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破城槍 Edit

基本情報 Edit

系統
習熟基準値70
天稟効果旋風
固有アクション無し

性能一覧 Edit

名称攻撃力属性武器開発Lv価格備考
破槍14-113初期装備
破岩槍21-220
鋼破滅槍31-332夏侯覇基本装備
破天轟貫槍43雷Lv.3445
破国灰燼槍54風Lv.4552
覇天貫空槍54斬Lv.5552週刊ファミ通付録DLC(2012/11/29号)

攻撃モーション Edit

 解説EX攻撃
解説使用武将
通常攻撃手にした武器を左右に振り回しながら前方を攻撃。
攻撃範囲はそこそこあるが、攻撃速度は遅め。C1を上手く活用しよう。
チャージ1破城槍に空気を溜める。攻撃判定があり敵を吸い寄せる。
空気がたまっている間は攻撃速度と移動速度が上昇。
この速度上昇の効果は武器を切り替えても途切れない。
他のC攻後に再度△ボタンを押すことで追撃を行うことが可能。
追撃には属性が乗り、ダメージの底上げや隙消しに有用。
チャージ2大きく高く飛び上がる。これにはC1強化での追撃を行えない。
チャージ3噴射口から大砲のように空気を撃つ。攻撃後、やや後ろに下がる。飛び上がり前方を切り払って敵を打ち上げる。
雷属性(?)。なぜかNPCはほとんどガードしない。
C1強化の追撃で攻撃しつつ安全に着地できる。
夏侯覇
チャージ4破城槍を振り回し全方位に攻撃してから前方に突き出し敵をまとめて大きく吹っ飛ばす。
雷最後に属性付加。
攻撃範囲が広く、それなりに移動もするので乱戦時に。
チャージ5破城槍と一緒に飛び上がり、前方の地面に突っ込んで敵を打ち上げる。ワッショイに注意。
チャージ6上空へ飛び上がり落下して全方位攻撃。落下時の攻撃に属性付加。
落下はもう一度△ボタンを押すか一定時間経過後。
上空にいる間は無敵で飛行時間はかなり長いので使用方法は様々。
無双乱舞回避はもちろん、ガード中の敵背後からのめくりにも使える。
ヴァリアブル攻撃破城槍を地面に設置した後、点火してロケットのように飛ばし周囲の敵も一緒に打ち上げる。
点火時にC1のような引き寄せ多段ヒットをする。ガード不能。
ダッシュ攻撃前方ダッシュ突き。チャージ攻撃1の後に使うと速度が上がり、□追加入力で空中に飛び上がる。
素早く長距離を移動できるため、追撃や敵陣に切り込むときに便利。
ジャンプ攻撃やや前方に向かって急降下。戦国ズドン的な攻撃。
騎乗通常攻撃右前方を突く。
リーチも攻撃速度もイマイチで、他の武器と比べると物足りない性能。
騎乗チャージ攻撃右前方に突き上げ攻撃。浮かせ効果アリ。
モーション的には騎乗通常攻撃と大差ない。
追撃地上ではC5と同じように、空中では飛び込むように前方へ突っ込む。属性付加。

