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フェイラン

フェイランのステータス Edit

無題.jpg

キャラ名レアリティ種族クラスコスト
フェイラン☆6ドラゴニュート龍気招来7
特徴
一定時間ごとに2体ずつ龍気弾を放つ。
龍気弾は消滅時、周囲にダメージを与える。
HPが尽きるか、一定時間が経過すると消滅し
その時、2体の龍気弾を放つ。
ステータス初期
HP770攻撃速度-
攻撃力-移動速度-
攻撃対象-射程-
移動タイプ-範囲-
出撃数1サブユニット
ステータス最大値
HP1900攻撃速度-
攻撃力-移動速度-
攻撃対象-射程-
移動タイプ-範囲-
出撃数1サブユニット

サブユニット「龍気弾」のステータス Edit

サブユニットステータス初期
HP246攻撃速度1.67秒
攻撃力52移動速度130
攻撃対象地上射程1.3
移動タイプ地上範囲-
サブユニットステータス最大値
HP601攻撃速度1.67秒
攻撃力155移動速度130
攻撃対象地上射程1.3
移動タイプ地上範囲-

ガチャ紹介文 Edit

一定時間ごとに2体の龍気弾を放つアーティファクト。
徐々にHPが減り、消滅時に2体の龍気弾を放つ。
龍気弾は消滅時、周囲にダメージを与えるぞ!

