Top > 手甲(極)

手甲 Edit

攻撃属性は【砕】。

リーチが短く、動作が重い代わりに火力は高い。
武器自体の攻撃力だけで見れば金砕棒に劣るものの、こちらは赤熱打撃によってパーティ全体の火力を底上げ出来るのが強み。
不動の構えで敵の攻撃をガードできるのも特長。
機動力の低さをカバーするのが主な用途だが、他にも他武器が逃げなければいけないところを耐えて殴るといった使い方も可能。
鬼の足元しか殴れないことから前作では高所の部位破壊が苦手だったが、今作で鬼千切・極が導入されたことでそういった悩みはほぼ解消された。

操作方法 Edit

□ボタン:殴打攻撃
通常攻撃。
ヒットする瞬間に□、△、○ボタンのいずれかを押すと好連携となり攻撃力が上昇する。
タイミングは振りかぶった拳を振り下ろし始めたとき。任意に出せるように練習しよう。
1〜3段目が全て好連携だった場合、4段目が高威力の殴打になる。
そして好連携が続く限り1〜4→1〜4→…の無限ループが可能。
連打でも好連係自体は発生するので慣れないうちは連打でもいい。
当たり前だが目押し入力の方が確実性があるのでできるに越したことはない。
なお△・○ボタンで好連携を狙う場合はそれぞれ赤熱打撃と百烈拳に派生するので、殴打攻撃を続ける場合は□ボタンを使う必要がある。

△ボタン:赤熱打撃
当たった部位が赤くなり、その部位に対するダメージが増加し武器ゲージが上昇しやすくなる。攻撃を当てた他の味方も同様の効果を得る。
溜め段階によって変化するのは赤熱打撃自体の攻撃力と赤熱の持続時間だけで、赤熱部位へのダメージと武器ゲージの上昇量は変化しない。
赤熱の持続時間は溜め無しだと10秒、以降は段階が1つ上がるごとに2秒プラスされる(最大溜めで計16秒)。
殴打攻撃を全て好連携で決めた場合の4段目派生のみ最大でプラス14秒(計24秒)。

□ボタンとの組み合わせでモーションが変わる。
溜め無し→発生早め。
□1段目から派生→前方へのリーチ長め。
□2段目から派生→上方へのリーチ長め。
□3段目から派生→最大2部位にヒット。1部位のダメージ&赤熱の持続時間は控えめ。当たり判定の発生は遅い。
□4段目から派生→それまでの攻撃が全て好連携だと赤熱の持続時間が強化される。
□や○のコンボ前に、溜め無しでも入れておくとダメージ効率が上がる。
また赤熱させた部位を破壊すると赤熱効果が解除されるので当てる部位を考えられると尚良し。

□+×ボタン:不動の構え
鬼をあらゆる攻撃をガードする。
ガードした攻撃に応じて気力を消費し、体力ゲージに微小ダメージ。
状態異常や吹き飛び効果も全て防げる。
ただし薙刀の流転とは違い背面にはガード判定がなく、鬼との位置関係によってはめくり攻撃を受けてしまう。
鬼との位置関係を見極め、ガード前にステップで調整するなど工夫しよう。
ガード成功時に多少のノックバックがあるが、ガード直後に素早くガード操作を解くことでノックバックをキャンセルすることが可能。

○ボタン連打:【特殊技】 百烈拳
気力の続く限り打ち続けられ、○長押しで最後の一撃に派生させることができる。
6hitする毎に白いオーラが発生すると共に攻撃速度が上昇し、18hitで赤いオーラになる。
この状態では百烈拳終了時に自動で最後の一撃を繰り出すようになり、当たれば鬼が怯む。
連打の段階が上がると最後の一撃の威力も上がる。
赤熱状態の部位に最後の一撃を当てた場合、赤熱爆破という追加ダメージが発生する。

△+○ボタン:鬼千切
パワーゲイザー。
思っていたより高い所にも攻撃判定があり、ゴウエンマの数珠を壊せる。衝撃波のエフェクト通り?
鬼千切の仕様として範囲内の未破壊部位に優先して当たってくれる。
横方向に狭く、一瞬ためるので動き回っている敵には狙わない方が良い。

