27 (火) 09:39:34
    • 編集した人が弓銃鞭を使わないんじゃないの -- 2016-09-27 (火) 10:49:23
  • マルチで弓使ったことないから全くわからんのだけど番え射ちのシャワーってなんで嫌われてるの? -- 2016-09-30 (金) 13:12:08
    • 前作では処理落ちがエライことになったからな。今作ではどうなんだろ。相性のよかった五霊が弱体化したけど -- 2016-09-30 (金) 15:49:13
    • 上にあるように主に処理落ちかな?前作では飛び散る矢の本数が多くて近接の視界がキラキラしてた -- 2016-09-30 (金) 15:59:14
    • 前作では 攻撃をかわさないニュービー の御用達だったんだわ。 -- 2016-10-01 (土) 08:04:07
  • 一人プレイの場合には嫌う理由が全くない ないがゲージ回収速度が高いけど火力は本当に0に近いからダメージ目的じゃは無しにならない、ただし生刀+専心+しゃわーは弓の出せる最大DPSコンボであるのも忘れちゃいけない -- 2016-10-01 (土) 13:10:09
    • 生弓ってモーション値に応じた固定ダメじゃないの?普通に印爆一矢のが火力出ると思うんだが -- 2016-10-01 (土) 13:18:06
    • オフで目の前に鬼が転がってきた時ここぞとばかりにシャワー浴びせてたけど減ってなかったのか… -- 2016-10-01 (土) 15:36:55
    • 簡単だけどちょいと試してみた。武器は呪弓・巨蛇(攻撃537会心114風492)で、源為朝(闘志)足利義輝(闘志、剣豪将軍)滝夜叉姫(生刀生弓増幅、父の仇討ち)。他のスキルに関しては今回は事実上の死にスキルなので割愛。討伐時間はめんどk・・・立ち回りで差が出そうなのでやめて、鬼絡で後方に回り込んだあとに生刀を発動して、オヌがマガツヒになるまでの時間を計測。結果は印爆が19秒でシャワーが25秒でござった -- 2016-10-01 (土) 16:13:47
      • あ、いつものオヌホウコ先生です -- 2016-10-01 (土) 16:17:32
  • 立ち回りの部分に敵との距離によって与ダメージが変化する事を書いておいた方がよくない?近すぎても駄目、遠すぎても駄目だから検証が難しいけど…ちなみに一矢撃ちで適当に試してみたら近距離>中距離>至近距離>遠距離だった -- 2016-10-19 (水) 16:45:55
  • 苦悶のうめき -- 2016-11-12 (六) 13:38:18
  • どうでもいいけど、俺討鬼伝無印の時から弓やっててちょっとだけやけど、弓に自信あるわ。まあ別の意味でネット繋がって無いからその証拠見せられ無いけど。とかいいながら、呪印敵に当てて必殺技使ってるだけなんだけど。 -- 2016-12-30 (金) 23:50:44
    • 悪い。 -- 2016-12-30 (金) 23:51:16
  • 弓はモーション値などないんですね。□3と最大呪矢、一矢入魂や広域補足の上昇値など知りたいのですが。 -- 2017-02-21 (火) 20:06:25
  • ほとんどコメントないとか弓不人気すぎだろ… -- 2017-11-18 (土) 21:05:30
    • 手甲みたいにマニアックな武器ならまだ書く事あるんだけどね 不人気っていうか普通に強いから特に書く事ない感 -- 2017-11-19 (日) 13:58:45
      • 弓は弦張印爆一矢ループが最適運用? 稲姫与一とかのガチ構成でやってんだけど、普通に他の武器よりタイムが弱いんだよね…何が悪いんだろうか -- 2017-11-24 (金) 01:06:43
      • 運用はそれで合ってる。吸気印矢・属性吸気・闘志を入れてるなら弦張印爆一矢ループには不要なので外す。個人的には空弓なら稲姫入れない方が強いと思うけどそんなに変わるわけじゃないしなあ。 -- 2017-11-24 (金) 09:46:19
  • 前作では火力低めだったのが、今作では普通に選択肢に入る武器になった。今回の不遇武器は盾剣?。 -- 2017-12-08 (金) 09:22:18
  • 初心者の話を聞いてくれないか。為朝、与一、道真で呪矢を極限まで強化する構成はどうだろうか。属性武器で気力回復もできる。 -- 2019-04-03 (水) 23:17:05
    • 討伐速度という意味では呪矢特化構成より一矢射ち特化構成の方が上になる。
      呪矢特化構成の方が有効射程が広く相手が動き回っていても当てやすいという利点はあるけどマルチだと遠くから射撃されると迷惑なので敵から離れすぎないように注意して欲しい。オフラインなら好きにすれば良い。
      NPCは一矢射ちだけじゃなく呪矢も割と使うので人別札用の構成としては一矢射ちと呪矢を両方強化した構成もアリ。 -- 2019-04-04 (木) 22:29:18
  • 呪矢の集中は複数部位のロックオン可能、ただし一部位に射てる矢の数が低下。合計は同じか。 -- 2019-08-27 (火) 18:15:19
  • 「やたら弓が強く感じるのなんでだろ」と思ってたけど、このゲーム鬼がデカい上にやたらすばしっこく動くから当てたい所に当てれなくて、結局遠距離から狙える弓が強いって言うか接近武器が背負う苦労を弓はしなくていいんだわ -- 2020-06-07 (日) 15:12:49
    • たしかに。センザンオウとか近接でやったら近寄るだけでも一苦労だからな。危ない攻撃も突進か直線遠距離攻撃しか無いから対処しやすいし。 -- 2020-06-13 (土) 00:58:21
  • 攻撃速度が上がると溜めも早くなることに今更ながら気が付いた。
    弦張りも早くなるし科戸ノ風強化・早手とか使うと結構楽しい。 -- 2022-06-28 (火) 20:10:30
    • でも結局は迅弓で火力出そうと思うと科戸の早手は抜けちゃうな 2022-08-16 (火) 17:53:08


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Last-modified: Tue, 16 Aug 2022 17:57:26 JST (619d)