Comments/アスリン
アスリン
- クリームヒルトでおk --
- 範囲が広い、コストが軽い、スペルなんで敵陣にも撃ち込める、使い方次第かなあ --
- クリームさんは本体守ってあげないといけないから運用にはかなりコストがかかる。その点スローは低コスト --
- 攻城兵器に合わせて使うと中々凶悪 --
- ついついブーストと同じ感覚つかって「あぁ、もっと相手陣側に出さないと意味なかったぁ」となる。 --
- ブーマリに対してアスリン大剣やってみるとか・・・? --
- 相殺されるけどマリエルはブースト無しでもCPゴリゴリ削れるのであまり意味は無い --
- 逆にメカニック止めに来たユニットを減速させて置き去りにする使い方があったりする。ブーストと併用すると羽剣すら追い付けなくなる。 --
- エフェクトあるからか、立ち絵が星3に見えない --
- イネスでも思ったけど、ドロップ率もうちょい上げてくれませんかねぇ・・・ --
- 敵の出現ニートタイムを遅延させることができるからあらかじめ発動させておくのはアリだな --
- 変か割合こそ低いけどはっきり言ってコスト3だしブーストより使い道あり過ぎるなこれ。 --
- よく考えろ+60%と-40%はー40%のほうが変化の絶対量大きいんだぞ --
- 100の場合、160対60。200の場合。320対120。高卒止まりじゃ、変化の絶対量がよくわからん。どう見ても60%の方が大きいんじゃないの? --
- 100の場合は62.5対166.6 これが正解 --
- その2.5と6.6がどうやって出てくるのかが、純粋に知りたい。100円の物が60%値上がりして160円になる。100円の物が40%値引きされて60円になるって考え方なんだが。おかしいのか?この考え方って。もしくは絶対量の意味を理解してない?俺がね。 --
- 時速100kmで1時間掛かる(=100km)としよう。160km/hに上げるときと、60km/hに下げるとき、それぞれの「掛かる時間の変化量」は?・・・ということ。つまり係数は逆数なのだ --
- 解説ありがとう。全部わかったとは言えんが、俺の考え方は時速の変化しか見てなくて、その時速の変化で今までかかってた時間がどれだけ短縮もしくは遅延されたかは似て非なるもので結構複雑な算数であると。これでいいのかわからんが、理系の門が閉ざされている以前に存在しない俺にはここが限界のようです。 --
- 100kmを進むとき、160km/hだと37分、60km/hだと100分掛かる。元の速度なら60分で到着する事を考えると、前者は23分の短縮で後者は40分の遅延となり後者のほうが影響がでかい…って事で良いのかな? --
- 攻撃速度低下が効果出るまで少し時間かかるから、その間に2発くらい殴られる。かち合い強化に使うなら予め相手が出す場所読んで先置きしないとダメみたいだね。。 --
- ブーストと若干使用の仕方違うけどほぼ同じようなことがコスト1安くできてしまう。これゲームバランス的に良いのか? --
- ようつべに公式紹介動画あった。なんでここの運営はこういうの作りましたってアピールしないんだ --
- あの紹介動画だと「アスリンいらないよね。3コス無駄に過剰防衛なっちゃってるよね」ってなるやろ! --
- twitterでは告知してるからじゃないかな?クリームボルトもそうだけど実用性が乏しい動画作られてもなぁ --
- シアシアでスロー使ってもショック使われると殴り負ける --
- その使い方、ショック使われなくても負けてるから・・・ --
- スロー使ってる側がショック使われて負けるんだが --
- もしかしてだけど。一撃目に関しては効果ない? --
- ねえよ。今更。もっと言えば交戦中に使ってるなら2発目にも効果ない --
- むしろ彼女はシステム上逆風をモロに受けてることを悩んだ方がいい --
- 自分のアサヒやメカニックを中心に先撃ちしとくと群れをぶち込まれた時、落ち着てスペルを打ちこめるし、意外と長生きしてくれる。 --
- しかしアスリンの寝室もひどいな。完全に体目当てのヒモ野郎じゃないか。 --
- あんまり印象に残ってないから、多分マシな方だと思う。ひどさ、雑さ、頭のおかしさで評価すると。 --