共闘ゲージが溜まり自身に発動権がある時に△+○ボタン:鬼千切・極

×ボタン:回避(ステップ)
抜刀時は回避行動が前転からステップになる。
出始めに無敵時間があり、レバーニュートラルで前方に、レバー入力で指定の方向にステップする。
鬼との位置関係の調整にも頻繁に使用する。
攻撃を回避キャンセルした場合のみ、ステップからさらにステップへキャンセルできる。
また、殴打の回数を維持できる。


□→×→×→×→△前方
□→□→□→×→△2部位
□→×→□→△上方
□→×→□→×→×→□→□→△最後

豆知識
走り出して×ボタン:前転回避
納刀時は前転回避になるのでRで走り出してから×で出来る。
手甲でも消火可能。

モーション別基礎攻撃力 Edit

□1発目20(25注1)
□2〜3発目20
□4発目25(50注2)
△1発目or□1発目もしくは2発目からの△25・30・40・55
□3発目からの△20・25・30・35(注3)
百烈拳10×ヒット数

百烈拳フィニッシュ20・40・80
注1:武器未装着時からの攻撃時の攻撃力
注2:1〜4まで好連携で繋げた場合
注3:最大2部位にヒットする

立ち回り Edit

全体的に攻撃後の硬直が長く、ガードや回避に派生できるまでが遅い。
好連携狙いで次々にボタンを入力していると、鬼の攻撃動作は見えているのにガードが間に合わず被弾することも多い。
鬼の攻撃が来そうなときは連携を一旦中断して、
危険な攻撃の予備動作が見えたら後方へ回避、安全そうなら連携を再開~赤熱打撃〆
…と、柔軟に対応していくことも重要。
豪快そうに見えて、常に好連携を出し続ける集中力と鬼の動きを見極める冷静さが要求される武器である。

赤熱打撃は自身だけでなく味方全員の火力向上にもなるので、積極的に当てていきたい。
武器ゲージ増加量に優れており、好連携赤熱打撃〆は特に大きい。
殴打攻撃の武器ゲージ増加量は好連携4段目以外は控えめなので、鬼千切重視の場合は赤熱打撃を多めに狙うといいだろう。

鬼がダウンしたときは百烈拳を決めたい。
その際、無溜めでもいいので赤熱打撃で弱体化させておくとダメージ効率が上がっておトク。
逆にダウンしていない鬼に百烈拳をそのまま撃つのは危険なので避けること。
やや博打になるが、鬼の目で部位耐久を確認し、破壊寸前の足があれば部位破壊ダウンを見越して撃つのもアリ。
武器ゲージ増加量は控えめなので、武器ゲージ貯めを優先したい場合は好連携ループから赤熱フィニッシュを叩き込もう。

定点攻撃を得意とするため、攻撃しやすい部位1つを祓ってしてしまえば、その後は鬼祓いしなくてもあまり問題無い。
再生行動中は絶好の百烈拳チャンス。敢えて鬼祓いしない戦法も有効。

抜刀中のステップ回避は納刀状態時の通常回避と比べて無敵時間が短いので注意。
無敵はあまり当てにせず、攻撃範囲外へ逃げるように使おう。
技巧派回避を積んでる場合は無敵時間が延び、実用的な回避手段となる。
ガードと違ってノックバックも無く気力消費も少ないので、格段に張り付きやすくなる。

ミタマ Edit

スタイルを問わないおすすめスキル Edit

  • 千烈拳
    武器専用スキル。百烈拳の攻撃速度が上昇する。
    ダウン中以外にも叩き込める機会が増えてくる。爽快感もアップ。
  • 全身全霊
    攻撃力が飛躍的に上昇するが、気力回復速度が遅くなる。
    攻撃力の底上げになる。気力を消費する行動が少ないので相性がいい。
    闘志でのカバーも可能。
  • 攻撃力上昇【特】
    ノーリスクで攻撃力が飛躍的に上昇する。
  • 精神統一
    溜め攻撃の溜め時間を短縮する。
    赤熱打撃の溜め時間を短縮できる。
  • 技巧派回避
    回避中の無敵時間を延長する。
    1積みでもそれなりの効果だが、2積みもすればステップ動作中の殆どが無敵になる。
    ヤトノヌシ系やタマハミ状態のヒノマガトリ系など、手甲では避けづらい攻撃が頻繁に飛んでくる鬼に対して有効。
    禊、賽銭を利用して4積みすると動作中は完全無敵になり、連続ステップで気力が尽きるまで無敵を維持できる。

