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ゴズコンゴウ Edit

出現任務 Edit

固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現

任務任務名領域配置難易度備考
通常?章????固定★x?
?章????固定★x??

入手可能素材 Edit

上級素材レア度破壊部位等備考極級素材レア度破壊部位等備考
牛頭のたてがみ-牛頭の宝冠7
牛頭の獄衣闇炎の牛王
黒炎の獄卒6本体・全部位破壊報酬牛頭の真角
牛頭の鬼角5冥府の獄炎棒8
獄炎溶岩棍亡者の吐息
亡者の絶叫牛頭の金剛腕8
牛頭の獄腕殻怒炎の熾殻
怒炎の熱殻牛頭の金剛爪8
牛頭の獄爪衆生観念8
衆生平伏5牛頭の金剛尾8
牛頭の猛獣尾金剛獄炎毛
輝炎獣毛異界金剛石
偏四角多面体輝く偏四角多面体
愛の誓い声の断章・罪
勇気の雄たけび
金眼四ツ目の鬼面

特別報酬 Edit

下級報酬レア度破壊部位等備考上級報酬レア度破壊部位等備考
-

基本情報 Edit

  • マガツヒ状態
    左腕を破壊していると移行時に衝撃波が発生しない。
  • タマハミ状態
    生命力40%以下で移行、両腕・両脚・尻尾が進化して再生する。
    四つん這いの姿勢になり、攻撃パターンが変化する。
    以後、通常状態に戻ることはない。

