Top > 宝玉

宝玉:目次

概要 Edit

  • 装備することで、プレイヤーキャラの能力、宝玉器の効果を強化するアイテム。
  • 今作では「宝玉器」に宝玉を装備させる形をとっており、属性の付与そのものは宝玉器の側で行われる。
  • 宝玉器には対応する属性が設定されており、一致している宝玉を装備した場合、宝玉の能力効果宝玉器の属性Lvが強化される。
    • 宝玉の装備そのものの制限は「宝玉器のランクに応じて1~5個」のみ。また取り外し・入れ替えや再装備も自由に行える。
  • 宝玉の所持上限数は1000個。上限に達していると新規入手できないため、不要なものは小まめに処分しておく必要がある。
    • 売却時にチェックを入れる事でまとめ売りが可能。
    • 取り置きたい宝玉は使っていない低級の宝玉器にでも入れておけば赤字になって誤って売ることも無くなる。
  • 武将によって落とす珠の属性に傾向がある。
    劉備曹操孫権の三人は特定の属性珠以外に全王珠を落とす事がある。
    • エディット武将でも上記三人の武器アクションが設定されていると全王珠を落とすことがある。

宝玉の種類 Edit

※ 一級の太字の効果は各属性ごとで固定

Edit

名前等級効果
上昇するステータス上昇値
打火珠五級体力
攻撃力
防御力
弓術
+(1~4)
フロー攻撃
トリガー攻撃
騎乗攻撃
無双乱舞
射撃
カウンター
特殊攻撃
奇襲
+(1~2)%
火精珠四級体力
攻撃力
防御力
弓術
+(7~10)
フロー攻撃
トリガー攻撃
騎乗攻撃
無双乱舞
射撃
カウンター
特殊攻撃
奇襲
+(3)%
火焔珠三級体力
攻撃力
防御力
弓術
+(6~10)
フロー攻撃
トリガー攻撃
騎乗攻撃
無双乱舞
射撃
カウンター
特殊攻撃
奇襲
+(3~4)%
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(5~9)%
火竃珠二級体力
攻撃力
防御力
弓術
+(12~16)
フロー攻撃
トリガー攻撃
+(6~?)%
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(6~10)%
金烏珠二級フロー攻撃+(6~7)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(14~16)
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(5~9)%
朱雀珠一級トリガー攻撃+(5~6)%
フロー攻撃+(5~6)%
==== 以下の項目からランダムで2つ ====
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(5~9)
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(10~14)
炎王珠一級ランダムで4つ


Edit

名前等級効果
上昇するステータス上昇値
氷霧珠五級体力
攻撃力
防御力
弓術
+(1~4)
フロー攻撃
トリガー攻撃
騎乗攻撃
無双乱舞
射撃
カウンター
特殊攻撃
奇襲
+(1~2)%
氷精珠四級体力
攻撃力
防御力
弓術
+(7~10)
フロー攻撃
トリガー攻撃
騎乗攻撃
無双乱舞
射撃
カウンター
特殊攻撃
奇襲
+(3)%
絶氷珠三級体力
攻撃力
防御力
弓術
+(6~10)
フロー攻撃
トリガー攻撃
騎乗攻撃
無双乱舞
射撃
カウンター
特殊攻撃
奇襲
+(3~4)%
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(5~9)%
玉兎珠二級特殊攻撃の威力+(~)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(~)
フロー攻撃範囲+(~)%
トリガー攻撃範囲
+(~)%
雨師珠二級カウンターの威力+(~)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(~)
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(~)%
玄武珠一級特殊攻撃の威力+(5~6)%
カウンターの威力+(5~6)%
==== 以下の項目からランダムで2つ ====
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(5~9)
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(10~14)
氷王珠一級ランダムで4つ


