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エディット武将情報 Edit

このページはステータスに関することを記述。作成用の情報はエディット作成用情報を参照。

エディット武将能力一覧 Edit

能力タイプ武将選択画面での能力
(レベル0相当)
ジャンプ力移動速度シフト
移動速度
体力攻撃力防御力
標準型32045032014013090
攻撃型32048030013513090
防御型35043035014014095
俊足型310420300150155105
重量型35047034011010075
凡庸型29040029011510580
+  各レベル毎の比較
  • 主要名声レベルが1上がるごとに体力・防御力+30、攻撃力+40。
  • 初期名声Lvは主要名声のみLv1で他はLv0。
    • NPC時もLv1スタートなため、初期状態では大抵の武将よりも弱い。
      成長速度は一般武将を凌ぐ(プレイ履歴によってはその限りではない)が、初期レベルが高い武将を入替登録している場合は
      序盤は一時的に弱体化してしまうことになるので、場合によっては勢力の興亡に影響することもある。
      • ver1.03からエディット武将の初期レベルを一括で1〜4に設定できるようになった。
        さらにそれを設定していなくてもプレイ履歴付きなら初期レベルが変動する模様。

プレイ履歴について Edit

  • プレイ履歴
    エディット武将を使用してゲームをクリアすると、プレイ内容をエディット武将に反映できるシステム。
    不明な点も多いがプレイ履歴をつけたエディット武将には以下のような傾向があることが確認されている。
    • 武将選択画面で、名前の横に専用マークがつく。
    • レベルアップ速度に影響が出る。詳しい成長速度の差は下記参照。
      • 高難易度かつ短いターンでクリアした方が速くなりやすい。クリア時のレベルなどは関係ない。
    • 基本的に主要名声と相反する名声(武勇⇔知略 規律⇔財産 仁愛⇔悪逆)は伸びなくなる模様。
      主要と相反したものと悪逆以外の3つ(主要が仁愛・悪逆なら4つ)はほぼ平均的に伸びるが、悪逆のみ多少の差が生じる。
      • 稀に相反する名声も伸びることがあるようなので情報求む。君主と同名声ボーナスに注意。
    • 秘計の使用傾向や伸ばす名声の傾向についてどの程度影響があるかは不明。
      • 顕著に影響があるとの報告はあるが、全く影響していないとの報告もある。
        プレイ中一切上げていなかった名声の高レベル秘計を使ってくることもある反面、
        主要名声以外の秘計を多用していても履歴武将は使わないどころか主要名声で多用していた秘計で、
        NPCも使う秘計であっても使用頻度は通常のNPC時と変わらないといった情報提供もあった。
    • ただし、献策の推薦には影響が顕著にでる模様。使用した秘計のみを推薦されるという報告もある。
    • ver1.03から履歴の影響が強化された。
      • 初期レベルが変動。下記の表に追加記載。
      • 受け身をとるようになった?
      • プレイ途中で主要名声が変わった場合、履歴にも反映されNPCでも主要名声が変わる模様。
        この場合若干成長スピードが遅くなるので注意。
  • プレイ履歴の付いた武将の成長速度目安
    成長
    速度
    クリアターンほぼ同じ
    成長速度の武将
    初期レベル
    (ver1.03から)
    天国易しい普通難しい修羅
    最速60以下
    (=5年)
    120以下
    (=10年)
    呂布3
    速め60以下61〜120121以上一部の無双武将2
    通常60〜120121以上大抵の無双武将、
    履歴なしエディット武将
    1
    遅め121以上一般武将
  • 成長速度が同じ武将同士だと、単純に初期レベル分差が出る。
    初期レベル1のエディット武将は、当然同タイプ内では遅れがちになる。
  • 君主の名声タイプにより配下にはボーナスが入る。
    同じ名声タイプだとレベルの成長速度自体が上昇。在野落ちなどしても上昇分は蓄積。
  • レベルはターンと侵攻速度に比例するので何ターンにはレベル何という決まりはない。
  • 一般武将は初期レベルこそ差が有るが全て同タイプで、レベル6以降の成長が極端に遅い。
  • 一部の無双武将とは、曹操・孫堅・孫策・孫権・関羽・張飛・司馬懿・董卓・袁紹・張角の10人。
  • 公式エディット武将は「履歴なし」。

エディット武将の力・素早さについて Edit

公式エディット武将 Edit

  • 以下の4名は、公式の「エディット武将命名キャンペーン」によって設定された特殊なエディット武将。
  • またこの他にも、DLC配信の一部のシナリオには公式エディット武将が登場する。
    名前名声初期
    レベル
    能力
    タイプ
    得意武器EX攻撃無双乱舞初期名声レベル
    乱舞1乱舞2





    華雄武勇3重量型短戟短戟短戟短戟311111
    荀彧知略4標準型羽扇諸葛誕諸葛誕月英043100
    張春華規律3防御型羽扇司馬懿諸葛亮練師122300
    馬騰仁愛3攻撃型呂蒙呂蒙龐徳213211

公式作成の来訪武将 Edit

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • エディットしようとしたら、他の操作では効くのに、十字キーの左右効かないし、R1・2、L1・2が荒ぶってるんだけど、これって仕様? -- 2016-07-29 (金) 16:42:01
  • 今更だけど能力タイプ一番強いの防御型じゃない?ほぼ重量型と俊足型を足してわって攻撃を少し引いたような状態だし -- 2017-04-25 (火) 05:15:20
  • 本当に今更ですけどそうですね。5も6も防御型にしてます。
  • 重い武器での俊足型も中々ですよ(´Д`) -- 2018-10-16 (火) 02:30:00
  • 普通で60ターン以内にクリアしても初期レベルが変わらないのはたぶんチームに所属するエディット武将だと思います。クリアして武将に履歴が付いたら、1度作ったチームを削除して、履歴が付いた武将でチームを作成しなおす必要があります。 -- 返信 2019-11-21 (木) 22:05:31
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Last-modified: Tue, 16 May 2017 14:14:28 JST (2534d)