破壊可能部位 Edit

破壊可能部位備考破壊可能装飾部位備考
-

弱点属性 Edit

五大属性

武器属性

備考

攻撃パターン Edit

  • 開幕ダッシュ
    • 出現時、こちらに突進して棍棒振り回し→咆哮(衝撃波)。
    • 棒立ちしていると当たるので要注意。ダメージが大きいうえにエリアに入ったタイミング次第で回避が困難なことも。
  • 棍棒振り
    • いきなり棍棒を斜めに振って攻撃する。
    • 左手(棍棒)を破壊していると使ってこない。
  • 走り→棍棒叩きつけ
    • 棍棒を振りかざし、徐に走りながらこちらに向かってきて、棍棒を叩きつける。
    • 左手(棍棒)を破壊していると使ってこない。
  • 防御
    • 棍棒を構えてバリアを纏い4秒程度防御体勢を取る。
    • 予備動作がほぼないうえ、正面から攻撃すると手痛いカウンターを貰う。背後から攻撃すれば問題ない。
    • 左手(棍棒)を破壊していると使ってこない。
  • 連続棍棒振り回し
    • 咆哮後、突進しながら棍棒を大きく4回振り回し、最後に正面に叩きつける。
    • 振り回す尻尾にもダメージ判定がある。
    • ダメージが大きいうえに攻撃範囲が広く、読みづらい。素直に距離を離すのがよい。
    • 左手(棍棒)を破壊すると使ってこない。
  • 右手振り下ろし
    • その場で右腕を地面に振り下ろし、炎上させる。予備動作が大きいので躱しやすい。
    • 右腕を破壊しているとダメージが減少し、炎上効果もなくなる。
  • 炎拳
    • 右腕に炎を纏い、突進しつつ地面に叩きつける。当たると吹き飛び(大)。
    • 地面は炎上する。
    • 右腕を破壊していると炎上効果がなくなる。
  • 突進
    • 構えてからこちらに突進してくる。
      終わり際に尻尾を(ゴズから見て)左側に振る(微ダメージ)。
  • 火炎球
    • 口内に炎を溜めてから、前方に火炎球を吐き出す。炎上効果あり。
    • 火炎球自体に追尾性能はないが、発射直前までターゲットを正確に補足する。
    • 近くにいれば当たらないので攻撃のチャンス。
  • 尻尾振り
    • ターゲットが背後にいると高確率で使ってくる。
    • 尻尾を振りかざし、反時計回りに薙ぎ払う。攻撃範囲が広く、炎上効果あり。
    • 尻尾を破壊するとダメージと攻撃範囲が弱体化し、炎上効果もなくなる。
  • 二連尻尾振り
    • 極級追加技
      尻尾振りの後一拍置いて、今度は時計回りにほぼ360度尻尾を振る。
      タイミングをつかめば通常回避で回避可能なので練習しよう。
      上の尻尾振りとどちらが来るか分からないので、尻尾を振ったときはとりあえずこちらだと想定して準備しておこう。
    • 尻尾を破壊しているとダメージと攻撃範囲が弱体化し、炎上効果もなくなる。
  • 足踏み
    • 両足で順番に地面を踏みつけ、しばらく地面を炎上させる。左足→右足、右足→左足のパターンがある。
    • 予備動作が大きいので反撃のチャンスだが、炎上している地面には注意。炎上は2秒ほどで消える。
    • 脚を破壊するとその脚では地面が炎上しなくなり、威力も減少する。
  • 飛び退き
    • バックステップで距離を離す。ゴウエンマのようにいきなり突進につなげるようなことはない。
  • タマハミ状態
  • 突進
    • ウオーと吠えてから突進してくる。最後に角で突き上げる。突進後数秒棒立ちになる。
      ホーミング性能はそこそこなので、念のため横ではなく後ろに逃げるとよい。
  • 反転突進
    • 変な方向に突進してから、向きを変えて突進してくる。性質は突進と同様。突進後数秒棒立ちになる。
      後ろ側にいると使用することが多い。
  • ホーミング爆発
    • 素早く地面に両腕を突っ込んでから、高速誘導の爆発する陣を3連発で発生させる(合計6個)。使用頻度は低め。
      大ダメージ、走りと同程度の速度、中性能ホーミング、3連発、炎上とそこそこ危険な攻撃。
      陣は射程に限界があるので、攻撃の発生を見たらゴズから離れるように走って逃げるとよい。
      空を飛べる武器は、空を飛べば攻撃し続けられる。
      ゴウエンマとは異なり、円を描くようにホーミングしてくるので安全地帯もある。(後ろ足付近など)
      うっかり食らってもあわてずに、寝たままやり過ごそう。2発、3発と食らっては危険。
  • 前足叩きつけ
    • 前足を持ち上げてから、地面に叩きつける。気絶効果あり。
      ホーミング爆発と予備動作が似ているが、こちらは地面に叩きつけるまでが遅く、地面に腕を突っ込まない。
  • 尻尾叩きつけ
    • 後足と尻尾を持ち上げてから、地面に叩きつける。吹き飛ばし効果あり。
      尻尾の根元付近の当たり判定は狭いが、先端部付近は結構広いので注意。
  • なぎ払いブレス
    • 口元に炎を溜めてから、正面180度近くを反時計回りに炎のブレスで薙ぎ払う。大ダメージ&炎上
      敵の脇まで抜けるか、縄跳びの要領で回避で避ける事。そもそも正面に立たないのが安全。
  • 180度回転ブレス
    • 極級追加技
      炎のブレスを正面に発射してから、ウオーウオーと言いながら回転し反時計回りに180度攻撃する。

攻略 Edit

ゴウエンマと似た攻撃が多いが、通常時ではより厄介な攻撃が多い。
部位破壊をすればするほど楽になるので、鬼千切はどんどん使おう。
優先的に破壊したいのは、強力な攻撃が多い左腕(棍棒)。
また、脚をどちらかでも破壊しておくと張り付きやすくなる。