Edit

名前等級効果
雷火珠五級体力
攻撃力
防御力
弓術
+(1~4)
フロー攻撃
トリガー攻撃
騎乗攻撃
無双乱舞
射撃
カウンター
特殊攻撃
奇襲
+(1~2)%
雷精珠四級体力
攻撃力
防御力
弓術
+(7~10)
フロー攻撃
トリガー攻撃
騎乗攻撃
無双乱舞
射撃
カウンター
特殊攻撃
奇襲
+(3)%
百雷珠三級体力
攻撃力
防御力
弓術
+(6~10)
フロー攻撃
トリガー攻撃
騎乗攻撃
無双乱舞
射撃
カウンター
特殊攻撃
奇襲
+(3~4)%
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(5~9)%
応龍珠二級トリガー攻撃の威力+(~)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(~)
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(~)%
雷公珠二級無双乱舞の威力+(~)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(~)
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(~)%
白虎珠一級トリガー攻撃+(5~6)%
無双乱舞の威力+(5~6)%
==== 以下の項目からランダムで2つ ====
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(5~9)
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(10~14)
氷王珠一級ランダムで4つ


Edit

名前等級効果
上昇するステータス上昇値
旋風珠五級体力
攻撃力
防御力
弓術
+(1~4)
フロー攻撃
トリガー攻撃
騎乗攻撃
無双乱舞
射撃
カウンター
特殊攻撃
奇襲
+(1~2)%
風精珠四級体力
攻撃力
防御力
弓術
+(7~10)
フロー攻撃
トリガー攻撃
騎乗攻撃
無双乱舞
射撃
カウンター
特殊攻撃
奇襲
+(3)%
疾風珠三級体力
攻撃力
防御力
弓術
+(6~10)
フロー攻撃
トリガー攻撃
騎乗攻撃
無双乱舞
射撃
カウンター
特殊攻撃
奇襲
+(3~4)%
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(5~9)%
麒麟珠二級フロー攻撃の威力+(~)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(~)
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(~)%
風伯珠二級騎乗攻撃の威力+(~)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(~)
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(~)%
青龍珠一級フロー攻撃の威力+(5~6)%
騎乗攻撃の威力+(5~6)%
==== 以下の項目からランダムで2つ ====
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(5~9)
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(10~14)
風王珠一級ランダムで4つ


斬撃 Edit

名前等級効果
上昇するステータス上昇値
斬甲珠四級体力
攻撃力
防御力
弓術
+(5~9)
フロー攻撃
トリガー攻撃
騎乗攻撃
無双乱舞
射撃
カウンター
特殊攻撃
奇襲
+(3)%
一閃珠三級体力
攻撃力
防御力
弓術
+(6~10)
フロー攻撃
トリガー攻撃
騎乗攻撃
無双乱舞
射撃
カウンター
特殊攻撃
奇襲
+(3~4)%
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(5~9)%
夸父珠二級奇襲の威力+(~)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(~)
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(~)%
蚩尤珠一級奇襲の威力+(5~6)%
特殊攻撃の威力+(5~6)%
==== 以下の項目からランダムで2つ ====
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(5~9)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(10~14)
斬王珠一級ランダムで4つ


Edit

名前等級効果
上昇するステータス上昇値
撒疫珠四級体力
攻撃力
防御力
弓術
+(5~9)
フロー攻撃
トリガー攻撃
騎乗攻撃
無双乱舞
射撃
カウンター
特殊攻撃
奇襲
+(3)%
蝕毒珠三級体力
攻撃力
防御力
弓術
+(6~10)
フロー攻撃
トリガー攻撃
騎乗攻撃
無双乱舞
射撃
カウンター
特殊攻撃
奇襲
+(3~4)%
フロー攻撃範囲+(5~9)%
トリガー攻撃範囲
+(5~9)%
疫鬼珠二級無双乱舞の威力+(~)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(~)
フロー攻撃範囲+(~)%
トリガー攻撃範囲
+(~)%
九尾珠一級無双乱舞の威力+(5~6)%
射撃の威力+(5~6)%
==== 以下の項目からランダムで2つ ====
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(5~9)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(10~14)
毒王珠一級ランダムで4つ


