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魔法を使用するための本。武器とは別箇に装備できる。
属性など技に関する詳細は魔法辞典の技のページへ。

基本概要 Edit

魔法辞典を扱える種族は人間・エスパー・獣人・サイボーグとなる。
(モンスター、メカは装備していても使えなくなる)

  • 熟練度に応じて技を習得するのは武器と同じだが、エスパーでしか習得できない。
    熟練度自体もエスパーしか鍛えられない。
  • 熟練度に応じて効果がより強化される。補正は最大+30%程?*1※要検証
    • 消費回数2の技は、熟練度1で覚えられる。
      取り急ぎ、多くの種類の魔法辞典を連携できるようにしたい場合は、エスパーに変身させて、熟練度1に成長させたうえで消費回数2の技を一通り覚えさせる手も。
    • 熟練度の上昇に必要な回数は以下の通り。
      10>10>14>16>20>24>26>30>34>36>40>44>46>50合計400
    • 移動中に回復技などを使う際は、熟練度0として扱われる。
  • 連携昇華上位武器に同じ技があっても、連携昇華を起こさないと技ノートには表示されない
    • 連携昇華は種族に関係なく発生するため、使っていれば習得できる。
  • 属性魔法下位のガ系(消費3)は、上位魔法辞典では使うことはできるが技として習得はしないため、下位魔法辞典で使えるようにはならない。
    技ノートをコンプリートさせたい場合は、下位魔法辞典を直接使って習得すること。
  • (非)と記された価格は、非売品の想定買価。使用回数フルなら売値は1/2。
  • リチャージ料金は買値の45%。
    さらに使用回数で割ると1回あたりの料金となる。小数点以下は計算後に切り捨てられる。
  • 技の緑字は対象がグループ、赤字は全体。
  • 赤色は連携可能な技。
  • 」のように書かれた数字は、修得に必要な熟練度。0なら最初から使用可能。

攻撃魔法 Edit

  • 基礎命中率100。そのうえミスが発生しない。
  • 多くは系統ごとに属性が決まっている。

火系統 Edit

辞典名

消費1消費2消費3消費4連携昇華価格修理費
1回
入手
火の魔法辞典2450ファイアファイラファイガヘルファイア火焔1,000450
9.0
店:全域
宝:北の塔(現)、イレム山道(現)
火炎の魔法辞典3050ファイガヘルファイアファイアストームクリムゾンフレア業火50,00022,500
450.0
店:異次元地上以降
宝:西の塔(正塔・逆塔4F)

水系統 Edit

辞典名

消費1消費2消費3消費4連携昇華価格修理費
1回
入手
水の魔法辞典2450ブリザドブリザラブリザガヘルブリザード氷塊1,000450
9.0
店:過去以降
水氷の魔法辞典3050ブリザガヘルブリザードアイシクル細氷昇華絶対零度50,00022,500
450.0
店:キナイア、クラウド、モズマ
宝:天空の遺跡

土系統 Edit

辞典名

消費1消費2消費3消費4連携昇華価格修理費
1回
入手
土の魔法辞典2450クエイククエイラクエイガヘルクエイク大地震1,000450
9.0
店:過去以降
大地の魔法辞典3050クエイガヘルクエイクアースクエイクミゼリコルディア天変地異50,00022,500
450.0
店:キナイア、クラウド、モズマ
宝:きのこ南の森,ナスの谷

風系統 Edit

辞典名

消費1消費2消費3消費4連携昇華価格修理費
1回
入手
風の魔法辞典2450サンダーサンダラサンダガヘルサンダー召雷1,000450
9.0
店:ムー(過)以降
風雷の魔法辞典3050サンダガヘルサンダーサンダーボルトサンダーフォース神雷50,00022,500
450.0
店:キナイア、クラウド、モズマ
発掘:パゴスの遺跡

闇系統 Edit

辞典名

消費1消費2消費3消費4連携昇華価格修理費
1回
入手
闇の魔法辞典2450クラウドクラウダクラウガヘルクラウド腐霧1,000450
9.0
店:ムー(現)以降
発掘:天空の遺跡
暗黒の魔法辞典3050クラウガヘルクラウドアビスミストダークフィールド黒霧50,00022,500
450.0
店:クラウド、モズマ

古系統 Edit

辞典名

消費1消費2消費3消費4連携昇華価格修理費
1回
入手
古の魔法辞典8530フレアオーラハリケンマグマアシュラ(非)
100,000
 
45,000
1,500.0
合成:土×土
永久の魔法辞典8530フレアメザダミアンミロクアシュラ(非)
100,000
 
45,000
1,500.0
合成:水×火

回復魔法 Edit

  • 回復量は、使用者に◯回復があると増加、✕回復があると減少する。

回復系統 Edit

  • 回復量は使用者と対象者の魔力に依存。
  • 移動中(非戦闘時)にも使用可能。
辞典名

消費1消費2消費3消費4連携昇華価格修理費
1回
入手
回復の魔法辞典1050いやしのしずくちゆのしずくケアルラかいゆのしずく---1,500675
13.5
店:全域
ちゆの魔法辞典2050ちゆのしずくケアルラかいゆのしずくケアルガ---65,00029,250
585.0
店:異次元地上以降
宝:ダリウスの町
発掘:ダーム古道(現)