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軍神招来からのオラオラスタイルは健在。チャンス時の爆発力は全スタイル中最強。
途切れない集中力と冷静さを要求される手甲にとって、何も考えずに連打できるオラオラタイムは貴重かつ爽快。
メリハリのあるプレイをしたい人にオススメ。
最高火力を追求するか、火力を落としてでも回転率を重視するかで、装備とスキル構成に多少幅が出る。
渾身強化・早手を使うと好連携のタイミングが変化するので、多少の慣れが必要。

  • おすすめスキル
    • 渾身強化・猛攻、渾身強化・早手、軍神招来強化・連動、一閃、闘志など

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防御面では最高の組み合わせ。不動の構えに防御ゲージが加わってまさに鉄壁。
挑発での囮役として適任。天岩戸で強引に攻めることもできる。

  • おすすめスキル
    • 挑発強化・慈愛、挑発強化・加護、堅甲強化・連動など
    • 元気溌溂、威風堂々、鉄壁など

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不動の構えでガードしても空蝉は消費されてしまうので一見相性が悪いように見えるが、
空蝉の効果中は攻撃後の隙をキャンセルして回避(ステップ)行動に移れるようになる。
攻撃はガードするのではなく躱すスタイル。気分はアウトボクサー。
これによって手甲の大きな弱点である瞬発力のなさが大幅に緩和され、使いやすくなる。
さらに百烈拳と科戸ノ風も好相性。
最大火力ではなく使いやすい手甲を求めるならオススメできるスタイルである。

  • おすすめスキル
    • 空蝉強化・二段、技巧派回避、健脚回避
    • 科戸ノ風強化・特攻、科戸ノ風強化・早手、科戸ノ風延長+10など
    • 韋駄天強化・一閃、一閃、闘志、英霊の激励など

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特に相性が良いわけではないが、不動の構えを使いこなして生き残れる手甲使いなら心強い回復役になれるだろう。

  • おすすめスキル
    • 癒特化・手当、激励、加速
      □好連携4段目は威力、範囲に優れているので、近接武器同士であれば巻き込みやすい。
      チャンスタイム中の百烈拳で上手く味方を巻き込むことができれば怒涛の勢いで回復させられる。

Edit

手甲では手が出しづらい飛行中の鬼を追駆、破敵ノ法で撃ち落とせる。
他の武器と比べて気力確保などの必要性が薄く、スキル構成の自由度が高い。
赤熱打撃による弱体化は残念ながら魂タマフリには効果が無い模様。

  • おすすめスキル
    • 魂特化・継続、追駆強化・速攻、追駆強化・吸魂など

Edit

赤熱打撃と秘針のコラボによるダブル弱体攻撃。不動金縛で任意にオラオラタイムも創れる。
背後からの攻撃で会心率が上がるので、会心率のない麻痺武器とも相性が良い。
あまりにお手軽すぎてオンラインでは好まないユーザーもいるので注意。

  • おすすめスキル
    • 隠特化・急襲、闘志、一閃、英霊の激励など
    • 不動金縛延長+2、不動金縛強化・千切増など

Edit

魂鎖のスキルと縮地によって手甲の機動力のなさが軽減される。しかし空蝉中の回避ほどの瞬発力はない。
武器専用スキルも組みやすく、決して弱くはないのだが、手甲ならではの強さを見つけにくい。
他の武器同様サポートは問題なくこなせる。
空のミタマは精神統一を所持するものが多いので、赤熱打撃でのサポートに徹するスタイルもあり。

  • おすすめスキル
    • 魂鎖、精神統一
    • 虎空ノ顎強化・凝縮、虎空ノ顎強化・束縛、虎空ノ顎延長+10など

Edit

当たるも八卦当たらぬも八卦。
手甲は他の武器と比べて気力確保などの必要性が薄く、スキル構成の自由度が高い。
その意味で賭スタイルとの相性は悪くない。

幸魂特化はもちろん、おみくじ特化や運否天賦を攻防迅式などに偏らせるのもアリ。
手甲に限った話ではないが、おみくじ特化ならおみくじ強化・幸運か勝負師、どちらかに絞った方がよい。