考察 Edit

  • 謎の新武器。某狩人アクションゲームの浪漫武器を髣髴とさせる。
    晋の中原一な科学力で開発されたとんでも槍。簡単にいうとロケット。
  • 主力はC4。
    C4で雑魚を駆逐しつつ、敵将にはC5で裏をとったり、C6で安全に空爆できる。
    破国灰燼槍は風属性なのもあって背後さえ気をつければC4でどうとでもなる。
  • 夏侯覇EX
    • 雷光連斬。背後が隙があり、強力だが考え無しに放つと手痛い反撃にあう。
      ジャンプ攻撃でもある程度フォローできるが、コンボ用としても空中乱舞が欲しい所。
  • C1加速とV攻撃でコンボが可能。
    • C1→V攻撃によるガード&受身不能、持ち変った武器で攻撃速度上昇が持続する。
      連携コンボとしては中々協力なものの、元々持ち替え効果が攻撃速度上昇の武器(弩や方天戟)やEX(甄姫など)とは相殺されてしまう。絶招秘計の攻撃速度上昇とは重ねがけ可能。武器によっては制御できないほど速くなる。
    • 連弩砲。持ち替え効果が相殺せず追撃が空中ヒットでも強力なので好相性。
    • 螺旋槍。持ち替え効果が相殺せず追撃が空中ヒットでも強力なので好相性。
    • 大斧。地上ヒットと空中ヒットの区別が無く好相性。
    • 妖筆。C5→V攻撃が無限コンボ同士の好相性。
    • 旋刃盤。各種C攻撃→V攻撃が無限コンボ同士の好相性。
    • 撃剣。無限コンボ同士の好相性。
  • 異次元
    • 北平、マップ上の本陣にC6による移動orダッシュ攻撃で入ろうとすると階段の下の閉鎖空間に落ちる。やってしまったら再度C6で脱出しよう。
  • C3は反動で下がりきったくらいのタイミングで追加入力をすれば、EX持ちでもチャージ攻撃から直接追撃を出せる。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • これと連弩砲を組み合わせろとかw何のゲームかわからなくなるよw -- 2013-01-07 (月) 14:36:32
    • 実際、連弩砲との相性はよろしい -- 2013-01-30 (水) 07:27:04
    • てか、考察が連弩砲併用前提で書かれてるww -- 2013-02-20 (水) 02:24:46
  • 空気を圧縮して加速・・・どう見てもジェットエンジンです、本当に(ry -- 2013-02-14 (木) 02:17:07
  • チャージキャンセルってC1使ってからC4、C5なんかを出した後にタイミングよく△ボタンを押すと出る追加攻撃の事ですか? -- 2013-02-19 (火) 20:21:02
    • うん。 -- 2013-02-19 (火) 20:38:08
    • タイミングは気にせず、連打でもOK。 -- 2013-02-19 (火) 21:07:16
      • わかりました。ありがとうございます -- 2013-02-20 (水) 00:39:42
  • C1の速度上昇って武器切り替えたら適用されないですよね? -- 2013-10-07 (月) 12:27:11
    • 攻撃モーションの項目には適用されるって書いてあるけど、いまテストプレイで試したら適用されてるように見えないね。破城槍C1からV攻撃後に大剣振ってみてmo。 -- 2013-10-07 (月) 15:26:27
    • 途中送信してしまったorz 振ってみても早くなってるようには見えない。 -- 2013-10-07 (月) 15:26:54
    • 返答感謝です。過去のコメントを見る限り2/21に1.03アプデが配信される前の時点は切り替えても適用されてたみたいなので、1.03で修正されたんですかね。 -- 2013-10-07 (月) 17:51:04
    • アップデートしてるけど早くなってる…と思う。効果時間が短いからすぐ切れてるんじゃないでしょうか。C1出し切らずにVキャンセルでもOK -- 2013-10-15 (火) 23:48:24
      • 追記:不安になったので調べ直しました。C1を最速でVキャンセルし適当な第二武器を振ってみたところ、体感ですが間違いなく攻撃速度が速くなっていました。分からなければ、使い慣れた武器で試すと何となく攻撃速度の違いを感じられると思います。 -- 2013-10-21 (月) 18:06:13
  • C6は飛び上がるときに凄まじい吸引力と攻撃範囲を見せてくれるので、なんとか出すところまで行ければその後の隙は心配しなくてよかったり -- 2018-02-01 (木) 22:56:43
    • ミスった、これ螺旋槍に書こうとしてたやつだ -- 2018-02-01 (木) 22:57:17
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Last-modified: Tue, 16 May 2017 14:14:32 JST (2544d)