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鬼神手甲 Edit

基本情報 Edit

系統
習熟基準値70
天稟効果旋風
固有アクション全チャージ攻撃がガード不能
空中でヴァリアブル攻撃が可能

性能一覧 Edit

名称攻撃力属性武器開発Lv価格備考
眷手甲16-111初期装備
夜叉手甲25-217
羅刹手甲36-327エディット武将(旧丁奉EX)基本装備
阿修羅手甲50炎Lv.2438孟獲基本装備
迦楼羅手甲63風Lv.3544
招福手甲63雷Lv.3544真・三國無双6DLC
追加武器獲得セット1
具牢武63斬Lv.3544真・三國無双6DLC
追加武器獲得セット3
補刑具牢武63氷Lv.3544真・三國無双6DLC
追加武器獲得セット5

攻撃モーション Edit

 解説EX攻撃
解説使用武将
通常攻撃腕を振り回してブン殴る。N5、6は吹き飛ばし効果を持つ。N5は全方位の吹き飛ばし攻撃。N5止めでループが可能。
チャージ1籠手をかち合わせて衝撃波を出す。怯み効果とガード崩し。周囲に爆発する礫をばら撒く。
全方位をカバーする優秀な技。炎属性付き。
丁奉の旧EX
エディット専用
チャージ2敵を掴んで上空に放り投げる。他の掴みと違い空中の敵を掴む事ができない。
チャージ3相手の顔面を掴んで一回転後、前方へ投げ飛ばす。属性付加。
素早く出せる全方位攻撃で、移動力によっては追撃が可能。
地形やタイミングによるがダッシュ攻撃が決まる。
受身をとられた場合はほぼ確実に決まる。
投げ飛ばした敵を追いかけるように
四つんばいの態勢で突進する。
ダメージと移動距離に優れるが、硬直がある。
孟獲
チャージ4目の前の敵を掴んでジャイアントスイング。
振り回す敵にも判定が生じるので攻撃範囲はかなり広い。
属性付加の全方位攻撃衝撃波を2回発生させる。
集団戦、武将戦共に有効な主力技。
チャージ5前方にいる相手の顔面に飛びつき、太ももに挟んで地面に叩きつける。
地面と激突時に衝撃波が発生。周囲の敵諸共浮き上がらせる。
チャージ6相手を掴んで前後に叩きつける。属性付加。
叩きつけている相手にも判定があり周囲にダメージを与えられる。
最後に叩きつけた相手を遠くに投げ飛ばすが、移動力によっては追撃が可能。
地形やタイミングによるがダッシュ攻撃が決まる。
受身をとられた場合はほぼ確実に決まる。
ヴァリアブル攻撃地上:両手の手甲を前方に飛ばす。
空中:地面に向かって急降下。着地地点に衝撃。
ダッシュ攻撃前方上空へ飛び上がって相手の頭を掴み、一回転の要領で相手を投地面に叩きつける。
旋風で追撃可能。投げ受け身をとった相手を追いかけて攻めを継続するのが基本的な用法。
騎兵を馬から引きずり下ろせる。
ジャンプ攻撃クルッと一回転。この動作には投げ判定があり、敵を掴んだ場合は地面に叩きつける攻撃へと移行する。
ただしモーションに若干の上昇とジャンプの延長効果があるため当てるのは難しい。
上記の特性を活かし集団からの脱出に役立つ。また、移動方法として利用すると普通に走るより速い。
騎乗通常攻撃馬上で左右に拳を振り回す。おそらく全騎乗攻撃で最もリーチが短い。
騎乗チャージ攻撃左側を引っかく。当たった敵は吹っ飛ぶが、使い勝手としては微妙。

考察 Edit

  • 拳から前腕半ばまでをカバーする籠手やグローブのような武器。
    通常攻撃では籠手によるパンチ、チャージ攻撃ではプロレス技のような掴み技を披露する。
  • トップクラスの攻撃力と、全てガード不能のチャージ攻撃が最大のウリ。
    敵が密集している所で攻撃すれば投げ放題。掴んでしまえば技中は無敵になるので乱戦にもめっぽう強い。
    キワモノ系武器かと思いきや意外と扱いやすく、一対一も対集団戦も戦える名器。
    • ただし武器自体のリーチは最低クラスの上に攻撃動作が遅く、どのチャージ攻撃も外すとスキだらけ。
      騎乗攻撃全般の性能も低いので、基本的には地上での戦いとなる。
    • C3〜C6は空中の敵さえも掴む事が可能。
    • 乱戦では周囲の敵を一掃できるC4がお薦め。
    • ダッシュ攻撃も投げ技であり、ガード不能だが判定がややシビア。
      • 精鋭騎兵を馬から引きずり下ろすことができる。槍を持って立ち向かってくる騎兵の姿はとてもシュール。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 体格や腕の長さは大事な要素 -- 2012-12-04 (火) 23:48:40
  • なぜガード不能なのに迦楼羅手甲は風属性なのか小一時間(ry -- 2012-12-08 (土) 19:00:39
    • ガード不能は補足した敵だけじゃないのか? -- 2012-12-08 (土) 19:47:07
  • 丁奉の旧EXが意外と優秀。これをタイミング良く続けてるだけで∞に攻撃可能。当て方によっては威力もバカに出来ない -- 2013-02-04 (月) 14:25:34
  • 拠点閉門直後に拠点の中から門に向かってC1をうったら門をすり抜けて外に出られた 再現できていないので条件は不明 -- 2018-02-07 (水) 07:15:24
  • N6はN5よりなぜか威力が低く、C6はかなりスカりやすい 6段目につなげる意義は薄いかも -- 2018-02-16 (金) 04:10:11
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Last-modified: Tue, 16 May 2017 14:14:33 JST (2544d)