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不動の構えでダメージを抑えつつ鬼に張り付きやすい手甲。
一見、捨身供儀と相性がよさそうだが、時間経過で蓄積していく赤ダメージがガードによる少ダメージであっという間に顕在化してしまう。
これを防ぐためには捨身供儀と命ノ楔を必ず同時に発動しよう。
それさえ押さえれば、薙刀と並ぶ壁役として活躍できるだろう。
手数やリーチに劣る武器なので、献特化・増幅との相性はあまり良くない。

  • おすすめスキル
    • 捨身供儀強化・連動、捨身供儀強化・軽減、捨身供儀強化・吸生、命ノ楔強化・回復力など
    • 献身強化・増幅、献身強化・早手、献身強化・軽功など

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部位を破壊することで加速度的に火力がアップ、百烈拳による連続破壊で鬼をひるませ続けることも可能。
条件さえ合えば攻スタイルをも上回る爆発力を発揮するものの、それが難しい。
鬼千切・極を当てられれば手っ取り早く火力を上げることができるのだが…。
基本的には攻スタイルの方が安定する印象。

  • おすすめスキル
    • 壊特化・増幅、壊特化・延長
    • 鎧割強化・増幅、鎧割強化・破壊延
    • 闘志、断奪・気

手甲一覧 Edit

派生先を表示させるには、キーアイテムの取得・シナリオ進行等が条件となります。
鍛錬と派生は無関係なため、+9まで鍛錬しても派生先は表示されません。

名称攻撃属性会心魂溝魂溝
増加
LV


入手ハク必要素材備考
最大鍛錬時
 
粉砕手甲
23701-1購入700引っかき爪x3
石化草木x2
277製造500

┣ 鉄槌
┃┃
417212-3強化6500黒い羽x2
真紅の冠羽x1
長い尾x3
裂けた甲冑x1
穢れた物体
浄化で入手可
457
┃┃
┃┗ 鉄槌・真打
765392-6強化37200ねじれた大牙x2
謎の大牙x3
天津金木x1
太陽の雫x1
845

┗ 紅白まんじゅう
  ┃
297天12901+22強化2200翠眼x1
式札x1
いかめしい木像x1
不浄の皮x1
穢れた物体
浄化で入手可
3372
  ┃
  ┗ 鬼まんじゅう
 
470毒15702-4強化7200黒水蛇の皮x1
回山x1
黄金の頭骨x1
千切れた軍服x1
穢れた物体
浄化で入手可
毒237
 
金剛手甲
28991-1購入1800赤眼x4
赤土x2
変質した骨x2
穢れた物体
浄化で入手可
29製造700

┗ 仁王手甲
  ┃
522163-4強化8500般若の牙x1
希少鉱石x1
百牙裂口x1
不浄の金属皮x1
76
  ┃
  ┗ 執金剛拳
 
721麻24103-7強化48000黄泉の剛尾x1
幻獣骨x3
天竺鋼x2
太陽の雫x1
オン
進行度8必須
80
 
赤金手甲
306火4501-1製造1600裂魂の爪x2
大きな牙x2
銅鉱石x2
326火65

┗ 蒼炎手甲
  ┃
363火7601+22強化5200ワイラの鉤爪x2
黄金のたてがみx1
かみつき牙x1
掘り牙x1
383火962
  ┃
  ┗ 白炎手甲
    ┃ 
731火10903-5強化28600大地のヘソx2
謎の大爪x3
朽ちた大鎧x1
夜闇の紗布x1
791火169
    ┃
    ┗ 獄炎手甲
 