フェイランの入手方法 Edit

  • ガチャで入手

コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • フェイランのコストが10なら、ここまで狂った事もなかったのになぁ。
    何と比較し何をもってコス7が妥当と、判断されたのだろうか? -- 2018-11-23 (金) 20:48:06
    • 一度たたむことが決まってしまった状況で、少しでも集金するために無双できるキャラを作れという要請に応えたんだろう。運営への評価という重い代償を支払ったようにも思うが。 -- 2018-11-23 (金) 23:11:24
      • 運営が逃げる為に計画的に用意したキャラなら一番の被害者はフェイランかも -- 2018-11-26 (月) 03:10:49
  • ソシャゲーでまともな対戦ゲームってあるか?少し強い程度のキャラじゃ上客は釣れんぞ。 -- 2018-11-24 (土) 00:52:43
    • その上客取り込むためにぶっ壊れにした結果、ライトユーザーが課金やめたりゲームもやめてしまったんじゃないかな? 一部のヘビーユーザーだけじゃゲームは支えれないってことだな。 特に対戦ゲームだから人数絶対に必要だし。 -- 2018-11-24 (土) 08:34:53
    • 対戦ゲーなら上客を取り込むより微課金層を増やす方向がいいんじゃないかねぇ。でもそういう方向でやるにはユーザーが多い、もしくは大量のユーザーを -- 2018-11-24 (土) 09:16:14
      • ↑途中送信スマン
        確保できる広告力がないと厳しいんじゃないかな -- 2018-11-24 (土) 09:17:25
  • 相手にコレいたら、もうゲーム終了なんだが・・・ -- 2018-11-24 (土) 01:45:37
    • ハードモードでプレイしてると考えればいいよ -- 2018-11-24 (土) 09:18:50
    • 相手に居たら拠点倒されなければ上等と思ってる、1本折れれば(チケ消費できれば)勝ち、普通に勝ったらマジッ!?って煽るようにしてる -- 2018-11-24 (土) 15:14:02
  • 上の方のイキった発言みると草生える。終わっちゃった感想も聞きてえなぁ。 -- 2018-11-24 (土) 21:13:50
    • アサヒからのこいつの流れで当たり前に察することすら出来ずにイキってる奴だぞ。今頃顔真っ赤にして結果論とか思ってるだろw -- 2018-11-24 (土) 21:25:58
    • この手のゲームは無課金でも楽しめるようになってないと終わるって事分かって無かったんだろうね。無課金プレイヤーも課金の種で未来の資産だというのに -- 2018-11-25 (日) 18:21:49
    • そういうことは言うのは、これで終わることをちゃんと説明してからにしてね。終わるって書いて終わった試しがねぇ。ほら吹きばっかじゃねえか。お前もうそつきの仲間か? -- 2018-10-30 (火) -- 2018-11-25 (日) 18:40:25
      • 元気だよ。サービス終了してないけど、どうしたの? なに、お前もうそつきの仲間か? 木主の方は元気か? -- 2018-11-04 (日) 09:47:01 -- 2018-11-25 (日) 18:44:04
      • 1カ月もしない内に終わってて草生えるわ -- 2018-11-25 (日) 19:13:10
      • 確かに終わってはいないがリニューアルする余裕の無い会社だったら普通にサ終案件だったと思うの -- 2018-11-25 (日) 19:22:09
      • 終わってから、言えよ。長期メンテじゃん。俺が求めてんのはサービス終了なの。 -- 2018-11-25 (日) 19:29:47
      • 草不可避 -- 2018-11-25 (日) 23:11:43
      • イキリ池沼の発言を晒す枝ですか?僕も参加したいです^^ -- 2018-11-25 (日) 23:14:23
    • ずっとネガティブな気持ちで掲示板にいるの?そのくらいで留飲下げたほうがいいよ -- 2018-11-25 (日) 19:03:01
    • 馬券すら勝ってない方だと思うが、普通は確定ランプが付くまで馬券は捨てないのが常識ですよ。情報をちゃんと確認した方がいいと思いますよ。 -- 2018-11-25 (日) 19:23:46
      • Reはキャラを引き継ぐだけのサ終だよ。みんなの大好きだった剣アカはここで終わり -- 2018-11-26 (月) 12:38:10
  • 雑談か何かであったけどグーチョキパー全部に勝つキャラだったからなぁ、アサヒの方は大剣+長弓みたいな物だったから強いけど天敵は居る、所謂グーチョキには勝つけどパーに負けるキャラだったし -- 2018-11-25 (日) 19:06:49
  • じゃんけんゲーなのに明確な弱点がないのは駄目だよなあ。せめてボルト一発で沈んで追加の鰻を出さないだったり、ウナギの自爆が対空不可か範囲じゃないか威力がショック程度なら何とかなったかもしれんが、何でも出来過ぎた。 -- 2018-12-04 (火) 12:24:36
  • そういうことは言うのは、これで終わることをちゃんと説明してからにしてね。終わるって書いて終わった試しがねぇ。ほら吹きばっかじゃねえか。お前もうそつきの仲間か? -- 2018-10-30 (火) 21:10:41 -- 2018-12-04 (火) 19:57:56
    • 木は粘着質だな -- 2018-12-04 (火) 20:17:07
    • 日本語あやしいぞ、大丈夫か? -- 2018-12-06 (木) 23:36:19
  • まごうことなき最悪最期のクソユニットだったけれど、あまりにクソ過ぎて、微妙ランク帯だとプレイヤー側で使用を自重する空気だったのは面白かった -- 2018-12-04 (火) 23:18:27
    • 最初使わないのに押されはじめるとフェイラン置きはじめるカスも結構いたな。フェイラン無し相手に使うの躊躇うくらいなら貫き通して負けるか入れずにデッキ組むくらいしろよ情けないって度々思ったもんだわ。 -- 2018-12-05 (水) 19:00:45
  • 終わってみれば大したことないユニットだったな -- 2018-12-06 (木) 15:22:48
    • 寝室は安定のテキストを除けば、大したことあった良品だったな -- 2018-12-06 (木) 20:50:20
    • 剣アカを終了に導いた神カードだったな -- 2018-12-07 (金) 10:37:55
  • 元気だよ。サービス終了してないけど、どうしたの? なに、お前もうそつきの仲間か? 木主の方は元気か? -- 2018-11-04 (日) 09:47:01 -- 2019-01-07 (月) 00:15:07
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