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エディット武将
へ行く。
1 (2012-11-27 (火) 14:13:03)
2 (2012-11-28 (水) 10:49:07)
3 (2012-11-29 (木) 11:35:15)
4 (2012-12-02 (日) 12:15:04)
5 (2012-12-04 (火) 16:21:58)
6 (2012-12-06 (木) 13:26:43)
7 (2012-12-06 (木) 18:54:42)
8 (2012-12-06 (木) 21:03:28)
9 (2012-12-07 (金) 08:36:35)
10 (2012-12-11 (火) 13:38:26)
11 (2012-12-12 (水) 01:03:22)
12 (2012-12-12 (水) 03:42:08)
13 (2012-12-12 (水) 12:52:30)
14 (2012-12-13 (木) 09:47:37)
15 (2012-12-13 (木) 12:45:08)
16 (2012-12-13 (木) 15:33:45)
17 (2012-12-13 (木) 20:32:21)
18 (2012-12-13 (木) 21:32:25)
19 (2012-12-13 (木) 22:40:33)
20 (2012-12-14 (金) 07:35:23)
21 (2012-12-18 (火) 10:26:15)
22 (2012-12-20 (木) 08:01:34)
23 (2012-12-24 (月) 13:22:08)
24 (2012-12-25 (火) 01:32:39)
25 (2012-12-25 (火) 07:59:17)
26 (2012-12-26 (水) 07:45:37)
27 (2012-12-26 (水) 08:56:43)
28 (2012-12-28 (金) 13:12:09)
29 (2012-12-29 (土) 06:18:06)
30 (2012-12-29 (土) 08:16:49)
31 (2013-01-01 (火) 04:06:32)
32 (2013-01-02 (水) 05:08:53)
33 (2013-01-03 (木) 17:14:50)
34 (2013-01-03 (木) 23:48:47)
35 (2013-01-04 (金) 09:09:09)
36 (2013-01-07 (月) 16:46:38)
37 (2013-01-10 (木) 15:55:03)
38 (2013-01-15 (火) 11:30:25)
39 (2013-01-19 (土) 12:24:20)
40 (2013-01-20 (日) 02:02:23)
41 (2013-01-22 (火) 11:32:35)
42 (2013-01-24 (木) 14:39:34)
43 (2013-01-28 (月) 14:33:14)
44 (2013-02-01 (金) 14:20:10)
45 (2013-02-04 (月) 11:42:56)
46 (2013-02-07 (木) 11:37:53)
47 (2013-02-13 (水) 13:50:15)
48 (2013-02-21 (木) 03:32:22)
49 (2013-02-21 (木) 12:32:54)
50 (2013-02-23 (土) 02:24:44)
51 (2013-02-23 (土) 23:53:39)
52 (2013-02-27 (水) 22:49:03)
53 (2013-06-24 (月) 23:42:07)
54 (2013-08-05 (月) 15:36:30)
55 (2014-08-02 (土) 05:39:43)
56 (2014-08-03 (日) 18:57:35)
57 (2014-10-01 (水) 01:50:32)
58 (2014-10-02 (木) 03:10:39)
59 (2014-10-03 (金) 23:21:58)
60 (2014-12-02 (火) 23:09:12)
エディット武将情報
このページはステータスに関することを記述。作成用の情報は
エディット作成用情報
を参照。
エディット武将情報
エディット武将能力一覧
プレイ履歴について
エディット武将の力・素早さについて
公式エディット武将
公式作成の来訪武将
コメント欄
エディット武将能力一覧
能力タイプ
武将選択画面での能力
(レベル0相当)
ジャンプ力
移動速度
シフト
移動速度
体力
攻撃力
防御力
標準型
320
450
320
140
130
90
攻撃型
320
480
300
135
130
90
防御型
350
430
350
140
140
95
俊足型
310
420
300
150
155
105
重量型
350
470
340
110
100
75
凡庸型
290
400
290
115
105
80
+
各レベル毎の比較
レベル
標準型
