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戦果 Edit

戦闘評価。追体験中の行動によってポイントが加算され、トータルスコアから評価が下される。

評価 Edit

プレイヤーへの評価は5種類あり、「○○の魔法使い」の○○に入る言葉が
低いものから順に未熟、三流、二流、一流、伝説となっている。
要請によって各評価が下される値は違う。
評価によって追体験報酬の種類、数が変化する。

評価報酬1報酬2報酬3
未熟1つなしなし
三流2つなしなし
二流2つ1つなし
一流2つ2つ0〜1つ
伝説2つ2つ1つ

ポイント Edit

戦闘中の行動によって加算されるポイント。
ポイント加算は追体験中各種一回ずつ

追体験共通 Edit

各追体験で加算されるもの。括弧内のスコアは体験版でのもの

名称スコア条件
先制攻撃20(10)敵より先にダメージを与える。追体験開始後最初の一体のみ。
心眼10心眼を使う。
弱点属性40(10)魔物の弱点になっている属性で攻撃する。
大量生贄10魔物を3体(体験版では5体)生贄にする。
生贄狂い10(30)魔物を5体(体験版では10体)生贄にする。
カウンター30(10)魔物の攻撃動作中にダメージを与える。
カウンター多用30(10)カウンターを3回行う。
カウンター狂い50(10)カウンターを5回行う。
追撃効果60(30)状態異常を起こした魔物に特定の属性を当てる。熱→冷→雷→石→毒→熱の順。
軽傷80(50)魔物・地形からのダメージが体力の30%以内(?)でクリアする。
ほぼ無傷100(80)魔物・地形からのダメージが体力の10%以内(?)でクリアする。
完全に無傷150(100)魔物・地形からダメージを受けずにクリアする。
素早い追体験50追体験を素早くクリアする。
高速の追体験80
神速の追体験100
禁術発動80(100)禁術を発動する。
生贄にされる80(100)仲間に生贄にされる。
仲間の生贄30(100)仲間を生贄にする。
優れた守護者50マルチプレイ専用。一番受けたダメージが少ない者に加算される。
(無傷で要請を完了した者が複数いた場合、全てに等しく加算される)
優れた殺戮者50マルチプレイ専用。一番多く敵にダメージを与えた者に加算される(?)
刻印「報酬ボーナス」20栄誉の刻印Iを装備した状態でクリア。
25栄誉の刻印IIを装備した状態でクリア。
30栄誉の刻印IIIを装備した状態でクリア。
拝金の刻印Iを装備した状態でクリア。
50拝金の刻印IIを装備した状態でクリア。
敵対者の生贄30敵魔法使いを生贄にする。
足止め役10空間停止魔法等を使い、魔物を約10秒停止させる。
優れた足止め役20空間停止魔法等を使い、魔物を約30秒停止させる。
完璧な足止め役30空間停止魔法等を使い、魔物を約60秒停止させる。
癒し手10仲間の体力を一定量回復する毎に加算される。
複数人同時の場合、個別に加算される。
供物の回復量が加算され、腕の回復力は加味されない。
優れた癒し手20
完璧な癒し手30

人型魔物要請 Edit

対人型魔物戦で加算されるもの。括弧内のスコアは体験版でのもの

名称スコア条件
人型の生贄30人型魔物を生贄にする。
人型の弱点属性50(10)人型魔物の弱点になっている属性で攻撃する。
灼熱地獄10人型魔物を灼熱状態にする。
凍結地獄10人型魔物を凍結状態にする。
痺れ地獄10人型魔物を痺れ状態にする。
石化地獄10人型魔物を石化状態にする。
毒地獄10人型魔物を毒状態にする。
呪部攻撃30(10)人型魔物の呪部を攻撃する。
呪部の解体50(10)人型魔物の呪部を破壊する。
呪部の全解体70(10)人型魔物の呪部をすべて破壊する。

サンクチュアリの試験 Edit

DLC「異端の救済者」において、この物語に限り特別に加算されるスコア。
先制攻撃、呪部解体等のスコアは共通。

名称スコア条件
救済者10下級魔物を3体救済する。
聖なる救済者10下級魔物を5体救済する。
救済される10瀕死時、エレインに救済される。
人型魔物の救済30人型魔物を救済する。
仲間の救済瀕死のエレインを救済する。

コメント Edit

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  • 優れた〜は製品版だとアドホックソロだと出ないんだけど仕様変更? -- 2013-03-18 (月) 01:02:45
    • 二人以上で出るように変わりました -- 2013-03-28 (木) 02:29:14
  • 「先制攻撃」は、追体験の達成条件を満たした後なら被弾しても取れる模様。 -- 2013-04-11 (木) 20:34:42
    • ようするに体力に変動がなければ良いわけだ -- 2013-04-11 (木) 20:40:36
    • 一瞬何を言っているのかわからなかったが
      つまり、攻撃をせずに食らわずに追体験を達成して画面が切り替わるまでの間なら
      攻撃を食らった後でも攻撃すれば「先制攻撃」ということか -- 2013-04-11 (木) 21:25:16
  • 守護者は全員ノーダメのとき全員でとれたので、一番食らってない人が複数いるならそれぞれ取得可能 -- 2013-04-29 (月) 22:32:57
  • 二流評価で報酬3が出た。報酬2は1つのみ。噂の影響はないはずだから、たぶんバグか誤作動なんだろうけど。 -- 2013-05-08 (水) 02:33:14
    • バグでも誤差動でもなく低確率で報酬が増加します。 -- 2013-05-08 (水) 14:17:21
      • 一流で増えるのは知ってるが、二流でも増えるの? -- 2013-05-09 (木) 16:21:56
      • 増えるよ。自分は273回の二流で3回ほど覚えがある。 -- 2013-05-09 (木) 22:22:49
  • 「生贄にされる」って、NPC限定? -- 2013-09-24 (火) 01:01:03
    • マルチで他PCに生贄にされるとつくよ。もちろん他PCが要請を達成してくれないとだめだけど -- 2013-09-25 (水) 09:36:27
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Last-modified: Mon, 15 May 2017 19:16:01 HAST (1351d)