Top > 特性 戦闘後に敵が落とす肉やネジを食べると、「◯毒」「自動回復」などといった特殊な効果を身に付けることがある。 基本概要基本的に以下のものに大別される。
細かい仕様など
簡易一覧表本作では、同じ名前でも「魔界塔士とも秘宝伝説ともGBサガ3とも違う効果」の耐性が存在する。シリーズ経験者は要確認。 こちらから仕掛ける時増幅・軽減は重ねることができる。
詳細説明が必要な属性
相手に仕掛けられた時同じ属性の耐性を複数重ねても、より上等な耐性1つだけしか発揮されない。 種族問わず、防具の耐性があれば代用できる属性〖補足〗
モンスター種族の場合、防具の耐性では代用できない属性モンスター以外の種族ならば防具の耐性で代用できる。
※盾属性に耐性を持っていても、ダメージを半減させるのみ。
盾などの防御技で張られる耐性の属性特性ではないが一時的に得られる耐性。使用したターンのみ本人に張られる。
※盾属性に耐性を持っていても、ダメージを半減させるのみ。 特性一覧所持モンスターのうち青字のモンスターはネジを落とす。 状態防御系
属性防御系
攻撃属性系
特殊効果系
敵専用属性防御系
お蔵入りになったもの残念ながら登場しなかったものはこちら。 属性防御系
属性攻撃系
特殊効果系
種族変化せずにつけられる特性575 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2011/01/15(土) 15:06:59 ID:TAcQ/b8g 2回目 コメント最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 |