Edit

名前等級効果
上昇するステータス上昇値
護身珠二級ガード成功時、体力+2回復
武将から受けるダメージ減
兵士から受けるダメージ減
矢で受けるダメージ減
猛獣から受けるダメージ減
-(1~4%)
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(12~14)
武勲珠二級獲得功績+(17~29)%
俊足珠二級移動速度+(3~4)
回避速度+(12~14)%
フロー攻撃
トリガー攻撃
騎乗攻撃
無双乱舞
射撃
カウンター
特殊攻撃
奇襲
+(5~7)%
鉄心珠一級連続攻撃を受けている間、ひるまなくなる
攻撃を受けても気絶しなくなる
ガード成功時、体力+2回復
舞闘珠一級特殊攻撃の威力+(7~9)%
鉤縄中、敵の攻撃に耐える
敵に見つかりにくくなる
鉄甲珠一級フロー攻撃中、敵の攻撃に耐える
武将から受けるダメージ減
兵士から受けるダメージ減
矢で受けるダメージ減
猛獣から受けるダメージ減
-(1~4)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(12~14)
象皮珠一級トリガー攻撃中、敵の攻撃に耐える
武将から受けるダメージ減
兵士から受けるダメージ減
矢で受けるダメージ減
猛獣から受けるダメージ減
-(1~4)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(12~14)
乾坤珠一級攻撃中、敵の攻撃に耐える
武将から受けるダメージ減
兵士から受けるダメージ減
矢で受けるダメージ減
猛獣から受けるダメージ減
-(1~4)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(13~14)
金鋼珠一級低ダメージの攻撃に耐える
武将から受けるダメージ減
兵士から受けるダメージ減
矢で受けるダメージ減
猛獣から受けるダメージ減
-(1~4)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(12~14)
藤甲珠一級射撃中、敵の攻撃に耐える
武将から受けるダメージ減
兵士から受けるダメージ減
矢で受けるダメージ減
猛獣から受けるダメージ減
-(1~4)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(12~14)
全王珠一級==== 以下の項目からランダムで4つ ====
武将から受けるダメージ減-(5~10)%
兵士から受けるダメージ減
矢で受けるダメージ減
猛獣から受けるダメージ減
体力+(10~20)
攻撃力
防御力
弓術
フロー攻撃威力+(5~10)%
トリガー攻撃
騎乗攻撃
無双乱舞
射撃
カウンター
特殊攻撃
奇襲
攻撃速度+(3~5)
移動速度+(3~5)


Edit

名前等級効果
上昇するステータス上昇値
強撃珠五級
強弓珠五級
操馬珠五級
吸魂珠四級
剛騎珠三級
剛弓珠三級
石火珠三級
大力珠三級
奪魂珠二級
通力珠一級トリガー攻撃+(5~9)%
トリガー攻撃の溜め時間減-(10~14)%
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(5~9)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(10~14)
紫電珠一級フロー攻撃
奇襲の威力
+(5~9)%
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(5~9)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(10~14)
神弓珠一級射撃の威力
射撃速度
+(5~9)%
+(10~14)%
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(5~9)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(10~14)
石馬珠一級騎乗攻撃の威力
武将への威力
+(5~9)%
フロー攻撃範囲
トリガー攻撃範囲
+(5~9)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(10~14)
貫弓珠一級矢の攻撃に耐える
射撃時、〇%で矢が貫通(30~49)%
尽魂珠一級トリガー攻撃時、対象の体力吸収
トリガー攻撃+(5~9)%
体力
攻撃力
防御力
弓術
+(10~14)
トリガー攻撃範囲+(5~9)%
無王珠一級==== 以下の項目からランダムで4つ ====
武将から受けるダメージ減-(~)%
兵士から受けるダメージ減
矢で受けるダメージ減
猛獣から受けるダメージ減
体力+(10~)
攻撃力
防御力
弓術
フロー攻撃威力+(6~)%
トリガー攻撃
騎乗攻撃
無双乱舞
射撃
カウンター
特殊攻撃
奇襲
フロー攻撃範囲+(~)
トリガー攻撃範囲
攻撃速度+(3~4)
移動速度+(4~6)