838火12503-8強化71000王獣の鋭爪x1
絶望のうめきx2
アラハバキx2
万象のまどろみx1
オン
進行度9必須
898火185
 
黒水丸・剛
334水5001+21製造2100白糸x1
黒い外骨格x1
誘眠の牙x2
貪魂牙x2
水1102

┗ 朱土丸・剛
  ┃
530地7903-4強化9300岩弾x2
白い外骨格x1
蝦蟇の油x1
壊れた洋式銃x2
地159
  ┃
  ┗ 淵丸・剛
 
738毒24603-7強化43200焦熱の大爪x1
深淵の鋭爪x2
真淵の鋭爪x2
金剛杵x2
オン
進行度8必須
毒366
 
青嵐手甲
348風7301+22製造3700風切の藍殻x1
風切の爪x1
ねじれた根x1
変質した皮x1
368202

┗ 閃天手甲
  ┃
542天8103-4強化9200天切の赤殻x1
天切の爪x1
白い羽毛x1
漆黒の爪牙x1
56220
  ┃
  ┗ 神風手甲
 
741風20503-7強化44400天衝角x1
斬空鋭刃x2
煌天光x1
八幡神像x2
オン
進行度8必須
78140
 
崩山手甲
419地3901+22製造4800金剛毛x1
崩山の岩脚殻x1
岩石甲羅x1
深淵の爪x1
439地592

┗ 裂海手甲
  ┃
593水8803-4強化12200氷白毛x1
海神の氷脚殻x1
赤化爪x1
赤熱の爪x1
633水128
  ┃
  ┗ 奈落打ち
 
909地4103-7強化52000千曳の甲x1
崩山の磐腕殻x1
潮x1
丹x9
オン
進行度8必須
969地101
 
モノノフ制式・鬼爆
405211+22購入10000火口x2
暴食の臼歯x1
瘴気茸x2
金眼四ツ目の鬼面x1
4452製造7000

┗ 鬼爆・弐式
  ┃
484252-3強化8800棘のある舌x3
風塵x1
白い耳x1
金眼四ツ目の鬼面x2
524
  ┃
  ┗ 鬼爆・参式
    ┃ 
699353-5強化25000冥界の滴x1
オオマガツヒx1
風雷岩刀x1
金眼四ツ目の鬼面x3
759
    ┃
    ┗ 真・鬼爆
 
842433-8強化77700黄金刀x1
八幡神像x2
玄翁x1
金眼四ツ目の鬼面x1
オン進行度9必須
たたらの友好度最大(依頼完遂も?)でアイテム入手
922
 
火鳥緋手甲
433火6401+2
+5
2製造6100凶鳥の襟巻x1
緋紋翼x1
強欲の爪x2
歪んだ鉄筒x1
4733

┗ 燐火手甲
  ┃
499火11302-3強化7300滑走皮x1
陽炎x1
蓄電体x1
猫目石x1
559
  ┃
  ┗ 輝鳥翠手甲
    ┃ 
671風10003-5強化18000糸袋x3
輝鳥の襟巻x2
痺れる胸壁x1
長い尾x
751
    ┃
    ┗ 炎拳・ガントレット
 
