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Comments/シャル

シャル

  • 他リーダーと比べ各種拠点のHPが低く、固有能力も確殺数が減らない場合無意味となるため非常に扱い辛いリーダー。 -- 2018-07-23 (月) 17:47:11
  • 拠点の攻撃力がかなり高くなるので敵の飛行兵などは近づく前に拠点攻撃だけで撃ち落とせる -- 2018-07-24 (火) 03:19:11
  • 特に長弓使いと相性が良い。長弓一撃で倒せる相手が増えるため囮ユニットを節約できる -- 2018-07-24 (火) 15:12:00
  • リアンノンいない場合の妥協だけど火力スタイルにすればそう差もないんだよな、ワンミスですぐパリンするけど -- 2018-07-30 (月) 23:51:52
  • こいつのレベルが上がると並みのユニットでは近づくことすらできなくなる。対策の候補を誰か列挙してくれ。 -- 2018-07-31 (火) 17:43:26
    • メカニックがオススメの回答。次点で大剣士等の固いユニット。硬いユニットで弾受けして、その間に詰める。ただ単に数を揃えるだけだと、スペル一発やユニット一体で壊滅して大惨事になるので注意。 -- 2018-07-31 (火) 18:08:47
      • それと対策かどうかは分からないけど、チェックポイントだけ折って判定勝利狙いもあり。 -- 2018-07-31 (火) 18:18:30
      • というかシャル相手は極まるとチェックポイント殴っての判定勝利以外まともにできなくなるね、下手に拠点殴りに行くとアクアでもいなけりゃブーストマリエルとかブースト侍連発されて気づいたら負けかねない -- 2018-07-31 (火) 21:58:16
    • 拠点破壊狙わずに4つのチェックポイント潰すように攻める
      拠点潰したいなら3コスの育成済み軽戦士(HP1500)出せば壁として耐えてくれる
      下手に2,3体のユニット出すよりコストフルに貯まるまで基本的に攻めるのはやめたほうがいい -- 2018-07-31 (火) 23:56:53
  • 元々の攻撃力が他の倍近くある上に自身の効果で更に上がる。後者は無効にしろよ移動速度アップリーダーに失礼だろ -- 2018-08-01 (水) 00:43:17
  • 平均レベル20~30ではシャルの効果で確殺までの回数が減ることが多い(大体3パン→2パンになる)し、
    ベースの火力も突破できるキャラが少ないので最強リーダーとなる
    平均30レベルを越えると -- 2018-08-03 (金) 16:30:03
    • 続き 確殺までの回数が変わらないことが多くなるので塔のHPの低さが目立つようになる -- 2018-08-03 (金) 16:31:07
  • リーダーじゃなくて羽騎士として使いたいなー -- 2018-08-11 (土) 07:54:54
  • あんまり広げてほしくないんだけど、実はスキルで拠点一点狙いでシャルは倒せますね
    敵はじゃがいも等低コストで時間稼ぎで、簡単で手軽に勝てるのでオススメ -- 2018-08-16 (木) 11:37:26
    • 相手のベース壊せるヒルダ、メカニックが実用レベルになったからスペル編成は以前より厳しくなった -- 2018-08-26 (日) 19:32:31
      • ルフェの登場で再び相性ひっくり返った感じ。 -- 2018-08-27 (月) 01:06:25
  • 高レベルになると拠点砲の火力おかしいね。2本折ってる状態でカンストシア走らせても速度バフなしだとベース着く前に妨害なしで焼ききられんのはびっくりした -- 2018-08-23 (木) 06:09:44
  • 現在、圧倒的最強のリーダー。相性などもないことはないが、基本リーダーはこいつ以外使う必要がない -- 2018-08-26 (日) 04:25:53
  • でもかわいくないじゃん? -- 2018-08-29 (Wed) 05:03:41
    • 眼科へ行ってどうぞ -- 2018-09-19 (水) 03:44:16
  • こいつも地味にぶっ壊れだと思う。
    本当はシャル☆6リアンノン☆5だったのを間違えたとしただったら普通に信じるレベル -- 2018-09-08 (土) 18:39:51
