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イテナミ Edit

北の鬼のうちの一つ。妖艶な女の上半身と蛇の下半身を持つ鬼。
氷を扱う力と、蛇身と腕による物理攻撃を使い分ける。
しなやかな体による流麗な動きと、全身を鞭のようにしならせる力強い動きが特徴的。

出現任務 Edit

固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現

任務任務名領域配置難易度備考
ストーリー九章絶対凍土固定★x18
十章結界石の洞窟へ★x18
百鬼夜行―其ノ参―★x19
十一章統制ある襲撃里周辺★x22複数討伐ゴズコンゴウ
十二章乱を穢す影★x24複数討伐ウロカバネ
マルチプレイ進行度九幻惑せし凍鬼女固定★x28
進行度十速攻任務:鬼女成敗!★x19制限時間12分
進行度十一砂下に誘いし凍鬼女★x21
統制ある襲撃里周辺★x23複数討伐ゴズコンゴウ
進行度十二乱を穢す影★x24複数討伐ウロカバネ
蛇蝎礼賛里周辺★x25複数討伐ミズチメ タケイクサ オカミヌシ
進行度十四幻妖なる人魚姫★x29
雲海を席巻せし"鬼"固定★x29複数討伐マフチ ショウケツジュ
進行度十五蜘蛛と女郎固定★x30複数討伐ミフチ
進行度十六悪鬼達の螺旋★x31複数討伐ヤトノヌシ
進行度十七"蝕鬼"殲滅ノ任―乱―★x33複数討伐タケハヤミ ウロカバネ
美醜なる鬼女里周辺制圧★x34複数討伐ミズチメ カガチメ ヨモツイラツメ

入手可能素材 Edit

上級素材レア度破壊部位等備考極級素材レア度破壊部位等備考
青輝鱗-凍蛇の牙
氷晶冠氷波
波晶凍波の真角
凍波の鬼角水絽
水紗割氷の爪
裂氷の爪凍氷刀鱗
氷刃鱗異界金剛石
怨嗟のうめき輝く偏四角多面体
愛の誓い
金眼四ツ目の鬼面

特別報酬 Edit

下級報酬レア度破壊部位等備考上級報酬レア度破壊部位等備考
-

基本情報 Edit

  • マガツヒ状態
    マガツヒ状態移行時、ヒステリックな声と共に爪を振り回しながらグルグル回る。
    その後、鳴き声と同時に周囲に衝撃波発生。
  • タマハミ状態
    移行の条件は
    後頭部にある蛇の頭が目覚め、とぐろを巻いたような体勢になる。攻撃パターンが別物になる。
    美女の顔は、実は蛇の顎だった。
    移行直後の鳴き声と同時に周囲に衝撃波発生。

破壊可能部位 Edit

破壊可能部位備考破壊可能装飾部位備考
-

弱点属性 Edit

五大属性

武器属性

備考
本体·手·尻尾本体·角·尻尾本体·角·翼

攻撃パターン Edit

(詳しい情報は調査中です。とりあえず技だけ書いてみました。
予備動作・詳しい効果・部位破壊の影響・そのほか細かい技などは、後日追記予定です。)

  • 接近→両手引っ掻き
  • 二連引っ掻き
  • 氷の息吹
  • 氷柱生成(前+ターゲット)
  • 2連氷柱飛ばし

など

  • タマハミ状態
  • 氷柱飛ばし
  • 尻尾叩きつけ+氷柱
  • 尻尾回転
  • 蛇行突進
  • バックジャンプ
  • ひっかき?