789火16603-7強化58000天魔の硬脚殻x1
凶鳥の羽根尾x2
輝鳥の蹴爪x2
象牙の根付x9
オン
進行度9必須
869
 
颶風拳
366風12902+53購入9900黒い羽x2
深き淵の滴x1
冥土の土産x2
縛縄x1
風1893製造6100

┗ 爆風拳
  ┃
480風16903-4強化10000氷白毛x1
燃え盛る氷刀x1
嘆鳴嚢x1
小さな土偶x1
風249
  ┃
  ┗ 疾風怒濤
 
686風24203-7強化66600天魔の剛尾x1
偏四角多面体x3
小ぶりの角x4
名物茶器x2
オン
進行度9必須
風362
 
巌砕き
417地8702+53製造7300滑走皮x1
削岩歯x1
不浄の耳x1
鬼火提灯x1
地127403

┗ 嶽砕き
  ┃
652地13703-5強化19600燃気袋x2
黄化腕鰭x1
黄化爪x1
炎潜の扇鰭x1
地19760
  ┃
  ┗ 星砕き
 
796地16703-7強化62300天魔の衣x1
赤化剛腕鰭x2
黄化剛腕鰭x2
樹氷の枝x9
オン
進行度9必須
地24780
 
戦拳・業火
479火7102+53製造7600建軍の蓬髪x1
異形佩楯x1
伸縮体x1
お守り袋x2
火1513

┗ 戦拳・烈風
  ┃
697風10403-5強化22200禍ツ軍の髭x2
炎撃の剛拳x1
氷撃の剛拳x1
絶望の声x2
風204
  ┃
  ┗ 戦拳・轟地
 
840地12603-7強化64800天魔の念珠x1
氷撃の剛拳x2
雷撃の剛拳x2
大きな勾玉x9
オン
進行度9必須
地266
 
水蛇之手甲
493水10302+53製造8100蛇鱗甲皮x1
螺環の欠片x1
金属皮x1
茅の輪x1
水143403

┗ 巨蛇之手甲
  ┃
728風10903-5強化27100翠鱗鎧皮x2
潮満珠x2
黒水蛇の皮x2
軍配団扇x1
風16960
  ┃
  ┗ 呑拳・うわばみ
 
761水21103-8強化67400常夜の硬鎧x2
夢氷大呪爪x2
竜珠x2
砂漠のバラx4
オン
進行度9必須
水29180
 
翼拳・天狗嘴
575地5403-4製造8600爆ぜ岩x1
魔縁の鳥爪x1
不浄の舌x1
紫水晶x1
615地94

┗ 翼拳・狭霧
  ┃
748水11203-6強化29100青い羽毛x1
浮遊石x1
岩刃翼x3
火鼠の皮衣x1
808水172
  ┃
  ┗ 翼拳・緋燕
 
853地12703-8強化68500王獣の大尾x1
浮遊宝石x1
青い羽毛x2
歪んだ十手x4
オン
進行度9必須
933地207
 
焔魔大拳
659火2903-4製造9800脈打つ溶岩x1
焔魔の脚殻x1
うごめく蛇尾x1
白熊毛頭x1
719

┗ 羅刹手甲
  ┃
761地17202-5強化16200貪る牙x3
赤熱の爪x1
腹鼓x3
浄土の蓮華x2
821
  ┃
  ┗ 天魔剛拳
    ┃ 
819風12203-7強化54900天魔の衣x1
陰火x1
業炎蓮華x1
異界鉄鉱x1
オン
進行度9必須
919
    ┃
    ┗ 業魔真拳
 
886天13203-8強化72100搾魂の腕x1
獄炎蓮華x2
天変の岩棘x2
志士の魂x4
オン
進行度9必須
986
 
塞ノ硬拳
648水9703-4製造10300銀のたてがみx1
放電角x1
呑海の大口x1
焔魔の衣x1
60

┗ 千曳ノ巨拳
  ┃
796火11903-6強化41800千曳の甲x1
雷氷の吐息x1
甲殻主砲x1
奇想天外x1
オン
進行度8必須
80
  ┃
  ┗ 道敷ノ砕拳
 
830水17403-8強化74500王獣の真牙x1
竜巻の尾x2
黄泉の剛尾x2
戦火刀x4
オン
進行度9必須
80
 
天拳・慈恩
663天6303-4購入17200塞の甲x1
天光x1
浮遊石x1
朝露の糸x1
70340製造12100

┗ 天拳・王冠
  ┃
790天7503-6強化32300青い羽毛x2
異文銭x1
短い足x1
黄昏の涙x1
85060
  ┃
  ┗ 天拳・観音手
    ┃
889天8403-8強化81200常夜王の鬼角x1
蛇面の牙x2
ハク袋x1
万象のまどろみx1
オン
進行度9必須
92940
    ┃
    ┗ 古今無双
      ┃
867麻28903-9合成260000天拳・観音手x1
雷電爲右エ門x1
ミタマ入手
オン進行度十「”鬼”迎撃ノ任−安−」(クエヤマ)
麻429
      ┃
      ┗ 角力神
 
1057213-9合成480000古今無双x1
野見宿禰x1
ミタマ入手
七章「古都の大瀑布」(オカミヌシ)
1157
 
夜刀・手甲拵え
684天10203-4製造13500夜刀主の腹甲x1
巨腕甲x1
業炎蓮華x1
天津菅麻x1
724天142

┗ 竜神手甲
  ┃
815水12203-6強化35400淤加美主の硬腹甲x2
夜刀主の硬腹甲x2
拡瘴の棘x1
踏み抜く大足x5
895水202
  ┃
  ┗ 猛拳・建御名方
    ┃
924風8803-8強化85900王者の光背x1
夜刀主の鬼角x2
振武の豪腕x2
幻獣骨x3
オン
進行度9必須
984風148
    ┃
    ┗ 東照権現
      ┃
1060水4803-9合成260000猛拳・建御名方x1
徳川家康x1
ミタマ入手
四章「天駆ける刃」(ダイマエン)
水10860
      ┃
      ┗ 熊落
 
