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「無属性」 大型の砲塔を搭載した戦車型の 兵器系モンスター

  • Mサイズ
  • ドロップ:ネジ
  • 水属性のモンスター・獣人の状態で、
    土属性の肉を食べたとき、この系統に変身できる場合がある。
  • 最上級(Lv11)の個体に変身可能
  • 🔩️···ネジを落とすことがある。
  • 以下、成長率の一覧表。
    (成長しやすい)☆⇒◎⇒◯⇒△⇒▲⇒✕(成長しない)
    HP

一覧表 Edit

大筒🔩️ Edit

ランク3
大きな大砲と、重量のある車体を持つ兵器
パラメータ能力特性
敵対味方
NormalHard標準変異
HP154169127177• 大砲/0
• 体当たり/0
• -
• -
• -
• -
• ◯武器防御
• ✕土防御
• -
• -
• -
• -
15151517
魔力0000
素早さ11111112
防御15161517
基本入手額210ケロ
ドロップアイテム傷薬
  • ◯武器防御持ちなので物理は通りにくいが、魔力は0のため魔法に弱い。
    大砲はまだランク0のため、たーまやー等に比べるとそこまで強力ではない。
    また、状態異常に対する耐性は全く無い。
    • ただし、使用回数2の「バーストカノン」は防御無視のため、敵の場合は要警戒。
      上位種もキャノンヘッド以外全て使える。
      (もっとも、キャノンヘッドは敵としては登場しないが)
  • ネジを落とす◯武器防御持ちの敵の中で最もレベルが低い。
    もっとも、メカは仕様上、物理防御力は高くできるため、
    ◯武器防御を利用する機会はほぼ無いかもしれないが。
    • ちなみに、ネジを落とす敵の中で◯武器防御を持っているのは、兵器系のみ。

たーまやー🔩️ Edit

ランク5
改良を加え攻撃力をパワーアップさせた兵器
パラメータ能力特性
敵対味方
NormalHard標準変異
HP445534343480• 大砲/1
• 体当たり/1
• -
• -
• -
• -
• ◯武器防御
• ✕土防御
• ◯火防御
• -
• -
• -
27292730
魔力0000
素早さ27292730
防御27322730
基本入手額530ケロ
ドロップアイテム傷薬
  • ランク1になった大砲の通常攻撃固定90と大砲X並に強力。
    (基本は威力40だが、通常攻撃は使用時に威力が+50もされる)
    このランクの能力としてはかなり強力で、変身できれば手軽に高火力が得られる。
    敵の場合は、こちらの能力があまり育っていないと、かなりの脅威になるので、優先的に倒しておきたい。
    (バーストカノン以外は防御が高ければ特に気にする必要は無い)
    兵器攻撃なので命中率には注意すること。前作サガ2GODと違い必中ではないものの、
    命中率の計算式が異なるらしく、素早さが高くても当たる場合あり。
    • バーストカノンの防御無視は、相手によっては、
      通常攻撃(固定90)や回数3のエクスプロージュ(固定55)よりも強力。
      • ちなみに、回数3のエクスプロージュ(固定55)は、
        連携無しだと通常攻撃(固定90)に威力が劣ってしまう
    • 兵器系モンスター中唯一、属性に対する耐性(◯火防御)を最初から持っている。

ツインヘッド🔩️ Edit

ランク6
2つの砲身が特徴的な新設計の兵器
パラメータ能力特性
敵対味方
NormalHard標準変異
HP586761437612• 大砲/1
• 体当たり/1
• -
• -
• -
• -
• ◯武器防御
• ✕土防御
• ◯変化
• -
• -
• -
38413842
魔力0000
素早さ30333033
防御38493842
基本入手額750ケロ
ドロップアイテムポーション
  • 能力はたーまやーより上がってはいるが、大砲と体当たりのランク自体はたーまやーと全く同じ。
    (攻撃面では体当たりが少し強力になった程度)
    • 大砲/1の通常攻撃が大砲X並の固定90なのもたーまやーと同様。
      (ランク6のモンスターの攻撃としてはかなり強力)
      敵として出てくると脅威である点は変わらない。
      • また、こいつが敵として出現する場所には、
        同様に恐ろしいセキュリティーグリーンスネイクも出現する。
        グリーンスネイクは✕命中持ちなので攻撃を当てられる事が少なく、フェンリルの迷宮には出現しないのでまだましな方。
  • ◯変化持ちなので、スタン·マヒ·暗闇·毒が効かない。
    メカの場合にはネジで特性を付ける事に利用できる。
    ✕土防御を引き継ぐかもしれないが、他の特性で埋めて消去できる。
    • ちなみに、兵器系モンスター中唯一、状態異常に対する耐性(◯変化)を最初から持っている。