など

攻略 Edit

  • ヤトノヌシ系と同じく人と蛇が融合したような見た目だが、行動パターンは別物。
    体が細長く、破壊可能部位が高所に集中しているうえに移動も早く
    地上から上半身への攻撃は困難だが、対空能力がほぼないため
    双刀、鎖鎌、薙刀などの空中戦ができる武器では、側面に回りこむことで絶好のカモとなる
  • イテナミの攻撃は総じて範囲は広いものの、技の大半が中・遠距離に特化しているため
    プレイヤーは接近(前方以外)していれば、比較的楽に攻撃が可能
    その半面、中・遠距離ポジションの弓・銃使いには苦戦を強いられる
  • タマハミ時以外は、部位破壊する度にダウンするため、部位破壊に特化したスキルや壊スタイルを使う事で戦況を優位に運ぶ事ができる

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 硬い・ω・ -- 2015-07-10 (金) 19:47:58
  • いつになったら水絽出るの…… -- 2015-07-31 (金) 15:10:43
  • 火薙刀で黄昏てたらさくさく倒せた -- 2015-07-31 (金) 22:03:58
  • 対空薄いとか冗談だろ? -- 2015-08-18 (火) 15:56:07
    • 昇龍竜巻が対空技ってあんまり知られてないよね -- 2015-08-19 (水) 21:29:08
    • あれは頻度低いから(場合によっては1回見るかどうか)、空中は地上に比べて遥かに安全だよ -- 2015-08-19 (水) 23:16:29
      • 竜巻、その他の攻撃、竜巻、って感じで5回くらい使ってきたこともありますけど…… -- 2015-08-21 (金) 12:19:25
      • それはさすがに運が悪いとしか・・・。自分は何度やってもせいぜい2回だ -- 2015-08-24 (月) 22:56:32
  • これってもしかしてワイラ骨格使ってるんじゃね? -- 2016-01-11 (月) 20:53:03
  • 四人じゃ簡単だけど、相馬との二人だと難しいな -- 2016-10-18 (火) 21:50:27
    • 初見で相馬との二人で討伐する任務は弓使いだった俺は地獄でした・・・。案の定ゲームオーバーになって双刀に持ち替えて挑んだのは、良い思い出(?)。 -- 2016-10-23 (日) 13:50:43
  • 銃と弓取り替えて昨日5回死んでやっと倒せました。なんだ双刀でいけたのか・・・ -- 2016-11-03 (Thu) 03:25:16
    • 対地の攻撃範囲が広くて下半身が小さいから空中で戦う武器は割と楽 自分は鎖鎌でやってる -- 2016-11-03 (木) 15:18:26
  • タマハミ後の、昇竜竜巻の攻撃前動作ってどんななのでしょう?(そもそもあるの?)オンで迷惑かけたので研究しようと自主練したのだけど、そういう時に限って何戦やっても出してくれなくて;;よければ教えてつかーさい。 -- 2017-07-12 (水) 22:07:44
    • 攻撃前動作は0.3秒ぐらいしか無いと思います。移動や攻撃のモーション中以外にの空中攻撃を当てるとカウンターの様に出します。 -- 2017-07-13 (Thu) 20:28:34
      • 「移動や攻撃のモーション中以外に空中攻撃を当てる」…。なるほろ。だから見極めようと思って距離を取ってた時は出してくれなくて、オンで調子に乗って空中でヒャッハーしてた時はあんなに出たのですね…。同行者も考えて、もう一度自主練してみます。とりま、レスありがとうでしたmm -- 2017-07-13 (木) 22:26:17
  • 双刀でいってもしぬ・・・だれかぁ -- 2017-11-08 (水) 16:26:56
    • 斬が弱点の尻尾に疾駆が結構いい感じだったよ~ あとタマハミ中は空中攻撃を控えるといいかも -- 2018-01-02 (火) 20:05:17
    • 今さらだけど、通常・マガツヒ状態は疾駆で張り付いて、タマハミになったら尾で出来た輪の中で回天連発が一番何も考えなくて楽 -- 2018-08-25 (土) 19:13:59
  • 薙刀でエレベーター下ろしが楽しい敵なので割と好きな部類。まあ2の方が登場早め=相対的に弱くて、より楽にいびれるけど(笑) -- 2018-11-16 (金) 02:35:13
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Last-modified: Tue, 16 May 2017 14:18:19 JST (2544d)