821水35903-9合成480000東照権現x1
坂田金時x1
ミタマ入手
七章「破滅の黒雨」(インカルラ)
水43980
 
王拳・天手力雄
647天17903-4製造14800常夜の鎧x1
王獣の大牙x1
巨腕の刀棘x1
深青の鉱石x1
68740

┗ 骨食
  ┃
915風20702-6強化40000煉獄の陰火x1
常夜の兜x2
王獣の大爪x2
愛の誓いx2
95540
  ┃
  ┗ 大王拳・天津甕星
    ┃ 
789火21903-8強化88880大王の赤鎧x4
ヤソマガツヒx2
王獣の大尾x3
王獣の鋭爪x3
オン
進行度10必須
84960
    ┃
    ┗ 皇拳・武甕槌
      ┃
853803-9強化99990大王の真翼x3
常闇x2
真獣の巨牙x2
真獣の巨尾x2
オン
進行度10必須
893120
      ┃
      ┗ 風林火山
        ┃
1012火9603-9合成260000皇拳・武甕槌x1
武田信玄x1
ミタマ入手
二章「囮作戦−其ノ参−」(確定入手)
105240
        ┃
        ┗ 蘇民将来
 
852火27703-9合成480000風林火山x1
スサノオx1
ミタマ入手
オン進行度八「巨鬼との決闘」
93280
 
剛拳・不二
 
759803-6製造30000歴戦の証x1
黒い背甲x2
軍配団扇x1
金眼四ツ目の鬼面x2
富嶽の武器。富嶽の依頼完遂
友好度最大でアイテム入手
879
 
鬼神大王・剛
594301+2
+5
4製造7800鬼の拳骨x1
勇気の声x1
魂の欠片x3
金眼四ツ目の鬼面x1
特殊任務武器
6543

┗ 阿修羅王・剛
 
702火10501+2
+5
6強化34000鬼の拳骨x2
翠鱗鎧皮x1
絶望のうめきx3
金眼四ツ目の鬼面x2
特殊任務武器
742火1453
 
異銀ノ手甲
720361+2
+5
7製造56000異銀の塊x3
希望の凱歌x1
謎の大牙x3
金眼四ツ目の鬼面x2
特殊任務武器
1163

┗ 超古拳・万代
838891+2
+4
8強化82000異銀の塊x4
闇黒光x1
八幡神像x2
金眼四ツ目の鬼面x3
特殊任務武器
9383

武器合成 Edit

番号武器名攻撃力属性会心魂溝必要素材
1古今無双915麻痺28903天拳・観音手、雷電爲右エ門、110000
2東照権現1060水4803猛拳・建御名方、徳川家康、110000
3風林火山1012火9603皇拳・武甕槌、武田信玄、110000
4角力神1057なし723古今無双、野見宿禰、120000
5熊落821水30703東照権現、坂田金時、120000
6蘇民将来852火27703風林火山、スサノオ、120000
7殺生砕1576なし1083空狐ノ斎拳、玄翁、240000
8鬼神童子1301水45903真・天手力雄、酒呑童子、240000
9鬼一口1347火41303時空拳・久、在原業平、240000

