Top > 迅雷剣

迅雷剣 Edit

基本情報 Edit

系統素早さ
習熟基準値70
天稟効果軽功
固有アクションC6で周囲の敵の動きを止めることが可能

性能一覧 Edit

名称攻撃力属性武器開発Lv価格備考
閃剣12-113初期装備
瞬閃剣18-220
煌閃剣26-332司馬師基本装備
翼翔煌剣36炎Lv.4445
雷公剣45雷Lv.5552

攻撃モーション Edit

 解説EX攻撃
解説使用武将
通常攻撃範囲の広い横薙ぎ中心で動作も速い。N6の飛び込み斬りに属性付加。N5の突きは多段ヒットだが範囲が狭いので横槍に注意。
チャージ1剣先で突いて怯ませる。ガード崩し。
チャージ2突きと斬り上げの連続攻撃。斬り上げに属性付加。
チャージ3柄で突いた敵を捉えて連続で突き、属性付加と気絶効果の斬りで締める。
掴み技なので初撃さえ当てれば無敵だが、当たらなければ続きは出ない。
チャージ4敵を斬り上げ、自身も浮き上がり前進しながら高速で4回大きく斬りつける。
属性効果は空中斬りの全てにあるが、割合ダメージは2段目にのみ付加。
大きく横薙ぎの一閃を放つ。ヒットした敵は停止する。斬属性?
赤黒い斬撃の痕はしばらくその場に残ってから時間差で炸裂し、
敵を受け身不可の状態で打ち上げる。
司馬師
チャージ5X字に斬り下ろしと斬り上げを繰り出し、その場にいた敵を打ち上げる。
斬り下ろしにガード崩し、斬り上げに属性付加の優秀な主力技。
動作が高速かつ、斬り上げは真後ろまで振るので横槍を受け難い。
チャージ6広範囲を回転斬りで薙ぎ払って飛び上がり、剣を地面に突き刺す。
突き刺した際に全方位へ巨大な半球状の雷を放出する。
雷には敵を停止させる効果がある。回転斬りと雷の両方に属性付加。
雷の範囲が非常に広く、停止効果も相まって安定性の高い主力技。
ヴァリアブル攻撃特殊なよろけを発生させる回転斬り。ガード不能な上に特殊よろけの拘束時間が長く、様々な用途で使える主力技。
ダッシュ攻撃下から頭上を通り後ろまで斬る。横方向への範囲はない。
ジャンプ攻撃縦より少し斜めに切り上げる。出は速いが範囲は狭い。
敵を運び難い武器なため、小ジャンプ攻撃連打で運べるようになると心強い。
騎乗通常攻撃
騎乗チャージ攻撃前方を斬り上げるような斬撃で直線の衝撃波を出す。属性付加。
衝撃波が残ってる時にシフト移動で?するとその衝撃波も追従する。
見た目より横方向の判定が大きいので、前方複数の敵をまとめて倒せる。
吹き飛び距離が長いため敵を味方支配エリアまで運ぶことにも有用。

考察 Edit

  • 前作ではDLCだった武器。見た目は刀身が大きく伸びた細剣。
    無双orochi2での司馬師の細剣モーションがベースとの事。
    ここから彼の得意武器となったのはある意味必然か。
  • 範囲の広い横への切り払いと突き刺しで攻撃する他、
    一部の攻撃で敵にスローモーションやストップモーションをかける。
    晋軍の超絶テクノロジーの産物その4。
  • 持ち主は怪我人であるのに物凄く激しく動く。無理しないでください。
    • 特にC4は敵も自身も移動距離が長い関係で、障害物に引っかかったりしやすい。
      そうすると攻撃が全段命中しないので、広い場所で出すようにするといい。
      EXは低難易度だと複数の敵にまとめて大ダメージを与えられるが、さらに踏み込むので当たらないことも。
      EXは付加されている斬のレベルは低いが、即死の発動率には関係なく、また倒し切れなかった敵もその場で打ち上げられすぐに追撃できるので、難易度問わず有用ではある。
  • C6は全方位広範囲で停止効果付きというかなり強力な攻撃。
    停止状態の敵には追撃でさらにコンボをかけられるが、もう一度C6を放っても受け身でかわされるので永久コンボは不可能。
    • 雑魚を倒しても停止が解除されるまでステルス兵も湧かないことから高難易度でも横槍を受け難く安全なのだが、
      拠点制圧時には雑魚の補充が進まないので殲滅力が下がる。オンラインプレイ時には邪魔しないように注意しよう。
  • ヴァリアブル攻撃も強力。
    ガード不能なので敵武将のガードにそのまま重ねることができ、さらに発生する特殊よろけの拘束時間が長いのが便利。
    特殊よろけは一定時間内なら吹き飛ばさないかぎり地上でよろけ続けるため、通常攻撃5発目を当て続けることで優秀なダメージソースとして使える。
    発生は迅雷剣の中ではやや遅いため、攻撃をキャンセルしつつ使いたい。
  • 殲滅力を重視するならC5を使うかかC6を回転斬りだけで軽功キャンセルがおすすめ。
  • 乱戦での安全性は群を抜いている優秀な武器なので多くのプレイヤーが使用しており、オンラインではよく見かける。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 拠点制圧時はC6の初撃でキャンセルして電撃を発生させない人もいるな -- 2012-12-05 (水) 14:16:36
    • それ( ・∀・) イイネ!今度使おう -- 2012-12-10 (月) 15:22:18
    • 武将相手でもキャンセルしたほうがサイクル良いかもね -- 2012-12-10 (月) 19:05:07
  • EX技を発生中に後ろ側に軽攻キャンセルすると向きが変わり2段ヒットがあったり。 -- 2012-12-28 (金) 00:50:27
  • C4後に地上に降下を始める時にEXを入力すると、モーションだけ発動して効果とか全く発生しないんだな。ただ大振りのモーションだけ発動して袋叩きにあった。 -- 2013-01-02 (水) 17:41:21
  • 騎乗Cの記述が愉快な日本語でしたね -- 2013-01-17 (木) 20:25:01
  • C4の制御にちょっと慣れるだけでかなり安定した暴れん坊になれる武器だね。C3のタイマン用掴み、C5のガード弾きといいここが困る、というような部分は殆ど感じない。この性能で軽功できるというのは心強い。 -- 2013-03-24 (日) 16:33:54
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: Tue, 16 May 2017 14:14:33 JST (2544d)