攻撃型
防御型
俊足型
重量型
凡庸型
体
攻
防
体
攻
防
体
攻
防
体
攻
防
体
攻
防
体
攻
防
1
350
490
350
350
520
330
380
470
380
340
460
330
380
510
370
320
440
320
2
380
530
380
380
560
360
410
510
410
370
500
360
410
550
400
350
480
350
3
410
570
410
410
600
390
440
550
440
400
540
390
440
590
430
380
520
380
4
440
610
440
440
640
420
470
590
470
430
580
420
470
630
460
410
560
410
5
470
650
470
470
680
450
500
630
500
460
620
450
500
670
490
440
600
440
6
500
690
500
500
720
480
530
670
530
490
660
480
530
710
520
470
640
470
7
530
730
530
530
760
510
560
710
560
520
700
510
560
750
550
500
680
500
8
560
770
560
560
800
540
590
750
590
550
740
540
590
790
580
530
720
530
9
590
810
590
590
840
570
620
790
620
580
780
570
620
830
610
560
760
560
主要名声レベルが1上がるごとに体力・防御力+30、攻撃力+40。
初期名声Lvは主要名声のみLv1で他はLv0。
NPC時もLv1スタートなため、初期状態では大抵の武将よりも弱い。
成長速度は一般武将を凌ぐ(プレイ履歴によってはその限りではない)が、初期レベルが高い武将を入替登録している場合は
序盤は一時的に弱体化してしまうことになるので、場合によっては勢力の興亡に影響することもある。
ver1.03からエディット武将の初期レベルを一括で1〜4に設定できるようになった。
さらにそれを設定していなくてもプレイ履歴付きなら初期レベルが変動する模様。
プレイ履歴について
プレイ履歴
エディット武将を使用してゲームをクリアすると、プレイ内容をエディット武将に反映できるシステム。
不明な点も多いがプレイ履歴をつけたエディット武将には以下のような傾向があることが確認されている。
武将選択画面で、名前の横に専用マークがつく。
レベルアップ速度に影響が出る。詳しい成長速度の差は下記参照。
高難易度かつ短いターンでクリアした方が速くなりやすい。クリア時のレベルなどは関係ない。
基本的に主要名声と相反する名声(武勇⇔知略 規律⇔財産 仁愛⇔悪逆)は伸びなくなる模様。
主要と相反したものと悪逆以外の3つ(主要が仁愛・悪逆なら4つ)はほぼ平均的に伸びるが、悪逆のみ多少の差が生じる。
稀に相反する名声も伸びることがあるようなので情報求む。君主と同名声ボーナスに注意。
秘計の使用傾向や伸ばす名声の傾向についてどの程度影響があるかは不明。
顕著に影響があるとの報告はあるが、全く影響していないとの報告もある。
プレイ中一切上げていなかった名声の高レベル秘計を使ってくることもある反面、
主要名声以外の秘計を多用していても履歴武将は使わないどころか主要名声で多用していた秘計で、
NPCも使う秘計であっても使用頻度は通常のNPC時と変わらないといった情報提供もあった。
ただし、献策の推薦には影響が顕著にでる模様。使用した秘計のみを推薦されるという報告もある。
ver1.03から履歴の影響が強化された。
初期レベルが変動。下記の表に追加記載。
受け身をとるようになった?
プレイ途中で主要名声が変わった場合、履歴にも反映されNPCでも主要名声が変わる模様。
この場合若干成長スピードが遅くなるので注意。
プレイ履歴の付いた武将の成長速度目安
速度
クリアターン
ほぼ同じ成長速度の武将
ver1.03からの
初期レベル
天国
易しい
普通
難しい
修羅
最速
60以下
120以下(=10年)
呂布
3
速め
60以下(=5年)
61〜120
121以上
一部の無双武将
2
通常
60〜120
121以上
大抵の無双武将、履歴なしエディット武将
1
遅め
121以上
一般武将
成長速度が同じ武将同士だと、単純に初期レベル分差が出る。
初期レベル1のエディット武将は、当然同タイプ内では遅れがちになる。
君主の名声タイプにより配下にはボーナスが入る。
同じ名声タイプだとレベルの成長速度自体が上昇。在野落ちなどしても上昇分は蓄積。
レベルはターンと侵攻速度に比例するので何ターンにはレベル何という決まりはない。
一般武将は初期レベルこそ差が有るが全て同タイプで、レベル6以降の成長が極端に遅い。
一部の無双武将とは、曹操・孫堅・孫策・孫権・関羽・張飛・司馬懿・董卓・袁紹・張角の10人。
公式エディット武将は「履歴なし」。