タマハミ後はホーミング爆発が非常に危険。
追尾性能はゴウエンマ程ではなく、後ろ足と尻尾の間付近なら当たらない。
また高威力な尻尾叩き付けも何故か後ろ足部分には判定が無く、ブレスや突進も後ろ足付近なら対処しやすい。
このため常に後ろ足付近にいることを意識すればかなり安全に戦える。
この位置取りだと破壊しにくい前足は通常時のうちに鬼千切りを温存させ、タマハミ時にさっさと破壊しておくと良い。
四肢と尻尾を祓わずに放置して、タマハミさせると素材を損するので注意。
(HPが一定ラインを切ると、切断部位は自動で消滅する。)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 観察してたら、タマハミの追跡攻撃は一回やるごとに必ず普通の頭突きをするみたい。前のモーションを覚えてたらある程度行動が読めそう(起き責めは知らん) -- 2014-09-02 (火) 22:36:37
  • タマハミ時の追跡(往復で突進してくるやつ)左足つけまわしてたら全然当たらないね -- 2014-09-09 (火) 20:27:12
  • ミノタウロスと戦ってると思ってたらいつの間にかネズミになってた -- 2014-09-11 (木) 01:59:22
  • 鎖鎌で顔のアップを見続けてたらガブリアスに見えてきて困る -- 2014-09-19 (金) 11:03:57
  • 出現時が一番殺る気満々なお方。あと左腕壊される前も元気。棍棒無くなるとテンションダウン。・・・に見える -- 2014-09-22 (月) 23:31:39
    • 棍棒破壊すると衝撃波出なくなるしな -- 2014-09-23 (火) 00:02:07
    • 出てくる時すごい元気だよねwすぐ元気無くなるけどw -- 2014-09-23 (火) 22:40:15
  • タマハミのホーミング爆発が避けられないんですが近接の皆さんはどうやって避けていますか?予備動作など事前に予測するコツがあれば教えていただきたいです。それと予測出来たとして薙刀の場合ホーミング爆発中の滞空を維持出来ますか? -- 2014-09-23 (火) 00:45:21
    • のけぞると来る可能性あり。のけぞりで床バンした後すぐにのけぞったら99%ホーミング。薙刀は空中□コンボ二回出し切って黄昏するのが滞空長いけど一発もらう事も稀にあります。 -- 2014-09-23 (火) 00:51:54
    • 太刀は残心解放で潰す、槍は鷹襲突で回避、手甲はガードが安定、弓・銃は範囲外に走る、双刀・鎖鎌・薙刀は滞空技かな。金砕棒は………わからん -- 2014-09-23 (火) 01:09:02
    • のけぞったら空中技を使うようにして回避出来るようになりました!ありがとうございます!仰るとおり最後の一発に当たってしまう事があるので全て避けられるように色々試してみます。 -- 2014-09-23 (火) 08:29:15
      • ホーミング爆発の空中回避を何回か練習したのですが、薙刀は空中で□3→△→□3→黄昏で爆弾が足元にあっても着地前に消えて当たらないようになりました。気力さえ足りていれば戻ってきたものにも当たらないと思います。 -- 2014-09-24 (水) 23:23:59
    • 残心開放で潰すように心がけてるがちょっとでも遅れたら発射されちゃうし発射された分は本体潰しても消えない・・しかも潰したら即次の行動に移るからヘタすりゃホーミング地雷+周回ビームなんてひどい状態に・・・ -- 2014-09-23 (火) 19:24:32
  • タマハミ後のゴズは怯みにくいのかな?メズは怯むんですけどね…追駆MAX当たったんだから怯めよ(;´Д`)アプデ修正はよ -- 2014-09-23 (火) 23:23:50
  • ホーミングは双剣で尻尾の付根に位置取り、ボディイプレスが来たらジャンプ切りで安定回避可。気力切れのみ注意。 -- srx 2014-10-11 (土) 10:12:37
  • さっきコイツ相手にしてて思ったんだ、意外と顔がかわいいと・・・・・・・・・・・・私は正気だよな? -- 2014-12-15 (月) 20:07:51
    • そう思ってたの私だけじゃなかったのかwwwやっぱりゴズはかわいいww -- 2015-01-11 (日) 17:47:28
  • 前からなのか、アプデでの変更点なのかわからんが一応。ホーミング爆発を走って逃げることが可能になった -- 2015-04-25 (土) 22:55:13
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: Sat, 15 Sep 2018 21:18:15 JST (2057d)