    • 派手にぶっ壊れだよリアンノンなかったら選択肢ねーじゃねーか -- 2018-09-08 (土) 18:48:26
      • リアンノン居てもシャル使用が当たり前になってるよ -- 2018-09-19 (水) 03:43:24
  • これこそ次のメンテで調整入れるべきじゃないの
    上位20人中19人使用って -- 2018-09-08 (土) 23:22:19
    • なんか課金を煽るためにますますシャル一強の調整にしてくるんじゃないかという不安が -- 2018-09-08 (土) 23:41:00
    • つっても選択肢ないだろ、リアンノンは☆6だから選択肢に入れられない人もいるし他は…なぁ?エレオノーラがワンチャンあるけど火力低くなる分を補うために育成と凸と使うカードが重要になるしハードル高い -- 2018-09-10 (月) 08:19:07
  • せっかく手に入れたのに弱体化は悲しいな。やむなしとも思うけど。 -- 2018-09-10 (月) 01:58:34
  • こいつ1人を弱体化するより、他のリーダーの強化してほしい 特に同じストーリー初期キャラなのにシアとの差が激しいエメリナ -- 2018-09-10 (月) 08:34:16
  • リアンノン手に入れたら即乗り換えるつもりだったけど勝つためにシャル使い続けるしかないのか… -- 2018-09-10 (月) 08:38:33
    • 調整次第じゃない?極端だけど、CPがメカニックやヒルダのワンパンで割れるようになれば耐久力のあるリアンノン選ぶ人多くなるだろうし。ないと思うけど、リーダー効果に調整が入ってユニットの確殺数がシャルと並べばリアンノンでいいってなるかも -- 2018-09-10 (月) 10:50:49
    • この効果に対してデメリットが無いのがな。HP低いのがデメリットという人いるけどリアンノンのHPが特別高いだけでシャルが低いわけじゃない。あとシャルは本人の攻撃力も高すぎ、効果もあって他より50くらい高い -- 2018-09-10 (月) 19:56:54
  • 力こそパワー -- 2018-09-10 (月) 18:24:11
  • サービス終了の危機感から、レアリティ贔屓を顕著にしてきた運営の恩恵を受けまくる最強のリーダーです。使ってりゃ勝てます。 -- 2018-09-20 (木) 19:33:49
    • 両方シャルだったらどうなるのっと -- 2018-09-20 (木) 20:47:27
    • なんか日本語が変だけど、大丈夫か? 一応レアリティ上は二番手ね、この子。書くページ間違えたか? もしくは、★6リーダーがいるのを知らんのか? -- 2018-09-20 (木) 20:47:59
      • 知ってて書いてるんでしょ。そっとしておいてあげよう -- 2018-09-20 (木) 21:24:29
      • 特定の気に入らんユニットにとにかく粘着し続ける人達の1人なんじゃない。 -- 2018-10-09 (火) 09:30:07
  • やっぱりナーフされても最強リーダーなのは変わらんな -- 2018-10-09 (火) 00:25:13
    • 別に最強でもなんでもいいけど、文章に中身がなさすぎる。見飽きたよ、そのネタ。 -- 2018-10-09 (火) 08:20:32
    • 本体の攻撃力が下がった今は逆に攻撃上がったリアンノンと同じくらいに落ち着いたと思う。ただ入手しやすく凸書無しで完凸出来て必要経験値も少なく、既に結構育ててるシャルで十分だと思う -- 2018-10-09 (火) 23:29:56
      • アサヒの相手をしなきゃならない環境でどうやってもCP削れるから今はリアンノンのが強いと言うかシャルを使うメリットが無い -- 2018-10-12 (金) 15:00:13
      • セシリア同士で撃ち合いになった時にシャルなら敵のセシリアを2確できるから明確なメリットはある、CP削れて辛いのも事実だから1本折らせて2本折り勝つ形を目指した方が良いんじゃね?リーダー砲も活きるしな -- 2018-10-12 (金) 17:08:45
      • セシリア同士の撃ち合いは出し方で割と何とか回避出来るしCPのが有用に感じるけどな今は -- 2018-10-12 (金) 19:11:56

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