宝玉に付くボーナス効果一覧 Edit

種類名前プラス効果
アクション強化フロー攻撃+5~10%
トリガー攻撃+5~10%
特殊攻撃の威力+5~10%
無双乱舞の威力+5~10%
カウンターの威力+5~10%
奇襲の威力+5~10%
射撃の威力+5~10%
騎乗攻撃の威力+5~10%
武将強化体力+10~20
攻撃力+10~20
防御力+10~20
移動速度+3~5
攻撃速度+3~5
ダメージ減少武将から受けるダメージ減5~10%
兵士から受けるダメージ減5~10%
矢で受けるダメージ減5~10%
猛獣から受けるダメージ減5~10%


コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 攻撃速度アップは一級にしかつかないのですかね? -- 2022-01-22 (土) 13:23:50
    • ●王珠にしか付きません。 -- 2022-01-22 (土) 14:24:34
      • ありがとう。 -- 2022-01-22 (土) 15:32:27
  • 理想的な全王珠って攻撃+、攻撃速度+、フロー火力+であとトリガー火力とか武将から受けるダメージ減だろうか。 -- 2022-01-23 (日) 19:41:22
  • 全王ドロップ発見した人凄い。どおりで出ないわけだ。にしても今作は三国君主優遇されてるな。天才型もこの三人だけ。呂布あたりも他勢力代表で天才全王で良かった気もするが -- 2022-01-24 (月) 16:45:19
    • でも話によると一応呂布は初期レベル最大+猛攻型なのに天才型の成長率らしいじゃん。出るものはわからないけど -- 2022-01-24 (月) 18:12:25
  • 宝玉器には装備していないのに売れないものがあるのですが
    二級のものは一つは残っていないといけないのでしょうか? -- 2022-01-29 (土) 21:36:06
    • 予約特典(護身珠)とデジタルデラックス特典(属性珠6個)、セーブデータ連動特典(武勲珠)なら売却不可は仕様だと思う。それ以外だったりする? -- 2022-01-29 (土) 22:01:28
  • 売れなかったのは、武勲珠なのでそうかもしれないです。
    ありがとうございます。 -- 2022-01-30 (日) 15:26:04
  • DL版予約特典の護身珠は、賊兵だけの場合と+護身珠装備してる場合とでは宝玉の質みたいなものが上がって殆どが全王になる
    20個のうち18個ぐらいが全王 残り2個が一級の白虎みたいな感じ 補正は変わらないけど
    あと、↑の特典と連動の宝玉は別枠にして売れないことも記載しておきたいのだが、備考欄を破綻なく増やすのはどうしたらいいのやら… -- 2022-02-13 (日) 23:30:38
  • 通力珠ってどの武将(のモーション)が落としますか?上の宝玉一覧の横に入手先載ってたら凄くありがたいです。 -- 2022-02-22 (火) 04:02:15
    • 以前、その宝玉を獲得した時の戦闘動画を確認してみたら、胡烈と全禕が落としていましたので、大斧アクションのエディット武将から落ちるかと、徐晃モーションと念のため鄧艾モーションのエディット武将を何十人か作って試してみたことがあります。しかし今のところそれらのエディット武将が落としたことはありません。今でも汎用武将からは時々落ちるので、もしかすると大斧アクションの汎用武将からしか落ちない可能性も…。あくまで自分の経験の範囲内での話なので、参考までに -- 2022-02-23 (水) 00:07:53
      • 情報ありがとうございます。もしかしたらモブはちょっと特殊だったりするのかもしれないですねー。徐盛と孟獲が落とすとのことで孟獲モーションのキャラ用意して試してみましたが無事確認できました。他のドロップは無王珠と奪魂珠(二級)でした。 -- 2022-02-23 (水) 15:23:26
  • これ○王珠系って攻撃範囲付きます??
    かなり取ってるんだけど見たこと無いんですけど? -- 2022-03-15 (火) 02:33:57
    • 付きません -- 2022-04-07 (木) 17:44:20
  • 武将から受けるダメージ減 とかって複数付けると効果加算されるん?10%+5%で15%減とか -- 2022-07-06 (水) 23:05:13
  • 同じ質問ですみません。宝玉器に奪魂珠をふたつ付けた場合、効果は加算されますか? -- 2022-07-31 (日) 08:41:28
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: Wed, 06 Mar 2024 18:51:53 JST (57d)