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新武器脚甲まだなの? -- 2014-11-08 (土) 17:24:11
    • 具足? -- 2014-11-08 (土) 18:15:48
  • 手甲の癒スタイルでみなさんが使っているミタマスキル教えてください。 -- 2014-11-13 (木) 05:30:49
    • 杉 田 玄 白 増幅、広域積めばあとは好みでどうぞ~武神特化でも女神特化でも良いし、変若水加速も悪くない。自分も殴りたいなら元気溌剌3積みも可能。もう全部こいつ一人でいいんじゃないかな -- 2014-11-14 (金) 03:37:16
  • 全員、攻、手甲、鬼が出た瞬間オラオラされてさようなら、可哀想www -- 2014-12-04 (木) 13:43:16
  • 一発入れてからのアッパーカット楽しいよww -- 2014-12-04 (木) 17:00:47
  • 殺生砕と神狐ノ戒拳だと、使うならどっちが良いの? -- 2014-12-05 (金) 01:57:29
    • あんま会心の期待値とか分からんけど殺生砕の方が普通に強いかと 闘志+オラオラだけで考えれば神狐の方が安定はするだろうけど -- 2014-12-05 (金) 09:25:03
    • 極級なら会心値100で会心率20%くらい。後は自分の立ち回りとジャスト精度で考えればいんじゃね -- 2015-02-08 (日) 05:56:27
    • 何を基準に20%とか言ってるんだ? 殺生砕は素会心12%、神狐は48%だぞ 素の状態なら期待値は殺生砕のほうが高いが、一閃を積むなら神狐のほうが強い 激励のことも考えると神狐が安定 攻スタや隠スタなら殺生砕のほうがシナジーする -- 2015-04-16 (木) 17:11:25
      • “鬼”には会心耐久値なるものが設定されていて、下級よりも上級の方が高く設定されている。つまり、同じ会心値でも下級の方が会心が出やすい……と聞いたこともあるなぁ。結局何が真実なのか分からぬ(汗) -- 2015-04-16 (木) 18:12:29
      • 雷声って検証してたサイトだよ。そっちこそどうせ2ちゃんのそのまま写しただけだろw上から目線で人を叩いてばっかだからプロノフ様はウザがられんだよw -- 2015-05-07 (木) 19:33:12
      • 叩いてるように見えないけど…落ち着きなよ -- 2015-05-07 (木) 20:05:31
      • ↑×2の※宛て。もしかして、↑×3の“鬼”には会心耐久値~の※のこと?叩いてるつもりはないし、このツリーではその※しか書いていないんだが……(汗) -- 2015-05-07 (木) 21:21:01
      • ゴメン、少し勘違いをしていたようだ。ツリーの関係上、自分の※の下に付いていたので自分宛てかと思った。↑×?みたいにしてくれると分かり易いのでお願いね。 -- 会心耐久値 云々の人 2015-05-07 (木) 21:30:25
      • 凄い亀レスだけど一応 会心率の計算式は「会心力×2÷攻撃力」で子木書き込みの時点で既に判明していた 雷声さんの検証は攻撃力が関係あると知らなかった状態での検証だから全部間違い(本人も後の検証動画で訂正してる) 「情報を鵜呑みにするな」というのは完全にブーメランやで -- 2016-11-04 (金) 15:35:19
  • カゼヌイ一式を装備…にゃー!!!!ふしゃー!!!! -- 2015-06-07 (日) 20:38:46
  • 迅手甲の空蝉でガーキャンもどきするの楽しいな。早すぎると赤熱のエフェクトしか出ない時あるけど -- 2015-07-11 (土) 12:58:37
    • しかしガード成功すると空蝉が消えてしまう悲しみ -- 2015-07-11 (土) 14:01:43
      • 違うんだ ガーキャンはガードするためにあるわけじゃないんだ -- 2015-07-12 (日) 03:17:37
      • ガードしないなら回避キャンセルでええやん・・・ -- 2016-11-05 (土) 15:25:58
  • 鬼千切がパワーゲイザーなら鬼千切・極はパワーストリームかな? -- 2015-08-07 (金) 19:24:30
  • もっと手甲使い増えてくれないかな -- 2016-01-31 (日) 11:22:37
    • 個人的には今くらいでいいわ -- 2016-01-31 (日) 12:05:13
  • 禊、賽銭、ミタマで技巧派回避を5つ積んだ場合、回避ステップの無敵時間がモーション終了後も僅かに残る。タイミング良く回避をすれば気力の続く限り無敵を維持できるので、当たり判定の長い攻撃の中を連続回避しながら通り抜けることもできる。攻撃を回避キャンセルした場合だとよりやりやすい。 -- 2023-08-02 (水) 23:04:23
    • 追記:VITA版 -- 2023-08-02 (水) 23:06:07
    • 大爆発の中を突き進む様はバグ染みてて楽しい。賽銭で技巧派回避がもっと出やすければ… -- 2023-08-06 (日) 12:24:26
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: Wed, 02 Aug 2023 02:22:40 JST (262d)