再生系統 Edit

  • 状態異常の回復や蘇生効果など。効果が魔力に依存しない。
  • エスナ系のみ移動中にも使用可能。
    レイズ系はHP回復でありながら、使用できるのは戦闘中のみ
  • HP回復量は固定だが、熟練度により回復量が増える。
    • 魔法の使用者の再生魔法の熟練度がMAXの場合、
      レイズで最大HPの約32%程、レイズラで最大HPの約65%程を回復できる。
    • 魔法の使用者が熟練度MAX+◯回復持ちの場合は、
      レイズで最大HPの約48%程、レイズラで最大HPの約97%程を回復できる。
      再生魔法の熟練度MAX+◯回復持ちのキャラクターにレイズラを使わせれば、
      パーティー全員の蘇生とHPのほぼ全回復が同時にできる。
辞典名

消費1消費2消費3消費4連携昇華価格修理費
1回
入手
再生の魔法辞典50レイズエスナレイズラエスラ---20,0009,000
180.0
店:未来以降

補助系魔法 Edit

付与系統 Edit

  • 各種基本パラメータ値を戦闘中だけ上げる。効果が魔力に依存しない。
  • 変動値は固定(熟練度が上がっても能力上昇量は増えない)
    • 熟練度MAXのキャラに補助魔法を使用させ、
      現在ドライブを一人で発動させて調べてみたところ、
      付与(バーサク系)使用時には+5、
      強化(バーサガ系)使用時には+6だけ現在ドライブの威力が上昇した。
  • 能力値の限界は不明(※正確な最大値については要検証)。
    • 能力値上昇は重ね掛けできない
    • 補助魔法無しのステータスは、通常のプレイ方法では、
      力は最大110まで(力特化メカ・ゾンビレックス変異種)、
      防御は最大421まで(防御特化メカ)、素早さは最大160まで(素早さ特化メカ)、
      魔力は最大128まで(魔力特化エスパー)が限界。
      • メカで盾の数を調整して、防御を200〜350程度の範囲で少しずつ変化させたところ、
        防御が上がるのに合わせて、現在ドライブの威力も同様に上がっていくのを確認。
        補助魔法の熟練度MAXの別のキャラにプロテス・プロテガを使わせて、
        さらにメカの防御を上げたところ、現在ドライブの威力がさらに上昇した。
        『能力値の限界は256』とあったが、少なくとも防御の限界値は257以上はある模様。
        (350以上は確実にあるのを確認。メカの防御の最大値421+6でも余裕がある程高い?)
      • 防御の限界値と同様に、力・素早さ・魔力の限界値も257以上あるのかは残念ながら不明。
        (通常のプレイ方法では、補助魔法の熟練度がMAXのキャラクターに、バーサガ系魔法を使用させて、力・素早さ・魔力を強化した場合でも、
         力は116まで、素早さは166まで、魔力は134までと、どれも256どころか200にすら届かないため検証不能)
    • あまり上がりすぎるとパラメータ上昇判定が鈍くなる。
    • 3ターン(※使用ターン含む)で効果が切れる
辞典名

消費1消費2消費3消費4連携昇華価格修理費
1回
入手
付与の魔法辞典50バーサクマインドヘイストプロテス---3,0001,350
27.0
店:イレム(現)以降
強化の魔法辞典50バーサガマインガヘイスガプロテガ---80,00036,000
720.0
店:ステスロス内部(シャルル)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 風雷の魔法辞典技4・・・サンダーフォース 魔力×70 -- 2011-01-09 (日) 21:56:01
  • アビスミストの次、「ダークフィールド」です! 威力70、敵グループ、闇です! -- 2011-01-10 (月) 12:57:55
  • 永久の魔法辞典 技4 ミロク 敵全・魔力×85・属性:聖 -- 2011-01-15 (土) 00:41:42
  • これで全部? だとたらメテオやホーリーは消えてるのね。何か残念。 -- 2011-02-06 (日) 08:43:23
  • ドグラとカオスも無いのね。どうせ威力は一緒なんだし、ミロクがホーリーで良かったと思うけども。 -- 2011-06-22 (水) 06:11:09
  • こっちの熟練度載ってないと思ったら、魔法によって違うんか・・・。とりあえず回復と付与は途中まで武器と同じ、全体的に少なめでオッケー。 -- 2012-10-21 (日) 22:19:42
  • 古・永久は普通より早く熟練できるっぽい(10→10なのが9→10だった)モズマ長老ごめんよ・・・ -- 2012-10-21 (日) 22:59:45
  • 『能力値の限界は256』ってのはどこから?もし事実なら、防御完全特化型のメカが残念なことになるが・・・(防御を257以上にできるが、そうすると防御が無駄になる) -- 2013-07-05 (金) 21:16:15
    • 防御の限界値は257以上あるのを確認できたのでちょっと修正。 -- 2013-09-20 (金) 21:46:11
  • 自分で調べてみた結果、メカの防御は無駄にならないのは確認できたが(さすがに421までは確認できていないが)、そもそも防御400近くも必要かというと・・・ -- 2013-09-20 (金) 22:10:10
  • 付与(バーサク系)、強化(バーサガ系)で上昇する能力値を修正。熟練度MAXのキャラに補助魔法を使用させ、現在ドライブを一人で発動させて調べてみたところ、付与(バーサク系)使用時には+5、強化(バーサガ系)使用時には+6だけ現在ドライブの威力が上昇した。 -- 2013-09-21 (土) 17:45:23
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*1 再生魔法の熟練度がMAXの場合、レイズ・レイズラで回復できるHP(割合回復)が、
    それぞれレイズ:25%→32%・レイズラ:50%→65%に上昇したことから推定した値。
    あくまで推定のため、実際の値は異なる可能性あり。


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Last-modified: Mon, 03 Oct 2022 19:10:51 JST (571d)