Comments/ファイアーエレメント
ファイアーエレメント
- コスト2でもいいよなこいつ。用途が違うからじゃがいもの上位互換にはならない。 --
- 火聖霊だけじゃなく風も水も2でいいよね
じゃがだけコスト2なの明らかに運営の贔屓でしょ --
- 水エレと絶望的にステータス上限が違う。まぁ向こう50でこっち40だが、それにしてもHPが五倍近いのは調整ミスを悟らずにいられない --
- コッチも一応、ペレーが出せばレベル50ありえるんだけどね(-▽-;) --
- 射程強化のお陰で盾役の後ろから不意だまダンシングできる狡猾なトカゲになった。 --
- おぬしFF11ユーザーじゃな…!? --
- まあ射程が0.3とか鼻毛レベルで伸びた所で、肝心の攻撃力と攻撃速度、何より群れとしての密度が鼻くそレベルなので使えねーのだが。火のくせに攻撃力水精霊の次とか・・・ --
- 魔弓の巻き添えになり辛くなっただけマシになった感じかなあ。弾除けの対空オプションとしてはアリかもしれないけど、せめて芋に1確できないと割高よね。 --
- しかし群れユニット強化の調整の中最も大幅な強化をされたにも拘らず以前最も使えない精霊の座を堅守するその様は涙を禁じえない --
- 元々射程あるとは言えステ低いからね。それに今回の変更によるHPの実質な数値の上昇は土風の方が上だったりするし。 --
- HPの強化よりも火力の強化の方が欲しいよなぁ… --
- 火精霊出すくらいなら短弓でよくない?ってなる人多いだろうけど。じわじわ強くなってるよ。ペレー持ってないけど、ルビーはコス7になればかなりいい感じになるところまで来てる。 --
- 攻撃力170くらい欲しい。精霊使い本体落ちた残りじゃ全然削れん --
- 見た目的には精霊のなかではコイツが一番頑丈に見えるんだがなぁ。 --
- バランス調整後初期値 HP57 攻撃力36 --
- バランス調整後最大値(レベル50時) HP170 攻撃力111 --
- 本当にかゆいところに手が届かない性能してるな…… --
- せめてショックくらい耐えろと --
- 性能的に45以上ならショック耐えても良い気はするんだよなぁ。短弓にプチプチされるのも悲しい。 --
- 2体に減らしても良いからショックには耐える様にしてほしいは、育てて見たけど使い道やっぱない。 --
- 自分は今のままでいいからコストを2に減らしてほしいな --