Top > Comments > 最大ダメージ考察

最大ダメージ考察

  • 最後のサンドバッグがADF0の火属性200パーセントだったと思うけど -- 2010-10-23 (土) 17:43:52
  • 最大被ダメージもあると面白いな。ナイトメアでラスト前までずっとLv3ティオを犠牲にする必要があるが -- 2010-10-23 (土) 18:51:19
  • ↑ホントだね、DEFは普通だったから勝手に除外してたわ。しかしサンドバック相手だと検証かったるいな・・・。 -- 2010-10-23 (土) 18:54:48
  • ↑最大被ダメージとか発想が鬼畜杉ワロタwww候補としてはガルシアのSクラ、釣り魔人のSクラ、レグナの暗黒烈風辺りか? -- 2010-10-23 (土) 18:58:35
  • 最後のヨアヒムで17000だった ATボーナス出ないから雑魚にクリティカルで打ったほうが強い -- 2010-10-23 (土) 19:30:48
  • フロストグミにクリムゾンレイ26000ダメ クックローチスにバーニングレイジ17000ダメ -- 2010-10-23 (土) 20:52:14
  • ガルシアのキリングドライバーで11535ダメ確認、難易度ハードだからまだ上がるはず -- 2010-10-23 (土) 21:14:10
  • 最後のヨアヒムでATボーナス出ないなら、必殺クォーツをつけてやったらクリ出るんじゃ? -- 2010-10-23 (土) 22:52:25
  • 画像のひと乙。必殺ってアーツにものるんだっけ? -- 2010-10-23 (土) 23:08:48
  • とゆーかホロウスフィア使えばいいのでは?エリィで -- ? 2010-10-23 (土) 23:10:55
  • 物理反射で受けるダメージは被ダメから除外した方がいいだろうか・・・ -- 2010-10-24 (日) 09:40:01
  • コンビクラフトって物理攻撃なのか? ラスボス一戦目のDEF高い奴と教授に同じ位のダメージなんだけど・・・ -- 2010-10-24 (日) 10:17:24
  • ↑コンビクラフトは全て物理。ティオ込みでも物理になる。古戦場のカースシールドで跳ね返されまくって死にまくったから間違いない。 -- 2010-10-24 (日) 10:33:49
  • ↑↑細かく検証してないがダメージはATK*クラフト倍率*内部補正(大体2.1〜2.4)-DEFって感じだと思うから高威力になるとDEFはほぼ飾りになってる気がする -- 2010-10-24 (日) 17:11:26
  • 最大被ダメージは絶倫功状態のガルシアのSクラじゃないかと予想 -- 2010-10-25 (月) 19:43:37
  • コンビクラフトはDEF無視じゃね? -- 2010-10-29 (金) 01:33:28
  • ロイド攻撃力542なんだが -- 2010-10-29 (金) 22:42:47
  • エス・ヨシュのコンビクラがやたら強いように思えるんだけど、ロイド・ランディは更にその上を行くのか・・・ -- 2010-11-10 (水) 00:02:34
  • 防御の最低値って旧市街のヴァルドの舎弟だと思うんだけど -- 2010-11-16 (火) 12:16:58
  • ナイトメア時DEF値18だな、でも1回しか戦えないからやりにくいな -- 2010-11-16 (火) 14:37:05
  • ↑コンビクラフト習得イベント前の戦闘だから考える必要無い気もする -- 2010-11-16 (火) 21:25:14
  • 大局無双撃は600、バーニングレイジ?は700。他に強いのはΩストライク?の600かな。強化前のバーニングレイジは550。 -- 2010-11-19 (金) 16:29:25
  • ↑2 それもそうだね -- 2010-11-19 (金) 17:01:29
  • ×2↑威力があっても、ティオはSTRが残念だからなぁ
    バーニングレイジ?のほうが強いんだよね -- 2010-11-19 (金) 22:47:44
  • ダメージUPのボーナスの時に偶然クリティカルがでることはないの?? -- 2010-11-30 (火) 12:31:54
  • ページの構成を変更しました。以前のデータは手元にバックアップとってあるので、問題あるなら復元します。物理の理論値を追加しましたが、全く自信がありません。 -- 2010-12-08 (水) 19:54:55
  • ラスボスたこ殴り状態時に、アナライザー×2とアーツのATS、ADF上昇するやつをMAXレベルのエリィにかけてクリムゾンレイ唱えてクリティカルが出て、41206いった。エリィは武具、アクセサリー、クォーツともにATS上昇が最大になるよう装備した結果。 -- 2010-12-12 (日) 23:21:35
  • エリィで4万越えですか。やっぱいま記載されてる計算式は、どっか間違ってるってことですかね。 -- 2010-12-13 (月) 19:13:38
  • ↑×4 ダメージupのボーナスなんてないぞ? -- 2010-12-14 (火) 20:13:10
  • ↑ホントだ…  すんません。 -- 2010-12-15 (水) 14:17:58
  • ステルスにしてクリティカルをだして・AT -- 2010-12-22 (水) 11:27:55
  • ステルスにしてクリティカルを出して、ATボーナスでダメージUPを狙うのはどうだろう? -- 2010-12-22 (水) 11:29:27
  • ↑連投とミスすいません ダメージupのボーナスないんですね; -- 2010-12-22 (水) 11:32:21
  • ↑×6 そりゃたぶん間違ってるんじゃない?とは言っても、せいぜいクリティカル時の倍率が違うとかでしょう。桁が万なだけに、わずかな倍率の差で4000くらいだいぶ変わるでしょうから、これ以上はユーザーとしては計算だけで求めるのは無理でしょう。 -- 2011-08-06 (土) 21:07:11
  • 理由はしらんがティオ・クリムゾンレイ?クリティカルで43431 -- あばば? 2013-09-24 (火) 02:34:00
  • オススメアーツ -- 2014-07-30 (水) 17:15:08


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: Tue, 16 May 2017 14:19:50 JST (2544d)