エディット武将の力・素早さについて
エディット武将の力・素早さは、上記の能力タイプではなく、選んだ得意武器によって決まる。
習熟基準値が低いものほど力・素早さが均等になり、高いものほど一方に偏ったステータスになる。
主要名声レベルが1上がるごとに、力と素早さは10ずつ上昇していく。
レベル1時の能力
力系統
素早さ系統
名称
力
素早さ
名称
力
素早さ
手斧
60
40
圏
40
60
鬼神手甲
80
20
錫杖
50
50
連弩砲
70
30
旋刃盤
50
50
妖筆
50
50
笛
50
50
鎖分銅
60
40
鉄扇
40
60
螺旋槍
70
30
羽扇
50
50
弩
50
50
刀
50
50
長柄双刀
70
30
飛翔剣
20
80
大剣
80
20
細剣
50
50
戟
60
40
鎖鎌
40
60
旋棍
50
50
両節棍
40
60
砕棒
70
30
鏢
40
60
双鉞
70
30
箜篌
50
50
槍
50
50
多節鞭
30
70
双鞭
70
30
弧刀
30
70
方天戟
80
20
盾牌剣
40
60
朴刀
70
30
棍
50
50
双矛
80
20
弓
40
60
戦戈
50
50
鉤爪
40
60
爆弾
60
40
双剣
50
50
短戟
50
50
筆架叉
40
60
狼牙棒
70
30
龍槍
30
70
大斧
60
40
偃月刀
30
70
牙壁
60
40
打球棍
40
60
鉄舟
80
20
双杖
40
60
断月刃
60
40
迅雷剣
20
80
破城槍
80
20
飛刀
30
70
撃剣
20
80
公式エディット武将
以下の4名は、公式の「エディット武将命名キャンペーン」によって設定された特殊なエディット武将。
またこの他にも、DLC配信の一部のシナリオには公式エディット武将が登場する。
名前
名声
初期
レベル
能力
タイプ
得意武器
EX攻撃
無双乱舞
初期名声レベル
乱舞1
乱舞2
武
勇
知
略
仁
愛
規
律
財
産
悪
逆
華雄
武勇
3
重量型
短戟
短戟
短戟
短戟
3
1
1
1
1
1
荀彧
知略
4
標準型
羽扇
諸葛誕
諸葛誕
月英
0
4
3
1
0
0
張春華
規律
3
防御型
羽扇
司馬懿
諸葛亮
練師
1
2
2
3
0
0
馬騰
仁愛
3
攻撃型
戟
呂蒙
呂蒙
龐徳
2
1
3
2
1
1
公式作成の来訪武将
キャンペーン期間中に配信された公式作成のエディット武将。
名前
名声
能力
タイプ
得意武器
EX攻撃
無双乱舞
乱舞1
乱舞2
諸葛たん
規律
俊足型
両節棍
関索
姜維
祝融(旧)
高順
武勇
攻撃型
狼牙棒
龐徳
龐徳
太史慈
エレンミア
仁愛
攻撃型
弓
黄忠
練師
練師
文醜
武勇
重量型
双鞭
太史慈
典韋
太史慈
顔良
武勇
攻撃型
朴刀
夏侯惇
夏侯惇
徐晃
阿会なん
財産
俊足型
槍
馬超
一般槍
鄧艾
木鹿大王
仁愛
防御型
錫杖
龐統
龐統
張角
諸葛瑾
知略
防御型
鏢
祝融(旧)
陸遜
周瑜
田豊
知略
俊足型
羽扇
諸葛誕
諸葛亮
諸葛誕
李儒
悪逆
俊足型
鉄扇
一般武将
司馬懿
曹丕
兀突子
規律
重量型
大剣
関平
夏侯覇(旧)
孟獲
兀突骨
悪逆
重量型
断月刃
丁奉
龐徳
?艾
沮授
知略
防御型
鉄扇
一般武将
諸葛亮
鍾会
晁蓋
規律
攻撃型
朴刀
夏侯惇
夏侯惇
夏侯惇
瓊英
武勇
俊足型
鏢
王元姫
王元姫
周瑜
羊祜
仁愛
標準型
弧刀
周泰
曹丕
周泰
花鬘
武勇
標準型
飛刀
祝融
鮑三娘
祝融(旧)
曹豹
規律
凡庸型
盾牌剣
星彩
関羽
袁紹
于吉
仁愛
重量型
妖筆
馬岱
諸葛誕
龐統
アンクト
武勇
俊足型
飛刀
祝融
鮑三娘
鮑三娘
デリング
規律
俊足型
方天戟
呂布
司馬師
呂布
潘金蓮
悪逆
攻撃型
笛
甄姫
甄姫
王元姫
高俅
悪逆
俊足型
鉄扇
一般武将
司馬懿
曹丕
阮小二
武勇
俊足型
飛刀
祝融
祝融
祝融
コメント欄
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エディットしようとしたら、他の操作では効くのに、十字キーの左右効かないし、R1・2、L1・2が荒ぶってるんだけど、これって仕様? --
2016-07-29 (金) 16:42:01
今更だけど能力タイプ一番強いの防御型じゃない?ほぼ重量型と俊足型を足してわって攻撃を少し引いたような状態だし --
2017-04-25 (火) 05:15:20
本当に今更ですけどそうですね。5も6も防御型にしてます。
重い武器での俊足型も中々ですよ(´Д`) --
2018-10-16 (火) 02:30:00
普通で60ターン以内にクリアしても初期レベルが変わらないのはたぶんチームに所属するエディット武将だと思います。クリアして武将に履歴が付いたら、1度作ったチームを削除して、履歴が付いた武将でチームを作成しなおす必要があります。 -- 返信
2019-11-21 (木) 22:05:31
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