ダブルランチャー🔩️ Edit

ランク9
自爆装置を備えたエキセントリックな新型兵器
パラメータ能力特性
敵対味方
NormalHard標準変異
HP113818207801092• 大砲X
• 体当たり/3
• 自爆
• -
• -
• -
• ◯武器防御
• ✕土防御
• ◯連携発生
• -
• -
• -
56645662
魔力0000
素早さ64736470
防御64896470
基本入手額1510ケロ
ドロップアイテムハイポーション
  • 大砲Xが強力。特に回数2の「バーストカノン」(固定100・防御無視)は、
    防御の高い相手だと上位技より強く、560程のダメージを与えられる。
    さらには連携昇華技の「カラミティカノン」も防御無視攻撃なうえに、
    威力自体も固定320とかなり強力。
    発動の機会は少ないが、上手く狙っていきたい。
    さらに体当たりのグレイブタックルによる即死や、自爆による残りHP依存の割合ダメージが使える。
    (自爆は◯全てでしか防げない)
    • 敵として登場した場合も当然これが全て脅威となる。
      兵器攻撃は命中率の計算式も異なるらしく、素早さ特化型の獣人(素早さ140)にも普通に命中させてくる
      ◯武器防御の¼減・パワードスーツや盾の半減が特に効果的。
  • また、◯連携発生持ちなので、連携に繫げ易いメリットもある。
    ただし✕土防御持ちなので、土属性の魔法なんぞ食らったときには目も当てられない。
    • 敵の場合にはぜひとも把握しておきたい弱点。
      ガイアブレードなら物理攻撃でも結構効くが、同様に土魔法を使って攻めた方が効果的。
      連携を受ける前に優先的に潰せ。
      状態異常に対する耐性を一切持っていないのも弱点。もし何か使えるのであれば上手く活用しよう。

キャノンヘッド Edit

ランク11
重武装と分厚い装甲を備えた最新鋭兵器
パラメータ能力特性
標準変異
HP11761646• 大砲XG
• 体当たり/4
• 自爆
• -
• -
• -
• ◯武器防御
• -
• -
• -
• -
• -
9099
魔力00
素早さ9099
防御9099
基本入手額4000ケロ(データのみ)
  • 魔力は全くなく、攻撃手段にも乏しいが、
    全モンスター中1位のHPを持ち、
    大砲XGは兵器攻撃としては最強の攻撃力(固定110)を持つ。
    大砲XGの攻撃回数節約のため、雑魚戦には体当たりの回数3の、
    「グレイブタックル」(力×46・グループ攻撃・即死・防御−5)を利用しよう。
    当然、◯気絶や◯全て持ちには即死は効かず、
    即死効果も100%発生するわけではないので、肝心な時に限って発動せずに泣きを見る場合もあるが。
    • 防御無視の「バーストカノン」は無くなったが、
      代わりに追加された「カラミティカノン」は、同じく防御無視の攻撃で、
      より威力が高くなっている(固定340・敵グループ)。
      使用回数が4と多いのが難点だが、◯武器防御の無い敵に対しては、約1800〜2300程の強烈なダメージを叩き出せる。
      ただし、連携昇華技の「超電磁投射砲」は、何故か「カラミティカノン」より威力が大幅に下がってしまう。
      特性の「◯連携昇華」は引き継がないようにしよう。
  • 元から持つ特性が◯武器防御だけだが、逆にそれを利用すれば、他の種族から最大5つも特性を継承できる。
    例:ナベルスor麒麟→ダゴン(◯魔法防御継承)
     →キャノンヘッド変異種(◯魔法防御、◯全て、自動回復継承) 等
    • 特にダゴンは魔力不要の回復技「フルケア」を使える「回復」も持っているので、
      上手く継承できるとより強力に。
      ただし、上手く活かす事のできない、魔法攻撃系能力の「水」や「風」を引き継いでしまう事も結構多い。
      玄亀経由のほうが「回復」は引き継ぎ易いかもしれない。
  • 攻撃にせよ回復にせよ消耗が激しいので、
    道中のコテージや戦闘中のエリクサーは必須。攻撃回数が少ないこいつは特に重要。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • すこぶる使い勝手は悪いが、大砲の威力には惚れる。(さすがに◯属性攻撃+◯魔法攻撃付のモンスターには負けるが) -- 2013-07-20 (土) 17:01:02
  • キャノンヘッド通常種のHPが違っていたので修正。HPを育てきったキャラクターで実際に変身したがHPが1275になった。人間の5%(99)を引くと1176になる。 -- 2013-08-26 (月) 21:49:20
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Last-modified: Fri, 11 Feb 2022 15:37:49 JST (808d)